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    Skript LOWBAT

    This topic has been deleted. Only users with topic management privileges can see it.
    • Bluefox
      Bluefox last edited by

      Man kann ruhig die Signale auch simulieren. Man setzt in admin einfach den Zustand bla.bla.LOWBAT auf true. Das wird dann nach 3 Minuten oder länger vom hm-rpc Adapter überschrieben. Falls hm-rpc natürlich läuft.

      1 Reply Last reply Reply Quote 0
      • Bluefox
        Bluefox last edited by

        @Solear:

        Es klappt nicht.

        Ich sehe immer nur eine true-Variable.

        Es sollten aber 3 sein, und eine bei als unerreichbar angezeigt werden.

        Anbei mal Fotos, vielleicht bin ich auch an den völlig falschen Stellen.

        Danke und sorry :oops: `
        Modifiziere Zeile 23: aus

        var status = getState (id).val;
        
        

        Mache:

        var state = getState(id);
        if  ( !state) {
           console.error('State ' + id + ' does not exist');
           return;
        }
        var status =  state.val;
        
        
        1 Reply Last reply Reply Quote 0
        • blauholsten
          blauholsten Developer last edited by

          Hi,

          läuft die JS Instanz?

          1 Reply Last reply Reply Quote 0
          • S
            Solear last edited by

            Vielen Dank!

            Also,

            ich habe es jetzt hinbekommen. Und zwar auf meiner iobroker Instanz auf dem Windows Rechner. Und nur mit der von Bluefox vorgeschlagenen Änderung

            von

            var status = getState (id).val;
            
            zu
            
            
            var state = getState(id);
            if  ( !state) {
               console.error('State ' + id + ' does not exist');
               return;
            }
            var status =  state.val;
            

            Auf dem Raspi 3 funktioniert das nicht. Warum auch immer, Fehler bleibt trotzdem bestehen (JS ist aktiviert).

            Auf Windows, mit der oben genannten Änderung, funktioniert es! Es werden die 3 Variablen angelegt und entsprechend gefüllt.

            Vielen Dank! 8-)

            PS: bluefox, vielleicht kannst du die Anleitung http://www.iobroker.net/docu/?page_id=2936&lang=de entsprechend ergänzen?

            1 Reply Last reply Reply Quote 0
            • S
              Sven2013 last edited by

              Hallo Leute,

              ich stehe mal wieder auf dem Schlauch… Ich habe das Script aus dem ersten Post bezüglich Licht im Einsatz. Leider zählt es weder Lichter noch gibt es Lichter aus, die grade an sind.

              Was mache ich flasch?

              Die Geräte sind in der CCU unter dem Gewerk Licht angelegt.

              Das Scipt ist angelegt und aktiviert in der Javascriptinstanz 1

              /* System Zahl Lichter
              
              zählt die Lichter in allen Räumen und meldet die Eingeschalteten namentlich
              Daten kommen vom Gewerk "Licht"
              */
              
              createState('zählen_Lichter.anzahlLichter', 0);                     // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen Lichter
              createState('zählen_Lichter.anzahlLichterAn', 0);                   // Anzahl der Lichter, die an sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
              
              var cacheSelector = $('channel[state.id=*.STATE](functions=Licht)');
              
              var cacheSelectorState  = $('channel[state.id=*.STATE](functions=Licht)');
              var cacheSelectorDimmer = $('channel[state.id=*.LEVEL](functions=Licht)');
              
              function countLamps(obj) {
                   // Setzt die Zähler vor dem Durchlauf aller Elemente *.STATE im Gewerk Licht auf 0
                  var anzahlLichterAn = 0;
                  var anzahlLichter = 0;
                  var textLichterAn = [];
              
                 log('Auslösender Aktor: ' + obj.id + ': ' + obj.newState.val);   // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
              
                 cacheSelectorState.each(function (id, i) {                       // Schleife für jedes gefundenen Element *.STATE im Gewerk Licht
                      var status = getState(id).val;                              // Zustand *.STATE abfragen (jedes Element)
                      var obj    = getObject(id);
                      if (status === true) {                                      // wenn Zustand = true, dann wird die ANzahl der Lichter hochgezählt
                           textLichterAn.push(obj.common.name);                   // Zu Array hinzufügen
                      }               
                      log("Licht Nr. " + i + ": " + getObject(id).common.name + ": " + status);
                      ++anzahlLichter;                                            // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
                  });
                  cacheSelectorDimmer.each(function (id, i) {                     // Schleife für jedes gefundenen Element *.LEVEL im Gewerk Licht
                      var status = getState(id).val;                              // Zustand *.LEVEL abfragen (jedes Element)
                      if (parseFloat(status) > 0) {                               // Wenn Dimmwert über 0
                          textLichterAn.push(obj.common.name);                    // Zu Array hinzufügen
                      }                                                           
                      log("Licht Nr. " + i + ": " + id + ": " + status);          // gibt alle Elemente *.LEVEL im Gewerk Licht mit dem aktuelle Status im Log aus
                      ++anzahlLichter;                                            // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
                  });
              
                  // Schleife ist durchlaufen. Im Log wird der aktuelle Status (Anzahl, davon an) ausgegeben
                      log("Text: " + textLichterAn);
                      log("Anzahl Lichter: " + anzahlLichter + " # davon Lichter an: " + anzahlLichterAn);
              
                  // die ermittelten Werte werden als javascript.0\. Variable in ioBroker gespeichert (z.B. für die Verarbeitung in VIS)
                 setState("zählen_Lichter.textLichterAn", textLichterAn.join(',
              '));    // Schreibt die aktuelle Namen der eingeschalteten Lichter
                 setState("zählen_Lichter.anzahlLichterAn", textLichterAn.length);        // Schreibt die aktuelle Anzahl der eingeschalteten Lichter
                 setState("zählen_Lichter.anzahlLichter", anzahlLichter);                 // Schreibt die aktuelle Anzahl der vorhandene Elemente im Gewerk Licht
              }
              
              cacheSelectorState.on(function(obj) {    // bei Zustandänderung *. STATE im Gewerk Fenster
                 countLamps(obj);
              });
              cacheSelectorDimmer.on(function(obj) {    // bei Zustandänderung *. LEVEL im Gewerk Licht
                 countLamps(obj);
              });
              
              

              Und unter Zustände sieht man den "Erfolg"

              Gruß Sven
              576_bild_lichter.png

              1 Reply Last reply Reply Quote 0
              • P
                pix last edited by

                Hallo Sven,

                sieht auf den ersten Blick alles gut aus. Hast du auch mal ein Licht/Dimmer geschaltet? Das Skript reagiert nur auf Änderung.

                Pix

                Gesendet mit Tapatalk

                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                • S
                  Sven2013 last edited by

                  Hallo Pix,

                  Ja habe ich. Das Script scheint aber nicht darauf zu reagieren.

                  Muss in der ccu der Name des Aktors auch den Begriff Licht enthalten? Bei mir heißt zum Beispiel die Lampe "Led Baum" Aber das sollte doch keinen Einfluss haben oder?

                  Gruß Sven

                  Gesendet von iPhone mit Tapatalk

                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                  • P
                    pix last edited by

                    Nein, der Aktor muss nur dem Gewerk "Licht" zugeordnet sein und entweder den Datenpunkt "STATE" oder "LEVEL" haben.

                    Ändert sich der Wert, wird das Skript angeworfen, die anderen Aktoren im Gewerk mit entsprechenden Datenpunkten gezählt und geprüft, ob sie ein/aus sind. Danach Ausgabe.

                    Wenn dieses dein Skript ist, fehlt "createState" für die Namen der Lichter. Ist doch aber in der Liste deiner Objekte (Screenshot) eindeutig enthalt, seltsam.

                    ! ````
                    /* System Zahl Lichter
                    ! zählt die Lichter in allen Räumen und meldet die Eingeschalteten namentlich
                    Daten kommen vom Gewerk "Licht"
                    */
                    ! createState('zählen_Lichter.anzahlLichter', 0); // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen Lichter
                    createState('zählen_Lichter.anzahlLichterAn', 0); // Anzahl der Lichter, die an sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
                    ! var cacheSelector = $('channelstate.id=*.STATE');
                    ! var cacheSelectorState = $('channelstate.id=*.STATE');
                    var cacheSelectorDimmer = $('channelstate.id=*.LEVEL');
                    ! function countLamps(obj) {
                    // Setzt die Zähler vor dem Durchlauf aller Elemente *.STATE im Gewerk Licht auf 0
                    var anzahlLichterAn = 0;
                    var anzahlLichter = 0;
                    var textLichterAn = [];
                    ! log('Auslösender Aktor: ' + obj.id + ': ' + obj.newState.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat

                    cacheSelectorState.each(function (id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.STATE im Gewerk Licht
                    var status = getState(id).val; // Zustand *.STATE abfragen (jedes Element)
                    var obj = getObject(id);
                    if (status === true) { // wenn Zustand = true, dann wird die ANzahl der Lichter hochgezählt
                    textLichterAn.push(obj.common.name); // Zu Array hinzufügen
                    }
                    log("Licht Nr. " + i + ": " + getObject(id).common.name + ": " + status);
                    ++anzahlLichter; // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
                    });
                    cacheSelectorDimmer.each(function (id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.LEVEL im Gewerk Licht
                    var status = getState(id).val; // Zustand *.LEVEL abfragen (jedes Element)
                    if (parseFloat(status) > 0) { // Wenn Dimmwert über 0
                    textLichterAn.push(obj.common.name); // Zu Array hinzufügen
                    }
                    log("Licht Nr. " + i + ": " + id + ": " + status); // gibt alle Elemente *.LEVEL im Gewerk Licht mit dem aktuelle Status im Log aus
                    ++anzahlLichter; // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
                    });

                    // Schleife ist durchlaufen. Im Log wird der aktuelle Status (Anzahl, davon an) ausgegeben
                        log("Text: " + textLichterAn);
                        log("Anzahl Lichter: " + anzahlLichter + " # davon Lichter an: " + anzahlLichterAn);
                    

                    ! // die ermittelten Werte werden als javascript.0. Variable in ioBroker gespeichert (z.B. für die Verarbeitung in VIS)
                    setState("zählen_Lichter.textLichterAn", textLichterAn.join(',
                    ')); // Schreibt die aktuelle Namen der eingeschalteten Lichter
                    setState("zählen_Lichter.anzahlLichterAn", textLichterAn.length); // Schreibt die aktuelle Anzahl der eingeschalteten Lichter
                    setState("zählen_Lichter.anzahlLichter", anzahlLichter); // Schreibt die aktuelle Anzahl der vorhandene Elemente im Gewerk Licht
                    }
                    ! cacheSelectorState.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *. STATE im Gewerk Fenster
                    countLamps(obj);
                    });
                    cacheSelectorDimmer.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *. LEVEL im Gewerk Licht
                    countLamps(obj);
                    });

                    
                    Lösche doch nochmal alle Datenpunkte, die das Skript angelegt hat, lösche das Skript und leg es neu an. Vielleicht kannst auch gleich die empfohlene Schreibweise oben einsetzen:
                    
                    Statt
                    

                    createState('zählen_Lichter.anzahlLichter', 0); // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen Lichter
                    createState('zählen_Lichter.anzahlLichterAn', 0); // Anzahl der Lichter, die an sind als Variable unter Javascript.0 anlegen

                    jetzt
                    

                    createState('zählen_Lichter.anzahlLichter', {
                    def: 0,
                    name: 'Anzahl der vohandenen Lichter',
                    def: 'Anzahl aller Lichter / Dimmer im Gewerk'
                    read: true,
                    write: true,
                    min: 0,
                    type: 'number'
                    });
                    createState('zählen_Lichter.anzahlLichterAn', {
                    def: 0,
                    name: 'Anzahl eingeschaltete Lichter',
                    def: 'Anzahl aller eingeschalteten Lichter / Dimmer im Gewerk'
                    read: true,
                    write: true,
                    min: 0,
                    type: 'number'
                    });
                    createState('zählen_Lichter.textLichterAn', {
                    def: "",
                    name: 'Aufzählung eingeschaltete Lichter',
                    def: 'Namen aller eingeschalteten Lichter / Dimmer im Gewerk als Liste'
                    read: true,
                    write: true,
                    type: 'string'
                    });

                    
                    Was sagt denn das log?
                    
                    Gruß
                    
                    Pix
                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                    • S
                      Sven2013 last edited by

                      Hallo Pix,

                      ich habe das Scrip geändert. Allerdings scheine ich ezwas falsch gemacht zu haben:

                      Hier die Anzeige des Log mit Script

                      576_log.png

                      Hier nochmal das Script als Code:

                      /* System Zahl Lichter
                      
                      zählt die Lichter in allen Räumen und meldet die Eingeschalteten namentlich
                      Daten kommen vom Gewerk "Licht"
                      */
                      
                      createState('zählen_Lichter.anzahlLichter', {
                          def:  0,
                          name: 'Anzahl der vohandenen Lichter',
                          def:  'Anzahl aller Lichter / Dimmer im Gewerk'
                          read: true,
                          write: true,
                          min:  0,
                          type: 'number'
                      });
                      createState('zählen_Lichter.anzahlLichterAn', {
                          def:  0,
                          name: 'Anzahl eingeschaltete Lichter',
                          def:  'Anzahl aller eingeschalteten Lichter / Dimmer im Gewerk'
                          read: true,
                          write: true,
                          min:  0,
                          type: 'number'
                      });
                      createState('zählen_Lichter.textLichterAn', {
                          def:  "",
                          name: 'Aufzählung eingeschaltete Lichter',
                          def:  'Namen aller eingeschalteten Lichter / Dimmer im Gewerk als Liste'
                          read: true,
                          write: true,
                          type: 'string'
                      });
                      
                      var cacheSelector = $('channel[state.id=*.STATE](functions=Licht)');
                      
                      var cacheSelectorState  = $('channel[state.id=*.STATE](functions=Licht)');
                      var cacheSelectorDimmer = $('channel[state.id=*.LEVEL](functions=Licht)');
                      
                      function countLamps(obj) {
                           // Setzt die Zähler vor dem Durchlauf aller Elemente *.STATE im Gewerk Licht auf 0
                          var anzahlLichterAn = 0;
                          var anzahlLichter = 0;
                          var textLichterAn = [];
                      
                         log('Auslösender Aktor: ' + obj.id + ': ' + obj.newState.val);   // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                      
                         cacheSelectorState.each(function (id, i) {                       // Schleife für jedes gefundenen Element *.STATE im Gewerk Licht
                              var status = getState(id).val;                              // Zustand *.STATE abfragen (jedes Element)
                              var obj    = getObject(id);
                              if (status === true) {                                      // wenn Zustand = true, dann wird die ANzahl der Lichter hochgezählt
                                   textLichterAn.push(obj.common.name);                   // Zu Array hinzufügen
                              }               
                              log("Licht Nr. " + i + ": " + getObject(id).common.name + ": " + status);
                              ++anzahlLichter;                                            // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
                          });
                          cacheSelectorDimmer.each(function (id, i) {                     // Schleife für jedes gefundenen Element *.LEVEL im Gewerk Licht
                              var status = getState(id).val;                              // Zustand *.LEVEL abfragen (jedes Element)
                              if (parseFloat(status) > 0) {                               // Wenn Dimmwert über 0
                                  textLichterAn.push(obj.common.name);                    // Zu Array hinzufügen
                              }                                                           
                              log("Licht Nr. " + i + ": " + id + ": " + status);          // gibt alle Elemente *.LEVEL im Gewerk Licht mit dem aktuelle Status im Log aus
                              ++anzahlLichter;                                            // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
                          });
                      
                          // Schleife ist durchlaufen. Im Log wird der aktuelle Status (Anzahl, davon an) ausgegeben
                              log("Text: " + textLichterAn);
                              log("Anzahl Lichter: " + anzahlLichter + " # davon Lichter an: " + anzahlLichterAn);
                      
                          // die ermittelten Werte werden als javascript.0\. Variable in ioBroker gespeichert (z.B. für die Verarbeitung in VIS)
                         setState("zählen_Lichter.textLichterAn", textLichterAn.join(',
                      '));    // Schreibt die aktuelle Namen der eingeschalteten Lichter
                         setState("zählen_Lichter.anzahlLichterAn", textLichterAn.length);        // Schreibt die aktuelle Anzahl der eingeschalteten Lichter
                         setState("zählen_Lichter.anzahlLichter", anzahlLichter);                 // Schreibt die aktuelle Anzahl der vorhandene Elemente im Gewerk Licht
                      }
                      
                      cacheSelectorState.on(function(obj) {    // bei Zustandänderung *. STATE im Gewerk Fenster
                         countLamps(obj);
                      });
                      cacheSelectorDimmer.on(function(obj) {    // bei Zustandänderung *. LEVEL im Gewerk Licht
                         countLamps(obj);
                      });
                      
                      

                      Wenn ich das Script starte, legt es keine Datenpunkte an! Villeicht ist das noch wichtig, ich nutze die Java Script Instanz 1

                      Gruß Sven

                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
                      • paul53
                        paul53 last edited by

                        Am Ende der Zeilen mit

                            def:  '...Lichter'
                        

                        fehlt das Komma (in allen 3 Objekten) und der Bezeichner muss desc lauten:

                            desc:  '...Lichter',
                        
                        1 Reply Last reply Reply Quote 0
                        • S
                          Sven2013 last edited by

                          Ok, sieht dann aber so aus:

                          576_log2.png

                          Also immer noch irgendetwas falsch… Nur was?

                          Gruß Sven

                          1 Reply Last reply Reply Quote 0
                          • paul53
                            paul53 last edited by

                            Richtig:

                               desc:  '...Gewerk',
                            
                            1 Reply Last reply Reply Quote 0
                            • paul53
                              paul53 last edited by

                              @Sven2013:

                              Also immer noch irgendetwas falsch… Nur was? `

                              createState('zählen_Lichter.anzahlLichter', {
                                  def:  0,
                                  name: 'Anzahl der vohandenen Lichter',
                                  desc: 'Anzahl aller Lichter / Dimmer im Gewerk',
                                  read: true,
                                  write: true,
                                  min:  0,
                                  type: 'number'
                              });
                              createState('zählen_Lichter.anzahlLichterAn', {
                                  def:  0,
                                  name: 'Anzahl eingeschaltete Lichter',
                                  desc: 'Anzahl aller eingeschalteten Lichter / Dimmer im Gewerk',
                                  read: true,
                                  write: true,
                                  min:  0,
                                  type: 'number'
                              });
                              createState('zählen_Lichter.textLichterAn', {
                                  def:  "",
                                  name: 'Aufzählung eingeschaltete Lichter',
                                  desc: 'Namen aller eingeschalteten Lichter / Dimmer im Gewerk als Liste',
                                  read: true,
                                  write: true,
                                  type: 'string'
                              });
                              
                              
                              1 Reply Last reply Reply Quote 0
                              • S
                                Sven2013 last edited by

                                Danke Paul,

                                ich hatte deinen 2 Post leider überlesen. Sorry…

                                Nun hat das Script keine Fehler mehr. Die Datenpunkte sind auch neu angelegt, aber die Lichter werden nach wie vor nicht gezählt oder eingeschaltete Lampen angezeigt.
                                576_log_3.png

                                Das Log zeigt keinen Fehler mehr.

                                22:25:46.010	[info]	javascript.1 Stop script script.js.Licht
                                22:25:46.125	[info]	javascript.1 Start javascript script.js.Licht
                                22:25:46.126	[info]	javascript.1 script.js.Licht: registered 0 subscriptions and 0 schedules
                                

                                WAS IST BLOß LOS 😞

                                Gruß Sven

                                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                • paul53
                                  paul53 last edited by

                                  Das Script zählt nur, wenn sich was ändert, also irgendein Licht ein- oder ausgeschaltet wird. Hast du das gemacht ?

                                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                  • S
                                    Sven2013 last edited by

                                    Ja ich habe mehrfach Lichter ein und ausgeschaltet. Aber es ändert sich nichts.

                                    Gruß Sven

                                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                    • paul53
                                      paul53 last edited by

                                      @Sven2013:

                                      Ja ich habe mehrfach Lichter ein und ausgeschaltet. Aber es ändert sich nichts. `
                                      Ich gehe mal davon aus, dass alle Lichtschalt/dimm-Datenpunkte dem Gewerk (enum.functions) "Licht" zugeordnet sind ?

                                      Ist die ID der enum evtl. kleingeschrieben (licht) ?

                                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                      • S
                                        Sven2013 last edited by

                                        Aha, da habe ich etwas neues glaube ich.

                                        576_log_4.png

                                        Aber wie ändere ich den Funktionsnamen. In der CCU heißt das Gewerk nur Licht…

                                        Gruß Sven

                                        1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                        • paul53
                                          paul53 last edited by

                                          Da kann ich nicht weiterhelfen, da ich weder enums noch den Rega-Adapter benutze.

                                          Ich würde versuchen

                                          functions=Licht

                                          gegen

                                          functions=$funcLight

                                          auszutauschen, oder eine neue enum.functions mit dem Namen Licht zu erstellen und alle betreffenden Datenpunkte zuzuordnen.

                                          Wahrscheinlich erhälst Du den richtigen Hinweis von jemandem, der die enum.functions und auch den Rega-Adapter verwendet :?:

                                          1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                          • S
                                            Sven2013 last edited by

                                            Danke Paul,

                                            vielleicht kann da ja noch jemand etwas zu sagen…

                                            Gruß Sven

                                            1 Reply Last reply Reply Quote 0
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