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    4. [gelöst] Lichter zählen Script läuft nicht

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    • ioBroker@Smart Living Forum Solingen, 14.06. - Agenda added

    • ioBroker goes Matter ... Matter Adapter in Stable

    [gelöst] Lichter zählen Script läuft nicht

    This topic has been deleted. Only users with topic management privileges can see it.
    • paul53
      paul53 last edited by paul53

      @McMoneysack:

      Wenn ich mehrere Lichter anmache, wird auch nur BR in den Datenpunkt "Text" geschrieben. `

      Ändere an beiden Stellen die Ermittlung von devicename

      var devicename = name.split(':')[0];
      
      1 Reply Last reply Reply Quote 0
      • M
        McMoneysack last edited by

        Danke, hab ich, keine Änderung.

        1 Reply Last reply Reply Quote 0
        • paul53
          paul53 last edited by paul53

          @McMoneysack:

          keine Änderung. `

          Eigenartig 😮 Dann logge mal die devicename

          var devicename = name.split(':')[0];
          log('Gerät: ' + devicename);
          
          1 Reply Last reply Reply Quote 0
          • dslraser
            dslraser Forum Testing Most Active last edited by

            Ich habe den letzten Teil im Script anders… (ich habe aber nur Hue Lampen)

            var cacheSelectorState = $('channelstate.id=*.on');//Gewerk Licht)

            ! ````
            //Licht Status
            var logging = true;
            ! var idAnzahlEin = 'javascript.0.Status.Lichter.Anzahl_ein',
            idAnzahl = 'javascript.0.Status.Lichter.Anzahl',
            idText = 'javascript.0.Status.Lichter.Text',
            idRaum = 'javascript.0.Status.Lichter.Raum',
            idAnsage = 'javascript.0.Status.Lichter.Ansage';
            ! // Ab hier nix mehr ändern
            createState(idAnzahl, { // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen Lichter
            type: 'number',
            name: 'Anzahl aller Lichter',
            min: 0,
            def: 0,
            role: 'value'
            });
            createState(idAnzahlEin, { // Anzahl der Lichter, die an sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
            type: 'number',
            name: 'Anzahl der eingeschalteten Lichter',
            min: 0,
            def: 0,
            role: 'value'
            });
            createState(idText, { // Anzahl der eingeschalteten Lichter und deren Namen als Variable unter Javascript.0 anlegen
            type: 'string',
            name: 'eingeschaltete Lichter',
            desc: 'Namen der eingeschalteten Lichter',
            def: ' ',
            role: 'value'
            });
            createState(idAnsage, {
            type: 'string',
            name: 'eingeschaltete Lichter (Ansage)',
            desc: 'Namen der eingeschalteten Lichter (für Ansage aufbereitet)',
            def: ' ',
            role: 'value'
            });
            createState(idRaum, { // Räume, in denen Lichter eingeschaltet sind
            type: 'string',
            name: 'Räume mit eingeschalteten Lichter',
            desc: 'Namen der Räume, in denen Lichter eingeschaltet sind',
            def: ' ',
            role: 'value'
            });
            ! var cacheSelectorState = $('channelstate.id=*.on');//Gewerk Licht
            ! function checkDevices(obj) {
            // Setzt die Zähler vor dem Durchlauf aller Elemente *.on im Gewerk Licht auf 0
            var anzahlLichtAn = 0;
            var anzahlLicht = 0;
            var textLichtAn = [];
            var textRaum = [];
            ! cacheSelectorState.each(function (id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.on im Gewerk Licht
            var obj = getObject(id);
            var name = getObject(id).common.name;
            var status = getState(id).val; // Zustand *.on abfragen (jedes Element)
            var devicename = name.substring(10, name.indexOf(".on")); //.on und HueBridge. aus Text entfernen
            var raumname = getObject(id, "rooms");
            ! if ( status){ // wenn Zustand = true, dann wird die ANzahl der Lichter hochgezählt
            ++anzahlLichtAn;
            textLichtAn.push(devicename); // Zu Array hinzufügen
            textRaum.push(raumname.enumNames);
            }
            ++anzahlLicht; // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
            });
            ! textRaum = deleteDuplicates(textRaum);
            ! // Array mit Lichternamen sortieren
            textLichtAn.sort();
            textRaum.sort();
            // Schleife ist durchlaufen. Im Log wird der aktuelle Status (Anzahl, davon an) ausgegeben
            if (logging) log("Text: " + textLichtAn);
            if (logging) log("Anzahl Lichter: " + anzahlLicht + " # davon Lichter an: " + anzahlLichtAn);
            // die ermittelten Werte werden als javascript.0. Variable in ioBroker gespeichert (z.B. für die Verarbeitung in VIS)
            setState(idText, textLichtAn.join(',\nund\n')); // Schreibt die aktuelle Namen der eingeschalteten Lichter
            setState(idAnzahlEin, textLichtAn.length); // Schreibt die aktuelle Anzahl der eingeschalteten Lichter
            setState(idAnzahl, anzahlLicht); // Schreibt die aktuelle Anzahl der vorhandene Elemente im Gewerk Licht
            setState(idRaum, textRaum.join(',
            ')); // Räume, in denen Lichter eingeschaltet ist
            setState(idRaum, textRaum.join(',\nund\n')); // Räume, in denen Lichter eingeschaltet ist
            }
            ! // Trigger
            ! cacheSelectorState.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.on im Gewerk Lichter
            //if (logging) log('Auslösender Dimmer: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
            checkDevices();
            });
            ! function main() {
            setTimeout(function(){
            if (logging) log('Auslöser Skriptstart');
            checkDevices();
            }, 2000);
            }
            ! main(); // Skriptstart-Auslöser
            ! //Aufbereitung für Ansage
            function strip_tags(data) {
            var rueckgabe = data.replace(/( |<([^>]+)>)/ig, " ");
            return(rueckgabe);
            }
            ! on(idText, function(obj) {
            var text = obj.state.val;
            text = (text.length > 1) ? ' ' + strip_tags(text) : 'Alle Lampen ausgeschaltet';
            setState(idAnsage, text);
            });

            
            den Teil hier habe ich anders
            
            

            }

            on(idText, function(obj) {
            var text = obj.state.val;
            text = (text.length > 1) ? ' ' + strip_tags(text) : 'Alle Lampen ausgeschaltet';
            setState(idAnsage, text);
            

            });

            1 Reply Last reply Reply Quote 0
            • X
              Xanon last edited by

              Hallo,

              auch ich habe mir nun das Lichter zählen Skript zugelegt und ausprobiert.

              Zuerst wollte er meine HUE Lampen nicht zählen, obwohl ich diese dem Gewerk Licht hinzugefügt habe.

              Dann habe ich den Code geändert von

              var cacheSelectorHue = $('channel[state.id=*.ON](functions="Licht")'); // HUE Lampen (müssen im Gewerk Licht sein)
              

              auf

              var cacheSelectorHue = $('state[id=*.on](functions=Licht)[role=switch.light]');
              

              nun werden die Lampen erkannt und gezählt.

              Habe aber nun noch zwei Probleme

              Problem 1:

              Im Object Text, welches dieses Skript erstellt hat, steht "Feist.Bar, Feist.Couch"

              Feist ist mein Nachname!

              Ich weiss nicht, wieso dies da steht, (Liest die Hue mit ein, wenn ich die Lampen einlese) noch wie ist es weg bekomme. Gibts da einen Trick?

              Problem 2:

              Ich habe die Lampen auch den Räumen zugewiesen.

              Wenn ich nun aber 2 Lampen im gleichen Raum (z.B. Wohnzimmer) eingeschaltet habe, steht nun im Object "Raum" Wohnzimmer, Wohnzimmer

              Ich habe schon versucht es ohne Räume zu machen, aber dann schreibt er halt auch keinen Raum.

              Liegt das jetzt an meiner Änderung oder mache ich da etwas falsch?

              Die Funktion Licht setzte ich in iObroker unter hue.0 NUR bei der Lampe im Object "on"

              Auch die Raumzuweisung tätige ich NUR bei diesem Object.

              Ist dass richtig so?

              Hier noch mal mein Skript

              /* Status Zahl Lichter
              
              zählt die Lichter in allen Räumen und meldet die Eingeschalteten namentlich
              Daten kommen vom Gewerk "Licht"
              
              erstellt: 17.06.2015 nach diesem Vorbild: viewtopic.php?f=21&t=869&sid=f9ba5657489ff431a1990884f90779c1#p6564
              23.06.2015 globale Variablendefinition zählen_Lichter.textLichterAn fehlte und wurde hinzugefügt
              Log Ausgabe auskommentiert
              05.08.2015 STATE aus der Ausgabe entfernt nach Idee von stephan61 http://forum.iobroker.org/viewtopic.php ... t=20#p9267
              24.03.2016 keine Anzeigen von virtuellen Kanälen mehr (in Abhängigkeit der Abfrage des Namens)
              06.05.2016 Datenpunkt für Ansagen zugefügt
              02.07.2016 abgeschaltet, da Fehler
              03.07.2016 Zähl-Funktion getrennt nach Schalter und Dimmer
              search statt indexOf und RegEx für Suche nach Virtuellen Kanälen
              27.11.2016 Verschoben in Status
              Code optimiert
              23.12.2016 Räume eingebaut
              21.06.2017 HUE Lampen eingebaut
              */
              var logging = true;
              
              var idAnzahlEin = 'javascript.0.Status.Lichter.Anzahl_ein',
                  idAnzahl = 'javascript.0.Status.Lichter.Anzahl',
                  idText = 'javascript.0.Status.Lichter.Text',
                  idRaum = 'javascript.0.Status.Lichter.Raum', // <---- NEU
                  idAnsage = 'javascript.0.Status.Lichter.Ansage';
              
              // Ab hier nix mehr ändern
              createState(idAnzahl, { // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen Lichter
                  type: 'number',
                  name: 'Anzahl aller Lichter',
                  min: 0,
                  def: 0,
                  role: 'value'
              });
              createState(idAnzahlEin, { // Anzahl der Lichter, die auf sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
                  type: 'number',
                  name: 'Anzahl der eingeschalteten Lichter',
                  min: 0,
                  def: 0,
                  role: 'value'
              });
              createState(idText, { // Anzahl der brennenden Lichter und deren Namen als Variable unter Javascript.0 anlegen
                  type: 'string',
                  name: 'Eingeschaltete Lichter',
                  desc: 'Namen der eingeschalteten Lichter',
                  def: ' ',
                  role: 'value'
              });
              createState(idAnsage, {
                  type: 'string',
                  name: 'Eingeschaltete Lichter (Ansage)',
                  desc: 'Namen der eingeschalteten Lichter (für Ansage aufbereitet)',
                  def: ' ',
                  role: 'value'
              });
              createState(idRaum, { // Räume, in denen Lichter brennen // <---- NEU
                  type: 'string',
                  name: 'Räume mit eingeschalteten Lichter',
                  desc: 'Namen der Räume, in denen Lichter eingeschaltet sind',
                  def: ' ',
                  role: 'value'
              });
              
              var cacheSelectorState = $('channel[state.id=*.STATE](functions="Licht")'); // Gewerk Licht
              var cacheSelectorLevel = $('channel[state.id=*.LEVEL](functions="Licht")');
              var cacheSelectorHue = $('state[id=*.on](functions=Licht)[role=switch.light]');
              //var cacheSelectorHue = $('channel[state.id=*.ON](functions="Licht")'); // HUE Lampen (müssen im Gewerk Licht sein)
              
              function checkDevices(obj) {
                  // Setzt die Zähler vor dem Durchlauf aller Elemente *.STATE im Gewerk Licht auf 0
                  var anzahlLichterAn = 0;
                  var anzahlLichter = 0;
                  var textLichterAn = [];
                  var textRaum = [];
                  if (logging) {
                      log('++++++ Lichter Anzahl ++++ ');
                      log('#### SCHALTER ##### ');
                  }
                  cacheSelectorState.each(function(id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.STATE im Gewerk Licht
                      var obj = getObject(id);
                      var name = getObject(id).common.name;
                      var status = getState(id).val; // Zustand *.STATE abfragen (jedes Element)
                      var devicename = name.substring(0, name.indexOf(".STATE")); //.state aus Text entfernen
                      var raumname = getObject(id, "rooms"); // <---- NEU
              
                      // ########## Abfrage ob Virtueller Kanal? VK oder : im Namen)
                      // if ( (devicename.search(/(CUX)|(K2)|(K3)|(VK)|(:)/ig) == -1) ) { 
                      if (logging) {
                          log('-------');
                          log('Kanal: ' + name);
                          log('Status: ' + status);
                      }
                      if (status) { // wenn Zustand = true, dann wird die Anzahl der Lichter hochgezählt
                          ++anzahlLichterAn;
                          textLichterAn.push(devicename); // Zu Array hinzufügen
                          textRaum.push(raumname.enumNames); // <---- NEU
                      }
                      ++anzahlLichter; // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
                      // } // ENDE VK-Abfrage
                  });
              
                  cacheSelectorHue.each(function(id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.ON im Gewerk Licht
                      var obj = getObject(id);
                      var name = getObject(id).common.name;
                      var status = getState(id).val; // Zustand *.ON abfragen (jedes Element)
                      var devicename = name.substring(0, name.indexOf(".on")); //.state aus Text entfernen
                      var raumname = getObject(id, "rooms"); // <---- NEU
              
                      // ########## Abfrage ob Virtueller Kanal? VK oder : im Namen)
                      // if ( (devicename.search(/(CUX)|(K2)|(K3)|(VK)|(:)/ig) == -1) ) { 
                      if (logging) {
                          log('-------');
                          log('Kanal: ' + name);
                          log('Status: ' + status);
                      }
                      if (status) { // wenn Zustand = true, dann wird die Anzahl der Lichter hochgezählt
                          ++anzahlLichterAn;
                          textLichterAn.push(devicename); // Zu Array hinzufügen
                          textRaum.push(raumname.enumNames); // <---- NEU
                      }
                      ++anzahlLichter; // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
                      // } // ENDE VK-Abfrage
                  });
              
                  if (logging) log('#### DIMMER ##### ');
                  cacheSelectorLevel.each(function(id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.LEVEL im Gewerk Licht
                      var obj = getObject(id);
                      var name = getObject(id).common.name;
                      var status = getState(id).val; // Zustand *.LEVEL abfragen (jedes Element)
                      var devicename = name.substring(0, name.indexOf(".LEVEL")); //.state aus Text entfernen
                      var raumname = getObject(id, "rooms"); // <---- NEU
              
                      // ########## Abfrage ob Virtueller Kanal? VK oder : im Namen)
                      // if ( (devicename.search(/(CUX)|(K2)|(K3)|(V10)|(VK)|(:)/ig) == -1) ) { // Geräte mit diesen Strings im namen nicht beachten
              
                      if (logging) {
                          log('-------');
                          log('Kanal: ' + name);
                          log('Status: ' + status + '%');
                      }
                      if (parseFloat(status) > 0) { // Wenn Dimmwert über 0
                          ++anzahlLichterAn;
                          textLichterAn.push(devicename); // Zu Array hinzufügen
                          textRaum.push(raumname.enumNames); // <---- NEU
                      }
                      ++anzahlLichter; // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
                      // } // Ende Abfrage VK 
                  });
              
                  // Array mit Lichternamen sortieren
                  textLichterAn.sort();
                  textRaum.sort(); // <---- NEU
                  // Schleife ist durchlaufen. Im Log wird der aktuelle Status (Anzahl, davon an) ausgegeben
                  if (logging) log("Text: " + textLichterAn);
                  if (logging) log("Anzahl Lichter: " + anzahlLichter + " # davon Lichter an: " + anzahlLichterAn);
                  // die ermittelten Werte werden als javascript.0\. Variable in ioBroker gespeichert (z.B. für die Verarbeitung in VIS)
                  //setState(idText, textLichterAn.join(',
              ')); // Schreibt die aktuelle Namen der eingeschalteten Lichter
                  setState(idText, textLichterAn.join(', ')); // Schreibt die aktuelle Namen der eingeschalteten Lichter
                  setState(idAnzahlEin, textLichterAn.length); // Schreibt die aktuelle Anzahl der eingeschalteten Lichter
                  setState(idAnzahl, anzahlLichter); // Schreibt die aktuelle Anzahl der vorhandene Elemente im Gewerk Licht
                  // setState(idRaum, textRaum.join(',
              ')); // Räume, in denen Licht brennt // <---- NEU
                  setState(idRaum, textRaum.join(', ')); // Räume, in denen Licht brennt // <---- NEU
              }
              
              // Trigger
              cacheSelectorState.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.STATE im Gewerk Licht
                  if (logging) log('Auslösender Schalter: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                  checkDevices();
              });
              cacheSelectorHue.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.ON von HUE Lampen im Gewerk Licht
                  if (logging) log('Auslösende HUE: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                  checkDevices();
              });
              cacheSelectorLevel.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.LEVEL im Gewerk Licht
                  if (logging) log('Auslösender Dimmer: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                  checkDevices();
              });
              
              function main() {
                  setTimeout(function() {
                      if (logging) log('Auslöser Skriptstart');
                      checkDevices();
                  }, 2000);
              }
              
              main(); // Skriptstart-Auslöser
              
              // Aufbereitung für Ansage
              function strip_tags(data) {
                  var rueckgabe = data.replace(/( |<([^>]+)>)/ig, " ");
                  return (rueckgabe);
              }
              
              on(idText, function(obj) {
                  var text = obj.state.val;
                  text = (getState(idAnzahl).val > 0) ? 'Lichter eingeschaltet: ' + strip_tags(text) : 'Alle Lichter sind ausgeschaltet';
                  setState(idAnsage, text);
              });
              

              Gruß

              Marcus

              1 Reply Last reply Reply Quote 0
              • X
                Xanon last edited by

                So, habe es hinbekommen, mit der doppelten Raumaufzählung.

                Skript musste noch durch folgende Zeilen erweitert werden.

                Habe ich hier im Forum gefunden.
                ` > // Funktion: Doppelte Einträge aus Array entfernen (für Räume) http://www.okco.de © codemaster

                function deleteDuplicates(arr) {

                var temp = {};

                for (var i = 0; i < arr.length; i++) temp[arr_[i]] = true;

                var r = [];

                for (var k in temp) r.push(k);

                return r;

                }

                textRaum = deleteDuplicates(textRaum); // Löscht doppelte Einträge in dem Objekt Raum_ ` _Jetzt muss ich also nur noch Problem 1 beheben.

                Im Object Text, welches dieses Skript erstellt hat, steht als Aufzählung: "Feist.Bar, Feist.Couch …"

                Feist ist mein Nachname und dies wurde beim einlesen der HUE Lampen mit angelegt.

                Ich weiss nicht, wieso dies da steht, noch wie ist es weg bekomme.

                Gibts da einen Trick, wie ich das Feist aus der Aufzählung wegbekomme?

                Gruß

                Marcus_

                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                • dslraser
                  dslraser Forum Testing Most Active last edited by

                  @Xanon:

                  So, habe es hinbekommen, mit der doppelten Raumaufzählung.

                  Skript musste noch durch folgende Zeilen erweitert werden.

                  Habe ich hier im Forum gefunden.
                  ` > // Funktion: Doppelte Einträge aus Array entfernen (für Räume) http://www.okco.de © codemaster

                  function deleteDuplicates(arr) {

                  var temp = {};

                  for (var i = 0; i < arr.length; i++) temp[arr_[i]] = true;

                  var r = [];

                  for (var k in temp) r.push(k);

                  return r;

                  }

                  textRaum = deleteDuplicates(textRaum); // Löscht doppelte Einträge in dem Objekt Raum_ ` _Jetzt muss ich also nur noch Problem 1 beheben.

                  Im Object Text, welches dieses Skript erstellt hat, steht als Aufzählung: "Feist.Bar, Feist.Couch …"

                  Feist ist mein Nachname und dies wurde beim einlesen der HUE Lampen mit angelegt.

                  Ich weiss nicht, wieso dies da steht, noch wie ist es weg bekomme.

                  Gibts da einen Trick, wie ich das Feist aus der Aufzählung wegbekomme?

                  Gruß

                  Marcus_ ` _wie heißt denn Deine Hue Bridge ?

                  Hast Du da den Namen drinn ?_

                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                  • X
                    Xanon last edited by

                    Hallo dslraser,

                    danke für deine Antwort.

                    Ja stimmt, da kommt der Name her.

                    bekomme den aber nicht gelöscht.

                    Was steht denn bei dir drin?

                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                    • dslraser
                      dslraser Forum Testing Most Active last edited by

                      @Xanon:

                      Hallo dslraser,

                      danke für deine Antwort.

                      Ja stimmt, da kommt der Name her.

                      bekomme den aber nicht gelöscht.

                      Was steht denn bei dir drin? ` Ich habe es so gelöst bekommen.

                      viewtopic.php?f=21&t=16659&share_tid=16 … are_type=t

                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
                      • X
                        Xanon last edited by

                        Wo genau in dem Skript muss ich dies einfügen?

                        Habe es ziemlich weit unten eingefügt, aber leider ohne Ergebnis.

                        /* Status Zahl Lichter
                        
                        zählt die Lichter in allen Räumen und meldet die Eingeschalteten namentlich
                        Daten kommen vom Gewerk "Licht"
                        
                        erstellt: 17.06.2015 nach diesem Vorbild: viewtopic.php?f=21&t=869&sid=f9ba5657489ff431a1990884f90779c1#p6564
                        23.06.2015 globale Variablendefinition zählen_Lichter.textLichterAn fehlte und wurde hinzugefügt
                        Log Ausgabe auskommentiert
                        05.08.2015 STATE aus der Ausgabe entfernt nach Idee von stephan61 http://forum.iobroker.org/viewtopic.php ... t=20#p9267
                        24.03.2016 keine Anzeigen von virtuellen Kanälen mehr (in Abhängigkeit der Abfrage des Namens)
                        06.05.2016 Datenpunkt für Ansagen zugefügt
                        02.07.2016 abgeschaltet, da Fehler
                        03.07.2016 Zähl-Funktion getrennt nach Schalter und Dimmer
                        search statt indexOf und RegEx für Suche nach Virtuellen Kanälen
                        27.11.2016 Verschoben in Status
                        Code optimiert
                        23.12.2016 Räume eingebaut
                        21.06.2017 HUE Lampen eingebaut
                        */
                        var logging = true;
                        
                        var idAnzahlEin = 'javascript.0.Status.Lichter.Anzahl_ein',
                            idAnzahl = 'javascript.0.Status.Lichter.Anzahl',
                            idText = 'javascript.0.Status.Lichter.Text',
                            idRaum = 'javascript.0.Status.Lichter.Raum', // <---- NEU
                            idAnsage = 'javascript.0.Status.Lichter.Ansage';
                        
                        // Ab hier nix mehr ändern
                        createState(idAnzahl, { // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen Lichter
                            type: 'number',
                            name: 'Anzahl aller Lichter',
                            min: 0,
                            def: 0,
                            role: 'value'
                        });
                        createState(idAnzahlEin, { // Anzahl der Lichter, die auf sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
                            type: 'number',
                            name: 'Anzahl der eingeschalteten Lichter',
                            min: 0,
                            def: 0,
                            role: 'value'
                        });
                        createState(idText, { // Anzahl der brennenden Lichter und deren Namen als Variable unter Javascript.0 anlegen
                            type: 'string',
                            name: 'Eingeschaltete Lichter',
                            desc: 'Namen der eingeschalteten Lichter',
                            def: ' ',
                            role: 'value'
                        });
                        createState(idAnsage, {
                            type: 'string',
                            name: 'Eingeschaltete Lichter (Ansage)',
                            desc: 'Namen der eingeschalteten Lichter (für Ansage aufbereitet)',
                            def: ' ',
                            role: 'value'
                        });
                        createState(idRaum, { // Räume, in denen Lichter brennen // <---- NEU
                            type: 'string',
                            name: 'Räume mit eingeschalteten Lichter',
                            desc: 'Namen der Räume, in denen Lichter eingeschaltet sind',
                            def: ' ',
                            role: 'value'
                        });
                        
                        var cacheSelectorState = $('channel[state.id=*.STATE](functions="Licht")'); // Gewerk Licht
                        var cacheSelectorLevel = $('channel[state.id=*.LEVEL](functions="Licht")');
                        var cacheSelectorHue = $('state[id=*.on](functions=Licht)[role=switch.light]');
                        //var cacheSelectorHue = $('channel[state.id=*.ON](functions="Licht")'); // HUE Lampen (müssen im Gewerk Licht sein)
                        
                        function checkDevices(obj) {
                            // Setzt die Zähler vor dem Durchlauf aller Elemente *.STATE im Gewerk Licht auf 0
                            var anzahlLichterAn = 0;
                            var anzahlLichter = 0;
                            var textLichterAn = [];
                            var textRaum = [];
                            if (logging) {
                                log('++++++ Lichter Anzahl ++++ ');
                                log('#### SCHALTER ##### ');
                            }
                            cacheSelectorState.each(function(id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.STATE im Gewerk Licht
                                var obj = getObject(id);
                                var name = getObject(id).common.name;
                                var status = getState(id).val; // Zustand *.STATE abfragen (jedes Element)
                                var devicename = name.substring(0, name.indexOf(".STATE")); //.state aus Text entfernen
                                var raumname = getObject(id, "rooms"); // <---- NEU
                        
                                // ########## Abfrage ob Virtueller Kanal? VK oder : im Namen)
                                // if ( (devicename.search(/(CUX)|(K2)|(K3)|(VK)|(:)/ig) == -1) ) { 
                                if (logging) {
                                    log('-------');
                                    log('Kanal: ' + name);
                                    log('Status: ' + status);
                                }
                                if (status) { // wenn Zustand = true, dann wird die Anzahl der Lichter hochgezählt
                                    ++anzahlLichterAn;
                                    textLichterAn.push(devicename); // Zu Array hinzufügen
                                    textRaum.push(raumname.enumNames); // <---- NEU
                                }
                                ++anzahlLichter; // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
                                // } // ENDE VK-Abfrage
                            });
                        
                            cacheSelectorHue.each(function(id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.ON im Gewerk Licht
                                var obj = getObject(id);
                                var name = getObject(id).common.name;
                                var status = getState(id).val; // Zustand *.ON abfragen (jedes Element)
                                var devicename = name.substring(0, name.indexOf(".on")); //.state aus Text entfernen
                                var raumname = getObject(id, "rooms"); // <---- NEU
                        
                                // ########## Abfrage ob Virtueller Kanal? VK oder : im Namen)
                                // if ( (devicename.search(/(CUX)|(K2)|(K3)|(VK)|(:)/ig) == -1) ) { 
                                if (logging) {
                                    log('-------');
                                    log('Kanal: ' + name);
                                    log('Status: ' + status);
                                }
                                if (status) { // wenn Zustand = true, dann wird die Anzahl der Lichter hochgezählt
                                    ++anzahlLichterAn;
                                    textLichterAn.push(devicename); // Zu Array hinzufügen
                                    textRaum.push(raumname.enumNames); // <---- NEU
                                }
                                ++anzahlLichter; // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
                                // } // ENDE VK-Abfrage
                            });
                        
                            if (logging) log('#### DIMMER ##### ');
                            cacheSelectorLevel.each(function(id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.LEVEL im Gewerk Licht
                                var obj = getObject(id);
                                var name = getObject(id).common.name;
                                var status = getState(id).val; // Zustand *.LEVEL abfragen (jedes Element)
                                var devicename = name.substring(0, name.indexOf(".LEVEL")); //.state aus Text entfernen
                                var raumname = getObject(id, "rooms"); // <---- NEU
                        
                                // ########## Abfrage ob Virtueller Kanal? VK oder : im Namen)
                                // if ( (devicename.search(/(CUX)|(K2)|(K3)|(V10)|(VK)|(:)/ig) == -1) ) { // Geräte mit diesen Strings im namen nicht beachten
                        
                                if (logging) {
                                    log('-------');
                                    log('Kanal: ' + name);
                                    log('Status: ' + status + '%');
                                }
                                if (parseFloat(status) > 0) { // Wenn Dimmwert über 0
                                    ++anzahlLichterAn;
                                    textLichterAn.push(devicename); // Zu Array hinzufügen
                                    textRaum.push(raumname.enumNames); // <---- NEU
                                }
                                ++anzahlLichter; // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
                                // } // Ende Abfrage VK 
                            });
                        
                            // Funktion: Doppelte Einträge aus Array entfernen (für Räume) www.okco.de (c) codemaster
                        function deleteDuplicates(arr) { 
                            var temp = {}; 
                            for (var i = 0; i < arr.length; i++) temp[arr[i]] = true; 
                            var r = []; 
                            for (var k in temp) r.push(k); 
                            return r;
                        }
                        
                            textRaum = deleteDuplicates(textRaum); // Löscht doppelte Einträge in den Objekt Räume
                        
                            // Array mit Lichternamen sortieren
                            textLichterAn.sort();
                            textRaum.sort(); // <---- NEU
                            // Schleife ist durchlaufen. Im Log wird der aktuelle Status (Anzahl, davon an) ausgegeben
                            if (logging) log("Text: " + textLichterAn);
                            if (logging) log("Anzahl Lichter: " + anzahlLichter + " # davon Lichter an: " + anzahlLichterAn);
                            // die ermittelten Werte werden als javascript.0\. Variable in ioBroker gespeichert (z.B. für die Verarbeitung in VIS)
                            //setState(idText, textLichterAn.join(',
                        ')); // Schreibt die aktuelle Namen der eingeschalteten Lichter
                            setState(idText, textLichterAn.join(', ')); // Schreibt die aktuelle Namen der eingeschalteten Lichter
                            setState(idAnzahlEin, textLichterAn.length); // Schreibt die aktuelle Anzahl der eingeschalteten Lichter
                            setState(idAnzahl, anzahlLichter); // Schreibt die aktuelle Anzahl der vorhandene Elemente im Gewerk Licht
                            // setState(idRaum, textRaum.join(',
                        ')); // Räume, in denen Licht brennt // <---- NEU
                            setState(idRaum, textRaum.join(', ')); // Räume, in denen Licht brennt // <---- NEU
                        }
                        // Trigger
                        cacheSelectorState.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.STATE im Gewerk Licht
                            if (logging) log('Auslösender Schalter: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                            checkDevices();
                        });
                        cacheSelectorHue.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.ON von HUE Lampen im Gewerk Licht
                            if (logging) log('Auslösende HUE: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                            checkDevices();
                        });
                        cacheSelectorLevel.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.LEVEL im Gewerk Licht
                            if (logging) log('Auslösender Dimmer: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                            checkDevices();
                        });
                        
                        function main() {
                            setTimeout(function() {
                                if (logging) log('Auslöser Skriptstart');
                                checkDevices();
                            }, 2000);
                        }
                        
                        main(); // Skriptstart-Auslöser
                        
                        // Aufbereitung für Ansage
                        function strip_tags(data) {
                            var rueckgabe = data.replace(/( |<([^>]+)>)/ig, " ");
                            return (rueckgabe);
                        }
                        
                        on(idText, function(obj) {
                            var text = obj.state.val;
                            text = (getState(idAnzahl).val > 0) ? 'Lichter eingeschaltet: ' + strip_tags(text) : 'Alle Lichter sind ausgeschaltet';
                            setState(idAnsage, text);
                        
                        var devicename = name.substring(6, name.indexOf(".on")); //.on und HueBridge. aus Text entfernen
                        });
                        
                        1 Reply Last reply Reply Quote 0
                        • dslraser
                          dslraser Forum Testing Most Active last edited by

                          Nein, mitten im Script bei dem cacheSelector (den den Du verwendest, da wo auch .state oder .level oder .on usw. aus dem Namen entfernt wird)

                          Ich hatte/habe 10 Buchstaben (HueBridge.) vor den Räumen und habe den Selector .on und habe diese Zeile geändert, dann werden die ersten 10 Zeichen und das .on entfernt.

                          var devicename = name.substring(10, name.indexOf(".on")); //.on und HueBridge. aus Text entfernen
                          
                          1 Reply Last reply Reply Quote 0
                          • paul53
                            paul53 last edited by

                            Die Zeile

                                    var devicename = name.substring(0, name.indexOf(".on")); //.state aus Text entfernen
                            
                            

                            ändern in

                                    var devicename = name.substring(6, name.indexOf(".on")); //erste 6 Zeichen und .on aus Text entfernen
                            
                            
                            1 Reply Last reply Reply Quote 0
                            • paul53
                              paul53 last edited by paul53

                              Habe das Skript mal etwas vereinfacht (gleiche Abläufe zu einer Funktion zusammengefasst). Bitte testen, da ich selbst keine Lichtsteuerung verwende.

                              /* Status Zahl Lichter
                              >! zählt die Lichter in allen Räumen und meldet die Eingeschalteten namentlich
                              Daten kommen vom Gewerk "Licht"
                              */
                              const logging = true;
                              >! const idAnzahlEin = 'javascript.0.Status.Lichter.Anzahl_ein',
                                    idAnzahl = 'javascript.0.Status.Lichter.Anzahl',
                                    idText = 'javascript.0.Status.Lichter.Text',
                                    idRaum = 'javascript.0.Status.Lichter.Raum', // <---- NEU
                                    idAnsage = 'javascript.0.Status.Lichter.Ansage';
                              >! // Ab hier nix mehr ändern
                              createState(idAnzahl, { // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen Lichter
                                  type: 'number',
                                  name: 'Anzahl aller Lichter',
                                  min: 0,
                                  def: 0,
                                  role: 'value'
                              });
                              createState(idAnzahlEin, { // Anzahl der Lichter, die auf sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
                                  type: 'number',
                                  name: 'Anzahl der eingeschalteten Lichter',
                                  min: 0,
                                  def: 0,
                                  role: 'value'
                              });
                              createState(idText, { // Anzahl der brennenden Lichter und deren Namen als Variable unter Javascript.0 anlegen
                                  type: 'string',
                                  name: 'Eingeschaltete Lichter',
                                  desc: 'Namen der eingeschalteten Lichter',
                                  def: ' ',
                                  role: 'value'
                              });
                              createState(idAnsage, {
                                  type: 'string',
                                  name: 'Eingeschaltete Lichter (Ansage)',
                                  desc: 'Namen der eingeschalteten Lichter (für Ansage aufbereitet)',
                                  def: ' ',
                                  role: 'value'
                              });
                              createState(idRaum, { // Räume, in denen Lichter brennen // <---- NEU
                                  type: 'string',
                                  name: 'Räume mit eingeschalteten Lichter',
                                  desc: 'Namen der Räume, in denen Lichter eingeschaltet sind',
                                  def: ' ',
                                  role: 'value'
                              });
                              >! // HM Schalter, HM Dimmer und Hue Schalter im Gewerk Licht
                              const hmSTATE = $('channel[state.id=*.STATE](functions=Licht)');
                              const hmLEVEL = $('channel[state.id=*.LEVEL](functions=Licht)');
                              const hueon   = $('state[id=*.on](functions=Licht)[role=switch.light]');
                              >! var anzahlLichterAn,
                                  anzahlLichter,
                                  textLichterAn,
                                  textRaum;
                              
                              function checkLicht(id, vorn, hinten) {
                                  var name = getObject(id).common.name;
                                  var devicename = name.substring(vorn, name.indexOf(hinten)); //Zeichen vorn, State hinten aus Text entfernen
                                  var raum = getObject(id, "rooms").enumNames[0]; 
                                  if (getState(id).val) { // wenn Zustand != false / 0, dann wird die Anzahl der Lichter hochgezählt
                                      ++anzahlLichterAn;
                                      textLichterAn.push(devicename); // Zu Array hinzufügen
                                      if(textRaum.indexOf(raum) == -1) textRaum.push(raum); // zu Array hinzu, wenn noch nicht vorhanden
                                  }
                                  ++anzahlLichter; // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
                              }
                              >! function checkDevices() {
                                  // Setzt die Zähler vor dem Durchlauf aller Elemente *.STATE im Gewerk Licht auf 0
                                  anzahlLichterAn = 0;
                                  anzahlLichter = 0;
                                  textLichterAn = [];
                                  textRaum = [];
                                  hmSTATE.each(function(id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.STATE im Gewerk Licht
                              	    checkLicht(id, 0, '.STATE');
                                  });
                              
                                  hueon.each(function(id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.on im Gewerk Licht
                              	    checkLicht(id, 6, '.on');
                                  });
                              >!     hmLEVEL.each(function(id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.LEVEL im Gewerk Licht
                              	    checkLicht(id, 0, '.LEVEL');
                                  });
                              
                                  // Array mit Lichternamen sortieren
                                  textLichterAn.sort();
                                  textRaum.sort(); // <---- NEU
                                  // Schleife ist durchlaufen. Im Log wird der aktuelle Status (Anzahl, davon an) ausgegeben
                                  if (logging) log("Text: " + textLichterAn);
                                  if (logging) log("Anzahl Lichter: " + anzahlLichter + " # davon Lichter an: " + anzahlLichterAn);
                                  // die ermittelten Werte werden als javascript.0\. Variable in ioBroker gespeichert (z.B. für die Verarbeitung in VIS)
                                  //setState(idText, textLichterAn.join(',
                              ')); // Schreibt die aktuelle Namen der eingeschalteten Lichter
                                  setState(idText, textLichterAn.join(', ')); // Schreibt die aktuelle Namen der eingeschalteten Lichter
                                  setState(idAnzahlEin, textLichterAn.length); // Schreibt die aktuelle Anzahl der eingeschalteten Lichter
                                  setState(idAnzahl, anzahlLichter); // Schreibt die aktuelle Anzahl der vorhandene Elemente im Gewerk Licht
                                  // setState(idRaum, textRaum.join(',
                              ')); // Räume, in denen Licht brennt // <---- NEU
                                  setState(idRaum, textRaum.join(', ')); // Räume, in denen Licht brennt // <---- NEU
                              }
                              // Trigger
                              hmSTATE.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.STATE im Gewerk Licht
                                  if (logging) log('Auslösender Schalter: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                                  checkDevices();
                              });
                              hueon.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.on von HUE Lampen im Gewerk Licht
                                  if (logging) log('Auslösende HUE: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                                  checkDevices();
                              });
                              hmLEVEL.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.LEVEL im Gewerk Licht
                                  if (logging) log('Auslösender Dimmer: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                                  checkDevices();
                              });
                              >! // Skriptstart
                              setTimeout(function() {
                                  if (logging) log('Auslöser Skriptstart');
                                  checkDevices();
                              }, 500);
                              >! // Aufbereitung für Ansage
                              function strip_tags(data) {
                                  var rueckgabe = data.replace(/( |<([^>]+)>)/ig, " ");
                                  return (rueckgabe);
                              }
                              >! on(idText, function(obj) {
                                  var text = obj.state.val;
                                  text = (getState(idAnzahl).val > 0) ? 'Lichter eingeschaltet: ' + strip_tags(text) : 'Alle Lichter sind ausgeschaltet';
                                  setState(idAnsage, text);
                              });
                              

                              EDIT: Korrigiert (s. 2 Posts weiter).

                              1 Reply Last reply Reply Quote 0
                              • X
                                Xanon last edited by

                                Hallo dslraser,

                                Hallo paul53,

                                vielen Dank für Eure Unterstützung.

                                @paul53

                                ich habe dein Skript ausprobiert.

                                funktioniert soweit, allerdings wird mir Jetzt NUR NOCH Feist., Feist., Feist. angezeigt. :lol:

                                verstehe allerdings nicht die Zusammensetzung der Codezeile.

                                Dürfte sich ja dabei um diese Zeile handeln:

                                var devicename = getObject(id).common.name.substring(vorn, name.indexOf(hinten)); //Zeichen vorn, State hinten aus Text entfernen
                                
                                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                • paul53
                                  paul53 last edited by paul53

                                  Danke für die Rückmeldung. Mein Fehler: name existiert nicht, muss also geändert werden:

                                  var name = getObject(id).common.name;
                                  var devicename = name.substring(vorn, name.indexOf(hinten)); //Zeichen vorn, State hinten aus Text entfernen
                                  
                                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                  • X
                                    Xanon last edited by

                                    JAAAA es läuft!

                                    FREU

                                    Vielen dank 😛 🙂

                                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                    • X
                                      Xanon last edited by

                                      Falls Alexa mir sagt, dass noch eine Lampe an ist (z.B. beim verlassen des Hauses) kann ich Sie jetzt auch auffordern mir zusagen, um welche Lampe es sich handelt und bekomme auch noch einen eindeutigen Namen (ohne jedesmal meinen Nachnamen davor zu hören) 😛

                                      Danke dir für die schnelle Hilfe

                                      TOP

                                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                      • dslraser
                                        dslraser Forum Testing Most Active last edited by

                                        Dann stellt doch das gesamte Script hier nochmal für die Nachwelt rein.[emoji106]

                                        1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                        • paul53
                                          paul53 last edited by paul53

                                          @dslraser:

                                          Dann stellt doch das gesamte Script hier nochmal für die Nachwelt rein.

                                          Ist im letzten Post auf der vorherigen Seite inkl. Korrektur.

                                          1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                          • X
                                            Xanon last edited by

                                            der Vollständigkeitshalber hier trotzdem noch mal 😄

                                            /* Status Zahl Lichter
                                            
                                            zählt die Lichter in allen Räumen und meldet die Eingeschalteten namentlich
                                            Daten kommen vom Gewerk "Licht"
                                            */
                                            const logging = true;
                                            
                                            const idAnzahlEin = 'javascript.0.Status.Lichter.Anzahl_ein',
                                                  idAnzahl = 'javascript.0.Status.Lichter.Anzahl',
                                                  idText = 'javascript.0.Status.Lichter.Text',
                                                  idRaum = 'javascript.0.Status.Lichter.Raum', // <---- NEU
                                                  idAnsage = 'javascript.0.Status.Lichter.Ansage';
                                            
                                            // Ab hier nix mehr ändern
                                            createState(idAnzahl, { // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen Lichter
                                                type: 'number',
                                                name: 'Anzahl aller Lichter',
                                                min: 0,
                                                def: 0,
                                                role: 'value'
                                            });
                                            createState(idAnzahlEin, { // Anzahl der Lichter, die auf sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
                                                type: 'number',
                                                name: 'Anzahl der eingeschalteten Lichter',
                                                min: 0,
                                                def: 0,
                                                role: 'value'
                                            });
                                            createState(idText, { // Anzahl der brennenden Lichter und deren Namen als Variable unter Javascript.0 anlegen
                                                type: 'string',
                                                name: 'Eingeschaltete Lichter',
                                                desc: 'Namen der eingeschalteten Lichter',
                                                def: ' ',
                                                role: 'value'
                                            });
                                            createState(idAnsage, {
                                                type: 'string',
                                                name: 'Eingeschaltete Lichter (Ansage)',
                                                desc: 'Namen der eingeschalteten Lichter (für Ansage aufbereitet)',
                                                def: ' ',
                                                role: 'value'
                                            });
                                            createState(idRaum, { // Räume, in denen Lichter brennen // <---- NEU
                                                type: 'string',
                                                name: 'Räume mit eingeschalteten Lichter',
                                                desc: 'Namen der Räume, in denen Lichter eingeschaltet sind',
                                                def: ' ',
                                                role: 'value'
                                            });
                                            
                                            // HM Schalter, HM Dimmer und Hue Schalter im Gewerk Licht
                                            const hmSTATE = $('channel[state.id=*.STATE](functions=Licht)');
                                            const hmLEVEL = $('channel[state.id=*.LEVEL](functions=Licht)');
                                            const hueon   = $('state[id=*.on](functions=Licht)[role=switch.light]');
                                            
                                            var anzahlLichterAn,
                                                anzahlLichter,
                                                textLichterAn,
                                                textRaum;
                                            
                                            function checkLicht(id, vorn, hinten) {
                                                var name = getObject(id).common.name;
                                                var devicename = name.substring(vorn, name.indexOf(hinten)); //Zeichen vorn, State hinten aus Text entfernen
                                                var raum = getObject(id, "rooms").enumNames[0]; 
                                                if (getState(id).val) { // wenn Zustand != false / 0, dann wird die Anzahl der Lichter hochgezählt
                                                    ++anzahlLichterAn;
                                                    textLichterAn.push(devicename); // Zu Array hinzufügen
                                                    if(textRaum.indexOf(raum) == -1) textRaum.push(raum); // zu Array hinzu, wenn noch nicht vorhanden
                                                }
                                                ++anzahlLichter; // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
                                            }
                                            
                                            function checkDevices() {
                                                // Setzt die Zähler vor dem Durchlauf aller Elemente *.STATE im Gewerk Licht auf 0
                                                anzahlLichterAn = 0;
                                                anzahlLichter = 0;
                                                textLichterAn = [];
                                                textRaum = [];
                                                hmSTATE.each(function(id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.STATE im Gewerk Licht
                                            	    checkLicht(id, 0, '.STATE');
                                                });
                                            
                                                hueon.each(function(id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.on im Gewerk Licht
                                            	    checkLicht(id, 6, '.on');
                                                });
                                            
                                                hmLEVEL.each(function(id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.LEVEL im Gewerk Licht
                                            	    checkLicht(id, 0, '.LEVEL');
                                                });
                                            
                                                // Array mit Lichternamen sortieren
                                                textLichterAn.sort();
                                                textRaum.sort(); // <---- NEU
                                                // Schleife ist durchlaufen. Im Log wird der aktuelle Status (Anzahl, davon an) ausgegeben
                                                if (logging) log("Text: " + textLichterAn);
                                                if (logging) log("Anzahl Lichter: " + anzahlLichter + " # davon Lichter an: " + anzahlLichterAn);
                                                // die ermittelten Werte werden als javascript.0\. Variable in ioBroker gespeichert (z.B. für die Verarbeitung in VIS)
                                                //setState(idText, textLichterAn.join(',
                                            ')); // Schreibt die aktuelle Namen der eingeschalteten Lichter
                                                setState(idText, textLichterAn.join(', ')); // Schreibt die aktuelle Namen der eingeschalteten Lichter
                                                setState(idAnzahlEin, textLichterAn.length); // Schreibt die aktuelle Anzahl der eingeschalteten Lichter
                                                setState(idAnzahl, anzahlLichter); // Schreibt die aktuelle Anzahl der vorhandene Elemente im Gewerk Licht
                                                // setState(idRaum, textRaum.join(',
                                            ')); // Räume, in denen Licht brennt // <---- NEU
                                                setState(idRaum, textRaum.join(', ')); // Räume, in denen Licht brennt // <---- NEU
                                            }
                                            // Trigger
                                            hmSTATE.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.STATE im Gewerk Licht
                                                if (logging) log('Auslösender Schalter: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                                                checkDevices();
                                            });
                                            hueon.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.on von HUE Lampen im Gewerk Licht
                                                if (logging) log('Auslösende HUE: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                                                checkDevices();
                                            });
                                            hmLEVEL.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.LEVEL im Gewerk Licht
                                                if (logging) log('Auslösender Dimmer: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                                                checkDevices();
                                            });
                                            
                                            // Skriptstart
                                            setTimeout(function() {
                                                if (logging) log('Auslöser Skriptstart');
                                                checkDevices();
                                            }, 500);
                                            
                                            // Aufbereitung für Ansage
                                            function strip_tags(data) {
                                                var rueckgabe = data.replace(/( |<([^>]+)>)/ig, " ");
                                                return (rueckgabe);
                                            }
                                            
                                            on(idText, function(obj) {
                                                var text = obj.state.val;
                                                text = (getState(idAnzahl).val > 0) ? 'Lichter eingeschaltet: ' + strip_tags(text) : 'Alle Lichter sind ausgeschaltet';
                                                setState(idAnsage, text);
                                            });
                                            
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