Navigation

    Logo
    • Register
    • Login
    • Search
    • Recent
    • Tags
    • Unread
    • Categories
    • Unreplied
    • Popular
    • GitHub
    • Docu
    • Hilfe
    1. Home
    2. Deutsch
    3. Skripten / Logik
    4. Skript LOWBAT

    NEWS

    • ioBroker@Smart Living Forum Solingen, 14.06. - Agenda added

    • ioBroker goes Matter ... Matter Adapter in Stable

    • Monatsrückblick - April 2025

    Skript LOWBAT

    This topic has been deleted. Only users with topic management privileges can see it.
    • H
      HKF8770 last edited by

      Hallo Reiner,

      Freut mich dass euch die Skripte gefallen, auch wenn der Uhrheber jemand anders war

      Nicht erreichbar UNREACH

      createState('zählen_UNREACH.moeglicheUNREACH', 0);   // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen LOWBAT
      createState('zählen_UNREACH.anzahlUNREACH', 0);     // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen LOWBAT
      createState('zählen_UNREACH.textUNREACH', " ");     // Anzahl LOWBAT, die an sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
      
      var cacheSelector = $('channel[state.id=*.UNREACH]');
      
      var cacheSelectorUNREACH  = $('channel[state.id=*.UNREACH]');
      
      function countUNREACH(obj) {
           // Setzt die Zähler vor dem Durchlauf aller Elemente *.UNREACH auf 0
          var moeglicheUNREACH = 0;
          var anzahlUNREACH = 0;
          var textUNREACH = [];
      
         if (obj) {
              log('Auslösender Aktor: ' + obj.id + ': ' + obj.newState.val);   // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
         } else {
              log('Ausgelöst bei Timer'); 
         } 
      
         cacheSelectorUNREACH.each(function (id, i) {                          // Schleife für jedes gefundenen Element *.LOWBAT
              var status = getState(id).val;                                  // Zustand *.UNREACH abfragen (jedes Element)
              var obj    = getObject(id);
              if (status === true) {                                          // wenn Zustand = true, dann wird die Anzahl der Geräte hochgezählt
                   textUNREACH.push(obj.common.name);                          // Zu Array hinzufügen
              }                
              log("Geräte Nr. " + i + ": " + getObject(id).common.name + ": " + status);
              ++anzahlUNREACH;                                                 // Zählt die Anzahl der vorhandenen Geräte unabhängig vom Status
          }); 
      
          // Schleife ist durchlaufen. Im Log wird der aktuelle Status (Anzahl, davon LOWBAT zutreffend) ausgegeben
              log("Text: " + textUNREACH);
              log("Anzahl Geräte: " + moeglicheUNREACH + " davon UNREACH erkannt: " +  anzahlUNREACH);
      
          // die ermittelten Werte werden als javascript.0\. Variable in ioBroker gespeichert (z.B. für die Verarbeitung in VIS)
         setState("zählen_UNREACH.textUNREACH", textUNREACH.join(',
      '));      // Schreibt die aktuelle Namen der Geräte mit LOWBAT Meldung
         setState("zählen_UNREACH.anzahlUNREACH", textUNREACH.length);           // Schreibt die aktuelle Anzahl der Geräte im System
         setState("zählen_UNREACH.moeglicheUNREACH", moeglicheUNREACH);          // Schreibt die aktuelle Anzahl der vorhandene Geräte 
      }
      
      cacheSelectorUNREACH.on(function(obj) {    // bei Zustandänderung *. UNREACH in allen Gewerken
         countUNREACH(obj);
      });
      schedule("*/60 * * * *", function () {                                                    //oder!! soll entweder ausgelöst werden alle 10 Minuten
         log("===>Will be triggered every 60 minutes - UNREACH!"); 
         countUNREACH();
      });
      

      Low batterie

      createState('zählenLowbat.möglicheLOWBAT', 0);   // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen LOWBAT
      createState('zählenLowbat.anzahlLOWBAT', 0);     // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen LOWBAT
      createState('zählenLowbat.textLOWBAT', " ");     // Anzahl LOWBAT, die an sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
      
      var cacheSelectorLOWBAT  = $('channel[state.id=*.LOWBAT]');
      
      function countLowbat(obj) {
         // Setzt die Zähler vor dem Durchlauf aller Elemente *.LOWBAT auf 0
         var moeglicheLOWBAT = 0;
         var anzahlLOWBAT    = 0;
         var textLOWBAT      = [];
      
         if (obj) {
            log('Auslösender Aktor: ' + obj.id + ': ' + obj.newState.val);  // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
         } else {
            log('Ausgelöst bei Timer'); 
         } 
      
         cacheSelectorLOWBAT.each(function (id, i) {                         // Schleife für jedes gefundenen Element *.LOWBAT
            var status = getState(id).val;                                  // Zustand *.LOWBAT abfragen (jedes Element)
            var obj    = getObject(id);
            if (status === true) {                                          // wenn Zustand = true, dann wird die Anzahl der Geräte hochgezählt
               textLOWBAT.push(obj.common.name);                           // Zu Array hinzufügen
            }                
            log("Geräte Nr. " + i + ": " + getObject(id).common.name + ": " + status);
            ++anzahlLOWBAT;                                                 // Zählt die Anzahl der vorhandenen Geräte unabhängig vom Status
         }); 
      
         // Schleife ist durchlaufen. Im Log wird der aktuelle Status (Anzahl, davon LOWBAT zutreffend) ausgegeben
         log("Text: " + textLOWBAT);
         log("Anzahl Geräte: " + moeglicheLOWBAT + " # davon LOWBAT erkannt: " +  anzahlLOWBAT);
      
         // die ermittelten Werte werden als javascript.0\. Variable in ioBroker gespeichert (z.B. für die Verarbeitung in VIS)
         setState("zählenLowbat.textLOWBAT",     textLOWBAT.join(',
      ')); // Schreibt die aktuelle Namen der Geräte mit LOWBAT Meldung
         setState("zählenLowbat.anzahlLOWBAT",   textLOWBAT.length);        // Schreibt die aktuelle Anzahl der Geräte im System
         setState("zählenLowbat.möglicheLOWBAT", moeglicheLOWBAT);          // Schreibt die aktuelle Anzahl der vorhandene Geräte 
      }
      
      cacheSelectorLOWBAT.on(function(obj) {    // bei Zustandänderung *. LOWBAT in allen Gewerken
         countLowbat(obj);
      });
      schedule("*/60 * * * *", function () {                                  //oder!! soll entweder ausgelöst werden alle 10 Minuten
         log("===>Will be triggered every 60 minutes!"); 
         countLowbat();
      });
      

      Lichter

      createState('zählen_Lichter.anzahlLichter', 0);                     // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen Lichter
      createState('zählen_Lichter.anzahlLichterAn', 0);                   // Anzahl der Lichter, die an sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
      
      var cacheSelector = $('channel[state.id=*.STATE](functions=funcLight)');
      
      var cacheSelectorState  = $('channel[state.id=*.STATE](functions=funcLight)');
      
      function countLamps(obj) {
           // Setzt die Zähler vor dem Durchlauf aller Elemente *.STATE im Gewerk Licht auf 0
          var anzahlLichterAn = 0;
          var anzahlLichter = 0;
          var textLichterAn = [];
      
         log('Auslösender Aktor: ' + obj.id + ': ' + obj.newState.val);   // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
      
         cacheSelectorState.each(function (id, i) {                       // Schleife für jedes gefundenen Element *.STATE im Gewerk Licht
              var status = getState(id).val;                              // Zustand *.STATE abfragen (jedes Element)
              var obj    = getObject(id);
              if (status === true) {                                      // wenn Zustand = true, dann wird die ANzahl der Lichter hochgezählt
                   textLichterAn.push(obj.common.name);                   // Zu Array hinzufügen
              }                
              log("Licht Nr. " + i + ": " + getObject(id).common.name + ": " + status);
              ++anzahlLichter;                                            // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
          }); 
      
          // Schleife ist durchlaufen. Im Log wird der aktuelle Status (Anzahl, davon an) ausgegeben
              log("Text: " + textLichterAn);
              log("Anzahl Lichter: " + anzahlLichter + " # davon Lichter an: " + anzahlLichterAn);
      
          // die ermittelten Werte werden als javascript.0\. Variable in ioBroker gespeichert (z.B. für die Verarbeitung in VIS)
         setState("zählen_Lichter.textLichterAn", textLichterAn.join(',
      '));    // Schreibt die aktuelle Namen der eingeschalteten Lichter
         setState("zählen_Lichter.anzahlLichterAn", textLichterAn.length);        // Schreibt die aktuelle Anzahl der eingeschalteten Lichter
         setState("zählen_Lichter.anzahlLichter", anzahlLichter);                 // Schreibt die aktuelle Anzahl der vorhandene Elemente im Gewerk Licht
      }
      
      cacheSelectorState.on(function(obj) {    // bei Zustandänderung *. STATE im Gewerk Fenster
         countLamps(obj);
      });
      

      Fenster

      createState('zählen_Fenster.anzahlFenster', 0);    // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen Lichter
      createState('zählen_Fenster.anzahlFensterauf', 0);  // Anzahl der Lichter, die an sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
      createState('zählen_Fenster.textFensterauf', " ");  // Anzahl der Lichter, die an sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
      
      var cacheSelector = $('channel[state.id=*.STATE](functions=Fenster)');
      
      var cacheSelectorState  = $('channel[state.id=*.STATE](functions=Fenster)');
      
      function countFenster(obj) {
           // Setzt die Zähler vor dem Durchlauf aller Elemente *.STATE im Gewerk Licht auf 0
          var anzahlFenster = 0;
          var anzahlFensterauf = 0;
          var textFensterauf = [];
      
         log('Auslösender Aktor: ' + obj.id + ': ' + obj.newState.val);    // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
      
         cacheSelectorState.each(function (id, i) {                       // Schleife für jedes gefundenen Element *.STATE im Gewerk Licht
              var status = getState(id).val;                          // Zustand *.STATE abfragen (jedes Element)
              var obj    = getObject(id);
              if (status === true) {    // wenn Zustand = true, dann wird die ANzahl der Lichter hochgezählt
                   textFensterauf.push(obj.common.name);    // Zu Array hinzufügen
              }                
              log("Licht Nr. " + i + ": " + getObject(id).common.name + ": " + status);
              ++anzahlFenster;                                        // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
          }); 
      
          // Schleife ist durchlaufen. Im Log wird der aktuelle Status (Anzahl, davon an) ausgegeben
              log("Text: " + anzahlFensterauf);
              log("Anzahl Fesnter: " + anzahlFenster + " # davon Lichter auf: " +  anzahlFensterauf);
      
          // die ermittelten Werte werden als javascript.0\. Variable in ioBroker gespeichert (z.B. für die Verarbeitung in VIS)
         setState("zählen_Fenster.textFensterauf", textFensterauf.join(',
      '));    // Schreibt die aktuelle Namen der eingeschalteten Lichter
         setState("zählen_Fenster.anzahlFensterauf", textFensterauf.length);    // Schreibt die aktuelle Anzahl der eingeschalteten Lichter
         setState("zählen_Fenster.anzahlFenster", anzahlFenster);        // Schreibt die aktuelle Anzahl der vorhandene Elemente im Gewerk Licht
      }
      
      cacheSelectorState.on(function(obj) {    // bei Zustandänderung *. STATE im Gewerk Fenster
         countFenster(obj);
      });
      

      Konfigurationsdaten stehen zur Übertragung an

      createState('zählenCONFIG_PENDING.anzahlCONFIG_PENDING', 0);     // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen LOWBAT
      createState('zählenCONFIG_PENDING.textCONFIG_PENDING', " ");     // Anzahl LOWBAT, die an sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
      
      var cacheSelectorCONFIG_PENDING  = $('channel[state.id=*.CONFIG_PENDING]');
      
      function countCONFIG_PENDING(obj) {
         // Setzt die Zähler vor dem Durchlauf aller Elemente *.LOWBAT auf 0
         var anzahlCONFIG_PENDING    = 0;
         var textCONFIG_PENDING      = [];
      
         if (obj) {
            log('Auslösender Aktor: ' + obj.id + ': ' + obj.newState.val);  // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
         } else {
            log('Ausgelöst bei Timer'); 
         } 
      
         cacheSelectorCONFIG_PENDING.each(function (id, i) {                         // Schleife für jedes gefundenen Element *.LOWBAT
            var status = getState(id).val;                                  // Zustand *.LOWBAT abfragen (jedes Element)
            var obj    = getObject(id);
            if (status === true) {                                          // wenn Zustand = true, dann wird die Anzahl der Geräte hochgezählt
               textCONFIG_PENDING.push(obj.common.name);                           // Zu Array hinzufügen
            }                
            log("Geräte Nr. " + i + ": " + getObject(id).common.name + ": " + status);
            ++anzahlCONFIG_PENDING;                                                 // Zählt die Anzahl der vorhandenen Geräte unabhängig vom Status
         }); 
      
         // Schleife ist durchlaufen. Im Log wird der aktuelle Status (Anzahl, davon LOWBAT zutreffend) ausgegeben
         log("Text: " + textCONFIG_PENDING);
         log("Anzahl Geräte: " + anzahlCONFIG_PENDING);
      
         // die ermittelten Werte werden als javascript.0\. Variable in ioBroker gespeichert (z.B. für die Verarbeitung in VIS)
         setState("zählenCONFIG_PENDING.textCONFIG_PENDING",     textCONFIG_PENDING.join(',
      ')); // Schreibt die aktuelle Namen der Geräte mit LOWBAT Meldung
         setState("zählenCONFIG_PENDING.anzahlCONFIG_PENDING",   textCONFIG_PENDING.length);        // Schreibt die aktuelle Anzahl der Geräte im System
      
      }
      
      cacheSelectorCONFIG_PENDING.on(function(obj) {    // bei Zustandänderung *. LOWBAT in allen Gewerken
         countCONFIG_PENDING(obj);
      });
      schedule("*/1 * * * *", function () {                                  //oder!! soll entweder ausgelöst werden alle 10 Minuten
         log("===>Will be triggered every 60 minutes!"); 
         countCONFIG_PENDING();
      });
      

      ….mag sein dass die nicht perfekt sind und mann da was besser machen kann. Wie gesagt bin ich in der Lernphase...und das geht dank eurer Hilfe sehr gut.

      Ich arbeite noch an

      • Anwesenheit

      • TSA Thermischer Stellantrieb da ich Fussbodenheizung habe

      1 Reply Last reply Reply Quote 0
      • P
        pix last edited by

        Hallo Fredddy,

        danke für die Sammlung. Habe jetzt die umständliche EInbindung einer CCU-IO View in VIS per iFrame gegen diese neuen, schnellen Skripte tauschen können.

        Das Skript Lichter

        ! @HKF8770:
        ! > Lichter

        CODE: ALLES AUSWÄHLEN

        createState('zählen_Lichter.anzahlLichter', 0);                     // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen Lichter

        createState('zählen_Lichter.anzahlLichterAn', 0);                   // Anzahl der Lichter, die an sind als Variable unter Javascript.0 anlegen

        var cacheSelector = $('channelstate.id=*.STATE');

        var cacheSelectorState  = $('channelstate.id=*.STATE');

        function countLamps(obj) {

        // Setzt die Zähler vor dem Durchlauf aller Elemente *.STATE im Gewerk Licht auf 0

        var anzahlLichterAn = 0;

        var anzahlLichter = 0;

        var textLichterAn = [];

        log('Auslösender Aktor: ' + obj.id + ': ' + obj.newState.val);   // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat

        cacheSelectorState.each(function (id, i) {                       // Schleife für jedes gefundenen Element *.STATE im Gewerk Licht

        var status = getState(id).val;                              // Zustand *.STATE abfragen (jedes Element)

        var obj    = getObject(id);

        if (status === true) {                                      // wenn Zustand = true, dann wird die ANzahl der Lichter hochgezählt

        textLichterAn.push(obj.common.name);                   // Zu Array hinzufügen

        }

        log("Licht Nr. " + i + ": " + getObject(id).common.name + ": " + status);

        ++anzahlLichter;                                            // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status

        });

        // Schleife ist durchlaufen. Im Log wird der aktuelle Status (Anzahl, davon an) ausgegeben

        log("Text: " + textLichterAn);

        log("Anzahl Lichter: " + anzahlLichter + " # davon Lichter an: " + anzahlLichterAn);

        // die ermittelten Werte werden als javascript.0. Variable in ioBroker gespeichert (z.B. für die Verarbeitung in VIS)

        setState("zählen_Lichter.textLichterAn", textLichterAn.join(',
        '));    // Schreibt die aktuelle Namen der eingeschalteten Lichter

        setState("zählen_Lichter.anzahlLichterAn", textLichterAn.length);        // Schreibt die aktuelle Anzahl der eingeschalteten Lichter

        setState("zählen_Lichter.anzahlLichter", anzahlLichter);                 // Schreibt die aktuelle Anzahl der vorhandene Elemente im Gewerk Licht

        }

        cacheSelectorState.on(function(obj) {    // bei Zustandänderung *. STATE im Gewerk Fenster

        countLamps(obj);

        }); ` ist leider nicht ganz vollständig, das es keine Dimmer beachtet. Wie kann man die noch einbauen (Datenpunkt LEVEL >0), ohne dafür ein weiteres Skript zu verwenden?

        Gruß

        Pix

        1 Reply Last reply Reply Quote 0
        • Y
          ykuendig last edited by

          Das wurde in einem anderen Thread schon angesprochen..

          Ev. kannst Du dir da was zusammen kopieren:

          http://forum.iobroker.net/viewtopic.php … 52ab#p5511

          1 Reply Last reply Reply Quote 0
          • P
            pix last edited by

            Hallo,

            @ykuendig:

            Das wurde in einem anderen Thread schon angesprochen..

            Ev. kannst Du dir da was zusammen kopieren: `

            Danke für den Hinweis. Hab das jetzt so gemacht und es läuft.

            ! ````
            /* System Zahl Lichter
            ! zählt die Lichter in allen Räumen und meldet die Eingeschalteten namentlich
            Daten kommen vom Gewerk "Licht"
            */
            ! createState('zählen_Lichter.anzahlLichter', 0); // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen Lichter
            createState('zählen_Lichter.anzahlLichterAn', 0); // Anzahl der Lichter, die an sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
            ! var cacheSelector = $('channelstate.id=*.STATE');
            ! var cacheSelectorState = $('channelstate.id=*.STATE');
            var cacheSelectorDimmer = $('channelstate.id=*.LEVEL');
            ! function countLamps(obj) {
            // Setzt die Zähler vor dem Durchlauf aller Elemente *.STATE im Gewerk Licht auf 0
            var anzahlLichterAn = 0;
            var anzahlLichter = 0;
            var textLichterAn = [];
            ! log('Auslösender Aktor: ' + obj.id + ': ' + obj.newState.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat

            cacheSelectorState.each(function (id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.STATE im Gewerk Licht
            var status = getState(id).val; // Zustand *.STATE abfragen (jedes Element)
            var obj = getObject(id);
            if (status === true) { // wenn Zustand = true, dann wird die ANzahl der Lichter hochgezählt
            textLichterAn.push(obj.common.name); // Zu Array hinzufügen
            }
            log("Licht Nr. " + i + ": " + getObject(id).common.name + ": " + status);
            ++anzahlLichter; // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
            });
            cacheSelectorDimmer.each(function (id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.LEVEL im Gewerk Licht
            var status = getState(id).val; // Zustand *.LEVEL abfragen (jedes Element)
            if (parseFloat(status) > 0) { // Wenn Dimmwert über 0
            textLichterAn.push(obj.common.name); // Zu Array hinzufügen
            }
            log("Licht Nr. " + i + ": " + id + ": " + status); // gibt alle Elemente *.LEVEL im Gewerk Licht mit dem aktuelle Status im Log aus
            ++anzahlLichter; // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
            });

            // Schleife ist durchlaufen. Im Log wird der aktuelle Status (Anzahl, davon an) ausgegeben
                log("Text: " + textLichterAn);
                log("Anzahl Lichter: " + anzahlLichter + " # davon Lichter an: " + anzahlLichterAn);
            

            ! // die ermittelten Werte werden als javascript.0. Variable in ioBroker gespeichert (z.B. für die Verarbeitung in VIS)
            setState("zählen_Lichter.textLichterAn", textLichterAn.join(',
            ')); // Schreibt die aktuelle Namen der eingeschalteten Lichter
            setState("zählen_Lichter.anzahlLichterAn", textLichterAn.length); // Schreibt die aktuelle Anzahl der eingeschalteten Lichter
            setState("zählen_Lichter.anzahlLichter", anzahlLichter); // Schreibt die aktuelle Anzahl der vorhandene Elemente im Gewerk Licht
            }
            ! cacheSelectorState.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *. STATE im Gewerk Fenster
            countLamps(obj);
            });
            cacheSelectorDimmer.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *. LEVEL im Gewerk Licht
            countLamps(obj);
            });
            ! ````

            Kleinigkeit: Virtuelle Kanäle einiger Dimmer werden mitgezählt. Da stimmt die Gesamtzahl der real vorhandenen Lichter nicht mehr.

            Gruß

            Pix

            1 Reply Last reply Reply Quote 0
            • Y
              ykuendig last edited by

              Gut; Schätze mal, die Linie:

              var cacheSelector = $('channel[state.id=*.STATE](functions=Licht)');
              

              könnte auch noch weggelassen werden. cacheSelector wird später nirgends verwendet..

              Ist übrigens bei anderen obigen Beispielen auch so.

              1 Reply Last reply Reply Quote 0
              • F
                Fugazzy last edited by

                Hier noch ein Skript für die HUE-Leuchten:

                createState('zählen.anzahlHue', 0);    // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen Lichter
                createState('zählen.anzahlHueAn', 0);  // Anzahl der Lichter, die an sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
                
                // var cacheSelector = $('channel[state.id=*.switch]');
                var cacheSelector = $('state[id=hue.0.][role=switch]');
                
                cacheSelector.on(function(obj) {    // bei Zustandänderung *. STATE im Gewerk Licht
                
                     // Setzt die Zähler vor dem Durchlauf aller Elemente *.STATE im Gewerk Licht auf 0
                    var anzahlLichterAn = 0;
                    var anzahlLichter = 0;
                
                    log('New state of ' + obj.id + ': ' + obj.newState.val);    // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                
                    cacheSelector.each(function (id, i) {                       // Schleife für jedes gefundenen Element *.STATE im Gewerk Licht
                        var status = getState(id).val;                          // Zustand *.STATE abfragen (jedes Element)
                        if (status > 0) {++anzahlLichterAn}                // wenn Zustand = true, dann wird die ANzahl der Lichter hochgezählt
                //        log("Hue Nr. " + i + ": " + id + ": " + status);    // gibt alle Elemente *.STATE im Gewerk Licht mit dem aktuelle Status im Log aus
                        ++anzahlLichter;                                        // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
                    }); 
                
                    // Schleife ist durchlaufen. Im Log wird der aktuelle Status (Anzahl, davon an) ausgegeben
                
                    log("Anzahl Hue: " + anzahlLichter + " # davon an: " + anzahlLichterAn);
                
                    // die ermittelten Werte werden als javascript.0\. Variable in ioBroker gespeichert (z.B. für die Verarbeitung in VIS)
                    setState("zählen.anzahlHue",anzahlLichter);        // Schreibt die aktuelle Anzahl der vorhandene Elemente im Gewerk Licht
                    setState("zählen.anzahlHueAn",anzahlLichterAn);    // Schreibt die aktuelle Anzahl der eingeschalteten Lichter
                });
                
                
                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                • R
                  Ritschi last edited by

                  Hallo

                  Ich möchte diese Skripts ebenfalls mal ausprobieren.

                  Das Problem von mir ist nur…... wo ich diese Skripte einfügen muss?

                  muss ich diese irgendwo im iobroker.vis einfügen, importieren oder was auch immer?

                  Wäre um Hilfe dankbar

                  Gruss

                  Ritschi

                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                  • Homoran
                    Homoran Global Moderator Administrators last edited by

                    Du musst die Skripte mit dem javascript Adapter bearbeiten:

                    http://www.iobroker.net/?page_id=156&lang=de

                    Gruß

                    Rainer

                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                    • S
                      Sven2013 last edited by

                      Hey vielen Dank für die tollen Scripte.

                      leider bin ich nicht in der Lage Scripte selber zu schreiben, deshalb habe ich mir eure kopiert.

                      Das Fenster Script funktioniert einwandfrei.

                      Leider geht das Lowbat Script nicht.

                      folgendes bekomme ich als Ausgabe:

                      ~~![](</s><URL url=)<link_text text="http://forum.iobroker.org/download/file ... 3155b8c582">http://forum.iobroker.org/download/file.php?mode=view&id=1820&sid=3a13fcb5c5ab5b654b7f5c3155b8c582</link_text>" />

                      Was mache ich falsch?

                      Javascript neu gestartet, schriot neu gestartet usw.

                      Hier noch mein genutztes Script:

                      createState('zählenLowbat.möglicheLOWBAT', 0);   // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen LOWBAT
                      createState('zählenLowbat.anzahlLOWBAT', 0);     // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen LOWBAT
                      createState('zählenLowbat.textLOWBAT', " ");     // Anzahl LOWBAT, die an sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
                      
                      var cacheSelectorLOWBAT  = $('channel[state.id=*.LOWBAT]');
                      
                      function countLowbat(obj) {
                         // Setzt die Zähler vor dem Durchlauf aller Elemente *.LOWBAT auf 0
                         var moeglicheLOWBAT = 0;
                         var anzahlLOWBAT    = 0;
                         var textLOWBAT      = [];
                      
                         if (obj) {
                            log('Auslösender Aktor: ' + obj.id + ': ' + obj.newState.val);  // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                         } else {
                            log('Ausgelöst bei Timer');
                         }
                      
                         cacheSelectorLOWBAT.each(function (id, i) {                         // Schleife für jedes gefundenen Element *.LOWBAT
                            var status = getState(id).val;                                  // Zustand *.LOWBAT abfragen (jedes Element)
                            var obj    = getObject(id);
                            if (status === true) {                                          // wenn Zustand = true, dann wird die Anzahl der Geräte hochgezählt
                               textLOWBAT.push(obj.common.name);                           // Zu Array hinzufügen
                            }               
                            log("Geräte Nr. " + i + ": " + getObject(id).common.name + ": " + status);
                            ++anzahlLOWBAT;                                                 // Zählt die Anzahl der vorhandenen Geräte unabhängig vom Status
                         });
                      
                         // Schleife ist durchlaufen. Im Log wird der aktuelle Status (Anzahl, davon LOWBAT zutreffend) ausgegeben
                         log("Text: " + textLOWBAT);
                         log("Anzahl Geräte: " + moeglicheLOWBAT + " # davon LOWBAT erkannt: " +  anzahlLOWBAT);
                      
                         // die ermittelten Werte werden als javascript.0\. Variable in ioBroker gespeichert (z.B. für die Verarbeitung in VIS)
                         setState("zählenLowbat.textLOWBAT",     textLOWBAT.join(',
                      ')); // Schreibt die aktuelle Namen der Geräte mit LOWBAT Meldung
                         setState("zählenLowbat.anzahlLOWBAT",   textLOWBAT.length);        // Schreibt die aktuelle Anzahl der Geräte im System
                         setState("zählenLowbat.möglicheLOWBAT", moeglicheLOWBAT);          // Schreibt die aktuelle Anzahl der vorhandene Geräte
                      }
                      
                      cacheSelectorLOWBAT.on(function(obj) {    // bei Zustandänderung *. LOWBAT in allen Gewerken
                         countLowbat(obj);
                      });
                      schedule("*/60 * * * *", function () {                                  //oder!! soll entweder ausgelöst werden alle 10 Minuten
                         log("===>Will be triggered every 60 minutes!");
                         countLowbat();
                      });
                      

                      Gruß Sven~~ 576_script.jpg

                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
                      • paul53
                        paul53 last edited by

                        Es fällt auf, dass "undefined" immer dann erscheint, wenn der Name mit ":0.LOWBAT" endet, also ":0" enthält.

                        getObject(id) funktioniert offenbar damit, allerdings scheint getState(id) damit Probleme zu haben.

                        Wie sieht die ID dieser Datenpunkte aus ? Tausche im Log mal getObject(id).common.name gegen id aus.
                        2665_ical_log.txt
                        2665_vis-ical.png
                        2665_vis-ical.png

                        1 Reply Last reply Reply Quote 0
                        • paul53
                          paul53 last edited by

                          Habe das Script gerade getestet und festgestellt, dass es nichts mit dem Namen zu tun hat, wenn "undefined" erscheint, sondern damit, dass ioBroker noch keinen Wert festgestellt hat. Das sieht man im Reiter Zustände, wenn man unter id "LOWBAT" filtert:
                          493_zust_nde_lowbat.jpg
                          Nach LOWBAT-Zustandsänderung wird auch "true" oder "false" festgestellt und im Script entsprechend ausgewertet.

                          1 Reply Last reply Reply Quote 0
                          • S
                            Sven2013 last edited by

                            Ok, verstehe aber grade nur "Bahnhof"

                            funktioniert bei euch das Script?

                            Und was muss ich ändern? Vielleicht kann mir das nochmal einer langsam erklären.

                            Gruß Sven

                            1 Reply Last reply Reply Quote 0
                            • Homoran
                              Homoran Global Moderator Administrators last edited by

                              @Sven2013:

                              Und was muss ich ändern? Vielleicht kann mir das nochmal einer langsam erklären. `

                              Nachdem wie ich Paul verstehe, ist das Skript ok.

                              Es meldet sich, wenn eine Batterie von ok auf leer schaltet, also eine neue Batterie Leer Meldung dazu kommt.

                              Gruß

                              Rainer

                              1 Reply Last reply Reply Quote 0
                              • S
                                Sven2013 last edited by

                                Danke Rainer,

                                Aber sollte das Scrip nicht anzeigen wie viele bat Geräte im Einsatz sind? Und wenn dann eine bat leer ist den Namen des Geräts?

                                Gruß Sven

                                Gesendet von iPhone mit Tapatalk

                                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                • Homoran
                                  Homoran Global Moderator Administrators last edited by

                                  Ich kann leider kein javascript, aber das habe ich bei einem Post von Bluefox gefunden:

                                  cacheSelectorLOWBAT.on(function(obj) {    // bei Zustandänderung *. LOWBAT in allen Gewerken
                                     countLowbat(obj);
                                  

                                  Da steht "bei Zustandänderung"

                                  Sonst sollten da mehr erleuchtete was zu sagen.

                                  Gruß

                                  Rainer

                                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                  • paul53
                                    paul53 last edited by

                                    @Sven2013:

                                    Aber sollte das Scrip nicht anzeigen wie viele bat Geräte im Einsatz sind? Und wenn dann eine bat leer ist den Namen des Geräts? `
                                    Das macht es doch. Bei Dir: 0 von 50 Geräten melden LOWBAT. Der Text ist leer, da kein Gerät mit LOWBAT-Meldung erkannt wurde.

                                    Entferne mal aus einem Deiner 50 Geräte die Batterie, dann wirst Du sehen, dass es funktioniert. Nicht vergessen, die Batterie wieder einzulegen :lol:

                                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                    • S
                                      Sven2013 last edited by

                                      Versuche ich gleich mal. Allerdings habe ich keine 50 bat Geräte. Sondern insgesamt vielleicht 50 😞

                                      Gesendet von iPhone mit Tapatalk

                                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                      • A
                                        AndyUM61 last edited by

                                        Hallo,

                                        an und für sich funktionieren die Script super - aber, das Lichter-Script…

                                        Ich hatte mich gewundert, dass ich 4 "Lichter" zu viel habe.

                                        Das liegt daran, dass ich teilweise auch noch ITS-Zwischenstecker als CUxD-Geräte verwende, was auch sehr gut funktioniert.

                                        Bei CUxD ist es so, dass jedes Gerät alle Attribute pauschal zu bekommen scheinen, und man dann eben nur die jeweils gewünschten bedient.

                                        (Wenn ich das so richtig analysiert habe;)

                                        Das hat allerdings zur Folge, dass ein ITS-Zwischenstecker bei mir ein .STATE <u>und</u> ein .LEVEL hat, und somit doppelt gezählt wird.

                                        Wie wäre es möglich den Kanaltyp, also SWITCH oder DIMMER in dem Script mit zu berücksichtigen?

                                        Internette Grüße

                                        Andy

                                        1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                        • T
                                          tapir last edited by

                                          Hallo,

                                          ich habe eine Anfängerfrage zu den Skripten von HKF8770:

                                          Beim Vergleichen ist mir aufgefallen, dass das Licht-Skript und das Fenster-Skript keine Schedule-Funktion am Ende haben.

                                          Warum wird das hier nicht benötigt und wie oft werden die Skripte dann ausgeführt?

                                          1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                          • blauholsten
                                            blauholsten Developer last edited by

                                            Hallo,

                                            die Funktionen werden aufgerufen wenn Veränderungen passieren … Hierfür ist das "on" verantwortlich

                                            cacheSelectorState.on(function(obj) {    // bei Zustandänderung *. STATE im Gewerk Fenster
                                               countLamps(obj);
                                            });
                                            
                                            
                                            1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                            • First post
                                              Last post

                                            Support us

                                            ioBroker
                                            Community Adapters
                                            Donate

                                            896
                                            Online

                                            31.7k
                                            Users

                                            79.8k
                                            Topics

                                            1.3m
                                            Posts

                                            44
                                            201
                                            39712
                                            Loading More Posts
                                            • Oldest to Newest
                                            • Newest to Oldest
                                            • Most Votes
                                            Reply
                                            • Reply as topic
                                            Log in to reply
                                            Community
                                            Impressum | Datenschutz-Bestimmungen | Nutzungsbedingungen
                                            The ioBroker Community 2014-2023
                                            logo