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Skript zur Steuerung Aussenlicht mit Bewegungsmelder und Tastern
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@paul53 sagte in Skript zur Steuerung Aussenlicht mit Bewegungsmelder und Tastern:
Mir ist die Rolle von Helligkeit und Elevation noch nicht ganz klar: Soll damit nur die Lichtfunktion der BWM feigegeben werden, was schon im 1. Skript passiert, oder sollen damit noch weitere Freigaben erfolgen ?
Sollen PRESS_SHORT und PRESS_LONG die gleiche Funktion auslösen ?
Ich dachte eigentlich, dass ich Helligkeit und Elevation nur im ersten Programm brauchte, habe aber dann im 2. Programm den virtuellen Taster danach nochmal gesteuert.
on(idTaster_virtu, function(obj){ licht = getState(idLicht).val; helligkeit = getState(idHelligkeit).val; elevation = getState(idElevation).val; taster_virtu = obj.state.val; if (!taster_virtu) setState(idLicht, false); if ((helligkeit < helligkeit_grenze) || (elevation <= elevation_grenze)) { clearInterval(timer); timer = null; if ((!licht) && (taster_virtu)) setState(idLicht, true); if ((licht) && (taster_virtu)) { setState(idLicht, true); } } });
hatte das erst nicht, wollte nur vermeiden, dass mein weibliches Wesen es unwissend tagsüber aktiviert.
Bei den Tastern haben SHORT und LONG die gleiche Funktion, wollte nur beide Fälle "abfangen"
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@mguenther sagte:
Bei Betätigung eines Tasters soll nur das eine zugehörige Licht angehen.
Bei Betätigung eines Tasters während das Licht aufgrund einer Bewegung (beide Lichter an) an ist, soll nur für das Licht der timer unterbrochen werden, zu dem der Taster gehört.Das kann man so machen (Beispiel für 1 Licht):
var licht1 = getState(idLicht1).val; on(idLicht1, function(dp) { licht1 = dp.state.val; }); on({id: [idTaster1_1, idTaster1_2]}, function() { if(timer1) { // Timer läuft --> Licht bleibt an clearTimeout(timer1); timer1 = null; } else setState(idLicht1, !licht1); // Toggle });
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@mguenther sagte:
Bei Betätigung des virtuellen Tasters soll für beide Lichter das Licht geschaltet werden, falls timer aktiv aus Bewegungen sind, sind diese zu unterbrechen.
Vorschlag:
var taster_virtu = getState(isTaster_virtu).val; var helligkeit_grenze= getState(idGrenzwertHelligkeit).val; var elevation_grenze = getState(idGrenzwertElevation).val; on(idTaster_virtu, function(dp) { taster_virtu = dp.state.val; if(timer1) { clearTimeout(timer1); timer1 = null; } if(timer2) { clearTimeout(timer2); timer2 = null; } if(!taster_virtu) { if(licht1) setState(idLicht1, false); if(licht2) setState(idLicht2, false); } else { var helligkeit = getState(idHelligkeit).val; var elevation = getState(idElevation).val; if (helligkeit < helligkeit_grenze || elevation <= elevation_grenze) { if(!licht1) setState(idLicht1, true); if(!licht2) setState(idLicht2, true); } } });
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@mguenther sagte:
Bei Erkennen von Bewegung eines der beiden Melder sollen beide Lichter angehen und für den Zeitraum von x Sekunden anbleiben.
var timer1 = null; var timer2 = null; const dauer = 300; // in s on([idBewegung1, idBewegung2], function(dp) { if (!taster_virtu && dp,state.val) { if(!licht1) setState(idLicht1, true); if(!licht2) setState(idLicht2, true); if(timer1) clearTimeout(timer1); if(timer2) clearTimeout(timer2); timer1 = setTimeout(unction() { setState(idLicht1, false); timer1 = null; }, 1000 * dauer); timer2 = setTimeout(function() { setState(idLicht2, false); timer2 = null; }, 1000 * dauer); } });
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danke dir - ich probiere es heute abend mal aus
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funktioniert - hatte ein paar Kleinigkeiten noch korrigieren müssen (fehlernder Buchstabe oder "." statt ",", aber habs hinbekommen, was mir jetzt noch fehlt, ist der Wandtaster. Müsste ja vom Vorgehen her analog dem virtuellen Taster sein. Ich würde noch ne Variable beim Auslösen der Bewegung einfügen und entsprechend diese Zeile ändern:
if (!taster_virtu && dp,state.val) {
in
if (!taster && !taster_virtu && dp,state.val) {
es wird nur komplex für mich bei "wenn Taster1, dann Änderung bei Licht1" und "wenn Taster2, dann Änderung bei Licht2". Mal sehen, was ich hinbekomme...
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@mguenther sagte:
was mir jetzt noch fehlt, ist der Wandtaster.
Passt mein Vorschlag für einen von beiden Tastern nicht ?
Das noch einmal mit licht2, idLicht2, idTaster2_1, idTaster2_2, timer2 -
probiere ich noch aus, noch nicht eingebunden
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on(idLicht1) function(dp) { licht1 = dp.state.val; });
das funktioniert nicht so ganz. ich würde es in Zeile 2 schreiben - probiere ich aber morgen aus.
on({id: [idTaster1_1, idTaster1_2]}, function() { licht1 = getState....; if(timer1) { // Timer läuft --> Licht bleibt an clearTimeout(timer1); timer1 = null; } else setState(idLicht1, !licht1); // Toggle });
Danke
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@mguenther sagte
das funktioniert nicht so ganz
Sorry, Tippfehler. Die schließende Klammer hinter idLicht1 muss natürlich ein Komma sein.
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hatte ich schon geändert, ich probiere es morgen nochmal aus - eben hats nicht geklappt...
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@mguenther sagte in Skript zur Steuerung Aussenlicht mit Bewegungsmelder und Tastern:
licht1 = getState....;
Zeile 2 ist unnötig, da licht1 eine globale Variable ist, die durch den Trigger auf idLicht1 aktualisiert wird.
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bekomme es nicht hin
//Lichtschaltung auf Westseite - Bedingung: Elevation <=Grenzwert oder Helligkeit <Grenzwert //Möglichkeit 1: Bewegungsmelder 1 und/oder 2 für die Dauer von 5min //Möglichkeit 2: virtueller Taster an/aus - hat Vorang gegenüber Bewegungsmelder //Möglichkeit 3: Wandtaster an/aus - hat Vorang gegenüber Bewegungsmelder und virtueller Taster const idBewegung1 = 'javascript.0.Bewegungsmelder.Bewegung_WestSued'/*Bewegung WestSued*/; const idBewegung2 = 'javascript.0.Bewegungsmelder.Bewegung_WestNord'/*Bewegung WestNord*/; const idLicht1 = 'hm-rpc.4.MEQ0064673.14.STATE'/*12 7 Rest:14 STATE*/; const idLicht2 = 'hm-rpc.4.MEQ0064673.13.STATE'/*12 7 Rest:13 STATE*/; const idTaster1_1 = 'hm-rpc.4.MEQ0064673.8.PRESS_LONG'/*12 7 Rest:08 PRESS LONG*/; const idTaster1_2 = 'hm-rpc.4.MEQ0064673.8.PRESS_SHORT'/*12 7 Rest:08 PRESS SHORT*/; const idTaster2_1 = 'hm-rpc.4.MEQ0064673.7.PRESS_LONG'/*12 7 Rest:07 PRESS LONG*/; const idTaster2_2 = 'hm-rpc.4.MEQ0064673.7.PRESS_SHORT'/*12 7 Rest:07 PRESS SHORT*/; const idTaster_virtu = 'javascript.0.Bewegungsmelder.Bewegung_West_virtu_Taster'/*Bewegung West virtu Taster*/; const idHelligkeit = 'hm-rpc.0.NEQ1544423.1.BRIGHTNESS'/*Aussenlicht BW Nord:1 BRIGHTNESS*/; const idElevation = 'javascript.0.Sonne.Elevation'/*Elevation*/; const idGrenzwertHelligkeit = 'javascript.0.Bewegungsmelder.Grenzwert_Helligkeit'/*Grenzwert Helligkeit*/; const idGrenzwertElevation = 'javascript.0.Bewegungsmelder.Grenzwert_Elevation'/*Grenzwert Elevation*/; const idTasterWestSued = 'javascript.0.Bewegungsmelder.Bewegung_WestSued_Taster'/*Bewegung WestSued Taster*/; const idTasterWestNord = 'javascript.0.Bewegungsmelder.Bewegung_WestNord_Taster'/*Bewegung WestNord Taster*/; var bewegung1 = getState(idBewegung1).val; var bewegung2 = getState(idBewegung2).val; var licht1 = getState(idLicht1).val; var licht2 = getState(idLicht2).val; var taster1_1 = getState(idTaster1_1).val; var taster1_2 = getState(idTaster1_2).val; var taster2_1 = getState(idTaster2_1).val; var taster2_2 = getState(idTaster2_2).val; var tasterWestSued= getState(idTasterWestSued).val; var tasterWestNord= getState(idTasterWestNord).val; var helligkeit = getState(idHelligkeit).val; var elevation = getState(idElevation).val; var timer1 = null; var timer2 = null; var dauer = 30; //5min in Sekunden var taster_virtu = getState(idTaster_virtu).val; var helligkeit_grenze= getState(idGrenzwertHelligkeit).val; var elevation_grenze = getState(idGrenzwertElevation).val; on(idLicht1, function(dp) { licht1 = dp.state.val; }); on(idLicht2, function(dp) { licht2 = dp.state.val; }); //Licht durch Bewegungsmelder on([idBewegung1, idBewegung2], function(dp) { if (!taster_virtu && dp.state.val) { if(!licht1) setState(idLicht1, true); if(!licht2) setState(idLicht2, true); if (!tasterWestSued) { //Wandtaster if(timer1) clearTimeout(timer1); timer1 = setTimeout(function() { setState(idLicht1, false); timer1 = null; }, 1000 * dauer); } if (!tasterWestNord) { //Wandtaster if(timer2) clearTimeout(timer2); timer2 = setTimeout(function() { setState(idLicht2, false); timer2 = null; }, 1000 * dauer); } } }); //Virtueller Taster an/aus on(idTaster_virtu, function(dp) { taster_virtu = dp.state.val; if(timer1) { clearTimeout(timer1); timer1 = null; } if(timer2) { clearTimeout(timer2); timer2 = null; } if(!taster_virtu) { if(licht1) setState(idLicht1, false); if(licht2) setState(idLicht2, false); } else { var helligkeit = getState(idHelligkeit).val; var elevation = getState(idElevation).val; if (helligkeit < helligkeit_grenze || elevation <= elevation_grenze) { if(!licht1) setState(idLicht1, true); if(!licht2) setState(idLicht2, true); } } }); //Wandtaster WestSued on({id: [idTaster1_1, idTaster1_2]}, function() { if (licht1) setState(idTasterWestSued, false); else setState(idTasterWestSued, true); if(timer1) { // Timer läuft --> Licht bleibt an clearTimeout(timer1); timer1 = null; } else setState(idLicht1, !licht1); // Toggle }); //Wandtaster WestNord on({id: [idTaster2_1, idTaster2_2]}, function() { if (licht2) setState(idTasterWestNord, false); else setState(idTasterWestNord, true); if(timer2) { // Timer läuft --> Licht bleibt an clearTimeout(timer2); timer2 = null; } else setState(idLicht2, !licht2); // Toggle });
irgendwo hab ich nen Denkfehler drin. Wenn Bewegungsmelder ausgelöst hat und ich dann einen Wandtaster drücke, dann soll das Licht anbleiben und auch nicht nach der abgelaufenen Zeit aus dem Bewegungsmelder ausgehen. Das 2. Licht, wo der Taster nicht zugehört, soll entsprechend ausgehen.
2. Fall: wenn ein Licht über den Wandtaster an ist und der Bewegungsmelder löst aus, dann soll das eine Licht aber nicht ausgehen, wenn der Timer aus de Bewegungsmelder abläuft. macht er aber.... -
... nix zu sehen - @paul53,s Feld
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@Asgothian sagte in Skript zur Steuerung Aussenlicht mit Bewegungsmelder und Tastern:
@mguenther Dumme Frage: kannst du die Taster betätigen ohne den BM auszulösen ? Wenn nein, dann setzt der BM den timer wieder nachdem du den Taster gedrückt hast.
wenn das so ist, brauchst du:
Pro Taster eine Variable “licht_mit_diesem_taster_eingeschaltet”
Die setzt du auf wahr wenn man mit dem Schalter das Licht an macht, und auf false wenn das Licht aus geht (entweder per Event am Licht oder im Schalter-Event.
Und im timer, bevor du das Licht ausschaltest fragst du sie ab.. bei true - nix tun.A.
Ich bin gerade unterwegs und kann dir das nicht sauber in js en - ich hoffe der Hinweis reicht aber.hab ich ja.
const idTasterWestSued = 'javascript.0.Bewegungsmelder.Bewegung_WestSued_Taster'/*Bewegung WestSued Taster*/; const idTasterWestNord = 'javascript.0.Bewegungsmelder.Bewegung_WestNord_Taster'/*Bewegung WestNord Taster*/;
werden entsprechend auf true/false gesetzt. Ich habe aber irgendwo oben nen Denkfehler drin bei dem Vorschlag von Paul
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... nix zu sehen - @paul53,s Feld
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... nix zu sehen...
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Bitte nicht wild rumprobieren !
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habs - danke an Asgothian
//Licht durch Bewegungsmelder on([idBewegung1, idBewegung2], function(dp) { tasterWestNord=getState(idTasterWestNord).val; tasterWestSued=getState(idTasterWestSued).val; if (!taster_virtu && dp.state.val) { if(!licht1) setState(idLicht1, true); if(!licht2) setState(idLicht2, true); if(timer1) clearTimeout(timer1); timer1 = setTimeout(function() { if (!tasterWestSued) setState(idLicht1, false); //Wandtaster timer1 = null; }, 1000 * dauer); if(timer2) clearTimeout(timer2); timer2 = setTimeout(function() { if (!tasterWestNord) setState(idLicht2, false); //Wandtaster timer2 = null; }, 1000 * dauer); } });
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@mguenther
Fein. Sorry für die gelöschten Posts, ich wollte Paul nicht auf ie Füße treten.