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    UNSOLVED Blockly Verbessern

    This topic has been deleted. Only users with topic management privileges can see it.
    • wendy2702
      wendy2702 last edited by

      Hi,

      ich bin ja kein Scripter und habe eine Frage zu dem Blockly:

      2eeb8ba5-e7b2-4e63-a422-4e67ad53b54d-image.png

      Wenn einer von zwei Bewegungsmeldern auslöst und die zwei Objekte "Reiherschreck_An_Aus" & "Reiherschreck_Sperre" den entsprechenden Status haben wird für 15 Sekunden eine Pumpe eingeschaltet und die Sperrvariable nach 120sek wieder auf "false" gesetzt.

      Jetzt habe ich eben per Zufall gesehen das die Sperrvariable "Reiherschreck_Sperre" nicht auf "false" Stand wodurch die Pumpe nicht mehr lief bei Bewegung.

      Wie kann ich das Script ändern damit sichergestellt ist das die Variable wirklich nach einer Zeit auf "false" geht und wie kann ich mich, sagen wir nach 5 Minuten per Nachricht informieren lassen falls sie auf "false" hängen geblieben ist?

      Danke für eure Hilfe

      paul53 Codierknecht 2 Replies Last reply Reply Quote 0
      • paul53
        paul53 @wendy2702 last edited by paul53

        @wendy2702 sagte: "Reiherschreck_Sperre" nicht auf "false"

        Der Haken bei "löschen falls läuft" sorgt dafür, dass bei einer Bewegung innerhalb der 120 s der Timer neu gestartet wird. Wenn ständig Bewegung erkannt wird, läuft er also nie ab.

        wendy2702 1 Reply Last reply Reply Quote 0
        • Codierknecht
          Codierknecht Developer Most Active @wendy2702 last edited by

          @wendy2702

          @paul53 zaubert vermutlich gerade etwas aus seinem unerschöpflichen Hut 😁

          Ich würde da eher mit Timeouts arbeiten. Die lassen sich besser kontrollieren als die "Verzögerung".

          wendy2702 1 Reply Last reply Reply Quote 0
          • wendy2702
            wendy2702 @Codierknecht last edited by

            @codierknecht Ja, ich denke auch das ein Timeout möglicherweise besser ist... allerdings stehe ich damit immer (noch) auf Kriegsfuß.

            1 Reply Last reply Reply Quote 0
            • wendy2702
              wendy2702 @paul53 last edited by

              @paul53 sagte in Blockly Verbessern:

              @wendy2702 sagte: "Reiherschreck_Sperre" nicht auf "false"

              Der Haken bei "löschen falls läuft" sorgt dafür, dass bei einer Bewegung innerhalb der 120 s der Timer neu gestartet wird. Wenn ständig Bewegung erkannt wird, läuft er also nie ab.

              Danke für den Hinweis. So oft drauf geschaut und trotzdem übersehen.

              Noch eine Idee zu der "Notfall" Benachrichtigung?

              1 Reply Last reply Reply Quote 0
              • wendy2702
                wendy2702 last edited by wendy2702

                Ich muss leider nochmal fragen,

                seit 17.06. ist das Objekt "Reiherschreck Sperre" nach setzen auf "true" nicht mehr zurück auf false gewechselt.

                Ist das ein Fehler im Script?

                Kann ich das verbessern?

                EDIT: Scheinbar ein Problem im Javascript Adapter. Nach Rückfall von latest 9.0.4 auf Stable 8.9.2 scheint es Problemlos zu funktionieren.

                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                • wendy2702
                  wendy2702 last edited by

                  Kann mir jemand helfen die Zeit zum zurücksetzen "variabel" zu gestalten?

                  Konkret: wenn wind über eigene Wetterstation bestimmten wert übersteigt dann z.B. Dauer 5 minuten statt nur 2.

                  paul53 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                  • paul53
                    paul53 @wendy2702 last edited by paul53

                    @wendy2702 sagte: wenn wind über eigene Wetterstation bestimmten wert übersteigt dann z.B. Dauer 5 minuten statt nur 2.

                    Blockly_temp.JPG

                    wendy2702 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                    • wendy2702
                      wendy2702 @paul53 last edited by

                      @paul53 hallo Paul.

                      Danke, werde ich nachbauen und testen.

                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
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