NEWS
[Vorlage ] Blockly dynamischer Sonnenauf- und Sonnenuntergang
-
Nein funktioniert nicht nur mit der CCU!
Damals hatte ich noch einige Variablen auf der CCU.
Das "hm-rega….." müsstest Du aber im Blockly sehen.
Wahrscheinlich wo im Screenshot MinutenSU und MinutenSA steht.
Im Beitrag steht aber auch, dass man sich diese Variablen anlegen muss.
Werde wohl den ersten Beitrag nochmal anpassen müssen.
(Lange Zeit hat sich niemand für den Beitrag interessiert
)
Grüße
-
Ich habe zwei Lampengruppen, die
Erste soll 30 Minuten nach Sonnenuntergang eingeschaltet werden, die
Zweite nach der Haelfte der Zeit zwischen Einschaltzeitpunkt erste Gruppe und Mitternacht, dann soll die
Erste 10 Minuten nach Einschaltzeitpunkt zweite Gruppe ausgeschaltet werden.
Am ende sollen noch beide Gruppen um Mitternacht ausgeschaltet werden, aber das stellt jetzt keine Huerde dar. `
Hallo nibblerrick
Hat etwas gedauert
Die Lösung für Dein Problem ist sehr speziell.
Der einfache Weg wäre gewesen.
Erste Aktion -30 (30 Minuten nach SonnenUntergang (SU))
Zweite Aktion -80 (80 Minuten nach SU)
Dritte Aktion -90 (90 Minuten nach SU)
usw.
Aber wer will schon "einfach"
Dein "halbe Zeit, von SU bis Mitternacht" ist etwas tricky.
Was haben wir?
Ganzer Tag = 1440 Minuten
Von Mitternacht bis Mittag (12:00) = 720 Minuten
Von Mittag bis Mitternacht (24:00) = 720 Minuten
Das Blockly berechnet die Minuten relativ zum SonnenAufgang (MinutenSA) bzw. zum SonnenUntergang (MinutenSU)
Der jeweilige Astropunkt ist immer "0"
Das Script kennt immer nur die Minuten bis zum jeweiligen Astropunkt und die Minuten danach.
Beispiel:
SA ist 08:00 Uhr = 480 Minuten ab Mitternacht. Also der SA kommt in 480 Min.
Um 08:00 Uhr = 0 Minuten bis SA. Also es ist SonnenAufgang.
Um 09:00 Uhr = -60 ab SA. Also der Sonnenaufgang WAR vor 60 Minuten
Das gleiche Spiel bei SonnenUntergang (SU). Nur halt ab 12:00 bis 24:00.
Nun kommt der wichtige Teil für Deine "halbe Zeit".
Während "MinutenSA" aktiv ist hat "MinutenSU" den Wert 999.
Und umgekehrt.
Während MinutenSU aktiv ist hat "MinutenSA" den Wert 999.
Diese Umschaltung findet immer Mitternachts und Mittags statt.
Diese Umschaltung machen wir uns für Deine "halbe Zeit" zunutze.
Wenn Mittags MinutenSU von 999 auf z.B. 420 umspringt (SU wäre dann um 19:00),
merken wir uns diese Zahl.
Dann muss man nur noch etwas rechnen.
720 Minuten - 420 Minuten = 300 Minuten
300 Minuten / 2 = 150 Minuten = Bingo!! Deine "halbe Zeit"
Das ganze funktioniert aber nur wenn die Aktionen NACH SonnenUntergang ablaufen!!!
Für alle die noch nicht abgeschaltet haben, hier das Blockly
und Export:
! ````
<xml xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><block type="create" id="S/9)3;v2CYj;Ka9q6WBl" x="-662" y="-287"><field name="NAME">Meine_Erste_Startzeit_In_Minuten_Nach_SU</field>
<next><block type="on_ext" id="rWtR~:mO9In}+^c(]]+2"><mutation items="1"></mutation>
<field name="CONDITION">ne</field><value name="OID0"><shadow type="field_oid" id="}i%zKjjPC;A+.=tZklY4"><field name="oid">javascript.0.MinutenSU</field></shadow></value> <statement name="STATEMENT"><block type="controls_if" id="k3T|tNR;1nx*qo(NJlsV"><mutation elseif="4"></mutation> <value name="IF0"><block type="logic_compare" id="xKqHdpQ.dyoE_Y+*n|/!"><field name="OP">EQ</field> <value name="A"><block type="variables_get" id="kLIW(?fw%5+j[JbW3o:m"><field name="VAR">oldValue</field></block></value> <value name="B"><block type="math_number" id="agD:BmAwJddJ[29VlqA/"><field name="NUM">999</field></block></value></block></value> <statement name="DO0"><block type="variables_set" id="?h0-t1ni}[lj}?06fup^"><field name="VAR">temp_Min_Bis_SU_gesamt</field> <value name="VALUE"><block type="get_value" id="@AM-#d^(@xX2hy2!86sg"><field name="ATTR">val</field> <field name="OID">javascript.0.MinutenSU</field></block></value> <next><block type="variables_set" id="-0SeRg!#(^;B;fI!{tHA"><field name="VAR">temp_Min_Von_SU_bis_Mitternacht</field> <value name="VALUE"><block type="math_arithmetic" id="x)Pg6%5tlfeWU[%n+#pb"><field name="OP">MINUS</field> <value name="A"><shadow type="math_number" id="HUm~CTC1(tR4Vq6b1|d{"><field name="NUM">720</field></shadow></value> <value name="B"><shadow type="math_number" id="wEMk:#?J?98,s|^9e]Up"><field name="NUM">1</field></shadow> <block type="variables_get" id="v3dlkX]=KeQhIUt/2x5Y"><field name="VAR">temp_Min_Bis_SU_gesamt</field></block></value></block></value> <next><block type="comment" id="o/_,C+8Q_9CqQJpW8_YP"><field name="COMMENT">Halbe Zeit bis Mitternacht</field> <next><block type="variables_set" id="o~Ti,{o9q5(*3ZIHC#MO"><field name="VAR">Start_2</field> <value name="VALUE"><block type="math_round" id="ohOLac9.W99l6S[lAvaT"><field name="OP">ROUND</field> <value name="NUM"><shadow type="math_number" id="6AW|wMt*Z#U,!iS-R8Bi"><field name="NUM">3.1</field></shadow> <block type="math_arithmetic" id="U/[MDFy.g|v@Otic9Dc,"><field name="OP">DIVIDE</field> <value name="A"><shadow type="math_number" id="w/~b:7ejf#v?}F~Q7XNs"><field name="NUM">1</field></shadow> <block type="variables_get" id="AB{bbNSf}CWZGS(^57WM"><field name="VAR">temp_Min_Von_SU_bis_Mitternacht</field></block></value> <value name="B"><shadow type="math_number" id="?A%6MG76WCAzxi5|n1]6"><field name="NUM">2</field></shadow></value></block></value></block></value> <next><block type="comment" id="c#[z,h80jKm-Y~pafWA["><field name="COMMENT">Halbe Zeit bis Mitternacht + 10 Minuten</field> <next><block type="variables_set" id="(Sj:2{kT+{t5P);C5]Ol"><field name="VAR">Start_3</field> <value name="VALUE"><block type="math_arithmetic" id="s9O-31{VrSc0(L7=4cFT"><field name="OP">ADD</field> <value name="A"><shadow type="math_number" id="y9|.YwZ(.EMH%tfcEK:P"><field name="NUM">1</field></shadow> <block type="variables_get" id="3dt0^g~RZ3Dwv50!mm(Z"><field name="VAR">Start_2</field></block></value> <value name="B"><shadow type="math_number" id="xgy6kvV*d@|4.{.hx(1C"><field name="NUM">-10</field></shadow></value></block></value></block></next></block></next></block></next></block></next></block></next></block></statement> <value name="IF1"><block type="logic_compare" id="?zX*L?C!GgsflULhnOt!"><field name="OP">EQ</field> <value name="A"><block type="get_value" id="algzvnMYXioxobuc3NMu"><field name="ATTR">val</field> <field name="OID">javascript.0.MinutenSU</field></block></value> <value name="B"><block type="get_value" id="39!D3%^c`2P^R`%/[{2G"><field name="ATTR">val</field> <field name="OID">javascript.0.Meine_Erste_Startzeit_In_Minuten_Nach_SU</field></block></value></block></value> <statement name="DO1"><block type="comment" id="syVRCDU7sx26ZV9Kv@r+"><field name="COMMENT">1\. Aktion</field></block></statement> <value name="IF2"><block type="logic_compare" id="87J#|;ru(WWJ4r=;|aOf"><field name="OP">EQ</field> <value name="A"><block type="get_value" id="gY%6wst2P2tJ*G{J@Zhm"><field name="ATTR">val</field> <field name="OID">javascript.0.MinutenSU</field></block></value> <value name="B"><block type="variables_get" id="+`qf7AWD@d@O3[-3%:%i"><field name="VAR">Start_2</field></block></value></block></value> <statement name="DO2"><block type="comment" id="AKW@,R#`^rb(Ob{4ITHL"><field name="COMMENT">2\. Aktion</field></block></statement> <value name="IF3"><block type="logic_compare" id="S@75dd]RYIti_F:/b`vS"><field name="OP">EQ</field> <value name="A"><block type="get_value" id="Cm1y:tcy(7)wmC@o+OvE"><field name="ATTR">val</field> <field name="OID">javascript.0.MinutenSU</field></block></value> <value name="B"><block type="variables_get" id="do48sx2a6[a/xe,QMjuX"><field name="VAR">Start_3</field></block></value></block></value> <statement name="DO3"><block type="comment" id="q%X.efEs.M4yBu6LiJ5@"><field name="COMMENT">3\. Aktion</field></block></statement> <value name="IF4"><block type="logic_compare" id="N.1lrrvIHEFW%!honya`"><field name="OP">EQ</field> <value name="A"><block type="get_value" id="3[ou{)yFF*{s8,NfjC{#"><field name="ATTR">val</field> <field name="OID">javascript.0.MinutenSU</field></block></value> <value name="B"><block type="math_number" id="Xg3U`-:,]]3f}x}*eSum"><field name="NUM">999</field></block></value></block></value> <statement name="DO4"><block type="comment" id=")l^M64Jt_.gi,!zdT]wx"><field name="COMMENT">4\. Aktion Es ist Mitternacht</field></block></statement></block></statement></block></next></block></xml>
! ````
Grüße
-
Natuerlich tricky, einfach waere ja auch wirklich zu einfach, aber komm, die Lampen zur Haelfte der Zeit zu schalten ist auch echt cool.
Der Ansatz ist interessant, da waere ich so nicht drauf gekommen. Ich muss das die naechsten Tage testen (dies Wochenende und kommendes Wochenende ist vollgepackt, daher dauert es ein klein wenig gerade). Danke!
-
Danke für die Rückmeldung!
Grüße
-
Ich melde mich auch nochmal, wenn ich es definitiv ausprobiert habe.
-
Tach,
also es funktioniert noch nicht. Die 1. Aktien und die 4. funktionieren erwartungsgemaess.
2. und 3. jedoch nicht. Gestern zum Beispiel hatte ich die 2. Aktion um 12:58 und die 3. Aktion um 13:08.
Was mir beim Script auch noch nicht einleuchtet, ist "oldValue" eine bestimmte Systemvariable die abgefragt werden kann, wird die eigentlich nie gesetzt oder an einer Stelle die ich nicht sehe?
-
also es funktioniert noch nicht. Die 1. Aktien und die 4. funktionieren erwartungsgemaess.
2. und 3. jedoch nicht. Gestern zum Beispiel hatte ich die 2. Aktion um 12:58 und die 3. Aktion um 13:08. `
Nun, was soll ich sagen? Habe meine Glaskugel verlegt.Ein Screenshot und/oder Export wäre hilfreich.
Was mir beim Script auch noch nicht einleuchtet, ist "oldValue" eine bestimmte Systemvariable die abgefragt werden kann, wird die eigentlich nie gesetzt oder an einer Stelle die ich nicht sehe? `
Dieser Baustein kommt aus der Trigger Abteilung.Darin stehen Informationen über den ausgelösten Aktor. Klick mal auf das kleine Pfeilchen neben "oldValue".
"oldValue" hat den alten Wert VOR dem aktuellen Triggerwert.
Die Abfrage ist bei dem Konstrukt schon sehr wichtig!
Grüße
-
Du musst diese neuen E-Glaskugeln kaufen!
Export habe ich nicht gemacht, da es einfach das ist, was du oben gepostet hast, deswegen wollte ich gerade nicht mit duplizierten Informationen rummuellen
Klicke ich auf das Pfeilchen sehe ich die Variablenliste. D.h. "oldValue" ist immer festdefiniert und hat immer den vorigen Triggerwert und kann ohne speziell angelegt zu werden genutzt werden?
Hier nochmal der Export:
! <xml 1999/xmlns="<URL url=" http:/www.w3.org/xhtml"="">http://www.w3.org/1999/xhtml">
! <block type="create" id="S/9)3;v2CYj;Ka9q6WBl" x="-662" y="-287"><field name="NAME">Meine_Erste_Startzeit_In_Minuten_Nach_SU</field>
! <next><block type="on_ext" id="rWtR~:mO9In}+^c(]]+2"><mutation items="1"></mutation>
! <field name="CONDITION">ne</field>
! <value name="OID0"><shadow type="field_oid" id="}i%zKjjPC;A+.=tZklY4"><field name="oid">javascript.0.MinutenSU</field></shadow></value>
! <statement name="STATEMENT"><block type="controls_if" id="k3T|tNR;1nxqo(NJlsV"><mutation elseif="4"></mutation>
! <value name="IF0"><block type="logic_compare" id="xKqHdpQ.dyoE_Y+n|/!"><field name="OP">EQ</field>
! <value name="A"><block type="variables_get" id="kLIW(?fw%5+j[JbW3o:m"><field name="VAR">oldValue</field></block></value>
! <value name="B"><block type="math_number" id="agD:BmAwJddJ[29VlqA/"><field name="NUM">999</field></block></value></block></value>
! <statement name="DO0"><block type="variables_set" id="?h0-t1ni}[lj}?06fup^"><field name="VAR">temp_Min_Bis_SU_gesamt</field>
! <value name="VALUE"><block type="get_value" id="@AM-#d^(@xX2hy2!86sg"><field name="ATTR">val</field>
! <field name="OID">javascript.0.MinutenSU</field></block></value>
! <next><block type="variables_set" id="-0SeRg!#(^;B;fI!{tHA"><field name="VAR">temp_Min_Von_SU_bis_Mitternacht</field>
! <value name="VALUE"><block type="math_arithmetic" id="x)Pg6%5tlfeWU[%n+#pb"><field name="OP">MINUS</field>
! <value name="A"><shadow type="math_number" id="HUm~CTC1(tR4Vq6b1|d{"><field name="NUM">720</field></shadow></value>
! <value name="B"><shadow type="math_number" id="wEMk:#?J?98,s|^9e]Up"><field name="NUM">1</field></shadow>
! <block type="variables_get" id="v3dlkX]=KeQhIUt/2x5Y"><field name="VAR">temp_Min_Bis_SU_gesamt</field></block></value></block></value>
! <next><block type="comment" id="o/_,C+8Q_9CqQJpW8_YP"><field name="COMMENT">Halbe Zeit bis Mitternacht</field>
! <next><block type="variables_set" id="o~Ti,{o9q5(3ZIHC#MO"><field name="VAR">Start_2</field>
! <value name="VALUE"><block type="math_round" id="ohOLac9.W99l6S[lAvaT"><field name="OP">ROUND</field>
! <value name="NUM"><shadow type="math_number" id="6AW|wMtZ#U,!iS-R8Bi"><field name="NUM">3.1</field></shadow>
! <block type="math_arithmetic" id="U/[MDFy.g|v@Otic9Dc,"><field name="OP">DIVIDE</field>
! <value name="A"><shadow type="math_number" id="w/~b:7ejf#v?}F~Q7XNs"><field name="NUM">1</field></shadow>
! <block type="variables_get" id="AB{bbNSf}CWZGS(^57WM"><field name="VAR">temp_Min_Von_SU_bis_Mitternacht</field></block></value>
! <value name="B"><shadow type="math_number" id="?A%6MG76WCAzxi5|n1]6"><field name="NUM">2</field></shadow></value></block></value></block></value>
! <next><block type="comment" id="c#[z,h80jKm-Y~pafWA["><field name="COMMENT">Halbe Zeit bis Mitternacht + 10 Minuten</field>
! <next><block type="variables_set" id="(Sj:2{kT+{t5P);C5]Ol"><field name="VAR">Start_3</field>
! <value name="VALUE"><block type="math_arithmetic" id="s9O-31{VrSc0(L7=4cFT"><field name="OP">ADD</field>
! <value name="A"><shadow type="math_number" id="y9|.YwZ(.EMH%tfcEK:P"><field name="NUM">1</field></shadow>
! <block type="variables_get" id="3dt0^g~RZ3Dwv50!mm(Z"><field name="VAR">Start_2</field></block></value>
! <value name="B"><shadow type="math_number" id="xgy6kvVd@|4.{.hx(1C"><field name="NUM">-10</field></shadow></value></block></value></block></next></block></next></block></next></block></next></block></next></block></statement>
! <value name="IF1"><block type="logic_compare" id="?zXL?C!GgsflULhnOt!"><field name="OP">EQ</field>
! <value name="A"><block type="get_value" id="algzvnMYXioxobuc3NMu"><field name="ATTR">val</field>
! <field name="OID">javascript.0.MinutenSU</field></block></value>
! <value name="B"><block type="get_value" id="39!D3%^c2P^R
%/[{2G"><field name="ATTR">val</field>
! <field name="OID">javascript.0.Meine_Erste_Startzeit_In_Minuten_Nach_SU</field></block></value></block></value>
! <statement name="DO1"><block type="comment" id="syVRCDU7sx26ZV9Kv@r+"><field name="COMMENT">1. Aktion</field>
! <next><block type="telegram" id="+#tC%WjZ;0R%o[CVyoV"><value name="MESSAGE"><shadow type="text" id="?g6~rD3Y1FBMjCnx7^p"><field name="TEXT">1. Aktion</field></shadow></value></block></next></block></statement>
! <value name="IF2"><block type="logic_compare" id="87J#|;ru(WWJ4r=;|aOf"><field name="OP">EQ</field>
! <value name="A"><block type="get_value" id="gY%6wst2P2tJG{J@Zhm"><field name="ATTR">val</field>
! <field name="OID">javascript.0.MinutenSU</field></block></value>
! <value name="B"><block type="variables_get" id="+qf7AWD@d@O3[-3%:%i"><field name="VAR">Start_2</field></block></value></block></value> ! <statement name="DO2"><block type="comment" id="AKW@,R#
^rb(Ob{4ITHL"><field name="COMMENT">2. Aktion</field>
! <next><block type="telegram" id="3aE;Wmf]oAj35mkVU)Gg"><value name="MESSAGE"><shadow type="text" id="Af-.u?qxKpLWum3xNDi4"><field name="TEXT">2. Aktion</field></shadow></value></block></next></block></statement>
! <value name="IF3"><block type="logic_compare" id="S@75dd]RYIti_F:/bvS"><field name="OP">EQ</field> ! <value name="A"><block type="get_value" id="Cm1y:tcy(7)wmC@o+OvE"><field name="ATTR">val</field> ! <field name="OID">javascript.0.MinutenSU</field></block></value> ! <value name="B"><block type="variables_get" id="do48sx2a6[a/xe,QMjuX"><field name="VAR">Start_3</field></block></value></block></value> ! <statement name="DO3"><block type="comment" id="q%X.efEs.M4yBu6LiJ5@"><field name="COMMENT">3\. Aktion</field> ! <next><block type="telegram" id="};ACfe6c^:F1^=(+ob,M"><value name="MESSAGE"><shadow type="text" id="8*].Q_Kggfh+_zBo?u1k"><field name="TEXT">3\. Aktion</field></shadow></value></block></next></block></statement> ! <value name="IF4"><block type="logic_compare" id="N.1lrrvIHEFW%!honya
"><field name="OP">EQ</field>
! <value name="A"><block type="get_value" id="3[ou{)yFF{s8,NfjC{#"><field name="ATTR">val</field>
! <field name="OID">javascript.0.MinutenSU</field></block></value>
! <value name="B"><block type="math_number" id="Xg3U`-:,]]3f}x}*eSum"><field name="NUM">999</field></block></value></block></value>
! <statement name="DO4"><block type="comment" id=")l^M64Jt_.gi,!zdT]wx"><field name="COMMENT">4. Aktion Es ist Mitternacht</field>
! <next><block type="telegram" id="M]:hi{WFw.UK9nhmAPSw"><value name="MESSAGE"><shadow type="text" id="^CrLnF|JVrZAoeD:k9w-"><field name="TEXT">4. Aktion</field></shadow></value></block></next></block></statement></block></statement></block></next></block></xml>
3803_firefox_2017-11-14_20-56-53.png -
Klicke ich auf das Pfeilchen sehe ich die Variablenliste. D.h. "oldValue" ist immer festdefiniert und hat immer den vorigen Triggerwert und kann ohne speziell angelegt zu werden genutzt werden? `
Ja, gilt aber nur innerhalb eines Triggers.So sieht die Liste normalerweise aus.
Die Darstellung, die Du hast, habe ich auch. Kann ein Bug in Blockly sein.
Muss ich mal überprüfen.
Grüße
-
Oh, das ja geiler Scheiss!
Gut, wenn du weisst, warum ich das nicht haben koennte machen wir weiter
Irgendeine Einstellung irgendwo ist das aber nicht, oder?
-
Ich habe jetzt nochmal geschaut.
Da muss was schief gelaufen sein!!!
Schmeiss den Baustein mit "oldValue" raus und setzt den "Objekt ID" aus Trigger rein und wähle "vorheriger Wert" aus.
Ich stelle mein System auch mal von deutsch auf englisch um. Da muss was schiefgegangen sein.
Grüße
-
Gut, wenn man en/de zwischendurch tauscht kann das natuerlich mal lustige Sachen hervorbringen.
Ich habe das jetzt gemacht, falls du irgendwo das passend mal mitgeben kannst, auf deutsch steht da vorherigeS Wert, vielleicht kann das irgendwann mal geaendert werden.
Mir scheint, im Code sieht das nun auch sinnvoller aus und ich werde mal den naechsten Sonnenuntergang abwarten, den es wohl gibt, auch wenn man den bei der grauen Wolkendecke heute nicht sehen kann.
Ich gebe nachher Bescheid.
-
Der hat vorhin schon wieder ausgeloest. Ich habe mal versucht, mir das zu Gemuete zu fuehren. Kann es sein, dass wir einmal falschrum rechnen bzw. ein Vorzeichenfehler haben?
Minuten bis SU ist ja OK, dann kommt 720 - Minuten bis SU, was ja auch die Zeit von SU bis Mitternacht ist. Allerdings positiv.
Um die Aktion entsprechend auszuloesen NACH Sonnenuntergang brauche ich aber doch negative Werte, also den gleichen Wert, allerdings mit Minus davor.
Das erklaert doch auch, warum der das jetzt Nachmittags macht, weil der als positiven Wert es jetzt um die Zeit bis zum SU (also vorher) macht.
Oder denke ich falsch? Ausprobiert habe ich es noch nicht jetzt, sag mal deine Meinung dazu.
-
Oder denke ich falsch? Ausprobiert habe ich es noch nicht jetzt, sag mal deine Meinung dazu. `
Nun ohne Zeiten (MinutenSU), kann ich dazu nichts sagen.
Und wie ich in dem Beitrag geschrieben habe: "….Das ganze funktioniert aber nur wenn die Aktionen NACH SonnenUntergang ablaufen!!!..."
Grüße
-
Welche MinutenSU-Zeit willst du denn, die ist doch so gesehen immer identisch, MinutenSU ist vor SU positiv und nach SU negativ.
Daher ist es doch nur Logik und 2. und 3. Aktion sind bisher ja immer VOR SU ausgefuehrt worden.
Start_2 und Start_3 werden ja immer gleich berechnet, da hat ja nichtmal "Meine_erste_Startzeit_nach…" was mit zu tun.
Und die 720 abzueglich MinutenSU ergeben doch so immer einen positiven Wert. Somit werden diese Aktionen aktuell doch immer VOR SU ausgefuehrt.
Fuer "Erste_Startzeit..." muss ich ja auch einen negativen Wert angeben. Isn't it?
-
Ich habe das etwas umgestellt und ein paar Tage laufen lassen, so scheint es zu funktionieren.
Ich addiere den ersten Startwert nach SU noch zur Rechnung hinzu damit auf der Haelfte der Zeit zwischen erstem Einschalten und Mitternacht geschaltet wird.
Den oberen Teil, der geaendert ist, habe ich als Screenshot angefuegt.
Das gesamte Blockly jetzt nochmal hier:
! <xml 1999/xmlns="<URL url=" http:/www.w3.org/xhtml"="">http://www.w3.org/1999/xhtml">
! <block type="create" id="S/9)3;v2CYj;Ka9q6WBl" x="-662" y="-287"><field name="NAME">Meine_Erste_Startzeit_In_Minuten_Nach_SU</field>
! <next><block type="on_ext" id="rWtR~:mO9In}+^c(]]+2"><mutation items="1"></mutation>
! <field name="CONDITION">ne</field>
! <value name="OID0"><shadow type="field_oid" id="}i%zKjjPC;A+.=tZklY4"><field name="oid">javascript.0.MinutenSU</field></shadow></value>
! <statement name="STATEMENT"><block type="controls_if" id="k3T|tNR;1nx*qo(NJlsV"><mutation elseif="4"></mutation>
! <value name="IF0"><block type="logic_compare" id="xKqHdpQ.dyoE_Y+n|/!"><field name="OP">EQ</field>
! <value name="A"><block type="on_source" id="6MlbRkOvPlN;at=tPyT"><field name="ATTR">oldState.val</field></block></value> ! <value name="B"><block type="math_number" id="agD:BmAwJddJ[29VlqA/"><field name="NUM">999</field></block></value></block></value> ! <statement name="DO0"><block type="variables_set" id="?h0-t1ni}[lj}?06fup^"><field name="VAR">temp_Min_Bis_SU_gesamt</field> ! <value name="VALUE"><block type="get_value" id="@AM-#d^(@xX2hy2!86sg"><field name="ATTR">val</field> ! <field name="OID">javascript.0.MinutenSU</field></block></value> ! <next><block type="variables_set" id="-0SeRg!#(^;B;fI!{tHA"><field name="VAR">temp_Min_Von_SU_bis_Mitternacht</field> ! <value name="VALUE"><block type="math_arithmetic" id="x)Pg6%5tlfeWU[%n+#pb"><field name="OP">ADD</field> ! <value name="A"><shadow type="math_number" id="HUm~CTC1(tR4Vq6b1|d{"><field name="NUM">-749</field></shadow> ! <block type="math_arithmetic" id="7n/~boH=9nLzKb~{+4Hb"><field name="OP">ADD</field> ! <value name="A"><shadow type="math_number" id="!:WuB4S)=7Go_bkwNzYN"><field name="NUM">-720</field></shadow></value> ! <value name="B"><shadow type="math_number" id="x]CL;,+4SltcH.pGP^C)"><field name="NUM">1</field></shadow> ! <block type="get_value" id="S]EX?XWetC)h?QUgOZPR"><field name="ATTR">val</field> ! <field name="OID">javascript.0.Meine_Erste_Startzeit_In_Minuten_Nach_SU</field></block></value></block></value> ! <value name="B"><shadow type="math_number" id="wEMk:#?J?98,s|^9e]Up"><field name="NUM">1</field></shadow> ! <block type="variables_get" id="v3dlkX]=KeQhIUt/2x5Y"><field name="VAR">temp_Min_Bis_SU_gesamt</field></block></value></block></value> ! <next><block type="comment" id="o/_,C+8Q_9CqQJpW8_YP"><field name="COMMENT">Halbe Zeit bis Mitternacht</field> ! <next><block type="variables_set" id="o~Ti,{o9q5(*3ZIHC#MO"><field name="VAR">Start_2</field> ! <value name="VALUE"><block type="math_round" id="ohOLac9.W99l6S[lAvaT"><field name="OP">ROUND</field> ! <value name="NUM"><shadow type="math_number" id="6AW|wMt*Z#U,!iS-R8Bi"><field name="NUM">3.1</field></shadow> ! <block type="math_arithmetic" id="U/[MDFy.g|v@Otic9Dc,"><field name="OP">DIVIDE</field> ! <value name="A"><shadow type="math_number" id="w/~b:7ejf#v?}F~Q7XNs"><field name="NUM">1</field></shadow> ! <block type="variables_get" id="AB{bbNSf}CWZGS(^57WM"><field name="VAR">temp_Min_Von_SU_bis_Mitternacht</field></block></value> ! <value name="B"><shadow type="math_number" id="?A%6MG76WCAzxi5|n1]6"><field name="NUM">2</field></shadow></value></block></value></block></value> ! <next><block type="comment" id="c#[z,h80jKm-Y~pafWA["><field name="COMMENT">Halbe Zeit bis Mitternacht + 10 Minuten (-10 da negativ "groesser" wird)</field> ! <next><block type="variables_set" id="(Sj:2{kT+{t5P);C5]Ol"><field name="VAR">Start_3</field> ! <value name="VALUE"><block type="math_arithmetic" id="s9O-31{VrSc0(L7=4cFT"><field name="OP">MINUS</field> ! <value name="A"><shadow type="math_number" id="y9|.YwZ(.EMH%tfcEK:P"><field name="NUM">1</field></shadow> ! <block type="variables_get" id="3dt0^g~RZ3Dwv50!mm(Z"><field name="VAR">Start_2</field></block></value> ! <value name="B"><shadow type="math_number" id="xgy6kvV*d@|4.{.hx(1C"><field name="NUM">10</field></shadow></value></block></value></block></next></block></next></block></next></block></next></block></next></block></statement> ! <value name="IF1"><block type="logic_compare" id="?zX*L?C!GgsflULhnOt!"><field name="OP">EQ</field> ! <value name="A"><block type="get_value" id="algzvnMYXioxobuc3NMu"><field name="ATTR">val</field> ! <field name="OID">javascript.0.MinutenSU</field></block></value> ! <value name="B"><block type="get_value" id="39!D3%^c
2P^R%/[{2G"><field name="ATTR">val</field> ! <field name="OID">javascript.0.Meine_Erste_Startzeit_In_Minuten_Nach_SU</field></block></value></block></value> ! <statement name="DO1"><block type="comment" id="syVRCDU7sx26ZV9Kv@r+"><field name="COMMENT">1\. Aktion</field> ! <next><block type="telegram" id="*+#tC%WjZ;0R%o[CVyoV"><value name="MESSAGE"><shadow type="text" id="?g6~rD3*Y1FBMjCnx7^p"><field name="TEXT">1\. Aktion</field></shadow></value></block></next></block></statement> ! <value name="IF2"><block type="logic_compare" id="87J#|;ru(WWJ4r=;|aOf"><field name="OP">EQ</field> ! <value name="A"><block type="get_value" id="gY%6wst2P2tJ*G{J@Zhm"><field name="ATTR">val</field> ! <field name="OID">javascript.0.MinutenSU</field></block></value> ! <value name="B"><block type="variables_get" id="+
qf7AWD@d@O3[-3%:%i"><field name="VAR">Start_2</field></block></value></block></value>
! <statement name="DO2"><block type="comment" id="AKW@,R#^rb(Ob{4ITHL"><field name="COMMENT">2\. Aktion</field> ! <next><block type="telegram" id="3aE;Wmf]oAj35mkVU)Gg"><value name="MESSAGE"><shadow type="text" id="Af-.u?qxKpLWum3xNDi4"><field name="TEXT">2\. Aktion</field></shadow></value></block></next></block></statement> ! <value name="IF3"><block type="logic_compare" id="S@75dd]RYIti_F:/b
vS"><field name="OP">EQ</field>
! <value name="A"><block type="get_value" id="Cm1y:tcy(7)wmC@o+OvE"><field name="ATTR">val</field>
! <field name="OID">javascript.0.MinutenSU</field></block></value>
! <value name="B"><block type="variables_get" id="do48sx2a6[a/xe,QMjuX"><field name="VAR">Start_3</field></block></value></block></value>
! <statement name="DO3"><block type="comment" id="q%X.efEs.M4yBu6LiJ5@"><field name="COMMENT">3. Aktion</field>
! <next><block type="telegram" id="};ACfe6c^:F1^=(+ob,M"><value name="MESSAGE"><shadow type="text" id="8].Q_Kggfh+zBo?u1k"><field name="TEXT">3. Aktion</field></shadow></value></block></next></block></statement>
! <value name="IF4"><block type="logic_compare" id="N.1lrrvIHEFW%!honya"><field name="OP">EQ</field> ! <value name="A"><block type="get_value" id="3[ou{)yFF*{s8,NfjC{#"><field name="ATTR">val</field> ! <field name="OID">javascript.0.MinutenSU</field></block></value> ! <value name="B"><block type="math_number" id="Xg3U
-:,]]3f}x}*eSum"><field name="NUM">999</field></block></value></block></value>
! <statement name="DO4"><block type="comment" id=")l^M64Jt.gi,!zdT]wx"><field name="COMMENT">4. Aktion Es ist Mitternacht</field>
! <next><block type="telegram" id="M]:hi{WFw.UK9nhmAPSw"><value name="MESSAGE"><shadow type="text" id="^CrLnF|JVrZAoeD:k9w-"><field name="TEXT">4. Aktion</field></shadow></value></block></next></block></statement></block></statement></block></next></block></xml>
3803_firefox_2017-11-23_22-12-22.png -
Prima das es klappt.
Grüße
-
Ist es denn auch so sinnvoll oder sollte das noch verbessert werden?
-
Hi, habe vor kurzer Zeit die wunderbare Welt des ioBroker betreten und bin völlig begeistert.
Das passt zu meinen erst kürzlich gekauften Sonoff, die ich mit Tasmota geflasht habe.
Dazu benutze ich zur Zeit einen Raspi mit einem "normalen" MQTT Broker und alles läuft perfekt.
Dazu habe auch ich einige Android Apps selbst geschrieben. Doch nun muss ich mit ioBroker wieder ein bisschen
umdenken und möchte alles auf ioBroker umbauen. Mein erstes Projekt ist nicht gerade der leichteste Beginn für mich und dazu passt
dieses Sunset/Sunrise Script sehr gut.
Leider habe ich bisher keinerlei Erfahrung mit JS und schon gar nicht Blockly und möchte hier um etwas Unterstützung bitten:
Meine Teichpumpe soll bei bei Sonnenaufgang (+Offset) ein und bei Sonnenuntergang (+Offset) ausgeschaltet
werden. Bei Temperaturen unter 3 oder 2 Grad soll sie ganztägig laufen. Der Sonoff TH16 liefert dazu die Wassertemperatur.
Wie könnte ich eines der hier vorgestellten Imports dazu umbauen.
Dank an alle die an ioBroker arbeiten, das ganze ist echt krass gut.
-
Hallo Bröselbube
Das ist relativ einfach zu lösen.
Importiere das Blockly aus dem ersten Beitrag und starte es 1x und beende es wieder.
Beim ersten Start werden die benötigten Variablen "MinutenSU" und "MinutenSA" angelegt.
Dann kannst Du es erneut starten und laufen lassen.
Nun werden die Variablen minütlich aktualisiert.
Wie sich die Werte verhalten wird im Beitrag erklärt.
Jetzt braucht Du noch 2 eigene Variablen.
Manuell anlegen oder so wie im Blockly. (Kannste vor dem ersten Start ja mit darein packen)
Z.B.
Variable 1: TeichpumpeMinSU (Minuten SonnenUntergang)
Variable 2: TeichpumpeMinSA (Minuten SonnenAufgang)
In diese Variablen schreibst Du über VIS oder direkt über Objekte Deine gewünschten Zeiten.
Also Minuten VOR SU = 30 oder Minuten NACH SU = -30
Jetzt baust Du ein Blockly in dem die Variablen "MinutenSU" und "MinutenSA" getriggert werden.
Und vergleichst darin "MinutenSU" mit "TeichpumpeMinSU" und "MinutenSA" mit "TeichpumpeMinSU"
Wenn die übereinstimmen und die Temperatur passt, schalte Pumpe aus bzw. ein.
Schau Dir mal einige Beispiele an.
Fang mal an zu "bauen".
Wenn Du nicht weiter kommst, ScreenShot und/oder Export hier rein.
Dann werden wir Dir sicher weiterhelfen.
Grüße