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    [gelöst] Osmose Wasser Aktuell & Max Verbrauch

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    • paul53
      paul53 @Aphofis last edited by

      @Aphofis
      Javascript-Code, Zeile 1: Es gibt 2 Variablen mit dem Bezeichner Magnetventil_Kontrolle !

      Aphofis 1 Reply Last reply Reply Quote 0
      • Aphofis
        Aphofis @paul53 last edited by Aphofis

        @paul53
        und was mache ich da jetzt!?
        falsche Variable gelöscht

        var Restzeit, Magnetventil_Kontrolle, timeout;
        
        /**
         * Beschreibe diese Funktion …
         */
        function Magnetventil_Ein() {
          if (!Magnetventil_Kontrolle && Restzeit > 0) {
            Magnetventil_Kontrolle = setInterval(function () {
              if (Restzeit > 0 && getState("sonoff.0.Aqua_Float.POWER1").val) {
                Restzeit = (typeof Restzeit == 'number' ? Restzeit : 0) + -1;
              } else {
                setState("sonoff.0.Aqua_Control.POWER1"/*Osmose_Magnetventil*/, false);
                (function () {if (Magnetventil_Kontrolle) {clearInterval(Magnetventil_Kontrolle); Magnetventil_Kontrolle = null;}})();
                sendTo("telegram.0", "send", {
                    text: ('Magnetventil ist eingeschaltet')
                });
              }
            }, 2000);
            setState("sonoff.0.Aqua_Control.POWER1"/*Osmose_Magnetventil*/, true);
            timeout = setTimeout(function () {
              sendTo("telegram.0", "send", {
                  text: ('Magnetventil ist ausgeschaltet')
              });
            }, 4000);
            (function () {if (timeout) {clearTimeout(timeout); timeout = null;}})();
          }
        }
        
        
        Restzeit = 150;
        Magnetventil_Kontrolle = null;
        
        on({id: 'sonoff.0.Aqua_Float.POWER1', change: "gt"}, function (obj) {
          var value = obj.state.val;
          var oldValue = obj.oldState.val;
          Magnetventil_Ein();
        });
        schedule("0 0 * * *", function () {
          Restzeit = 150;
          if (getState("sonoff.0.Aqua_Float.POWER1").val) {
            Magnetventil_Ein();
          }
        });
        
        paul53 1 Reply Last reply Reply Quote 0
        • paul53
          paul53 @Aphofis last edited by

          @Aphofis sagte:

          falsche Variable gelöscht

          Wieso ? Sieht doch gut aus.

          Aphofis 1 Reply Last reply Reply Quote 0
          • Aphofis
            Aphofis @paul53 last edited by Aphofis

            @paul53
            Ja habe ich mir auch gedacht. Nur wie die zweite Variable entstanden ist keine Ahnung.
            vllt tomatos on my eyes
            Normal erstelle ich eine Variable nur einmal

            paul53 1 Reply Last reply Reply Quote 0
            • paul53
              paul53 @Aphofis last edited by paul53

              @Aphofis sagte:

              Normal erstelle ich eine Variable nur einmal

              Timer-Variablen dürfen gar nicht manuell erstellt werden ! Problem ist, dass sie erst sichtbar sind, wenn man eine andere Variable in das Fenster zieht und danach die Timer-Variable selektiert. Der Timer muss ebenfalls schon im Editorfenster vorhanden sein. Issue auf Github existiert bereits.

              Aphofis 1 Reply Last reply Reply Quote 0
              • Aphofis
                Aphofis @paul53 last edited by

                @paul53
                Verstehe ich nicht wie du das meinst

                paul53 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                • paul53
                  paul53 @Aphofis last edited by paul53

                  @Aphofis
                  Wenn ein Timer erstellt wurde, sieht man die Variable timeout nicht.
                  Blockly_temp.JPG
                  Erst wenn man eine andere Variable (dummy) erstellt hat, kann man z.B. setze dummy auf in das Fenster ziehen und anschließend timeout selektieren.
                  Blockly_temp2.JPG
                  Das Problem: Da man die Variable timeout zum in das Fenster ziehen nicht zur Auswahl hat, ist man geneigt, eine weitere Variable timeout zu erstellen.
                  Blockly_temp.JPG

                  Aphofis 1 Reply Last reply Reply Quote 1
                  • Aphofis
                    Aphofis @paul53 last edited by

                    @paul53
                    Cool Danke für die ausführliche Erklärung! Ich werde in Zukunft aufpassen

                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                    • Aphofis
                      Aphofis last edited by

                      @paul53
                      Also mit der steuerung beim Vlies stimmt was nicht es soll ja nicht mehr als 50 cm laufen laut Zähler sollen heute 180 cm gelaufen sein.
                      Wie kann das sein!?

                      paul53 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                      • paul53
                        paul53 @Aphofis last edited by

                        @Aphofis sagte:

                        mit der steuerung beim Vlies stimmt was nicht es soll ja nicht mehr als 50 cm laufen laut Zähler sollen heute 180 cm gelaufen sein.

                        Im Skript ist keine Begrenzung vorgesehen, sondern nur eine Erfassung. Der Faktor Zeit --> cm stimmt ?

                        Aphofis 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                        • Aphofis
                          Aphofis @paul53 last edited by

                          @paul53
                          2x25 ist doch die begrenzung oder nicht !?

                          var schwimmer, restzeit, timeout, Intervall, Intervall;
                          
                          /**
                           * Beschreibe diese Funktion …
                           */
                          function Vliesmotor() {
                            if (schwimmer) {
                              if (!Intervall && restzeit > 0) {
                                setState("sonoff.0.Aqua_Control.POWER2"/*Vliesmotor*/, true);
                                Intervall = setInterval(function () {
                                  if (restzeit > 0 && schwimmer) {
                                    restzeit = (typeof restzeit == 'number' ? restzeit : 0) + -1;
                                  } else {
                                    setState("sonoff.0.Aqua_Control.POWER2"/*Vliesmotor*/, false);
                                    (function () {if (Intervall) {clearInterval(Intervall); Intervall = null;}})();
                                  }
                                }, 2000);
                              }
                            } else if (getState("sonoff.0.Aqua_Control.POWER2").val) {
                              setState("sonoff.0.Aqua_Control.POWER2"/*Vliesmotor*/, false);
                            }
                          }
                          
                          
                          schwimmer = getState("sonoff.0.Aqua_Float.POWER3").val;
                          restzeit = 25;
                          on({id: 'sonoff.0.Aqua_Float.POWER3', change: "ne"}, function (obj) {
                            var value = obj.state.val;
                            var oldValue = obj.oldState.val;
                            (function () {if (timeout) {clearTimeout(timeout); timeout = null;}})();
                            timeout = setTimeout(function () {
                              schwimmer = (obj.state ? obj.state.val : "");
                              Vliesmotor();
                            }, 2000);
                          });
                          schedule("0 0 * * *", function () {
                            restzeit = 25;
                            Vliesmotor();
                          });
                          Vliesmotor();
                          
                          paul53 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                          • paul53
                            paul53 @Aphofis last edited by paul53

                            Dieses Skript meinst Du.

                            @Aphofis sagte:

                            2x25 ist doch die begrenzung oder nicht !?

                            Ja, wären nicht zwei Variablen Intervall vorhanden (s.o.), würde es sicherlich auch funktionieren.

                            Aphofis 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                            • Aphofis
                              Aphofis @paul53 last edited by

                              @paul53
                              Das kann doch nicht wahr sein!
                              Ich sollte öffters mal ins Javascript rein gucken.
                              also ohne worte

                              1 Reply Last reply Reply Quote 0
                              • Aphofis
                                Aphofis last edited by

                                @paul53
                                So sollte es korrekt sein!!!

                                var schwimmer, restzeit, timeout, Intervall;
                                
                                /**
                                 * Beschreibe diese Funktion …
                                 */
                                function Vliesmotor() {
                                  if (schwimmer) {
                                    if (!Intervall && restzeit > 0) {
                                      setState("sonoff.0.Aqua_Control.POWER2"/*Vliesmotor*/, true);
                                      Intervall = setInterval(function () {
                                        if (restzeit > 0 && schwimmer) {
                                          restzeit = (typeof restzeit == 'number' ? restzeit : 0) + -1;
                                        } else {
                                          setState("sonoff.0.Aqua_Control.POWER2"/*Vliesmotor*/, false);
                                          (function () {if (Intervall) {clearInterval(Intervall); Intervall = null;}})();
                                        }
                                      }, 2000);
                                    }
                                  } else if (getState("sonoff.0.Aqua_Control.POWER2").val) {
                                    setState("sonoff.0.Aqua_Control.POWER2"/*Vliesmotor*/, false);
                                  }
                                }
                                
                                
                                schwimmer = getState("sonoff.0.Aqua_Float.POWER3").val;
                                restzeit = 25;
                                on({id: 'sonoff.0.Aqua_Float.POWER3', change: "ne"}, function (obj) {
                                  var value = obj.state.val;
                                  var oldValue = obj.oldState.val;
                                  (function () {if (timeout) {clearTimeout(timeout); timeout = null;}})();
                                  timeout = setTimeout(function () {
                                    schwimmer = (obj.state ? obj.state.val : "");
                                    Vliesmotor();
                                  }, 2000);
                                });
                                schedule("0 0 * * *", function () {
                                  restzeit = 25;
                                  Vliesmotor();
                                });
                                Vliesmotor();
                                
                                1 Reply Last reply Reply Quote 0
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