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    4. Skript LOWBAT

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    • Monatsrückblick - April 2025

    Skript LOWBAT

    This topic has been deleted. Only users with topic management privileges can see it.
    • P
      pix last edited by

      Nein, der Aktor muss nur dem Gewerk "Licht" zugeordnet sein und entweder den Datenpunkt "STATE" oder "LEVEL" haben.

      Ändert sich der Wert, wird das Skript angeworfen, die anderen Aktoren im Gewerk mit entsprechenden Datenpunkten gezählt und geprüft, ob sie ein/aus sind. Danach Ausgabe.

      Wenn dieses dein Skript ist, fehlt "createState" für die Namen der Lichter. Ist doch aber in der Liste deiner Objekte (Screenshot) eindeutig enthalt, seltsam.

      ! ````
      /* System Zahl Lichter
      ! zählt die Lichter in allen Räumen und meldet die Eingeschalteten namentlich
      Daten kommen vom Gewerk "Licht"
      */
      ! createState('zählen_Lichter.anzahlLichter', 0); // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen Lichter
      createState('zählen_Lichter.anzahlLichterAn', 0); // Anzahl der Lichter, die an sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
      ! var cacheSelector = $('channelstate.id=*.STATE');
      ! var cacheSelectorState = $('channelstate.id=*.STATE');
      var cacheSelectorDimmer = $('channelstate.id=*.LEVEL');
      ! function countLamps(obj) {
      // Setzt die Zähler vor dem Durchlauf aller Elemente *.STATE im Gewerk Licht auf 0
      var anzahlLichterAn = 0;
      var anzahlLichter = 0;
      var textLichterAn = [];
      ! log('Auslösender Aktor: ' + obj.id + ': ' + obj.newState.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat

      cacheSelectorState.each(function (id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.STATE im Gewerk Licht
      var status = getState(id).val; // Zustand *.STATE abfragen (jedes Element)
      var obj = getObject(id);
      if (status === true) { // wenn Zustand = true, dann wird die ANzahl der Lichter hochgezählt
      textLichterAn.push(obj.common.name); // Zu Array hinzufügen
      }
      log("Licht Nr. " + i + ": " + getObject(id).common.name + ": " + status);
      ++anzahlLichter; // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
      });
      cacheSelectorDimmer.each(function (id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.LEVEL im Gewerk Licht
      var status = getState(id).val; // Zustand *.LEVEL abfragen (jedes Element)
      if (parseFloat(status) > 0) { // Wenn Dimmwert über 0
      textLichterAn.push(obj.common.name); // Zu Array hinzufügen
      }
      log("Licht Nr. " + i + ": " + id + ": " + status); // gibt alle Elemente *.LEVEL im Gewerk Licht mit dem aktuelle Status im Log aus
      ++anzahlLichter; // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
      });

      // Schleife ist durchlaufen. Im Log wird der aktuelle Status (Anzahl, davon an) ausgegeben
          log("Text: " + textLichterAn);
          log("Anzahl Lichter: " + anzahlLichter + " # davon Lichter an: " + anzahlLichterAn);
      

      ! // die ermittelten Werte werden als javascript.0. Variable in ioBroker gespeichert (z.B. für die Verarbeitung in VIS)
      setState("zählen_Lichter.textLichterAn", textLichterAn.join(',
      ')); // Schreibt die aktuelle Namen der eingeschalteten Lichter
      setState("zählen_Lichter.anzahlLichterAn", textLichterAn.length); // Schreibt die aktuelle Anzahl der eingeschalteten Lichter
      setState("zählen_Lichter.anzahlLichter", anzahlLichter); // Schreibt die aktuelle Anzahl der vorhandene Elemente im Gewerk Licht
      }
      ! cacheSelectorState.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *. STATE im Gewerk Fenster
      countLamps(obj);
      });
      cacheSelectorDimmer.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *. LEVEL im Gewerk Licht
      countLamps(obj);
      });

      
      Lösche doch nochmal alle Datenpunkte, die das Skript angelegt hat, lösche das Skript und leg es neu an. Vielleicht kannst auch gleich die empfohlene Schreibweise oben einsetzen:
      
      Statt
      

      createState('zählen_Lichter.anzahlLichter', 0); // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen Lichter
      createState('zählen_Lichter.anzahlLichterAn', 0); // Anzahl der Lichter, die an sind als Variable unter Javascript.0 anlegen

      jetzt
      

      createState('zählen_Lichter.anzahlLichter', {
      def: 0,
      name: 'Anzahl der vohandenen Lichter',
      def: 'Anzahl aller Lichter / Dimmer im Gewerk'
      read: true,
      write: true,
      min: 0,
      type: 'number'
      });
      createState('zählen_Lichter.anzahlLichterAn', {
      def: 0,
      name: 'Anzahl eingeschaltete Lichter',
      def: 'Anzahl aller eingeschalteten Lichter / Dimmer im Gewerk'
      read: true,
      write: true,
      min: 0,
      type: 'number'
      });
      createState('zählen_Lichter.textLichterAn', {
      def: "",
      name: 'Aufzählung eingeschaltete Lichter',
      def: 'Namen aller eingeschalteten Lichter / Dimmer im Gewerk als Liste'
      read: true,
      write: true,
      type: 'string'
      });

      
      Was sagt denn das log?
      
      Gruß
      
      Pix
      1 Reply Last reply Reply Quote 0
      • S
        Sven2013 last edited by

        Hallo Pix,

        ich habe das Scrip geändert. Allerdings scheine ich ezwas falsch gemacht zu haben:

        Hier die Anzeige des Log mit Script

        576_log.png

        Hier nochmal das Script als Code:

        /* System Zahl Lichter
        
        zählt die Lichter in allen Räumen und meldet die Eingeschalteten namentlich
        Daten kommen vom Gewerk "Licht"
        */
        
        createState('zählen_Lichter.anzahlLichter', {
            def:  0,
            name: 'Anzahl der vohandenen Lichter',
            def:  'Anzahl aller Lichter / Dimmer im Gewerk'
            read: true,
            write: true,
            min:  0,
            type: 'number'
        });
        createState('zählen_Lichter.anzahlLichterAn', {
            def:  0,
            name: 'Anzahl eingeschaltete Lichter',
            def:  'Anzahl aller eingeschalteten Lichter / Dimmer im Gewerk'
            read: true,
            write: true,
            min:  0,
            type: 'number'
        });
        createState('zählen_Lichter.textLichterAn', {
            def:  "",
            name: 'Aufzählung eingeschaltete Lichter',
            def:  'Namen aller eingeschalteten Lichter / Dimmer im Gewerk als Liste'
            read: true,
            write: true,
            type: 'string'
        });
        
        var cacheSelector = $('channel[state.id=*.STATE](functions=Licht)');
        
        var cacheSelectorState  = $('channel[state.id=*.STATE](functions=Licht)');
        var cacheSelectorDimmer = $('channel[state.id=*.LEVEL](functions=Licht)');
        
        function countLamps(obj) {
             // Setzt die Zähler vor dem Durchlauf aller Elemente *.STATE im Gewerk Licht auf 0
            var anzahlLichterAn = 0;
            var anzahlLichter = 0;
            var textLichterAn = [];
        
           log('Auslösender Aktor: ' + obj.id + ': ' + obj.newState.val);   // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
        
           cacheSelectorState.each(function (id, i) {                       // Schleife für jedes gefundenen Element *.STATE im Gewerk Licht
                var status = getState(id).val;                              // Zustand *.STATE abfragen (jedes Element)
                var obj    = getObject(id);
                if (status === true) {                                      // wenn Zustand = true, dann wird die ANzahl der Lichter hochgezählt
                     textLichterAn.push(obj.common.name);                   // Zu Array hinzufügen
                }               
                log("Licht Nr. " + i + ": " + getObject(id).common.name + ": " + status);
                ++anzahlLichter;                                            // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
            });
            cacheSelectorDimmer.each(function (id, i) {                     // Schleife für jedes gefundenen Element *.LEVEL im Gewerk Licht
                var status = getState(id).val;                              // Zustand *.LEVEL abfragen (jedes Element)
                if (parseFloat(status) > 0) {                               // Wenn Dimmwert über 0
                    textLichterAn.push(obj.common.name);                    // Zu Array hinzufügen
                }                                                           
                log("Licht Nr. " + i + ": " + id + ": " + status);          // gibt alle Elemente *.LEVEL im Gewerk Licht mit dem aktuelle Status im Log aus
                ++anzahlLichter;                                            // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
            });
        
            // Schleife ist durchlaufen. Im Log wird der aktuelle Status (Anzahl, davon an) ausgegeben
                log("Text: " + textLichterAn);
                log("Anzahl Lichter: " + anzahlLichter + " # davon Lichter an: " + anzahlLichterAn);
        
            // die ermittelten Werte werden als javascript.0\. Variable in ioBroker gespeichert (z.B. für die Verarbeitung in VIS)
           setState("zählen_Lichter.textLichterAn", textLichterAn.join(',
        '));    // Schreibt die aktuelle Namen der eingeschalteten Lichter
           setState("zählen_Lichter.anzahlLichterAn", textLichterAn.length);        // Schreibt die aktuelle Anzahl der eingeschalteten Lichter
           setState("zählen_Lichter.anzahlLichter", anzahlLichter);                 // Schreibt die aktuelle Anzahl der vorhandene Elemente im Gewerk Licht
        }
        
        cacheSelectorState.on(function(obj) {    // bei Zustandänderung *. STATE im Gewerk Fenster
           countLamps(obj);
        });
        cacheSelectorDimmer.on(function(obj) {    // bei Zustandänderung *. LEVEL im Gewerk Licht
           countLamps(obj);
        });
        
        

        Wenn ich das Script starte, legt es keine Datenpunkte an! Villeicht ist das noch wichtig, ich nutze die Java Script Instanz 1

        Gruß Sven

        1 Reply Last reply Reply Quote 0
        • paul53
          paul53 last edited by

          Am Ende der Zeilen mit

              def:  '...Lichter'
          

          fehlt das Komma (in allen 3 Objekten) und der Bezeichner muss desc lauten:

              desc:  '...Lichter',
          
          1 Reply Last reply Reply Quote 0
          • S
            Sven2013 last edited by

            Ok, sieht dann aber so aus:

            576_log2.png

            Also immer noch irgendetwas falsch… Nur was?

            Gruß Sven

            1 Reply Last reply Reply Quote 0
            • paul53
              paul53 last edited by

              Richtig:

                 desc:  '...Gewerk',
              
              1 Reply Last reply Reply Quote 0
              • paul53
                paul53 last edited by

                @Sven2013:

                Also immer noch irgendetwas falsch… Nur was? `

                createState('zählen_Lichter.anzahlLichter', {
                    def:  0,
                    name: 'Anzahl der vohandenen Lichter',
                    desc: 'Anzahl aller Lichter / Dimmer im Gewerk',
                    read: true,
                    write: true,
                    min:  0,
                    type: 'number'
                });
                createState('zählen_Lichter.anzahlLichterAn', {
                    def:  0,
                    name: 'Anzahl eingeschaltete Lichter',
                    desc: 'Anzahl aller eingeschalteten Lichter / Dimmer im Gewerk',
                    read: true,
                    write: true,
                    min:  0,
                    type: 'number'
                });
                createState('zählen_Lichter.textLichterAn', {
                    def:  "",
                    name: 'Aufzählung eingeschaltete Lichter',
                    desc: 'Namen aller eingeschalteten Lichter / Dimmer im Gewerk als Liste',
                    read: true,
                    write: true,
                    type: 'string'
                });
                
                
                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                • S
                  Sven2013 last edited by

                  Danke Paul,

                  ich hatte deinen 2 Post leider überlesen. Sorry…

                  Nun hat das Script keine Fehler mehr. Die Datenpunkte sind auch neu angelegt, aber die Lichter werden nach wie vor nicht gezählt oder eingeschaltete Lampen angezeigt.
                  576_log_3.png

                  Das Log zeigt keinen Fehler mehr.

                  22:25:46.010	[info]	javascript.1 Stop script script.js.Licht
                  22:25:46.125	[info]	javascript.1 Start javascript script.js.Licht
                  22:25:46.126	[info]	javascript.1 script.js.Licht: registered 0 subscriptions and 0 schedules
                  

                  WAS IST BLOß LOS 😞

                  Gruß Sven

                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                  • paul53
                    paul53 last edited by

                    Das Script zählt nur, wenn sich was ändert, also irgendein Licht ein- oder ausgeschaltet wird. Hast du das gemacht ?

                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                    • S
                      Sven2013 last edited by

                      Ja ich habe mehrfach Lichter ein und ausgeschaltet. Aber es ändert sich nichts.

                      Gruß Sven

                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
                      • paul53
                        paul53 last edited by

                        @Sven2013:

                        Ja ich habe mehrfach Lichter ein und ausgeschaltet. Aber es ändert sich nichts. `
                        Ich gehe mal davon aus, dass alle Lichtschalt/dimm-Datenpunkte dem Gewerk (enum.functions) "Licht" zugeordnet sind ?

                        Ist die ID der enum evtl. kleingeschrieben (licht) ?

                        1 Reply Last reply Reply Quote 0
                        • S
                          Sven2013 last edited by

                          Aha, da habe ich etwas neues glaube ich.

                          576_log_4.png

                          Aber wie ändere ich den Funktionsnamen. In der CCU heißt das Gewerk nur Licht…

                          Gruß Sven

                          1 Reply Last reply Reply Quote 0
                          • paul53
                            paul53 last edited by

                            Da kann ich nicht weiterhelfen, da ich weder enums noch den Rega-Adapter benutze.

                            Ich würde versuchen

                            functions=Licht

                            gegen

                            functions=$funcLight

                            auszutauschen, oder eine neue enum.functions mit dem Namen Licht zu erstellen und alle betreffenden Datenpunkte zuzuordnen.

                            Wahrscheinlich erhälst Du den richtigen Hinweis von jemandem, der die enum.functions und auch den Rega-Adapter verwendet :?:

                            1 Reply Last reply Reply Quote 0
                            • S
                              Sven2013 last edited by

                              Danke Paul,

                              vielleicht kann da ja noch jemand etwas zu sagen…

                              Gruß Sven

                              1 Reply Last reply Reply Quote 0
                              • S
                                stephan61 last edited by

                                Hallo Sven

                                bennen auf der ccu das Gewerk Licht in was anderes zum old licht und dann wieder in Licht

                                die CCu zeigt zwar Licht an arbeitet aber intern mit Light

                                in IoBroker sollte unter Aufzählungen

                                enum.functions das Gewerk Licht stehen

                                Gruß Stephan

                                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                • S
                                  Sven2013 last edited by

                                  Hallo Stephan,

                                  danke für deinen Tipp. Ich habe das Gewerk umbenannt und die ccu neu gestartet. Dann zurück benannt und nochmal neu gestartet. Und jetzt klappts.

                                  @all danke für eure Hilfe. Es funktioniert. 1000 dank.

                                  Gesendet von iPhone mit Tapatalk

                                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                  • lobomau
                                    lobomau last edited by

                                    Moin,

                                    ich habe im Script ( http://www.iobroker.net/docu/?page_id=2936&lang=de ) in Zeile 42 einfach 120 anstatt 60 eingetragen. Ich will nur alle 2 Std. den Zustand checken. Macht aber weiterhin jede Stunde!?

                                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                    • P
                                      pix last edited by

                                      Hallo,

                                      Dann nutze den nächsten Stern (für Stunden).

                                      schedule("* */2 * * *"
                                      

                                      Gruß

                                      Pix

                                      EDIT: Fehler in den nächsten Posts erklärt

                                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                      • lobomau
                                        lobomau last edited by

                                        @pix:

                                        Hallo,

                                        Dann nutze den nächsten Stern (für Stunden).

                                        schedule("* */2 * * *"
                                        

                                        Gruß

                                        Pix `
                                        Nun wird jede Minute getriggert!?

                                        cacheSelectorLOWBAT.on(function(obj) {    // bei Zustandänderung *. LOWBAT in allen Gewerken
                                           countLowbat(obj);
                                        });
                                        schedule("* */2 * * *", function () {                                  //oder!! soll entweder ausgelöst werden alle 10 Minuten
                                           log("===>Will be triggered every 2 hours!"); 
                                           countLowbat();
                                        });
                                        
                                        1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                        • paul53
                                          paul53 last edited by

                                          @lobomau:

                                          Ich will nur alle 2 Std. den Zustand checken. `

                                          schedule("0 */2 * * *"
                                          
                                          1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                          • P
                                            pix last edited by

                                            Sorry, natürlich. :oops: Das kommt, wenn man eben zwischen Tür und Angel antwortet. :twisted:

                                            Der erste Stern steht für jede Minute. Ersetzt man den Stern durch eine Zahl (zwischen 0 und 59), wird zu dieser Minute getriggert. Man kann auch Bereiche und Aufzählungen nutzen.

                                            Wenn man die weiteren Sterne ersetzt, lassen sich noch genauere/speziellere Zeiten definieren

                                            Hier mal die Cron Übersicht von Wikipedia: https://de.wikipedia.org/wiki/Cron

                                            Gruß

                                            Pix

                                            1 Reply Last reply Reply Quote 0
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