Navigation

    Logo
    • Register
    • Login
    • Search
    • Recent
    • Tags
    • Unread
    • Categories
    • Unreplied
    • Popular
    • GitHub
    • Docu
    • Hilfe
    1. Home
    2. Deutsch
    3. Skripten / Logik
    4. Skript LOWBAT

    NEWS

    • ioBroker@Smart Living Forum Solingen, 14.06. - Agenda added

    • ioBroker goes Matter ... Matter Adapter in Stable

    • Monatsrückblick - April 2025

    Skript LOWBAT

    This topic has been deleted. Only users with topic management privileges can see it.
    • blauholsten
      blauholsten Developer last edited by

      Hallo,

      die Funktionen werden aufgerufen wenn Veränderungen passieren … Hierfür ist das "on" verantwortlich

      cacheSelectorState.on(function(obj) {    // bei Zustandänderung *. STATE im Gewerk Fenster
         countLamps(obj);
      });
      
      
      1 Reply Last reply Reply Quote 0
      • T
        tapir last edited by

        Danke für den Hinweis 😛 .

        Dann kann wohl die Schedule-Funktion bei den anderen Skripten auch rausgenommen werden, da hier eine "ODER"-Option eingebaut ist (steht ja extra in der Kommentarzeile).

        1 Reply Last reply Reply Quote 0
        • P
          Phantomio last edited by

          Hi,

          kann es sein das in dem LowBat Script noch ein Fehler ist?

          und zwar in dem Bereich:

          cacheSelectorLOWBAT.each(function (id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.LOWBAT

          var status = getState(id).val; // Zustand *.LOWBAT abfragen (jedes Element)

          var obj = getObject(id);

          if (status === true) { // wenn Zustand = true, dann wird die Anzahl der Geräte hochgezählt

          textLOWBAT.push(obj.common.name); // Zu Array hinzufügen

          <size size="150">++anzahlLOWBAT; –- fehlt im Script. Oder wo wird die LOWBAT hochgezählt?</size>

          }

          log("Geräte Nr. " + i + ": " + getObject(id).common.name + ": " + status);

          <size size="150">++moeglicheLOWBAT; –--- ist im Script oben anzahlLOWBAT soll ja aber alle Zählen</size> // Zählt die Anzahl der vorhandenen Geräte unabhängig vom Status

          });

          oder verstehe ich das Script nicht 😉

          Aber mal davon ab… vielen Dank an alle die sich in diesem Forum beteiligen !!!

          Da ich mich in javascript gerade erst einarbeite, sind es genau

          solche Scripte die mir oft zu einem Aha Effekt verhelfen.

          Weiter so 8-) 8-) 8-)

          Gruß

          Phantomio

          1 Reply Last reply Reply Quote 0
          • S
            Solear last edited by

            Hallo,

            ich stelle mich auch zu dusselig an.

            Ich habe das Script aus der Beispielscriptseite http://www.iobroker.net/docu/?page_id=2936&lang=de als neues Script mit dem iobroker Scripter unter Global angelegt und auf "play" gedrückt.

            1. Frage: Wo kann ich denn jetzt auslesen, ob das tatsächlich funktioniert? Eine leere Batterie kann ich ja nicht simulieren. Wenn ich aus meinem HM Luftfeuchtemesser eine Batterie entnehme bricht ja gleich der ganze Kontakt zur CCU zusammen.

            Unter dem Reiter Objekte in iobroker finde ich unter javascript.0 nur eine passende Zeile:

            scriptEnabled.global.Batteriewarnungen - Typ state - Rolle switch.active - Wert true.

            Theoretisch sollten doch jetzt 3 Variablen zur Verfügung stehen zum auslesen?

            // die ermittelten Werte werden als javascript.0\. Variable in ioBroker gespeichert (z.B. für die Verarbeitung in VIS)
               setState("zählenLowbat.textLOWBAT",     textLOWBAT.join(',
            ')); // Schreibt die aktuelle Namen der Geräte mit LOWBAT Meldung
               setState("zählenLowbat.anzahlLOWBAT",   textLOWBAT.length);        // Schreibt die aktuelle Anzahl der Geräte im System
               setState("zählenLowbat.möglicheLOWBAT", moeglicheLOWBAT);          // Schreibt die aktuelle Anzahl der vorhandene Geräte 
            

            2. Frage: wie kann ich das in VIS einbinden?

            Ich dachte ich erstelle mir da einfach ein Widget und als Objekt-ID wähle ich dann eine der 3 Variablen aus. Aber in der Ausdwahlliste habe ich auch nur "scriptEnabled.global.Batteriewarnungen - Typ state - Rolle switch.active - Wert true" zur Verfügung.

            Ich verstehe vielleicht auch noch nicht das Konzept dahinter. Es ist extrem schwierig ohne Anleitung, wenn man immer nur so ein paar Brocken hingeworfen bekommt :mrgreen:

            Danke!

            1 Reply Last reply Reply Quote 0
            • blauholsten
              blauholsten Developer last edited by

              Hi,

              das Skript unter global bitte löschen.

              Erstelle ein neues Skript. (Nicht global)

              Und drücke auf Play.

              Dann sollten dir drei States angelegt werden. Diese kannst du dann mit dem entsprechenden Widget (z.B. basic number val) unter Objekt ID angeben.

              Für das testen der low bat kann ich dir leider nicht helfen, aber wenn du mal in der Forum suche schaust, findest du das Skript erweitert um unreach usw…

              1 Reply Last reply Reply Quote 0
              • S
                Solear last edited by

                Vielen Dank!

                Habe ich gemacht, und gleich ein 2. Angelegt mit "Unerreichbar" - und dann meinen Strommessstecker abegzogen, der in HM auch als unerreichbar in der Servicemeldungsabteilung angezeigt wird.

                Aber - ich bekomme den gleichen Fehler wie beim Batteriescript im iobroker LOG:

                ` > javascript-0 2016-03-31 12:22:40 error at script.js.Batterie.UNichtErreichbar:23:23

                javascript-0 2016-03-31 12:22:40 error script.js.Batterie.UNichtErreichbar: TypeError: Cannot read property 'val' of null `

                Für einen Hinweis bin ich sehr dankbar!

                In den Objekten wird unter hm-rpc.0 auch Strommessstecker Waschmaschine:0.UNREACH als true angezeigt. Also der HM-Teil funktioniert, nur am Script scheint was nicht zu stimmen bzw. ich habe irgendwas noch nicht oder falsch eingestellt. 😢

                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                • P
                  pix last edited by

                  @Solear:

                  Ich dachte ich erstelle mir da einfach ein Widget und als Objekt-ID wähle ich dann eine der 3 Variablen aus. Aber in der Ausdwahlliste habe ich auch nur "scriptEnabled.global.Batteriewarnungen - Typ state - Rolle switch.active - Wert true" zur Verfügung. ` Die Objekte liegen im Admin-Reiter Objekte unter javascript.0 (vermutlich). Du kannst mal im Suchfeld "zählen" eingeben. Wenn das Objekt dort vorhanden ist, VIS Edit neu laden, damit die neuen Datenpunkte auch dort verfügbar sind.

                  Gruß

                  Pix

                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                  • S
                    Solear last edited by

                    Es klappt nicht.

                    Ich sehe immer nur eine true-Variable.

                    Es sollten aber 3 sein, und eine bei als unerreichbar angezeigt werden.

                    Anbei mal Fotos, vielleicht bin ich auch an den völlig falschen Stellen.

                    Danke und sorry :oops:
                    1145_script1.jpg
                    1145_script2.jpg
                    1145_script3.jpg
                    1145_script4.jpg

                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                    • Bluefox
                      Bluefox last edited by

                      Man kann ruhig die Signale auch simulieren. Man setzt in admin einfach den Zustand bla.bla.LOWBAT auf true. Das wird dann nach 3 Minuten oder länger vom hm-rpc Adapter überschrieben. Falls hm-rpc natürlich läuft.

                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
                      • Bluefox
                        Bluefox last edited by

                        @Solear:

                        Es klappt nicht.

                        Ich sehe immer nur eine true-Variable.

                        Es sollten aber 3 sein, und eine bei als unerreichbar angezeigt werden.

                        Anbei mal Fotos, vielleicht bin ich auch an den völlig falschen Stellen.

                        Danke und sorry :oops: `
                        Modifiziere Zeile 23: aus

                        var status = getState (id).val;
                        
                        

                        Mache:

                        var state = getState(id);
                        if  ( !state) {
                           console.error('State ' + id + ' does not exist');
                           return;
                        }
                        var status =  state.val;
                        
                        
                        1 Reply Last reply Reply Quote 0
                        • blauholsten
                          blauholsten Developer last edited by

                          Hi,

                          läuft die JS Instanz?

                          1 Reply Last reply Reply Quote 0
                          • S
                            Solear last edited by

                            Vielen Dank!

                            Also,

                            ich habe es jetzt hinbekommen. Und zwar auf meiner iobroker Instanz auf dem Windows Rechner. Und nur mit der von Bluefox vorgeschlagenen Änderung

                            von

                            var status = getState (id).val;
                            
                            zu
                            
                            
                            var state = getState(id);
                            if  ( !state) {
                               console.error('State ' + id + ' does not exist');
                               return;
                            }
                            var status =  state.val;
                            

                            Auf dem Raspi 3 funktioniert das nicht. Warum auch immer, Fehler bleibt trotzdem bestehen (JS ist aktiviert).

                            Auf Windows, mit der oben genannten Änderung, funktioniert es! Es werden die 3 Variablen angelegt und entsprechend gefüllt.

                            Vielen Dank! 8-)

                            PS: bluefox, vielleicht kannst du die Anleitung http://www.iobroker.net/docu/?page_id=2936&lang=de entsprechend ergänzen?

                            1 Reply Last reply Reply Quote 0
                            • S
                              Sven2013 last edited by

                              Hallo Leute,

                              ich stehe mal wieder auf dem Schlauch… Ich habe das Script aus dem ersten Post bezüglich Licht im Einsatz. Leider zählt es weder Lichter noch gibt es Lichter aus, die grade an sind.

                              Was mache ich flasch?

                              Die Geräte sind in der CCU unter dem Gewerk Licht angelegt.

                              Das Scipt ist angelegt und aktiviert in der Javascriptinstanz 1

                              /* System Zahl Lichter
                              
                              zählt die Lichter in allen Räumen und meldet die Eingeschalteten namentlich
                              Daten kommen vom Gewerk "Licht"
                              */
                              
                              createState('zählen_Lichter.anzahlLichter', 0);                     // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen Lichter
                              createState('zählen_Lichter.anzahlLichterAn', 0);                   // Anzahl der Lichter, die an sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
                              
                              var cacheSelector = $('channel[state.id=*.STATE](functions=Licht)');
                              
                              var cacheSelectorState  = $('channel[state.id=*.STATE](functions=Licht)');
                              var cacheSelectorDimmer = $('channel[state.id=*.LEVEL](functions=Licht)');
                              
                              function countLamps(obj) {
                                   // Setzt die Zähler vor dem Durchlauf aller Elemente *.STATE im Gewerk Licht auf 0
                                  var anzahlLichterAn = 0;
                                  var anzahlLichter = 0;
                                  var textLichterAn = [];
                              
                                 log('Auslösender Aktor: ' + obj.id + ': ' + obj.newState.val);   // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                              
                                 cacheSelectorState.each(function (id, i) {                       // Schleife für jedes gefundenen Element *.STATE im Gewerk Licht
                                      var status = getState(id).val;                              // Zustand *.STATE abfragen (jedes Element)
                                      var obj    = getObject(id);
                                      if (status === true) {                                      // wenn Zustand = true, dann wird die ANzahl der Lichter hochgezählt
                                           textLichterAn.push(obj.common.name);                   // Zu Array hinzufügen
                                      }               
                                      log("Licht Nr. " + i + ": " + getObject(id).common.name + ": " + status);
                                      ++anzahlLichter;                                            // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
                                  });
                                  cacheSelectorDimmer.each(function (id, i) {                     // Schleife für jedes gefundenen Element *.LEVEL im Gewerk Licht
                                      var status = getState(id).val;                              // Zustand *.LEVEL abfragen (jedes Element)
                                      if (parseFloat(status) > 0) {                               // Wenn Dimmwert über 0
                                          textLichterAn.push(obj.common.name);                    // Zu Array hinzufügen
                                      }                                                           
                                      log("Licht Nr. " + i + ": " + id + ": " + status);          // gibt alle Elemente *.LEVEL im Gewerk Licht mit dem aktuelle Status im Log aus
                                      ++anzahlLichter;                                            // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
                                  });
                              
                                  // Schleife ist durchlaufen. Im Log wird der aktuelle Status (Anzahl, davon an) ausgegeben
                                      log("Text: " + textLichterAn);
                                      log("Anzahl Lichter: " + anzahlLichter + " # davon Lichter an: " + anzahlLichterAn);
                              
                                  // die ermittelten Werte werden als javascript.0\. Variable in ioBroker gespeichert (z.B. für die Verarbeitung in VIS)
                                 setState("zählen_Lichter.textLichterAn", textLichterAn.join(',
                              '));    // Schreibt die aktuelle Namen der eingeschalteten Lichter
                                 setState("zählen_Lichter.anzahlLichterAn", textLichterAn.length);        // Schreibt die aktuelle Anzahl der eingeschalteten Lichter
                                 setState("zählen_Lichter.anzahlLichter", anzahlLichter);                 // Schreibt die aktuelle Anzahl der vorhandene Elemente im Gewerk Licht
                              }
                              
                              cacheSelectorState.on(function(obj) {    // bei Zustandänderung *. STATE im Gewerk Fenster
                                 countLamps(obj);
                              });
                              cacheSelectorDimmer.on(function(obj) {    // bei Zustandänderung *. LEVEL im Gewerk Licht
                                 countLamps(obj);
                              });
                              
                              

                              Und unter Zustände sieht man den "Erfolg"

                              Gruß Sven
                              576_bild_lichter.png

                              1 Reply Last reply Reply Quote 0
                              • P
                                pix last edited by

                                Hallo Sven,

                                sieht auf den ersten Blick alles gut aus. Hast du auch mal ein Licht/Dimmer geschaltet? Das Skript reagiert nur auf Änderung.

                                Pix

                                Gesendet mit Tapatalk

                                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                • S
                                  Sven2013 last edited by

                                  Hallo Pix,

                                  Ja habe ich. Das Script scheint aber nicht darauf zu reagieren.

                                  Muss in der ccu der Name des Aktors auch den Begriff Licht enthalten? Bei mir heißt zum Beispiel die Lampe "Led Baum" Aber das sollte doch keinen Einfluss haben oder?

                                  Gruß Sven

                                  Gesendet von iPhone mit Tapatalk

                                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                  • P
                                    pix last edited by

                                    Nein, der Aktor muss nur dem Gewerk "Licht" zugeordnet sein und entweder den Datenpunkt "STATE" oder "LEVEL" haben.

                                    Ändert sich der Wert, wird das Skript angeworfen, die anderen Aktoren im Gewerk mit entsprechenden Datenpunkten gezählt und geprüft, ob sie ein/aus sind. Danach Ausgabe.

                                    Wenn dieses dein Skript ist, fehlt "createState" für die Namen der Lichter. Ist doch aber in der Liste deiner Objekte (Screenshot) eindeutig enthalt, seltsam.

                                    ! ````
                                    /* System Zahl Lichter
                                    ! zählt die Lichter in allen Räumen und meldet die Eingeschalteten namentlich
                                    Daten kommen vom Gewerk "Licht"
                                    */
                                    ! createState('zählen_Lichter.anzahlLichter', 0); // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen Lichter
                                    createState('zählen_Lichter.anzahlLichterAn', 0); // Anzahl der Lichter, die an sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
                                    ! var cacheSelector = $('channelstate.id=*.STATE');
                                    ! var cacheSelectorState = $('channelstate.id=*.STATE');
                                    var cacheSelectorDimmer = $('channelstate.id=*.LEVEL');
                                    ! function countLamps(obj) {
                                    // Setzt die Zähler vor dem Durchlauf aller Elemente *.STATE im Gewerk Licht auf 0
                                    var anzahlLichterAn = 0;
                                    var anzahlLichter = 0;
                                    var textLichterAn = [];
                                    ! log('Auslösender Aktor: ' + obj.id + ': ' + obj.newState.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat

                                    cacheSelectorState.each(function (id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.STATE im Gewerk Licht
                                    var status = getState(id).val; // Zustand *.STATE abfragen (jedes Element)
                                    var obj = getObject(id);
                                    if (status === true) { // wenn Zustand = true, dann wird die ANzahl der Lichter hochgezählt
                                    textLichterAn.push(obj.common.name); // Zu Array hinzufügen
                                    }
                                    log("Licht Nr. " + i + ": " + getObject(id).common.name + ": " + status);
                                    ++anzahlLichter; // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
                                    });
                                    cacheSelectorDimmer.each(function (id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.LEVEL im Gewerk Licht
                                    var status = getState(id).val; // Zustand *.LEVEL abfragen (jedes Element)
                                    if (parseFloat(status) > 0) { // Wenn Dimmwert über 0
                                    textLichterAn.push(obj.common.name); // Zu Array hinzufügen
                                    }
                                    log("Licht Nr. " + i + ": " + id + ": " + status); // gibt alle Elemente *.LEVEL im Gewerk Licht mit dem aktuelle Status im Log aus
                                    ++anzahlLichter; // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
                                    });

                                    // Schleife ist durchlaufen. Im Log wird der aktuelle Status (Anzahl, davon an) ausgegeben
                                        log("Text: " + textLichterAn);
                                        log("Anzahl Lichter: " + anzahlLichter + " # davon Lichter an: " + anzahlLichterAn);
                                    

                                    ! // die ermittelten Werte werden als javascript.0. Variable in ioBroker gespeichert (z.B. für die Verarbeitung in VIS)
                                    setState("zählen_Lichter.textLichterAn", textLichterAn.join(',
                                    ')); // Schreibt die aktuelle Namen der eingeschalteten Lichter
                                    setState("zählen_Lichter.anzahlLichterAn", textLichterAn.length); // Schreibt die aktuelle Anzahl der eingeschalteten Lichter
                                    setState("zählen_Lichter.anzahlLichter", anzahlLichter); // Schreibt die aktuelle Anzahl der vorhandene Elemente im Gewerk Licht
                                    }
                                    ! cacheSelectorState.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *. STATE im Gewerk Fenster
                                    countLamps(obj);
                                    });
                                    cacheSelectorDimmer.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *. LEVEL im Gewerk Licht
                                    countLamps(obj);
                                    });

                                    
                                    Lösche doch nochmal alle Datenpunkte, die das Skript angelegt hat, lösche das Skript und leg es neu an. Vielleicht kannst auch gleich die empfohlene Schreibweise oben einsetzen:
                                    
                                    Statt
                                    

                                    createState('zählen_Lichter.anzahlLichter', 0); // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen Lichter
                                    createState('zählen_Lichter.anzahlLichterAn', 0); // Anzahl der Lichter, die an sind als Variable unter Javascript.0 anlegen

                                    jetzt
                                    

                                    createState('zählen_Lichter.anzahlLichter', {
                                    def: 0,
                                    name: 'Anzahl der vohandenen Lichter',
                                    def: 'Anzahl aller Lichter / Dimmer im Gewerk'
                                    read: true,
                                    write: true,
                                    min: 0,
                                    type: 'number'
                                    });
                                    createState('zählen_Lichter.anzahlLichterAn', {
                                    def: 0,
                                    name: 'Anzahl eingeschaltete Lichter',
                                    def: 'Anzahl aller eingeschalteten Lichter / Dimmer im Gewerk'
                                    read: true,
                                    write: true,
                                    min: 0,
                                    type: 'number'
                                    });
                                    createState('zählen_Lichter.textLichterAn', {
                                    def: "",
                                    name: 'Aufzählung eingeschaltete Lichter',
                                    def: 'Namen aller eingeschalteten Lichter / Dimmer im Gewerk als Liste'
                                    read: true,
                                    write: true,
                                    type: 'string'
                                    });

                                    
                                    Was sagt denn das log?
                                    
                                    Gruß
                                    
                                    Pix
                                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                    • S
                                      Sven2013 last edited by

                                      Hallo Pix,

                                      ich habe das Scrip geändert. Allerdings scheine ich ezwas falsch gemacht zu haben:

                                      Hier die Anzeige des Log mit Script

                                      576_log.png

                                      Hier nochmal das Script als Code:

                                      /* System Zahl Lichter
                                      
                                      zählt die Lichter in allen Räumen und meldet die Eingeschalteten namentlich
                                      Daten kommen vom Gewerk "Licht"
                                      */
                                      
                                      createState('zählen_Lichter.anzahlLichter', {
                                          def:  0,
                                          name: 'Anzahl der vohandenen Lichter',
                                          def:  'Anzahl aller Lichter / Dimmer im Gewerk'
                                          read: true,
                                          write: true,
                                          min:  0,
                                          type: 'number'
                                      });
                                      createState('zählen_Lichter.anzahlLichterAn', {
                                          def:  0,
                                          name: 'Anzahl eingeschaltete Lichter',
                                          def:  'Anzahl aller eingeschalteten Lichter / Dimmer im Gewerk'
                                          read: true,
                                          write: true,
                                          min:  0,
                                          type: 'number'
                                      });
                                      createState('zählen_Lichter.textLichterAn', {
                                          def:  "",
                                          name: 'Aufzählung eingeschaltete Lichter',
                                          def:  'Namen aller eingeschalteten Lichter / Dimmer im Gewerk als Liste'
                                          read: true,
                                          write: true,
                                          type: 'string'
                                      });
                                      
                                      var cacheSelector = $('channel[state.id=*.STATE](functions=Licht)');
                                      
                                      var cacheSelectorState  = $('channel[state.id=*.STATE](functions=Licht)');
                                      var cacheSelectorDimmer = $('channel[state.id=*.LEVEL](functions=Licht)');
                                      
                                      function countLamps(obj) {
                                           // Setzt die Zähler vor dem Durchlauf aller Elemente *.STATE im Gewerk Licht auf 0
                                          var anzahlLichterAn = 0;
                                          var anzahlLichter = 0;
                                          var textLichterAn = [];
                                      
                                         log('Auslösender Aktor: ' + obj.id + ': ' + obj.newState.val);   // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                                      
                                         cacheSelectorState.each(function (id, i) {                       // Schleife für jedes gefundenen Element *.STATE im Gewerk Licht
                                              var status = getState(id).val;                              // Zustand *.STATE abfragen (jedes Element)
                                              var obj    = getObject(id);
                                              if (status === true) {                                      // wenn Zustand = true, dann wird die ANzahl der Lichter hochgezählt
                                                   textLichterAn.push(obj.common.name);                   // Zu Array hinzufügen
                                              }               
                                              log("Licht Nr. " + i + ": " + getObject(id).common.name + ": " + status);
                                              ++anzahlLichter;                                            // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
                                          });
                                          cacheSelectorDimmer.each(function (id, i) {                     // Schleife für jedes gefundenen Element *.LEVEL im Gewerk Licht
                                              var status = getState(id).val;                              // Zustand *.LEVEL abfragen (jedes Element)
                                              if (parseFloat(status) > 0) {                               // Wenn Dimmwert über 0
                                                  textLichterAn.push(obj.common.name);                    // Zu Array hinzufügen
                                              }                                                           
                                              log("Licht Nr. " + i + ": " + id + ": " + status);          // gibt alle Elemente *.LEVEL im Gewerk Licht mit dem aktuelle Status im Log aus
                                              ++anzahlLichter;                                            // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
                                          });
                                      
                                          // Schleife ist durchlaufen. Im Log wird der aktuelle Status (Anzahl, davon an) ausgegeben
                                              log("Text: " + textLichterAn);
                                              log("Anzahl Lichter: " + anzahlLichter + " # davon Lichter an: " + anzahlLichterAn);
                                      
                                          // die ermittelten Werte werden als javascript.0\. Variable in ioBroker gespeichert (z.B. für die Verarbeitung in VIS)
                                         setState("zählen_Lichter.textLichterAn", textLichterAn.join(',
                                      '));    // Schreibt die aktuelle Namen der eingeschalteten Lichter
                                         setState("zählen_Lichter.anzahlLichterAn", textLichterAn.length);        // Schreibt die aktuelle Anzahl der eingeschalteten Lichter
                                         setState("zählen_Lichter.anzahlLichter", anzahlLichter);                 // Schreibt die aktuelle Anzahl der vorhandene Elemente im Gewerk Licht
                                      }
                                      
                                      cacheSelectorState.on(function(obj) {    // bei Zustandänderung *. STATE im Gewerk Fenster
                                         countLamps(obj);
                                      });
                                      cacheSelectorDimmer.on(function(obj) {    // bei Zustandänderung *. LEVEL im Gewerk Licht
                                         countLamps(obj);
                                      });
                                      
                                      

                                      Wenn ich das Script starte, legt es keine Datenpunkte an! Villeicht ist das noch wichtig, ich nutze die Java Script Instanz 1

                                      Gruß Sven

                                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                      • paul53
                                        paul53 last edited by

                                        Am Ende der Zeilen mit

                                            def:  '...Lichter'
                                        

                                        fehlt das Komma (in allen 3 Objekten) und der Bezeichner muss desc lauten:

                                            desc:  '...Lichter',
                                        
                                        1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                        • S
                                          Sven2013 last edited by

                                          Ok, sieht dann aber so aus:

                                          576_log2.png

                                          Also immer noch irgendetwas falsch… Nur was?

                                          Gruß Sven

                                          1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                          • paul53
                                            paul53 last edited by

                                            Richtig:

                                               desc:  '...Gewerk',
                                            
                                            1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                            • First post
                                              Last post

                                            Support us

                                            ioBroker
                                            Community Adapters
                                            Donate

                                            469
                                            Online

                                            31.7k
                                            Users

                                            79.8k
                                            Topics

                                            1.3m
                                            Posts

                                            44
                                            201
                                            39713
                                            Loading More Posts
                                            • Oldest to Newest
                                            • Newest to Oldest
                                            • Most Votes
                                            Reply
                                            • Reply as topic
                                            Log in to reply
                                            Community
                                            Impressum | Datenschutz-Bestimmungen | Nutzungsbedingungen
                                            The ioBroker Community 2014-2023
                                            logo