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    5. [Vorlage] Denon HEOS Script

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    • ioBroker@Smart Living Forum Solingen, 14.06. - Agenda added

    • ioBroker goes Matter ... Matter Adapter in Stable

    [Vorlage] Denon HEOS Script

    This topic has been deleted. Only users with topic management privileges can see it.
    • Uhula
      Uhula @chrisblu last edited by

      @chrisblu Bei mir läuft bereits das neue Script - recht stabil, unterstützt auch Raumgruppen; muss es aber noch an den neuen "0_userdata.0" State-Ordner anpassen, dann ist es javascript-Instanz unabhängig. Btw. die States werden dann nicht mehr unter der Player-IP-Adresse, sondern unter der Player-ID abgelegt (kam bei mir hin und wieder vor, das Player einen neue IP bekamen ..., die ID bleibt konstant).

      Zum Adapter dauert es noch, habe erst einmal das MD CSS v2 Projekt priorisiert.

      1 Reply Last reply Reply Quote 1
      • C
        chrisblu last edited by

        @Uhula, das klingt gut. Bin schon gespannt.
        Danke für die Info, viele Grüße, Christian

        1 Reply Last reply Reply Quote 0
        • W
          withstu last edited by

          @Uhula erstmal vielen Dank für deine Arbeit. Ich habe einige Bugs in deinem ersten Script gefixt (@jwedenig es werden auch wieder alle Song Infos aktualisiert). Auch wenn Version 2 bereits unterwegs ist, will ich euch meine Änderungen nicht vorenthalten. Unter anderem ist mir aufgefallen, dass das Filtern und Verarbeiten der Pakete vom node-ssdp nicht korrekt funktioniert, wenn eine Hue Bridge im Netzwerk funkt oder Pakete unvollständig sind. Zudem habe ich noch ein connected Flag für jeden Player hinzugefügt. Dieses muss leider extern über ein Script resettet werden z.B. in Kombination mit dem Ping Adapter. Für diesen Fall habe ich mir ein Blockly Script gebaut, welches das connected Flag resettet und bei Player Updates das Heos Script neu startet. Bei Bedarf kann ich das auch noch teilen:

          /****************************
           * HEOS Script for ioBroker
           ****************************
           *  23.01.2018 Uhula, MIT License, no warranty, use on your own risc
           * 
           * Wichtig!
           ****************************
           * (a) Im Javascript-Adapter muss in der Instanz-Konfiguration "node-ssdp" mit angegeben werden!
           *     Alternativ kann die Bibliothek auch komplett über "npm install node-ssdp" installiert
           *     werden.
           * (b) Wenn mit Favoriten (Presets) gearbeitet werden soll, müssen die HEOS-Konto Logindaten in
           *     den beiden Konstanten HEOS_USERNAME (EmailAdr) und HEOS_PASSWORD hier im Script in der 
           *     Konfiguration angegeben werden (so, wie in der HEOS App)!
           * (c) Eine Konfiguration von IP-Adressen und Player-IDs ist nicht notwendig!
           * (d) U.U. kann es notwendig sein das Script nach dem 1.Start zu beenden und nach 30 Sek erneut zu starten, da
           *     die Neuanlage der ioBroker States etwas Zeit benötigt. Warnungen sind dabei zu ignorieren. ;-)
           *
           * 
           * Funktion
           ****************************
           * Das Script stellt zwei JS Klassen zur Steuerung der Denon HEOS Geräte zur Verfügung. Die
           * class Heos dient dabei dem Erkennen und Steuern der HEOS Geräte. Die class HeosPlayer dient der 
           * Interpretation der Antworten der Heos Geräte.
           * 
           * Das Script muss lediglich gestartet werden, es sucht dann im Netzwerk nach HEOS Playern und
           * erzeugt in der aktuellen Javascript-Instanz einen Subeintrag für die Favoriten und je einen Subeintrag
           * für jeden gefundenen Player. Dort wiederum werden State-Variablen zur Aufnahme der Player-Daten angelegt.
           * 
           * Das Script erzeugt auch on-Handler um auf Steuerungen über vis und andere Scripte an den State-Variablen
           * reagieren zu können.
           * 
           * Beim Beenden des Scripts werden alle Verbindungen und on-Handler geschlossen.
           * 
           * Das Script ermöglicht die HEOS Player zu steuern, es soll aber nicht die HEOS App ersetzen. Dazu fehlen
           * etliche Funktionen wie Playlisten-Handhabung, Gruppensteuerung usw.
           * 
           * 
           * class Heos
           ****************************
           * (a) Erkennen von HEOS Geräten (Playern)
           *     Das Erkennen der HEOS Geräte findet via UPD unter Nutzung von node-ssdp statt. node-ssdp muss dazu im 
           *     Javascript-Adapter in der Konfiguration mit angegeben werden!
           * (b) der Kommunikation über TelNet 
           *     Es wird genau eine TelNet Verbindung zu einem HEOS Gerät aufgebaut, dieses reicht die Sendungen
           *     und Antworten zentral weiter
           * (c) der Ermittlung von Favoriten (Presets) und 
           *     Für jeden Favorit wird ein ioBroker State heos.presets.n mit entsprechenden Sub-States erzeugt.
           *     Zur Nutzung der Presets ist ein SignIn notwendig, hierzu müssen HEOS_USERNAME und HEOS_PASSWORD
           *     gesetzt werden.
           * (d) dem Instanziieren der class HeosPlayer je HEOS Gerät. 
           *     Je HEOS Gerät wird ein ioBroker-State mit der IP-Adresse des Players erzeugt, dieser State erhält
           *     diverse Sub-States
           * 
           * State-Variable
           * --------------
           * .heos.command(cmd) // write
           *   Hierüber können der Heos-Klasse Befehle übergeben werden, für cmd gilt:
           * 
           *   connect      
           *       Verbindung zu HEOS aufbauen bzw. erneut aufbauen (praktisch ein reset)
           *   disconnect   
           *       Verbindung zu HEOS beenden
           *   load_presets
           *       lädt die Favoriten neu
           * 
           *   alle anderen cmd-Werte werden "as is" versucht an HEOS zu senden, damit ist z.B. auch das
           *   Gruppieren von HEOS Speakern möglich.
           * 
           *   group/set_group?pid=<pid1>,<pid2>,...
           *       setzen einer Gruppe, die pids sind die der Player wie sie unter den Objekten
           *       für jeden Player abgelegt sind. Statt diese direkt zu verwenden, kann man auch
           *       die ioBroker binding-Funktionalität nutzen und Platzhalter verwenden.
           *       Bsp: group/set_group?pid={javascript.1.heos.192_168_2_46.pid},{javascript.1.heos.192_168_2_43.pid}
           * 
           *   group/set_group?pid=<pid1>  
           *       hebt die Gruppierung wieder auf
           *       Bsp: group/set_group?pid={javascript.1.heos.192_168_2_46.pid}
           * 
           * 
           * Favoriten (je Favorit ein Unterordner n=1 bis Anzahl)
           * 
           * .heos.presets.<n>.image_url (read)
           *   Bild des Favoriten 
           * 
           * .heos.presets.<n>.name (read)
           *   Name des Favoriten
           * 
           * .heos.presets.<n>.playable (read)
           *   Spielbar? true/false
           * 
           * .heos.presets.<n>.type (read)
           *   Typ des Favoriten (station, ...)
           *    
           *  
           * class HeosPlayer 
           ****************************
           * (a) der Steuerung genau eines HEOS Gerätes. Hierzu wird die zentrale Telnet Verbindung der class Heos genutzt.
           * (b) dem Erzeugen der ioBroker-States zum Speichern der Geräte-Werte
           * (b) der Auswertung von Antworten der HEOS Geräte und Zuweisung an die entsprechenden ioBroker-States
           * 
           * State-Variable
           * --------------
           * .heos.<player_ip>.command (write)
           *   Hierüber können dem Heos-Player Befehle übergeben werden. Diese werden im Klartext in die State-Variable
           *   geschrieben. Getrennt durch das | Zeichen können mehrere Befehle hintereinander eingetragen werden.
           *   Bsp: Setzen der Lautstärke auf 20 und Abspielen des 1.Favoriten
           *        set_volume&level=20|play_preset&preset=1
           * 
           *   set_volume&level=0|1|..|100          : Setzt die gewünschte Lautstärke 
           *   set_play_state&state=play|pause|stop : Startet und stoppt die Wiedergabe
           *   set_play_mode&repeat=on_all|on_one|off&shuffle=on|off: Setzt Wiederholung und Zufallsweidergabe
           *   set_mute&state=on|off                : Stumm schalten oder nicht
           *   volume_down&step=1..10               : Lautstärke verringern um   
           *   volume_up&step=1..10                 : Lauststäre erhöhen um
           *   play_next                            : Nächsten Titel spielen
           *   play_previous                        : Vorherigen Titel spielen
           *   play_preset&preset=1|2|..|n          : Favorit Nr n abspielen
           *   play_stream&url=url_path             : URL-Stream abspielen
           * 
           *   Befehle, die intern genutzt werden und nicht aufgerufen werden müssen:
           *
           *   get_volume              : Füllt den .heos.<player_ip>.volume State
           *   get_play_state          : Füllt den .heos.<player_ip>.play_state State
           *   get_play_mode           : Füllt den .heos.<player_ip>.play_mode State 
           *   get_now_playing_media   : Füllt die .heos.<player_ip>.now_playing_media_... States
           *
           *
           * .heos.<player_ip>.cur_pos (read)
           *   lfd. Position der Wiedergabe in [Sek]
           * 
           * .heos.<player_ip>.cur_pos_MMSS (read)
           *   lfd. Position der Wiedergabe im Format MM:SS
           * 
           * .heos.<player_ip>.duration (read)
           *   Länge des aktuellen Titels in [Sek]
           * 
           * .heos.<player_ip>.duration_MMSS (read)
           *   Länge des aktuellen Titels im Format MM:SS
           * 
           * .heos.<player_ip>.ip (read)
           *   IP-Adresse des HEOS Players
           * 
           * .heos.<player_ip>.last_error (read)
           *   Text des letzten Fehlers, der vom Player gesendet wurde. Wird bei jedem neuen Befehl zurückgesetzt. 
           *   Wenn man bspw. versucht eine Wiedergabe über Amazon o.ä. zu starten und es gibt aber keine Verbindung
           *   dahin, steht hier der Fehlertext drin
           * 
           * .heos.<player_ip>.model (read)
           *   Modell des HEOS Players
           * 
           * .heos.<player_ip>.mute (read write)
           *   Boolsche Variable, die anzeigt ob der Player gemutet (Stumm geschaltet) wurde. Hierüber kann auch ein 
           *   mute gesetzt werden
           * 
           * .heos.<player_ip>.name (read)
           *   Name des HEOS Players
           * 
           * .heos.<player_ip>.now_playing_media_... (read)
           *   Eine Gruppe von States, in welchen Infos über den aktuellen Titel gespeichert werden, wird automatisch
           *   aktualisiert. 
           * 
           * .heos.<player_ip>.pid (read)
           *   Player-ID des HEOS Players
           * 
           * .heos.<player_ip>.play_mode_repeat (read write)
           *   Repeat-Modus der Wiedergabe. Mögliche Werte: on_all|on_one|off  
           * 
           * .heos.<player_ip>.play_mode_shuffle (read write)
           *   Zufallswiedergabe true/false
           * 
           * .heos.<player_ip>.play_state (read write)
           *   Zustand des Players. Mögliche Werte play|pause|stop
           * 
           * .heos.<player_ip>.serial (read)
           *   Seriennummmer des HEOS Players
           * 
           * .heos.<player_ip>.volume (read write)
           *   Lautstärke im Bereich 0 - 100. 
           * 
           * 
           * 
           * Weiterführende Links
           ****************************
           * HEOS CLI Protokoll: http://rn.dmglobal.com/euheos/HEOS_CLI_ProtocolSpecification.pdf
           * http://forum.iobroker.net/viewtopic.php?f=30&t=5693&p=115554#p115554
           * 
           **/
           
          /****************************
           * Konfiguration
           ****************************/
           
          const HEOS_USERNAME = '';
          const HEOS_PASSWORD = '';
           
           
          /****************************
           * ab hier nichts mehr ändern ;-) 
           ****************************/
           
          var net = require('net');
           
          const stateDISCONNECTED = 0;
          const stateCONNECTING = 1;
          const stateCONNECTED = 2;
           
          /********************
           * class Heos
           ********************/
          class Heos  {
           
          constructor() {
              this.init();
           
              createState( this.statePath+'command', '', {name: 'Kommando für Heos-Script' });
              createState( this.statePath+'connected', false, {name: 'Verbunden?' });
              createState( this.statePath+'last_error', '', {name: 'Letzter Fehler' });
              on({id: this.statePath+'command', change: "any"}, (obj) => {
                      this.executeCommand( obj.state.val );
                  });
          }
           
          logDebug(msg) { console.debug('[Heos] '+msg) };
          log(msg) { console.log('[Heos] '+msg); }
          logWarn(msg) { console.warn('[Heos] '+msg); }
          logError(msg) { console.error('[Heos] '+msg); }
           
           
          init() {
              this.statePath = 'javascript.'+instance+'.heos.';
              this.players = [];
              this.net_client = undefined;
              this.nodessdp_client = undefined;
           
              this.ip='';
              this.msgs = [];
              this.lastResponse = '';
              this.state = stateDISCONNECTED;
              this.unfinishedResponses = '';
              this.ssdpSeartTargetName = 'urn:schemas-denon-com:device:ACT-Denon:1';
          }
           
          connect() { 
              try {
                  this.log('connecting to HEOS ...');
                  setState( this.statePath+"connected", false );
                  const NodeSSDP = require('node-ssdp').Client;
          	    this.nodessdp_client = new NodeSSDP();
          	    this.nodessdp_client.explicitSocketBind = true;
          	    this.nodessdp_client.on('response', (headers, statusCode, rinfo) => this.onNodeSSDPResponse(headers, statusCode, rinfo) );
          	    this.nodessdp_client.on('error', error => {	client.close(); this.logError(error); });
                  this.nodessdp_client.search(this.ssdpSeartTargetName);
              } catch(err) { this.logError( 'connect: '+err.message ); } 
              
          }
           
           
          /** Alle Player stoppen und die TelNet Verbindung schließen 
           **/
          disconnect() {
              this.log('disconnecting from HEOS ...');
              unsubscribe('javascript.'+instance+'.heos');
          
              var i=0;
              for (i=0; i<this.players.length; i++) {
                  var playerStatePath = this.players[i].heosPlayer.statePath;
                  setState( playerStatePath+"connected", false );
              }
           
              if (typeof this.net_client!=='undefined') {
                  this.registerChangeEvents( false );
                  
                  this.net_client.destroy();
                  this.net_client.unref();
              }
              if (typeof this.nodessdp_client!=='undefined') {
                  this.nodessdp_client.stop();
              }
              setState( this.statePath+"connected", false );
              this.log('disconnected from HEOS');
          }
           
          executeCommand(cmd) {
              this.log('command: '+cmd);
              switch (cmd) {
                  case 'load_presets' :
                      this.getMusicSources();
                      break;
                  case 'connect' :
                      this.disconnect();
                      this.init();
                      this.connect();
                      break;
                  case 'disconnect' :
                      this.disconnect();
                      break;
                  default:
                      if (this.state == stateCONNECTED) {
                          this.msgs.push( 'heos://'+cmd+'\n' );
                          this.sendNextMsg();
                      }
              
              }
          }
          
          sleep(milliseconds) {
             return new Promise(resolve => setTimeout(resolve, milliseconds));
          }
          
          /** es wurde mindestens ein Player erkannt, nun über dessen IP alle bekannten HEOS Player
           *  durch senden von "player/get_players" ermitteln
           */
          onNodeSSDPResponse(headers, statusCode, rinfo) { try {
              // rinfo {"address":"192.168.2.225","family":"IPv4","port":53871,"size":430}
              if (typeof this.net_client=='undefined') {
                  if(headers.ST === this.ssdpSeartTargetName){
                      this.ip = rinfo.address;
                      this.log('connecting to '+this.ip+' ...');
                      this.net_client = net.connect({host:this.ip, port:1255});
                      this.net_client.setKeepAlive(true, 5000);
              
                      this.state = stateCONNECTING;
              
                      this.net_client.on('error',(error) => {
                          this.logError(error);
                          this.disconnect();
                      }); 
                  
                      this.net_client.on('connect',  () => {
                          setState( this.statePath+"connected", true );
                          this.log('connected to HEOS');
                          this.state = stateCONNECTED;
                          this.log('connected to '+this.ip);
                          this.getPlayers();
                          this.registerChangeEvents( true );
                          this.signIn();
                          this.getMusicSources();
                      });
                      
                      // Gegenseite hat die Verbindung geschlossen 
                      this.net_client.on('end',  () => {              
                          this.logWarn('HEOS closed the connection to '+this.ip);
                          this.disconnect();
                      });
              
                      // timeout
                      this.net_client.on('timeout',  () => {              
                          this.logWarn('Timeout trying connect to '+this.ip);
                          this.disconnect();
                      });
                  
                      // Datenempfang
                      this.net_client.on('data', (data) => this.onData(data)  );
                  } else {
                      this.log('Getting wrong ssdp entry. Keep trying...');
                  }
              }
          } catch(err) { this.logError( 'onNodeSSDPResponse: '+err.message ); } }
          
          removeFirstOccurrence(str, searchstr)       {
          	var index = str.indexOf(searchstr);
          	if (index === -1) {
          		return str;
          	}
          	return str.slice(0, index) + str.slice(index + searchstr.length);
          }
           
          /** es liegen Antwort(en) vor
           **/
          onData(data) {  try {
              data = data.toString();
              this.logDebug("received data:" + data);
              data=data.replace(/[\n\r]/g, '');    // Steuerzeichen "CR" entfernen   
              // es können auch mehrere Antworten vorhanden sein! {"heos": ... } {"heos": ... }
              // diese nun in einzelne Antworten zerlegen
              data = this.unfinishedResponses + data;
              this.unfinishedResponses = '';
          
              data=data.replace(/{\s*"heos"\s*:/g, '|{"heos":');  
              var responses = data.split('|');
              for (var r=0; r<responses.length; r++ ) {
                  if(responses[r].trim().length > 0){
                      try {
                          JSON.parse(responses[r]);
                          this.parseResponse(responses[r]);
                      } catch(e) {
                          this.logDebug("invalid json (error: " + e.message + "): " + responses[r]);
                          this.unfinishedResponses += responses[r];
                      }
                  }
              }
              // wenn weitere Msg zum Senden vorhanden sind, die nächste senden
              if (this.msgs.length>0)
                  this.sendNextMsg();
          } catch(err) { this.logError( 'onData: '+err.message ); } }
           
          /** Antwort(en) verarbeiten. Sich wiederholende Antworten ignorieren
           **/
          parseResponse (response) { try {
              if (response == this.lastResponse || response.indexOf("command under process") > 0 )
                  return
              this.lastResponse = response;        
              
              var jmsg;
              var i;
              var jdata = JSON.parse(response);
              if ( !jdata.hasOwnProperty('heos') || !jdata.heos.hasOwnProperty('command') || !jdata.heos.hasOwnProperty('message')) 
                  return;
           
              // msg auswerten
              try {
                  jmsg = '{"' + decodeURI(jdata.heos.message).replace(/"/g, '\\"').replace(/&/g, '","').replace(/=/g,'":"').replace(/\s/g,'_') + '"}';
                  jmsg = JSON.parse(jmsg);
              } catch(err) {
                  jmsg = {};
              }
              this.logDebug('parse response: '+response);
              this.logDebug('parse message: '+JSON.stringify(jmsg));
           
              // cmd auswerten
              var cmd = jdata.heos.command.split('/');
              var cmd_group = cmd[0];
              cmd = cmd[1];
          
              // result ?
              var result = 'success';
              if (jdata.heos.hasOwnProperty('result') ) result = jdata.heos.result;
              if ( result!='success' ) { 
                  setState(this.statePath+'last_error', cmd + ' | ' + jmsg.text);
                  this.logWarn(jmsg.text);
              }
           
              switch (cmd_group) {
                  case 'player':
                      switch (cmd) {
                              // {"heos": {"command": "player/get_players", "result": "success", "message": ""}, 
                              //  "payload": [{"name": "HEOS Bar", "pid": 1262037998, "model": "HEOS Bar", "version": "1.430.160", "ip": "192.168.2.225", "network": "wifi", "lineout": 0, "serial": "ADAG9170202780"}, 
                              //              {"name": "HEOS 1 rechts", "pid": -1746612370, "model": "HEOS 1", "version": "1.430.160", "ip": "192.168.2.201", "network": "wifi", "lineout": 0, "serial": "AMWG9170934429"}, 
                              //              {"name": "HEOS 1 links", "pid": 68572158, "model": "HEOS 1", "version": "1.430.160", "ip": "192.168.2.219", "network": "wifi", "lineout": 0, "serial": "AMWG9170934433"}
                              //             ]}
                          case 'get_players' :
                              if ( (jdata.hasOwnProperty('payload')) && (this.players.length===0) ) {
                                  for (i=0; i<jdata.payload.length; i++) {
                                      var player = jdata.payload[i];
                                      this.players.push(player);
                                  }
                                  this.startPlayers();
                              } else if(jdata.playload.length != this.players.length){
                                  this.log("New Player detected. Restart.")
                                  this.disconnect();
                              }                    
                              break;
                      }
                      break;
           
                  // {"heos": {"command": "browse/get_music_sources", "result": "success", "message": ""}, 
                  //  "payload": [{"name": "Amazon", "image_url": "https://production...png", "type": "music_service", "sid": 13}, 
                  //              {"name": "TuneIn", "image_url": "https://production...png", "type": "music_service", "sid": 3}, 
                  //              {"name": "Local Music", "image_url": "https://production...png", "type": "heos_server", "sid": 1024}, 
                  //              {"name": "Playlists", "image_url": "https://production...png", "type": "heos_service", "sid": 1025}, 
                  //              {"name": "History", "image_url": "https://production...png", "type": "heos_service", "sid": 1026}, 
                  //              {"name": "AUX Input", "image_url": "https://production...png", "type": "heos_service", "sid": 1027}, 
                  //              {"name": "Favorites", "image_url": "https://production...png", "type": "heos_service", "sid": 1028}]}
                  case 'browse':
                      switch (cmd) {
                          case 'get_music_sources' :
                              if ( (jdata.hasOwnProperty('payload')) ) {
                                  this.logDebug("Payload:"+jdata.payload.toString());
                                  for (i=0; i<jdata.payload.length; i++) {
                                      var source = jdata.payload[i];
                                      if (source.name=='Favorites') {
                                          this.browse(source.sid);
                                      }
                                  }
                              }
           
                              break;
                              
          	    // {"heos": {"command": "browse/browse", "result": "success", "message": "pid=1262037998&sid=1028&returned=5&count=5"}, 
          	    //  "payload": [{"container": "no", "mid": "s17492", "type": "station", "playable": "yes", "name": "NDR 2 (Adult Contemporary Music)", "image_url": "http://cdn-radiotime-logos.tunein.com/s17492q.png"}, 
          	    //              {"container": "no", "mid": "s158432", "type": "station", "playable": "yes", "name": "Absolut relax (Easy Listening Music)", "image_url": "http://cdn-radiotime-logos.tunein.com/s158432q.png"}, 
          	    //              {"container": "no", "mid": "catalog/stations/A1W7U8U71CGE50/#chunk", "type": "station", "playable": "yes", "name": "Ed Sheeran", "image_url": "https://images-na.ssl-images-amazon.com/images/G/01/Gotham/DE_artist/EdSheeran._SX200_SY200_.jpg"}, 
          	    //              {"container": "no", "mid": "catalog/stations/A1O1J39JGVQ9U1/#chunk", "type": "station", "playable": "yes", "name": "Passenger", "image_url": "https://images-na.ssl-images-amazon.com/images/I/71DsYkU4QaL._SY500_CR150,0,488,488_SX200_SY200_.jpg"}, 
          	    //              {"container": "no", "mid": "catalog/stations/A316JYMKQTS45I/#chunk", "type": "station", "playable": "yes", "name": "Johannes Oerding", "image_url": "https://images-na.ssl-images-amazon.com/images/G/01/Gotham/DE_artist/JohannesOerding._SX200_SY200_.jpg"}], 
          	    //  "options": [{"browse": [{"id": 20, "name": "Remove from HEOS Favorites"}]}]}                    
                          case 'browse' :
                              if ( (jdata.hasOwnProperty('payload')) ) {
                                  for (i=0; i<jdata.payload.length; i++) {
                                      var preset = jdata.payload[i];
                                      createState( this.statePath+'presets.'+(i+1)+'.name', preset.name, {name: 'Favoritenname ' });
                                      createState( this.statePath+'presets.'+(i+1)+'.playable', (preset.playable=='yes'?true:false), {name: 'Favorit ist spielbar' });
                                      createState( this.statePath+'presets.'+(i+1)+'.type', preset.type, {name: 'Favorittyp' });
                                      createState( this.statePath+'presets.'+(i+1)+'.image_url', preset.image_url, {name: 'Favoritbild' });
                                  }
                              }
                              break;
                      }     
                      break;
           
                  case 'system':
                      switch (cmd) {
                          case 'sign_in' :
                              this.log('signed in: '+jdata.heos.result);
                              break;
                      }     
                      break;
              }
           
           
              // an die zugehörigen Player weiterleiten
              if ( jmsg.hasOwnProperty('pid') ) {
                  for (i=0; i<this.players.length; i++)
                      if (jmsg.pid==this.players[i].heosPlayer.pid) {
                          this.players[i].heosPlayer.parseResponse (jdata, jmsg, cmd_group, cmd);
                          break;
                      }
              }
           
              
          } catch(err) { this.logError( 'parseResponse: '+err.message+'\n '+response ); } }
           
           
          /** sucht die zur ip passenden player-Insanz
           **/
          sendCommandToPlayer(objID, cmd ) {
             var ip = objID;
             ip = ip.split('.');
             var ip_ = ip[3];
             ip = ip_.replace(/_/g,'.');
             for (var p=0; p<this.players.length; p++ ) 
                 if (this.players[p].ip == ip ) {
                     this.players[p].heosPlayer.sendCommand( cmd );
                     break;
                 }
                 
          } 
           
          /** Für die gefundenen HEOS Plyer entsprechende class HeosPlayer Instanzen bilden 
           **/
          startPlayers() { try {
              var i=0;
              for (i=0; i<this.players.length; i++) {
                 this.players[i].heosPlayer = new HeosPlayer( this, this.players[i]  );
              }
              // Events setzen
              for (i=0; i<this.players.length; i++) {
                  var statePath = this.players[i].heosPlayer.statePath;
                  // on-Event für command
                  on({id: statePath+'command', change: "any"}, (obj) => {
                      this.sendCommandToPlayer( obj.id, obj.state.val );
                  });
           
                  // on-Event für volume (nur wenn ack=false, also über vis)
                  on({id: statePath+'volume', change:'ne', ack:false }, (obj) => {
                      this.sendCommandToPlayer( obj.id, 'set_volume&level='+obj.state.val );
                  });
                  // on-Event für mute (nur wenn ack=false, also über vis)
                  on({id: statePath+'mute', change: 'ne', ack:false}, (obj) => {
                      this.sendCommandToPlayer( obj.id, 'set_mute&state='+ (obj.state.val === true ? 'on' : 'off') );
                  });
                  // on-Event für play_mode_shuffle (nur wenn ack=false, also über vis)
                  on({id: statePath+'play_mode_shuffle', change: 'ne', ack:false}, (obj) => {
                      this.sendCommandToPlayer( obj.id, 'set_play_mode&shuffle='+ (obj.state.val === true ? 'on' : 'off') );
                  });
                  // on-Event für play_state (nur wenn ack=false, also über vis)
                  on({id: statePath+'play_state', change: 'ne', ack:false}, (obj) => {
                      this.sendCommandToPlayer( obj.id, 'set_play_state&state='+ obj.state.val );
                  });
              }    
          } catch(err) { this.logError( 'startPlayers: '+err.message ); } }
           
           
           
          getPlayers() {
              if (this.state == stateCONNECTED) {
                  this.msgs.push( 'heos://player/get_players\n' );
                  this.sendNextMsg();
              }
          }
           
          registerChangeEvents( b ) {
              if (this.state == stateCONNECTED) {
                  if (b) this.msgs.push( 'heos://system/register_for_change_events?enable=on' );
                  else this.msgs.push( 'heos://system/register_for_change_events?enable=off' );
                  this.sendNextMsg();
              }
          }
           
          signIn() {
              if (this.state == stateCONNECTED) {
                  // heos://system/sign_in?un=heos_username&pw=heos_password
                  this.msgs.push( 'heos://system/sign_in?un='+HEOS_USERNAME+'&pw='+HEOS_PASSWORD );
                  this.sendNextMsg();
              }
          }
           
          getMusicSources() {
              if (this.state == stateCONNECTED) {
                  // heos://browse/get_music_sources
                  this.msgs.push( 'heos://browse/get_music_sources' );
                  this.sendNextMsg();
              }
              
          }
           
          browse(sid) {
              if (this.state == stateCONNECTED) {
                  // heos://browse/browse?sid=source_id
                  this.msgs.push( 'heos://browse/browse?sid='+sid );
                  this.sendNextMsg();
              }
              
          }
           
           
          sendNextMsg () {
              if (this.msgs.length>0) {
                  var msg = this.msgs.shift();
                  this.sendMsg(msg);
              }
          }
           
          // Nachricht an player senden
          sendMsg (msg) {
              this.net_client.write(msg + "\n");
              this.logDebug("data sent: "+ msg);
          }
           
           
          } // end of class Heos
           
          /********************
           * class HeosPlayer
           ********************/
           
          class HeosPlayer  {
           
          constructor(heos, player) {
              this.heos = heos;
              this.ip = player.ip;
              this.name = player.name;
              this.pid = player.pid;
              this.model = player.model;
              this.serial = player.serial;
           
              this.statePath = 'javascript.'+instance+'.heos.'+this.ip.replace(/\./g,'_')+".";
           
              this.log('starting HEOS player for IP '+this.ip);
           
              this.createStates();
           
              // Initialisierung der States nach 5 Sek
              setTimeout(() => {
                  this.setState('ip',this.ip);
                  this.setState('name',this.name);
                  this.setState('pid',this.pid);
                  this.setState('model',this.model);
                  this.setState('serial',this.serial);
                  this.sendCommand('get_play_state|get_play_mode|get_now_playing_media|get_volume');
              }, 5000 );
              setTimeout(() => {
                  this.setState('connected', true);
              }, 10000 );
          }
           
          static version () { return "0.2"; }
           
          logDebug(msg) { console.debug('[HeosPlayer '+this.ip+'] '+msg); }
          log(msg) { console.log('[HeosPlayer '+this.ip+'] '+msg); }
          logWarn(msg) { console.warn('[HeosPlayer '+this.ip+'] '+msg); }
          logError(msg) { console.error('[HeosPlayer '+this.ip+'] '+msg); }
           
           
          /** Anlage der ioBroker States für den Player
           **/
          createStates() {
              const states = [
                  { id:"connected",                   name:"Verbunden?"},
                  { id:"command",                     name:"Kommando für HEOS Aufrufe"},
                  { id:"ip",                          name:"IP Adresse"},
                  { id:"pid",                         name:"Player-ID "},
                  { id:"name",                        name:"Name des Players"},
                  { id:"model",                       name:"Modell des Players"},
                  { id:"serial",                      name:"Seriennummer des Players"},
                  { id:"last_error",                  name:"Letzter Fehler"},
                  { id:"volume",                      name:"Aktuelle Lautstärke"},
                  { id:"mute",                        name:"Mute aktiviert?"},
                  { id:"play_state",                  name:"Aktueller Wiedergabezustand"},
                  { id:"play_mode_repeat",            name:"Wiedergabewiederholung"},
                  { id:"play_mode_shuffle",           name:"Zufällige Wiedergabe"},
                  { id:"now_playing_media_type",      name:"Aktuelle Wiedergabemedium"},
                  { id:"now_playing_media_song",      name:"Aktuelles Lied"},
                  { id:"now_playing_media_station",   name:"Aktuelle Station"},
                  { id:"now_playing_media_album",     name:"Aktuelle Wiedergabemedium"},
                  { id:"now_playing_media_artist",    name:"Aktueller Artist"},
                  { id:"now_playing_media_image_url", name:"Aktuelles Coverbild"},
                  { id:"now_playing_media_album_id",  name:"Aktuelle Album-ID"},
                  { id:"now_playing_media_mid",       name:"Aktuelle mid"},
                  { id:"now_playing_media_qid",       name:"Aktuelle qid"},
                  { id:"cur_pos",                     name:"lfd. Position"},
                  { id:"duration",                    name:"Dauer"},
                  { id:"cur_pos_MMSS",                name:"lfd. Position MM:SS"},
                  { id:"duration_MMSS",               name:"Dauer MM:SS"}
              ];
           
              var def = "";
              for (var s=0; s<states.length; s++) {
                  var state = states[s];
                  if (this.hasOwnProperty(state.id)) def=this[state.id]; else def='';
                  createState( this.statePath+state.id, def, {name: state.name });
              }
              
          }
           
           
          /** wandelt einen sek Wert in MM:SS Darstellung um
           **/
          toMMSS (s) {
              var sec_num = parseInt(s, 10); 
              var minutes = Math.floor(sec_num  / 60);
              var seconds = sec_num - (minutes * 60);
              if (seconds < 10) {seconds = "0"+seconds;}
              return minutes+':'+seconds;
          }
           
          /** setState wrapper
           **/
          setState(id,val) {
             setState(this.statePath+id, val, true);    
          }
           
          /** Auswertung der empfangenen Daten
           **/
          parseResponse (jdata, jmsg, cmd_group, cmd) { try {
              this.logDebug('response type - cmd_group: ' + cmd_group + " - cmd: " + cmd);
              switch (cmd_group) {
                  case 'event':
                      switch (cmd) {
                          case 'player_playback_error' :
                              this.setState('last_error', jmsg.error.replace(/_/g,' '));
                              this.logError(jmsg.error.replace(/_/g,' '));
                              break;
                          case 'player_state_changed' :
                              this.setState("play_state", jmsg.state);
                              break;
                          case 'player_volume_changed' :
                              this.setState("volume", jmsg.level );
                              this.setState("mute", (jmsg.mute=='on' ? true : false) );
                              break;
                          case 'player_repeat_mode_changed' :
                              this.setState("play_mode_shuffle", jmsg.shuffle );
                              break;
                          case 'player_shuffle_mode_changed' :
                              this.setState("play_mode_repeat", jmsg.repeat );
                              break;
                          case 'player_now_playing_changed' :
                              this.sendCommand('get_now_playing_media');
                              break;
                          case 'player_now_playing_progress' :
                              this.setState("cur_pos", jmsg.cur_pos / 1000);
                              this.setState("cur_pos_MMSS", this.toMMSS(jmsg.cur_pos / 1000));
                              this.setState("duration", jmsg.duration / 1000);
                              this.setState("duration_MMSS", this.toMMSS(jmsg.duration / 1000));
                              break;
                      }        
                      break;
                      
                      
                  case 'player':
                      switch (cmd) {
                          case 'set_volume' :
                          case 'get_volume' :
                              if ( getState(this.statePath+"volume").val != jmsg.level)
                                  this.setState("volume", jmsg.level);
                              break;
                          case 'set_mute' :
                          case 'get_mute' :
                              this.setState("mute", (jmsg.state=='on' ? true : false) );
                              break;
                          case 'set_play_state' :
                          case 'get_play_state' :
                              this.setState("play_state", jmsg.state);
                              break;
                          case 'set_play_mode' :
                          case 'get_play_mode' :
                              this.setState("play_mode_repeat", jmsg.repeat);
                              this.setState("play_mode_shuffle", (jmsg.shuffle=='on'?true:false) );
                              break;
                          case 'get_now_playing_media' :
                              this.setState("now_playing_media_type", jdata.payload.type);
                              this.setState("now_playing_media_song", jdata.payload.song);
                                                      this.setState("now_playing_media_album", jdata.payload.album);
                                  this.setState("now_playing_media_artist", jdata.payload.artist);
                                  this.setState("now_playing_media_image_url", jdata.payload.image_url);
                                  this.setState("now_playing_media_album_id", jdata.payload.album_id);
                                  this.setState("now_playing_media_mid", jdata.payload.mid);
                                  this.setState("now_playing_media_qid", jdata.payload.qid);
                              // type == station
                              if (jdata.payload.type=='station') {
                                  this.setState("now_playing_media_station", jdata.payload.station);
                              } else {
                                  this.setState("now_playing_media_station", null);
                              }
                              break;
                      }
                      break;
              } // switch
           
           
          } catch(err) { this.logError( 'parseResponse: '+err.message ); } }
           
          /** cmd der Form "cmd&param"  werden zur msg heos+cmd+pid+&param aufbereitet
              cmd der Form "cmd?param"  werden zur msg heos+cmd+?param aufbereitet
           **/
          commandToMsg (cmd) {
              var param = cmd.split('&');
              cmd = param[0];
              if ( param.length > 1 ) param='&'+param[1]; else param=''; 
              var cmd_group = 'player';
           
              switch (cmd) {
                  case 'get_play_state':
                  case 'get_play_mode':
                  case 'get_now_playing_media':
                  case 'get_volume':
                  case 'play_next':
                  case 'play_previous':
                  case 'set_mute':       // &state=on|off        
                  case 'set_volume':     // &level=1..100   
                  case 'volume_down':    // &step=1..10   
                  case 'volume_up':      // &step=1..10
                  case 'set_play_state': // &state=play|pause|stop
                  case 'set_play_mode':  // &repeat=on_all|on_one|off  shuffle=on|off
                      break;
           
                  // browse            
                  case 'play_preset':    // heos://browse/play_preset?pid=player_id&preset=preset_position
                      cmd_group = 'browse';
                      break;
                  case 'play_stream':    // heos://browse/play_stream?pid=player_id&url=url_path
                      cmd_group = 'browse';
                      break;
                      
              }        
              return 'heos://'+cmd_group+'/'+cmd+'?pid=' + this.pid + param;
          }
           
          /** Nachricht (command) an player senden
              es sind auch mehrere commands, getrennt mit | erlaubt
              bsp: set_volume&level=20|play_preset&preset=1
           **/
          sendCommand (command) {
              this.setState('last_error', '');
              var cmds = command.split('|');
              for (var c=0; c<cmds.length; c++) {
                  this.heos.msgs.push( this.commandToMsg(cmds[c]) );
              }
              this.heos.sendNextMsg();
          }
           
           
          } // end of HeosPlayer
           
           
          /* -----
             Heos
             ----- */
          // Heos Instanz erzeugen und verbinden   
          var heos = new Heos( );
          heos.connect();
           
          // wenn das Script beendet wird, dann auch die Heos Instanz beenden
          onStop(function () { 
              heos.disconnect(); 
          }, 0 );
          
          C Uhula 2 Replies Last reply Reply Quote 0
          • C
            chrisblu @withstu last edited by

            @withstu großartig, das funktioniert gut. Jetzt gehen auch die Titel und Cover bei DLNA-Wiedergabe bei mir wieder. Vielen Dank fürs teilen.
            Wie genau meinst Du das mit dem Ping Adapter? Fragst Du ab, ob die Box verbunden ist und wenn wieder da, verbindest Du neu?
            Könntest Du bitte das Blockly Skript auch posten, das bei Player-Updates neu startet?
            Vielen Dank,
            Christian

            W 1 Reply Last reply Reply Quote 0
            • Uhula
              Uhula @withstu last edited by

              @withstu Die verstümmelten JSON Pakete habe ich bei mir auch, ohne HUE Bridge, primär, wenn nicht gar ausschlißlich, beim Übertragen der "browse/browse" (z.B. Presets), also großen Datenmengen. Aber nicht immer, nur zufällig. Deinen JSON-Test werde ich übernehmen. Wo hast du noch Änderungen eingebaut? Dann kann ich das in die v2 übernehmen, welche bei mir schon mit "0_userdata.0" States arbeitet. Danke dir.

              W 1 Reply Last reply Reply Quote 0
              • W
                withstu @chrisblu last edited by

                @chrisblu Ich habe für jeden Lautsprecher einen Ping Adapter angelegt. Sobald sich da was ändert und in den HEOS Objekten der Player noch nicht verbunden ist, starte ich das Script neu (bei mir sind die Player nicht dauerhaft verbunden). Übrigens ich hatte total vergessen, dass das connected Flag der Player im disconnect wieder auf false gesetzt wird.
                Mein Blockly Heos Script Starter sieht so aus (kann bestimmt auch eleganter gelöst werden, ich nutze jedoch iobroker erst seit kurzem):

                var DelayedUnlock;
                
                
                schedule("*/15 * * * * *", function () {
                  if (getState("0_userdata.0.scriptData.HEOSScriptStarterRunning").val == true && ((new Date().getTime()) - getState("0_userdata.0.scriptData.HEOSScriptStarterRunning").lc) / 1000 > 300) {
                    setState("0_userdata.0.scriptData.HEOSScriptStarterRunning"/*HEOSScriptStarterRunning*/, false);
                  }
                  if (getState("0_userdata.0.scriptData.HEOSScriptStarterRunning").val == false) {
                    setState("0_userdata.0.scriptData.HEOSScriptStarterRunning"/*HEOSScriptStarterRunning*/, true);
                    DelayedUnlock = false;
                    if (getState("javascript.0.scriptEnabled.common.HEOS").val == true && getState("javascript.0.heos.connected").val == false) {
                      console.log('HEOS not connected. Shutdown.');
                      setState("javascript.0.scriptEnabled.common.HEOS"/*scriptEnabled.common.HEOS*/, false);
                    } else if (getState("javascript.0.scriptEnabled.common.HEOS").val == true && (getState("javascript.0.heos.192_168_178_43.connected").val != getState("ping.0.server.192_168_178_43").val || getState("javascript.0.heos.192_168_178_44.connected").val != getState("ping.0.server.192_168_178_44").val || getState("javascript.0.heos.192_168_178_45.connected").val != getState("ping.0.server.192_168_178_45").val || getState("javascript.0.heos.192_168_178_46.connected").val != getState("ping.0.server.192_168_178_46").val)) {
                      console.log('HEOS Player updated. Shutdown.');
                      setState("javascript.0.scriptEnabled.common.HEOS"/*scriptEnabled.common.HEOS*/, false);
                    } else {
                      if (getState("ping.0.server.192_168_178_45").val == false && getState("ping.0.server.192_168_178_44").val == false && getState("ping.0.server.192_168_178_43").val == false && getState("ping.0.server.192_168_178_46").val == false) {
                        if (getState("javascript.0.scriptEnabled.common.HEOS").val == true) {
                          console.log('No Players. Shutdown.');
                          setState("javascript.0.scriptEnabled.common.HEOS"/*scriptEnabled.common.HEOS*/, false);
                          DelayedUnlock = true;
                        }
                      } else {
                        if (getState("javascript.0.scriptEnabled.common.HEOS").val == false) {
                          console.log('Players available. Startup.');
                          setState("javascript.0.scriptEnabled.common.HEOS"/*scriptEnabled.common.HEOS*/, true);
                          DelayedUnlock = true;
                        }
                      }
                    }
                    if (DelayedUnlock == true) {
                      setStateDelayed("0_userdata.0.scriptData.HEOSScriptStarterRunning"/*HEOSScriptStarterRunning*/, false, 60000, false);
                    } else {
                      setState("0_userdata.0.scriptData.HEOSScriptStarterRunning"/*HEOSScriptStarterRunning*/, false);
                    }
                  }
                });
                

                Zu jedem Player gibt es dann noch ein Script, welches im Notfall das connected Flag wieder auf false setzt (und automatisch die Musik und Lautstärker steuert 🙂 ) :

                var DelayedUnlock, Volume, Preset;
                
                
                on({id: new RegExp('javascript\\.0\\.heos\\.192_168_178_45\\.mute' + "|" + 'javascript\\.0\\.heos\\.192_168_178_45\\.connected' + "|" + 'ping\\.0\\.server\\.192_168_178_45' + "|" + 'javascript\\.0\\.heos\\.connected'), change: "ne"}, function (obj) {
                    if (getState("0_userdata.0.scriptData.BadezimmerAutoPlayRunning").val == false) {
                    setState("0_userdata.0.scriptData.BadezimmerAutoPlayRunning"/*scriptData.BadezimmerAutoPlayRunning*/, true);
                    DelayedUnlock = false;
                    if (getState("javascript.0.heos.connected").val == false && getState("javascript.0.heos.192_168_178_45.connected").val == true && getState("ping.0.server.192_168_178_45").val == false) {
                      setState("javascript.0.heos.192_168_178_45.connected"/*Verbunden?*/, false);
                    }
                    if (getState("javascript.0.heos.192_168_178_45.connected").val == true && getState("javascript.0.heos.192_168_178_45.mute").val == false && (getState("javascript.0.heos.192_168_178_45.play_state").val == 'stop' || getState("javascript.0.heos.192_168_178_45.play_state").val == 'pause')) {
                      console.log('Starte Musik im Badezimmer.');
                      if ((new Date().getHours()) >= 22 || (new Date().getHours()) <= 7) {
                        Volume = getState("0_userdata.0.scriptData.NachtVolume").val;
                      } else {
                        Volume = getState("0_userdata.0.scriptData.TagVolume").val;
                      }
                      setState("javascript.0.heos.192_168_178_45.volume"/*Aktuelle Lautstärke*/, Volume);
                      if (getState("javascript.0.heos.192_168_178_45.now_playing_media_album_id").val.indexOf('ios-ipod-library') + 1 > 0 || getState("javascript.0.heos.192_168_178_45.last_error").val.length > 0) {
                        if ((new Date().getDay() === 0 ? 7 : new Date().getDay()) == 0) {
                          Preset = getState("0_userdata.0.scriptData.SonntagPreset").val;
                        } else {
                          Preset = getState("0_userdata.0.scriptData.DefaultPreset").val;
                        }
                        setState("javascript.0.heos.192_168_178_45.command"/*Kommando für HEOS Aufrufe*/, ('play_preset&preset=' + String(Preset)));
                      } else {
                        setState("javascript.0.heos.192_168_178_45.play_state"/*Aktueller Wiedergabezustand*/, 'play');
                      }
                      DelayedUnlock = true;
                    }
                    if (DelayedUnlock == true) {
                      setStateDelayed("0_userdata.0.scriptData.BadezimmerAutoPlayRunning"/*scriptData.BadezimmerAutoPlayRunning*/, false, 60000, false);
                    } else {
                      setState("0_userdata.0.scriptData.BadezimmerAutoPlayRunning"/*scriptData.BadezimmerAutoPlayRunning*/, false);
                    }
                  }
                });
                
                schedule("* * * * *", function () {
                  if (getState("javascript.0.heos.192_168_178_45.connected").val == true) {
                    if ((new Date().getHours()) >= 22 || (new Date().getHours()) <= 7) {
                      if (getState("0_userdata.0.scriptData.BadezimmerAutoVolume").val != 'Nacht') {
                        Volume = getState("0_userdata.0.scriptData.NachtVolume").val;
                        if (getState("javascript.0.heos.192_168_178_45.volume").val != Volume) {
                          setState("javascript.0.heos.192_168_178_45.volume"/*Aktuelle Lautstärke*/, Volume);
                        }
                        setState("0_userdata.0.scriptData.BadezimmerAutoVolume"/*BadezimmerAutoVolume*/, 'Nacht');
                      }
                    } else {
                      if (getState("0_userdata.0.scriptData.BadezimmerAutoVolume").val != 'Tag') {
                        Volume = getState("0_userdata.0.scriptData.TagVolume").val;
                        if (getState("javascript.0.heos.192_168_178_45.volume").val != Volume) {
                          setState("javascript.0.heos.192_168_178_45.volume"/*Aktuelle Lautstärke*/, Volume);
                        }
                        setState("0_userdata.0.scriptData.BadezimmerAutoVolume"/*BadezimmerAutoVolume*/, 'Tag');
                      }
                    }
                  }
                });
                
                C 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                • W
                  withstu @Uhula last edited by

                  @Uhula Das mit den verstümmelten Pakten war bei mir auch zufällig und auch immer bei den Presets. Habe folgendes im Script geändert:

                  • Player connected Flag hinzugefügt (connect und disconnect)
                  • this.nodessdp_client.stop() anstatt destroy
                  • onNodeSSDPResponse Funktion: Filter von Nicht-HEOS Packeten hinzugefügt.
                  • onDate Funktion: JSON parse check hinzugefügt
                  • parseResponse Funktion: Filter von "command under process" Paketen hinzugefügt
                  • Switch get_players: Wenn neue Player erkannt wurden, wird ein disconnect durchgeführt (eleganter wäre natürlich die neuen Player ganze ohne disconnect bzw. restart des Scripts aufzunehmen bzw. zu entfernen)
                  • Das Event player_mute_changed gibt es nicht mehr. Habe das Aktualisieren des Mute States in player_volume_changed aufgenommen
                  • get_now_playing_media aktualisiert jetzt wieder alle Song States
                  • Einige Debug Messages...

                  Btw. die Funktionen sleep und removeFirstOccurrence im Script werden nicht mehr verwendet und können entfernt werden.

                  Uhula 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                  • Uhula
                    Uhula @withstu last edited by Uhula

                    @withstu Vielen Dank withstu. Ich habe die meisten Dinge davon übernommen, andere anders implementiert. Wenn du Interesse hast, kannst du die neuste Version testen. Hier die Liste der Änderungen:

                    v2.0 13.03.2020
                    • das Script überprüft nun, ob alle notwendigen states für Heos und HeosPlayer im ioBroker korrekt erzeugt wurden und gibt eine Warnung mit Script-Neustartaufforderung aus, wenn die states nicht vorhanden sind. Dieses ist notwendig, da das Anlegen von states asynchron erfolgt und einige ms dauern kann
                    • (WICHTIG!) die states werden nicht mehr in der aktuellen Javascript-Instanz und auch nicht mehr unter der IP des Heos-Players gespeichert, sondern Javascript-Instanzunabhängig unter 0_userdata.0 und seiner Player-ID (pid), da diese sich nicht ändert. Die IP hingegen u.U. schon. Also statt "javascript.X.heos.192_168_2_43" nun als "0_userdata.0.heos.12345678". Wer bereits auf die alten Werte im VIS zugreift, muss dieses im VIS anpassen!
                    • es wurden Befehle/states für die Gruppensteuerung der Heos-Player hinzugefügt. Beim Start werden die Gruppen ausgelesen und in den Player-states des Gruppenleiters (der erste genannte Player) gespeichert. Über dessen states kann die Gruppe gesteuert werden:
                      • group_leader : Ist Gruppenleiter
                      • group_member : Ist Gruppenmitglied
                      • group_pid : Player pids in der Gruppe
                      • group_volume : Lautstärke wenn Gruppen-Leiter
                      • group_name : Name der Gruppe
                      • group_mute : Gruppe gemutet?
                    • alle 60 Sek wird überprüft, ob noch alle HEOS-Player erreichbar sind bzw. neue/reconnectete hinzugekommen sind. Neue/reconnectete werden der Liste der HEOS-Player hinzugefügt, fehlende werden gestoppt. Da hierzu das HEOS-Netzwerk gefragt wird (get_players Meldung), kann es bis zu 5 Min dauern bis Änderungen erkannt werden. Der neue HEOS-Player-State "connected" wird entsprechend gesetzt
                    • jeder HEOS-Player hat einen neuen state "connected", dieser wird nach erfolgreichem Start auf true gesetzt, bei korrektem Beenden des Scripts auf false
                    • diverse Filter/Korrekturen aus dem Forum übernommen, vielen dank an withstu

                    Die Script-Datei: heos_new.js

                    Eine Beispiel-view für die Gruppen: heos_new_groupview.json (nutzt das MDCSS v2, aber an den Widgets kann man auch so das Prinzip erkennen)

                    W 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                    • W
                      withstu @Uhula last edited by

                      @Uhula Danke für die neue Version. Ich habe an der V2 noch 3 kleine Änderungen vorgenommen.

                      • Im get_now_playing_media fehlt die album_id
                      if (jdata.payload.hasOwnProperty('album'))
                         this.setState("now_playing_media_album", jdata.payload.album);
                      if (jdata.payload.hasOwnProperty('album_id'))
                         this.setState("now_playing_media_album_id", jdata.payload.album_id);
                      if (jdata.payload.hasOwnProperty('artist'))
                         this.setState("now_playing_media_artist", jdata.payload.artist);
                      
                      • Die unfinishedResponses habe ich wieder hinzugefügt (siehe meine Änderungen), sonst werden bei mir die Presets nicht geholt, da nicht vollständige Pakete verworfen werden.
                      init() {
                          this.statePath = '0_userdata.0.heos.';
                          this.players = [];
                          this.getPlayersInterval = undefined;
                          this.net_client = undefined;
                          this.nodessdp_client = undefined;
                      
                          this.ip='';
                          this.msgs = [];
                          this.lastResponse = '';
                          this.state = stateDISCONNECTED;
                          this.unfinishedResponses = '';
                          this.ssdpSearchTargetName = 'urn:schemas-denon-com:device:ACT-Denon:1';
                      }
                      [...]
                      onData(data) {  try {
                          data = data.toString();
                          data=data.replace(/[\n\r]/g, '');    // Steuerzeichen "CR" entfernen   
                          // es können auch mehrere Antworten vorhanden sein! {"heos": ... } {"heos": ... }
                          // diese nun in einzelne Antworten zerlegen
                          data = this.unfinishedResponses + data;
                          this.unfinishedResponses = '';
                          
                          data=data.replace(/{"heos":/g, '|{"heos":');    
                          var responses = data.split('|');
                          responses.shift();
                          for (var r=0; r<responses.length; r++ ) if(responses[r].trim().length > 0) {
                              try {
                                  JSON.parse(responses[r]); // check ob korrektes JSON Array
                                  this.parseResponse(responses[r]);
                              } catch(e) {
                                  this.logDebug('onData: invalid json (error: ' + e.message + '): ' + responses[r]);
                                  this.unfinishedResponses += responses[r];
                              }
                          }
                          // wenn weitere Msg zum Senden vorhanden sind, die nächste senden
                          if (this.msgs.length>0)
                              this.sendNextMsg();
                      } catch(err) { this.logError( 'onData: '+err.message ); } }
                      
                      • Das leere setInterval in startPlayer() habe ich entfernt:
                          this.setInterval(() => {
                              
                          }, 10000);
                      

                      Bisher läuft das Skript ganz gut. Läuft allerdings in einen Fehler, wenn alle Player ausgestellt wurden (war beim alten Script auch schon so): Error [ERR_STREAM_DESTROYED]: Cannot call write after a stream was destroyed

                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
                      • W
                        withstu last edited by

                        @Uhula Irgendwie funktioniert der keep alive Mechanismus vom net socket nicht korrekt. Auch wenn ich das Device ausgeschaltet habe, wurde das Timeout Event nicht geworfen. Habe jetzt den HEOS Heartbeat zusätzlich implementiert. Sollte der Master mal ausgeschaltet werden und der Heartbeat Timeout 60 Sekunden keine Reaktion von dem Device bekommen, wird nun ein reconnect bzw. eine Suche nach einem neuen Master durchgeführt. Zusätzlich wird die ssdp Suche jetzt so oft wiederholt, bis ein Device gefunden wurde.

                        /****************************
                        ### HEOS Script for ioBroker
                        
                        #### Funktion
                        
                        Das Script stellt zwei JS Klassen zur Steuerung der Denon HEOS Geräte zur Verfügung. Die class Heos dient dabei dem Erkennen und Steuern der HEOS Geräte. Die class HeosPlayer dient der Interpretation der Antworten der Heos Geräte.
                         
                        Das Script muss lediglich gestartet werden, es sucht dann im Netzwerk nach HEOS Playern und erzeugt in der aktuellen Javascript-Instanz einen Subeintrag für die Favoriten und je einen Subeintrag für jeden gefundenen Player. Dort wiederum werden State-Variablen zur Aufnahme der Player-Daten angelegt.
                         
                        Das Script erzeugt auch on-Handler um auf Steuerungen über vis und andere Scripte an den State-Variablen reagieren zu können.
                         
                        Beim Beenden des Scripts werden alle Verbindungen und on-Handler geschlossen.
                        
                        Das Script ermöglicht die HEOS Player zu steuern, es soll aber nicht die HEOS App ersetzen. 
                         
                          
                        #### Wichtig!
                        
                        * Im Javascript-Adapter muss in der Instanz-Konfiguration "node-ssdp" mit angegeben werden! Alternativ kann die Bibliothek auch komplett über "npm install node-ssdp" installiert werden.
                        * Wenn mit Favoriten (Presets) gearbeitet werden soll, müssen die HEOS-Konto Logindaten in den beiden Konstanten HEOS_USERNAME (EmailAdr) und HEOS_PASSWORD hier im Script in der Konfiguration angegeben werden (so, wie in der HEOS App)!
                        * Eine Konfiguration von IP-Adressen und Player-IDs ist nicht notwendig!
                        * U.U. kann es notwendig sein das Script nach dem 1.Start zu beenden und nach 30 Sek erneut zu starten, da die Neuanlage der ioBroker States etwas Zeit benötigt. Warnungen sind dabei zu ignorieren. ;-)
                        
                        #### Updates
                         
                        ##### v2.0 13.03.2020
                        * das Script überprüft nun, ob alle notwendigen states für Heos und HeosPlayer im ioBroker korrekt erzeugt wurden und gibt eine Warnung mit Script-Neustartaufforderung aus, wenn die states nicht vorhanden sind. Dieses ist notwendig, da das Anlegen von states asynchron erfolgt und einige ms dauern kann
                        * (WICHTIG!) die states werden nicht mehr in der aktuellen Javascript-Instanz und auch nicht mehr unter der IP des Heos-Players gespeichert, sondern Javascript-Instanzunabhängig unter 0_userdata.0 und seiner Player-ID (pid), da diese sich nicht ändert. Die IP hingegen u.U. schon. Also statt "javascript.X.heos.192_168_2_43" nun als "0_userdata.0.heos.12345678". Wer bereits auf die alten Werte im VIS zugreift, muss dieses im VIS anpassen!  
                        * es wurden Befehle/states für die Gruppensteuerung der Heos-Player hinzugefügt. Beim Start werden die Gruppen ausgelesen und in den Player-states des Gruppenleiters (der erste genannte Player) gespeichert. Über dessen states kann die Gruppe gesteuert werden: 
                            group_volume: dient der Steuerung der Gruppen-Lautstärke
                            group_mute: dient der Steuerung der Gruppen-Mutes
                            group_leader: ist true, wenn der Player der Gruppenleiter ist
                            group_member: ist true, wenn der Player Mitglied einer Gruppe ist
                        * alle 60 Sek wird überprüft, ob noch alle HEOS-Player erreichbar sind bzw. neue/reconnectete hinzugekommen sind. Neue/reconnectete werden der Liste der HEOS-Player hinzugefügt, fehlende werden gestoppt. Da hierzu das HEOS-Netzwerk gefragt wird (get_players Meldung), kann es bis zu 5 Min dauern bis Änderungen erkannt werden. Der neue HEOS-Player-State "connected" wird entsprechend gesetzt
                        * jeder HEOS-Player hat einen neuen state "connected", dieser wird nach erfolgreichem Start auf true gesetzt, bei korrektem Beenden des Scripts auf false
                        * diverse Filter/Korrekturen aus dem Forum übernommen, vielen dank an withstu
                          
                          
                         #### class Heos
                         
                         Diese Basisklasse dient 
                        
                        * dem Erkennen von HEOS Geräten (Playern). Das Erkennen der HEOS Geräte findet via UPD unter Nutzung von node-ssdp statt. node-ssdp muss dazu im Javascript-Adapter in der Konfiguration mit angegeben werden!
                        * der Kommunikation über TelNet. Es wird genau eine TelNet Verbindung zu einem HEOS Gerät aufgebaut, dieses reicht die Sendungen und Antworten zentral weiter
                        * der Ermittlung von Favoriten (Presets). Für jeden Favorit wird ein ioBroker State heos.presets.n mit entsprechenden Sub-States erzeugt. Zur Nutzung der Presets ist ein SignIn notwendig, hierzu müssen HEOS_USERNAME und HEOS_PASSWORD gesetzt werden.
                        * dem Instanziieren der class HeosPlayer je HEOS Gerät. Je HEOS Gerät wird ein ioBroker-State mit der IP-Adresse des Players erzeugt, dieser State erhält diverse Sub-States
                          
                        ##### State-Variable: Heos
                         
                        Werden angelegt unter "0_userdata.0.heos."
                        
                        * connected: true wenn die Verbindung zu mindestens einem HEOS-Player besteht
                        * script_version: Version des Scripts, dient dazu Script-Updates zu erkennen
                        * last_error: Letzter Fehlertext
                        * command(cmd): Hierüber können der Heos-Klasse Befehle übergeben werden, für cmd gilt:
                            "connect": Verbindung zu HEOS aufbauen bzw. erneut aufbauen (praktisch ein reset)
                            "disconnect": Verbindung zu HEOS beenden
                            "load_presets": lädt die Favoriten neu
                          
                            "group/set_group?pid=<pid1>,<pid2>,...": setzen einer Gruppe, die pids sind die der Player wie sie unter den Objekten für jeden Player abgelegt sind. Bsp: "group/set_group?pid=12345678,12345679". 
                         
                           "group/set_group?pid=<pid1>" : hebt die Gruppierung des Players mit der pid1 wieder auf. Bsp: "group/set_group?pid=12345678"
                           "...": alle anderen cmd-Werte werden "as is" versucht an HEOS zu senden
                         
                          
                        * presets.<n>: Hierunter werden die Favoriten, Presets angelegt. Je Favorit ein Unterordner n=1 bis Anzahl. Darunter befinden sich dann die States, welche den Inhalt der Favoriten aufnehmen:
                         
                        * image_url (read): Bild des Favoriten 
                        * name (read): Name des Favoriten
                        * playable (read): Spielbar? true/false
                        * type (read): Typ des Favoriten (station, ...)
                         
                            
                           
                         #### class HeosPlayer 
                         
                         Diese Klasse dient
                        * der Steuerung genau eines HEOS Gerätes. Hierzu wird die zentrale Telnet Verbindung der class Heos genutzt.
                        * dem Erzeugen der ioBroker-States zum Speichern der Geräte-Werte
                        * der Auswertung von Antworten der HEOS Geräte und Zuweisung an die entsprechenden ioBroker-States
                         
                        ##### State-Variable
                        
                        Werden angelegt unter "0_userdata.0.heos.<pid>"
                        
                        * connected : true, wenn eine Verbindung besteht, sonst false
                        * command(cmd): Hierüber können dem Heos-Player Befehle übergeben werden. Diese werden im Klartext in die State-Variable geschrieben. Getrennt durch das | Zeichen können mehrere hintereinander eingetragen werden. Bsp: Setzen der Lautstärke auf 20 und Abspielen des 1.Favoriten "set_volume&level=20|play_preset&preset=1|set_play_state&state=play". Folgende cmd sind erlaubt:
                        
                          "set_volume&level=0|1|..|100" : Setzt die gewünschte Lautstärke 
                          "set_play_state&state=play|pause|stop" : Startet und stoppt die Wiedergabe
                          "set_play_mode&repeat=on_all|on_one|off&shuffle=on|off": Setzt Wiederholung und Zufallsweidergabe
                          "set_mute&state=on|off" : Stumm schalten oder nicht
                          "volume_down&step=1..10" : Lautstärke verringern um   
                          "volume_up&step=1..10"  : Lauststäre erhöhen um
                          "play_next"  : Nächsten Titel spielen
                          "play_previous" : Vorherigen Titel spielen
                          "play_preset&preset=1|2|..|n" : Favorit Nr n abspielen
                          "play_stream&url=url_path" : URL-Stream abspielen
                         
                        * cur_pos (read) : lfd. Position der Wiedergabe in [Sek]
                        * cur_pos_MMSS (read) : lfd. Position der Wiedergabe im Format MM:SS
                        * duration (read) : Länge des aktuellen Titels in [Sek]
                        * duration_MMSS (read) : Länge des aktuellen Titels im Format MM:SS
                        * ip (read): IP-Adresse des HEOS Players
                        * last_error (read): Text des letzten Fehlers, der vom Player gesendet wurde. Wird bei jedem neuen Befehl zurückgesetzt. Wenn man bspw. versucht eine Wiedergabe über Amazon o.ä. zu starten und es gibt aber keine Verbindung dahin, steht hier der Fehlertext drin
                        * model (read): Modell des HEOS Players
                        * mute (read write): Boolsche Variable, die anzeigt ob der Player gemutet (Stumm geschaltet) wurde. Hierüber kann auch ein mute gesetzt werden
                        * name (read): Name des HEOS Players
                        * now_playing_media_... (read) : Eine Gruppe von States, in welchen Infos über den aktuellen Titel gespeichert werden, wird automatisch aktualisiert. 
                        * pid (read): Player-ID des HEOS Players
                        * play_mode_repeat (read write) : Repeat-Modus der Wiedergabe. Mögliche Werte: on_all|on_one|off  
                        * play_mode_shuffle (read write) : Zufallswiedergabe true/false
                        * play_state (read write): Zustand des Players. Mögliche Werte play|pause|stop
                        * serial (read): Seriennummmer des HEOS Players
                        * volume (read write): Lautstärke im Bereich 0 - 100. 
                        * group_leader : Ist Gruppenleiter
                        * group_member : Ist Gruppenmitglied
                        * group_pid : Player pids in der Gruppe
                        * group_volume : Lautstärke wenn Gruppen-Leiter
                        * group_name : Name der Gruppe
                        * group_mute : Gruppe gemutet?
                        
                         
                        #### Weiterführende Links
                        
                        * HEOS CLI Protokoll: http://rn.dmglobal.com/euheos/HEOS_CLI_ProtocolSpecification.pdf
                        * http://forum.iobroker.net/viewtopic.php?f=30&t=5693&p=115554#p115554
                         
                         
                        (c) Uhula, MIT License, no warranty, use on your own risc
                         
                        */
                        
                        /****************************
                         * Konfiguration
                         ****************************/
                         
                        const HEOS_USERNAME = '';
                        const HEOS_PASSWORD = '';
                        
                        
                        /****************************
                         * ab hier nichts mehr ändern ;-) 
                         ****************************/
                        
                        var net = require('net');
                        
                        const stateDISCONNECTED = 0;
                        const stateSEARCHING = 1;
                        const stateCONNECTING = 2;
                        const stateCONNECTED = 3;
                        const SCRIPTVERSION = '2.0/2020-03-13';
                        
                        /********************
                         * class Heos
                         ********************/
                        class Heos  {
                        
                        logDebug(msg) { console.debug('[Heos] '+msg); }
                        log(msg) { console.log('[Heos] '+msg); }
                        logWarn(msg) { console.warn('[Heos] '+msg); }
                        logError(msg) { console.error('[Heos] '+msg); }
                        
                        constructor() {
                            this.init();
                            this.states = [
                                { id:"command",        common:{name:"Kommando für HEOS Aufrufe"}                   },
                                { id:"connected",      common:{name:"Verbunden?",                     write:false, def:false } },
                                { id:"last_error",     common:{name:"Letzte Fehler",                  write:false} },
                                { id:"script_version", common:{name:"Installierte Script-Version", write:false } }
                            ];
                            // beim 1.Start nur die States erzeugen
                            if ( !this.existState("script_version") || (this.getState('script_version').val!=SCRIPTVERSION) ) {
                                this.installed = false;
                                this.logWarn('creating HEOS states for version '+SCRIPTVERSION+', please start script again');
                                // Anlage der States 
                                for (var s=0; s<this.states.length; s++) {
                                    this.setState( this.states[s].id );
                                }
                                this.setState('script_version', SCRIPTVERSION);
                            }
                            else {   
                                this.installed = true;
                                on({id: this.statePath+'command', change: "any"}, (obj) => {
                                        this.executeCommand( obj.state.val );
                                    });
                            }
                        }
                        
                        
                        
                        // Initialisierung
                        init() {
                            this.statePath = '0_userdata.0.heos.';
                            this.players = [];
                            this.heartbeatInterval = undefined;
                            this.heartbeatTimeout = undefined;
                            this.ssdpSearchInterval = undefined;
                            this.getPlayersInterval = undefined;
                            this.net_client = undefined;
                            this.nodessdp_client = undefined;
                        
                            this.ip='';
                            this.msgs = [];
                            this.lastResponse = '';
                            this.state = stateDISCONNECTED;
                            this.unfinishedResponses = '';
                            this.ssdpSearchTargetName = 'urn:schemas-denon-com:device:ACT-Denon:1';
                        }
                        
                        
                        // über den $-Operator nachsehen, ob der state bereits vorhanden ist
                        // getState().notExists geht auch, erzeugt aber Warnmeldungen!
                        existState(id) {
                            return ( $(this.statePath+id).length==0?false:true);
                        }
                        
                        // wrapper
                        getState(id) {
                            return getState(this.statePath + id);
                        }
                        
                        // wie setState(), setzt aber den statePath davor und überpüft aber ob der state vorhanden ist und erzeugt ihn,
                        // wenn er noch nicht da ist
                        setState(id,value) {
                            if ( !this.existState(id) ) this.createState(id, value, undefined);
                            else setState( this.statePath + id, value);
                        }
                        
                        // wie createState, setzt aber noch den statePath davor und schaut im states-Array nach, ob dort common-Angaben
                        // vorhanden sind (wenn der common-Parameter leer ist)
                        createState(id, value, common) {
                            if ( !this.existState(id) ) {
                                if (common===undefined) {
                                    // id im states-Array suchen
                                    for (var i=0; i<this.states.length; i++) { 
                                        if (this.states[i].id==id) {
                                            if (this.states[i].hasOwnProperty('common'))
                                                common = this.states[i].common;
                                           break;
                                        }   
                                    }
                                }
                                if ( (typeof value === 'undefined') && (common.hasOwnProperty('def'))) value = common.def;
                                // unter "0_userdata.0"
                                let obj = {};
                                obj.type = 'state';
                                obj.native = {};
                                obj.common = common;
                                setObject(this.statePath + id, obj, (err) => {
                                        if (err) {
                                            this.log('cant write object for state "' + this.statePath + id + '": ' + err);
                                        } else { 
                                            this.log('state "' + this.statePath + id + '" created');
                                        }
                                });
                              
                                // value zeitversetzt setzen        
                                setTimeout( setState, 3000, this.statePath + id, value );
                            }
                        }
                        
                        /** Verbindung zum HEOS System herstellen
                         **/
                        connect() { 
                            if ( !this.installed ) return;
                        
                            try {
                                this.log("searching for HEOS devices ...")
                                this.setState( "connected", false );
                                this.state = stateSEARCHING;
                                const NodeSSDP = require('node-ssdp').Client;
                        	    this.nodessdp_client = new NodeSSDP();
                        	    this.nodessdp_client.explicitSocketBind = true;
                        	    this.nodessdp_client.on('response', (headers, statusCode, rinfo) => this.onNodeSSDPResponse(headers, statusCode, rinfo) );
                                this.nodessdp_client.on('error', error => {	this.nodessdp_client.close(); this.logError(error); });
                                this.nodessdp_client.search(this.ssdpSearchTargetName);
                                this.ssdpSearchInterval = setInterval(() => {
                                    this.log("still searching for HEOS devices ...")
                                    this.nodessdp_client.search(this.ssdpSearchTargetName);
                                }, 30000);
                            } catch(err) { this.logError( 'connect: '+err.message ); } 
                            
                        }
                        
                        
                        /** Alle Player stoppen und die TelNet Verbindung schließen 
                         **/
                        disconnect() {
                            this.log('disconnecting from HEOS ...');
                            unsubscribe(this.statePath.substr(0,this.statePath.length-1));
                        
                            this.stopHeartbeat();
                            this.stopPlayers();
                        
                            if (typeof this.net_client!=='undefined') {
                                this.registerChangeEvents( false );
                                this.net_client.destroy();
                                this.net_client.unref();
                            }
                            if (typeof this.nodessdp_client!=='undefined') {
                                this.nodessdp_client.stop();
                            }
                            this.setState( "connected", false );
                            this.log('disconnected from HEOS');
                        }
                        
                        reconnect(){
                            this.log('reconnecting to HEOS ...');
                            this.disconnect();
                            this.init();
                            this.connect();
                        }
                        
                        executeCommand(cmd) {
                        //l('command: '+cmd);
                            switch (cmd) {
                                case 'load_presets' :
                                    this.getMusicSources();
                                    break;
                                case 'group/get_groups' :
                                    this.getGroups();
                                    break;
                                case 'connect' :
                                    this.disconnect();
                                    this.init();
                                    this.connect();
                                    break;
                                case 'disconnect' :
                                    this.disconnect();
                                    break;
                                default:
                                    if (this.state == stateCONNECTED) {
                                        this.msgs.push( 'heos://'+cmd+'\n' );
                                        this.sendNextMsg();
                                    }
                            
                            }
                        }
                        /** es wurde mindestens ein Player erkannt, nun über dessen IP alle bekannten HEOS Player
                         *  durch senden von "player/get_players" ermitteln
                         */
                        onNodeSSDPResponse(headers, statusCode, rinfo) { try {
                            // rinfo {"address":"192.168.2.225","family":"IPv4","port":53871,"size":430}
                            if (typeof this.net_client=='undefined') {
                                if(headers.ST !== this.ssdpSearchTargetName) { // korrektes SSDP
                                    this.logDebug('onNodeSSDPResponse: Getting wrong SSDP entry. Keep trying...');
                                } else {
                                    if (this.ssdpSearchInterval!==undefined) {
                                        clearInterval(this.ssdpSearchInterval);
                                        this.ssdpSearchInterval = undefined;
                                    }
                        
                                    this.ip = rinfo.address;
                                    this.log('connecting to HEOS ('+this.ip+') ...');
                                    this.net_client = net.connect({host:this.ip, port:1255});
                                    this.net_client.setKeepAlive(true, 5000);
                                    this.net_client.setNoDelay(true);
                                    this.net_client.setTimeout(15000);
                        
                                    this.state = stateCONNECTING;
                        
                                    this.net_client.on('error',(error) => {
                                        this.logError(error);
                                        this.reconnect();
                                    }); 
                            
                                    this.net_client.on('connect',  () => {
                                        this.setState( "connected", true );
                                        this.state = stateCONNECTED;
                                        this.log('connected to HEOS ('+this.ip+')');
                                        this.getPlayers();
                                        this.registerChangeEvents( true );
                                        this.signIn();
                                        this.getMusicSources();
                                        this.getGroups();
                                        this.startHeartbeat();
                                    });
                                
                                    // Gegenseite hat die Verbindung geschlossen 
                                    this.net_client.on('end',  () => {              
                                        this.logWarn('HEOS closed the connection to '+this.ip);
                                        this.state = stateDISCONNECTED;
                                        this.reconnect();
                                    });
                        
                                    // timeout
                                    this.net_client.on('timeout',  () => {              
                                        this.logWarn('Timeout trying connect to '+this.ip);
                                        this.state = stateDISCONNECTED;
                                        this.reconnect();
                                    });
                        
                                    // Datenempfang
                                    this.net_client.on('data', (data) => this.onData(data)  );
                                }
                            }
                        } catch(err) { this.logError( 'onNodeSSDPResponse: '+err.message ); } }
                        
                        setLastError(err) {
                            this.logWarn(err);
                            /*
                            var val = getState(this.statePath+'last_error').val;
                            var lines = val.splitt('\n');
                            if ( lines.length > 4)
                                lines.pop();
                            lines.unshift(err+'\n');
                        l(lines);       
                            this.setState('last_error', lines.toString());
                            */    
                        }
                        
                        
                        /** es liegen Antwort(en) vor
                         * 
                         * {"heos": {"command": "browse/browse", "result": "success", "message": "sid=1028&returned=9&count=9"}, 
                         *    "payload": [
                         *        {"container": "no", "mid": "s25529", "type": "station", "playable": "yes", "name": "NDR 1 Niedersachsen (Adult Hits)", "image_url": "http://cdn-profiles.tunein.com/s25529/images/logoq.png?t=154228"}, 
                         *        {"container": "no", "mid": "s56857", "type": "station", "playable": "yes", "name": "NDR 2 Niedersachsen 96.2 (Top 40 %26 Pop Music)", "image_url": "http://cdn-profiles.tunein.com/s56857/images/logoq.png?t=154228"}, 
                         *        {"container": "no", "mid": "s24885", "type": "station", "playable": "yes", "name": "NDR Info", "image_url": "http://cdn-profiles.tunein.com/s24885/images/logoq.png?t=1"}, {"container": "no", "mid": "s158432", "type": "station", "playable": "yes", "name": "Absolut relax (Easy Listening Music)", "image_url": "http://cdn-radiotime-logos.tunein.com/s158432q.png"}, 
                         *        {"container": "no", "mid": "catalog/stations/A316JYMKQTS45I/#chunk", "type": "station", "playable": "yes", "name": "Johannes Oerding", "image_url": "https://images-na.ssl-images-amazon.com/images/G/01/Gotham/DE_artist/JohannesOerding._SX200_SY200_.jpg"}, 
                         *        {"container": "no", "mid": "catalog/stations/A1O1J39JGVQ9U1/#chunk", "type": "station", "playable": "yes", "name": "Passenger", "image_url": "https://images-na.ssl-images-amazon.com/images/I/71DsYkU4QaL._SY500_CR150,0,488,488_SX200_SY200_.jpg"}, 
                         *        {"container": "no", "mid": "catalog/stations/A1W7U8U71CGE50/#chunk"
                         **/
                        onData(data) {  try {
                            data = data.toString();
                            data=data.replace(/[\n\r]/g, '');    // Steuerzeichen "CR" entfernen   
                            // es können auch mehrere Antworten vorhanden sein! {"heos": ... } {"heos": ... }
                            // diese nun in einzelne Antworten zerlegen
                            data = this.unfinishedResponses + data;
                            this.unfinishedResponses = '';
                            
                            data=data.replace(/{"heos":/g, '|{"heos":');    
                            var responses = data.split('|');
                            responses.shift();
                            for (var r=0; r<responses.length; r++ ) if(responses[r].trim().length > 0) {
                                try {
                                    JSON.parse(responses[r]); // check ob korrektes JSON Array
                                    this.parseResponse(responses[r]);
                                } catch(e) {
                                    this.logDebug('onData: invalid json (error: ' + e.message + '): ' + responses[r]);
                                    this.unfinishedResponses += responses[r];
                                }
                            }
                            // wenn weitere Msg zum Senden vorhanden sind, die nächste senden
                            if (this.msgs.length>0)
                                this.sendNextMsg();
                        } catch(err) { this.logError( 'onData: '+err.message ); } }
                        
                        /** Antwort(en) verarbeiten. Sich wiederholende Antworten ignorieren
                         **/
                        parseResponse (response) { try {
                            if (response == this.lastResponse || response.indexOf("command under process") > 0 )
                                return
                            this.lastResponse = response;        
                            
                            var jmsg;
                            var i;
                            var jdata = JSON.parse(response);
                            if ( !jdata.hasOwnProperty('heos') || !jdata.heos.hasOwnProperty('command') || !jdata.heos.hasOwnProperty('message') ) 
                                return;
                        
                            // msg auswerten
                            try {
                                jmsg = '{"' + decodeURI(jdata.heos.message).replace(/"/g, '\\"').replace(/&/g, '","').replace(/=/g,'":"').replace(/\s/g,'_') + '"}';
                                jmsg = JSON.parse(jmsg);
                            } catch(err) {
                                jmsg = {};
                            }
                        
                            this.logDebug('parseResponse: '+response); 
                        
                            // result ?
                            var result = 'success';
                            if (jdata.heos.hasOwnProperty('result') ) result = jdata.heos.result;
                            if ( result!='success' ) { 
                                this.setLastError('result='+result+', '+jmsg.text);
                            }
                        
                            // cmd auswerten
                            var cmd = jdata.heos.command.split('/');
                            var cmd_group = cmd[0];
                            cmd = cmd[1];
                            switch (cmd_group) {
                                case 'system':
                                    switch(cmd) {
                                        case 'heart_beat':
                                            this.resetHeartbeatTimeout();
                                            break;
                                    }
                                    break;
                                case 'event':
                                    switch (cmd) {
                                        case 'group_volume_changed' :
                                        // "heos": {"command": "event/group_volume_changed ","message": "gid='group_id'&level='vol_level'&mute='on_or_off'"}
                                        this.getGroups();
                                        break;
                                    }
                                    break;
                                case 'player':
                                    switch (cmd) {
                                            // {"heos": {"command": "player/get_players", "result": "success", "message": ""}, 
                                            //  "payload": [{"name": "HEOS Bar", "pid": 1262037998, "model": "HEOS Bar", "version": "1.430.160", "ip": "192.168.2.225", "network": "wifi", "lineout": 0, "serial": "ADAG9170202780"}, 
                                            //              {"name": "HEOS 1 rechts", "pid": -1746612370, "model": "HEOS 1", "version": "1.430.160", "ip": "192.168.2.201", "network": "wifi", "lineout": 0, "serial": "AMWG9170934429"}, 
                                            //              {"name": "HEOS 1 links", "pid": 68572158, "model": "HEOS 1", "version": "1.430.160", "ip": "192.168.2.219", "network": "wifi", "lineout": 0, "serial": "AMWG9170934433"}
                                            //             ]}
                                        case 'get_players' :
                                            if (jdata.hasOwnProperty('payload')) {
                                                if (jdata.payload.length != this.players.length) {
                                                    this.stopPlayers();
                                                    this.players = [];
                                                    for (i=0; i<jdata.payload.length; i++) {
                                                        var player = jdata.payload[i];
                                                        this.players.push(player);
                                                    }
                                                    this.startPlayers();
                                                } 
                                            }
                                            break;
                                    }
                                    break;
                        
                                // {"heos": {"command": "browse/get_music_sources", "result": "success", "message": ""}, 
                                //  "payload": [{"name": "Amazon", "image_url": "https://production...png", "type": "music_service", "sid": 13}, 
                                //              {"name": "TuneIn", "image_url": "https://production...png", "type": "music_service", "sid": 3}, 
                                //              {"name": "Local Music", "image_url": "https://production...png", "type": "heos_server", "sid": 1024}, 
                                //              {"name": "Playlists", "image_url": "https://production...png", "type": "heos_service", "sid": 1025}, 
                                //              {"name": "History", "image_url": "https://production...png", "type": "heos_service", "sid": 1026}, 
                                //              {"name": "AUX Input", "image_url": "https://production...png", "type": "heos_service", "sid": 1027}, 
                                //              {"name": "Favorites", "image_url": "https://production...png", "type": "heos_service", "sid": 1028}]}
                                case 'browse':
                                    switch (cmd) {
                                        case 'get_music_sources' :
                                            if ( (jdata.hasOwnProperty('payload')) ) {
                                                for (i=0; i<jdata.payload.length; i++) {
                                                    var source = jdata.payload[i];
                                                    if (source.name=='Favorites') {
                                                        this.browse(source.sid);
                                                    }
                                                }
                                            }
                        
                                            break;
                                            
                        	    // {"heos": {"command": "browse/browse", "result": "success", "message": "pid=1262037998&sid=1028&returned=5&count=5"}, 
                        	    //  "payload": [{"container": "no", "mid": "s17492", "type": "station", "playable": "yes", "name": "NDR 2 (Adult Contemporary Music)", "image_url": "http://cdn-radiotime-logos.tunein.com/s17492q.png"}, 
                        	    //              {"container": "no", "mid": "s158432", "type": "station", "playable": "yes", "name": "Absolut relax (Easy Listening Music)", "image_url": "http://cdn-radiotime-logos.tunein.com/s158432q.png"}, 
                        	    //              {"container": "no", "mid": "catalog/stations/A1W7U8U71CGE50/#chunk", "type": "station", "playable": "yes", "name": "Ed Sheeran", "image_url": "https://images-na.ssl-images-amazon.com/images/G/01/Gotham/DE_artist/EdSheeran._SX200_SY200_.jpg"}, 
                        	    //              {"container": "no", "mid": "catalog/stations/A1O1J39JGVQ9U1/#chunk", "type": "station", "playable": "yes", "name": "Passenger", "image_url": "https://images-na.ssl-images-amazon.com/images/I/71DsYkU4QaL._SY500_CR150,0,488,488_SX200_SY200_.jpg"}, 
                        	    //              {"container": "no", "mid": "catalog/stations/A316JYMKQTS45I/#chunk", "type": "station", "playable": "yes", "name": "Johannes Oerding", "image_url": "https://images-na.ssl-images-amazon.com/images/G/01/Gotham/DE_artist/JohannesOerding._SX200_SY200_.jpg"}], 
                        	    //  "options": [{"browse": [{"id": 20, "name": "Remove from HEOS Favorites"}]}]}                    
                                        case 'browse' :
                                            if ( (jdata.hasOwnProperty('payload')) ) {
                                                for (i=0; i<jdata.payload.length; i++) {
                                                    var preset = jdata.payload[i];
                                                    this.createState( 'presets.'+(i+1)+'.name', preset.name, {name: 'Favoritenname ' });
                                                    this.createState( 'presets.'+(i+1)+'.playable', (preset.playable=='yes'?true:false), {name: 'Favorit ist spielbar' });
                                                    this.createState( 'presets.'+(i+1)+'.type', preset.type, {name: 'Favorittyp' });
                                                    this.createState( 'presets.'+(i+1)+'.image_url', preset.image_url, {name: 'Favoritbild' });
                                                }
                                            }
                                            break;
                                    }     
                                    break;
                        
                                case 'group':
                        //l('group: '+response);
                                    switch (cmd) {
                                          // { "heos":{"command":"player/set_group","result":"success",
                                          //           "message": "gid='new group_id'&name='group_name'&pid='player_id_1, player_id_2,…,player_id_n'
                                          //          } 
                                          // }
                                        case 'set_group' :
                                            this.setGroup( jmsg );
                                            break;
                        
                                        // { "heos": {"command":"group/get_volume","result":"success","message": "gid='group_id'&level='vol_level'"}
                                        case 'get_volume':
                                            if ( jmsg.hasOwnProperty('gid') ) {
                                                if ( jmsg.hasOwnProperty('level') ) {
                                                    this.setState( jmsg.gid+'.group_volume', jmsg.level);
                                                }
                                            }
                                            break;
                        
                                        // { "heos": {"command":"group/get_mute","result":"success","message": "gid='group_id'&state='on_or_off'"}
                                        case 'get_mute':
                                            if ( jmsg.hasOwnProperty('gid') ) {
                                                if ( jmsg.hasOwnProperty('state') ) {
                                                    this.setState( jmsg.gid+'.group_mute', (jmsg.state=='on' ? true : false));
                                                }
                                            }
                                            break;
                        
                        
                                        // { "heos": { "command": "player/get_groups", "result": "success", "message": "" },
                                        //   "payload": [{"name":"'group name 1'", "gid": "group id 1'",
                                        //                "players":[{"name":"player name 1","pid":"'player id1'","role":"player role 1 (leader or member)'"},
                                        //                           {"name":"player name 2","pid":"'player id2'","role":"player role 2 (leader or member)'"} 
                                        //                          ]
                                        //               },
                                        //               {"name":"'group name 2'","gid":"group id 2'",
                                        //                "players":[{"name":"player name ... 
                                        case 'get_groups' :
                                            // bisherige groups leeren
                                            var objs = $(this.statePath+'*.group_name');
                                            for (var o=0; o<objs.length; o++) setState(objs[o], 'no group');
                                            objs = $(this.statePath+'*.group_leader');
                                            for (var o=0; o<objs.length; o++) setState(objs[o], false);
                                            objs = $(this.statePath+'*.group_member');
                                            for (var o=0; o<objs.length; o++) setState(objs[o], false);
                                            objs = $(this.statePath+'*.group_pid');
                                            for (var o=0; o<objs.length; o++) setState(objs[o], '');
                        
                                            // payload mit den groups auswerten
                                            if ( (jdata.hasOwnProperty('payload')) ) {
                                                for (i=0; i<jdata.payload.length; i++) {
                                                    var group = jdata.payload[i];
                                                    var players = group.players;
                                                    // Player IDs addieren. Hinweis: "leader" ist nicht immer der 1.Playereintrag
                                                    group.pid = "";
                                                    for (var p=0; p<players.length; p++) {
                                                        if ( players[p].role == 'leader' )
                                                            group.pid = players[p].pid + (group.pid.length>0?",":"") + group.pid;
                                                        else
                                                            group.pid = group.pid + (group.pid.length>0?",":"") + players[p].pid;
                                                    }
                                                    this.setGroup(group);
                                                }
                                            }
                                            break;
                                            
                                    }     
                                    break;
                        
                        
                                case 'system':
                                    switch (cmd) {
                                        case 'sign_in' :
                                            this.log('signed in: '+jdata.heos.result);
                                            break;
                                    }     
                                    break;
                            }
                        
                        
                            // an die zugehörigen Player weiterleiten
                            if ( jmsg.hasOwnProperty('pid') ) {
                                for (i=0; i<this.players.length; i++)
                                    if (jmsg.pid==this.players[i].heosPlayer.pid) {
                                        this.players[i].heosPlayer.parseResponse (jdata, jmsg, cmd_group, cmd);
                                        break;
                                    }
                            }
                        
                            
                        } catch(err) { this.logError( 'parseResponse: '+err.message+'\n '+response ); } }
                        
                        
                        // sucht die zur pid passenden player-Insanz
                        sendCommandToPlayer(objID, cmd ) {
                           // aus der objID die pid holen
                           // objID = javascript.1.heos.394645376.command
                           objID = objID.split('.');
                           var pid = objID[3];
                           for (var p=0; p<this.players.length; p++ ) 
                               if (this.players[p].pid == pid ) {
                                   this.players[p].heosPlayer.sendCommand( cmd );
                                   break;
                               }
                        } 
                        
                        // Für die gefundenen HEOS Player entsprechende class HeosPlayer Instanzen bilden 
                        startPlayers() { try {
                           this.stopPlayers();
                            let i=0;
                            for (i=0; i<this.players.length; i++) {
                               this.players[i].heosPlayer = new HeosPlayer( this, this.players[i]  );
                            }
                        
                            // alle 30 Sekunden auf neue Player untersuchen
                            this.getPlayersInterval = setInterval(() => {
                                this.getPlayers();
                            }, 30000);
                        
                        /*
                            // Events setzen
                            for (i=0; i<this.players.length; i++) {
                                let heosPlayer = this.players[i].heosPlayer;
                                heosPlayer.onHandler = [];
                                // on-Event für command
                                heosPlayer.onHandler.push( on({id: heosPlayer.statePath+'command', change: "any"}, (obj) => {
                                    this.sendCommandToPlayer( obj.id, obj.state.val ) 
                                }));
                        
                                // on-Event für volume (nur wenn ack=false, also über vis)
                                heosPlayer.onHandler.push( on({id: heosPlayer.statePath+'volume', change:'ne', ack:false }, (obj) => {
                                    this.sendCommandToPlayer( obj.id, 'set_volume&level='+obj.state.val );
                                }));
                                // on-Event für mute (nur wenn ack=false, also über vis)
                                heosPlayer.onHandler.push( on({id: heosPlayer.statePath+'mute', change: 'ne', ack:false}, (obj) => {
                                    this.sendCommandToPlayer( obj.id, 'set_mute&state='+ (obj.state.val === true ? 'on' : 'off') );
                                }));
                                // on-Event für play_mode_shuffle (nur wenn ack=false, also über vis)
                                heosPlayer.onHandler.push( on({id: heosPlayer.statePath+'play_mode_shuffle', change: 'ne', ack:false}, (obj) => {
                                    this.sendCommandToPlayer( obj.id, 'set_play_mode&shuffle='+ (obj.state.val === true ? 'on' : 'off') );
                                }));
                                // on-Event für play_state (nur wenn ack=false, also über vis)
                                heosPlayer.onHandler.push( on({id: heosPlayer.statePath+'play_state', change: 'ne', ack:false}, (obj) => {
                                    this.sendCommandToPlayer( obj.id, 'set_play_state&state='+ obj.state.val );
                                }));
                        
                                // on-Event für group-volume (nur wenn ack=false, also über vis)
                                heosPlayer.onHandler.push( on({id: heosPlayer.statePath+'group_volume', change:'ne', ack:false }, (obj) => {
                                    // "id":"javascript.1.heos.-1746612370.group_volume"
                                    var id = obj.id.split('.');
                                    this.executeCommand( 'group/set_volume?gid='+id[3]+'&level='+obj.state.val );
                                }));
                        
                                // on-Event für group-mute (nur wenn ack=false, also über vis)
                                heosPlayer.onHandler.push( on({id: heosPlayer.statePath+'group_mute', change:'ne', ack:false }, (obj) => {
                                    // "id":"javascript.1.heos.-1746612370.group_volume"
                                    var id = obj.id.split('.');
                                    this.executeCommand( 'group/set_mute?gid='+id[3]+'&state='+(obj.state.val===true ? 'on':'off') );
                                       }));
                            }    
                        */
                        } catch(err) { this.logError( 'startPlayers: '+err.message ); } }
                        
                        //
                        stopPlayers() { try {
                            if (this.getPlayersInterval!==undefined) {
                                clearInterval(this.getPlayersInterval);
                                this.getPlayersInterval = undefined;
                            }
                            for (let i=0; i<this.players.length; i++) {
                                let heosPlayer = this.players[i].heosPlayer;
                                if (heosPlayer)
                                    heosPlayer.stopPlayer();
                                // player leeren
                                this.players[i].heosPlayer = undefined;
                            }
                        } catch(err) { this.logError( 'stopPlayers: '+err.message ); } }
                        
                        // setzen der Werte einer Group
                        setGroup(group) {
                            if ( group.hasOwnProperty('pid') ) {    
                                // in den Playern den Groupstatus setzen
                                var pids = group.pid.split(',');
                                  
                                for (var i=0; i<pids.length; i++) {
                                    this.setState(pids[i]+'.group_name', (group.hasOwnProperty('name')?group.name:''));
                                    this.setState(pids[i]+'.group_pid', group.pid);
                                    this.setState(pids[i]+'.group_leader', (i==0) && (pids.length>1) );
                                    this.setState(pids[i]+'.group_member', (pids.length>1));
                                }
                                    
                                if ( group.hasOwnProperty('gid') ) {   
                                    // volume und mute dazu holen
                                    this.executeCommand("group/get_volume?gid="+group.gid);
                                    this.executeCommand("group/get_mute?gid="+group.gid);
                                }
                            }
                        
                        }
                        
                        getPlayers() {
                            if (this.state == stateCONNECTED) {
                                this.msgs.push( 'heos://player/get_players\n' );
                                this.sendNextMsg();
                            }
                        }
                        
                        registerChangeEvents( b ) {
                            if (this.state == stateCONNECTED) {
                                if (b) this.msgs.push( 'heos://system/register_for_change_events?enable=on' );
                                else this.msgs.push( 'heos://system/register_for_change_events?enable=off' );
                                this.sendNextMsg();
                            }
                        }
                        
                        signIn() {
                            if (this.state == stateCONNECTED) {
                                // heos://system/sign_in?un=heos_username&pw=heos_password
                                this.msgs.push( 'heos://system/sign_in?un='+HEOS_USERNAME+'&pw='+HEOS_PASSWORD );
                                this.sendNextMsg();
                            }
                        }
                        
                        getMusicSources() {
                            if (this.state == stateCONNECTED) {
                                // heos://browse/get_music_sources
                                this.msgs.push( 'heos://browse/get_music_sources' );
                                this.sendNextMsg();
                            }
                            
                        }
                        
                        getGroups() {
                            if (this.state == stateCONNECTED) {
                                // heos://group/get_groups
                                this.msgs.push( 'heos://group/get_groups' );
                                this.sendNextMsg();
                            }
                            
                        }
                        
                        startHeartbeat(){
                            this.logDebug("start heartbeat interval");
                            this.heartbeatInterval = setInterval(() => {
                                this.logDebug("heartbeat")
                                this.msgs.push( 'heos://system/heart_beat' );
                                this.sendNextMsg();
                                if (this.heartbeatTimeout==undefined) {
                                    this.heartbeatTimeout = setTimeout(() => {
                                        this.log("heartbeat timeout");
                                        this.reconnect();
                                    }, 60000);
                                }
                            }, 15000);
                        }
                        
                        resetHeartbeatTimeout(){
                            this.logDebug("reset heartbeat timeout");
                            if (this.heartbeatTimeout!==undefined) {
                                clearTimeout(this.heartbeatTimeout);
                                this.heartbeatTimeout = undefined;
                            }
                        }
                        
                        stopHeartbeat(){
                            this.logDebug("stop heartbeat interval");
                            if (this.heartbeatInterval!==undefined) {
                                clearInterval(this.heartbeatInterval);
                                this.heartbeatInterval = undefined;
                            }
                            this.resetHeartbeatTimeout();
                        }
                        
                        browse(sid) {
                            if (this.state == stateCONNECTED) {
                                // heos://browse/browse?sid=source_id
                                this.msgs.push( 'heos://browse/browse?sid='+sid );
                                this.sendNextMsg();
                            }
                            
                        }
                        
                        
                        sendNextMsg () {
                            if (this.msgs.length>0) {
                                var msg = this.msgs.shift();
                                this.sendMsg(msg);
                            }
                        }
                        
                        // Nachricht an player senden
                        sendMsg (msg) {
                            this.net_client.write(msg + "\n");
                            this.logDebug("data sent: "+ msg);
                        }
                        
                        
                        } // end of class Heos
                        
                        /********************
                         * class HeosPlayer
                         ********************/
                        
                        class HeosPlayer  {
                        
                        logDebug(msg) { console.debug('[HeosPlayer '+this.pid+'] '+msg); }
                        log(msg) { console.log('[HeosPlayer '+this.pid+'] '+msg); }
                        logWarn(msg) { console.warn('[HeosPlayer '+this.pid+'] '+msg); }
                        logError(msg) { console.error('[HeosPlayer '+this.pid+'] '+msg); }
                        
                        constructor(heos, player) {
                            this.heos = heos;
                            this.ip = player.ip;
                            this.name = player.name;
                            this.pid = player.pid;
                            this.model = player.model;
                            this.serial = player.serial;
                            this.onHandler = [];
                        
                        //    this.statePath = 'javascript.'+instance+'.heos.'+this.ip.replace(/\./g,'_')+".";
                            this.statePath = '0_userdata.0.heos.'+this.pid+".";
                        
                            this.log('creating HEOS player with pid '+this.pid+' ('+this.ip+')');
                        
                            this.states = [
                                { id:"connected",                   common:{name:"Verbunden?"} },
                                { id:"command",                     common:{name:"Befehl an Heos Player senden"} },
                                { id:"ip",                          common:{name:"IP-Adresse", write:false} },
                                { id:"pid",                         common:{name:"Player-ID", write:false} },
                                { id:"name",                        common:{name:"Name des Players", write:false} },
                                { id:"model",                       common:{name:"Modell des Players", write:false} },
                                { id:"serial",                      common:{name:"Seriennummer des Players", write:false} },
                                { id:"last_error",                  common:{name:"Letzte Fehler", write:false} },
                                { id:"volume",                      common:{name:"Aktuelle Lautstärke"} },
                                { id:"mute",                        common:{name:"Mute aktiviert?"} },
                                { id:"play_state",                  common:{name:"Aktueller Wiedergabezustand"} },
                                { id:"play_mode_repeat",            common:{name:"Wiedergabewiederholung"} },
                                { id:"play_mode_shuffle",           common:{name:"Zufällige Wiedergabe"} },
                                { id:"now_playing_media_type",      common:{name:"Aktuelle Wiedergabemedium", write:false} },
                                { id:"now_playing_media_song",      common:{name:"Aktuelles Lied", write:false} },
                                { id:"now_playing_media_station",   common:{name:"Aktuelle Station", write:false} },
                                { id:"now_playing_media_album",     common:{name:"Aktuelle Wiedergabemedium", write:false} },
                                { id:"now_playing_media_artist",    common:{name:"Aktueller Artist", write:false} },
                                { id:"now_playing_media_image_url", common:{name:"Aktuelles Coverbild", write:false} },
                                { id:"now_playing_media_album_id",  common:{name:"Aktuelle Album-ID", write:false} },
                                { id:"now_playing_media_mid",       common:{name:"Aktuelle mid", write:false} },
                                { id:"now_playing_media_qid",       common:{name:"Aktuelle qid", write:false} },
                                { id:"cur_pos",                     common:{name:"lfd. Position"} },
                                { id:"duration",                    common:{name:"Dauer", write:false} },
                                { id:"cur_pos_MMSS",                common:{name:"lfd. Position MM:SS"} } ,
                                { id:"duration_MMSS",               common:{name:"Dauer MM:SS", write:false} },
                                { id:"group_leader",                common:{name:"Ist Gruppenleiter", write:false} },
                                { id:"group_member",                common:{name:"Ist Gruppenmitglied", write:false} },
                                { id:"group_pid",                   common:{name:"PlayerIDs in der Gruppe", write:false} },
                                { id:"group_volume",                common:{name:"Lautstärke wenn Gruppen-Leiter"}},
                                { id:"group_name",                  common:{name:"Name der Gruppe", write:false} } ,
                                { id:"group_mute",                  common:{name:"Gruppe gemutet?"} },
                                { id:"script_version",              common:{name:"Installierte Script-Version", write:false} }
                            ];
                            // beim 1.Start die states erzeugen
                            if ( !this.existState("script_version") || this.getState('script_version').val!=SCRIPTVERSION ) {
                                this.installed = false;
                                this.logWarn('creating HEOS player states for version '+SCRIPTVERSION+', please start script again');
                                // states erzeugen
                                for (var s=0; s<this.states.length; s++) {
                                    this.setState( this.states[s].id);
                                }
                                this.setState('script_version', SCRIPTVERSION);
                            }
                            else {
                                // Initialisierung der States nach 5 Sek
                                setTimeout(() => {
                                    this.setState('ip',this.ip);
                                    this.setState('name',this.name);
                                    this.setState('pid',this.pid);
                                    this.setState('model',this.model);
                                    this.setState('serial',this.serial);
                                    this.sendCommand('get_play_state|get_play_mode|get_now_playing_media|get_volume');
                                }, 5000 );
                                setTimeout(() => {
                                    this.startPlayer();
                                }, 10000 );
                                this.installed = true;
                            }
                        }
                        
                        // über den $-Operator nachsehen, ob der state bereits vorhanden ist
                        // getState().notExists geht auch, erzeugt aber Warnmeldungen!
                        existState(id) {
                            return ( $(this.statePath+id).length==0?false:true);
                        }
                        
                        // wrapper
                        getState(id) {
                            return getState(this.statePath + id);
                        }
                        
                        // wie setState(), setzt aber den statePath davor und überpüft aber ob der state vorhanden ist und erzeugt ihn,
                        // wenn er noch nicht da ist
                        setState(id,value) {
                            if ( !this.existState(id) ) this.createState(id, value, undefined);
                            else setState( this.statePath + id, value);
                        }
                        
                        // wie createState, setzt aber noch den statePath davor und schaut im states-Array nach, ob dort common-Angaben
                        // vorhanden sind (wenn der common-Parameter leer ist)
                        createState(id, value, common) {
                            if ( !this.existState(id) ) {
                                if (common===undefined) {
                                    // id im states-Array suchen
                                    for (var i=0; i<this.states.length; i++) { 
                                        if (this.states[i].id==id) {
                                            if (this.states[i].hasOwnProperty('common'))
                                                common = this.states[i].common;
                                           break;
                                        }   
                                    }
                                }
                                if ( (typeof value === 'undefined') && (common.hasOwnProperty('def'))) value = common.def;
                                // unter "0_userdata.0"
                                let obj = {};
                                obj.type = 'state';
                                obj.native = {};
                                obj.common = common;
                                setObject(this.statePath + id, obj, (err) => {
                                        if (err) {
                                            this.log('cant write object for state "' + this.statePath + id + '": ' + err);
                                        } else { 
                                            this.log('state "' + this.statePath + id + '" created');
                                        }
                                });
                              
                                // value zeitversetzt setzen        
                                setTimeout( setState, 3000, this.statePath + id, value );
                            }
                        }
                        
                        
                        startPlayer() { try {
                            this.log('starting HEOS player with pid '+this.pid+' ('+this.ip+')');
                            this.onHandler = [];
                            // on-Event für command
                            this.onHandler.push( on({id: this.statePath+'command', change: "any"}, (obj) => {
                                this.executeCommand( obj.id, obj.state.val ) 
                            }));
                        
                            // on-Event für volume (nur wenn ack=false, also über vis)
                            this.onHandler.push( on({id: this.statePath+'volume', change:'ne', ack:false }, (obj) => {
                                this.executeCommand( obj.id, 'set_volume&level='+obj.state.val );
                            }));
                            // on-Event für mute (nur wenn ack=false, also über vis)
                            this.onHandler.push( on({id: this.statePath+'mute', change: 'ne', ack:false}, (obj) => {
                                this.executeCommand( obj.id, 'set_mute&state='+ (obj.state.val === true ? 'on' : 'off') );
                            }));
                            // on-Event für play_mode_shuffle (nur wenn ack=false, also über vis)
                            this.onHandler.push( on({id: this.statePath+'play_mode_shuffle', change: 'ne', ack:false}, (obj) => {
                                this.executeCommand( obj.id, 'set_play_mode&shuffle='+ (obj.state.val === true ? 'on' : 'off') );
                            }));
                            // on-Event für play_state (nur wenn ack=false, also über vis)
                            this.onHandler.push( on({id: this.statePath+'play_state', change: 'ne', ack:false}, (obj) => {
                                this.executeCommand( obj.id, 'set_play_state&state='+ obj.state.val );
                            }));
                        
                            // on-Event für group-volume (nur wenn ack=false, also über vis)
                            this.onHandler.push( on({id: this.statePath+'group_volume', change:'ne', ack:false }, (obj) => {
                                // "id":"javascript.1.heos.-1746612370.group_volume"
                                var id = obj.id.split('.');
                                this.executeCommand( 'group/set_volume?gid='+id[3]+'&level='+obj.state.val );
                            }));
                        
                            // on-Event für group-mute (nur wenn ack=false, also über vis)
                            this.onHandler.push( on({id: this.statePath+'group_mute', change:'ne', ack:false }, (obj) => {
                                // "id":"javascript.1.heos.-1746612370.group_volume"
                                var id = obj.id.split('.');
                                this.heos.executeCommand( 'group/set_mute?gid='+id[3]+'&state='+(obj.state.val===true ? 'on':'off') );
                            }));
                        
                            this.setState('connected', true);
                        } catch(err) { this.logError( 'startPlayer: '+err.message ); } }
                        
                        // sucht die zur pid passenden player-Insanz
                        executeCommand(objID, cmd ) {
                            // aus der objID die pid holen
                            // objID = javascript.1.heos.394645376.command
                            objID = objID.split('.');
                            var pid = objID[3];
                            if (this.pid == pid ) {
                                this.sendCommand( cmd );
                            }
                         } 
                         
                        
                        stopPlayer() { try {
                            this.log('stopping HEOS player with pid '+this.pid+' ('+this.ip+')');
                        
                            // events unsubcribe
                            for (let i=0; i<this.onHandler.length; i++) {
                                if (this.onHandler[i]!==undefined) unsubscribe(this.onHandler[i]);
                            }
                            this.onHandler = [];
                            // connected zurücksetzen
                            this.setState( "connected", false );
                        } catch(err) { this.logError( 'stopPlayer: '+err.message ); } }
                        
                        /** wandelt einen sek Wert in MM:SS Darstellung um
                         **/
                        toMMSS (s) {
                            var sec_num = parseInt(s, 10); 
                            var minutes = Math.floor(sec_num  / 60);
                            var seconds = sec_num - (minutes * 60);
                            if (seconds < 10) {seconds = "0"+seconds;}
                            return minutes+':'+seconds;
                        }
                        
                        setLastError(err) { try {
                            this.logWarn(err);
                            let val = this.getState('last_error').val;
                            let lines = val.splitt('\n');
                            if ( lines.length > 4)
                                lines.pop();
                            lines.unshift(err+'\n');
                            this.setState('last_error', lines.toString());
                        } catch(e) { this.logError( 'setLastError: '+e.message ); } }
                        
                        
                        /** Auswertung der empfangenen Daten
                         **/
                        parseResponse (jdata, jmsg, cmd_group, cmd) { try {
                            switch (cmd_group) {
                                case 'event':
                                    switch (cmd) {
                                        case 'player_playback_error' :
                                            this.setLastError(jmsg.error.replace(/_/g,' '));
                                            break;
                                        case 'player_state_changed' :
                                            this.setState("play_state", jmsg.state);
                                            break;
                                        case 'player_volume_changed' :
                                            this.setState("volume", jmsg.level );
                                            this.setState("mute", (jmsg.mute=='on' ? true : false) );
                                            break;
                                        case 'player_repeat_mode_changed' :
                                            this.setState("play_mode_shuffle", jmsg.shuffle );
                                            break;
                                        case 'player_shuffle_mode_changed' :
                                            this.setState("play_mode_repeat", jmsg.repeat );
                                            break;
                                        case 'player_now_playing_changed' :
                                            this.sendCommand('get_now_playing_media');
                                            break;
                                        case 'player_now_playing_progress' :
                                            this.setState("cur_pos", jmsg.cur_pos / 1000);
                                            this.setState("cur_pos_MMSS", this.toMMSS(jmsg.cur_pos / 1000));
                                            this.setState("duration", jmsg.duration / 1000);
                                            this.setState("duration_MMSS", this.toMMSS(jmsg.duration / 1000));
                                            break;
                                    }        
                                    break;
                                    
                                    
                                case 'player':
                                    switch (cmd) {
                                        case 'set_volume' :
                                        case 'get_volume' :
                                            if ( getState(this.statePath+"volume").val != jmsg.level)
                                                this.setState("volume", jmsg.level);
                                            break;
                                        case 'set_mute' :
                                        case 'get_mute' :
                                            this.setState("mute", (jmsg.state=='on' ? true : false) );
                                            break;
                                        case 'set_play_state' :
                                        case 'get_play_state' :
                                            this.setState("play_state", jmsg.state);
                                            break;
                                        case 'set_play_mode' :
                                        case 'get_play_mode' :
                                            this.setState("play_mode_repeat", jmsg.repeat);
                                            this.setState("play_mode_shuffle", (jmsg.shuffle=='on'?true:false) );
                                            break;
                                        case 'get_now_playing_media' :
                                            this.setState("now_playing_media_type", jdata.payload.type);
                                            if (jdata.payload.hasOwnProperty('song'))
                                                this.setState("now_playing_media_song", jdata.payload.song);
                                            if (jdata.payload.hasOwnProperty('album'))
                                                this.setState("now_playing_media_album", jdata.payload.album);
                                            if (jdata.payload.hasOwnProperty('album_id'))
                                                this.setState("now_playing_media_album_id", jdata.payload.album_id);
                                            if (jdata.payload.hasOwnProperty('artist'))
                                                this.setState("now_playing_media_artist", jdata.payload.artist);
                                            if (jdata.payload.hasOwnProperty('image_url'))
                                                this.setState("now_playing_media_image_url", jdata.payload.image_url);
                                            if (jdata.payload.hasOwnProperty('mid'))
                                                this.setState("now_playing_media_mid", jdata.payload.mid);
                                            if (jdata.payload.hasOwnProperty('qid'))
                                                this.setState("now_playing_media_qid", jdata.payload.qid);
                                            if (jdata.payload.hasOwnProperty('station')) {
                                                if (jdata.payload.type=='station') {
                                                    this.setState("now_playing_media_station", jdata.payload.station);
                                                } else {
                                                    this.setState("now_playing_media_station", null);
                                                }
                                            }  
                                            break;
                                    }
                                    break;
                            } // switch
                        
                        
                        } catch(err) { this.logError( 'parseResponse: '+err.message ); } }
                         
                        /** cmd der Form "cmd&param"  werden zur msg heos+cmd+pid+&param aufbereitet
                            cmd der Form "cmd?param"  werden zur msg heos+cmd+?param aufbereitet
                         **/
                        commandToMsg (cmd) {
                            var param = cmd.split('&');
                            cmd = param[0];
                            if ( param.length > 1 ) param='&'+param[1]; else param=''; 
                            var cmd_group = 'player';
                        
                            switch (cmd) {
                                case 'get_play_state':
                                case 'get_play_mode':
                                case 'get_now_playing_media':
                                case 'get_volume':
                                case 'play_next':
                                case 'play_previous':
                                case 'set_mute':       // &state=on|off        
                                case 'set_volume':     // &level=1..100   
                                case 'volume_down':    // &step=1..10   
                                case 'volume_up':      // &step=1..10
                                case 'set_play_state': // &state=play|pause|stop
                                case 'set_play_mode':  // &repeat=on_all|on_one|off  shuffle=on|off
                                    break;
                        
                                // browse            
                                case 'play_preset':    // heos://browse/play_preset?pid=player_id&preset=preset_position
                                    cmd_group = 'browse';
                                    break;
                                case 'play_stream':    // heos://browse/play_stream?pid=player_id&url=url_path
                                    cmd_group = 'browse';
                                    break;
                                    
                            }        
                            return 'heos://'+cmd_group+'/'+cmd+'?pid=' + this.pid + param;
                        }
                        
                        /** Nachricht (command) an player senden
                            es sind auch mehrere commands, getrennt mit | erlaubt
                            bsp: set_volume&level=20|play_preset&preset=1
                         **/
                        sendCommand (command) {
                            if ( !this.installed ) return;
                        
                            var cmds = command.split('|');
                            for (var c=0; c<cmds.length; c++) {
                                this.heos.msgs.push( this.commandToMsg(cmds[c]) );
                            }
                            this.heos.sendNextMsg();
                        }
                        
                        
                        } // end of HeosPlayer
                        
                        
                        /* -----
                           Heos
                           ----- */
                        // Heos Instanz erzeugen und verbinden   
                        var heos = new Heos( );
                        heos.connect();
                        
                        // wenn das Script beendet wird, dann auch die Heos Instanz beenden
                        onStop(function () { 
                            heos.disconnect(); 
                        }, 0 );
                        
                        Uhula 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                        • Uhula
                          Uhula @withstu last edited by

                          @withstu Ja, dass der keep alive nicht funktioniert, habe ich auch schon festgestellt. Vermutlich haben die Player keinen entsprechenden Server implementiert. Den Heartbeat und die anderen Änderungen sehe ich mir an und übernehme sie, danke schön!

                          1 Reply Last reply Reply Quote 0
                          • W
                            withstu last edited by

                            @Uhula Mein Script hat gerade mein ioBroker lahmgelegt und im Millisekundentakt die Geräte muted/unmuted. Ursache war, dass in den zwei setState Funktionen das ack fehlt:

                            // wie setState(), setzt aber den statePath davor und überpüft aber ob der state vorhanden ist und erzeugt ihn,
                            // wenn er noch nicht da ist
                            setState(id,value) {
                                if ( !this.existState(id) ) this.createState(id, value, undefined);
                                else setState( this.statePath + id, value, true);
                            }
                            

                            Btw. ich habe die Events sources_changed/players_changed/groups_changed/group_volume_changed angepasst/hinzugefügt. Dadurch kann ich mir das getPlayers alle 30 Sekunden sparen:

                            var jmsg;
                            var i;
                            var jdata = JSON.parse(response);
                            if ( !jdata.hasOwnProperty('heos') || !jdata.heos.hasOwnProperty('command')) 
                               return;
                            [...]
                                    case 'event':
                                        switch (cmd) {
                                            case 'sources_changed':
                                                this.getMusicSources();
                                                break;
                                            case 'players_changed':
                                                this.getPlayers();
                                                break;
                                            case 'groups_changed' :
                                                this.getGroups();
                                                break;
                                            case 'group_volume_changed' :
                                                // "heos": {"command": "event/group_volume_changed ","message": "gid='group_id'&level='vol_level'&mute='on_or_off'"}
                                                if ( jmsg.hasOwnProperty('gid') ) {
                                                    if ( jmsg.hasOwnProperty('level') ) {
                                                        this.setState( jmsg.gid+'.group_volume', jmsg.level);
                                                    }
                                                    if ( jmsg.hasOwnProperty('mute') ) {
                                                        this.setState( jmsg.gid+'.group_mute', (jmsg.mute=='on' ? true : false));
                                                    }
                                                }
                                                break;
                                        }
                            
                            1 Reply Last reply Reply Quote 0
                            • B
                              Brati last edited by Brati

                              Kann es sein, dass HEOS gerade down ist? Script läuft nicht und in der App kann ich mich auch nicht einloggen...

                              ###Edit###

                              Der AVR brauchte ein Update, jetzt läuft wieder alles...

                              W 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                              • W
                                withstu @Brati last edited by

                                @Brati Ja ich habe grad auch wieder Probleme mich einzuloggen...

                                @Uhula Ich habe in den letzten Tagen noch ein paar Bugs gefixt und das get_players Verhalten umgestellt. Jetzt werden einzelne Player disconnected und nicht mehr alle.

                                /****************************
                                ### HEOS Script for ioBroker
                                
                                #### Funktion
                                
                                Das Script stellt zwei JS Klassen zur Steuerung der Denon HEOS Geräte zur Verfügung. Die class Heos dient dabei dem Erkennen und Steuern der HEOS Geräte. Die class HeosPlayer dient der Interpretation der Antworten der Heos Geräte.
                                 
                                Das Script muss lediglich gestartet werden, es sucht dann im Netzwerk nach HEOS Playern und erzeugt in der aktuellen Javascript-Instanz einen Subeintrag für die Favoriten und je einen Subeintrag für jeden gefundenen Player. Dort wiederum werden State-Variablen zur Aufnahme der Player-Daten angelegt.
                                 
                                Das Script erzeugt auch on-Handler um auf Steuerungen über vis und andere Scripte an den State-Variablen reagieren zu können.
                                 
                                Beim Beenden des Scripts werden alle Verbindungen und on-Handler geschlossen.
                                
                                Das Script ermöglicht die HEOS Player zu steuern, es soll aber nicht die HEOS App ersetzen. 
                                 
                                  
                                #### Wichtig!
                                
                                * Im Javascript-Adapter muss in der Instanz-Konfiguration "node-ssdp" mit angegeben werden! Alternativ kann die Bibliothek auch komplett über "npm install node-ssdp" installiert werden.
                                * Wenn mit Favoriten (Presets) gearbeitet werden soll, müssen die HEOS-Konto Logindaten in den beiden Konstanten HEOS_USERNAME (EmailAdr) und HEOS_PASSWORD hier im Script in der Konfiguration angegeben werden (so, wie in der HEOS App)!
                                * Eine Konfiguration von IP-Adressen und Player-IDs ist nicht notwendig!
                                * U.U. kann es notwendig sein das Script nach dem 1.Start zu beenden und nach 30 Sek erneut zu starten, da die Neuanlage der ioBroker States etwas Zeit benötigt. Warnungen sind dabei zu ignorieren. ;-)
                                
                                #### Updates
                                 
                                ##### v2.0 13.03.2020
                                * das Script überprüft nun, ob alle notwendigen states für Heos und HeosPlayer im ioBroker korrekt erzeugt wurden und gibt eine Warnung mit Script-Neustartaufforderung aus, wenn die states nicht vorhanden sind. Dieses ist notwendig, da das Anlegen von states asynchron erfolgt und einige ms dauern kann
                                * (WICHTIG!) die states werden nicht mehr in der aktuellen Javascript-Instanz und auch nicht mehr unter der IP des Heos-Players gespeichert, sondern Javascript-Instanzunabhängig unter 0_userdata.0 und seiner Player-ID (pid), da diese sich nicht ändert. Die IP hingegen u.U. schon. Also statt "javascript.X.heos.192_168_2_43" nun als "0_userdata.0.heos.12345678". Wer bereits auf die alten Werte im VIS zugreift, muss dieses im VIS anpassen!  
                                * es wurden Befehle/states für die Gruppensteuerung der Heos-Player hinzugefügt. Beim Start werden die Gruppen ausgelesen und in den Player-states des Gruppenleiters (der erste genannte Player) gespeichert. Über dessen states kann die Gruppe gesteuert werden: 
                                    group_volume: dient der Steuerung der Gruppen-Lautstärke
                                    group_mute: dient der Steuerung der Gruppen-Mutes
                                    group_leader: ist true, wenn der Player der Gruppenleiter ist
                                    group_member: ist true, wenn der Player Mitglied einer Gruppe ist
                                * alle 60 Sek wird überprüft, ob noch alle HEOS-Player erreichbar sind bzw. neue/reconnectete hinzugekommen sind. Neue/reconnectete werden der Liste der HEOS-Player hinzugefügt, fehlende werden gestoppt. Da hierzu das HEOS-Netzwerk gefragt wird (get_players Meldung), kann es bis zu 5 Min dauern bis Änderungen erkannt werden. Der neue HEOS-Player-State "connected" wird entsprechend gesetzt
                                * jeder HEOS-Player hat einen neuen state "connected", dieser wird nach erfolgreichem Start auf true gesetzt, bei korrektem Beenden des Scripts auf false
                                * diverse Filter/Korrekturen aus dem Forum übernommen, vielen dank an withstu
                                  
                                  
                                 #### class Heos
                                 
                                 Diese Basisklasse dient 
                                
                                * dem Erkennen von HEOS Geräten (Playern). Das Erkennen der HEOS Geräte findet via UPD unter Nutzung von node-ssdp statt. node-ssdp muss dazu im Javascript-Adapter in der Konfiguration mit angegeben werden!
                                * der Kommunikation über TelNet. Es wird genau eine TelNet Verbindung zu einem HEOS Gerät aufgebaut, dieses reicht die Sendungen und Antworten zentral weiter
                                * der Ermittlung von Favoriten (Presets). Für jeden Favorit wird ein ioBroker State heos.presets.n mit entsprechenden Sub-States erzeugt. Zur Nutzung der Presets ist ein SignIn notwendig, hierzu müssen HEOS_USERNAME und HEOS_PASSWORD gesetzt werden.
                                * dem Instanziieren der class HeosPlayer je HEOS Gerät. Je HEOS Gerät wird ein ioBroker-State mit der IP-Adresse des Players erzeugt, dieser State erhält diverse Sub-States
                                  
                                ##### State-Variable: Heos
                                 
                                Werden angelegt unter "0_userdata.0.heos."
                                
                                * connected: true wenn die Verbindung zu mindestens einem HEOS-Player besteht
                                * script_version: Version des Scripts, dient dazu Script-Updates zu erkennen
                                * last_error: Letzter Fehlertext
                                * command(cmd): Hierüber können der Heos-Klasse Befehle übergeben werden, für cmd gilt:
                                    "connect": Verbindung zu HEOS aufbauen bzw. erneut aufbauen (praktisch ein reset)
                                    "disconnect": Verbindung zu HEOS beenden
                                    "load_presets": lädt die Favoriten neu
                                  
                                    "group/set_group?pid=<pid1>,<pid2>,...": setzen einer Gruppe, die pids sind die der Player wie sie unter den Objekten für jeden Player abgelegt sind. Bsp: "group/set_group?pid=12345678,12345679". 
                                 
                                   "group/set_group?pid=<pid1>" : hebt die Gruppierung des Players mit der pid1 wieder auf. Bsp: "group/set_group?pid=12345678"
                                   "...": alle anderen cmd-Werte werden "as is" versucht an HEOS zu senden
                                 
                                  
                                * presets.<n>: Hierunter werden die Favoriten, Presets angelegt. Je Favorit ein Unterordner n=1 bis Anzahl. Darunter befinden sich dann die States, welche den Inhalt der Favoriten aufnehmen:
                                 
                                * image_url (read): Bild des Favoriten 
                                * name (read): Name des Favoriten
                                * playable (read): Spielbar? true/false
                                * type (read): Typ des Favoriten (station, ...)
                                 
                                    
                                   
                                 #### class HeosPlayer 
                                 
                                 Diese Klasse dient
                                * der Steuerung genau eines HEOS Gerätes. Hierzu wird die zentrale Telnet Verbindung der class Heos genutzt.
                                * dem Erzeugen der ioBroker-States zum Speichern der Geräte-Werte
                                * der Auswertung von Antworten der HEOS Geräte und Zuweisung an die entsprechenden ioBroker-States
                                 
                                ##### State-Variable
                                
                                Werden angelegt unter "0_userdata.0.heos.<pid>"
                                
                                * connected : true, wenn eine Verbindung besteht, sonst false
                                * command(cmd): Hierüber können dem Heos-Player Befehle übergeben werden. Diese werden im Klartext in die State-Variable geschrieben. Getrennt durch das | Zeichen können mehrere hintereinander eingetragen werden. Bsp: Setzen der Lautstärke auf 20 und Abspielen des 1.Favoriten "set_volume&level=20|play_preset&preset=1|set_play_state&state=play". Folgende cmd sind erlaubt:
                                
                                  "set_volume&level=0|1|..|100" : Setzt die gewünschte Lautstärke 
                                  "set_play_state&state=play|pause|stop" : Startet und stoppt die Wiedergabe
                                  "set_play_mode&repeat=on_all|on_one|off&shuffle=on|off": Setzt Wiederholung und Zufallsweidergabe
                                  "set_mute&state=on|off" : Stumm schalten oder nicht
                                  "volume_down&step=1..10" : Lautstärke verringern um   
                                  "volume_up&step=1..10"  : Lauststäre erhöhen um
                                  "play_next"  : Nächsten Titel spielen
                                  "play_previous" : Vorherigen Titel spielen
                                  "play_preset&preset=1|2|..|n" : Favorit Nr n abspielen
                                  "play_stream&url=url_path" : URL-Stream abspielen
                                 
                                * cur_pos (read) : lfd. Position der Wiedergabe in [Sek]
                                * cur_pos_MMSS (read) : lfd. Position der Wiedergabe im Format MM:SS
                                * duration (read) : Länge des aktuellen Titels in [Sek]
                                * duration_MMSS (read) : Länge des aktuellen Titels im Format MM:SS
                                * ip (read): IP-Adresse des HEOS Players
                                * last_error (read): Text des letzten Fehlers, der vom Player gesendet wurde. Wird bei jedem neuen Befehl zurückgesetzt. Wenn man bspw. versucht eine Wiedergabe über Amazon o.ä. zu starten und es gibt aber keine Verbindung dahin, steht hier der Fehlertext drin
                                * model (read): Modell des HEOS Players
                                * mute (read write): Boolsche Variable, die anzeigt ob der Player gemutet (Stumm geschaltet) wurde. Hierüber kann auch ein mute gesetzt werden
                                * name (read): Name des HEOS Players
                                * now_playing_media_... (read) : Eine Gruppe von States, in welchen Infos über den aktuellen Titel gespeichert werden, wird automatisch aktualisiert. 
                                * pid (read): Player-ID des HEOS Players
                                * play_mode_repeat (read write) : Repeat-Modus der Wiedergabe. Mögliche Werte: on_all|on_one|off  
                                * play_mode_shuffle (read write) : Zufallswiedergabe true/false
                                * play_state (read write): Zustand des Players. Mögliche Werte play|pause|stop
                                * serial (read): Seriennummmer des HEOS Players
                                * volume (read write): Lautstärke im Bereich 0 - 100. 
                                * group_leader : Ist Gruppenleiter
                                * group_member : Ist Gruppenmitglied
                                * group_pid : Player pids in der Gruppe
                                * group_volume : Lautstärke wenn Gruppen-Leiter
                                * group_name : Name der Gruppe
                                * group_mute : Gruppe gemutet?
                                
                                 
                                #### Weiterführende Links
                                
                                * HEOS CLI Protokoll: http://rn.dmglobal.com/euheos/HEOS_CLI_ProtocolSpecification.pdf
                                * http://forum.iobroker.net/viewtopic.php?f=30&t=5693&p=115554#p115554
                                 
                                 
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                                */
                                
                                /****************************
                                 * Konfiguration
                                 ****************************/
                                
                                const HEOS_USERNAME = '';
                                const HEOS_PASSWORD = '';
                                
                                const HEARTBEAT_INTERVAL = 15000;
                                const HEARTBEAT_TIMEOUT = 60000;
                                
                                
                                /****************************
                                 * ab hier nichts mehr ändern ;-) 
                                 ****************************/
                                
                                var net = require('net');
                                
                                const stateDISCONNECTED = 0;
                                const stateSEARCHING = 1;
                                const stateCONNECTING = 2;
                                const stateCONNECTED = 3;
                                const SCRIPTVERSION = '2.0/2020-03-21';
                                
                                /********************
                                 * class Heos
                                 ********************/
                                class Heos {
                                
                                    logDebug(msg) { console.debug('[Heos] ' + msg); }
                                    log(msg) { console.log('[Heos] ' + msg); }
                                    logWarn(msg) { console.warn('[Heos] ' + msg); }
                                    logError(msg) { console.error('[Heos] ' + msg); }
                                
                                    constructor() {
                                        this.init();
                                        this.states = [
                                            { id: "command", common: { name: "Kommando für HEOS Aufrufe" } },
                                            { id: "connected", common: { name: "Verbunden?", write: false, def: false } },
                                            { id: "last_error", common: { name: "Letzte Fehler", write: false } },
                                            { id: "script_version", common: { name: "Installierte Script-Version", write: false } }
                                        ];
                                        // beim 1.Start nur die States erzeugen
                                        if (!this.existState("script_version") || (this.getState('script_version').val != SCRIPTVERSION)) {
                                            this.installed = false;
                                            this.logWarn('creating HEOS states for version ' + SCRIPTVERSION + ', please start script again');
                                            // Anlage der States 
                                            for (var s = 0; s < this.states.length; s++) {
                                                this.setState(this.states[s].id);
                                            }
                                            this.setState('script_version', SCRIPTVERSION);
                                        }
                                        else {
                                            this.installed = true;
                                            on({ id: this.statePath + 'command', change: "any" }, (obj) => {
                                                this.executeCommand(obj.state.val);
                                            });
                                        }
                                    }
                                
                                
                                
                                    // Initialisierung
                                    init() {
                                        this.statePath = '0_userdata.0.heos.';
                                        this.players = {};
                                        this.heartbeatInterval = undefined;
                                        this.heartbeatTimeout = undefined;
                                        this.ssdpSearchInterval = undefined;
                                        this.net_client = undefined;
                                        this.nodessdp_client = undefined;
                                
                                        this.ip = '';
                                        this.msgs = [];
                                        this.lastResponse = '';
                                        this.state = stateDISCONNECTED;
                                        this.unfinishedResponses = '';
                                        this.ssdpSearchTargetName = 'urn:schemas-denon-com:device:ACT-Denon:1';
                                    }
                                
                                
                                    // über den $-Operator nachsehen, ob der state bereits vorhanden ist
                                    // getState().notExists geht auch, erzeugt aber Warnmeldungen!
                                    existState(id) {
                                        return ($(this.statePath + id).length == 0 ? false : true);
                                    }
                                
                                    // wrapper
                                    getState(id) {
                                        return getState(this.statePath + id);
                                    }
                                
                                    // wie setState(), setzt aber den statePath davor und überpüft aber ob der state vorhanden ist und erzeugt ihn,
                                    // wenn er noch nicht da ist
                                    setState(id, value) {
                                        if (!this.existState(id)) this.createState(id, value, undefined);
                                        else setState(this.statePath + id, value, true);
                                    }
                                
                                    // wie createState, setzt aber noch den statePath davor und schaut im states-Array nach, ob dort common-Angaben
                                    // vorhanden sind (wenn der common-Parameter leer ist)
                                    createState(id, value, common) {
                                        if (!this.existState(id)) {
                                            if (common === undefined) {
                                                // id im states-Array suchen
                                                for (var i = 0; i < this.states.length; i++) {
                                                    if (this.states[i].id == id) {
                                                        if (this.states[i].hasOwnProperty('common'))
                                                            common = this.states[i].common;
                                                        break;
                                                    }
                                                }
                                            }
                                            if ((typeof value === 'undefined') && (common.hasOwnProperty('def'))) value = common.def;
                                            // unter "0_userdata.0"
                                            let obj = {};
                                            obj.type = 'state';
                                            obj.native = {};
                                            obj.common = common;
                                            setObject(this.statePath + id, obj, (err) => {
                                                if (err) {
                                                    this.log('cant write object for state "' + this.statePath + id + '": ' + err);
                                                } else {
                                                    this.log('state "' + this.statePath + id + '" created');
                                                }
                                            });
                                
                                            // value zeitversetzt setzen        
                                            setTimeout(setState, 3000, this.statePath + id, value);
                                        }
                                    }
                                
                                    /** Verbindung zum HEOS System herstellen
                                     **/
                                    connect() {
                                        if (!this.installed) return;
                                
                                        try {
                                            this.log("searching for HEOS devices ...")
                                            this.setState("connected", false);
                                            this.state = stateSEARCHING;
                                            const NodeSSDP = require('node-ssdp').Client;
                                            this.nodessdp_client = new NodeSSDP();
                                            this.nodessdp_client.explicitSocketBind = true;
                                            this.nodessdp_client.on('response', (headers, statusCode, rinfo) => this.onNodeSSDPResponse(headers, statusCode, rinfo));
                                            this.nodessdp_client.on('error', error => { this.nodessdp_client.close(); this.logError(error); });
                                            this.nodessdp_client.search(this.ssdpSearchTargetName);
                                            this.ssdpSearchInterval = setInterval(() => {
                                                this.log("still searching for HEOS devices ...")
                                                this.nodessdp_client.search(this.ssdpSearchTargetName);
                                            }, 30000);
                                        } catch (err) { this.logError('connect: ' + err.message); }
                                
                                    }
                                
                                    /** Alle Player stoppen und die TelNet Verbindung schließen 
                                     **/
                                    disconnect() {
                                        this.log('disconnecting from HEOS ...');
                                        unsubscribe(this.statePath.substr(0, this.statePath.length - 1));
                                
                                        this.stopHeartbeat();
                                        this.stopPlayers();
                                
                                        if (typeof this.net_client !== 'undefined') {
                                            this.registerChangeEvents(false);
                                            this.net_client.destroy();
                                            this.net_client.unref();
                                        }
                                        if (typeof this.nodessdp_client !== 'undefined') {
                                            this.nodessdp_client.stop();
                                        }
                                        this.setState("connected", false);
                                        this.state = stateDISCONNECTED;
                                        this.log('disconnected from HEOS');
                                    }
                                
                                    reconnect() {
                                        if (this.state == stateCONNECTED) {
                                            this.log('reconnecting to HEOS ...');
                                            this.disconnect();
                                            setTimeout(() => {
                                                this.init();
                                                this.connect();
                                            }, 5000);
                                        }
                                    }
                                
                                    executeCommand(cmd) {
                                        //l('command: '+cmd);
                                        switch (cmd) {
                                            case 'load_presets':
                                                this.getMusicSources();
                                                break;
                                            case 'group/get_groups':
                                                this.getGroups();
                                                break;
                                            case 'connect':
                                                this.disconnect();
                                                this.init();
                                                this.connect();
                                                break;
                                            case 'disconnect':
                                                this.disconnect();
                                                break;
                                            default:
                                                if (this.state == stateCONNECTED) {
                                                    this.msgs.push('heos://' + cmd + '\n');
                                                    this.sendNextMsg();
                                                }
                                
                                        }
                                    }
                                    /** es wurde mindestens ein Player erkannt, nun über dessen IP alle bekannten HEOS Player
                                     *  durch senden von "player/get_players" ermitteln
                                     */
                                    onNodeSSDPResponse(headers, statusCode, rinfo) {
                                        try {
                                            // rinfo {"address":"192.168.2.225","family":"IPv4","port":53871,"size":430}
                                            if (typeof this.net_client == 'undefined') {
                                                if (headers.ST !== this.ssdpSearchTargetName) { // korrektes SSDP
                                                    this.logDebug('onNodeSSDPResponse: Getting wrong SSDP entry. Keep trying...');
                                                } else {
                                                    if (this.ssdpSearchInterval) {
                                                        clearInterval(this.ssdpSearchInterval);
                                                        this.ssdpSearchInterval = undefined;
                                                    }
                                
                                                    this.ip = rinfo.address;
                                                    this.log('connecting to HEOS (' + this.ip + ') ...');
                                                    this.net_client = net.connect({ host: this.ip, port: 1255 });
                                                    this.net_client.setKeepAlive(true, 5000);
                                                    this.net_client.setNoDelay(true);
                                                    this.net_client.setTimeout(15000);
                                
                                                    this.state = stateCONNECTING;
                                
                                                    this.net_client.on('error', (error) => {
                                                        this.logError(error);
                                                        this.reconnect();
                                                    });
                                
                                                    this.net_client.on('connect', () => {
                                                        this.setState("connected", true);
                                                        this.state = stateCONNECTED;
                                                        this.log('connected to HEOS (' + this.ip + ')');
                                                        this.getPlayers();
                                                        this.registerChangeEvents(true);
                                                        this.signIn();
                                                        this.getMusicSources();
                                                        this.getGroups();
                                                        this.startHeartbeat();
                                                    });
                                
                                                    // Gegenseite hat die Verbindung geschlossen 
                                                    this.net_client.on('end', () => {
                                                        this.logWarn('HEOS closed the connection to ' + this.ip);
                                                        this.reconnect();
                                                    });
                                
                                                    // timeout
                                                    this.net_client.on('timeout', () => {
                                                        this.logWarn('Timeout trying connect to ' + this.ip);
                                                        this.reconnect();
                                                    });
                                
                                                    // Datenempfang
                                                    this.net_client.on('data', (data) => this.onData(data));
                                                }
                                            }
                                        } catch (err) { this.logError('onNodeSSDPResponse: ' + err.message); }
                                    }
                                
                                    setLastError(err) {
                                        this.logWarn(err);
                                        let val = this.getState('last_error').val + '';
                                        let lines = val.split('\n');
                                        if (lines.length > 4)
                                            lines.pop();
                                        lines.unshift(err + '\n');
                                        this.setState('last_error', lines.toString());
                                    }
                                
                                
                                    /** es liegen Antwort(en) vor
                                     * 
                                     * {"heos": {"command": "browse/browse", "result": "success", "message": "sid=1028&returned=9&count=9"}, 
                                     *    "payload": [
                                     *        {"container": "no", "mid": "s25529", "type": "station", "playable": "yes", "name": "NDR 1 Niedersachsen (Adult Hits)", "image_url": "http://cdn-profiles.tunein.com/s25529/images/logoq.png?t=154228"}, 
                                     *        {"container": "no", "mid": "s56857", "type": "station", "playable": "yes", "name": "NDR 2 Niedersachsen 96.2 (Top 40 %26 Pop Music)", "image_url": "http://cdn-profiles.tunein.com/s56857/images/logoq.png?t=154228"}, 
                                     *        {"container": "no", "mid": "s24885", "type": "station", "playable": "yes", "name": "NDR Info", "image_url": "http://cdn-profiles.tunein.com/s24885/images/logoq.png?t=1"}, {"container": "no", "mid": "s158432", "type": "station", "playable": "yes", "name": "Absolut relax (Easy Listening Music)", "image_url": "http://cdn-radiotime-logos.tunein.com/s158432q.png"}, 
                                     *        {"container": "no", "mid": "catalog/stations/A316JYMKQTS45I/#chunk", "type": "station", "playable": "yes", "name": "Johannes Oerding", "image_url": "https://images-na.ssl-images-amazon.com/images/G/01/Gotham/DE_artist/JohannesOerding._SX200_SY200_.jpg"}, 
                                     *        {"container": "no", "mid": "catalog/stations/A1O1J39JGVQ9U1/#chunk", "type": "station", "playable": "yes", "name": "Passenger", "image_url": "https://images-na.ssl-images-amazon.com/images/I/71DsYkU4QaL._SY500_CR150,0,488,488_SX200_SY200_.jpg"}, 
                                     *        {"container": "no", "mid": "catalog/stations/A1W7U8U71CGE50/#chunk"
                                     **/
                                    onData(data) {
                                        try {
                                            data = data.toString();
                                            data = data.replace(/[\n\r]/g, '');    // Steuerzeichen "CR" entfernen   
                                            // es können auch mehrere Antworten vorhanden sein! {"heos": ... } {"heos": ... }
                                            // diese nun in einzelne Antworten zerlegen
                                            data = this.unfinishedResponses + data;
                                            this.unfinishedResponses = '';
                                
                                            data = data.replace(/{"heos":/g, '|{"heos":');
                                            var responses = data.split('|');
                                            responses.shift();
                                            for (var r = 0; r < responses.length; r++) if (responses[r].trim().length > 0) {
                                                try {
                                                    JSON.parse(responses[r]); // check ob korrektes JSON Array
                                                    this.parseResponse(responses[r]);
                                                } catch (e) {
                                                    this.logDebug('onData: invalid json (error: ' + e.message + '): ' + responses[r]);
                                                    this.unfinishedResponses += responses[r];
                                                }
                                            }
                                            // wenn weitere Msg zum Senden vorhanden sind, die nächste senden
                                            if (this.msgs.length > 0)
                                                this.sendNextMsg();
                                        } catch (err) { this.logError('onData: ' + err.message); }
                                    }
                                
                                    /** Antwort(en) verarbeiten. Sich wiederholende Antworten ignorieren
                                     **/
                                    parseResponse(response) {
                                        try {
                                            this.logDebug('parseResponse: ' + response);
                                
                                            if (response == this.lastResponse || response.indexOf("command under process") > 0)
                                                return
                                            this.lastResponse = response;
                                
                                            var jmsg;
                                            var i;
                                            var jdata = JSON.parse(response);
                                            if (!jdata.hasOwnProperty('heos') || !jdata.heos.hasOwnProperty('command'))
                                                return;
                                
                                            // msg auswerten
                                            try {
                                                jmsg = '{"' + decodeURI(jdata.heos.message).replace(/"/g, '\\"').replace(/&/g, '","').replace(/=/g, '":"').replace(/\s/g, '_') + '"}';
                                                jmsg = JSON.parse(jmsg);
                                            } catch (err) {
                                                jmsg = {};
                                            }
                                
                                            // result ?
                                            var result = 'success';
                                            if (jdata.heos.hasOwnProperty('result')) result = jdata.heos.result;
                                            if (result != 'success') {
                                                this.setLastError('result=' + result + ', ' + jmsg.text);
                                            }
                                
                                            // cmd auswerten
                                            var cmd = jdata.heos.command.split('/');
                                            var cmd_group = cmd[0];
                                            cmd = cmd[1];
                                            switch (cmd_group) {
                                                case 'system':
                                                    switch (cmd) {
                                                        case 'heart_beat':
                                                            this.resetHeartbeatTimeout();
                                                            break;
                                                    }
                                                    break;
                                                case 'event':
                                                    switch (cmd) {
                                                        case 'players_changed':
                                                            this.getPlayers();
                                                            break;
                                                        case 'groups_changed':
                                                            this.getGroups();
                                                            break;
                                                        case 'group_volume_changed':
                                                            // "heos": {"command": "event/group_volume_changed ","message": "gid='group_id'&level='vol_level'&mute='on_or_off'"}
                                                            if (jmsg.hasOwnProperty('gid')) {
                                                                if (jmsg.hasOwnProperty('level')) {
                                                                    this.setState(jmsg.gid + '.group_volume', jmsg.level);
                                                                }
                                                                if (jmsg.hasOwnProperty('mute')) {
                                                                    this.setState(jmsg.gid + '.group_mute', (jmsg.mute == 'on' ? true : false));
                                                                }
                                                            }
                                                            break;
                                                    }
                                                    break;
                                                case 'player':
                                                    switch (cmd) {
                                                        // {"heos": {"command": "player/get_players", "result": "success", "message": ""}, 
                                                        //  "payload": [{"name": "HEOS Bar", "pid": 1262037998, "model": "HEOS Bar", "version": "1.430.160", "ip": "192.168.2.225", "network": "wifi", "lineout": 0, "serial": "ADAG9170202780"}, 
                                                        //              {"name": "HEOS 1 rechts", "pid": -1746612370, "model": "HEOS 1", "version": "1.430.160", "ip": "192.168.2.201", "network": "wifi", "lineout": 0, "serial": "AMWG9170934429"}, 
                                                        //              {"name": "HEOS 1 links", "pid": 68572158, "model": "HEOS 1", "version": "1.430.160", "ip": "192.168.2.219", "network": "wifi", "lineout": 0, "serial": "AMWG9170934433"}
                                                        //             ]}
                                                        case 'get_players':
                                                            if (jdata.hasOwnProperty('payload')) {
                                                                this.startPlayers(jdata.payload);
                                                            }
                                                            break;
                                                    }
                                                    break;
                                
                                                // {"heos": {"command": "browse/get_music_sources", "result": "success", "message": ""}, 
                                                //  "payload": [{"name": "Amazon", "image_url": "https://production...png", "type": "music_service", "sid": 13}, 
                                                //              {"name": "TuneIn", "image_url": "https://production...png", "type": "music_service", "sid": 3}, 
                                                //              {"name": "Local Music", "image_url": "https://production...png", "type": "heos_server", "sid": 1024}, 
                                                //              {"name": "Playlists", "image_url": "https://production...png", "type": "heos_service", "sid": 1025}, 
                                                //              {"name": "History", "image_url": "https://production...png", "type": "heos_service", "sid": 1026}, 
                                                //              {"name": "AUX Input", "image_url": "https://production...png", "type": "heos_service", "sid": 1027}, 
                                                //              {"name": "Favorites", "image_url": "https://production...png", "type": "heos_service", "sid": 1028}]}
                                                case 'browse':
                                                    switch (cmd) {
                                                        case 'get_music_sources':
                                                            if ((jdata.hasOwnProperty('payload'))) {
                                                                for (i = 0; i < jdata.payload.length; i++) {
                                                                    var source = jdata.payload[i];
                                                                    if (source.name == 'Favorites') {
                                                                        this.browse(source.sid);
                                                                    }
                                                                }
                                                            }
                                
                                                            break;
                                
                                                        // {"heos": {"command": "browse/browse", "result": "success", "message": "pid=1262037998&sid=1028&returned=5&count=5"}, 
                                                        //  "payload": [{"container": "no", "mid": "s17492", "type": "station", "playable": "yes", "name": "NDR 2 (Adult Contemporary Music)", "image_url": "http://cdn-radiotime-logos.tunein.com/s17492q.png"}, 
                                                        //              {"container": "no", "mid": "s158432", "type": "station", "playable": "yes", "name": "Absolut relax (Easy Listening Music)", "image_url": "http://cdn-radiotime-logos.tunein.com/s158432q.png"}, 
                                                        //              {"container": "no", "mid": "catalog/stations/A1W7U8U71CGE50/#chunk", "type": "station", "playable": "yes", "name": "Ed Sheeran", "image_url": "https://images-na.ssl-images-amazon.com/images/G/01/Gotham/DE_artist/EdSheeran._SX200_SY200_.jpg"}, 
                                                        //              {"container": "no", "mid": "catalog/stations/A1O1J39JGVQ9U1/#chunk", "type": "station", "playable": "yes", "name": "Passenger", "image_url": "https://images-na.ssl-images-amazon.com/images/I/71DsYkU4QaL._SY500_CR150,0,488,488_SX200_SY200_.jpg"}, 
                                                        //              {"container": "no", "mid": "catalog/stations/A316JYMKQTS45I/#chunk", "type": "station", "playable": "yes", "name": "Johannes Oerding", "image_url": "https://images-na.ssl-images-amazon.com/images/G/01/Gotham/DE_artist/JohannesOerding._SX200_SY200_.jpg"}], 
                                                        //  "options": [{"browse": [{"id": 20, "name": "Remove from HEOS Favorites"}]}]}                    
                                                        case 'browse':
                                                            if ((jdata.hasOwnProperty('payload'))) {
                                                                for (i = 0; i < jdata.payload.length; i++) {
                                                                    var preset = jdata.payload[i];
                                                                    this.createState('presets.' + (i + 1) + '.name', preset.name, { name: 'Favoritenname ' });
                                                                    this.createState('presets.' + (i + 1) + '.playable', (preset.playable == 'yes' ? true : false), { name: 'Favorit ist spielbar' });
                                                                    this.createState('presets.' + (i + 1) + '.type', preset.type, { name: 'Favorittyp' });
                                                                    this.createState('presets.' + (i + 1) + '.image_url', preset.image_url, { name: 'Favoritbild' });
                                                                }
                                                            }
                                                            break;
                                                    }
                                                    break;
                                
                                                case 'group':
                                                    //l('group: '+response);
                                                    switch (cmd) {
                                                        // { "heos":{"command":"player/set_group","result":"success",
                                                        //           "message": "gid='new group_id'&name='group_name'&pid='player_id_1, player_id_2,…,player_id_n'
                                                        //          } 
                                                        // }
                                                        case 'set_group':
                                                            this.setGroup(jmsg);
                                                            break;
                                
                                                        // { "heos": {"command":"group/get_volume","result":"success","message": "gid='group_id'&level='vol_level'"}
                                                        case 'get_volume':
                                                            if (jmsg.hasOwnProperty('gid')) {
                                                                if (jmsg.hasOwnProperty('level')) {
                                                                    this.setState(jmsg.gid + '.group_volume', jmsg.level);
                                                                }
                                                            }
                                                            break;
                                
                                                        // { "heos": {"command":"group/get_mute","result":"success","message": "gid='group_id'&state='on_or_off'"}
                                                        case 'get_mute':
                                                            if (jmsg.hasOwnProperty('gid')) {
                                                                if (jmsg.hasOwnProperty('state')) {
                                                                    this.setState(jmsg.gid + '.group_mute', (jmsg.state == 'on' ? true : false));
                                                                }
                                                            }
                                                            break;
                                
                                
                                                        // { "heos": { "command": "player/get_groups", "result": "success", "message": "" },
                                                        //   "payload": [{"name":"'group name 1'", "gid": "group id 1'",
                                                        //                "players":[{"name":"player name 1","pid":"'player id1'","role":"player role 1 (leader or member)'"},
                                                        //                           {"name":"player name 2","pid":"'player id2'","role":"player role 2 (leader or member)'"} 
                                                        //                          ]
                                                        //               },
                                                        //               {"name":"'group name 2'","gid":"group id 2'",
                                                        //                "players":[{"name":"player name ... 
                                                        case 'get_groups':
                                                            // bisherige groups leeren
                                                            var objs = $(this.statePath + '*.group_name');
                                                            for (var o = 0; o < objs.length; o++) setState(objs[o], 'no group');
                                                            objs = $(this.statePath + '*.group_leader');
                                                            for (var o = 0; o < objs.length; o++) setState(objs[o], false);
                                                            objs = $(this.statePath + '*.group_member');
                                                            for (var o = 0; o < objs.length; o++) setState(objs[o], false);
                                                            objs = $(this.statePath + '*.group_pid');
                                                            for (var o = 0; o < objs.length; o++) setState(objs[o], '');
                                
                                                            // payload mit den groups auswerten
                                                            if ((jdata.hasOwnProperty('payload'))) {
                                                                for (i = 0; i < jdata.payload.length; i++) {
                                                                    var group = jdata.payload[i];
                                                                    var players = group.players;
                                                                    // Player IDs addieren. Hinweis: "leader" ist nicht immer der 1.Playereintrag
                                                                    group.pid = "";
                                                                    for (var p = 0; p < players.length; p++) {
                                                                        if (players[p].role == 'leader')
                                                                            group.pid = players[p].pid + (group.pid.length > 0 ? "," : "") + group.pid;
                                                                        else
                                                                            group.pid = group.pid + (group.pid.length > 0 ? "," : "") + players[p].pid;
                                                                    }
                                                                    this.setGroup(group);
                                                                }
                                                            }
                                                            break;
                                
                                                    }
                                                    break;
                                
                                
                                                case 'system':
                                                    switch (cmd) {
                                                        case 'sign_in':
                                                            this.log('signed in: ' + jdata.heos.result);
                                                            break;
                                                    }
                                                    break;
                                            }
                                
                                
                                            // an die zugehörigen Player weiterleiten
                                            if (jmsg.hasOwnProperty('pid')) {
                                                if(jmsg.pid in this.players){
                                                    this.players[jmsg.pid].parseResponse(jdata, jmsg, cmd_group, cmd);
                                                }
                                            }
                                
                                
                                        } catch (err) { this.logError('parseResponse: ' + err.message + '\n ' + response); }
                                    }
                                
                                
                                    // sucht die zur pid passenden player-Insanz
                                    sendCommandToPlayer(objID, cmd) {
                                        // aus der objID die pid holen
                                        // objID = javascript.1.heos.394645376.command
                                        objID = objID.split('.');
                                        var pid = objID[3];
                                        if(pid in this.players){
                                            this.players[pid].sendCommand(cmd);
                                        }
                                    }
                                
                                    stopPlayer(pid){
                                        try {
                                            let heosPlayer = this.players[pid];
                                            if (heosPlayer)
                                                heosPlayer.stopPlayer();
                                            // player leeren
                                            delete this.players[pid];
                                        } catch (err) { this.logError('stopPlayer: ' + err.message); }
                                    }
                                
                                    // Für die gefundenen HEOS Player entsprechende class HeosPlayer Instanzen bilden und nicht mehr verbundene Player stoppen
                                    startPlayers(payload) {
                                        try {
                                            var connectedPlayers = [];
                                            for (var i = 0; i < payload.length; i++) {
                                                var player = payload[i];
                                                var pid = player.pid + ''; //Convert to String
                                                if(!(pid in this.players)){
                                                    this.players[pid] = new HeosPlayer(this, player);
                                                }
                                                connectedPlayers.push(pid);
                                            }
                                            //Remove disconnected players
                                            for(var pid in this.players) {
                                                if(!connectedPlayers.includes(pid)){
                                                    this.stopPlayer(pid);
                                                }
                                            }
                                        } catch (err) { this.logError('startPlayers: ' + err.message); }
                                    }
                                
                                    //Alle Player stoppen
                                    stopPlayers() {
                                        this.logDebug("Try to stop players:" + JSON.stringify(Object.keys(this.players)));
                                        for (var pid in this.players) {
                                            this.stopPlayer(pid);
                                        }
                                    }
                                
                                    // setzen der Werte einer Group
                                    setGroup(group) {
                                        if (group.hasOwnProperty('pid')) {
                                            // in den Playern den Groupstatus setzen
                                            var pids = group.pid.split(',');
                                
                                            for (var i = 0; i < pids.length; i++) {
                                                this.setState(pids[i] + '.group_name', (group.hasOwnProperty('name') ? group.name : ''));
                                                this.setState(pids[i] + '.group_pid', group.pid);
                                                this.setState(pids[i] + '.group_leader', (i == 0) && (pids.length > 1));
                                                this.setState(pids[i] + '.group_member', (pids.length > 1));
                                            }
                                
                                            if (group.hasOwnProperty('gid')) {
                                                // volume und mute dazu holen
                                                this.executeCommand("group/get_volume?gid=" + group.gid);
                                                this.executeCommand("group/get_mute?gid=" + group.gid);
                                            }
                                        }
                                
                                    }
                                
                                    getPlayers() {
                                        if (this.state == stateCONNECTED) {
                                            this.msgs.push('heos://player/get_players\n');
                                            this.sendNextMsg();
                                        }
                                    }
                                
                                    registerChangeEvents(b) {
                                        if (this.state == stateCONNECTED) {
                                            if (b) this.msgs.push('heos://system/register_for_change_events?enable=on');
                                            else this.msgs.push('heos://system/register_for_change_events?enable=off');
                                            this.sendNextMsg();
                                        }
                                    }
                                
                                    signIn() {
                                        if (this.state == stateCONNECTED) {
                                            // heos://system/sign_in?un=heos_username&pw=heos_password
                                            this.msgs.push('heos://system/sign_in?un=' + HEOS_USERNAME + '&pw=' + HEOS_PASSWORD);
                                            this.sendNextMsg();
                                        }
                                    }
                                
                                    getMusicSources() {
                                        if (this.state == stateCONNECTED) {
                                            // heos://browse/get_music_sources
                                            this.msgs.push('heos://browse/get_music_sources');
                                            this.sendNextMsg();
                                        }
                                
                                    }
                                
                                    getGroups() {
                                        if (this.state == stateCONNECTED) {
                                            // heos://group/get_groups
                                            this.msgs.push('heos://group/get_groups');
                                            this.sendNextMsg();
                                        }
                                
                                    }
                                
                                    startHeartbeat() {
                                        if (this.state == stateCONNECTED) {
                                            this.logDebug("start heartbeat interval");
                                            this.heartbeatInterval = setInterval(() => {
                                                this.logDebug("heartbeat")
                                                this.msgs.push('heos://system/heart_beat');
                                                this.sendNextMsg();
                                                if (typeof this.heartbeatTimeout == undefined) {
                                                    this.heartbeatTimeout = setTimeout(() => {
                                                        this.log("heartbeat timeout");
                                                        this.reboot();
                                                        setTimeout(() => {
                                                            this.reconnect();
                                                        }, 1000)
                                                    }, HEARTBEAT_TIMEOUT);
                                                }
                                            }, HEARTBEAT_INTERVAL);
                                        }
                                    }
                                
                                    resetHeartbeatTimeout() {
                                        this.logDebug("reset heartbeat timeout");
                                        if (this.heartbeatTimeout) {
                                            clearTimeout(this.heartbeatTimeout);
                                            this.heartbeatTimeout = undefined;
                                        }
                                    }
                                
                                    stopHeartbeat() {
                                        this.logDebug("stop heartbeat interval");
                                        if (this.heartbeatInterval) {
                                            clearInterval(this.heartbeatInterval);
                                            this.heartbeatInterval = undefined;
                                        }
                                        this.resetHeartbeatTimeout();
                                    }
                                
                                    reboot() {
                                        if (this.state == stateCONNECTED) {
                                            this.logDebug("reboot device");
                                            // heos://system/reboot
                                            this.msgs.push('heos://system/reboot');
                                            this.sendNextMsg();
                                        }
                                    }
                                
                                    browse(sid) {
                                        if (this.state == stateCONNECTED) {
                                            // heos://browse/browse?sid=source_id
                                            this.msgs.push('heos://browse/browse?sid=' + sid);
                                            this.sendNextMsg();
                                        }
                                    }
                                
                                
                                    sendNextMsg() {
                                        if (this.msgs.length > 0) {
                                            var msg = this.msgs.shift();
                                            this.sendMsg(msg);
                                        }
                                    }
                                
                                    // Nachricht an player senden
                                    sendMsg(msg) {
                                        this.net_client.write(msg + "\n");
                                        this.logDebug("data sent: " + msg);
                                    }
                                
                                
                                } // end of class Heos
                                
                                /********************
                                 * class HeosPlayer
                                 ********************/
                                
                                class HeosPlayer {
                                
                                    logDebug(msg) { console.debug('[HeosPlayer ' + this.pid + '] ' + msg); }
                                    log(msg) { console.log('[HeosPlayer ' + this.pid + '] ' + msg); }
                                    logWarn(msg) { console.warn('[HeosPlayer ' + this.pid + '] ' + msg); }
                                    logError(msg) { console.error('[HeosPlayer ' + this.pid + '] ' + msg); }
                                
                                    constructor(heos, player) {
                                        this.heos = heos;
                                        this.ip = player.ip;
                                        this.name = player.name;
                                        this.pid = player.pid;
                                        this.model = player.model;
                                        this.serial = player.serial;
                                        this.onHandler = [];
                                
                                        //    this.statePath = 'javascript.'+instance+'.heos.'+this.ip.replace(/\./g,'_')+".";
                                        this.statePath = '0_userdata.0.heos.' + this.pid + ".";
                                
                                        this.log('creating HEOS player with pid ' + this.pid + ' (' + this.ip + ')');
                                
                                        this.states = [
                                            { id: "connected", common: { name: "Verbunden?" } },
                                            { id: "command", common: { name: "Befehl an Heos Player senden" } },
                                            { id: "ip", common: { name: "IP-Adresse", write: false } },
                                            { id: "pid", common: { name: "Player-ID", write: false } },
                                            { id: "name", common: { name: "Name des Players", write: false } },
                                            { id: "model", common: { name: "Modell des Players", write: false } },
                                            { id: "serial", common: { name: "Seriennummer des Players", write: false } },
                                            { id: "last_error", common: { name: "Letzte Fehler", write: false } },
                                            { id: "volume", common: { name: "Aktuelle Lautstärke" } },
                                            { id: "mute", common: { name: "Mute aktiviert?" } },
                                            { id: "play_state", common: { name: "Aktueller Wiedergabezustand" } },
                                            { id: "play_mode_repeat", common: { name: "Wiedergabewiederholung" } },
                                            { id: "play_mode_shuffle", common: { name: "Zufällige Wiedergabe" } },
                                            { id: "now_playing_media_type", common: { name: "Aktuelle Wiedergabemedium", write: false } },
                                            { id: "now_playing_media_song", common: { name: "Aktuelles Lied", write: false } },
                                            { id: "now_playing_media_station", common: { name: "Aktuelle Station", write: false } },
                                            { id: "now_playing_media_album", common: { name: "Aktuelle Wiedergabemedium", write: false } },
                                            { id: "now_playing_media_artist", common: { name: "Aktueller Artist", write: false } },
                                            { id: "now_playing_media_image_url", common: { name: "Aktuelles Coverbild", write: false } },
                                            { id: "now_playing_media_album_id", common: { name: "Aktuelle Album-ID", write: false } },
                                            { id: "now_playing_media_mid", common: { name: "Aktuelle mid", write: false } },
                                            { id: "now_playing_media_qid", common: { name: "Aktuelle qid", write: false } },
                                            { id: "cur_pos", common: { name: "lfd. Position" } },
                                            { id: "duration", common: { name: "Dauer", write: false } },
                                            { id: "cur_pos_MMSS", common: { name: "lfd. Position MM:SS" } },
                                            { id: "duration_MMSS", common: { name: "Dauer MM:SS", write: false } },
                                            { id: "group_leader", common: { name: "Ist Gruppenleiter", write: false } },
                                            { id: "group_member", common: { name: "Ist Gruppenmitglied", write: false } },
                                            { id: "group_pid", common: { name: "PlayerIDs in der Gruppe", write: false } },
                                            { id: "group_volume", common: { name: "Lautstärke wenn Gruppen-Leiter" } },
                                            { id: "group_name", common: { name: "Name der Gruppe", write: false } },
                                            { id: "group_mute", common: { name: "Gruppe gemutet?" } },
                                            { id: "script_version", common: { name: "Installierte Script-Version", write: false } }
                                        ];
                                        // beim 1.Start die states erzeugen
                                        if (!this.existState("script_version") || this.getState('script_version').val != SCRIPTVERSION) {
                                            this.installed = false;
                                            this.logWarn('creating HEOS player states for version ' + SCRIPTVERSION + ', please start script again');
                                            // states erzeugen
                                            for (var s = 0; s < this.states.length; s++) {
                                                this.setState(this.states[s].id, "");
                                            }
                                            this.setState('script_version', SCRIPTVERSION);
                                        }
                                        else {
                                            // Initialisierung der States nach 5 Sek
                                            setTimeout(() => {
                                                this.setState('ip', this.ip);
                                                this.setState('name', this.name);
                                                this.setState('pid', this.pid);
                                                this.setState('model', this.model);
                                                this.setState('serial', this.serial);
                                                this.sendCommand('get_play_state|get_play_mode|get_now_playing_media|get_volume');
                                            }, 5000);
                                            setTimeout(() => {
                                                this.startPlayer();
                                            }, 10000);
                                            this.installed = true;
                                        }
                                    }
                                
                                    // über den $-Operator nachsehen, ob der state bereits vorhanden ist
                                    // getState().notExists geht auch, erzeugt aber Warnmeldungen!
                                    existState(id) {
                                        return ($(this.statePath + id).length == 0 ? false : true);
                                    }
                                
                                    // wrapper
                                    getState(id) {
                                        return getState(this.statePath + id);
                                    }
                                
                                    // wie setState(), setzt aber den statePath davor und überpüft aber ob der state vorhanden ist und erzeugt ihn,
                                    // wenn er noch nicht da ist
                                    setState(id, value) {
                                        if (!this.existState(id)) this.createState(id, value, undefined);
                                        else setState(this.statePath + id, value, true);
                                    }
                                
                                    // wie createState, setzt aber noch den statePath davor und schaut im states-Array nach, ob dort common-Angaben
                                    // vorhanden sind (wenn der common-Parameter leer ist)
                                    createState(id, value, common) {
                                        if (!this.existState(id)) {
                                            if (common === undefined) {
                                                // id im states-Array suchen
                                                for (var i = 0; i < this.states.length; i++) {
                                                    if (this.states[i].id == id) {
                                                        if (this.states[i].hasOwnProperty('common'))
                                                            common = this.states[i].common;
                                                        break;
                                                    }
                                                }
                                            }
                                            if ((typeof value === 'undefined') && (common.hasOwnProperty('def'))) value = common.def;
                                            // unter "0_userdata.0"
                                            let obj = {};
                                            obj.type = 'state';
                                            obj.native = {};
                                            obj.common = common;
                                            setObject(this.statePath + id, obj, (err) => {
                                                if (err) {
                                                    this.log('cant write object for state "' + this.statePath + id + '": ' + err);
                                                } else {
                                                    this.log('state "' + this.statePath + id + '" created');
                                                }
                                            });
                                
                                            // value zeitversetzt setzen        
                                            setTimeout(setState, 3000, this.statePath + id, value);
                                        }
                                    }
                                
                                
                                    startPlayer() {
                                        try {
                                            this.log('starting HEOS player with pid ' + this.pid + ' (' + this.ip + ')');
                                            this.onHandler = [];
                                            // on-Event für command
                                            this.onHandler.push(on({ id: this.statePath + 'command', change: "any" }, (obj) => {
                                                this.executeCommand(obj.id, obj.state.val)
                                            }));
                                
                                            // on-Event für volume (nur wenn ack=false, also über vis)
                                            this.onHandler.push(on({ id: this.statePath + 'volume', change: 'ne', ack: false }, (obj) => {
                                                this.executeCommand(obj.id, 'set_volume&level=' + obj.state.val);
                                            }));
                                            // on-Event für mute (nur wenn ack=false, also über vis)
                                            this.onHandler.push(on({ id: this.statePath + 'mute', change: 'ne', ack: false }, (obj) => {
                                                this.executeCommand(obj.id, 'set_mute&state=' + (obj.state.val === true ? 'on' : 'off'));
                                            }));
                                            // on-Event für play_mode_shuffle (nur wenn ack=false, also über vis)
                                            this.onHandler.push(on({ id: this.statePath + 'play_mode_shuffle', change: 'ne', ack: false }, (obj) => {
                                                this.executeCommand(obj.id, 'set_play_mode&shuffle=' + (obj.state.val === true ? 'on' : 'off'));
                                            }));
                                            // on-Event für play_state (nur wenn ack=false, also über vis)
                                            this.onHandler.push(on({ id: this.statePath + 'play_state', change: 'ne', ack: false }, (obj) => {
                                                this.executeCommand(obj.id, 'set_play_state&state=' + obj.state.val);
                                            }));
                                
                                            // on-Event für group-volume (nur wenn ack=false, also über vis)
                                            this.onHandler.push(on({ id: this.statePath + 'group_volume', change: 'ne', ack: false }, (obj) => {
                                                // "id":"javascript.1.heos.-1746612370.group_volume"
                                                var id = obj.id.split('.');
                                                this.executeCommand('group/set_volume?gid=' + id[3] + '&level=' + obj.state.val);
                                            }));
                                
                                            // on-Event für group-mute (nur wenn ack=false, also über vis)
                                            this.onHandler.push(on({ id: this.statePath + 'group_mute', change: 'ne', ack: false }, (obj) => {
                                                // "id":"javascript.1.heos.-1746612370.group_volume"
                                                var id = obj.id.split('.');
                                                this.heos.executeCommand('group/set_mute?gid=' + id[3] + '&state=' + (obj.state.val === true ? 'on' : 'off'));
                                            }));
                                
                                            this.setState('connected', true);
                                        } catch (err) { this.logError('startPlayer: ' + err.message); }
                                    }
                                
                                    // sucht die zur pid passenden player-Insanz
                                    executeCommand(objID, cmd) {
                                        // aus der objID die pid holen
                                        // objID = javascript.1.heos.394645376.command
                                        objID = objID.split('.');
                                        var pid = objID[3];
                                        if (this.pid == pid) {
                                            this.sendCommand(cmd);
                                        }
                                    }
                                
                                    cleanupNowPlaying(){
                                        for (var s = 0; s < this.states.length; s++) {
                                            if(this.states[s].id.startsWith("now_playing")){
                                                this.setState(this.states[s].id, "");
                                            }
                                        }
                                    }
                                
                                
                                    stopPlayer() {
                                        try {
                                            this.log('stopping HEOS player with pid ' + this.pid + ' (' + this.ip + ')');
                                
                                            // events unsubcribe
                                            for (let i = 0; i < this.onHandler.length; i++) {
                                                if (this.onHandler[i] !== undefined) unsubscribe(this.onHandler[i]);
                                            }
                                            this.onHandler = [];
                                            //cleanup now playing
                                            this.cleanupNowPlaying();
                                            // reset last error
                                            this.setState("last_error", "");
                                            // connected zurücksetzen
                                            this.setState("connected", false);
                                        } catch (err) { this.logError('stopPlayer: ' + err.message); }
                                    }
                                
                                    /** wandelt einen sek Wert in MM:SS Darstellung um
                                     **/
                                    toMMSS(s) {
                                        var sec_num = parseInt(s, 10);
                                        var minutes = Math.floor(sec_num / 60);
                                        var seconds = sec_num - (minutes * 60);
                                        if (seconds < 10) { seconds = "0" + seconds; }
                                        return minutes + ':' + seconds;
                                    }
                                
                                    setLastError(err) {
                                        try {
                                            this.logWarn(err);
                                            let val = this.getState('last_error').val + '';
                                            let lines = val.split('\n');
                                            if (lines.length > 4)
                                                lines.pop();
                                            lines.unshift(err + '\n');
                                            this.setState('last_error', lines.toString());
                                        } catch (e) { this.logError('setLastError: ' + e.message); }
                                    }
                                
                                
                                    /** Auswertung der empfangenen Daten
                                     **/
                                    parseResponse(jdata, jmsg, cmd_group, cmd) {
                                        try {
                                            switch (cmd_group) {
                                                case 'event':
                                                    switch (cmd) {
                                                        case 'player_playback_error':
                                                            this.setLastError(jmsg.error.replace(/_/g, ' '));
                                                            break;
                                                        case 'player_state_changed':
                                                            this.setState("play_state", jmsg.state);
                                                            this.sendCommand('get_now_playing_media');
                                                            break;
                                                        case 'player_volume_changed':
                                                            this.setState("volume", jmsg.level);
                                                            this.setState("mute", (jmsg.mute == 'on' ? true : false));
                                                            break;
                                                        case 'player_repeat_mode_changed':
                                                            this.setState("play_mode_shuffle", jmsg.shuffle);
                                                            break;
                                                        case 'player_shuffle_mode_changed':
                                                            this.setState("play_mode_repeat", jmsg.repeat);
                                                            break;
                                                        case 'player_now_playing_changed':
                                                            this.sendCommand('get_now_playing_media');
                                                            break;
                                                        case 'player_now_playing_progress':
                                                            this.setState("cur_pos", jmsg.cur_pos / 1000);
                                                            this.setState("cur_pos_MMSS", this.toMMSS(jmsg.cur_pos / 1000));
                                                            this.setState("duration", jmsg.duration / 1000);
                                                            this.setState("duration_MMSS", this.toMMSS(jmsg.duration / 1000));
                                                            break;
                                                    }
                                                    break;
                                
                                
                                                case 'player':
                                                    switch (cmd) {
                                                        case 'set_volume':
                                                        case 'get_volume':
                                                            if (getState(this.statePath + "volume").val != jmsg.level)
                                                                this.setState("volume", jmsg.level);
                                                            break;
                                                        case 'set_mute':
                                                        case 'get_mute':
                                                            this.setState("mute", (jmsg.state == 'on' ? true : false));
                                                            break;
                                                        case 'set_play_state':
                                                        case 'get_play_state':
                                                            this.setState("play_state", jmsg.state);
                                                            break;
                                                        case 'set_play_mode':
                                                        case 'get_play_mode':
                                                            this.setState("play_mode_repeat", jmsg.repeat);
                                                            this.setState("play_mode_shuffle", (jmsg.shuffle == 'on' ? true : false));
                                                            break;
                                                        case 'get_now_playing_media':
                                                            this.setState("now_playing_media_type", jdata.payload.type);
                                                            if (jdata.payload.hasOwnProperty('song'))
                                                                this.setState("now_playing_media_song", jdata.payload.song);
                                                            if (jdata.payload.hasOwnProperty('album'))
                                                                this.setState("now_playing_media_album", jdata.payload.album);
                                                            if (jdata.payload.hasOwnProperty('album_id'))
                                                                this.setState("now_playing_media_album_id", jdata.payload.album_id);
                                                            if (jdata.payload.hasOwnProperty('artist'))
                                                                this.setState("now_playing_media_artist", jdata.payload.artist);
                                                            if (jdata.payload.hasOwnProperty('image_url'))
                                                                this.setState("now_playing_media_image_url", jdata.payload.image_url);
                                                            if (jdata.payload.hasOwnProperty('mid'))
                                                                this.setState("now_playing_media_mid", jdata.payload.mid);
                                                            if (jdata.payload.hasOwnProperty('qid'))
                                                                this.setState("now_playing_media_qid", jdata.payload.qid);
                                                            if (jdata.payload.hasOwnProperty('type')) {
                                                                if (jdata.payload.type == 'station') {
                                                                    this.setState("now_playing_media_station", jdata.payload.station);
                                                                } else {
                                                                    this.setState("now_playing_media_station", "");
                                                                }
                                                            }
                                                            break;
                                                    }
                                                    break;
                                            } // switch
                                
                                
                                        } catch (err) { this.logError('parseResponse: ' + err.message); }
                                    }
                                
                                    /** cmd der Form "cmd&param"  werden zur msg heos+cmd+pid+&param aufbereitet
                                        cmd der Form "cmd?param"  werden zur msg heos+cmd+?param aufbereitet
                                     **/
                                    commandToMsg(cmd) {
                                        var param = cmd.split('&');
                                        cmd = param[0];
                                        if (param.length > 1) param = '&' + param[1]; else param = '';
                                        var cmd_group = 'player';
                                
                                        switch (cmd) {
                                            case 'get_play_state':
                                            case 'get_play_mode':
                                            case 'get_now_playing_media':
                                            case 'get_volume':
                                            case 'play_next':
                                            case 'play_previous':
                                            case 'set_mute':       // &state=on|off        
                                            case 'set_volume':     // &level=1..100   
                                            case 'volume_down':    // &step=1..10   
                                            case 'volume_up':      // &step=1..10
                                            case 'set_play_state': // &state=play|pause|stop
                                            case 'set_play_mode':  // &repeat=on_all|on_one|off  shuffle=on|off
                                                break;
                                
                                            // browse            
                                            case 'play_preset':    // heos://browse/play_preset?pid=player_id&preset=preset_position
                                                cmd_group = 'browse';
                                                break;
                                            case 'play_stream':    // heos://browse/play_stream?pid=player_id&url=url_path
                                                cmd_group = 'browse';
                                                break;
                                
                                        }
                                        return 'heos://' + cmd_group + '/' + cmd + '?pid=' + this.pid + param;
                                    }
                                
                                    /** Nachricht (command) an player senden
                                        es sind auch mehrere commands, getrennt mit | erlaubt
                                        bsp: set_volume&level=20|play_preset&preset=1
                                     **/
                                    sendCommand(command) {
                                        if (!this.installed) return;
                                
                                        var cmds = command.split('|');
                                        for (var c = 0; c < cmds.length; c++) {
                                            this.heos.msgs.push(this.commandToMsg(cmds[c]));
                                        }
                                        this.heos.sendNextMsg();
                                    }
                                
                                
                                } // end of HeosPlayer
                                
                                
                                /* -----
                                   Heos
                                   ----- */
                                // Heos Instanz erzeugen und verbinden   
                                var heos = new Heos();
                                heos.connect();
                                
                                // wenn das Script beendet wird, dann auch die Heos Instanz beenden
                                onStop(function () {
                                    heos.disconnect();
                                }, 0);
                                
                                Uhula 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                • Uhula
                                  Uhula @withstu last edited by

                                  @withstu sagte in [Vorlage] Denon HEOS Script:

                                  Ich habe in den letzten Tagen noch ein paar Bugs gefixt

                                  Super, wenn ich Zeit finde (ist ja bald Ostern), schau ich rein und übernehme es. Hinweis: Wenn du das Script hier als code postest, versieht es das Forum mit zufällligen {1} Einträgen; besser ist es das Script als Datei (z.B.: heos.js) hochzuladen.

                                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                  • C
                                    chrisblu @withstu last edited by chrisblu

                                    @withstu

                                    Ich habe für jeden Lautsprecher einen Ping Adapter angelegt. Sobald sich da was ändert und in den HEOS Objekten der Player noch nicht verbunden ist, starte ich das Script neu (bei mir sind die Player nicht dauerhaft verbunden).

                                    Ich komme gerade erst dazu mir das mit der Ping-Überprüfung anzuschauen. Ist das mit dem neuen Skript überhaupt noch erforderlich? Wahrscheinlich ja, weil bei mir sind immer wieder Boxen nicht erreichbar.
                                    Du schreibst, das ist ein Blockly-Skript, aber die Definition sieht eher aus wie ein Java-Script. Könntest Du mir das als Blockly exportieren, oder hast du das in Java umgewandelt.

                                    Vielen Dank auf jeden Fall für Eure Mühen, das Heos Skript läuft sonst sehr gut bei mir.

                                    Danke,
                                    Christian

                                    W 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                    • W
                                      withstu @chrisblu last edited by

                                      @chrisblu Mit der zweiten Version ist der Ping Adapter nicht mehr notwendig und auch ein Neustart des Scripts ist nicht mehr erforderlich. Mein Script läuft mittlerweile seit über einer Woche stabil und erkennt automatisch Player die neu hinzukommen oder ausgeschaltet werden. In der nachfolgenden Version habe ich noch Fehler in dem Heartbeat Mechanismus gelöst. Das einzige was mich noch stört ist das Feld "last error", welches nach der Lösung des Fehlers nicht geleert wird. So wird der Fehler bei mir im vis noch angezeigt, obwohl er nicht mehr besteht. Mal schauen, ob mir in den nächsten Tagen noch was dazu einfällt: HEOS.json

                                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                      • C
                                        chrisblu last edited by

                                        @withstu Vielen Dank für die aktuelle Version des Skripts. Während die letzte Fassung bei mir regelmäßig abgestürzt ist (das Pausezeichen in den Skripts war gelb und nichts ging mehr bis ich den Javascript-Adapter wieder gestartet hab), läuft dieses jetzt scheinbar stabil.

                                        Das mit dem last error finde ich nicht ganz so schlimm, da man ja am TimeStamp erkennt, wann der aufgetreten ist. Könnte man vielleicht zum last error einen Flag einführen, ob der Fehler noch anhält oder nicht?

                                        Aber super Skript...
                                        vielen Dank
                                        Christian

                                        W 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                        • W
                                          withstu @chrisblu last edited by

                                          @chrisblu Gute Idee. Habe ich hinzugefügt: HEOS.js

                                          Meister Mopper 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                          • Meister Mopper
                                            Meister Mopper @withstu last edited by

                                            Komisch, irgendwas läuft da falsch. Bem Erststart nach ioBroker-Neustart möchte sich das Script mit meiner Hue-Bridge (...72:1255) verbinden. Wie ist das zu erklären, jemand eine Idee?

                                            Beim Neustart des Scripts wird keine Verbindung mehr zur Hue-Bridge gesucht und das Script läuft fehlerfrei.

                                            javascript.1	2020-04-14 18:47:06.030	info	(18421) Stop script script.js.java.sonstige.heos
                                            javascript.1	2020-04-14 18:46:25.905	error	(18421) at process._tickCallback (internal/process/next_tick.js:63:19)
                                            javascript.1	2020-04-14 18:46:25.905	error	(18421) at emitErrorAndCloseNT (internal/streams/destroy.js:59:3)
                                            javascript.1	2020-04-14 18:46:25.904	error	(18421) at emitErrorNT (internal/streams/destroy.js:91:8)
                                            javascript.1	2020-04-14 18:46:25.904	error	(18421) at Socket.emit (events.js:198:13)
                                            javascript.1	2020-04-14 18:46:25.904	error	(18421) at Socket.net_client.on (script.js.java.sonstige.heos:384:18)
                                            javascript.1	2020-04-14 18:46:25.904	error	(18421) at Heos.disconnect (script.js.java.sonstige.heos:298:30)
                                            javascript.1	2020-04-14 18:46:25.903	error	(18421) script.js.java.sonstige.heos: TypeError: this.nodessdp_client.destroy is not a function
                                            javascript.1	2020-04-14 18:46:25.902	info	(18421) script.js.java.sonstige.heos: [Heos] disconnecting from HEOS ...
                                            javascript.1	2020-04-14 18:46:25.901	error	(18421) script.js.java.sonstige.heos: [Heos] Error: connect ECONNREFUSED 192.168.178.72:1255
                                            javascript.1	2020-04-14 18:46:25.891	info	(18421) script.js.java.sonstige.heos: [Heos] connecting to 192.168.178.72 ...
                                            javascript.1	2020-04-14 18:46:25.758	info	(18421) script.js.java.sonstige.heos: registered 1 subscription and 0 schedules
                                            javascript.1	2020-04-14 18:46:25.754	info	(18421) script.js.java.sonstige.heos: [Heos] connecting to HEOS ...
                                            javascript.1	2020-04-14 18:46:25.730	info	(18421) Start javascript script.js.java.sonstige.heos
                                            
                                            W 1 Reply Last reply Reply Quote 0
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