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    [gelöst] Osmose Wasser Aktuell & Max Verbrauch

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    • Aphofis
      Aphofis @paul53 last edited by Aphofis

      @paul53
      Ja habe ich mir auch gedacht. Nur wie die zweite Variable entstanden ist keine Ahnung.
      vllt tomatos on my eyes
      Normal erstelle ich eine Variable nur einmal

      paul53 1 Reply Last reply Reply Quote 0
      • paul53
        paul53 @Aphofis last edited by paul53

        @Aphofis sagte:

        Normal erstelle ich eine Variable nur einmal

        Timer-Variablen dürfen gar nicht manuell erstellt werden ! Problem ist, dass sie erst sichtbar sind, wenn man eine andere Variable in das Fenster zieht und danach die Timer-Variable selektiert. Der Timer muss ebenfalls schon im Editorfenster vorhanden sein. Issue auf Github existiert bereits.

        Aphofis 1 Reply Last reply Reply Quote 0
        • Aphofis
          Aphofis @paul53 last edited by

          @paul53
          Verstehe ich nicht wie du das meinst

          paul53 1 Reply Last reply Reply Quote 0
          • paul53
            paul53 @Aphofis last edited by paul53

            @Aphofis
            Wenn ein Timer erstellt wurde, sieht man die Variable timeout nicht.
            Blockly_temp.JPG
            Erst wenn man eine andere Variable (dummy) erstellt hat, kann man z.B. setze dummy auf in das Fenster ziehen und anschließend timeout selektieren.
            Blockly_temp2.JPG
            Das Problem: Da man die Variable timeout zum in das Fenster ziehen nicht zur Auswahl hat, ist man geneigt, eine weitere Variable timeout zu erstellen.
            Blockly_temp.JPG

            Aphofis 1 Reply Last reply Reply Quote 1
            • Aphofis
              Aphofis @paul53 last edited by

              @paul53
              Cool Danke für die ausführliche Erklärung! Ich werde in Zukunft aufpassen

              1 Reply Last reply Reply Quote 0
              • Aphofis
                Aphofis last edited by

                @paul53
                Also mit der steuerung beim Vlies stimmt was nicht es soll ja nicht mehr als 50 cm laufen laut Zähler sollen heute 180 cm gelaufen sein.
                Wie kann das sein!?

                paul53 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                • paul53
                  paul53 @Aphofis last edited by

                  @Aphofis sagte:

                  mit der steuerung beim Vlies stimmt was nicht es soll ja nicht mehr als 50 cm laufen laut Zähler sollen heute 180 cm gelaufen sein.

                  Im Skript ist keine Begrenzung vorgesehen, sondern nur eine Erfassung. Der Faktor Zeit --> cm stimmt ?

                  Aphofis 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                  • Aphofis
                    Aphofis @paul53 last edited by

                    @paul53
                    2x25 ist doch die begrenzung oder nicht !?

                    var schwimmer, restzeit, timeout, Intervall, Intervall;
                    
                    /**
                     * Beschreibe diese Funktion …
                     */
                    function Vliesmotor() {
                      if (schwimmer) {
                        if (!Intervall && restzeit > 0) {
                          setState("sonoff.0.Aqua_Control.POWER2"/*Vliesmotor*/, true);
                          Intervall = setInterval(function () {
                            if (restzeit > 0 && schwimmer) {
                              restzeit = (typeof restzeit == 'number' ? restzeit : 0) + -1;
                            } else {
                              setState("sonoff.0.Aqua_Control.POWER2"/*Vliesmotor*/, false);
                              (function () {if (Intervall) {clearInterval(Intervall); Intervall = null;}})();
                            }
                          }, 2000);
                        }
                      } else if (getState("sonoff.0.Aqua_Control.POWER2").val) {
                        setState("sonoff.0.Aqua_Control.POWER2"/*Vliesmotor*/, false);
                      }
                    }
                    
                    
                    schwimmer = getState("sonoff.0.Aqua_Float.POWER3").val;
                    restzeit = 25;
                    on({id: 'sonoff.0.Aqua_Float.POWER3', change: "ne"}, function (obj) {
                      var value = obj.state.val;
                      var oldValue = obj.oldState.val;
                      (function () {if (timeout) {clearTimeout(timeout); timeout = null;}})();
                      timeout = setTimeout(function () {
                        schwimmer = (obj.state ? obj.state.val : "");
                        Vliesmotor();
                      }, 2000);
                    });
                    schedule("0 0 * * *", function () {
                      restzeit = 25;
                      Vliesmotor();
                    });
                    Vliesmotor();
                    
                    paul53 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                    • paul53
                      paul53 @Aphofis last edited by paul53

                      Dieses Skript meinst Du.

                      @Aphofis sagte:

                      2x25 ist doch die begrenzung oder nicht !?

                      Ja, wären nicht zwei Variablen Intervall vorhanden (s.o.), würde es sicherlich auch funktionieren.

                      Aphofis 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                      • Aphofis
                        Aphofis @paul53 last edited by

                        @paul53
                        Das kann doch nicht wahr sein!
                        Ich sollte öffters mal ins Javascript rein gucken.
                        also ohne worte

                        1 Reply Last reply Reply Quote 0
                        • Aphofis
                          Aphofis last edited by

                          @paul53
                          So sollte es korrekt sein!!!

                          var schwimmer, restzeit, timeout, Intervall;
                          
                          /**
                           * Beschreibe diese Funktion …
                           */
                          function Vliesmotor() {
                            if (schwimmer) {
                              if (!Intervall && restzeit > 0) {
                                setState("sonoff.0.Aqua_Control.POWER2"/*Vliesmotor*/, true);
                                Intervall = setInterval(function () {
                                  if (restzeit > 0 && schwimmer) {
                                    restzeit = (typeof restzeit == 'number' ? restzeit : 0) + -1;
                                  } else {
                                    setState("sonoff.0.Aqua_Control.POWER2"/*Vliesmotor*/, false);
                                    (function () {if (Intervall) {clearInterval(Intervall); Intervall = null;}})();
                                  }
                                }, 2000);
                              }
                            } else if (getState("sonoff.0.Aqua_Control.POWER2").val) {
                              setState("sonoff.0.Aqua_Control.POWER2"/*Vliesmotor*/, false);
                            }
                          }
                          
                          
                          schwimmer = getState("sonoff.0.Aqua_Float.POWER3").val;
                          restzeit = 25;
                          on({id: 'sonoff.0.Aqua_Float.POWER3', change: "ne"}, function (obj) {
                            var value = obj.state.val;
                            var oldValue = obj.oldState.val;
                            (function () {if (timeout) {clearTimeout(timeout); timeout = null;}})();
                            timeout = setTimeout(function () {
                              schwimmer = (obj.state ? obj.state.val : "");
                              Vliesmotor();
                            }, 2000);
                          });
                          schedule("0 0 * * *", function () {
                            restzeit = 25;
                            Vliesmotor();
                          });
                          Vliesmotor();
                          
                          1 Reply Last reply Reply Quote 0
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