Navigation

    Logo
    • Register
    • Login
    • Search
    • Recent
    • Tags
    • Unread
    • Categories
    • Unreplied
    • Popular
    • GitHub
    • Docu
    • Hilfe
    1. Home
    2. Deutsch
    3. Skripten / Logik
    4. Blockly
    5. [Vorlage] Gartenbewässerung mit 6 Ventilen

    NEWS

    • ioBroker@Smart Living Forum Solingen, 14.06. - Agenda added

    • ioBroker goes Matter ... Matter Adapter in Stable

    • Monatsrückblick - April 2025

    [Vorlage] Gartenbewässerung mit 6 Ventilen

    This topic has been deleted. Only users with topic management privileges can see it.
    • F
      Fabiomaticus last edited by

      @Kuddel soll ich auch die variablen zurücksetzen?

      K 1 Reply Last reply Reply Quote 0
      • K
        Kuddel @Fabiomaticus last edited by

        @Fabiomaticus die variablen kannst du so lassen würde ich sagen.

        während meiner tests habe ich die vars auch quasi nicht geändert. einmal die aktoren eingetragen und fertig.

        die DPs habe ich allerdings mehrfach neu erstellen lassen

        1 Reply Last reply Reply Quote 0
        • dslraser
          dslraser Forum Testing Most Active @Kuddel last edited by

          @Kuddel sagte in [Vorlage] Gartenbewässerung mit 5 Ventilen Teil 2:

          Wenn man die Erstellung der DPs danach nicht deaktiviert, werden sie immer zurückgesetzt

          @dslraser vllt. hast du ja noch ein Idee
          Bin gespannt auf eure Rückmeldungen

          Auch nur das was wir im Chat geschrieben hatten, aber das haut ja bei Dir leider nicht hin (bei mir ging das so, komischer Weise...)

          1 Reply Last reply Reply Quote 0
          • K
            Kuddel last edited by

            Version 2.6.2 ist online. habe wieder ein paar kleine Features hinzugeügt.

            @dslraser habe an der Erstellung der DPs noch nichts geändert. Bin nich nicht dazu gekommen, mir deine Mails anzuschauen.

            Auf jeden Fall werden vorhandene DPs nicht mehr überschrieben

            1 Reply Last reply Reply Quote 0
            • B
              benziman last edited by benziman

              @Kuddel

              Habe jetzt die 2.6.2 eingebunden, danke dafür 🙂
              Allerdings starten die Kreise nicht, wenn ich über an/aus starte, Zeiten werden auch nicht angezeigt. (nur die Gesamtzeit oben rechts läuft runter)
              Manuelles starten je Kreis funktioniert schon mal.

              d157915f-ad14-42e5-b483-e9e8183f897c-grafik.png

              Edit: die Restzeit bleibt bei 50 Minuten, egal ob ich Kreise abwähle oder nicht!

              Hatte mit der 2.5 jetzt auch Probleme, nachdem das wochenlang super funktionierte, hat er mir keine Zeiten mehr angezeigt neben den Kreisen und die Kreise auch nicht abgeschaltet... ich aktualisiere halt immer alle verfügbaren Adapter kp ob das damit zusammenhängt.

              K 1 Reply Last reply Reply Quote 0
              • K
                Kuddel @benziman last edited by

                @benziman bei mir lief die Version fehlerfrei. morgen werde ich wohl v 2.6.3 hochladen.

                am besten löscht du bei dir mal alle Objekte und lässt sie durch das Skript neu erstellen

                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                • B
                  benziman last edited by benziman

                  @Kuddel
                  Habe den kompletten Bewässerungsordner unter Javascript bei Objekte gelöscht und das Script nochmal aktiviert, erhalte dann diverse Orange Meldungen (WARN) in Blockly.
                  Wenn ich jetzt auf an/aus Klicke geht der Button direkt wieder aus, Restlaufzeit bleibt bei 0:00 stehen, bei den Kreisen steht trotz gesetzter Zeit Rest 0:00 und Ende 00:00.

                  K 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                  • K
                    Kuddel @benziman last edited by

                    @benziman war bei mir glaube ich auch am Anfang immer so, dass es gedauert hat, bis das Skript alle Werte richtig erkannt hat. einfach noch mal paar mal manuell starten

                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                    • B
                      benziman last edited by benziman

                      @Kuddel

                      mache ich gerade immer mal wieder, springt sofort wieder von grün auf rot ohne Kreise zu starten

                      d4556761-a537-404d-9b5b-8951e6c9624f-grafik.png

                      K 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                      • K
                        Kuddel @benziman last edited by

                        @benziman okay, im skript ist noch ein fehler.

                        habe gerade v2.6.3 auf Seite 1 hinzugefügt,

                        Nimm mal bitte die Version und probiere es damit

                        1 Reply Last reply Reply Quote 0
                        • B
                          benziman last edited by benziman

                          @Kuddel

                          habe die DPs nochmal gelöscht da auch dort wieder Warnungen kamen, sieht beim Start jetzt so aus (generiert die ganze Zeit neue Meldungen) und das Script wird gelb
                          6cdd6aeb-08aa-43c8-b674-fca447d71af9-grafik.png

                          e233847c-97ed-4f5d-96d7-4d6a9e607a35-grafik.png

                          hier mal der Log output
                          3d675ab8-c003-4396-9012-c7014ff98fd4-grafik.png

                          K 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                          • K
                            Kuddel @benziman last edited by

                            @benziman sind die Pfade zu den Objekten denn korrekten ?

                            einmal im JavaScript, wo die Objekte angelegt werfen sollen und dann im Blockly wo sie zu finden sind

                            B 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                            • B
                              benziman @Kuddel last edited by benziman

                              @Kuddel

                              b1f01925-b6fb-4666-bb3b-e1ad4b4bc8e6-grafik.png
                              426b03df-bcbc-4700-9377-454b671caa6d-grafik.png

                              K 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                              • Chris_71
                                Chris_71 last edited by

                                @Kuddel

                                Erstmal Danke für dein Script.

                                Hab jetzt mal die 2.6.2 ausprobiert und nutze nur SONOFF Geräte. Da sind mit folgende Kleinigkeiten aufgefallen.

                                1. Wenn ich zB Ventil 2+4 nutze, dann werden die Endzeiten vom letzten Betrieb mit aufgeführt und die eingestellt Bewässerungszeit wird mit der Bewässungszeit davor addiert - Umstellung von 10 Minuten auf 1 Minute = 11 Minuten laut Pushnachricht
                                  20200628_140838.jpg 20200628_140810.jpg
                                2. Bei der Auswahl von Ventil 2+4 mit jeweils 1 Minute wird die PulseTime3_set und PulseTime4_set bei beiden mit 160 gesetzt.
                                  8197d90b-206c-40c7-8c9c-2a9643864613-grafik.png
                                3. Trotz Angabe von vars_pumpe_aktor wird der Aktor nicht angesteuert - die Grundwasserpumpe bleibt aus
                                4. Im Log tauchen folgende Fehlermeldungen auf:
                                  453e536f-2b20-410e-9f0c-dc882c5d2418-grafik.png

                                Hier meine Variablen:
                                a306c1ee-1244-4842-9231-8bcc8224477a-grafik.png

                                Das Script 2.5.2 lief problemlos bis auf den Fehler bei den Pushnachrichten wie oben angegeben.

                                K 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                • K
                                  Kuddel @benziman last edited by

                                  @benziman schau mal auf seite 1, da ist eine kurze anleitung zur inbetriebnahme.

                                  a405fef4-125d-46d9-873f-a24708caacf5-grafik.png

                                  c4e36b32-8e40-491f-a324-9433ff422efb-grafik.png

                                  B 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                  • K
                                    Kuddel @Chris_71 last edited by Kuddel

                                    @Chris_71 viele dank für deine Rückmeldung. könntest du bei dir nochmal Version 2.6.3 testen?

                                    dann würde ich die Bugs, sofern noch vorhanden mit Version 2.6.4 beheben

                                    EDIT:

                                    Zur Pulsetime kann ich sagen, dass man im Befehl laut Tasmota-Wiki immer die Laufzeit + 100 übergeben soll. So kommen bei 1 Minute die 160 zustande
                                    Den Fehler bei der Pumpe ahbe ich gefunden. War ein falscher Aktor hinterlegt. Habe es in v2.6.3 schnell gefixt

                                    Chris_71 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                    • B
                                      benziman @Kuddel last edited by

                                      @Kuddel
                                      hab ich genau so, oder übersehe ich etwas?

                                      K 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                      • K
                                        Kuddel @benziman last edited by

                                        @benziman die anzahl der ventile im jabascript ist noch falsch. da steht 5, müsste bei dir aber doch 4 sein oder ?

                                        B 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                        • Chris_71
                                          Chris_71 @Kuddel last edited by

                                          @Kuddel Ja, wird aber bei Ventile 3+4 gesetzt statt 2+4 wie ausgewählt

                                          K 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                          • B
                                            benziman @Kuddel last edited by

                                            @Kuddel
                                            achso ja, das hatte ich geändert gerade.

                                            1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                            • First post
                                              Last post

                                            Support us

                                            ioBroker
                                            Community Adapters
                                            Donate

                                            808
                                            Online

                                            31.7k
                                            Users

                                            79.8k
                                            Topics

                                            1.3m
                                            Posts

                                            76
                                            1187
                                            298170
                                            Loading More Posts
                                            • Oldest to Newest
                                            • Newest to Oldest
                                            • Most Votes
                                            Reply
                                            • Reply as topic
                                            Log in to reply
                                            Community
                                            Impressum | Datenschutz-Bestimmungen | Nutzungsbedingungen
                                            The ioBroker Community 2014-2023
                                            logo