@paul53
Danke Paul, das war schon der Hinweis den ich gebraucht habe.
Er sendet ein und ein "brightness_up_hold" beim Drücken und ein "brightness_up_release" beim Loslassen.
Ich hatte das übersehen.
Und sorry wenn ich mich mit den ganzen Begriffen noch nicht so auskenne.
Aber Paul hat ja mein Problem dann doch erkannt 👍
so geht es
var timer= null; on( // Ikea Lichttaster 1 {id: 'mqtt.0.zigbee2mqtt.0x5c0272fffe33314b', change: "any"}, function () { var x = (getState('mqtt.0.zigbee2mqtt.0x5c0272fffe33314b').val); var x2 = JSON.parse(x).action; //console.log(x2); var y = '0_userdata.0.Lichttaster_Ikea_1.Helligkeit'; var z = '0_userdata.0.Lichttaster_Ikea_1.Farbton'; var e = '0_userdata.0.Lichttaster_Ikea_1.EIN'; if(x2 == 'brightness_up_click') setState(y, getState(y).val + 10); if(x2 == 'brightness_down_click') setState(y, getState(y).val - 10); if(x2 == 'brightness_up_hold') { timer = setInterval(function(){ setState(y, getState(y).val + 5);}, 500); if (getState(y).val == 100) clearInterval(timer); } if(x2 == 'brightness_up_release') { console.log(x2); clearInterval(timer); } if(x2 == 'brightness_down_hold') { timer = setInterval(function(){ setState(y, getState(y).val - 5);}, 500); if (getState(y).val < 1) clearInterval(timer); } if(x2 == 'brightness_down_release') { console.log(x2); clearInterval(timer); } if(x2 == 'arrow_right_click') {setState(z, getState(z).val + 1); if (getState(z).val >9) setState(z,1);} if(x2 == 'arrow_left_click') {setState(z, getState(z).val - 1); if (getState(z).val <2) setState(z,10);} if(x2 == 'toggle') setState(e, !getState(e).val); });