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    5. [Vorlage] Generisches Fensteroffenskript + Vis

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    • Neuer Blog: Fotos und Eindrücke aus Solingen

    • ioBroker@Smart Living Forum Solingen, 14.06. - Agenda added

    • ioBroker goes Matter ... Matter Adapter in Stable

    [Vorlage] Generisches Fensteroffenskript + Vis

    This topic has been deleted. Only users with topic management privileges can see it.
    • P
      Pittini Developer @sigi234 last edited by Pittini

      @sigi234 sagte in [Vorlage] Generisches Fensteroffenskript + Vis:

      aber diese weis ja noch nicht was geöffnet wurde.

      Ja doch, sollte se schon wissen, die Nachricht steht ja in msg und wird beim Funktionsaufruf übergeben. Wenn das nicht geht, dürfte auch Telegram und Alexa nicht gehen und ich denke das hätte schon mal wer gemeldet. Das wird ja in

      if (logging) log(msg);
      

      geloggt, steht im Log ne Nachricht?

      sigi234 1 Reply Last reply Reply Quote 0
      • sigi234
        sigi234 Forum Testing Most Active @Pittini last edited by

        @Pittini sagte in [Vorlage] Generisches Fensteroffenskript + Vis:

        @sigi234 sagte in [Vorlage] Generisches Fensteroffenskript + Vis:

        aber diese weis ja noch nicht was geöffnet wurde.

        Ja doch, sollte se schon wissen, die Nachricht steht ja in msg und wird beim Funktionsaufruf übergeben. Wenn das nicht geht, dürfte auch Telegram und Alexa nicht gehen und ich denke das hätte schon mal wer gemeldet. Das wird ja in

        if (logging) log(msg);
        

        geloggt, steht im Log ne Nachricht?

        email.0 2020-03-31 22:13:19.059 info (20660) Send email: {"text":"msg","from":"xxxxxxt","to":"xxxxxxxxx","subject":"ioBroker"}

        P 1 Reply Last reply Reply Quote 0
        • P
          Pittini Developer @sigi234 last edited by

          @sigi234
          Mein Fehler, änder mal zu: sendTo("email", msg);

          sigi234 1 Reply Last reply Reply Quote 0
          • sigi234
            sigi234 Forum Testing Most Active @Pittini last edited by

            @Pittini sagte in [Vorlage] Generisches Fensteroffenskript + Vis:

            @sigi234
            Mein Fehler, änder mal zu: sendTo("email", msg);

            Besser, aber

            Wohnzimmerfenster seit 0.3333333333333333 Minuten geöffnet!
            
            P 1 Reply Last reply Reply Quote 0
            • P
              Pittini Developer @sigi234 last edited by

              @sigi234 sagte in [Vorlage] Generisches Fensteroffenskript + Vis:

              Wohnzimmerfenster seit 0.3333333333333333 Minuten geöffnet!

              Was steht bei Dir in Zeile 11? Was stört Dich an der Meldung, die kurze Zeit, oder die Nachkommastellen?

              sigi234 1 Reply Last reply Reply Quote 0
              • sigi234
                sigi234 Forum Testing Most Active @Pittini last edited by sigi234

                @Pittini sagte in [Vorlage] Generisches Fensteroffenskript + Vis:

                @sigi234 sagte in [Vorlage] Generisches Fensteroffenskript + Vis:

                Wohnzimmerfenster seit 0.3333333333333333 Minuten geöffnet!

                Was steht bei Dir in Zeile 11?

                const ZeitBisNachricht = 2000 // 300000 ms = 5 Minuten

                Was stört Dich an der Meldung, die kurze Zeit, oder die Nachkommastellen?

                Ja, die Nachkomma, abgesehen davon redet sich Alexa dusselig.

                2000 habe ich extra eingestellt, ich will ja die Nachricht sofort.

                Option bei Fenster schließen/öffnen ?

                Also, Nachricht:

                XY wurde geöffnet
                wurde geschlossen
                ist seit xx Minuten offen

                P 2 Replies Last reply Reply Quote 0
                • P
                  Pittini Developer @sigi234 last edited by

                  @sigi234 sagte in [Vorlage] Generisches Fensteroffenskript + Vis:

                  Ja, die Nachkomma, abgesehen davon redet sich Alexa dusselig.

                  Ok, vorgesehen und bisher genutzt waren immer Minuten, sewegen gibts das nen Rundungsfehler beim umrechen, 20 Sek ist 0,3 Periode Minuten. Das läßt sich leicht kürzen

                  Zeile 219 auf:

                  Meldung(TempRoom + "fenster seit " + (Laufzeit[TempRoomIndex] / 1000 / 60).toFixed(1) + " Minuten geöffnet!");
                  
                  

                  Zeile 226 auf:

                  Meldung(TempRoom + "fenster seit " +( ZeitBisNachricht / 1000 / 60).toFixed(1) + " Minuten geöffnet!");
                  
                  

                  Das .toFixed(1) macht eine Nachkommastelle, kannst auch 0 oder 2 machen.

                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                  • P
                    Pittini Developer @sigi234 last edited by Pittini

                    @sigi234 sagte in [Vorlage] Generisches Fensteroffenskript + Vis:

                    Option bei Fenster schließen/öffnen ?
                    Also, Nachricht:
                    XY wurde geöffnet
                    wurde geschlossen
                    ist seit xx Minuten offen

                    Is an sich drin, nur nicht für Meldungen, läßt sich auch leicht aktivieren
                    Zeile 209 von

                            if (logging) log(TempRoom + " Fenster geöffnet");
                    
                    

                    zu

                            Meldung(TempRoom + " Fenster geöffnet");
                    
                    

                    und in Zeile 239 das gleiche Spiel, dort ändern zu

                           Meldung(TempRoom + " Fenster geschlossen.");
                    
                    
                    sigi234 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                    • sigi234
                      sigi234 Forum Testing Most Active @Pittini last edited by

                      @Pittini sagte in [Vorlage] Generisches Fensteroffenskript + Vis:

                      und in Zeile 239 das gleiche Spiel, dort ändern zu

                      Das finde ich nicht

                      else if (SensorVal[x] == "closed") {
                              if (OpenWindowCount > 0) OpenWindowCount--;
                              if (RoomOpenWindowCount[TempRoomIndex] > 0) RoomOpenWindowCount[TempRoomIndex]--;
                      
                              setState(praefix + "WindowsOpen", OpenWindowCount);
                              setState(praefix + TempRoom + ".RoomOpenWindowCount", RoomOpenWindowCount[TempRoomIndex]);
                      
                              log(TempRoom + " Fenster geschlossen.");
                              if (UseEventLog == true) WriteEventLog(TempRoom + " Fenster geschlossen!");
                              if (RoomOpenWindowCount[TempRoomIndex] == 0) {
                                  setState(praefix + TempRoom + ".IsOpen", false);
                      
                                  if (RepeatInfoMsg == true) {
                                      if (logging) log("reaching clearInterval - [x] = " + [x] + " TempRoomIndex= " + TempRoomIndex);
                                      clearInterval(OpenWindowMsgHandler[TempRoomIndex]);
                                  }
                                  else {
                                      if (logging) log("reaching clearTimeout");
                                      clearTimeout(OpenWindowMsgHandler[TempRoomIndex]);
                                  };
                      
                      P 2 Replies Last reply Reply Quote 0
                      • P
                        Pittini Developer @sigi234 last edited by

                        @sigi234 sagte in [Vorlage] Generisches Fensteroffenskript + Vis:

                        @Pittini sagte in [Vorlage] Generisches Fensteroffenskript + Vis:

                        und in Zeile 239 das gleiche Spiel, dort ändern zu

                        Das finde ich nicht

                        else if (SensorVal[x] == "closed") {
                                if (OpenWindowCount > 0) OpenWindowCount--;
                                if (RoomOpenWindowCount[TempRoomIndex] > 0) RoomOpenWindowCount[TempRoomIndex]--;
                        
                                setState(praefix + "WindowsOpen", OpenWindowCount);
                                setState(praefix + TempRoom + ".RoomOpenWindowCount", RoomOpenWindowCount[TempRoomIndex]);
                        
                                log(TempRoom + " Fenster geschlossen.");
                                if (UseEventLog == true) WriteEventLog(TempRoom + " Fenster geschlossen!");
                                if (RoomOpenWindowCount[TempRoomIndex] == 0) {
                                    setState(praefix + TempRoom + ".IsOpen", false);
                        
                                    if (RepeatInfoMsg == true) {
                                        if (logging) log("reaching clearInterval - [x] = " + [x] + " TempRoomIndex= " + TempRoomIndex);
                                        clearInterval(OpenWindowMsgHandler[TempRoomIndex]);
                                    }
                                    else {
                                        if (logging) log("reaching clearTimeout");
                                        clearTimeout(OpenWindowMsgHandler[TempRoomIndex]);
                                    };
                        

                        In Deinem Post isses Zeile 8

                        sigi234 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                        • sigi234
                          sigi234 Forum Testing Most Active @Pittini last edited by

                          @Pittini sagte in [Vorlage] Generisches Fensteroffenskript + Vis:

                          In Deinem Post isses Zeile 8

                          Hatte nach if . ...gesucht

                          1 Reply Last reply Reply Quote 0
                          • P
                            Pittini Developer @sigi234 last edited by

                            @sigi234
                            Hab grad alle Änderungen eingepflegt und es in den Einstellungen aktivierbar gemacht, is auf Git.

                            sigi234 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                            • sigi234
                              sigi234 Forum Testing Most Active @Pittini last edited by

                              @Pittini sagte in [Vorlage] Generisches Fensteroffenskript + Vis:

                              @sigi234
                              Hab grad alle Änderungen eingepflegt und es in den Einstellungen aktivierbar gemacht, is auf Git.

                              Super. 👍

                              Könnte man ja auch auf Türen erweitern?

                              P 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                              • P
                                Pittini Developer @sigi234 last edited by

                                @sigi234 sagte in [Vorlage] Generisches Fensteroffenskript + Vis:

                                Könnte man ja auch auf Türen erweitern?

                                Wieso erweitern? Gib der Tür die Funktion Verschluss und schon wird se mitberücksichtigt.

                                sigi234 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                • sigi234
                                  sigi234 Forum Testing Most Active @Pittini last edited by

                                  @Pittini sagte in [Vorlage] Generisches Fensteroffenskript + Vis:

                                  @sigi234 sagte in [Vorlage] Generisches Fensteroffenskript + Vis:

                                  Könnte man ja auch auf Türen erweitern?

                                  Wieso erweitern? Gib der Tür die Funktion Verschluss und schon wird se mitberücksichtigt.

                                  Habe ich, aber kann dann das Icon nicht abändern.

                                  P crunchip 2 Replies Last reply Reply Quote 0
                                  • P
                                    Pittini Developer @sigi234 last edited by

                                    @sigi234 sagte in [Vorlage] Generisches Fensteroffenskript + Vis:

                                    Habe ich, aber kann dann das Icon nicht abändern.

                                    Ja, das stimmt. Die Meldungen werden auch weiterhin von Fenster sprechen. Aber das generisch zu unterschieden, würde bedeuten ne zweite Funktionsbezeichnung zu verwenden und das Skript sowie die Konfiguration massiv aufzublasen, was ich eigentlich nicht möchte.

                                    sigi234 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                    • sigi234
                                      sigi234 Forum Testing Most Active @Pittini last edited by

                                      @Pittini

                                      Ist ok....Kein Problem. Danke.😏

                                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                      • T
                                        Turbo last edited by Turbo

                                        Hallo,

                                        Habe das Script jetzt auch mal installiert. Läuft alles, vielen Dank.
                                        Aaaber: bei mir kommt nicht die letzte Auf/Zu Meldung, sondern die Vorletzte. Hab eben die Balkontür aufgemacht und habe die Info von gestern Abend (schließen) drin 🤔

                                        39B0FDD9-DCE9-442F-9791-285FFB28EAE0.jpeg

                                        Edit: Hat sich erledigt, nach 5 Minuten wurde es richtig angezeigt.

                                        Nochmal vielen Dank.

                                        1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                        • crunchip
                                          crunchip Forum Testing Most Active @sigi234 last edited by crunchip

                                          @sigi234 hab google dazu und auf Tür geändert

                                          // V1.2 vom 28.3.2020
                                          //Script um offene Fenster pro Raum und insgesamt zu zählen. Legt pro Raum zwei Datenpunkte an, sowie zwei Datenpunkte fürs gesamte.
                                          //Möglichkeit eine Ansage nach x Minuten einmalig oder zyklisch bis Fensterschließung anzugeben
                                          //Dynamische erzeugung einer HTML Übersichtstabelle
                                          //WICHTIG!!!
                                          //Vorraussetzungen: Den Geräten müssen Räume zugewiesen sein, sowie die Funktion "Verschluss" für jeden entsprechenden Datenpunkt zugewiesen sein.
                                          
                                          //Grundeinstellungen
                                          const logging = false; //Erweiterte Logs ausgeben?
                                          const praefix = "javascript.0.Benachrichtigung.TuerUeberwachung."; //Grundpfad für Script DPs
                                          const ZeitBisNachricht = 300000 // 300000 ms = 5 Minuten
                                          const RepeatInfoMsg = true; // Legt fest ob Ansage einmalig oder zyklisch
                                          const InfoMsgAktiv = true; // Legt fest ob eine Infonachricht nach x Minuten ausgegeben werden soll
                                          const WelcheFunktionVerwenden = "Tür"; // Legt fest nach welchem Begriff in Funktionen gesucht wird.
                                          const UseTelegram = false; // Sollen Nachrichten via Telegram gesendet werden?
                                          const UseAlexa = true; // Sollen Nachrichten via Alexa ausgegeben werden?
                                          const AlexaId = "xyz"; // Die Alexa Seriennummer
                                          const UseSayit = true; // Sollen Nachrichten via GOOGLE ausgegeben werden?
                                          const UseEventLog = false; // Sollen Nachrichten ins Eventlog geschreiben werden? Authorenfunktion, sollte deaktiviert werden.
                                          const OpenDoorListSeparator = "<br>"; //Trennzeichen für die Textausgabe der offenen Fenster pro Raum
                                          const DoorIsOpenWhen = ["true", "offen", "gekippt", "open", "tilted", "1", "2"]; // Hier können eigene States für offen angegeben werden, immer !!! in Kleinschreibung
                                          const DoorIsClosedWhen = ["false", "closed", "0"]; // können eigene States für geschlossen angegeben werden, immer !!! in Kleinschreibung
                                          
                                          //Einstellungen zur Tabellenausgabe
                                          const DoorOpenImg = "/icons-mfd-svg/fts_door_open.svg"; //Icon für Fenster offen
                                          const DoorCloseImg = "/icons-mfd-svg/fts_door.svg"; // Icon für Fenster geschlossen
                                          const OpenDoorColor = "red"; // Farbe für Fenster offen
                                          const ClosedDoorColor = "green"; // Farbe für Fenster geschlossen
                                          const HeadlessTable = false; // Tabelle mit oder ohne Kopf darstellen
                                          
                                          
                                          //Ab hier nix mehr ändern!
                                          
                                          let OpenDoorCount = 0; // Gesamtzahl der geöffneten Fenster
                                          const RoomOpenDoorCount = []; // Array für offene Fenster pro Raum
                                          let RoomsWithOpenDoors = "";
                                          const OpenDoorMsgHandler = []; // Objektarray für timeouts pro Raum
                                          const Sensor = []; //Sensoren als Array anlegen
                                          const SensorVal = [];//Sensorwerte als Array anlegen
                                          const SensorOldVal = []; //Alte Sensorwerte als Array ablegen
                                          const Laufzeit = []; //Timer Laufzeit pro Fenster
                                          const RoomList = []; // Raumlisten Array
                                          const RoomStateTimeStamp = [];
                                          let z = 0; //Zähler
                                          let DpCount = 0; //Zähler
                                          const States = []; // Array mit anzulegenden Datenpunkten
                                          let Funktionen = getEnums('functions');
                                          
                                          for (let x in Funktionen) {        // loop ueber alle Functions
                                             let Funktion = Funktionen[x].name;
                                             if (Funktion == undefined) {
                                                 log("Keine Funktion gefunden");
                                             }
                                             else {
                                                 if (typeof Funktion == 'object') Funktion = Funktion.de;
                                                 let members = Funktionen[x].members;
                                                 if (Funktion == WelcheFunktionVerwenden) { //Wenn Function ist Verschluss
                                                     for (let y in members) { // Loop über alle Verschluss Members
                                                         Sensor[y] = members[y];
                                                         let room = getObject(Sensor[y], 'rooms').enumNames[0];
                                                         if (typeof room == 'object') room = room.de;
                                                         //Datenpunkte pro Raum vorbereiten
                                                         States[DpCount] = { id: praefix + room + ".RoomOpenDoorCount", initial: 0, forceCreation: false, common: { read: true, write: true, name: "Anzahl der geöffneten Tueren im Raum", type: "number", def: 0 } };
                                                         DpCount++;
                                                         States[DpCount] = { id: praefix + room + ".IsOpen", initial: false, forceCreation: false, common: { read: true, write: true, name: "Tueren offen?", type: "boolean", role: "state", def: false } }; //
                                                         DpCount++;
                                                         //log(Funktion + ': ' + room);
                                                         if (RoomList.indexOf(room) == -1) { //Raumliste ohne Raumduplikate erzeugen
                                                             RoomList[z] = room;
                                                             if (logging) log("Raum " + z + " = " + RoomList[z]);
                                                             z++;
                                                         };
                                                         RoomOpenDoorCount[y] = 0; // Array mit 0 initialisieren
                                                         Laufzeit[y] = 0; // Array mit 0 initialisieren
                                                     };
                                                 };
                                             };
                                          };
                                          
                                          //Struktur anlegen in js.0 um Sollwert und Summenergebniss zu speichern
                                          //Generische Datenpunkte vorbereiten 
                                          States[DpCount] = { id: praefix + "AlleTuerenZu", initial: true, forceCreation: false, common: { read: true, write: true, name: "Tuer zu?", type: "boolean", role: "state", def: true } }; //
                                          DpCount++;
                                          States[DpCount] = { id: praefix + "DoorsOpen", initial: 0, forceCreation: false, common: { read: true, write: true, name: "Anzahl der geöffneten Tuer", type: "number", def: 0 } };
                                          DpCount++;
                                          States[DpCount] = { id: praefix + "RoomsWithOpenDoors", initial: "Tueren in allen Räumen geschlossen", forceCreation: false, common: { read: true, write: true, name: "In welchen Räumen sind Tueren geöffnet?", type: "string", def: "Tueren in allen Räumen geschlossen" } };
                                          DpCount++;
                                          States[DpCount] = { id: praefix + "OverviewTable", initial: "", forceCreation: false, common: { read: true, write: true, name: "Übersicht aller Räume und geöffneten Tueren", type: "string", def: "" } };
                                          
                                          //Alle States anlegen, Main aufrufen wenn fertig
                                          let numStates = States.length;
                                          States.forEach(function (state) {
                                             createState(state.id, state.initial, state.forceCreation, state.common, function () {
                                                 numStates--;
                                                 if (numStates === 0) {
                                                     if (logging) log("CreateStates fertig!");
                                                     main();
                                                 };
                                             });
                                          });
                                          
                                          function main() {
                                             for (let x = 0; x < Sensor.length; x++) {
                                                 //setTimeout(function () { // Timeout setzt refresh status wieder zurück
                                                 SensorVal[x] = String(getState(Sensor[x]).val).toLowerCase(); // Wert von Sensor in Schleife einlesen
                                                 SimplyfyDoorStates(x);
                                                 // }, x * 100);
                                             };
                                             CreateTrigger();
                                             CheckAllDoors(); //Bei Scriptstart alle Fenster einlesen
                                             CreateOverviewTable()
                                          }
                                          
                                          function Meldung(msg) {
                                             if (UseSayit) {
                                                 setState("sayit.0.tts.text",msg);
                                             };
                                             if (UseTelegram) {
                                                 sendTo("telegram.0", "send", {
                                                     text: msg
                                                 });
                                             };
                                             if (UseAlexa) {
                                                 if (AlexaId != "") setState("alexa2.0.Echo-Devices." + AlexaId + ".Commands.announcement"/*announcement*/, msg);
                                             };
                                             if (logging) log(msg);
                                          }
                                          
                                          function CreateOverviewTable() { //  Erzeugt tabellarische Übersicht als HTML Tabelle    
                                             //Tabellenüberschrift und Head
                                             let OverviewTable = "";
                                             if (!HeadlessTable) {
                                                 OverviewTable = "<table style='width:100%; border-collapse: collapse; border: 0px solid black;'><caption><div style='height: 40px; padding-top: 10px; padding-bottom: 5px; font-size:1.4em; font-weight: bold;'>Fensterstatus</div></caption>";
                                                 OverviewTable = OverviewTable + "<thead><tr><th width='100%' style='text-align:center; height: 20px; padding-bottom: 5px;'>" + RoomsWithOpenDoors + "</th></tr></thead><tbody></tbody></table>";
                                             };
                                             //Tabelle der Raumdetails
                                             OverviewTable = OverviewTable + "<div style='height: 100%; overflow-y:auto; overflow-x:hidden;'><table style='width:100%; border-collapse: collapse;'>";
                                             OverviewTable = OverviewTable + "<thead><tr><th width='40px' style='text-align:left;'</th><th width='20px' style='text-align:center;'></th><th style='text-align:left;'></th></tr></thead><tbody>";
                                          
                                          
                                             for (let x = 0; x < RoomList.length; x++) { //Alle Räume durchgehen
                                          
                                                 if (RoomOpenDoorCount[x] > 0) { // Räume mit offenen Fenstern
                                                     RoomStateTimeStamp[x] = formatDate(getState(praefix + RoomList[x] + ".IsOpen").lc, "SS:mm:ss TT.MM.JJJJ")
                                                     OverviewTable = OverviewTable + "<tr><td style='border: 1px solid black; background-color:" + OpenDoorColor + ";'><img height=40px src='" + DoorOpenImg + "'></td>"
                                                     OverviewTable = OverviewTable + "<td style='border: 1px solid black; padding-left: 10px; padding-right: 10px; font-size:1.1em; font-weight: bold; text-align:center;background-color:" + OpenDoorColor + ";'>" + RoomOpenDoorCount[x] + "</td>"
                                                     OverviewTable = OverviewTable + "<td style='border: 1px solid black; padding-left: 10px; padding-right: 10px; font-size:1.1em; font-weight: bold; background-color:" + OpenDoorColor + ";'>" + RoomList[x] + "<br><div style='font-size:0.8em; font-weight:bold;'>geöffnet: " + RoomStateTimeStamp[x] + "</div></td></tr>"
                                                 }
                                                 else { // Geschlossene Räume
                                                     RoomStateTimeStamp[x] = formatDate(getState(praefix + RoomList[x] + ".IsOpen").lc, "SS:mm:ss TT.MM.JJJJ")
                                                     OverviewTable = OverviewTable + "<tr><td style='border: 1px solid black; background-color:" + ClosedDoorColor + ";'><img height=40px src='" + DoorCloseImg + "'></td>"
                                                     OverviewTable = OverviewTable + "<td style='border: 1px solid black; padding-left: 10px; padding-right: 10px; font-size:1.1em; font-weight: bold; text-align:center; background-color:" + ClosedDoorColor + ";'>" + RoomOpenDoorCount[x] + "</td>"
                                                     OverviewTable = OverviewTable + "<td style='border: 1px solid black; padding-left: 10px; padding-right: 10px; font-size:1.1em; font-weight: bold; background-color:" + ClosedDoorColor + ";'>" + RoomList[x] + "<br><div style='font-size:0.7em; font-weight:normal;'>geschlossen: " + RoomStateTimeStamp[x] + "</div></td></tr>"
                                          
                                                 };
                                             };
                                             OverviewTable = OverviewTable + "</tbody></table></div>";
                                             setState(praefix + "OverviewTable", OverviewTable);
                                             //log(OverviewTable);
                                          }
                                          
                                          function CreateRoomsWithOpenDoorList() { //Erzeugt Textliste mit Räumen welche geöffnete Fenster haben
                                             RoomsWithOpenDoors = ""; //Liste Initialisieren
                                             for (let x = 0; x < RoomList.length; x++) { //Alle Räume durchgehen
                                                 if (RoomOpenDoorCount[x] > 0) { // Nur Räume mit offenen Fenstern berücksichtigen
                                                     if (RoomOpenDoorCount[x] == 1) { //Wenn 1 Fenster offen, Singular Schreibweise
                                                         RoomsWithOpenDoors = RoomsWithOpenDoors + RoomList[x] + " " + RoomOpenDoorCount[x] + " offene Tuer" + OpenDoorListSeparator;
                                                     }
                                                     else { //ansonsten Plural Schreibweise
                                                         RoomsWithOpenDoors = RoomsWithOpenDoors + RoomList[x] + " " + RoomOpenDoorCount[x] + " offene Tueren" + OpenDoorListSeparator;
                                                     };
                                                 };
                                             };
                                             RoomsWithOpenDoors = RoomsWithOpenDoors.substr(0, RoomsWithOpenDoors.length - OpenDoorListSeparator.length); //letzten <br> Umbruch wieder entfernen
                                          
                                             if (RoomsWithOpenDoors == "") {
                                                 RoomsWithOpenDoors = "Alle Tueren sind geschlossen";
                                             };
                                             setState(praefix + "RoomsWithOpenDoors", RoomsWithOpenDoors);
                                             if (logging) log(RoomsWithOpenDoors);
                                          }
                                          
                                          function GetRoom(x) { // Liefert den Raum von Sensor x
                                             if (logging) log("Reaching GetRoom x=" + x)
                                             let room = getObject(Sensor[x], 'rooms').enumNames[0];
                                             if (room == undefined) {
                                                 log("Kein Raum definiert bei Sensor " + Sensor[x], 'error');
                                                 return "Kein Raum definiert";
                                             };
                                             if (typeof room == 'object') room = room.de;
                                             return room;
                                          }
                                          
                                          function CheckDoor(x) { //Für einzelnes Fenster. Via Trigger angesteuert.
                                             let TempRoom = GetRoom(x); //Raum des aktuellen Sensors bestimmen
                                             let TempRoomIndex = RoomList.indexOf(TempRoom); // Raumlistenindex für aktuellen Raum bestimmen
                                             if (logging) log("reaching CheckDoor, SensorVal[" + x + "]=" + SensorVal[x] + " SensorOldVal=" + SensorOldVal[x] + " TempRoom=" + TempRoom)
                                             if (SensorVal[x] == "open" && SensorOldVal[x] != "open") { //Fenster war geschlossen und wurde geöffnet
                                                 OpenDoorCount++;
                                                 RoomOpenDoorCount[TempRoomIndex]++;
                                                 if (logging) log("RoomOpenDoorCount für " + TempRoom + "=" + RoomOpenDoorCount[TempRoomIndex]);
                                                 setState(praefix + "AlleTuerenZu", false);
                                                 setState(praefix + TempRoom + ".IsOpen", true);
                                                 setState(praefix + "DoorsOpen", OpenDoorCount);
                                                 setState(praefix + TempRoom + ".RoomOpenDoorCount", RoomOpenDoorCount[TempRoomIndex]);
                                          
                                                 if (logging) log(TempRoom + " Tuer geöffnet");
                                                 if (UseEventLog == true) WriteEventLog(TempRoom + " Tuer geöffnet!");
                                                 if (RoomOpenDoorCount[TempRoomIndex] == 1) {
                                                     Laufzeit[TempRoomIndex] = 0;
                                                     if (InfoMsgAktiv == true) {
                                                         if (RepeatInfoMsg == true) { // Wenn Intervallmeldung eingestellt Interval starten und Dauer bei Ansage aufaddieren
                                                             if (logging) log("Setting Interval to Room:" + TempRoom);
                                          
                                                             OpenDoorMsgHandler[TempRoomIndex] = setInterval(function () {
                                                                 Laufzeit[TempRoomIndex] = Laufzeit[TempRoomIndex] + ZeitBisNachricht;
                                                                 Meldung(TempRoom + "tuer seit " + Laufzeit[TempRoomIndex] / 1000 / 60 + " Minuten geöffnet!");
                                                             }, ZeitBisNachricht);
                                                         }
                                                         else { // Wenn einmalige Meldung eingestellt
                                                             if (logging) log("Setting Timeout to Room:" + TempRoom);
                                          
                                                             OpenDoorMsgHandler[TempRoomIndex] = setTimeout(function () {
                                                                 Meldung(TempRoom + "tuer seit " + ZeitBisNachricht / 1000 / 60 + " Minuten geöffnet!");
                                                             }, ZeitBisNachricht);
                                                         };
                                                     };
                                                 };
                                             }
                                             else if (SensorVal[x] == "closed") {
                                                 if (OpenDoorCount > 0) OpenDoorCount--;
                                                 if (RoomOpenDoorCount[TempRoomIndex] > 0) RoomOpenDoorCount[TempRoomIndex]--;
                                          
                                                 setState(praefix + "DoorsOpen", OpenDoorCount);
                                                 setState(praefix + TempRoom + ".RoomOpenDoorCount", RoomOpenDoorCount[TempRoomIndex]);
                                          
                                                 log(TempRoom + " Tuer geschlossen.");
                                                 if (UseEventLog == true) WriteEventLog(TempRoom + " Tuer geschlossen!");
                                                 if (RoomOpenDoorCount[TempRoomIndex] == 0) {
                                                     setState(praefix + TempRoom + ".IsOpen", false);
                                          
                                                     if (RepeatInfoMsg == true) {
                                                         if (logging) log("reaching clearInterval - [x] = " + [x] + " TempRoomIndex= " + TempRoomIndex);
                                                         clearInterval(OpenDoorMsgHandler[TempRoomIndex]);
                                                     }
                                                     else {
                                                         if (logging) log("reaching clearTimeout");
                                                         clearTimeout(OpenDoorMsgHandler[TempRoomIndex]);
                                                     };
                                                 };
                                          
                                                 if (OpenDoorCount == 0) { //Wenn kein Fenster mehr offen
                                                     setState(praefix + "AlleTuerenZu", true);
                                                     setState(praefix + TempRoom + ".IsOpen", false);
                                                     log("Alle Tueren geschlossen.");
                                                 };
                                             };
                                             if (logging) log("Offene Tueren gesamt= " + OpenDoorCount);
                                             CreateRoomsWithOpenDoorList();
                                             CreateOverviewTable();
                                          }
                                          
                                          function CheckAllDoors() { //Prüft bei Programmstart alle Fenster
                                             for (let x = 0; x < Sensor.length; x++) { //Alle Sensoren durchlaufen
                                                 let TempRoom = GetRoom(x);
                                                 let TempRoomIndex = RoomList.indexOf(TempRoom);
                                                 if (SensorVal[x] == "open") { //Fenster is offen
                                                     OpenDoorCount = OpenDoorCount + 1;
                                                     RoomOpenDoorCount[TempRoomIndex] = RoomOpenDoorCount[TempRoomIndex] + 1;
                                                     if (logging) log("Temproom= " + TempRoom + " TempRoomIndex= " + RoomList.indexOf(TempRoom) + "  RoomOpenDoorcount= " + RoomOpenDoorCount[TempRoomIndex]);
                                          
                                                     setState(praefix + "AlleTuerenZu", false);
                                                     setState(praefix + "DoorsOpen", OpenDoorCount);
                                          
                                                     setState(praefix + TempRoom + ".IsOpen", true);
                                                     setState(praefix + TempRoom + ".RoomOpenDoorCount", RoomOpenDoorCount[TempRoomIndex]);
                                                     if (InfoMsgAktiv == true && RoomOpenDoorCount[RoomList.indexOf(TempRoom)] == 1) {
                                                         if (RepeatInfoMsg == true) { // Wenn Intervallmeldung eingestellt Interval starten und Dauer bei Ansage aufaddieren
                                                             if (logging) log("Setting Interval at initialization to Room: " + TempRoom);
                                                             OpenDoorMsgHandler[TempRoomIndex] = setInterval(function () {
                                                                 Laufzeit[TempRoomIndex] = Laufzeit[TempRoomIndex] + ZeitBisNachricht;
                                                                 Meldung(TempRoom + "tuer seit " + Laufzeit[TempRoomIndex] / 1000 / 60 + " Minuten geöffnet!");
                                                             }, ZeitBisNachricht);
                                                         }
                                                         else {
                                                             if (logging) log("Setting Timeout at initialization to Room: " + TempRoom);
                                          
                                                             OpenDoorMsgHandler[TempRoomIndex] = setTimeout(function () { // Wenn einmalige Meldung eingestellt
                                                                 Meldung(TempRoom + "tuer seit " + ZeitBisNachricht / 1000 / 60 + " Minuten geöffnet!");
                                                             }, ZeitBisNachricht);
                                                         };
                                                     };
                                                     if (logging) log(TempRoom + " Tuer = geöffnet");
                                                 }
                                                 else if (SensorVal[x] == "closed") {
                                                     //RoomOpenDoorCount[TempRoomIndex] = getState(praefix + TempRoom + ".RoomOpenDoorCount").val - 1;
                                                     RoomOpenDoorCount[TempRoomIndex]--;
                                                     if (RoomOpenDoorCount[TempRoomIndex] < 0) RoomOpenDoorCount[TempRoomIndex] = 0;
                                                     setState(praefix + TempRoom + ".IsOpen", false);
                                                     setState(praefix + TempRoom + ".RoomOpenDoorCount", RoomOpenDoorCount[TempRoomIndex]);
                                                     //log(TempRoom + " Fenster = geschlossen.");
                                                 };
                                             };
                                             if (OpenDoorCount == 0) {
                                                 setState(praefix + "AlleTuerenZu", true);
                                                 setState(praefix + "DoorsOpen", OpenDoorCount);
                                          
                                                 log("Alle Tueren geschlossen.");
                                             };
                                             CreateRoomsWithOpenDoorList();
                                          }
                                          
                                          function SimplyfyDoorStates(x) { //Die verschiedenen Gerätestates zu open oder close vereinfachen
                                             //log("Sensor "+Sensor[x]+" mit Wert "+ SensorVal[x]+ " hat Typ " + typeof(SensorVal[x] ));
                                             if (DoorIsOpenWhen.indexOf(SensorVal[x]) != -1) { // Suche in Fensteroffenarray, wenn gefunden, Status auf open setzen
                                                 SensorVal[x] = "open";
                                             }
                                             else if (DoorIsClosedWhen.indexOf(SensorVal[x]) != -1) { // Suche in Fenstergeschlossenarray, wenn gefunden, Status auf closed setzen
                                                 SensorVal[x] = "closed";
                                             };
                                          
                                             if (SensorVal[x] != "open" && SensorVal[x] != "closed") { // Suche in Fensteroffenarray und Fenstergeschlossenarray, wenn nirgends gefunden, Status auf closed setzen und Logwarnung ausgeben
                                                 log("Unknown Doorstate " + SensorVal[x] + " detected at " + Sensor[x] + ", please check your configuration", "warn");
                                                 SensorVal[x] = "unknown";
                                             };
                                          
                                             if (DoorIsOpenWhen.indexOf(SensorOldVal[x]) != -1) {
                                                 SensorOldVal[x] = "open";
                                             }
                                             else if (DoorIsClosedWhen.indexOf(SensorOldVal[x]) != -1) {
                                                 SensorOldVal[x] = "closed";
                                             };
                                          }
                                          
                                          function CreateTrigger() {
                                             //Trigger für Sensoren erzeugen
                                             for (let x = 0; x < Sensor.length; x++) { //Alle Sensoren durchlaufen
                                                 on(Sensor[x], function (dp) { //Trigger in Schleife erstellen
                                                     if (logging) log("Trigger= " + x + " Wert= " + dp.state.val + " Alter Wert= " + dp.oldState.val);
                                                     if (dp.channelId.search(praefix) == -1) { //Ausschliessen dass das Scriptverzeichnis zum Triggern verwendet wird
                                                         SensorVal[x] = String(dp.state.val).toLowerCase(); // Alles in String und Kleinschreibweise wandeln
                                                         SensorOldVal[x] = String(dp.oldState.val).toLowerCase(); // Alles in String und Kleinschreibweise wandeln
                                                         SimplyfyDoorStates(x);
                                                         CheckDoor(x);
                                                     }
                                                     else {
                                                         log("Fehler, Datenpunkt im Scriptverzeichnis als Trigger definiert", "error");
                                                     };
                                                 });
                                             };
                                          
                                             onStop(function () { //Bei Scriptende alle Timer löschen
                                                 for (let x = 1; x < Sensor.length; x++) {
                                                     if (RoomOpenDoorCount[x] == 0) {
                                                         if (RepeatInfoMsg == true) {
                                                             clearInterval(OpenDoorMsgHandler[x]);
                                                         }
                                                         else {
                                                             clearTimeout(OpenDoorMsgHandler[x]);
                                                         };
                                                     };
                                          
                                                 };
                                             }, 100);
                                          }
                                          

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                                          • P
                                            Pittini Developer last edited by

                                            Wens interessiert, ähhlich aufgebautes Baterieüberwachungsskript mit vielen Features is jetzt auch online:

                                            Forumthread:
                                            https://forum.iobroker.net/topic/31676/vorlage-generische-batteriestandsüberwachung-vis-ausgabe

                                            Git:
                                            https://github.com/Pittini/iobroker-Batterienauswertung

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