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    • Monatsrückblick - April 2025

    Skript LOWBAT

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    • X
      xBit53 last edited by

      @ rur70

      danke für das Feedback, das hilft beim Einstieg.

      @ HFK8770

      gut zu wissen daß ich nicht der einzige Anfänger bin.

      xBit53

      1 Reply Last reply Reply Quote 0
      • ruhr70
        ruhr70 last edited by

        danke. ich bin selbst noch in der Lernphase 😉

        Gesendet von iPhone mit Tapatalk

        1 Reply Last reply Reply Quote 0
        • H
          HKF8770 last edited by

          Hallo Reiner,

          Freut mich dass euch die Skripte gefallen, auch wenn der Uhrheber jemand anders war

          Nicht erreichbar UNREACH

          createState('zählen_UNREACH.moeglicheUNREACH', 0);   // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen LOWBAT
          createState('zählen_UNREACH.anzahlUNREACH', 0);     // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen LOWBAT
          createState('zählen_UNREACH.textUNREACH', " ");     // Anzahl LOWBAT, die an sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
          
          var cacheSelector = $('channel[state.id=*.UNREACH]');
          
          var cacheSelectorUNREACH  = $('channel[state.id=*.UNREACH]');
          
          function countUNREACH(obj) {
               // Setzt die Zähler vor dem Durchlauf aller Elemente *.UNREACH auf 0
              var moeglicheUNREACH = 0;
              var anzahlUNREACH = 0;
              var textUNREACH = [];
          
             if (obj) {
                  log('Auslösender Aktor: ' + obj.id + ': ' + obj.newState.val);   // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
             } else {
                  log('Ausgelöst bei Timer'); 
             } 
          
             cacheSelectorUNREACH.each(function (id, i) {                          // Schleife für jedes gefundenen Element *.LOWBAT
                  var status = getState(id).val;                                  // Zustand *.UNREACH abfragen (jedes Element)
                  var obj    = getObject(id);
                  if (status === true) {                                          // wenn Zustand = true, dann wird die Anzahl der Geräte hochgezählt
                       textUNREACH.push(obj.common.name);                          // Zu Array hinzufügen
                  }                
                  log("Geräte Nr. " + i + ": " + getObject(id).common.name + ": " + status);
                  ++anzahlUNREACH;                                                 // Zählt die Anzahl der vorhandenen Geräte unabhängig vom Status
              }); 
          
              // Schleife ist durchlaufen. Im Log wird der aktuelle Status (Anzahl, davon LOWBAT zutreffend) ausgegeben
                  log("Text: " + textUNREACH);
                  log("Anzahl Geräte: " + moeglicheUNREACH + " davon UNREACH erkannt: " +  anzahlUNREACH);
          
              // die ermittelten Werte werden als javascript.0\. Variable in ioBroker gespeichert (z.B. für die Verarbeitung in VIS)
             setState("zählen_UNREACH.textUNREACH", textUNREACH.join(',
          '));      // Schreibt die aktuelle Namen der Geräte mit LOWBAT Meldung
             setState("zählen_UNREACH.anzahlUNREACH", textUNREACH.length);           // Schreibt die aktuelle Anzahl der Geräte im System
             setState("zählen_UNREACH.moeglicheUNREACH", moeglicheUNREACH);          // Schreibt die aktuelle Anzahl der vorhandene Geräte 
          }
          
          cacheSelectorUNREACH.on(function(obj) {    // bei Zustandänderung *. UNREACH in allen Gewerken
             countUNREACH(obj);
          });
          schedule("*/60 * * * *", function () {                                                    //oder!! soll entweder ausgelöst werden alle 10 Minuten
             log("===>Will be triggered every 60 minutes - UNREACH!"); 
             countUNREACH();
          });
          

          Low batterie

          createState('zählenLowbat.möglicheLOWBAT', 0);   // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen LOWBAT
          createState('zählenLowbat.anzahlLOWBAT', 0);     // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen LOWBAT
          createState('zählenLowbat.textLOWBAT', " ");     // Anzahl LOWBAT, die an sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
          
          var cacheSelectorLOWBAT  = $('channel[state.id=*.LOWBAT]');
          
          function countLowbat(obj) {
             // Setzt die Zähler vor dem Durchlauf aller Elemente *.LOWBAT auf 0
             var moeglicheLOWBAT = 0;
             var anzahlLOWBAT    = 0;
             var textLOWBAT      = [];
          
             if (obj) {
                log('Auslösender Aktor: ' + obj.id + ': ' + obj.newState.val);  // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
             } else {
                log('Ausgelöst bei Timer'); 
             } 
          
             cacheSelectorLOWBAT.each(function (id, i) {                         // Schleife für jedes gefundenen Element *.LOWBAT
                var status = getState(id).val;                                  // Zustand *.LOWBAT abfragen (jedes Element)
                var obj    = getObject(id);
                if (status === true) {                                          // wenn Zustand = true, dann wird die Anzahl der Geräte hochgezählt
                   textLOWBAT.push(obj.common.name);                           // Zu Array hinzufügen
                }                
                log("Geräte Nr. " + i + ": " + getObject(id).common.name + ": " + status);
                ++anzahlLOWBAT;                                                 // Zählt die Anzahl der vorhandenen Geräte unabhängig vom Status
             }); 
          
             // Schleife ist durchlaufen. Im Log wird der aktuelle Status (Anzahl, davon LOWBAT zutreffend) ausgegeben
             log("Text: " + textLOWBAT);
             log("Anzahl Geräte: " + moeglicheLOWBAT + " # davon LOWBAT erkannt: " +  anzahlLOWBAT);
          
             // die ermittelten Werte werden als javascript.0\. Variable in ioBroker gespeichert (z.B. für die Verarbeitung in VIS)
             setState("zählenLowbat.textLOWBAT",     textLOWBAT.join(',
          ')); // Schreibt die aktuelle Namen der Geräte mit LOWBAT Meldung
             setState("zählenLowbat.anzahlLOWBAT",   textLOWBAT.length);        // Schreibt die aktuelle Anzahl der Geräte im System
             setState("zählenLowbat.möglicheLOWBAT", moeglicheLOWBAT);          // Schreibt die aktuelle Anzahl der vorhandene Geräte 
          }
          
          cacheSelectorLOWBAT.on(function(obj) {    // bei Zustandänderung *. LOWBAT in allen Gewerken
             countLowbat(obj);
          });
          schedule("*/60 * * * *", function () {                                  //oder!! soll entweder ausgelöst werden alle 10 Minuten
             log("===>Will be triggered every 60 minutes!"); 
             countLowbat();
          });
          

          Lichter

          createState('zählen_Lichter.anzahlLichter', 0);                     // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen Lichter
          createState('zählen_Lichter.anzahlLichterAn', 0);                   // Anzahl der Lichter, die an sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
          
          var cacheSelector = $('channel[state.id=*.STATE](functions=funcLight)');
          
          var cacheSelectorState  = $('channel[state.id=*.STATE](functions=funcLight)');
          
          function countLamps(obj) {
               // Setzt die Zähler vor dem Durchlauf aller Elemente *.STATE im Gewerk Licht auf 0
              var anzahlLichterAn = 0;
              var anzahlLichter = 0;
              var textLichterAn = [];
          
             log('Auslösender Aktor: ' + obj.id + ': ' + obj.newState.val);   // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
          
             cacheSelectorState.each(function (id, i) {                       // Schleife für jedes gefundenen Element *.STATE im Gewerk Licht
                  var status = getState(id).val;                              // Zustand *.STATE abfragen (jedes Element)
                  var obj    = getObject(id);
                  if (status === true) {                                      // wenn Zustand = true, dann wird die ANzahl der Lichter hochgezählt
                       textLichterAn.push(obj.common.name);                   // Zu Array hinzufügen
                  }                
                  log("Licht Nr. " + i + ": " + getObject(id).common.name + ": " + status);
                  ++anzahlLichter;                                            // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
              }); 
          
              // Schleife ist durchlaufen. Im Log wird der aktuelle Status (Anzahl, davon an) ausgegeben
                  log("Text: " + textLichterAn);
                  log("Anzahl Lichter: " + anzahlLichter + " # davon Lichter an: " + anzahlLichterAn);
          
              // die ermittelten Werte werden als javascript.0\. Variable in ioBroker gespeichert (z.B. für die Verarbeitung in VIS)
             setState("zählen_Lichter.textLichterAn", textLichterAn.join(',
          '));    // Schreibt die aktuelle Namen der eingeschalteten Lichter
             setState("zählen_Lichter.anzahlLichterAn", textLichterAn.length);        // Schreibt die aktuelle Anzahl der eingeschalteten Lichter
             setState("zählen_Lichter.anzahlLichter", anzahlLichter);                 // Schreibt die aktuelle Anzahl der vorhandene Elemente im Gewerk Licht
          }
          
          cacheSelectorState.on(function(obj) {    // bei Zustandänderung *. STATE im Gewerk Fenster
             countLamps(obj);
          });
          

          Fenster

          createState('zählen_Fenster.anzahlFenster', 0);    // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen Lichter
          createState('zählen_Fenster.anzahlFensterauf', 0);  // Anzahl der Lichter, die an sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
          createState('zählen_Fenster.textFensterauf', " ");  // Anzahl der Lichter, die an sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
          
          var cacheSelector = $('channel[state.id=*.STATE](functions=Fenster)');
          
          var cacheSelectorState  = $('channel[state.id=*.STATE](functions=Fenster)');
          
          function countFenster(obj) {
               // Setzt die Zähler vor dem Durchlauf aller Elemente *.STATE im Gewerk Licht auf 0
              var anzahlFenster = 0;
              var anzahlFensterauf = 0;
              var textFensterauf = [];
          
             log('Auslösender Aktor: ' + obj.id + ': ' + obj.newState.val);    // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
          
             cacheSelectorState.each(function (id, i) {                       // Schleife für jedes gefundenen Element *.STATE im Gewerk Licht
                  var status = getState(id).val;                          // Zustand *.STATE abfragen (jedes Element)
                  var obj    = getObject(id);
                  if (status === true) {    // wenn Zustand = true, dann wird die ANzahl der Lichter hochgezählt
                       textFensterauf.push(obj.common.name);    // Zu Array hinzufügen
                  }                
                  log("Licht Nr. " + i + ": " + getObject(id).common.name + ": " + status);
                  ++anzahlFenster;                                        // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
              }); 
          
              // Schleife ist durchlaufen. Im Log wird der aktuelle Status (Anzahl, davon an) ausgegeben
                  log("Text: " + anzahlFensterauf);
                  log("Anzahl Fesnter: " + anzahlFenster + " # davon Lichter auf: " +  anzahlFensterauf);
          
              // die ermittelten Werte werden als javascript.0\. Variable in ioBroker gespeichert (z.B. für die Verarbeitung in VIS)
             setState("zählen_Fenster.textFensterauf", textFensterauf.join(',
          '));    // Schreibt die aktuelle Namen der eingeschalteten Lichter
             setState("zählen_Fenster.anzahlFensterauf", textFensterauf.length);    // Schreibt die aktuelle Anzahl der eingeschalteten Lichter
             setState("zählen_Fenster.anzahlFenster", anzahlFenster);        // Schreibt die aktuelle Anzahl der vorhandene Elemente im Gewerk Licht
          }
          
          cacheSelectorState.on(function(obj) {    // bei Zustandänderung *. STATE im Gewerk Fenster
             countFenster(obj);
          });
          

          Konfigurationsdaten stehen zur Übertragung an

          createState('zählenCONFIG_PENDING.anzahlCONFIG_PENDING', 0);     // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen LOWBAT
          createState('zählenCONFIG_PENDING.textCONFIG_PENDING', " ");     // Anzahl LOWBAT, die an sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
          
          var cacheSelectorCONFIG_PENDING  = $('channel[state.id=*.CONFIG_PENDING]');
          
          function countCONFIG_PENDING(obj) {
             // Setzt die Zähler vor dem Durchlauf aller Elemente *.LOWBAT auf 0
             var anzahlCONFIG_PENDING    = 0;
             var textCONFIG_PENDING      = [];
          
             if (obj) {
                log('Auslösender Aktor: ' + obj.id + ': ' + obj.newState.val);  // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
             } else {
                log('Ausgelöst bei Timer'); 
             } 
          
             cacheSelectorCONFIG_PENDING.each(function (id, i) {                         // Schleife für jedes gefundenen Element *.LOWBAT
                var status = getState(id).val;                                  // Zustand *.LOWBAT abfragen (jedes Element)
                var obj    = getObject(id);
                if (status === true) {                                          // wenn Zustand = true, dann wird die Anzahl der Geräte hochgezählt
                   textCONFIG_PENDING.push(obj.common.name);                           // Zu Array hinzufügen
                }                
                log("Geräte Nr. " + i + ": " + getObject(id).common.name + ": " + status);
                ++anzahlCONFIG_PENDING;                                                 // Zählt die Anzahl der vorhandenen Geräte unabhängig vom Status
             }); 
          
             // Schleife ist durchlaufen. Im Log wird der aktuelle Status (Anzahl, davon LOWBAT zutreffend) ausgegeben
             log("Text: " + textCONFIG_PENDING);
             log("Anzahl Geräte: " + anzahlCONFIG_PENDING);
          
             // die ermittelten Werte werden als javascript.0\. Variable in ioBroker gespeichert (z.B. für die Verarbeitung in VIS)
             setState("zählenCONFIG_PENDING.textCONFIG_PENDING",     textCONFIG_PENDING.join(',
          ')); // Schreibt die aktuelle Namen der Geräte mit LOWBAT Meldung
             setState("zählenCONFIG_PENDING.anzahlCONFIG_PENDING",   textCONFIG_PENDING.length);        // Schreibt die aktuelle Anzahl der Geräte im System
          
          }
          
          cacheSelectorCONFIG_PENDING.on(function(obj) {    // bei Zustandänderung *. LOWBAT in allen Gewerken
             countCONFIG_PENDING(obj);
          });
          schedule("*/1 * * * *", function () {                                  //oder!! soll entweder ausgelöst werden alle 10 Minuten
             log("===>Will be triggered every 60 minutes!"); 
             countCONFIG_PENDING();
          });
          

          ….mag sein dass die nicht perfekt sind und mann da was besser machen kann. Wie gesagt bin ich in der Lernphase...und das geht dank eurer Hilfe sehr gut.

          Ich arbeite noch an

          • Anwesenheit

          • TSA Thermischer Stellantrieb da ich Fussbodenheizung habe

          1 Reply Last reply Reply Quote 0
          • P
            pix last edited by

            Hallo Fredddy,

            danke für die Sammlung. Habe jetzt die umständliche EInbindung einer CCU-IO View in VIS per iFrame gegen diese neuen, schnellen Skripte tauschen können.

            Das Skript Lichter

            ! @HKF8770:
            ! > Lichter

            CODE: ALLES AUSWÄHLEN

            createState('zählen_Lichter.anzahlLichter', 0);                     // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen Lichter

            createState('zählen_Lichter.anzahlLichterAn', 0);                   // Anzahl der Lichter, die an sind als Variable unter Javascript.0 anlegen

            var cacheSelector = $('channelstate.id=*.STATE');

            var cacheSelectorState  = $('channelstate.id=*.STATE');

            function countLamps(obj) {

            // Setzt die Zähler vor dem Durchlauf aller Elemente *.STATE im Gewerk Licht auf 0

            var anzahlLichterAn = 0;

            var anzahlLichter = 0;

            var textLichterAn = [];

            log('Auslösender Aktor: ' + obj.id + ': ' + obj.newState.val);   // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat

            cacheSelectorState.each(function (id, i) {                       // Schleife für jedes gefundenen Element *.STATE im Gewerk Licht

            var status = getState(id).val;                              // Zustand *.STATE abfragen (jedes Element)

            var obj    = getObject(id);

            if (status === true) {                                      // wenn Zustand = true, dann wird die ANzahl der Lichter hochgezählt

            textLichterAn.push(obj.common.name);                   // Zu Array hinzufügen

            }

            log("Licht Nr. " + i + ": " + getObject(id).common.name + ": " + status);

            ++anzahlLichter;                                            // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status

            });

            // Schleife ist durchlaufen. Im Log wird der aktuelle Status (Anzahl, davon an) ausgegeben

            log("Text: " + textLichterAn);

            log("Anzahl Lichter: " + anzahlLichter + " # davon Lichter an: " + anzahlLichterAn);

            // die ermittelten Werte werden als javascript.0. Variable in ioBroker gespeichert (z.B. für die Verarbeitung in VIS)

            setState("zählen_Lichter.textLichterAn", textLichterAn.join(',
            '));    // Schreibt die aktuelle Namen der eingeschalteten Lichter

            setState("zählen_Lichter.anzahlLichterAn", textLichterAn.length);        // Schreibt die aktuelle Anzahl der eingeschalteten Lichter

            setState("zählen_Lichter.anzahlLichter", anzahlLichter);                 // Schreibt die aktuelle Anzahl der vorhandene Elemente im Gewerk Licht

            }

            cacheSelectorState.on(function(obj) {    // bei Zustandänderung *. STATE im Gewerk Fenster

            countLamps(obj);

            }); ` ist leider nicht ganz vollständig, das es keine Dimmer beachtet. Wie kann man die noch einbauen (Datenpunkt LEVEL >0), ohne dafür ein weiteres Skript zu verwenden?

            Gruß

            Pix

            1 Reply Last reply Reply Quote 0
            • Y
              ykuendig last edited by

              Das wurde in einem anderen Thread schon angesprochen..

              Ev. kannst Du dir da was zusammen kopieren:

              http://forum.iobroker.net/viewtopic.php … 52ab#p5511

              1 Reply Last reply Reply Quote 0
              • P
                pix last edited by

                Hallo,

                @ykuendig:

                Das wurde in einem anderen Thread schon angesprochen..

                Ev. kannst Du dir da was zusammen kopieren: `

                Danke für den Hinweis. Hab das jetzt so gemacht und es läuft.

                ! ````
                /* System Zahl Lichter
                ! zählt die Lichter in allen Räumen und meldet die Eingeschalteten namentlich
                Daten kommen vom Gewerk "Licht"
                */
                ! createState('zählen_Lichter.anzahlLichter', 0); // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen Lichter
                createState('zählen_Lichter.anzahlLichterAn', 0); // Anzahl der Lichter, die an sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
                ! var cacheSelector = $('channelstate.id=*.STATE');
                ! var cacheSelectorState = $('channelstate.id=*.STATE');
                var cacheSelectorDimmer = $('channelstate.id=*.LEVEL');
                ! function countLamps(obj) {
                // Setzt die Zähler vor dem Durchlauf aller Elemente *.STATE im Gewerk Licht auf 0
                var anzahlLichterAn = 0;
                var anzahlLichter = 0;
                var textLichterAn = [];
                ! log('Auslösender Aktor: ' + obj.id + ': ' + obj.newState.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat

                cacheSelectorState.each(function (id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.STATE im Gewerk Licht
                var status = getState(id).val; // Zustand *.STATE abfragen (jedes Element)
                var obj = getObject(id);
                if (status === true) { // wenn Zustand = true, dann wird die ANzahl der Lichter hochgezählt
                textLichterAn.push(obj.common.name); // Zu Array hinzufügen
                }
                log("Licht Nr. " + i + ": " + getObject(id).common.name + ": " + status);
                ++anzahlLichter; // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
                });
                cacheSelectorDimmer.each(function (id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.LEVEL im Gewerk Licht
                var status = getState(id).val; // Zustand *.LEVEL abfragen (jedes Element)
                if (parseFloat(status) > 0) { // Wenn Dimmwert über 0
                textLichterAn.push(obj.common.name); // Zu Array hinzufügen
                }
                log("Licht Nr. " + i + ": " + id + ": " + status); // gibt alle Elemente *.LEVEL im Gewerk Licht mit dem aktuelle Status im Log aus
                ++anzahlLichter; // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
                });

                // Schleife ist durchlaufen. Im Log wird der aktuelle Status (Anzahl, davon an) ausgegeben
                    log("Text: " + textLichterAn);
                    log("Anzahl Lichter: " + anzahlLichter + " # davon Lichter an: " + anzahlLichterAn);
                

                ! // die ermittelten Werte werden als javascript.0. Variable in ioBroker gespeichert (z.B. für die Verarbeitung in VIS)
                setState("zählen_Lichter.textLichterAn", textLichterAn.join(',
                ')); // Schreibt die aktuelle Namen der eingeschalteten Lichter
                setState("zählen_Lichter.anzahlLichterAn", textLichterAn.length); // Schreibt die aktuelle Anzahl der eingeschalteten Lichter
                setState("zählen_Lichter.anzahlLichter", anzahlLichter); // Schreibt die aktuelle Anzahl der vorhandene Elemente im Gewerk Licht
                }
                ! cacheSelectorState.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *. STATE im Gewerk Fenster
                countLamps(obj);
                });
                cacheSelectorDimmer.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *. LEVEL im Gewerk Licht
                countLamps(obj);
                });
                ! ````

                Kleinigkeit: Virtuelle Kanäle einiger Dimmer werden mitgezählt. Da stimmt die Gesamtzahl der real vorhandenen Lichter nicht mehr.

                Gruß

                Pix

                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                • Y
                  ykuendig last edited by

                  Gut; Schätze mal, die Linie:

                  var cacheSelector = $('channel[state.id=*.STATE](functions=Licht)');
                  

                  könnte auch noch weggelassen werden. cacheSelector wird später nirgends verwendet..

                  Ist übrigens bei anderen obigen Beispielen auch so.

                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                  • F
                    Fugazzy last edited by

                    Hier noch ein Skript für die HUE-Leuchten:

                    createState('zählen.anzahlHue', 0);    // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen Lichter
                    createState('zählen.anzahlHueAn', 0);  // Anzahl der Lichter, die an sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
                    
                    // var cacheSelector = $('channel[state.id=*.switch]');
                    var cacheSelector = $('state[id=hue.0.][role=switch]');
                    
                    cacheSelector.on(function(obj) {    // bei Zustandänderung *. STATE im Gewerk Licht
                    
                         // Setzt die Zähler vor dem Durchlauf aller Elemente *.STATE im Gewerk Licht auf 0
                        var anzahlLichterAn = 0;
                        var anzahlLichter = 0;
                    
                        log('New state of ' + obj.id + ': ' + obj.newState.val);    // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                    
                        cacheSelector.each(function (id, i) {                       // Schleife für jedes gefundenen Element *.STATE im Gewerk Licht
                            var status = getState(id).val;                          // Zustand *.STATE abfragen (jedes Element)
                            if (status > 0) {++anzahlLichterAn}                // wenn Zustand = true, dann wird die ANzahl der Lichter hochgezählt
                    //        log("Hue Nr. " + i + ": " + id + ": " + status);    // gibt alle Elemente *.STATE im Gewerk Licht mit dem aktuelle Status im Log aus
                            ++anzahlLichter;                                        // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
                        }); 
                    
                        // Schleife ist durchlaufen. Im Log wird der aktuelle Status (Anzahl, davon an) ausgegeben
                    
                        log("Anzahl Hue: " + anzahlLichter + " # davon an: " + anzahlLichterAn);
                    
                        // die ermittelten Werte werden als javascript.0\. Variable in ioBroker gespeichert (z.B. für die Verarbeitung in VIS)
                        setState("zählen.anzahlHue",anzahlLichter);        // Schreibt die aktuelle Anzahl der vorhandene Elemente im Gewerk Licht
                        setState("zählen.anzahlHueAn",anzahlLichterAn);    // Schreibt die aktuelle Anzahl der eingeschalteten Lichter
                    });
                    
                    
                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                    • R
                      Ritschi last edited by

                      Hallo

                      Ich möchte diese Skripts ebenfalls mal ausprobieren.

                      Das Problem von mir ist nur…... wo ich diese Skripte einfügen muss?

                      muss ich diese irgendwo im iobroker.vis einfügen, importieren oder was auch immer?

                      Wäre um Hilfe dankbar

                      Gruss

                      Ritschi

                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
                      • Homoran
                        Homoran Global Moderator Administrators last edited by

                        Du musst die Skripte mit dem javascript Adapter bearbeiten:

                        http://www.iobroker.net/?page_id=156&lang=de

                        Gruß

                        Rainer

                        1 Reply Last reply Reply Quote 0
                        • S
                          Sven2013 last edited by

                          Hey vielen Dank für die tollen Scripte.

                          leider bin ich nicht in der Lage Scripte selber zu schreiben, deshalb habe ich mir eure kopiert.

                          Das Fenster Script funktioniert einwandfrei.

                          Leider geht das Lowbat Script nicht.

                          folgendes bekomme ich als Ausgabe:

                          ~~![](</s><URL url=)<link_text text="http://forum.iobroker.org/download/file ... 3155b8c582">http://forum.iobroker.org/download/file.php?mode=view&id=1820&sid=3a13fcb5c5ab5b654b7f5c3155b8c582</link_text>" />

                          Was mache ich falsch?

                          Javascript neu gestartet, schriot neu gestartet usw.

                          Hier noch mein genutztes Script:

                          createState('zählenLowbat.möglicheLOWBAT', 0);   // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen LOWBAT
                          createState('zählenLowbat.anzahlLOWBAT', 0);     // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen LOWBAT
                          createState('zählenLowbat.textLOWBAT', " ");     // Anzahl LOWBAT, die an sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
                          
                          var cacheSelectorLOWBAT  = $('channel[state.id=*.LOWBAT]');
                          
                          function countLowbat(obj) {
                             // Setzt die Zähler vor dem Durchlauf aller Elemente *.LOWBAT auf 0
                             var moeglicheLOWBAT = 0;
                             var anzahlLOWBAT    = 0;
                             var textLOWBAT      = [];
                          
                             if (obj) {
                                log('Auslösender Aktor: ' + obj.id + ': ' + obj.newState.val);  // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                             } else {
                                log('Ausgelöst bei Timer');
                             }
                          
                             cacheSelectorLOWBAT.each(function (id, i) {                         // Schleife für jedes gefundenen Element *.LOWBAT
                                var status = getState(id).val;                                  // Zustand *.LOWBAT abfragen (jedes Element)
                                var obj    = getObject(id);
                                if (status === true) {                                          // wenn Zustand = true, dann wird die Anzahl der Geräte hochgezählt
                                   textLOWBAT.push(obj.common.name);                           // Zu Array hinzufügen
                                }               
                                log("Geräte Nr. " + i + ": " + getObject(id).common.name + ": " + status);
                                ++anzahlLOWBAT;                                                 // Zählt die Anzahl der vorhandenen Geräte unabhängig vom Status
                             });
                          
                             // Schleife ist durchlaufen. Im Log wird der aktuelle Status (Anzahl, davon LOWBAT zutreffend) ausgegeben
                             log("Text: " + textLOWBAT);
                             log("Anzahl Geräte: " + moeglicheLOWBAT + " # davon LOWBAT erkannt: " +  anzahlLOWBAT);
                          
                             // die ermittelten Werte werden als javascript.0\. Variable in ioBroker gespeichert (z.B. für die Verarbeitung in VIS)
                             setState("zählenLowbat.textLOWBAT",     textLOWBAT.join(',
                          ')); // Schreibt die aktuelle Namen der Geräte mit LOWBAT Meldung
                             setState("zählenLowbat.anzahlLOWBAT",   textLOWBAT.length);        // Schreibt die aktuelle Anzahl der Geräte im System
                             setState("zählenLowbat.möglicheLOWBAT", moeglicheLOWBAT);          // Schreibt die aktuelle Anzahl der vorhandene Geräte
                          }
                          
                          cacheSelectorLOWBAT.on(function(obj) {    // bei Zustandänderung *. LOWBAT in allen Gewerken
                             countLowbat(obj);
                          });
                          schedule("*/60 * * * *", function () {                                  //oder!! soll entweder ausgelöst werden alle 10 Minuten
                             log("===>Will be triggered every 60 minutes!");
                             countLowbat();
                          });
                          

                          Gruß Sven~~ 576_script.jpg

                          1 Reply Last reply Reply Quote 0
                          • paul53
                            paul53 last edited by

                            Es fällt auf, dass "undefined" immer dann erscheint, wenn der Name mit ":0.LOWBAT" endet, also ":0" enthält.

                            getObject(id) funktioniert offenbar damit, allerdings scheint getState(id) damit Probleme zu haben.

                            Wie sieht die ID dieser Datenpunkte aus ? Tausche im Log mal getObject(id).common.name gegen id aus.
                            2665_ical_log.txt
                            2665_vis-ical.png
                            2665_vis-ical.png

                            1 Reply Last reply Reply Quote 0
                            • paul53
                              paul53 last edited by

                              Habe das Script gerade getestet und festgestellt, dass es nichts mit dem Namen zu tun hat, wenn "undefined" erscheint, sondern damit, dass ioBroker noch keinen Wert festgestellt hat. Das sieht man im Reiter Zustände, wenn man unter id "LOWBAT" filtert:
                              493_zust_nde_lowbat.jpg
                              Nach LOWBAT-Zustandsänderung wird auch "true" oder "false" festgestellt und im Script entsprechend ausgewertet.

                              1 Reply Last reply Reply Quote 0
                              • S
                                Sven2013 last edited by

                                Ok, verstehe aber grade nur "Bahnhof"

                                funktioniert bei euch das Script?

                                Und was muss ich ändern? Vielleicht kann mir das nochmal einer langsam erklären.

                                Gruß Sven

                                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                • Homoran
                                  Homoran Global Moderator Administrators last edited by

                                  @Sven2013:

                                  Und was muss ich ändern? Vielleicht kann mir das nochmal einer langsam erklären. `

                                  Nachdem wie ich Paul verstehe, ist das Skript ok.

                                  Es meldet sich, wenn eine Batterie von ok auf leer schaltet, also eine neue Batterie Leer Meldung dazu kommt.

                                  Gruß

                                  Rainer

                                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                  • S
                                    Sven2013 last edited by

                                    Danke Rainer,

                                    Aber sollte das Scrip nicht anzeigen wie viele bat Geräte im Einsatz sind? Und wenn dann eine bat leer ist den Namen des Geräts?

                                    Gruß Sven

                                    Gesendet von iPhone mit Tapatalk

                                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                    • Homoran
                                      Homoran Global Moderator Administrators last edited by

                                      Ich kann leider kein javascript, aber das habe ich bei einem Post von Bluefox gefunden:

                                      cacheSelectorLOWBAT.on(function(obj) {    // bei Zustandänderung *. LOWBAT in allen Gewerken
                                         countLowbat(obj);
                                      

                                      Da steht "bei Zustandänderung"

                                      Sonst sollten da mehr erleuchtete was zu sagen.

                                      Gruß

                                      Rainer

                                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                      • paul53
                                        paul53 last edited by

                                        @Sven2013:

                                        Aber sollte das Scrip nicht anzeigen wie viele bat Geräte im Einsatz sind? Und wenn dann eine bat leer ist den Namen des Geräts? `
                                        Das macht es doch. Bei Dir: 0 von 50 Geräten melden LOWBAT. Der Text ist leer, da kein Gerät mit LOWBAT-Meldung erkannt wurde.

                                        Entferne mal aus einem Deiner 50 Geräte die Batterie, dann wirst Du sehen, dass es funktioniert. Nicht vergessen, die Batterie wieder einzulegen :lol:

                                        1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                        • S
                                          Sven2013 last edited by

                                          Versuche ich gleich mal. Allerdings habe ich keine 50 bat Geräte. Sondern insgesamt vielleicht 50 😞

                                          Gesendet von iPhone mit Tapatalk

                                          1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                          • A
                                            AndyUM61 last edited by

                                            Hallo,

                                            an und für sich funktionieren die Script super - aber, das Lichter-Script…

                                            Ich hatte mich gewundert, dass ich 4 "Lichter" zu viel habe.

                                            Das liegt daran, dass ich teilweise auch noch ITS-Zwischenstecker als CUxD-Geräte verwende, was auch sehr gut funktioniert.

                                            Bei CUxD ist es so, dass jedes Gerät alle Attribute pauschal zu bekommen scheinen, und man dann eben nur die jeweils gewünschten bedient.

                                            (Wenn ich das so richtig analysiert habe;)

                                            Das hat allerdings zur Folge, dass ein ITS-Zwischenstecker bei mir ein .STATE <u>und</u> ein .LEVEL hat, und somit doppelt gezählt wird.

                                            Wie wäre es möglich den Kanaltyp, also SWITCH oder DIMMER in dem Script mit zu berücksichtigen?

                                            Internette Grüße

                                            Andy

                                            1 Reply Last reply Reply Quote 0
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