Navigation

    Logo
    • Register
    • Login
    • Search
    • Recent
    • Tags
    • Unread
    • Categories
    • Unreplied
    • Popular
    • GitHub
    • Docu
    • Hilfe
    1. Home
    2. Deutsch
    3. Skripten / Logik
    4. JavaScript
    5. [gelöst] on{... , change: "any"} läuft immer 2x mal

    NEWS

    • Neuer Blog: Fotos und Eindrücke aus Solingen

    • ioBroker@Smart Living Forum Solingen, 14.06. - Agenda added

    • ioBroker goes Matter ... Matter Adapter in Stable

    [gelöst] on{... , change: "any"} läuft immer 2x mal

    This topic has been deleted. Only users with topic management privileges can see it.
    • D
      Dado last edited by

      Da kann ich helfen 😉
      Das hier ...

      on({id: sourceIDs , change: "any", ack: true}, function (obj) {
         log("oldState.val: "  + JSON.stringify(obj.oldState.val), "warn");
         log("newState.ack: "  + JSON.stringify(obj.newState.ack), "warn");
         log("state.val: "  + JSON.stringify(obj.state.val), "warn");
      //    light_control(obj.id);
      });
      

      ...ergibt bei einmal durch den Sensor laufen

      4.5.2020, 15:23:23.868	[info ]: javascript.0 (689) Stop script script.js.common.Light.motion-light1
      4.5.2020, 15:23:23.958	[info ]: javascript.0 (689) Start javascript script.js.common.Light.motion-light1
      4.5.2020, 15:23:23.962	[info ]: javascript.0 (689) script.js.common.Light.motion-light1: Subcribe folgende source IDs: ["deconz.0.Sensors.24.presence","deconz.0.Sensors.3.open"]
      4.5.2020, 15:23:23.962	[info ]: javascript.0 (689) script.js.common.Light.motion-light1: subscribe: {"pattern":{"id":"deconz.0.Sensors.24.presence","change":"any","ack":true,"q":0},"name":"script.js.common.Light.motion-light1"}
      4.5.2020, 15:23:23.962	[info ]: javascript.0 (689) script.js.common.Light.motion-light1: subscribe: {"pattern":{"id":"deconz.0.Sensors.3.open","change":"any","ack":true,"q":0},"name":"script.js.common.Light.motion-light1"}
      4.5.2020, 15:23:23.963	[info ]: javascript.0 (689) script.js.common.Light.motion-light1: registered 2 subscriptions and 0 schedules
      4.5.2020, 15:23:34.165	[warn ]: javascript.0 (689) script.js.common.Light.motion-light1: oldState.val: false
      4.5.2020, 15:23:34.165	[warn ]: javascript.0 (689) script.js.common.Light.motion-light1: newState.ack: true
      4.5.2020, 15:23:34.166	[warn ]: javascript.0 (689) script.js.common.Light.motion-light1: state.val: true
      4.5.2020, 15:23:34.168	[warn ]: javascript.0 (689) script.js.common.Light.motion-light1: oldState.val: true
      4.5.2020, 15:23:34.171	[warn ]: javascript.0 (689) script.js.common.Light.motion-light1: newState.ack: true
      4.5.2020, 15:23:34.172	[warn ]: javascript.0 (689) script.js.common.Light.motion-light1: state.val: true
      
      J.A.R.V.I.S. paul53 2 Replies Last reply Reply Quote 0
      • J.A.R.V.I.S.
        J.A.R.V.I.S. Developer @Dado last edited by

        @Dado du könntest 'change' in 'ne' ändern, dann wird er nur getriggert, wenn der Wert ungleich des alten Wertes ist.

        Bleibt der Wert eine gewisse Zeit auf true oder geht er danach wieder auf false?

        D 1 Reply Last reply Reply Quote 0
        • paul53
          paul53 @Dado last edited by paul53

          @Dado
          Offenbar ist es eine Eigenheit des Deconz-Adapters, dass unmittelbar nach einer Wertänderung nochmal aktualisiert wird. Triggern auf change: "ne" sollte das Problem beheben.

          D 1 Reply Last reply Reply Quote 0
          • D
            Dado @J.A.R.V.I.S. last edited by

            @J-A-R-V-I-S
            Der Wert bleibt auf true stehen und geht nach 90 Sekunden wieder auf false...
            Was etwas seltsam ist, da ist das Teil so modifiziert habe, dass er nur noch eine Totzeit von 5 Sekunden hat (Standard sind 2 Min)

            mickym J.A.R.V.I.S. 2 Replies Last reply Reply Quote 0
            • mickym
              mickym Most Active @Dado last edited by

              @Dado Ich habe die Dinger auch. Meines Erachtens sind das 2 verschiedene Paar Stiefel - das Löten heißt nur, dass er den Status mit einem minimalen Zeitpunkt von 5 Sek. auflöst.
              Die 90s kommen, wenn Du in occupancy_timeout nichts eingetragen hast. Trag da einfach mal einen Wert ein, aber ich würde den nicht zu klein wählen

              1 Reply Last reply Reply Quote 0
              • D
                Dado @paul53 last edited by

                @paul53
                Ja und nein...
                Ja, ich bekomme nur noch einmal getriggert
                Nein, jetzt triggert er nur noch bei Flankenwechsel (was bei != ja auch erwartbar ist)

                Das ist bei einem Bewegungsmelder aber ein "schwieriges" Verhalten oder anders ausgedrückt, der WAF ist dann gleich Null 😉

                paul53 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                • paul53
                  paul53 @Dado last edited by paul53

                  @Dado sagte:

                  Das ist bei einem Bewegungsmelder aber ein "schwieriges" Verhalten

                  Dann verwende "entprellen".

                  var timer;
                  on({id: sourceIDs}, function(dp) {
                      if(!timer) {
                          timer = setTimeout(function() {
                              timer = null;
                          }, 100);
                          // Aktionen
                      }
                  });
                  
                  D 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                  • J.A.R.V.I.S.
                    J.A.R.V.I.S. Developer @Dado last edited by J.A.R.V.I.S.

                    @Dado die Frage ist, möchtest du, wenn du in der Zeit noch einmal den Bewegungsmelder triggerst, das Skript nochmal ausführen? Das wäre mit "ne" dann nicht möglich. Dann müsstest du "any" und dann den Timestamp prüfen, ob z.B. größer eine Sekunde zum letzten mal.

                    D 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                    • D
                      Dado @paul53 last edited by

                      @paul53
                      Stand da nicht gerade noch was mit Suche im Forum? 🙂
                      Ja, sowas hatte ich gerade im Forum gefunden. Aber danke nochmal fürs Rein'paste'n!
                      Das hilft mir weiter. Werde beizeiten noch mal Rückmeldung geben, ob das dann wie gewüscht funktioniert

                      Danke!

                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
                      • D
                        Dado @J.A.R.V.I.S. last edited by

                        @J-A-R-V-I-S
                        Brauche zweiteres. Das Licht soll ja länger anbleiben, wenn man im Sensorbereich steht. Werde diese Idee mal mit dem Snippet von paul angehen.

                        Danke!

                        1 Reply Last reply Reply Quote 0
                        • D
                          Dado last edited by

                          Sieht gut aus! Eine (eventuell dumme) Frage hätte ich noch:
                          Das Skript soll ja auf verschiedene Sensoren reagieren. Wenn jetzt 2 verschiedene Sensoren innerhalb des Timeout Fensters triggern, dann würde der 2. nicht ausgeführt, oder?

                          Macht es Sinn, dass dann ggf. so zu modifizieren (und timer als array zu initialisieren)?

                              if(!timer[obj.id]) {
                                  timer[obj.id] = setTimeout(function() {timer[obj.id] = null;}, 100);
                          //      light_control(obj.id);
                              }
                          
                          
                          paul53 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                          • paul53
                            paul53 @Dado last edited by paul53

                            @Dado sagte:

                            Wenn jetzt 2 verschiedene Sensoren innerhalb des Timeout Fensters triggern, dann würde der 2. nicht ausgeführt, oder?

                            Richtig. Wie wahrscheinlich ist es ? Man kann sicherlich auch die Sperrzeit verringern (z.B. 20 ms) , um die Wahrscheinlichkeit weiter zu verringern.

                            D 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                            • D
                              Dado @paul53 last edited by

                              @paul53
                              Vermutlich weit weniger wahrscheinlich, als ich denke... Ist ja jetzt nicht so, dass ich damit ein komplettes Hochhaus steuere. 😉
                              Danke für den Realitätscheck.
                              Werde ggf mal den Timeout zart reduzieren und stelle das hier mal auf "gelöst"

                              1 Reply Last reply Reply Quote 0
                              • T
                                ticaki Developer last edited by ticaki

                                Würde gerne noch etwas einbringen. Soweit ich sehe verwendest du obj.state.val nicht. Dann könntest du val:true benutzen.

                                Ob das mit dem timer[obj.id] Sinn macht. Ja ist doch kaum Arbeit. Ich würde es dann aber eher so lösen:

                                var devices = {};
                                on(...(obj)=> {
                                 devices[obj.id] = true;
                                 //hier entprellen
                                 setTimeout(meineFunktion,100);
                                })
                                
                                function meineFunktion() {
                                 for (let dev in devices){...}
                                 devices = {};
                                }
                                

                                Kann Syntaxfehler enthalten. 🙂

                                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                • First post
                                  Last post

                                Support us

                                ioBroker
                                Community Adapters
                                Donate

                                908
                                Online

                                31.9k
                                Users

                                80.1k
                                Topics

                                1.3m
                                Posts

                                javascript
                                5
                                19
                                933
                                Loading More Posts
                                • Oldest to Newest
                                • Newest to Oldest
                                • Most Votes
                                Reply
                                • Reply as topic
                                Log in to reply
                                Community
                                Impressum | Datenschutz-Bestimmungen | Nutzungsbedingungen
                                The ioBroker Community 2014-2023
                                logo