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    4. Adapter: alle Objekte/States eines Adapters löschen

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    • Monatsrückblick - April 2025

    Adapter: alle Objekte/States eines Adapters löschen

    This topic has been deleted. Only users with topic management privileges can see it.
    • P
      Pman last edited by

      Ah, Danke für die super Erklärung, ich dachte name wäre ganz frei wählbar und nicht wichtig für die Funktionalität.

      Also, damit ich es komplett richtig mache frage ich besser nochmal vorher:

      Device:

      {
        "type": "device",
        "common": {
          "name": "Wohnzimmer_Hub"
        },
        "native": ...
        "_id": "harmony.0.Wohnzimmer_Hub"
      }
      

      Channel devices:

      {
        "type": "channel",
        "common": {
          "name": "devices",
          "role": "channel.devices"
        },
        "native": {},
        "_id": "harmony.0.Wohnzimmer_Hub.devices"
      }
      

      Channel dish-dvr:

      {
        "type": "channel",
        "common": {
          "name": "devices_Dish-DVR",
          "role": "media.device"
        },
        "native": ...
        "_id": "harmony.0.Wohnzimmer_Hub.devices.Dish-DVR",
      }
      

      State dish-dvr

      {
        "type": "state",
        "common": {
          "name": "devices_Dish-DVR_ChannelDown",
          "role": "button",
          "type": "boolean",
          "write": true,
          "read": true
        },
        "native": ...
        "_id": "harmony.0.Wohnzimmer_Hub.devices.Dish-DVR.ChannelDown",
      }
      
      1 Reply Last reply Reply Quote 0
      • Bluefox
        Bluefox last edited by

        Warum zwei channels?

        Device=>channel=>state.

        Kannst du so schaffen? Ich weiß nicht wie die Struktur von Harmony aussieht, sonst konnte ich dir sofort sagen, wie es am besten zu machen ist. 😉

        1 Reply Last reply Reply Quote 0
        • P
          Pman last edited by

          Es gibt den Hub, der sendet Infrarot und Bluetooth befehle an Devices.

          Es gibt Devices (Fernseher, Receiver, Playstation usw.). Devices haben commands (VolUp, VolDown usw.)

          Es gibt Activities (Fernseh gucken, Playstation spielen), startet man eine Activity werden alle benötigten Geräte gestartet (Playstation spielen: Playstation an, Tv an, Tv auf Eingang HDMI 1). Activities haben einen Zustand (off,starting,on,ending).

          Es ist nötig Devices und Activities zu trennen, da sie die gleichen Bezeichnungen haben können und auch ganz unterschiedlich funktionieren.

          Kann man Channels nicht verschachteln?

          1 Reply Last reply Reply Quote 0
          • Bluefox
            Bluefox last edited by

            @Pman:

            Es gibt den Hub, der sendet Infrarot und Bluetooth befehle an Devices.

            Es gibt Devices (Fernseher, Receiver, Playstation usw.). Devices haben commands (VolUp, VolDown usw.)

            Es gibt Activities (Fernseh gucken, Playstation spielen), startet man eine Activity werden alle benötigten Geräte gestartet (Playstation spielen: Playstation an, Tv an, Tv auf Eingang HDMI 1). Activities haben einen Zustand (off,starting,on,ending).

            Es ist nötig Devices und Activities zu trennen, da sie die gleichen Bezeichnungen haben können und auch ganz unterschiedlich funktionieren.

            Kann man Channels nicht verschachteln? `

            Hub => device

            Devices => channel

            commands => states

            activities => channel "activities"

            activities commands => states von channel "activities"

            ???
            > Kann man Channels nicht verschachteln?
            Man kann die verschachteln, aber dann werden die Befehle deleteChannel, createChannel usw nicht funktionieren. Ich habe die geschrieben für

            device=>channel=>states oder

            channel=>states oder

            nur states

            Man kann doch nicht alles abdecken. :?

            1 Reply Last reply Reply Quote 0
            • P
              Pman last edited by

              Ich kenne die interne Datenstruktur von Objects nicht, aber könnte man nicht rekursiv über die ids laufen, so dass man adapter.deleteObjectById("Hub.devices.dish-dvr") machen kann und er dann alle devices/channels/states mit id "Hub.devices.dish-dvr.*" und "Hub.devices.dish-dvr" selbst löscht?

              Ich mache es jetzt aber so wie du gesagt hast Boss :lol: .

              1 Reply Last reply Reply Quote 0
              • P
                Pman last edited by

                Ich bekomme es trotzdem nicht hin, der Channel wird nicht gelöscht :evil: .

                Device:

                {
                  "type": "device",
                  "common": {
                    "name": "Wohnzimmer_Hub"
                  },
                  "native": ...
                  "_id": "harmony.0.Wohnzimmer_Hub",
                  "acl": {
                    "object": 1638
                  }
                }
                

                Channel:

                {
                  "type": "channel",
                  "common": {
                    "name": "Sony_PS3",
                    "role": "media.device"
                  },
                  "native": ...
                  "_id": "harmony.0.Wohnzimmer_Hub.Sony_PS3",
                  "acl": {
                    "object": 1638
                  }
                }
                

                State:

                {
                  "type": "state",
                  "common": {
                    "name": "Angle",
                    "role": "button",
                    "type": "boolean",
                    "write": true,
                    "read": true
                  },
                  "native": ...
                  "_id": "harmony.0.Wohnzimmer_Hub.Sony_PS3.Angle",
                  "acl": {
                    "object": 1638,
                    "state": 1638
                  }
                }
                

                Channel löschen mit:

                adapter.deleteChannel(channel._id);
                

                Log:

                Delete	2015-08-16 13:57:47	info	channel harmony.0.Wohnzimmer_Hub_Sony_PS3
                harmony-0	2015-08-16 13:57:47	info	deleting old device: Sony_PS3
                
                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                • P
                  Pman last edited by

                  Okay ich habe es rausgefunden.

                  Funktioniert nicht:

                  deleteChannel(channel._id)
                  
                  deleteChannel('',channel._id)
                  

                  Funktioniert:

                  deleteChannel(hubName,channel.common.name)
                  

                  Sollte es mit _id funktionieren? Wenn ja, dann ist es ein Bug.

                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                  • F
                    Fitti last edited by

                    Will mal keinen neuen Thread aufmachen, da die Überschrift passt.

                    Meine Frage ist etwas einfacher, es geht um das allgemeine Aufräumen, nach rumspielen mit node-red.
                    578_2015-09-10_1719.png
                    Nachdem ich die Variablen gelöscht habe, bleibt noch das Objekt stehen.

                    Wie kann ich dieses löschen? Hier gibt es keinen Mülleimer,

                    Danke wie immer.

                    Fitti

                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                    • F
                      Fitti last edited by

                      Hmmm, nach einer Weile ist es einfach verschwunden. Räumt sich also das alleine auf?

                      Wodurch?

                      Fitti

                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
                      • V
                        versteckt last edited by

                        Meine leeren Objekte sind mit einem Refresh weg.

                        Gesendet von meinem iPhone mit Tapatalk

                        1 Reply Last reply Reply Quote 0
                        • Bluefox
                          Bluefox last edited by

                          @versteckt:

                          Meine leeren Objekte sind mit einem Refresh weg.

                          Gesendet von meinem iPhone mit Tapatalk `
                          Genau. Es ist noch ein nice2have Bug.

                          Falls ein Objekt "baum.0.letzteImBaum" gelöscht wird und es keine Objekte im "baum.0" sind, dann wird noch "baum.0" angezeigt. Aber nur angezeigt als Zweig. Mit refresh ist das weg.

                          1 Reply Last reply Reply Quote 0
                          • V
                            versteckt last edited by

                            Genauso hab ich es mitbekommen, hat für mich derweilen gepasst.

                            Gesendet von meinem iPhone mit Tapatalk

                            1 Reply Last reply Reply Quote 0
                            • Meistertr
                              Meistertr Developer last edited by

                              [quote="Bluefox"

                               - Device
                               +---Channel 1
                                     +------- State 1
                                     +------- State 2
                                     +------- State 3
                               +---Channel 2
                                     +------- State 4
                                     +------- State 5
                                     +------- State 6
                                     +------- State 7
                              
                              

                              Falls es so ist, dann kannst du es mit```
                              <code>adapter.getDevices(function (err, devices) {
                              for(var d = 0; d < devices.length, d++) {
                              adapter.deleteDevice(devices[d]._id);
                              }
                              });

                              ich habe die objekte nach dem schema aufgebaut, und mit der Funtion versucht zu löschen, alles ohne fehler, das device wird danach im adapter auch nciht mehr gefunden, jedoch die channels und states, und die states unter objekte sind auch noch vorhanden, weiß einer wo mein Fehler liegt?

                              mit freundlichen Grüßen Tobi</code>

                              1 Reply Last reply Reply Quote 0
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