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    • Monatsrückblick - April 2025

    Skript LOWBAT

    This topic has been deleted. Only users with topic management privileges can see it.
    • P
      pix last edited by

      Hallo Sven,

      sieht auf den ersten Blick alles gut aus. Hast du auch mal ein Licht/Dimmer geschaltet? Das Skript reagiert nur auf Änderung.

      Pix

      Gesendet mit Tapatalk

      1 Reply Last reply Reply Quote 0
      • S
        Sven2013 last edited by

        Hallo Pix,

        Ja habe ich. Das Script scheint aber nicht darauf zu reagieren.

        Muss in der ccu der Name des Aktors auch den Begriff Licht enthalten? Bei mir heißt zum Beispiel die Lampe "Led Baum" Aber das sollte doch keinen Einfluss haben oder?

        Gruß Sven

        Gesendet von iPhone mit Tapatalk

        1 Reply Last reply Reply Quote 0
        • P
          pix last edited by

          Nein, der Aktor muss nur dem Gewerk "Licht" zugeordnet sein und entweder den Datenpunkt "STATE" oder "LEVEL" haben.

          Ändert sich der Wert, wird das Skript angeworfen, die anderen Aktoren im Gewerk mit entsprechenden Datenpunkten gezählt und geprüft, ob sie ein/aus sind. Danach Ausgabe.

          Wenn dieses dein Skript ist, fehlt "createState" für die Namen der Lichter. Ist doch aber in der Liste deiner Objekte (Screenshot) eindeutig enthalt, seltsam.

          ! ````
          /* System Zahl Lichter
          ! zählt die Lichter in allen Räumen und meldet die Eingeschalteten namentlich
          Daten kommen vom Gewerk "Licht"
          */
          ! createState('zählen_Lichter.anzahlLichter', 0); // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen Lichter
          createState('zählen_Lichter.anzahlLichterAn', 0); // Anzahl der Lichter, die an sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
          ! var cacheSelector = $('channelstate.id=*.STATE');
          ! var cacheSelectorState = $('channelstate.id=*.STATE');
          var cacheSelectorDimmer = $('channelstate.id=*.LEVEL');
          ! function countLamps(obj) {
          // Setzt die Zähler vor dem Durchlauf aller Elemente *.STATE im Gewerk Licht auf 0
          var anzahlLichterAn = 0;
          var anzahlLichter = 0;
          var textLichterAn = [];
          ! log('Auslösender Aktor: ' + obj.id + ': ' + obj.newState.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat

          cacheSelectorState.each(function (id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.STATE im Gewerk Licht
          var status = getState(id).val; // Zustand *.STATE abfragen (jedes Element)
          var obj = getObject(id);
          if (status === true) { // wenn Zustand = true, dann wird die ANzahl der Lichter hochgezählt
          textLichterAn.push(obj.common.name); // Zu Array hinzufügen
          }
          log("Licht Nr. " + i + ": " + getObject(id).common.name + ": " + status);
          ++anzahlLichter; // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
          });
          cacheSelectorDimmer.each(function (id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.LEVEL im Gewerk Licht
          var status = getState(id).val; // Zustand *.LEVEL abfragen (jedes Element)
          if (parseFloat(status) > 0) { // Wenn Dimmwert über 0
          textLichterAn.push(obj.common.name); // Zu Array hinzufügen
          }
          log("Licht Nr. " + i + ": " + id + ": " + status); // gibt alle Elemente *.LEVEL im Gewerk Licht mit dem aktuelle Status im Log aus
          ++anzahlLichter; // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
          });

          // Schleife ist durchlaufen. Im Log wird der aktuelle Status (Anzahl, davon an) ausgegeben
              log("Text: " + textLichterAn);
              log("Anzahl Lichter: " + anzahlLichter + " # davon Lichter an: " + anzahlLichterAn);
          

          ! // die ermittelten Werte werden als javascript.0. Variable in ioBroker gespeichert (z.B. für die Verarbeitung in VIS)
          setState("zählen_Lichter.textLichterAn", textLichterAn.join(',
          ')); // Schreibt die aktuelle Namen der eingeschalteten Lichter
          setState("zählen_Lichter.anzahlLichterAn", textLichterAn.length); // Schreibt die aktuelle Anzahl der eingeschalteten Lichter
          setState("zählen_Lichter.anzahlLichter", anzahlLichter); // Schreibt die aktuelle Anzahl der vorhandene Elemente im Gewerk Licht
          }
          ! cacheSelectorState.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *. STATE im Gewerk Fenster
          countLamps(obj);
          });
          cacheSelectorDimmer.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *. LEVEL im Gewerk Licht
          countLamps(obj);
          });

          
          Lösche doch nochmal alle Datenpunkte, die das Skript angelegt hat, lösche das Skript und leg es neu an. Vielleicht kannst auch gleich die empfohlene Schreibweise oben einsetzen:
          
          Statt
          

          createState('zählen_Lichter.anzahlLichter', 0); // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen Lichter
          createState('zählen_Lichter.anzahlLichterAn', 0); // Anzahl der Lichter, die an sind als Variable unter Javascript.0 anlegen

          jetzt
          

          createState('zählen_Lichter.anzahlLichter', {
          def: 0,
          name: 'Anzahl der vohandenen Lichter',
          def: 'Anzahl aller Lichter / Dimmer im Gewerk'
          read: true,
          write: true,
          min: 0,
          type: 'number'
          });
          createState('zählen_Lichter.anzahlLichterAn', {
          def: 0,
          name: 'Anzahl eingeschaltete Lichter',
          def: 'Anzahl aller eingeschalteten Lichter / Dimmer im Gewerk'
          read: true,
          write: true,
          min: 0,
          type: 'number'
          });
          createState('zählen_Lichter.textLichterAn', {
          def: "",
          name: 'Aufzählung eingeschaltete Lichter',
          def: 'Namen aller eingeschalteten Lichter / Dimmer im Gewerk als Liste'
          read: true,
          write: true,
          type: 'string'
          });

          
          Was sagt denn das log?
          
          Gruß
          
          Pix
          1 Reply Last reply Reply Quote 0
          • S
            Sven2013 last edited by

            Hallo Pix,

            ich habe das Scrip geändert. Allerdings scheine ich ezwas falsch gemacht zu haben:

            Hier die Anzeige des Log mit Script

            576_log.png

            Hier nochmal das Script als Code:

            /* System Zahl Lichter
            
            zählt die Lichter in allen Räumen und meldet die Eingeschalteten namentlich
            Daten kommen vom Gewerk "Licht"
            */
            
            createState('zählen_Lichter.anzahlLichter', {
                def:  0,
                name: 'Anzahl der vohandenen Lichter',
                def:  'Anzahl aller Lichter / Dimmer im Gewerk'
                read: true,
                write: true,
                min:  0,
                type: 'number'
            });
            createState('zählen_Lichter.anzahlLichterAn', {
                def:  0,
                name: 'Anzahl eingeschaltete Lichter',
                def:  'Anzahl aller eingeschalteten Lichter / Dimmer im Gewerk'
                read: true,
                write: true,
                min:  0,
                type: 'number'
            });
            createState('zählen_Lichter.textLichterAn', {
                def:  "",
                name: 'Aufzählung eingeschaltete Lichter',
                def:  'Namen aller eingeschalteten Lichter / Dimmer im Gewerk als Liste'
                read: true,
                write: true,
                type: 'string'
            });
            
            var cacheSelector = $('channel[state.id=*.STATE](functions=Licht)');
            
            var cacheSelectorState  = $('channel[state.id=*.STATE](functions=Licht)');
            var cacheSelectorDimmer = $('channel[state.id=*.LEVEL](functions=Licht)');
            
            function countLamps(obj) {
                 // Setzt die Zähler vor dem Durchlauf aller Elemente *.STATE im Gewerk Licht auf 0
                var anzahlLichterAn = 0;
                var anzahlLichter = 0;
                var textLichterAn = [];
            
               log('Auslösender Aktor: ' + obj.id + ': ' + obj.newState.val);   // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
            
               cacheSelectorState.each(function (id, i) {                       // Schleife für jedes gefundenen Element *.STATE im Gewerk Licht
                    var status = getState(id).val;                              // Zustand *.STATE abfragen (jedes Element)
                    var obj    = getObject(id);
                    if (status === true) {                                      // wenn Zustand = true, dann wird die ANzahl der Lichter hochgezählt
                         textLichterAn.push(obj.common.name);                   // Zu Array hinzufügen
                    }               
                    log("Licht Nr. " + i + ": " + getObject(id).common.name + ": " + status);
                    ++anzahlLichter;                                            // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
                });
                cacheSelectorDimmer.each(function (id, i) {                     // Schleife für jedes gefundenen Element *.LEVEL im Gewerk Licht
                    var status = getState(id).val;                              // Zustand *.LEVEL abfragen (jedes Element)
                    if (parseFloat(status) > 0) {                               // Wenn Dimmwert über 0
                        textLichterAn.push(obj.common.name);                    // Zu Array hinzufügen
                    }                                                           
                    log("Licht Nr. " + i + ": " + id + ": " + status);          // gibt alle Elemente *.LEVEL im Gewerk Licht mit dem aktuelle Status im Log aus
                    ++anzahlLichter;                                            // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
                });
            
                // Schleife ist durchlaufen. Im Log wird der aktuelle Status (Anzahl, davon an) ausgegeben
                    log("Text: " + textLichterAn);
                    log("Anzahl Lichter: " + anzahlLichter + " # davon Lichter an: " + anzahlLichterAn);
            
                // die ermittelten Werte werden als javascript.0\. Variable in ioBroker gespeichert (z.B. für die Verarbeitung in VIS)
               setState("zählen_Lichter.textLichterAn", textLichterAn.join(',
            '));    // Schreibt die aktuelle Namen der eingeschalteten Lichter
               setState("zählen_Lichter.anzahlLichterAn", textLichterAn.length);        // Schreibt die aktuelle Anzahl der eingeschalteten Lichter
               setState("zählen_Lichter.anzahlLichter", anzahlLichter);                 // Schreibt die aktuelle Anzahl der vorhandene Elemente im Gewerk Licht
            }
            
            cacheSelectorState.on(function(obj) {    // bei Zustandänderung *. STATE im Gewerk Fenster
               countLamps(obj);
            });
            cacheSelectorDimmer.on(function(obj) {    // bei Zustandänderung *. LEVEL im Gewerk Licht
               countLamps(obj);
            });
            
            

            Wenn ich das Script starte, legt es keine Datenpunkte an! Villeicht ist das noch wichtig, ich nutze die Java Script Instanz 1

            Gruß Sven

            1 Reply Last reply Reply Quote 0
            • paul53
              paul53 last edited by

              Am Ende der Zeilen mit

                  def:  '...Lichter'
              

              fehlt das Komma (in allen 3 Objekten) und der Bezeichner muss desc lauten:

                  desc:  '...Lichter',
              
              1 Reply Last reply Reply Quote 0
              • S
                Sven2013 last edited by

                Ok, sieht dann aber so aus:

                576_log2.png

                Also immer noch irgendetwas falsch… Nur was?

                Gruß Sven

                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                • paul53
                  paul53 last edited by

                  Richtig:

                     desc:  '...Gewerk',
                  
                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                  • paul53
                    paul53 last edited by

                    @Sven2013:

                    Also immer noch irgendetwas falsch… Nur was? `

                    createState('zählen_Lichter.anzahlLichter', {
                        def:  0,
                        name: 'Anzahl der vohandenen Lichter',
                        desc: 'Anzahl aller Lichter / Dimmer im Gewerk',
                        read: true,
                        write: true,
                        min:  0,
                        type: 'number'
                    });
                    createState('zählen_Lichter.anzahlLichterAn', {
                        def:  0,
                        name: 'Anzahl eingeschaltete Lichter',
                        desc: 'Anzahl aller eingeschalteten Lichter / Dimmer im Gewerk',
                        read: true,
                        write: true,
                        min:  0,
                        type: 'number'
                    });
                    createState('zählen_Lichter.textLichterAn', {
                        def:  "",
                        name: 'Aufzählung eingeschaltete Lichter',
                        desc: 'Namen aller eingeschalteten Lichter / Dimmer im Gewerk als Liste',
                        read: true,
                        write: true,
                        type: 'string'
                    });
                    
                    
                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                    • S
                      Sven2013 last edited by

                      Danke Paul,

                      ich hatte deinen 2 Post leider überlesen. Sorry…

                      Nun hat das Script keine Fehler mehr. Die Datenpunkte sind auch neu angelegt, aber die Lichter werden nach wie vor nicht gezählt oder eingeschaltete Lampen angezeigt.
                      576_log_3.png

                      Das Log zeigt keinen Fehler mehr.

                      22:25:46.010	[info]	javascript.1 Stop script script.js.Licht
                      22:25:46.125	[info]	javascript.1 Start javascript script.js.Licht
                      22:25:46.126	[info]	javascript.1 script.js.Licht: registered 0 subscriptions and 0 schedules
                      

                      WAS IST BLOß LOS 😞

                      Gruß Sven

                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
                      • paul53
                        paul53 last edited by

                        Das Script zählt nur, wenn sich was ändert, also irgendein Licht ein- oder ausgeschaltet wird. Hast du das gemacht ?

                        1 Reply Last reply Reply Quote 0
                        • S
                          Sven2013 last edited by

                          Ja ich habe mehrfach Lichter ein und ausgeschaltet. Aber es ändert sich nichts.

                          Gruß Sven

                          1 Reply Last reply Reply Quote 0
                          • paul53
                            paul53 last edited by

                            @Sven2013:

                            Ja ich habe mehrfach Lichter ein und ausgeschaltet. Aber es ändert sich nichts. `
                            Ich gehe mal davon aus, dass alle Lichtschalt/dimm-Datenpunkte dem Gewerk (enum.functions) "Licht" zugeordnet sind ?

                            Ist die ID der enum evtl. kleingeschrieben (licht) ?

                            1 Reply Last reply Reply Quote 0
                            • S
                              Sven2013 last edited by

                              Aha, da habe ich etwas neues glaube ich.

                              576_log_4.png

                              Aber wie ändere ich den Funktionsnamen. In der CCU heißt das Gewerk nur Licht…

                              Gruß Sven

                              1 Reply Last reply Reply Quote 0
                              • paul53
                                paul53 last edited by

                                Da kann ich nicht weiterhelfen, da ich weder enums noch den Rega-Adapter benutze.

                                Ich würde versuchen

                                functions=Licht

                                gegen

                                functions=$funcLight

                                auszutauschen, oder eine neue enum.functions mit dem Namen Licht zu erstellen und alle betreffenden Datenpunkte zuzuordnen.

                                Wahrscheinlich erhälst Du den richtigen Hinweis von jemandem, der die enum.functions und auch den Rega-Adapter verwendet :?:

                                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                • S
                                  Sven2013 last edited by

                                  Danke Paul,

                                  vielleicht kann da ja noch jemand etwas zu sagen…

                                  Gruß Sven

                                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                  • S
                                    stephan61 last edited by

                                    Hallo Sven

                                    bennen auf der ccu das Gewerk Licht in was anderes zum old licht und dann wieder in Licht

                                    die CCu zeigt zwar Licht an arbeitet aber intern mit Light

                                    in IoBroker sollte unter Aufzählungen

                                    enum.functions das Gewerk Licht stehen

                                    Gruß Stephan

                                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                    • S
                                      Sven2013 last edited by

                                      Hallo Stephan,

                                      danke für deinen Tipp. Ich habe das Gewerk umbenannt und die ccu neu gestartet. Dann zurück benannt und nochmal neu gestartet. Und jetzt klappts.

                                      @all danke für eure Hilfe. Es funktioniert. 1000 dank.

                                      Gesendet von iPhone mit Tapatalk

                                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                      • lobomau
                                        lobomau last edited by

                                        Moin,

                                        ich habe im Script ( http://www.iobroker.net/docu/?page_id=2936&lang=de ) in Zeile 42 einfach 120 anstatt 60 eingetragen. Ich will nur alle 2 Std. den Zustand checken. Macht aber weiterhin jede Stunde!?

                                        1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                        • P
                                          pix last edited by

                                          Hallo,

                                          Dann nutze den nächsten Stern (für Stunden).

                                          schedule("* */2 * * *"
                                          

                                          Gruß

                                          Pix

                                          EDIT: Fehler in den nächsten Posts erklärt

                                          1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                          • lobomau
                                            lobomau last edited by

                                            @pix:

                                            Hallo,

                                            Dann nutze den nächsten Stern (für Stunden).

                                            schedule("* */2 * * *"
                                            

                                            Gruß

                                            Pix `
                                            Nun wird jede Minute getriggert!?

                                            cacheSelectorLOWBAT.on(function(obj) {    // bei Zustandänderung *. LOWBAT in allen Gewerken
                                               countLowbat(obj);
                                            });
                                            schedule("* */2 * * *", function () {                                  //oder!! soll entweder ausgelöst werden alle 10 Minuten
                                               log("===>Will be triggered every 2 hours!"); 
                                               countLowbat();
                                            });
                                            
                                            1 Reply Last reply Reply Quote 0
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