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    4. [gelöst]Fehler bei subscribe(channel:"…

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    • ioBroker goes Matter ... Matter Adapter in Stable

    [gelöst]Fehler bei subscribe(channel:"…

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    • H
      HKF8770 last edited by

      Hallo,

      Supper Skript. Ich hätte aber noch 2 Punkte:

      log("Licht Nr. " + i + ": " + id + ": " + status); // gibt alle Elemente *.STATE im Gewerk Licht mit dem aktuelle Status im Log aus

      1. Hier bekommt man im Log die ID Nummer. Was muss anstatt id stehen dass ich den Name bekomme, Mach das Skript übersichtlicher.

      2. createState('zählen.textLichterAn', 0); // hab mir hier eine weitere Variable anlegen lassen, wo ich die Geräte wo === true ist dies ein Form eines Textes reingeschrieben werden.

      Wie müsste so was heissen?

      if (status === true) ???????????

      Sorry, bin grad noch beim lernen und hab keinen Ansatzpunkt

      1 Reply Last reply Reply Quote 0
      • Bluefox
        Bluefox last edited by

        @HKF8770:

        1. Hier bekommt man im Log die ID Nummer. Was muss anstatt id stehen dass ich den Name bekomme, Mach das Skript übersichtlicher. `

        log("Licht Nr. " + i + ": " + getObject(id).common.name + ": " + status);
        
        

        @HKF8770:

        2. createState('zählen.textLichterAn', 0); // hab mir hier eine weitere Variable anlegen lassen, wo ich die Geräte wo === true ist dies ein Form eines Textes reingeschrieben werden.

        Wie müsste so was heissen?

        if (status === true) ??????????? `

            var anzahlLichter = 0;
            var textLichterAn = [];
        
            log('New state of ' + obj.id + ': ' + obj.newState.val);    // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
        
            cacheSelectorState.each(function (id, i) {                       // Schleife für jedes gefundenen Element *.STATE im Gewerk Licht
                var status = getState(id).val;                          // Zustand *.STATE abfragen (jedes Element)
                var obj    = getObject(id);
                if (status === true || status === "true") {    // wenn Zustand = true, dann wird die ANzahl der Lichter hochgezählt
                     textLichterAn.push(obj.common.name);    // Zu Array hinzufügen
                }                
                log("Licht Nr. " + i + ": " + obj.common.name + ": " + status);
                ++anzahlLichter;                                        // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
            }); 
            setState("zählen.textLichterAn", textLichterAn.join(', '));    // Schreibt die aktuelle Namen der eingeschalteten Lichter
            setState("zählen.anzahlLichterAn", textLichterAn.length);    // Schreibt die aktuelle Anzahl der eingeschalteten Lichter
            setState("zählen.anzahlLichter", anzahlLichter);        // Schreibt die aktuelle Anzahl der vorhandene Elemente im Gewerk Licht
            ...
        
        
        1 Reply Last reply Reply Quote 0
        • H
          HKF8770 last edited by

          createState('zählen_Fenster.anzahlFenster', 0);    // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen Lichter
          createState('zählen_Fenster.anzahlFensterauf', 0);  // Anzahl der Lichter, die an sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
          createState('zählen_Fenster.textFensterauf', " ");  // Anzahl der Lichter, die an sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
          
          var cacheSelector = $('channel[state.id=*.STATE](functions=Fenster)');
          createState('zählen_Fenster.anzahlFenster', 0);    // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen Lichter
          createState('zählen_Fenster.anzahlFensterauf', 0);  // Anzahl der Lichter, die an sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
          createState('zählen_Fenster.textFensterauf', " ");  // Text der Lichter, die an sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
          
          var cacheSelectorState  = $('channel[state.id=*.STATE](functions=Fenster)');
          
          function countFenster(obj) {
               // Setzt die Zähler vor dem Durchlauf aller Elemente *.STATE im Gewerk Licht auf 0
              var anzahlFenster = 0;
              var anzahlFensterauf = 0;
              var textFensterauf = [];
          
             log('Auslösender Aktor: ' + obj.id + ': ' + obj.newState.val);    // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
          
             cacheSelectorState.each(function (id, i) {                       // Schleife für jedes gefundenen Element *.STATE im Gewerk Licht
                  var status = getState(id).val;                          // Zustand *.STATE abfragen (jedes Element)
                  var obj    = getObject(id);
                  if (status === true) {    // wenn Zustand = true, dann wird die ANzahl der Lichter hochgezählt
                       textFensterauf.push(obj.common.name);    // Zu Array hinzufügen
                  }                
                  log("Licht Nr. " + i + ": " + getObject(id).common.name + ": " + status);
                  ++anzahlFenster;                                        // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
              }); 
          
              // Schleife ist durchlaufen. Im Log wird der aktuelle Status (Anzahl, davon an) ausgegeben
                  log("Text: " + anzahlFensterauf);
                  log("Anzahl Fesnter: " + anzahlFenster + " # davon Lichter auf: " +  anzahlFensterauf);
          
              // die ermittelten Werte werden als javascript.0\. Variable in ioBroker gespeichert (z.B. für die Verarbeitung in VIS)
             setState("zählen_Fenster.textFensterauf", textFensterauf.join(', '));    // Schreibt die aktuelle Namen der eingeschalteten Lichter
             setState("zählen_Fenster.anzahlFensterauf", textFensterauf.length);    // Schreibt die aktuelle Anzahl der eingeschalteten Lichter
             setState("zählen_Fenster.anzahlFenster", anzahlFenster);        // Schreibt die aktuelle Anzahl der vorhandene Elemente im Gewerk Licht
          }
          
          cacheSelectorState.on(function(obj) {    // bei Zustandänderung *. STATE im Gewerk Fenster
             countFenster(obj);
          });
          

          212_widget_1.jpg

          1 Reply Last reply Reply Quote 0
          • H
            HKF8770 last edited by

            Hab das Skript nun wie folgt erstellt und funktioniert.

            Danke an Bluefox !

            createState('zählen_Fenster.anzahlFenster', 0);    // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen Lichter
            createState('zählen_Fenster.anzahlFensterauf', 0);  // Anzahl der Lichter, die an sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
            createState('zählen_Fenster.textFensterauf', " ");  // Anzahl der Lichter, die an sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
            
            var cacheSelector = $('channel[state.id=*.STATE](functions=Fenster)');
            createState('zählen_Fenster.anzahlFenster', 0);    // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen Lichter
            createState('zählen_Fenster.anzahlFensterauf', 0);  // Anzahl der Lichter, die an sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
            createState('zählen_Fenster.textFensterauf', " ");  // Text der Lichter, die an sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
            
            var cacheSelectorState  = $('channel[state.id=*.STATE](functions=Fenster)');
            
            function countFenster(obj) {
                 // Setzt die Zähler vor dem Durchlauf aller Elemente *.STATE im Gewerk Licht auf 0
                var anzahlFenster = 0;
                var anzahlFensterauf = 0;
                var textFensterauf = [];
            
               log('Auslösender Aktor: ' + obj.id + ': ' + obj.newState.val);    // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
            
               cacheSelectorState.each(function (id, i) {                       // Schleife für jedes gefundenen Element *.STATE im Gewerk Licht
                    var status = getState(id).val;                          // Zustand *.STATE abfragen (jedes Element)
                    var obj    = getObject(id);
                    if (status === true) {    // wenn Zustand = true, dann wird die ANzahl der Lichter hochgezählt
                         textFensterauf.push(obj.common.name);    // Zu Array hinzufügen
                    }                
                    log("Licht Nr. " + i + ": " + getObject(id).common.name + ": " + status);
                    ++anzahlFenster;                                        // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
                }); 
            
                // Schleife ist durchlaufen. Im Log wird der aktuelle Status (Anzahl, davon an) ausgegeben
                    log("Text: " + anzahlFensterauf);
                    log("Anzahl Fesnter: " + anzahlFenster + " # davon Lichter auf: " +  anzahlFensterauf);
            
                // die ermittelten Werte werden als javascript.0\. Variable in ioBroker gespeichert (z.B. für die Verarbeitung in VIS)
               setState("zählen_Fenster.textFensterauf", textFensterauf.join(', '));    // Schreibt die aktuelle Namen der eingeschalteten Lichter
               setState("zählen_Fenster.anzahlFensterauf", textFensterauf.length);    // Schreibt die aktuelle Anzahl der eingeschalteten Lichter
               setState("zählen_Fenster.anzahlFenster", anzahlFenster);        // Schreibt die aktuelle Anzahl der vorhandene Elemente im Gewerk Licht
            }
            
            cacheSelectorState.on(function(obj) {    // bei Zustandänderung *. STATE im Gewerk Fenster
               countFenster(obj);
            });
            
            

            In VIS sieht es nun so aus.

            Der Datenpunkten und der Widget zeigt Menge der offenen Fenster und im Dialog, sieht man welches dies sind.

            Datenpunkte auch schön in der Unterkategorie.
            212_widget_1.jpg
            212_widget.jpg

            1 Reply Last reply Reply Quote 0
            • Bluefox
              Bluefox last edited by

              Mach noch:

              textFensterauf.join(',
              ')
              

              Das sieht besser aus. Passt aber nicht so viel drauf.

              1 Reply Last reply Reply Quote 0
              • P
                pix last edited by

                Hallo zusammen,

                vielen Dank für dieses Skriptbeispiel. Ich nutze es für die Abwesenheit bzw. Nachtruhe Funktion.

                Früher wurde bei mir mit dem Ändern der Anwesenheit auf Abwesenheit eine Funktion gestartet, die die Fenster in allen Räumen durchgeht und überprüft. Das hat leider zu lange gedauert, sodass die Meldung über offene Fenster meist zu spät kam (Push). Jetzt kann ich theoretisch sogar Sayit verwenden, da ja dem System die Zahl der offenen Fenster immer bekannt ist und die Abfrage der Variable "anzahFensterauf" viel schneller abläuft als die Abfrage der einzelnen Fenster.

                Gruß

                Pix

                @Rainer, du solltest das Skript zu den Beispielskripten packen (hab mal die Kommentare korrigiert, die gehörten noch zum Anzahl Lichter Skript), es ist sehr nützlich.

                ! ````
                /* System Zahl Fenster
                ! zählt die Fenster in allen Räumen und meldet die offenen Fenster namentlich
                Daten kommen vom Gewerk 'Fenster'
                */
                ! createState('zählen_Fenster.anzahlFenster', 0); // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen Fenster
                createState('zählen_Fenster.anzahlFensterauf', 0); // Anzahl der Fenster, die an sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
                createState('zählen_Fenster.textFensterauf', " "); // Anzahl der Fenster, die an sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
                ! var cacheSelector = $('channelstate.id=*.STATE');
                createState('zählen_Fenster.anzahlFenster', 0); // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen Fenster
                createState('zählen_Fenster.anzahlFensterauf', 0); // Anzahl der Fenster, die an sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
                createState('zählen_Fenster.textFensterauf', " "); // Text der Fenster, die an sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
                ! var cacheSelectorState = $('channelstate.id=*.STATE');
                ! function countFenster(obj) {
                // Setzt die Zähler vor dem Durchlauf aller Elemente *.STATE im Gewerk Licht auf 0
                var anzahlFenster = 0;
                var anzahlFensterauf = 0;
                var textFensterauf = [];
                ! log('Auslösender Aktor: ' + obj.id + ': ' + obj.newState.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat

                cacheSelectorState.each(function (id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.STATE im Gewerk Fenster
                var status = getState(id).val; // Zustand *.STATE abfragen (jedes Element)
                var obj = getObject(id);
                if (status === true) { // wenn Zustand = true, dann wird die Anzahl der Fenster hochgezählt
                textFensterauf.push(obj.common.name); // Zu Array hinzufügen
                }
                log("Fenster Nr. " + i + ": " + getObject(id).common.name + ": " + status);
                ++anzahlFenster; // Zählt die Anzahl der vorhandenen Fenster unabhängig vom Status
                });

                // Schleife ist durchlaufen. Im Log wird der aktuelle Status (Anzahl, davon an) ausgegeben
                    log("Text: " + anzahlFensterauf);
                    log("Anzahl Fenster: " + anzahlFenster + " # davon Fenster auf: " +  anzahlFensterauf);
                

                ! // die ermittelten Werte werden als javascript.0. Variable in ioBroker gespeichert (z.B. für die Verarbeitung in VIS)
                setState("zählen_Fenster.textFensterauf", textFensterauf.join(',
                ')); // Schreibt die aktuelle Namen der eingeschalteten Fenster
                setState("zählen_Fenster.anzahlFensterauf", textFensterauf.length); // Schreibt die aktuelle Anzahl der eingeschalteten Fenster
                setState("zählen_Fenster.anzahlFenster", anzahlFenster); // Schreibt die aktuelle Anzahl der vorhandene Elemente im Gewerk Fenster
                }
                ! cacheSelectorState.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *. STATE im Gewerk Fenster
                countFenster(obj);
                });

                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                • P
                  pix last edited by

                  Für meine Steuerung musste ich noch eine kleine Erweiterung vornehmen. Ich verende viele Fensterdrehgriffkontakte. Die Geben als STATE eine Zahl 0 (zu, 1 (gekippt), 2 (offen) zurück. Daher eine kleine Erweiterung

                  Funktion cacheSelectorState

                  if (status === true || status >0) {    // wenn Zustand = true, dann wird die Anzahl der offenen Fenster hochgezählt
                               textFensterauf.push(obj.common.name);    // Zu Array hinzufügen
                          }                
                  

                  Wenn Status = true (TFK meldet offen) oder Status > 0 (RHS meldet gekippt oder offen), dann offeneFenster hochzählen.

                  Hier die angepasste Variante:

                  ! ````
                  createState('zählen_Fenster.anzahlFenster', 0); // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen Fenster
                  createState('zählen_Fenster.anzahlFensterauf', 0); // Anzahl der Fenster, die an sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
                  createState('zählen_Fenster.textFensterauf', " "); // Anzahl der Fenster, die an sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
                  ! var cacheSelector = $('channelstate.id=*.STATE');
                  createState('zählen_Fenster.anzahlFenster', 0); // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen Fenster
                  createState('zählen_Fenster.anzahlFensterauf', 0); // Anzahl der Fenster, die an sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
                  createState('zählen_Fenster.textFensterauf', " "); // Text der Fenster, die an sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
                  ! var cacheSelectorState = $('channelstate.id=*.STATE');
                  ! function countFenster(obj) {
                  // Setzt die Zähler vor dem Durchlauf aller Elemente *.STATE im Gewerk Licht auf 0
                  var anzahlFenster = 0;
                  var anzahlFensterauf = 0;
                  var textFensterauf = [];
                  ! log('Auslösender Aktor: ' + obj.id + ': ' + obj.newState.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat

                  cacheSelectorState.each(function (id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.STATE im Gewerk Fenster
                  var status = getState(id).val; // Zustand *.STATE abfragen (jedes Element)
                  var obj = getObject(id);
                  if (status === true || status >0) { // wenn Zustand = true, dann wird die Anzahl der offenen Fenster hochgezählt
                  textFensterauf.push(obj.common.name); // Zu Array hinzufügen
                  }
                  log("Fenster Nr. " + i + ": " + getObject(id).common.name + ": " + status);
                  ++anzahlFenster; // Zählt die Anzahl der vorhandenen Fenster unabhängig vom Status
                  });

                  // Schleife ist durchlaufen. Im Log wird der aktuelle Status (Anzahl, davon an) ausgegeben
                      log("Text: " + anzahlFensterauf);
                      log("Anzahl Fenster: " + anzahlFenster + " # davon Fenster auf: " +  anzahlFensterauf);
                  

                  ! // die ermittelten Werte werden als javascript.0. Variable in ioBroker gespeichert (z.B. für die Verarbeitung in VIS)
                  setState("zählen_Fenster.textFensterauf", textFensterauf.join(',
                  ')); // Schreibt die aktuelle Namen der eingeschalteten Fenster
                  setState("zählen_Fenster.anzahlFensterauf", textFensterauf.length); // Schreibt die aktuelle Anzahl der eingeschalteten Fenster
                  setState("zählen_Fenster.anzahlFenster", anzahlFenster); // Schreibt die aktuelle Anzahl der vorhandenen Elemente im Gewerk Fenster
                  }
                  ! cacheSelectorState.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *. STATE im Gewerk Fenster
                  countFenster(obj);
                  });
                  ! ````

                  Gruß

                  Pix

                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                  • S
                    stephan61 last edited by

                    Habe das script anzahl Fenster nochmals überarbeitet und 5 Änderungen gemacht

                    1 doppelte zeile am Anfang entfernt

                    2. .state im Namen entfernt

                    3.abfrage für Fenstersensor und Fensterdrehgriff

                    4.Ausgabe im Log war ohne funktion

                    5. Umlaute richtig geschrieben

                    /* System Zahl Fenster
                    
                    zählt die Fenster in allen Räumen und meldet die offenen Fenster namentlich
                    Daten kommen vom Gewerk 'Fenster'
                    */
                    
                    var cacheSelector = $('channel[state.id=*.STATE](functions=Fenster)');
                    createState('zählen_Fenster.anzahlFenster', 0);    // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen Fenster
                    createState('zählen_Fenster.anzahlFensterauf', 0);  // Anzahl der Fenster, die an sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
                    createState('zählen_Fenster.textFensterauf', " ");  // Text der Fenster, die an sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
                    
                    var cacheSelectorState  = $('channel[state.id=*.STATE](functions=Fenster)');
                    
                    function countFenster(obj) {
                         // Setzt die Zähler vor dem Durchlauf aller Elemente *.STATE im Gewerk Licht auf 0
                        var anzahlFenster = 0;
                        var anzahlFensterauf = 0;
                        var textFensterauf = [];
                    
                       log('Auslösender Aktor: ' + obj.id + ': ' + obj.newState.val);    // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                    
                       cacheSelectorState.each(function (id, i) {                       // Schleife für jedes gefundenen Element *.STATE im Gewerk Fenster
                            var status = getState(id).val;                          // Zustand *.STATE abfragen (jedes Element)
                            var obj    = getObject(id);
                              var name        = getObject(id).common.name;
                          var devicename  = name.substring(0, name.indexOf(".STATE"));   //.state aus Text entfernen
                            if (status === true || status >0)  {    // wenn Zustand = true, oder nicht 0 dann wird die Anzahl der Fenster hochgezählt
                                 textFensterauf.push(devicename);    // Zu Array hinzufügen
                            }                
                            log("Fenster Nr. " + i + ": " + getObject(id).common.name + ": " + status);
                            ++anzahlFenster;                                        // Zählt die Anzahl der vorhandenen Fenster unabhängig vom Status
                        }); 
                    
                        // Schleife ist durchlaufen. Im Log wird der aktuelle Status (Anzahl, davon an) ausgegeben
                            log("Text: " + textFensterauf);
                            log("Anzahl Fenster: " + anzahlFenster + " # davon Fenster auf: " +  textFensterauf.length);
                    
                        // die ermittelten Werte werden als javascript.0\. Variable in ioBroker gespeichert (z.B. für die Verarbeitung in VIS)
                       setState("zählen_Fenster.textFensterauf", textFensterauf.join(',
                    '));    // Schreibt die aktuelle Namen der eingeschalteten Fenster
                       setState("zählen_Fenster.anzahlFensterauf", textFensterauf.length);    // Schreibt die aktuelle Anzahl der eingeschalteten Fenster
                       setState("zählen_Fenster.anzahlFenster", anzahlFenster);        // Schreibt die aktuelle Anzahl der vorhandene Elemente im Gewerk Fenster
                    }
                    
                    cacheSelectorState.on(function(obj) {    // bei Zustandänderung *. STATE im Gewerk Fenster
                       countFenster(obj);
                    });
                    
                    

                    Gruß Stephan

                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                    • P
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                      @Bluefox:

                      @HKF8770:

                      1. Hier bekommt man im Log die ID Nummer. Was muss anstatt id stehen dass ich den Name bekomme, Mach das Skript übersichtlicher. `

                      log("Licht Nr. " + i + ": " + getObject(id).common.name + ": " + status);
                      
                      

                      @HKF8770:

                      2. createState('zählen.textLichterAn', 0); // hab mir hier eine weitere Variable anlegen lassen, wo ich die Geräte wo === true ist dies ein Form eines Textes reingeschrieben werden.

                      Wie müsste so was heissen?

                      if (status === true) ??????????? `

                          var anzahlLichter = 0;
                          var textLichterAn = [];
                      
                          log('New state of ' + obj.id + ': ' + obj.newState.val);    // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                      
                          cacheSelectorState.each(function (id, i) {                       // Schleife für jedes gefundenen Element *.STATE im Gewerk Licht
                              var status = getState(id).val;                          // Zustand *.STATE abfragen (jedes Element)
                              var obj    = getObject(id);
                              if (status === true || status === "true") {    // wenn Zustand = true, dann wird die ANzahl der Lichter hochgezählt
                                   textLichterAn.push(obj.common.name);    // Zu Array hinzufügen
                              }                
                              log("Licht Nr. " + i + ": " + obj.common.name + ": " + status);
                              ++anzahlLichter;                                        // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
                          }); 
                          setState("zählen.textLichterAn", textLichterAn.join(', '));    // Schreibt die aktuelle Namen der eingeschalteten Lichter
                          setState("zählen.anzahlLichterAn", textLichterAn.length);    // Schreibt die aktuelle Anzahl der eingeschalteten Lichter
                          setState("zählen.anzahlLichter", anzahlLichter);        // Schreibt die aktuelle Anzahl der vorhandene Elemente im Gewerk Licht
                          ...
                      
                      ```` `  
                      

                      Hallo,

                      hat schon jemand Virtuelle Dimmerkanäle eingebaut? Ich dachte, ich frage, bevor ich mich ransetze. Die Zahl der Lichter stimmt nämlich nicht mehr, wenn man virtuelle Dimmerkanäle einsetzt.

                      Ich nutze zB für das WC-Licht den virtuellen Kanal 2, um bei Nachtruhe das Licht auf max. 50% aufdimmen zu lassen (Direktverknüpfung mit Bewegungsmelder plus Taster). Sonst soll der Dimmer 100% erreichen. Homematic WebUI Kanalparameter: Verknüpfungsregel AND (niedriger Pegel hat Priorität). Ich setze per Skript bei Nachtruhe den VK2 auf 50% und morgens wieder auf 100%.

                      Leider zählt das obige Skript die VK mit, kann man die ausklammern? :roll:

                      Gruß,

                      Pix

                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
                      • P
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                        Nachdem das alte Skript in den letzten Tagen immer wieder Fehler ausgegeben hat, habe ich es nochmal geprüft.

                        Ab jetzt lasse ich die Lampen/Switches und Dimmer getrennt hochzählen. Natürlich weiterhin in einer Variable AnzahlLichter.

                        Bis zuletzt wurde die ID nicht korrekt übergeben, da gab es immer wieder Probleme.

                        Wer will, kann die Zeile //log(devicename + ' Status: ' + status); auskommentieren.

                        Der devicename wird nun geprüft auf den Inhalt "VK" "K3" "K2" und ":". Wenn eine dieser Zeichenketten im Namen vorkommen, dann wird ignoriert. Das sind bei mir die Virtuellen Kanäle der PWM-Dimmer und Unterputz-Dimmer. Sie werden also nicht mitgezählt. Das ist leicht beliebig anpassbar.

                        Wer es braucht, viel Spaß damit:

                        ! ````
                        /* System Zahl Lichter
                        ! zählt die Lichter in allen Räumen und meldet die Eingeschalteten namentlich
                        Daten kommen vom Gewerk "Licht"
                        ! erstellt: 17.06.2015 nach diesem Vorbild: http://forum.iobroker.net/viewtopic.php?f=21&t=869&sid=f9ba5657489ff431a1990884f90779c1#p6564
                        23.06.2015 globale Variablendefinition zählen_Lichter.textLichterAn fehlte und wurde hinzugefügt
                        Log Ausgabe auskommentiert
                        05.08.2015 STATE aus der Ausgabe entfernt nach Idee von stephan61 http://forum.iobroker.org/viewtopic.php?f=21&t=473&start=20#p9267
                        24.03.2016 keine Anzeigen von virtuellen Kanälen mehr (in Abhängigkeit der Abfrage des Namens)
                        06.05.2016 Datenpunkt für Ansagen zugefügt
                        02.07.2016 abgeschaltet, da Fehler
                        03.07.2016 Zähl-Funktion getrennt nach Schalter und Dimmer
                        search statt indexOf und RegEx für Suche nach Virtuellen Kanälen
                        */
                        ! createState('zählen_Lichter.anzahlLichter', 0); // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen Lichter
                        createState('zählen_Lichter.anzahlLichterAn', 0); // Anzahl der Lichter, die an sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
                        createState('zählen_Lichter.textLichterAn'); // Namen der Lichter, die an sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
                        ! var cacheSelectorState = $('channelstate.id=*.STATE');
                        var cacheSelectorDimmer = $('channelstate.id=*.LEVEL');
                        ! function countLamps(obj) {
                        // Setzt die Zähler vor dem Durchlauf aller Elemente *.STATE im Gewerk Licht auf 0
                        var anzahlLichterAn = 0;
                        var anzahlLichter = 0;
                        var textLichterAn = [];
                        ! //log('Auslösender Aktor: ' + obj.id + ': ' + obj.newState.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat

                        cacheSelectorState.each(function (id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.STATE im Gewerk Licht
                        var status = getState(id).val; // Zustand *.STATE abfragen (jedes Element)
                        var obj = getObject(id);
                        var name = getObject(id).common.name;
                        var devicename = name.substring(0, name.indexOf(".STATE")); //.state aus Text entfernen
                        // ########## Abfrage ob Virtueller Kanal? VK oder : im Namen)
                        if ( (devicename.search(/(K2)|(K3)|(VK)|(:)/ig) == -1) ) {
                        //log(devicename + ' Status: ' + status);
                        if (status) { // wenn Zustand = true, dann wird die ANzahl der Lichter hochgezählt
                        ++anzahlLichterAn;
                        textLichterAn.push(devicename); // Zu Array hinzufügen
                        }
                        // log("Licht Nr. " + i + ": " + getObject(id).common.name + ": " + status);
                        ++anzahlLichter; // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
                        } // ENDE VK-Abfrage
                        });

                        // Schleife ist durchlaufen. Im Log wird der aktuelle Status (Anzahl, davon an) ausgegeben
                            //log("Text: " + textLichterAn);
                            //log("Anzahl Lichter: " + anzahlLichter + " # davon Lichter an: " + anzahlLichterAn);
                        

                        ! // die ermittelten Werte werden als javascript.0. Variable in ioBroker gespeichert (z.B. für die Verarbeitung in VIS)
                        setState("zählen_Lichter.textLichterAn", textLichterAn.join(',
                        ')); // Schreibt die aktuelle Namen der eingeschalteten Lichter
                        setState("zählen_Lichter.anzahlLichterAn", textLichterAn.length); // Schreibt die aktuelle Anzahl der eingeschalteten Lichter
                        setState("zählen_Lichter.anzahlLichter", anzahlLichter); // Schreibt die aktuelle Anzahl der vorhandene Elemente im Gewerk Licht
                        }
                        ! function countDimmer(obj) {
                        // Setzt die Zähler vor dem Durchlauf aller Elemente *.STATE im Gewerk Licht auf 0
                        var anzahlLichterAn = 0;
                        var anzahlLichter = 0;
                        var textLichterAn = [];
                        ! //log('Auslösender Aktor: ' + obj.id + ': ' + obj.newState.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat

                        cacheSelectorDimmer.each(function (id, i) {                     // Schleife für jedes gefundenen Element *.LEVEL im Gewerk Licht
                            var status = getState(id).val;                              // Zustand *.LEVEL abfragen (jedes Element)
                            var obj = getObject(id);
                            var name = getObject(id).common.name;
                            var devicename = name.substring(0, name.indexOf(".LEVEL")); //.state aus Text entfernen
                            // ########## Abfrage ob Virtueller Kanal? VK oder : im Namen)
                            if ( (devicename.search(/(K2)|(K3)|(VK)|(:)/ig) == -1) ) { 
                                //log(devicename + ' Status: ' + status); 
                                if (parseFloat(status) > 0) {                               // Wenn Dimmwert über 0
                                    ++anzahlLichterAn;  
                                    textLichterAn.push(devicename);                         // Zu Array hinzufügen
                                }
                            } // Ende Abfrage VK 
                            // log("Licht Nr. " + i + ": " + getObject(id).common.name + ": " + status);          // gibt alle Elemente *.LEVEL im Gewerk Licht mit dem aktuelle Status im Log aus
                            ++anzahlLichter;                                            // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
                        }); 
                        
                        // Schleife ist durchlaufen. Im Log wird der aktuelle Status (Anzahl, davon an) ausgegeben
                            //log("Text: " + textLichterAn);
                            //log("Anzahl Lichter: " + anzahlLichter + " # davon Lichter an: " + anzahlLichterAn);
                        

                        ! // die ermittelten Werte werden als javascript.0. Variable in ioBroker gespeichert (z.B. für die Verarbeitung in VIS)
                        setState("zählen_Lichter.textLichterAn", textLichterAn.join(',
                        ')); // Schreibt die aktuelle Namen der eingeschalteten Lichter
                        setState("zählen_Lichter.anzahlLichterAn", textLichterAn.length); // Schreibt die aktuelle Anzahl der eingeschalteten Lichter
                        setState("zählen_Lichter.anzahlLichter", anzahlLichter); // Schreibt die aktuelle Anzahl der vorhandene Elemente im Gewerk Licht
                        }
                        ! cacheSelectorState.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.STATE im Gewerk Licht
                        countLamps(obj);
                        });
                        cacheSelectorDimmer.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.LEVEL im Gewerk Licht
                        countDimmer(obj);
                        });
                        ! // Variable für Ansage aufbereiten
                        createState('zählen_Lichter.textLichterAnAnsage', " "); // Anzahl der Fenster, die auf sind, für Ansage aufbereitet
                        var idAnzahl = "javascript.0.zählen_Lichter.anzahlLichterAn"/zählen_Lichter.anzahlLichterAn/,
                        idQuelle = 'javascript.0.zählen_Lichter.textLichterAn',
                        idAnsage = 'javascript.0.zählen_Lichter.textLichterAnAnsage';
                        ! function strip_tags(data) {
                        var rueckgabe = data.replace(/( |<([^>]+)>)/ig, " ");
                        return(rueckgabe);
                        }
                        ! on(idQuelle, function (obj) {
                        var text = obj.state.val;
                        text = (getState(idAnzahl).val > 0 ) ? 'Lichter eingeschaltet: ' + strip_tags(text) : 'Alle Lichter sind ausgeschaltet';
                        setState(idAnsage, text);
                        });

                        
                        Gruß
                        
                        Pix
                        1 Reply Last reply Reply Quote 0
                        • M
                          michihorn last edited by

                          @pix:

                          Hallo zusammen,

                          vielen Dank für dieses Skriptbeispiel. Ich nutze es für die Abwesenheit bzw. Nachtruhe Funktion.

                          Früher wurde bei mir mit dem Ändern der Anwesenheit auf Abwesenheit eine Funktion gestartet, die die Fenster in allen Räumen durchgeht und überprüft. Das hat leider zu lange gedauert, sodass die Meldung über offene Fenster meist zu spät kam (Push). Jetzt kann ich theoretisch sogar Sayit verwenden, da ja dem System die Zahl der offenen Fenster immer bekannt ist und die Abfrage der Variable "anzahFensterauf" viel schneller abläuft als die Abfrage der einzelnen Fenster.

                          Gruß

                          Pix

                          @Rainer, du solltest das Skript zu den Beispielskripten packen (hab mal die Kommentare korrigiert, die gehörten noch zum Anzahl Lichter Skript), es ist sehr nützlich.

                          ! ````
                          /* System Zahl Fenster
                          ! Hallo Pix
                          ich habe mal dieses Script versucht nach zu bauen.
                          Ich habe z.B. in meiner CCU2 kein Gewerk "Fenster"
                          Ich habe dann überall Fenster durch "Verschluss" ersetzt. Leider bekomme ich keine offenen Fenster angezeigt.[attachment=0]Unbenannt.PNG[/attachment]
                          zählt die Fenster in allen Räumen und meldet die offenen Fenster namentlich
                          Daten kommen vom Gewerk 'Fenster'
                          */
                          ! createState('zählen_Fenster.anzahlFenster', 0); // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen Fenster
                          createState('zählen_Fenster.anzahlFensterauf', 0); // Anzahl der Fenster, die an sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
                          createState('zählen_Fenster.textFensterauf', " "); // Anzahl der Fenster, die an sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
                          ! var cacheSelector = $('channelstate.id=*.STATE');
                          createState('zählen_Fenster.anzahlFenster', 0); // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen Fenster
                          createState('zählen_Fenster.anzahlFensterauf', 0); // Anzahl der Fenster, die an sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
                          createState('zählen_Fenster.textFensterauf', " "); // Text der Fenster, die an sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
                          ! var cacheSelectorState = $('channelstate.id=*.STATE');
                          ! function countFenster(obj) {
                          // Setzt die Zähler vor dem Durchlauf aller Elemente *.STATE im Gewerk Licht auf 0
                          var anzahlFenster = 0;
                          var anzahlFensterauf = 0;
                          var textFensterauf = [];
                          ! log('Auslösender Aktor: ' + obj.id + ': ' + obj.newState.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat

                          cacheSelectorState.each(function (id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.STATE im Gewerk Fenster
                          var status = getState(id).val; // Zustand *.STATE abfragen (jedes Element)
                          var obj = getObject(id);
                          if (status === true) { // wenn Zustand = true, dann wird die Anzahl der Fenster hochgezählt
                          textFensterauf.push(obj.common.name); // Zu Array hinzufügen
                          }
                          log("Fenster Nr. " + i + ": " + getObject(id).common.name + ": " + status);
                          ++anzahlFenster; // Zählt die Anzahl der vorhandenen Fenster unabhängig vom Status
                          });

                          // Schleife ist durchlaufen. Im Log wird der aktuelle Status (Anzahl, davon an) ausgegeben
                              log("Text: " + anzahlFensterauf);
                              log("Anzahl Fenster: " + anzahlFenster + " # davon Fenster auf: " +  anzahlFensterauf);
                          

                          ! // die ermittelten Werte werden als javascript.0. Variable in ioBroker gespeichert (z.B. für die Verarbeitung in VIS)
                          setState("zählen_Fenster.textFensterauf", textFensterauf.join(',
                          ')); // Schreibt die aktuelle Namen der eingeschalteten Fenster
                          setState("zählen_Fenster.anzahlFensterauf", textFensterauf.length); // Schreibt die aktuelle Anzahl der eingeschalteten Fenster
                          setState("zählen_Fenster.anzahlFenster", anzahlFenster); // Schreibt die aktuelle Anzahl der vorhandene Elemente im Gewerk Fenster
                          }
                          ! cacheSelectorState.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *. STATE im Gewerk Fenster
                          countFenster(obj);
                          });
                          ```` `
                          326_unbenannt.png

                          1 Reply Last reply Reply Quote 0
                          • Homoran
                            Homoran Global Moderator Administrators last edited by

                            @michihorn:

                            @Rainer, du solltest das Skript zu den Beispielskripten packen (hab mal die Kommentare korrigiert, die gehörten noch zum Anzahl Lichter Skript), es ist sehr nützlich. `

                            Sitze eh gerade am PC 😉

                            Aber was ist das für eine Code? 😉

                            /* System Zahl Fenster
                            
                            Hallo Pix
                            ich habe mal dieses Script versucht nach zu bauen.
                            Ich habe z.B. in meiner CCU2 kein Gewerk "Fenster"
                            Ich habe dann überall Fenster durch "Verschluss" ersetzt. Leider bekomme ich keine offenen Fenster angezeigt.[attachment=0]Unbenannt.PNG[/attachment]
                            zählt die Fenster in allen Räumen und meldet die offenen Fenster namentlich
                            Daten kommen vom Gewerk 'Fenster'
                            */
                            
                            

                            kannst du bitte nochmal drübersehen und korrigieren.

                            Danke

                            Rainer

                            1 Reply Last reply Reply Quote 0
                            • M
                              michihorn last edited by

                              Hallo

                              ich habe mal die Referenz auf die Gewerke geändert, aus einem anderen Script von PIX geklaut, klappt dennoch nicht. LG Michael

                              var logging = true;
                              createState('zählen_Fenster.anzahlFenster', 0);    // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen Fenster
                              createState('zählen_Fenster.anzahlFensterauf', 0);  // Anzahl der Fenster, die an sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
                              createState('zählen_Fenster.textFensterauf', " ");  // Anzahl der Fenster, die an sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
                              
                              var cacheSelector = $('channel[state.id=*.STATE](functions="Verschluss")');
                              createState('zählen_Fenster.anzahlFenster', 0);    // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen Fenster
                              createState('zählen_Fenster.anzahlFensterauf', 0);  // Anzahl der Fenster, die an sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
                              createState('zählen_Fenster.textFensterauf', " ");  // Text der Fenster, die an sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
                              
                              //var cacheSelectorState  = $('channel[state.id=*.STATE](functions=Verschluss)');
                              var cacheSelectorState  = $('channel[state.id=*.STATE](functions="Verschluss")');
                              
                              //function bewegungFenster(obj) {
                                //  log('Bewegung im Gewerk <verschluss> - Auslösender Aktor: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val);              // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                              
                              function countFenster(obj) {
                                   // Setzt die Zähler vor dem Durchlauf aller Elemente *.STATE im Gewerk Licht auf 0
                                  //var anzahlFenster = 0;
                                  //var anzahlFensterauf = 0;
                                  //var textFensterauf = [];
                              
                                 log('Auslösender Aktor: ' + obj.id + ': ' + obj.newState.val);    // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                              
                                 cacheSelectorState.each(function (id, i) {                       // Schleife für jedes gefundenen Element *.STATE im Gewerk Fenster
                                      var status = getState(id).val;                          // Zustand *.STATE abfragen (jedes Element)
                                      var obj    = getObject(id);
                                      if (status === true || status >0) {    // wenn Zustand = true, dann wird die Anzahl der offenen Fenster hochgezählt
                                           textFensterauf.push(obj.common.name);    // Zu Array hinzufügen
                                      }                
                                      log("Fenster Nr. " + i + ": " + getObject(id).common.name + ": " + status);
                                      ++anzahlFenster;                                        // Zählt die Anzahl der vorhandenen Fenster unabhängig vom Status
                                  }); 
                              
                                  // Schleife ist durchlaufen. Im Log wird der aktuelle Status (Anzahl, davon an) ausgegeben
                                      log("Text: " + anzahlFensterauf);
                                      log("Anzahl Fenster: " + anzahlFenster + " # davon Fenster auf: " +  anzahlFensterauf);
                              
                                  // die ermittelten Werte werden als javascript.0\. Variable in ioBroker gespeichert (z.B. für die Verarbeitung in VIS)
                                 setState("zählen_Fenster.textFensterauf", textFensterauf.join(',
                              '));    // Schreibt die aktuelle Namen der eingeschalteten Fenster
                                 setState("zählen_Fenster.anzahlFensterauf", textFensterauf.length);    // Schreibt die aktuelle Anzahl der eingeschalteten Fenster
                                 setState("zählen_Fenster.anzahlFenster", anzahlFenster);        // Schreibt die aktuelle Anzahl der vorhandenen Elemente im Gewerk Fenster
                              }
                              
                              cacheSelectorState.on(function(obj) {    // bei Zustandänderung *. STATE im Gewerk Fenster
                                 countFenster(obj);
                              });</verschluss>
                              
                              1 Reply Last reply Reply Quote 0
                              • P
                                pix last edited by

                                Hallo,

                                habe den Thread gerade erst gesehen. Ich packe mal mein derzeit funktionierendes Skript hier rein. Es hat auch noch die Aufbereitung für die Ansage mit drin.

                                ! ````
                                /* System Zahl Fenster
                                ! zählt die Fenster in allen Räumen und meldet die offenen Fenster namentlich
                                Daten kommen vom Gewerk 'Fenster'
                                ! erstellt: 17.06.2015 nach diesem Vorbild: http://forum.iobroker.net/viewtopic.php?f=21&t=869&sid=f9ba5657489ff431a1990884f90779c1#p6564
                                05.08.2015 STATE aus der Ausgabe entfernt nach Idee von stephan61 http://forum.iobroker.org/viewtopic.php?f=21&t=473&start=20#p9267
                                02.12.2015 Fehler beseitigt bei Anzahl Fenster, wenn offen (Unterscheidung RHS und TFK)
                                Überprüfung des Zustandes (function fensterstatus) und Übergabe an Text
                                25.01.2016 Fenster Nummer in Log korrigiert (+1)
                                02.03.2016 Ansage für TTS aufbereitet
                                02.07.2016 Regulärer Ausdruck (gierig) bei Aufbereitung für Ansage
                                */
                                ! function fensterstatus(zustand) {
                                var meldung;
                                switch (zustand) {
                                case 1:
                                meldung = 'RHS gekippt';
                                break;
                                case 2:
                                meldung = 'RHS offen';
                                break;
                                case true:
                                meldung = 'TFK offen';
                                break;
                                default:
                                meldung = 'geschlossen';
                                break;
                                }
                                return(meldung);
                                }
                                ! createState('zählen_Fenster.anzahlFenster', { // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen Fenster
                                type: 'number',
                                min: 0,
                                def: 0,
                                role: 'value'
                                });
                                createState('zählen_Fenster.anzahlFensterauf', { // Anzahl der Fenster, die auf sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
                                type: 'number',
                                min: 0,
                                def: 0,
                                role: 'value'
                                });
                                createState('zählen_Fenster.textFensterauf', { // Anzahl der offenen Fenster und deren Namen als Variable unter Javascript.0 anlegen
                                type: 'string',
                                def: ' ',
                                role: 'value'
                                });
                                ! var cacheSelectorState = $('channelstate.id=*.STATE');
                                ! function countFenster(obj) {
                                // Setzt die Zähler vor dem Durchlauf aller Elemente *.STATE im Gewerk Fenster auf 0
                                var anzahlFenster = 0;
                                var anzahlFensterauf = 0;
                                var textFensterauf = [];
                                ! log('Auslösender Aktor: ' + obj.id + ': ' + obj.newState.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat

                                cacheSelectorState.each(function (id, i) {                                  // Schleife für jedes gefundenen Element *.STATE im Gewerk Fenster
                                    var status = getState(id).val;                                          // Zustand *.STATE abfragen (jedes Element)
                                    var obj    = getObject(id);
                                    var name = getObject(id).common.name;
                                    var devicename = name.substring(0, name.indexOf(".STATE"));             //.state aus Text entfernen
                                    if (status /*TFK*/ || status === 1 || status === 2 /*RHS*/) {  // wenn Zustand offen, dann wird die Anzahl der Fenster hochgezählt
                                         ++anzahlFensterauf;
                                         textFensterauf.push(devicename + ' (' + fensterstatus(status) + ')');  // Name und Zustand zum Array hinzufügen
                                    }                
                                    log('Fenster #' + (i+1) + ': ' + devicename + ' ' + fensterstatus(status)/* + ' (' + status + ' / ' + typeof status + ')'*/);
                                    ++anzahlFenster;                                                        // Zählt die Anzahl der vorhandenen Fenster unabhängig vom Status
                                }); 
                                
                                // Schleife ist durchlaufen. Im Log wird der aktuelle Status (Anzahl, davon an) ausgegeben
                                    log("Text: " + textFensterauf);
                                    log("Anzahl Fenster: " + anzahlFenster + " - davon Fenster auf: " +  anzahlFensterauf);
                                

                                ! // die ermittelten Werte werden als javascript.0. Variable in ioBroker gespeichert (z.B. für die Verarbeitung in VIS)
                                setState("zählen_Fenster.textFensterauf", textFensterauf.join(',
                                ')); // Schreibt die aktuelle Namen der offenen Fenster
                                setState("zählen_Fenster.anzahlFensterauf", textFensterauf.length); // Schreibt die aktuelle Anzahl der offenen Fenster
                                setState("zählen_Fenster.anzahlFenster", anzahlFenster); // Schreibt die aktuelle Anzahl der vorhandene Elemente im Gewerk Fenster
                                }
                                ! cacheSelectorState.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *. STATE im Gewerk Fenster
                                countFenster(obj);
                                });
                                ! // Variable für Ansage aufbereiten
                                createState('zählen_Fenster.textFensteraufAnsage', {
                                type: 'string',
                                def: ' ',
                                role: 'value'
                                });
                                // Anzahl der Fenster, die auf sind, für Ansage aufbereitet
                                var idQuelle = 'javascript.0.zählen_Fenster.textFensterauf',
                                idAnsage = 'javascript.0.zählen_Fenster.textFensteraufAnsage';
                                ! on(idQuelle, function (obj) {
                                var text = obj.state.val;
                                text = text.replace(/RHS/g, 'Drehgriff');
                                text = text.replace(/TFK/g, 'Reedkontakt');
                                text = (text.length > 1) ? 'Geöffnete Fenster: ' + text : 'Alle Fenster sind verschlossen';
                                setState(idAnsage, text);
                                });

                                
                                Gruß
                                
                                Pix
                                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                • Homoran
                                  Homoran Global Moderator Administrators last edited by

                                  Bekomme ich dafür noch ein paar Infod für die Kopfzeilen?

                                  http://www.iobroker.net/?page_id=5158&lang=de

                                  Gruß

                                  Rainer

                                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                  • P
                                    pix last edited by

                                    Du kannst im Fliesstext noch schreiben:

                                    Datenpunkte

                                    zählen_Fenster.anzahlFenster – Anzahl aller Fenster (Number)

                                    zählen_Fenster.anzahlFensterauf – Anzahl aller geöffneten Fenster (Number)

                                    zählen_Fenster.textFensterauf – Namen der geöffneten Fenster (kommasepariert, String)

                                    zählen_Fenster.textFensteraufAnsage – Namen der geöffneten Fenster (aufbereitet für die Sprachansage) bzw. "Alle Fenster sind verschlossen"

                                    Das Skript läuft auf der Javascript Instanz 0. Es unterscheidet zwischen Tür-Fenster-Kontakten bzw. RotateHandleSensors RHS Fensterdrehgriffkontakten, wenn der Sensor entweder "TFK" oder "RHS" im Namen trägt.

                                    Die Sensoren müssen dem Gewerk "Fenster" zugeordnet sein.

                                    Gruß

                                    Pix

                                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                    • M
                                      michihorn last edited by

                                      Moin PIX

                                      ich habe kein Gewerk Fenster in der CCU2.

                                      Da gibt es Verschluss, Licht, Umwelt, usw.

                                      Hab es dann mal mit "funcLock" probiert, aber ohne Erfolg.

                                      Oder bin ich auf dem Holzweg? Wo definierst Du das Gewerk Fenster?

                                      Michael

                                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                      • P
                                        pix last edited by

                                        var cacheSelectorState = $('channelstate.id=*.STATE');

                                        Einfach anderen Gewerknamen eintragen.

                                        Gruß

                                        Pix

                                        1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                        • Homoran
                                          Homoran Global Moderator Administrators last edited by

                                          @pix:

                                          Du kannst im Fliesstext noch schreiben: `
                                          Erledigt, danke

                                          http://www.iobroker.net/?page_id=5158&lang=de

                                          Gruß

                                          Rainer

                                          1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                          • R
                                            Ralf last edited by

                                            Hallo zusammen,

                                            könnte bitte jemand eine kurze Beschreibung für einen alten Anfänger machen ? :

                                            1. Wo gehört dieses Skript hin, in die CCU2 oder in den IOBroker ?

                                            2. Was muss in der CCU angelegt werden ?

                                            3. Würde das gerne so machen, dass bei entsprechender Frage an Alexa die noch offenen Fenster genannt werden, geht das :?: :?: :?:

                                            Danke Euch im Voraus (falls sich jemand die Mühe macht)

                                            Gruß Ralf

                                            1 Reply Last reply Reply Quote 0
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