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    Schwimmer träge machen???

    This topic has been deleted. Only users with topic management privileges can see it.
    • paul53
      paul53 @FredF last edited by

      @FredF sagte:

      Entpreller?

      Ja, entprellen sollte helfen.

      Blockly_temp.JPG

      Nicht wundern: Bevor auf die Variable timeout zugegriffen werden kann, muss erst die Verzögerung und eine Dummy-Variable erzeugt werden.

      Aphofis 1 Reply Last reply Reply Quote 1
      • Aphofis
        Aphofis @paul53 last edited by

        @paul53
        also könnte ich das so realisieren ???

        <xml xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
          <variables>
            <variable type="" id="m)7Im6q=OM@`E$B^zJA8">Entpreller</variable>
            <variable type="undefined" id="timeout">timeout</variable>
          </variables>
          <block type="variables_set" id="cZx[D;c!8dg?hRD%Cg?C" x="-1638" y="-862">
            <field name="VAR" id="m)7Im6q=OM@`E$B^zJA8" variabletype="">Entpreller</field>
            <value name="VALUE">
              <block type="math_number" id="IEej!n.DBgjZpSIu?V6l">
                <field name="NUM">0</field>
              </block>
            </value>
            <next>
              <block type="on" id="NpCJd9st%*${~aYJ98s_">
                <field name="OID">sonoff.0.Aqua_Float.POWER3</field>
                <field name="CONDITION">gt</field>
                <field name="ACK_CONDITION"></field>
                <statement name="STATEMENT">
                  <block type="controls_if" id="{6HESZ~.#;Tt=Qu7~LSG">
                    <value name="IF0">
                      <block type="logic_operation" id="I@jN(=SGo3[x{rE!}IGF" inline="false">
                        <field name="OP">AND</field>
                        <value name="A">
                          <block type="logic_compare" id="mjT6Z`Ol_zp?c%RdLO:`">
                            <field name="OP">EQ</field>
                            <value name="A">
                              <block type="variables_get" id=")@y(-D~Du-s~Al}sBS3x">
                                <field name="VAR" id="m)7Im6q=OM@`E$B^zJA8" variabletype="">Entpreller</field>
                              </block>
                            </value>
                            <value name="B">
                              <block type="math_number" id="Bg|**1#RYqGr;wlEm;*s">
                                <field name="NUM">0</field>
                              </block>
                            </value>
                          </block>
                        </value>
                        <value name="B">
                          <block type="logic_compare" id="S!Dj!NhgM6U+[TS1?VS$">
                            <field name="OP">EQ</field>
                            <value name="A">
                              <block type="on_source" id=",D4B1|wSr6}o9K.nAxZR">
                                <field name="ATTR">state.val</field>
                              </block>
                            </value>
                            <value name="B">
                              <block type="logic_boolean" id="ALsBR.mLXLdrn|9vvlCQ">
                                <field name="BOOL">TRUE</field>
                              </block>
                            </value>
                          </block>
                        </value>
                      </block>
                    </value>
                    <statement name="DO0">
                      <block type="variables_set" id="j9bqc1L@RRUY0N`KI_CP">
                        <field name="VAR" id="m)7Im6q=OM@`E$B^zJA8" variabletype="">Entpreller</field>
                        <value name="VALUE">
                          <block type="math_number" id="I/5qJ9],h_LPd_wcT!3J">
                            <field name="NUM">1</field>
                          </block>
                        </value>
                        <next>
                          <block type="control" id="VnjQxNIYwLDlo[I%P%ir">
                            <mutation delay_input="false"></mutation>
                            <field name="OID">sonoff.0.Aqua_Control.POWER2</field>
                            <field name="WITH_DELAY">FALSE</field>
                            <value name="VALUE">
                              <block type="logic_boolean" id="4B!lWyTt6#V^uhJLbS2V">
                                <field name="BOOL">TRUE</field>
                              </block>
                            </value>
                            <next>
                              <block type="timeouts_settimeout" id="ds(P.J-;H|$.}q4@${q7">
                                <field name="NAME">timeout</field>
                                <field name="DELAY">2</field>
                                <field name="UNIT">sec</field>
                                <statement name="STATEMENT">
                                  <block type="variables_set" id="|4xmLfQou}Qm,nl}:W?@">
                                    <field name="VAR" id="m)7Im6q=OM@`E$B^zJA8" variabletype="">Entpreller</field>
                                    <value name="VALUE">
                                      <block type="math_number" id="VkR;uUUm~0YKAg{R:vOk">
                                        <field name="NUM">0</field>
                                      </block>
                                    </value>
                                    <next>
                                      <block type="control" id="`-{Ks@NkjVxcq_oMUiWO">
                                        <mutation delay_input="false"></mutation>
                                        <field name="OID">sonoff.0.Aqua_Control.POWER2</field>
                                        <field name="WITH_DELAY">FALSE</field>
                                        <value name="VALUE">
                                          <block type="logic_boolean" id="_]ypttal!yH89J7?)A-e">
                                            <field name="BOOL">FALSE</field>
                                          </block>
                                        </value>
                                      </block>
                                    </next>
                                  </block>
                                </statement>
                              </block>
                            </next>
                          </block>
                        </next>
                      </block>
                    </statement>
                  </block>
                </statement>
              </block>
            </next>
          </block>
        </xml>
        

        Bildschirmfoto 2019-09-09 um 13.26.55.png

        var Entpreller, timeout;
        
        
        Entpreller = 0;
        on({id: "sonoff.0.Aqua_Float.POWER3"/*Vliesfilter_Normal*/, change: "gt"}, function (obj) {
          var value = obj.state.val;
          var oldValue = obj.oldState.val;
          if (Entpreller == 0 && (obj.state ? obj.state.val : "") == true) {
            Entpreller = 1;
            setState("sonoff.0.Aqua_Control.POWER2"/*Vliesmotor*/, true);
            timeout = setTimeout(function () {
              Entpreller = 0;
              setState("sonoff.0.Aqua_Control.POWER2"/*Vliesmotor*/, false);
            }, 2000);
          }
        });
        
        paul53 1 Reply Last reply Reply Quote 0
        • paul53
          paul53 @Aphofis last edited by

          @Aphofis sagte:

          also könnte ich das so realisieren ???

          Soll der Vliesmotor wirklich schon nach 2 s wieder abschalten ?

          Aphofis 1 Reply Last reply Reply Quote 0
          • Aphofis
            Aphofis @paul53 last edited by Aphofis

            @paul53
            Naja er soll nur anspringen wenn der Schwimmer definitiv im true zustand ist und dann auch nur so lange bis der schwimmer auf false wechselt. Da durch Einströmendes Wasseer dieser Zustand schwer zu ermitteln ist, wäre so eine entprellung schon gut, damit der Motor nicht immer nur für ein paar millisekunden anspringt und im Enteffekt garnicht gedreht wird.
            Vlies Schwimmer Video
            Wenn die Server Qualität ausreicht ist vielleicht ein Video ganz hilfreich, damit man es sich besser vorstellen kann, was ich mit dem schwankendem Wasser meine. links der große Schwimmer ist für Vliesfilter Max und der kleine in der mitte ist der Schwimmer der den Vliesmotor betätigen soll. Der aber ständig angetippt wird durch das Wasser.

            paul53 1 Reply Last reply Reply Quote 0
            • paul53
              paul53 @Aphofis last edited by

              @Aphofis sagte:

              wenn der Schwimmer definitiv im true zustand ist und dann auch nur so lange bis der schwimmer auf false wechselt.

              Dann würde ich erst schalten, wenn der Schwimmerschalter für eine bestimmte Zeit einen konstanten Wert hat, also so:

              Blockly_temp.JPG

              1 Reply Last reply Reply Quote 1
              • paul53
                paul53 @FredF last edited by

                @FredF
                Wenn auf "ist größer als letztes" getriggert wird, kann die Abfrage "und Wert = wahr" entfallen, denn sie ist bereits in der Triggerbedingung enthalten.

                Aphofis 1 Reply Last reply Reply Quote 2
                • Aphofis
                  Aphofis @paul53 last edited by Aphofis

                  @paul53
                  OK ich teste mal

                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                  • Aphofis
                    Aphofis last edited by

                    Das ja mal sehr simpel! aufgebaut

                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                    • Aphofis
                      Aphofis last edited by

                      Wann wird dann der Motor eingeschaltet wenn schwimmer 2 sek. auf true steht und wann wird der Motor wieder abgeschaltet!?

                      paul53 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                      • paul53
                        paul53 @Aphofis last edited by

                        @Aphofis sagte:

                        wann wird der Motor wieder abgeschaltet!?

                        Wenn der Schwimmer 2 s lang auf false stand.

                        Aphofis 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                        • Aphofis
                          Aphofis @paul53 last edited by

                          @paul53 ok!

                          1 Reply Last reply Reply Quote 0
                          • Aphofis
                            Aphofis last edited by

                            ist es vielleicht möglich diese beiden steuerungen zusammen zu führen ?
                            Damit der motor nur dreht wenn wirklich true ist und auch nicht mehr als 50 cm am Tag

                            var Restzeit, Vliesmotor_Kontrolle, Vliesmotor_Kontrolle;
                            
                            /**
                             * Beschreibe diese Funktion …
                             */
                            function Vliesmotor_Ein() {
                              if (!Vliesmotor_Kontrolle && Restzeit > 0) {
                                Vliesmotor_Kontrolle = setInterval(function () {
                                  if (Restzeit > 0 && getState("sonoff.0.Aqua_Float.POWER3").val) {
                                    Restzeit = (typeof Restzeit == 'number' ? Restzeit : 0) + -1;
                                  } else {
                                    setState("sonoff.0.Aqua_Control.POWER2"/*Vliesmotor*/, false);
                                    (function () {if (Vliesmotor_Kontrolle) {clearInterval(Vliesmotor_Kontrolle); Vliesmotor_Kontrolle = null;}})();
                                  }
                                }, 2000);
                                setState("sonoff.0.Aqua_Control.POWER2"/*Vliesmotor*/, true);
                              }
                            }
                            
                            
                            Restzeit = 25;
                            Vliesmotor_Kontrolle = null;
                            
                            on({id: 'sonoff.0.Aqua_Float.POWER3', change: "gt"}, function (obj) {
                              var value = obj.state.val;
                              var oldValue = obj.oldState.val;
                              Vliesmotor_Ein();
                            });
                            schedule("0 0 * * *", function () {
                              Restzeit = 25;
                              if (getState("sonoff.0.Aqua_Float.POWER3").val) {
                                Vliesmotor_Ein();
                              }
                            });
                            
                            var timeout;
                            
                            
                            on({id: "sonoff.0.Aqua_Float.POWER3"/*Vliesfilter_Normal*/, change: "ne"}, function (obj) {
                              var value = obj.state.val;
                              var oldValue = obj.oldState.val;
                              (function () {if (timeout) {clearTimeout(timeout); timeout = null;}})();
                              timeout = setTimeout(function () {
                                setState("sonoff.0.Aqua_Control.POWER2"/*Vliesmotor*/, (obj.state ? obj.state.val : ""));
                              }, 2000);
                            });
                            
                            
                            paul53 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                            • paul53
                              paul53 @Aphofis last edited by paul53

                              @Aphofis sagte:

                              ist es vielleicht möglich diese beiden steuerungen zusammen zu führen ?

                              Ist es.

                              const idSchwimmer = 'sonoff.0.Aqua_Float.POWER3';
                              const idMotor     = 'sonoff.0.Aqua_Control.POWER2';
                              
                              var schwimmer = getState(idSchwimmer).val;
                              var restzeit  = 25;
                              var entprell  = null;
                              var intervall = null;
                              
                              function Vliesmotor() {
                                if(schwimmer) {
                                  if (!intervall && restzeit > 0) {
                                    setState(idMotor, true);
                                    intervall = setInterval(function () {
                                      if (restzeit > 0 && schwimmer) {
                                        restzeit--;
                                      } else {
                                        setState(idMotor, false);
                                        clearInterval(intervall); 
                                        intervall = null;
                                      }
                                    }, 2000);
                                  }
                                } else if(getState(idMotor).val) setState(idMotor, false);	
                              }
                              
                              Vliesmotor(); // Skriptstart
                              
                              on(idSchwimmer, function(dp) {
                                if(entprell) clearTimeout(entprell);
                                entprell = setTimeout(function() {
                                   schwimmer = dp.state.val;	
                                   Vliesmotor();
                                }, 2000);
                              });
                              
                              schedule('0 0 * * *', function () {
                                restzeit = 25;
                                Vliesmotor();
                              });
                              
                              Aphofis 1 Reply Last reply Reply Quote 1
                              • Aphofis
                                Aphofis @paul53 last edited by

                                @paul53
                                Magst du das in Blockly Blöcken hier rein packen???
                                Danke

                                paul53 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                • paul53
                                  paul53 @Aphofis last edited by

                                  @Aphofis

                                  Blockly_Vlies.JPG

                                  Aphofis 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                  • Aphofis
                                    Aphofis @paul53 last edited by

                                    @paul53
                                    Dankeschön

                                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                    • Aphofis
                                      Aphofis last edited by Aphofis

                                      Ist es so korrekt ???

                                      var schwimmer, restzeit, Intervall, timeout, Intervall;
                                      
                                      /**
                                       * Beschreibe diese Funktion …
                                       */
                                      function Vliesmotor() {
                                        if (schwimmer) {
                                          if (!Intervall && restzeit > 0) {
                                            setState("sonoff.0.Aqua_Control.POWER2"/*Vliesmotor*/, true);
                                            Intervall = setInterval(function () {
                                              if (restzeit > 0 && schwimmer) {
                                                Intervall = (typeof Intervall == 'number' ? Intervall : 0) - 1;
                                              } else {
                                                setState("sonoff.0.Aqua_Control.POWER2"/*Vliesmotor*/, false);
                                                (function () {if (Intervall) {clearInterval(Intervall); Intervall = null;}})();
                                              }
                                            }, 2000);
                                          }
                                        } else if (getState("sonoff.0.Aqua_Control.POWER2").val) {
                                          setState("sonoff.0.Aqua_Control.POWER2"/*Vliesmotor*/, false);
                                        }
                                      }
                                      
                                      
                                      schwimmer = getState("sonoff.0.Aqua_Float.POWER3").val;
                                      restzeit = 25;
                                      on({id: 'sonoff.0.Aqua_Float.POWER3', change: "ne"}, function (obj) {
                                        var value = obj.state.val;
                                        var oldValue = obj.oldState.val;
                                        (function () {if (timeout) {clearTimeout(timeout); timeout = null;}})();
                                        timeout = setTimeout(function () {
                                          schwimmer = (obj.state ? obj.state.val : "");
                                          Vliesmotor();
                                        }, 2000);
                                      });
                                      schedule("0 0 * * *", function () {
                                        restzeit = 25;
                                        Vliesmotor();
                                      });
                                      Vliesmotor();
                                      
                                      paul53 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                      • paul53
                                        paul53 @Aphofis last edited by

                                        @Aphofis sagte:

                                        Ist es so korrekt ???

                                        Nicht ganz: Du hast zwei Variablen Intervall und zählst eine davon runter anstelle von restzeit (Zeile 12).

                                        Aphofis 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                        • Aphofis
                                          Aphofis @paul53 last edited by

                                          @paul53
                                          also so ???Bildschirmfoto 2019-09-10 um 13.05.43.png

                                          paul53 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                          • paul53
                                            paul53 @Aphofis last edited by

                                            @Aphofis sagte in Schwimmer träge machen???:

                                            also so ???

                                            Nein: erhöhe restzeit um -1

                                            Aphofis 1 Reply Last reply Reply Quote 0
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