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    • ioBroker goes Matter ... Matter Adapter in Stable

    [gelöst] Astrofunktion lastet System aus

    This topic has been deleted. Only users with topic management privileges can see it.
    • G
      georg2608 @paul53 last edited by

      @paul53
      Okay, aber wenn ich hue.0 deaktiviere dann schalte ich im Prinzip alle Hue-Lampen (und auch die Osram Gartenbeleuchtung) aus.
      Wie kann ich dann erkennen ob was wie funktioniert wenn das alles aus ist?

      Oder soll ich den Adapter nochmals als Hue.1 installieren, da nur die Gartenbeleuchtung mal darauf verweisen und sehen was dann passiert?

      paul53 1 Reply Last reply Reply Quote 0
      • paul53
        paul53 @georg2608 last edited by paul53

        @georg2608
        Welche Namen haben die Datenpunkte "Philips_hue.Garten.bri" und "Philips_hue.Garten.on" ? Da Blockly die Namen anzeigt und nicht die ID, kann ich sie nicht zuordnen.
        Welche ID hat der Datenpunkt mit dem Namen "Gartenbeleuchtung" ?

        1 Reply Last reply Reply Quote 1
        • paul53
          paul53 @georg2608 last edited by paul53

          @georg2608
          Ich sehe jetzt, wo die Endlosschleife entsteht: Im Trigger "Gartenbeleuchtung ist unwahr". Dort wird "Gartenbeleuchtung" nochmal auf "falsch" gesetzt und damit wieder der Trigger ausgelöst...unendlich oft. Jedesmal wird auch an "Osram.Garten.on" gesendet.
          Besser so:

          Blockly_temp.JPG

          Mit "aktualisiere" wird der Datenpunkt "Gartenbeleuchtung" geschrieben, mit "steuere" alle anderen Datenpunkte.

          G 1 Reply Last reply Reply Quote 1
          • G
            georg2608 @paul53 last edited by

            @paul53
            ich habe mal Deinen Skriptvorschlag bei mir gemacht. Bin mal gespannt ob das klappt. Muß wohl leider bis morgen 16:30 Uhr warten um zu sehen, was dann passiert.
            Erstmal sage ich Dir Vielen Dank für Deine Bemühungen. - Richtig Toll!

            Aber was mir noch nicht ganz so einleuchtend ist:
            In dem ersten Trigger gehört bei "Objekt ID" sicherlich mein Datenpunkt: Gartenbeleuchtung rein.
            Dann "wurde geändert" - bzw falls Wert... Weiß der Trigger dass in diesem Fall das auszuführen ist wenn der Datenpunkt: Gartenbeleuchtung aus Wahr steht oder ergibt sich das automatisch mit dem "falls-mache-sonst"

            paul53 1 Reply Last reply Reply Quote 0
            • paul53
              paul53 @georg2608 last edited by paul53

              @georg2608 sagte:

              Weiß der Trigger dass in diesem Fall das auszuführen ist

              "wurde geändert" triggert dann, wenn der Wert sich ändert (falsch -- > wahr / wahr --> falsch).

              @georg2608 sagte in Astrofunktion lastet System aus:

              ergibt sich das automatisch mit dem "falls-mache-sonst"

              "falls Wert" prüft den Wert des Triggerdatenpunktes, "mache" wird ausgeführt, wenn er wahr ist, "sonst", wenn er falsch ist.

              @georg2608 sagte in Astrofunktion lastet System aus:

              In dem ersten Trigger gehört bei "Objekt ID" sicherlich mein Datenpunkt: Gartenbeleuchtung rein.

              Ja (siehe Kommentar darüber).

              G 1 Reply Last reply Reply Quote 1
              • G
                georg2608 @paul53 last edited by

                @paul53
                ah, okay. Ich bin mal gespannt. Vielleicht werde ich das noch auf Sonnenaufgang ändern um morgen früh gleich zu sehen ob es klappt.

                Vielen Dank nochmals für Deine Mühe und ich werde berichten.

                paul53 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                • paul53
                  paul53 @georg2608 last edited by

                  @georg2608 sagte:

                  Vielleicht werde ich das noch auf Sonnenaufgang ändern um morgen früh gleich zu sehen ob es klappt.

                  Wenn Du den Datenpunktwert von "Gartenbeleuchtung" per Hand (Reiter "Objekte") auf false setzt, müsste es um 20:15 Uhr losgehen.

                  G 1 Reply Last reply Reply Quote 1
                  • G
                    georg2608 @paul53 last edited by

                    @paul53
                    ich wollte mich wieder melden...
                    also echt Super! Vielen Dank! Die Gartenbeleuchtung funktioniert genau so wie sie soll.

                    Vielen Dank für die Hilfe!

                    ich habe nur an Deiner Skriptvorlage eins verändert. Uns zwar bei "falls -> Wert" habe ich noch den Logikwert eingefügt. Warum genau weiß ich auch nicht, aber so läßt es sich für mich leichter lesen was da passiert. Wird aber wohl keinen Unterschied machen.

                    Grüße
                    Georg
                    logikwert.jpg

                    UweRLP BBTown 2 Replies Last reply Reply Quote 0
                    • UweRLP
                      UweRLP @georg2608 last edited by

                      @georg2608 sagte in [gelöst] Astrofunktion lastet System aus:

                      Wird aber wohl keinen Unterschied machen.

                      Am Ergebnis nicht, aber du solltest im Hinterkopf haben das jeder der Blöcke im Hintergrund einer Programmroutine entspricht die das System weiter auslastet.

                      G Homoran 2 Replies Last reply Reply Quote 0
                      • G
                        georg2608 @UweRLP last edited by

                        @UweRLP
                        Okay, Danke.
                        Aber wird das einen großen Unterschied machen? Mein ioBroker läuft in einer VM auf nem NUC. Denke da sollten genügend Ressourcen zur Verfügung stehen, oder hängt da noch was anderes mit zusammen?

                        1 Reply Last reply Reply Quote 0
                        • Homoran
                          Homoran Global Moderator Administrators @UweRLP last edited by

                          @UweRLP
                          Das würde mich jetzt aber auch interessieren wieviel Ressourcen (RAM?/CPU?/sonstwas?) EIN Block benötigt.

                          paul53 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                          • paul53
                            paul53 @Homoran last edited by

                            @Homoran sagte:

                            wieviel Ressourcen (RAM?/CPU?/sonstwas?) EIN Block benötigt.

                            Das ist sehr unterschiedlich, je nachdem wieviel Programmcode (compiliert) dahinter steckt. Entscheidend ist wohl eher, wie häufig unnötige Blöcke verwendet wendet werden.

                            Homoran 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                            • Homoran
                              Homoran Global Moderator Administrators @paul53 last edited by

                              @paul53
                              Danke Paul!
                              Du solltest in die Politik einsteigen;-)

                              1 Reply Last reply Reply Quote 0
                              • BBTown
                                BBTown @georg2608 last edited by

                                @georg2608 oder Du merkst Dir folgendes:

                                Alle drei nachfolgenden "falls-Fragen" bedeuten exakt das gleiche.
                                Es sind nur 3 verschieden Schreibweisen, weil javascript immer "true" als "gesetzt" annimt (also immer davon ausgeht das true als Antwort kommt), kann man es auch kurz fassen.
                                Die dritte Form ist lediglich am einfachsten zu durchschauen/erkennen.
                                d86e4ff7-f9eb-409e-91be-08a2b10814bb-grafik.png

                                Das Gegenstück hierzu:
                                296a01e6-609a-4dd1-8243-b616b5f2a203-grafik.png

                                paul53 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                • paul53
                                  paul53 @BBTown last edited by

                                  @BBTown sagte:

                                  Alle drei nachfolgenden "falls-Fragen" bedeuten exakt das gleiche.

                                  Version 4 benötigt die wenigsten Resourcen:

                                  Blockly_temp.JPG

                                  BBTown 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                  • BBTown
                                    BBTown @paul53 last edited by BBTown

                                    @paul53
                                    immer wieder schön wie Du mir Nichtprogrammierer meine Grenzen aufzeigst 😁
                                    Woher kommt der "value" Baustein? - oder ist das lediglich eine Variable namens "value"?
                                    Und wie würdest Du den Unterschied zwischen "value" und "Wert" beschreiben wollen?

                                    paul53 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                    • paul53
                                      paul53 @BBTown last edited by paul53

                                      @BBTown sagte:

                                      ist das lediglich eine Variable namens "value"?

                                      Ja, es ist eine vordefinierte lokale Variable, die mit jedem Datenpunkt-Triggerblock geliefert wird. Allerdings muss man in Blockly erst eine gleichlautende globale Variable erstellen, um auf die lokale Variable zugreifen zu können. (Issue)

                                      @BBTown sagte in [gelöst] Astrofunktion lastet System aus:

                                      Unterschied zwischen "value" und "Wert" beschreiben wollen?

                                        var value = obj.state.val;
                                        var oldValue = obj.oldState.val;
                                        if (value) {
                                      
                                        var value = obj.state.val;
                                        var oldValue = obj.oldState.val;
                                        if ((obj.state ? obj.state.val : "")) {
                                      
                                      G 1 Reply Last reply Reply Quote 1
                                      • G
                                        georg2608 @paul53 last edited by georg2608

                                        Hallo zusammen,
                                        ich möchte das nochmals aufgreifen. Es geht um die Schaltung der Gartenbeleuchtung.
                                        Seit einiger Zeit schaltet bei dem o.g. Blockly-Skript beim ändern des Wertes "Gartenbeleuchtung" auf falsch kurz aus und dann wieder an. Ich habe das Skript mal auf das nötigste reduziert. Auf meinem Screenshot mit Variante 1 funktioniert das mit dem Ausschalten der Beleuchtung. Bei Variante 2 Gehen die Lichter kurz aus und dann wieder an.

                                        Der Wert von "Gartenbeleuchtung" wird ansosten noch in einem anderen Skript für Telegamm und für Gute Nacht (Schaltung auf false) ausgelesen.

                                        Wo liegt da der Fehler?
                                        Wieso schalten die Lampen immer wieder selbst ein?

                                        1.jpg
                                        2.jpg

                                        paul53 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                        • paul53
                                          paul53 @georg2608 last edited by paul53

                                          @georg2608
                                          Verringere mal alle Verzögerungen innerhalb des Zyklus um 15 s.

                                          G 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                          • G
                                            georg2608 @paul53 last edited by

                                            @paul53
                                            Habe das mal gemacht. Hat aber leider nichts gebracht.
                                            Kann man irgendwie rausfinden, warum Osram.Garten.on immer wieder auf Wahr gesetzt wird? Der Datenpunkt "Gartenbeleuchtung" bleibt ja auf false.

                                            paul53 1 Reply Last reply Reply Quote 0
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