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Garagentor mit 2 Sensoren
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@graydens sagte: Auch wenn der KNX Sensor für den Sensor auf True geht, bleibt CTS auf 2.
Poste bitte den erzeugten Javascript Code ohne die letzte Zeile in Code tags.
@graydens sagte in Garagentor mit 2 Sensoren:
Das Tor ist in Wirklichkeit ZU, wird aber als Offen angezeigt.
Deshalb solltest Du TDS mit den Endlagen synchronisieren.
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Sorry hatte ich übersehen, ist nun eingepflegt.
Du meinst vermutlich den ganzen Code ohne die letzte (grüne)Zeile?
var offen, geschlossen, current; // Beschreibe diese Funktion … function tor() { if (offen) { current = 1; } else if (geschlossen) { current = 0; } else { current = 2; } setState("0_userdata.0.Currentdoorstate"/*Currentdoorstate*/, current, true); } on({id: '0_userdata.0.Targetdoorstate', change: "ne"}, function (obj) { var value = obj.state.val; var oldValue = obj.oldState.val; setState("knx.0.Tür_und_Tor.Tor.Garage_Garagentor_Auf_Zu_Stop_Schalten"/*Garage_Garagentor Auf/Zu/Stop_Schalten*/, true); setStateDelayed("knx.0.Tür_und_Tor.Tor.Garage_Garagentor_Auf_Zu_Stop_Schalten"/*Garage_Garagentor Auf/Zu/Stop_Schalten*/, false, 1000, false); }); offen = getState("knx.0.Tür_und_Tor.Tor.Garage_Garagentor_Status_offen").val; geschlossen = getState("knx.0.Tür_und_Tor.Tor.Garage_Garagentor_Status_zu").val; tor(); on({id: 'knx.0.Tür_und_Tor.Tor.Garage_Garagentor_Status_zu', change: "ne"}, function (obj) { var value = obj.state.val; var oldValue = obj.oldState.val; geschlossen = (obj.state ? obj.state.val : ""); tor(); setState("0_userdata.0.Targetdoorstate"/*Targetdoorstate*/, false, true); }); on({id: 'knx.0.Tür_und_Tor.Tor.Garage_Garagentor_Status_offen', change: "ne", ack: false}, function (obj) { var value = obj.state.val; var oldValue = obj.oldState.val; offen = (obj.state ? obj.state.val : ""); tor(); setState("0_userdata.0.Targetdoorstate"/*Targetdoorstate*/, true, true); }); 1;
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@graydens
Der erste Trigger (Targetdoorstate) darf nur auf Befehl reagieren!
Der dritte Trigger (Garage_Garagentor_Status_offen) darf nicht nur auf Befehl reagieren (egal)! -
Vielen Dank, jetzt läuft es einwandfrei, habe noch etwas mit der Polarität für AUF und ZU gespielt und jetzt wird es auch in meiner App richtig angezeigt.
Super Unterstützung, danke
Anbei das Endprodukt!
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@graydens sagte: Anbei das Endprodukt!
Stimmt es mit den Zustandtexten (states) von CDS überein, dass 0 = offen und 1 = geschlossen ist ?
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Hatte nicht gepasst, habe ich in den Objekten dann einfach umgeschrieben.
Jetzt hab ich nur noch ein Problem, dass wenn ich das Tor von einer anderen Stelle (zb Gira App, oder Taster) ansteuere, dass sich auch der TDS demensprechend ändert.
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@graydens sagte:
wenn ich das Tor von einer anderen Stelle (zb Gira App, oder Taster) ansteuere, dass sich auch der TDS demensprechend ändert.
Was ist das Problem ?
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Ach, eigentlich gar keines mehr nach einem Neustart
Alles so wie es sein sollte, zu mindestens ist mir nichts weiteres aufgefallen.
Danke
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Eine Kleinigkeit gibt es doch noch.
Wenn das Tor in Wirklichkeit schließt, zeigt die App während der Bewegung an: Tor wird geöffnet.
Nach Motorstop -> Tor geschlossenWenn das Tor in Wirklichkeit öffnet, zeigt die App während der Bewegung an: Tor wird geschlossen.
Nach Motorstop -> Tor geöffnet -
@graydens sagte: Wenn das Tor in Wirklichkeit schließt, zeigt die App während der Bewegung an: Tor wird geöffnet. Nach Motorstop -> Tor geschlossen
Du möchtest, dass bei Verlassen der Endlage TDS aktualisiert wird? Dann versuche es mal so:
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Habe deine Änderung noch eingepflegt vielen Dank dafür.
Leider hat es dann trotzdem nicht funktioniert.
Nach etwas herumspielen bin ich dann auf die richtige Lösung gekommen.Ich habe nur noch unter der Tor Schleife den Status 2 gelöscht, der wird irgendwie nicht benötigt.
Somit wenn das Tor geschlossen ist und man drückt in der App Öffnen, steht auch in der App, Tor wird geöffnet.
Das gleiche Spiel beim schließen -> Tor wird geschlossen.Nun funktioniert alles wie gewünscht.
Vielen Dank für deine super Unterstützung und dein starkes Knowhow!!!!
Anbei der aktuelle Status
lg und Danke