Navigation

    Logo
    • Register
    • Login
    • Search
    • Recent
    • Tags
    • Unread
    • Categories
    • Unreplied
    • Popular
    • GitHub
    • Docu
    • Hilfe
    1. Home
    2. Deutsch
    3. Skripten / Logik
    4. [gelöst] Bewegungsmelder Lichtsteuerung

    NEWS

    • Neuer Blog: Fotos und Eindrücke aus Solingen

    • ioBroker@Smart Living Forum Solingen, 14.06. - Agenda added

    • ioBroker goes Matter ... Matter Adapter in Stable

    [gelöst] Bewegungsmelder Lichtsteuerung

    This topic has been deleted. Only users with topic management privileges can see it.
    • paul53
      paul53 @Uli977 last edited by paul53

      @Uli977 sagte in Bewegungsmelder Lichtsteuerung:

      Jetzt geht es so.

      Ausgangsstellung ist "Licht aus" (STATE-Datenpunkt hat Wert false)

      • Raum betreten, Licht schaltet ein auf 20 %
      • Licht am Schalter kurz aus und wieder ein: Licht geht auf 100 %, BWM hat keinen Einfluss mehr
      • Licht am Schalter aus --> Ausgangsstellung
      Uli977 1 Reply Last reply Reply Quote 0
      • Uli977
        Uli977 @paul53 last edited by

        @paul53 sagte in Bewegungsmelder Lichtsteuerung:

        Licht am Schalter aus --> Ausgangsstellung

        Aber dies ist doch nicht die Ausgangsstellung. Wenn der HM Schalteraktor aus ist, geht das Licht doch gar nicht erst an weil die Hue keinen Strom bekommen.

        Uli977 paul53 dslraser 3 Replies Last reply Reply Quote 0
        • Uli977
          Uli977 @Uli977 last edited by

          @paul53 komisch, geht doch??? Verstehe ich nicht...

          1 Reply Last reply Reply Quote 0
          • paul53
            paul53 @Uli977 last edited by

            @Uli977 sagte in Bewegungsmelder Lichtsteuerung:

            Wenn der HM Schalteraktor aus ist, geht das Licht doch gar nicht erst an weil die Hue keinen Strom bekommen.

            Wozu ist wohl das Script da ? Der Datenpunkt STATE wird im Script geschrieben. Hier noch ein Export mit kleiner Korrektur bei Einschalten (Berücksichtigung der Helligkeit):

            <xml xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
             <variables>
               <variable type="" id="%x|o%|Fp:M#Prl~?i8Ml">Bewegung</variable>
               <variable type="" id="6]U@hNi:K/0,DH[xTpmJ">manuell</variable>
               <variable type="" id=":b!]mT(G8+2qJr28xm4P">level</variable>
               <variable type="undefined" id="timeout4">timeout4</variable>
             </variables>
             <block type="on_ext" id="nikZ%BgFPf|9Kg{BsjTB" x="38" y="762">
               <mutation items="1"></mutation>
               <field name="CONDITION">ne</field>
               <field name="ACK_CONDITION"></field>
               <value name="OID0">
                 <shadow type="field_oid" id="#Qnk{`4feYeZ{YNSs}cl">
                   <field name="oid">hm-rpc.2.000C1A498E0782.1.PRESENCE_DETECTION_STATE</field>
                 </shadow>
               </value>
               <statement name="STATEMENT">
                 <block type="controls_if" id="|%/,NUqp5ie7K1ye8)I_">
                   <value name="IF0">
                     <block type="logic_negate" id="P|Tpo_`R*(IYpbe?,{@_">
                       <value name="BOOL">
                         <block type="variables_get" id="k=ge!BR#jC!IzV-`KD|T">
                           <field name="VAR" id="6]U@hNi:K/0,DH[xTpmJ" variabletype="">manuell</field>
                         </block>
                       </value>
                     </block>
                   </value>
                   <statement name="DO0">
                     <block type="variables_set" id="H.-*uR1$U@gNjfCUdx^c">
                       <field name="VAR" id="%x|o%|Fp:M#Prl~?i8Ml" variabletype="">Bewegung</field>
                       <value name="VALUE">
                         <block type="on_source" id="Ll5nzuZ1)+?ggyX0CTiB">
                           <field name="ATTR">state.val</field>
                         </block>
                       </value>
                       <next>
                         <block type="controls_if" id=":JQG`zC+DFr.jwkO7x6F">
                           <mutation else="1"></mutation>
                           <value name="IF0">
                             <block type="logic_operation" id="@sPdyOc$?A@:e(;*$SpM" inline="false">
                               <field name="OP">AND</field>
                               <value name="A">
                                 <block type="variables_get" id="JRdGHI7L$}$|~v7,qADo">
                                   <field name="VAR" id="%x|o%|Fp:M#Prl~?i8Ml" variabletype="">Bewegung</field>
                                 </block>
                               </value>
                               <value name="B">
                                 <block type="logic_compare" id="6v=;y+x}?oPwMFPHhu9*">
                                   <field name="OP">LT</field>
                                   <value name="A">
                                     <block type="get_value" id="Anwg(*o:YispG%kt1M`p">
                                       <field name="ATTR">val</field>
                                       <field name="OID">hm-rpc.2.000C1A498E0782.1.ILLUMINATION</field>
                                     </block>
                                   </value>
                                   <value name="B">
                                     <block type="math_number" id="XQX+$./QxhYDIZc]UB#*">
                                       <field name="NUM">500</field>
                                     </block>
                                   </value>
                                 </block>
                               </value>
                             </block>
                           </value>
                           <statement name="DO0">
                             <block type="controls_if" id="$cn5;0DVEJ2X_oWZJ1Af">
                               <mutation else="1"></mutation>
                               <value name="IF0">
                                 <block type="time_compare" id="(15Gqrq!XXYcM.UBh$c!">
                                   <mutation end_time="true"></mutation>
                                   <field name="OPTION">between</field>
                                   <field name="START_TIME">06:00</field>
                                   <field name="END_TIME">08:30</field>
                                 </block>
                               </value>
                               <statement name="DO0">
                                 <block type="comment" id="Iduv3M*f4%f{=1mQ!mM@">
                                   <field name="COMMENT">Lichtstärke Tag</field>
                                   <next>
                                     <block type="variables_set" id="h,DIGSG(rB3)~?Y.c{0f">
                                       <field name="VAR" id=":b!]mT(G8+2qJr28xm4P" variabletype="">level</field>
                                       <value name="VALUE">
                                         <block type="math_number" id="ZjR+dU4etUp_B;o[?!%}">
                                           <field name="NUM">100</field>
                                         </block>
                                       </value>
                                     </block>
                                   </next>
                                 </block>
                               </statement>
                               <statement name="ELSE">
                                 <block type="comment" id="A*gg/}M2o#f,=pDJDThr">
                                   <field name="COMMENT">Lichtstärke Abend/Nacht</field>
                                   <next>
                                     <block type="variables_set" id="vOFm.?)N;Y``_aI1N$cL">
                                       <field name="VAR" id=":b!]mT(G8+2qJr28xm4P" variabletype="">level</field>
                                       <value name="VALUE">
                                         <block type="math_number" id="3wQR3WE9t~L`D7pYHquZ">
                                           <field name="NUM">20</field>
                                         </block>
                                       </value>
                                       <next>
                                         <block type="comment" id="aTc1JTq|9/Jrs~vuHx5R">
                                           <field name="COMMENT">Wenn Philipp nachts aus Bett, Licht Flur1OG an</field>
                                           <next>
                                             <block type="control" id="8ec-$c,@FEg+b`y1EVc]">
                                               <mutation delay_input="false"></mutation>
                                               <field name="OID">hue.0.Philips_hue.1OG_Lampe_Flur.level</field>
                                               <field name="WITH_DELAY">FALSE</field>
                                               <value name="VALUE">
                                                 <block type="math_number" id="fNZ]@rh?B(8%u?Z.X2^6">
                                                   <field name="NUM">100</field>
                                                 </block>
                                               </value>
                                               <next>
                                                 <block type="timeouts_settimeout" id=",bY/b2jdK6dK8P+^KF:J">
                                                   <field name="NAME">timeout4</field>
                                                   <field name="DELAY">2</field>
                                                   <field name="UNIT">min</field>
                                                   <statement name="STATEMENT">
                                                     <block type="control" id="WWmWI(]#W8hnFxcar,UU">
                                                       <mutation delay_input="false"></mutation>
                                                       <field name="OID">hue.0.Philips_hue.1OG_Lampe_Flur.level</field>
                                                       <field name="WITH_DELAY">FALSE</field>
                                                       <value name="VALUE">
                                                         <block type="math_number" id="}P`qS{uelIUG$?7ZW*7@">
                                                           <field name="NUM">0</field>
                                                         </block>
                                                       </value>
                                                     </block>
                                                   </statement>
                                                 </block>
                                               </next>
                                             </block>
                                           </next>
                                         </block>
                                       </next>
                                     </block>
                                   </next>
                                 </block>
                               </statement>
                               <next>
                                 <block type="control" id="z!~ehFVPxx@j1cp}=tjr">
                                   <mutation delay_input="true"></mutation>
                                   <field name="OID">hue.0.Philips_hue.KiZi_Philipp.level</field>
                                   <field name="WITH_DELAY">TRUE</field>
                                   <field name="DELAY_MS">1000</field>
                                   <field name="UNIT">ms</field>
                                   <field name="CLEAR_RUNNING">FALSE</field>
                                   <value name="VALUE">
                                     <block type="variables_get" id="sVYz{3[=JHHYlF|0g(pD">
                                       <field name="VAR" id=":b!]mT(G8+2qJr28xm4P" variabletype="">level</field>
                                     </block>
                                   </value>
                                   <next>
                                     <block type="control" id="]7x7lJsd6`fSp~0Vbe#+">
                                       <mutation delay_input="false"></mutation>
                                       <field name="OID">hm-rpc.1.KEQ0198945.1.STATE</field>
                                       <field name="WITH_DELAY">FALSE</field>
                                       <value name="VALUE">
                                         <block type="logic_boolean" id="juYFHP!T,y|+urphQkdZ">
                                           <field name="BOOL">TRUE</field>
                                         </block>
                                       </value>
                                     </block>
                                   </next>
                                 </block>
                               </next>
                             </block>
                           </statement>
                           <statement name="ELSE">
                             <block type="control" id="2WlZ{/]*#}bNj^^6g:mO">
                               <mutation delay_input="false"></mutation>
                               <field name="OID">hm-rpc.1.KEQ0198945.1.STATE</field>
                               <field name="WITH_DELAY">FALSE</field>
                               <value name="VALUE">
                                 <block type="logic_boolean" id="7`V+%1^I)gZoeWFQodxH">
                                   <field name="BOOL">FALSE</field>
                                 </block>
                               </value>
                             </block>
                           </statement>
                         </block>
                       </next>
                     </block>
                   </statement>
                 </block>
               </statement>
               <next>
                 <block type="comment" id="}j`H|~ZX5l*~s$-e{Jpr">
                   <field name="COMMENT">Lichtschalter STATE</field>
                   <next>
                     <block type="on_ext" id="0YckWxWOAXvx#d$T=3=F">
                       <mutation items="1"></mutation>
                       <field name="CONDITION">ne</field>
                       <field name="ACK_CONDITION"></field>
                       <value name="OID0">
                         <shadow type="field_oid" id="j+^!J~H^7kVXXdyse)uw">
                           <field name="oid">hm-rpc.1.KEQ0198945.1.STATE</field>
                         </shadow>
                       </value>
                       <statement name="STATEMENT">
                         <block type="controls_if" id="XmE84*TqHwcIsM#],$$-">
                           <mutation else="1"></mutation>
                           <value name="IF0">
                             <block type="on_source" id="+jjLSUNu7%,rPg]v8A*z">
                               <field name="ATTR">state.val</field>
                             </block>
                           </value>
                           <statement name="DO0">
                             <block type="controls_if" id="qYNT}4ZYI/V:70-So/k,">
                               <value name="IF0">
                                 <block type="logic_negate" id="@M,NzPK,f{3Ij#,2-T8E">
                                   <value name="BOOL">
                                     <block type="variables_get" id="Yv_unFJ|6w.Sur~-bRrY">
                                       <field name="VAR" id="%x|o%|Fp:M#Prl~?i8Ml" variabletype="">Bewegung</field>
                                     </block>
                                   </value>
                                 </block>
                               </value>
                               <statement name="DO0">
                                 <block type="variables_set" id="XRo=|+Foy[JH2%[?Fv,#">
                                   <field name="VAR" id="6]U@hNi:K/0,DH[xTpmJ" variabletype="">manuell</field>
                                   <value name="VALUE">
                                     <block type="logic_boolean" id="Ls8!@C3r|~qhx8rzJ}h!">
                                       <field name="BOOL">TRUE</field>
                                     </block>
                                   </value>
                                   <next>
                                     <block type="control" id="dj!;+a=},Y@EWVNk-jy$">
                                       <mutation delay_input="false"></mutation>
                                       <field name="OID">hue.0.Philips_hue.1OG_Lampe_Flur.level</field>
                                       <field name="WITH_DELAY">FALSE</field>
                                       <value name="VALUE">
                                         <block type="math_number" id="Z,qpq;3BZD7^b{D/_XW|">
                                           <field name="NUM">100</field>
                                         </block>
                                       </value>
                                     </block>
                                   </next>
                                 </block>
                               </statement>
                             </block>
                           </statement>
                           <statement name="ELSE">
                             <block type="variables_set" id="Yzj##G79SFj1s*c9,#R^">
                               <field name="VAR" id="%x|o%|Fp:M#Prl~?i8Ml" variabletype="">Bewegung</field>
                               <value name="VALUE">
                                 <block type="logic_boolean" id="n:wJltQ8v)D,eQ%;s#c^">
                                   <field name="BOOL">FALSE</field>
                                 </block>
                               </value>
                               <next>
                                 <block type="variables_set" id="f:@ccqQ^dxNx3,ppRt~L">
                                   <field name="VAR" id="6]U@hNi:K/0,DH[xTpmJ" variabletype="">manuell</field>
                                   <value name="VALUE">
                                     <block type="logic_boolean" id="`1W,e^zYo[hixs)G^d?j">
                                       <field name="BOOL">FALSE</field>
                                     </block>
                                   </value>
                                 </block>
                               </next>
                             </block>
                           </statement>
                         </block>
                       </statement>
                     </block>
                   </next>
                 </block>
               </next>
             </block>
            </xml>
            

            Uli977 1 Reply Last reply Reply Quote 0
            • dslraser
              dslraser Forum Testing Most Active @Uli977 last edited by

              @Uli977 sagte in Bewegungsmelder Lichtsteuerung:

              Wenn der HM Schalteraktor aus ist, geht das Licht doch gar nicht erst an weil die Hue keinen Strom bekommen

              ??? Dein PM schaltet doch den Schalter ein und somit haben die HUE doch Strom...

              1 Reply Last reply Reply Quote 0
              • Uli977
                Uli977 @paul53 last edited by

                @paul53 Sensationell! Danke Euch allen!

                Wäre es viel Aufwand das umzustellen, statt aus/ein nur ein um auf 100% zu kommen?

                paul53 dslraser 2 Replies Last reply Reply Quote 0
                • paul53
                  paul53 @Uli977 last edited by

                  @Uli977 sagte:

                  statt aus/ein nur ein um auf 100% zu kommen?

                  Durch den BWM ist bereits ein. Wie soll man feststellen, dass "zusätzlich ein" gewünscht wird (es gibt nur den einen Datenpunkt STATE).

                  dslraser 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                  • mickym
                    mickym Most Active last edited by mickym

                    Das ist ja eigentlich keine Frage der Technik - sonder der Logik.

                    1. Der BWM schaltet in jedem Fall immer korrekt aus - egal ob mit Schalter ein geschaltet wurde.
                    2. Der BWM schaltet zeitabhängig entweder gar nicht, 100% oder 20%.
                    3. Warum machst Du den Lichtschalter dann nicht komplett logisch und lässt dann das System steuern - in
                      dem Du ihn als Toggle nutzt.
                      Also wird bei Lichtschalter immer auf 100% geschaltet egal ob das Licht vorher durch den BWM aus oder eingeschaltet ist.
                      Der BWM schaltet das Licht dann nach einer gewissen Zeit aus oder Du programmierst, wenn er innerhalb einer bestimmten Zeit erneut gedrückt wird, dass ausgeschaltet wird.
                      Letztlich musst Du egal wie Deine Logik um den Lichtschalter bauen. 😉
                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                    • dslraser
                      dslraser Forum Testing Most Active @Uli977 last edited by

                      @Uli977 sagte in Bewegungsmelder Lichtsteuerung:

                      statt aus/ein nur ein um auf 100% zu

                      Wo ist eigentlich der Schalter ? Innen im Raum, da wo der BWM ist, oder ausserhalb vom Raum ?

                      Uli977 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                      • dslraser
                        dslraser Forum Testing Most Active @paul53 last edited by

                        @paul53 sagte in Bewegungsmelder Lichtsteuerung:

                        Durch den BWM ist bereits ein. Wie soll man feststellen, dass "zusätzlich ein" gewünscht wird (es gibt nur den einen Datenpunkt STATE).

                        Aber wird denn nicht, wenn man am Schalter erneut ein schaltet(manuell einschalten am Schalter, obwohl schon ein) ein neuer Zeitstempel des letzten Einschaltbefehls gesendet ?

                        1 Reply Last reply Reply Quote 0
                        • Uli977
                          Uli977 @dslraser last edited by

                          @dslraser Im Raum, direkt an der Tür.

                          1 Reply Last reply Reply Quote 0
                          • Uli977
                            Uli977 last edited by

                            Danke Euch nochmal!

                            1 Reply Last reply Reply Quote 0
                            • ?
                              A Former User last edited by

                              Darf ich einen Impuls mit einwerfen?

                              Wenn ich vom Deckenlicht ausgehe und den durchgehend aktivierten Lichtschalter an der Wand habe. Könnte ich dann nicht eine Notfall Erkennung einbauen? Ist es möglich zu erkennen, dass ich 3 mal schnell hintereinander den Lichtschalter betätige? Damit trenne ich die Lampe 3 mal schnell vom Strom.
                              Kann man das nicht erfassen und dann in dem Raum einfach die Helligkeit überschreiben?

                              Außerdem denke ich noch an die Apple Watch. Gibt es dafür eine App die zb schalte in allen Räumen das Licht aus ermöglicht?

                              1 Reply Last reply Reply Quote 0
                              • First post
                                Last post

                              Support us

                              ioBroker
                              Community Adapters
                              Donate

                              458
                              Online

                              31.9k
                              Users

                              80.2k
                              Topics

                              1.3m
                              Posts

                              blockly javascript
                              6
                              88
                              4018
                              Loading More Posts
                              • Oldest to Newest
                              • Newest to Oldest
                              • Most Votes
                              Reply
                              • Reply as topic
                              Log in to reply
                              Community
                              Impressum | Datenschutz-Bestimmungen | Nutzungsbedingungen
                              The ioBroker Community 2014-2023
                              logo