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Schwimmer träge machen???
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@paul53
ist es so korrekt?var schwimmer, restzeit, Intervall, maxSchwimmer, timeout; /** * Beschreibe diese Funktion … */ function Vliesmotor() { if (schwimmer && !maxSchwimmer) { if (!Intervall && restzeit > 0) { setState("sonoff.0.Aqua_Control.POWER2"/*Vliesmotor*/, true); Intervall = setInterval(function () { if (restzeit > 0 && schwimmer) { restzeit = (typeof restzeit == 'number' ? restzeit : 0) + -1; } else { setState("sonoff.0.Aqua_Control.POWER2"/*Vliesmotor*/, false); (function () {if (Intervall) {clearInterval(Intervall); Intervall = null;}})(); } }, 2000); } } else if (getState("sonoff.0.Aqua_Control.POWER2").val) { setState("sonoff.0.Aqua_Control.POWER2"/*Vliesmotor*/, false); } } // Vlies Schwimmer normal schwimmer = getState("sonoff.0.Aqua_Float.POWER3").val; restzeit = 25; on({id: 'sonoff.0.Aqua_Float.POWER3', change: "ne"}, function (obj) { var value = obj.state.val; var oldValue = obj.oldState.val; (function () {if (timeout) {clearTimeout(timeout); timeout = null;}})(); timeout = setTimeout(function () { schwimmer = (obj.state ? obj.state.val : ""); Vliesmotor(); }, 2000); }); schedule("0 0 * * *", function () { restzeit = 25; Vliesmotor(); }); Vliesmotor(); // Vlies Schwimmer max maxSchwimmer = getState("sonoff.0.Aqua_Float.POWER5").val; on({id: 'sonoff.0.Aqua_Float.POWER5', change: "ne"}, function (obj) { var value = obj.state.val; var oldValue = obj.oldState.val; maxSchwimmer = (obj.state ? obj.state.val : ""); if (maxSchwimmer) { setState("sonoff.0.Aqua_Control.POWER2"/*Vliesmotor*/, false); } });
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@Aphofis sagte:
ist es so korrekt?
Nicht ganz: Zeilen 41 und 43 müssen getauscht werden, damit beim Skriptstart die Variable maxSchwimmer den korrekten Wert für die Auswertung in der Funktion Vliesmotor() hat.
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@paul53
Verstehe ich nicht ganz wie meinst du mit tauschen !?var schwimmer, maxSchwimmer, restzeit, Intervall, timeout; /** * Beschreibe diese Funktion … */ function Vliesmotor() { if (schwimmer && !maxSchwimmer) { if (!Intervall && restzeit > 0) { setState("sonoff.0.Aqua_Control.POWER2"/*Vliesmotor*/, true); Intervall = setInterval(function () { if (restzeit > 0 && schwimmer) { restzeit = (typeof restzeit == 'number' ? restzeit : 0) + -1; } else { setState("sonoff.0.Aqua_Control.POWER2"/*Vliesmotor*/, false); (function () {if (Intervall) {clearInterval(Intervall); Intervall = null;}})(); } }, 2000); } } else if (getState("sonoff.0.Aqua_Control.POWER2").val) { setState("sonoff.0.Aqua_Control.POWER2"/*Vliesmotor*/, false); } } // Vlies Schwimmer normal schwimmer = getState("sonoff.0.Aqua_Float.POWER3").val; restzeit = 25; on({id: 'sonoff.0.Aqua_Float.POWER3', change: "ne"}, function (obj) { var value = obj.state.val; var oldValue = obj.oldState.val; (function () {if (timeout) {clearTimeout(timeout); timeout = null;}})(); timeout = setTimeout(function () { schwimmer = (obj.state ? obj.state.val : ""); Vliesmotor(); }, 2000); }); schedule("0 0 * * *", function () { restzeit = 25; Vliesmotor(); }); Vliesmotor(); // Vlies Schwimmer max maxSchwimmer = getState("sonoff.0.Aqua_Float.POWER5").val; on({id: 'sonoff.0.Aqua_Float.POWER5', change: "ne"}, function (obj) { var value = obj.state.val; var oldValue = obj.oldState.val; maxSchwimmer = (obj.state ? obj.state.val : ""); if (maxSchwimmer) { setState("sonoff.0.Aqua_Control.POWER2"/*Vliesmotor*/, false); } });
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@paul53
meinst du so ?var schwimmer, restzeit, maxSchwimmer, Intervall, timeout; /** * Beschreibe diese Funktion … */ function Vliesmotor() { if (schwimmer && !maxSchwimmer) { if (!Intervall && restzeit > 0) { setState("sonoff.0.Aqua_Control.POWER2"/*Vliesmotor*/, true); Intervall = setInterval(function () { if (restzeit > 0 && schwimmer) { restzeit = (typeof restzeit == 'number' ? restzeit : 0) + -1; } else { setState("sonoff.0.Aqua_Control.POWER2"/*Vliesmotor*/, false); (function () {if (Intervall) {clearInterval(Intervall); Intervall = null;}})(); } }, 2000); } } else if (getState("sonoff.0.Aqua_Control.POWER2").val) { setState("sonoff.0.Aqua_Control.POWER2"/*Vliesmotor*/, false); } } // Vlies Schwimmer normal schwimmer = getState("sonoff.0.Aqua_Float.POWER3").val; restzeit = 25; on({id: 'sonoff.0.Aqua_Float.POWER3', change: "ne"}, function (obj) { var value = obj.state.val; var oldValue = obj.oldState.val; (function () {if (timeout) {clearTimeout(timeout); timeout = null;}})(); timeout = setTimeout(function () { schwimmer = (obj.state ? obj.state.val : ""); Vliesmotor(); }, 2000); }); schedule("0 0 * * *", function () { restzeit = 25; Vliesmotor(); }); maxSchwimmer = getState("sonoff.0.Aqua_Float.POWER5").val; // Vlies Schwimmer max Vliesmotor(); on({id: 'sonoff.0.Aqua_Float.POWER5', change: "ne"}, function (obj) { var value = obj.state.val; var oldValue = obj.oldState.val; maxSchwimmer = (obj.state ? obj.state.val : ""); if (maxSchwimmer) { setState("sonoff.0.Aqua_Control.POWER2"/*Vliesmotor*/, false); } });
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@Aphofis sagte:
Verstehe ich nicht ganz wie meinst du mit tauschen !?
Packe den Aufruf der Funktion Vliesmotor() wieder ganz nach unten, so dass der Aufruf beim Skriptstart das letzte Kommando ist.
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@paul53
oder so !?var schwimmer, restzeit, maxSchwimmer, Intervall, timeout; /** * Beschreibe diese Funktion … */ function Vliesmotor() { if (schwimmer && !maxSchwimmer) { if (!Intervall && restzeit > 0) { setState("sonoff.0.Aqua_Control.POWER2"/*Vliesmotor*/, true); Intervall = setInterval(function () { if (restzeit > 0 && schwimmer) { restzeit = (typeof restzeit == 'number' ? restzeit : 0) + -1; } else { setState("sonoff.0.Aqua_Control.POWER2"/*Vliesmotor*/, false); (function () {if (Intervall) {clearInterval(Intervall); Intervall = null;}})(); } }, 2000); } } else if (getState("sonoff.0.Aqua_Control.POWER2").val) { setState("sonoff.0.Aqua_Control.POWER2"/*Vliesmotor*/, false); } } // Vlies Schwimmer normal schwimmer = getState("sonoff.0.Aqua_Float.POWER3").val; restzeit = 25; on({id: 'sonoff.0.Aqua_Float.POWER3', change: "ne"}, function (obj) { var value = obj.state.val; var oldValue = obj.oldState.val; (function () {if (timeout) {clearTimeout(timeout); timeout = null;}})(); timeout = setTimeout(function () { schwimmer = (obj.state ? obj.state.val : ""); Vliesmotor(); }, 2000); }); schedule("0 0 * * *", function () { restzeit = 25; Vliesmotor(); }); maxSchwimmer = getState("sonoff.0.Aqua_Float.POWER5").val; // Vlies Schwimmer max on({id: 'sonoff.0.Aqua_Float.POWER5', change: "ne"}, function (obj) { var value = obj.state.val; var oldValue = obj.oldState.val; maxSchwimmer = (obj.state ? obj.state.val : ""); if (maxSchwimmer) { setState("sonoff.0.Aqua_Control.POWER2"/*Vliesmotor*/, false); } }); Vliesmotor();
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@paul53
ok -
@paul53
Dann beobachte ich mal ob es klappt -
@Aphofis
Wenn ich die Situation simoliere, sprich erst vlies schwimmer normal in true bringen dann vlies schwimmer max ins true bringe stoppt der motor. also es scheint zu laufen -
@paul53
Sag mal die Osmose Steuerung hattest du ja auf false getriggert !?
Ist es auch möglich die Steuerung auf true zu triggern!? Da immer noch Osmose zu viel dosiert wird.
Es sind am Tag immer so 2-3 Liter.
Hat zu folge, das Filter Max Schwimmer ausgelöst wird durch den leicht erhöhten Wasserstand und die Steuerung Filter Niveau Max schaltet dann den Skimmer aus und Die Osmose Steuerung.
Kann man das irgendwie besser steuern, das keine Ahnung alle 5 Sek geprüft wird ob false oder true und wirklich nur bei true dosiert wird und bei false nix kommt.
Es ist wenn ich zu Hause bin und oder Urlaub habe ja OK aber es soll ja nicht so sein, das ich 2-3 liter am Tag ständig raus holen muss.
Wäre Prima wenn du da noch mal drüber gucken kannst.var Restzeit, Magnetventil_Kontrolle; /** * Beschreibe diese Funktion … */ function Magnetventil_Ein() { if (!Magnetventil_Kontrolle && Restzeit > 0) { Magnetventil_Kontrolle = setInterval(function () { if (Restzeit > 0 && getState("sonoff.0.Aqua_Float.POWER1").val) { Restzeit = (typeof Restzeit == 'number' ? Restzeit : 0) + -1; } else { setState("sonoff.0.Aqua_Control.POWER1"/*Osmose_Magnetventil*/, false); (function () {if (Magnetventil_Kontrolle) {clearInterval(Magnetventil_Kontrolle); Magnetventil_Kontrolle = null;}})(); } }, 2000); setState("sonoff.0.Aqua_Control.POWER1"/*Osmose_Magnetventil*/, true); } } Restzeit = 150; Magnetventil_Kontrolle = null; on({id: 'sonoff.0.Aqua_Float.POWER1', change: "gt"}, function (obj) { var value = obj.state.val; var oldValue = obj.oldState.val; Magnetventil_Ein(); }); schedule("0 0 * * *", function () { Restzeit = 150; if (getState("sonoff.0.Aqua_Float.POWER1").val) { Magnetventil_Ein(); } });
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@Aphofis sagte:
die Osmose Steuerung hattest du ja auf false getriggert !?
Nein, auf Änderung von false auf true (change: "gt").
@Aphofis sagte in Schwimmer träge machen???:
alle 5 Sek geprüft wird ob false oder true und wirklich nur bei true dosiert wird und bei false nix kommt.
Wenn das Magnetventil offen ist, wird alle 2 s geprüft, ob der Schwimmer true ist und noch Restzeit vorhanden ist, andernfalls wird das Magnetventil geschlossen und das Intervall beendet. Die Restzeit wird um MItternacht auf 300 s (150 * 2 s) gesetzt.
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@paul53
OK Danke -
@Aphofis sagte in Schwimmer träge machen???:
@paul53
Verstehe nicht wie du das meinst da ist doch ein Timeout und ein Intervall.
Ich meine ist es möglich den Vliesfilter Max Schwimmer mit einzubauen in die steuerung, dann kann die seperate Steuerung weg! Dann habe ich nur noch diese eine die alle zwei sekunden auf true prüft und nicht mehr als 50 cm am Tag laufen darf und der Max schwimmer muss da noch irgendwie mit rein.
Damit falls Sagen wir mal Schwimmer Vliesfilter normal im true zustand verklemmt ist zb durch eine Schencke oder sonst was das wenn der Vlies Filter Max true ist das dann auf jeden fall der Motor so lange gestoppt ist bis beide Schwimmer false sind ob nun durch mein bereinigen oder durch eigenes abfallen auf false.
nur dann gibt es keine Irrtümer. Da die Steuerung Vliesfilter Max völlig am durchdrehen ist, wenn der Vliesfilter Normal steuerung deaktiviert ist. Da der Max Schwimmer 8mm über dem Vliesfilter Normal Schwimmer.Woher weiß denn die Steuerung, was intervall ist!? bzw sehe ich nirgends was intervall sein soll!?
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@Aphofis sagte:
sehe ich nirgends was intervall sein soll!?
Die Variable Intervall kommt in der Funktion 3 mal vor:
- falls nicht Intervall und restzeit > 0
- Ausführen Intervall alle 2 Sek (startet das Intervall und setzt die Variable auf einen Wert)
- stop zyklische Ausführung Intervall (stoppt das Intervall und setzt die Variable Intervall auf null)
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@paul53
OK also ist eine verbindung zwischen der Variable und den intervallen vorhanden!? -
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Dankeschön
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@paul53
Ich habe Heute anscheinend zu lange die Heizung an gehabt und das Fenster geschlossen und es wurden mehr als 300 sek Osmose dosiert also genau wurden 10,4 Liter Osmose dosiert. Wie geht das !? Wenn die steuerung Osmose dosierung auf 300 sek begrenzt !? Da stimmt doch was nicht !?
es werden ja 2 mal 150 sek zugelassen doch wurde weit aus mehr dosiert als zulässig.?