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    4. "Licht-Skript" liefert falsche Gerätenamen

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    • ioBroker goes Matter ... Matter Adapter in Stable

    "Licht-Skript" liefert falsche Gerätenamen

    This topic has been deleted. Only users with topic management privileges can see it.
    • B
      BobBruni last edited by

      Habe ähnliches Verhalten wie baluderbär…

      Hier mein Log:

      ! javascript.0 2016-11-26 13:58:36.762 info script.js.System_Zahl_Lichter: Anzahl Lichter: 0 # davon Lichter an: 0
      ! javascript.0 2016-11-26 13:58:36.761 info script.js.System_Zahl_Lichter: Text:
      ! javascript.0 2016-11-26 13:58:36.755 info script.js.System_Zahl_Lichter: Auslösender Aktor: hm-rpc.1.JEQ0713856.13.STATE: false
      ! javascript.0 2016-11-26 13:58:31.493 info script.js.System_Zahl_Lichter: Anzahl Lichter: 0 # davon Lichter an: 0
      ! javascript.0 2016-11-26 13:58:31.493 info script.js.System_Zahl_Lichter: Text:
      ! javascript.0 2016-11-26 13:58:31.486 info script.js.System_Zahl_Lichter: Auslösender Aktor: hm-rpc.1.JEQ0713856.15.STATE: false
      ! javascript.0 2016-11-26 13:58:11.688 info script.js.System_Zahl_Lichter: Anzahl Lichter: 3 # davon Lichter an: 0
      ! javascript.0 2016-11-26 13:58:11.687 info script.js.System_Zahl_Lichter: Text:
      ! javascript.0 2016-11-26 13:58:11.687 info script.js.System_Zahl_Lichter: Licht Nr. 2: 1:wohnen_licht.LEVEL: undefined
      ! javascript.0 2016-11-26 13:58:11.686 info script.js.System_Zahl_Lichter: Licht Nr. 1: 1:essen_licht.LEVEL: undefined
      ! javascript.0 2016-11-26 13:58:11.685 info script.js.System_Zahl_Lichter: Licht Nr. 0: 2:bad_licht gross.LEVEL: undefined
      ! javascript.0 2016-11-26 13:58:11.684 info script.js.System_Zahl_Lichter: Auslösender Aktor: hm-rpc.0.LEQ0126380.1.LEVEL: 0
      ! javascript.0 2016-11-26 13:58:08.908 info script.js.System_Zahl_Lichter: Anzahl Lichter: 3 # davon Lichter an: 0
      ! javascript.0 2016-11-26 13:58:08.907 info script.js.System_Zahl_Lichter: Text:
      ! javascript.0 2016-11-26 13:58:08.906 info script.js.System_Zahl_Lichter: Licht Nr. 2: 1:wohnen_licht.LEVEL: undefined
      ! javascript.0 2016-11-26 13:58:08.905 info script.js.System_Zahl_Lichter: Licht Nr. 1: 1:essen_licht.LEVEL: undefined
      ! javascript.0 2016-11-26 13:58:08.903 info script.js.System_Zahl_Lichter: Licht Nr. 0: 2:bad_licht gross.LEVEL: undefined
      ! javascript.0 2016-11-26 13:58:08.902 info script.js.System_Zahl_Lichter: Auslösender Aktor: hm-rpc.0.LEQ0126380.1.LEVEL: 68.5
      ! javascript.0 2016-11-26 13:57:34.566 info script.js.System_Zahl_Lichter: Anzahl Lichter: 3 # davon Lichter an: 0
      ! javascript.0 2016-11-26 13:57:34.564 info script.js.System_Zahl_Lichter: Text:
      ! javascript.0 2016-11-26 13:57:34.561 info script.js.System_Zahl_Lichter: Licht Nr. 2: 1:wohnen_licht.LEVEL: undefined
      ! javascript.0 2016-11-26 13:57:34.560 info script.js.System_Zahl_Lichter: Licht Nr. 1: 1:essen_licht.LEVEL: undefined
      ! javascript.0 2016-11-26 13:57:34.559 info script.js.System_Zahl_Lichter: Licht Nr. 0: 2:bad_licht gross.LEVEL: undefined
      ! javascript.0 2016-11-26 13:57:34.557 info script.js.System_Zahl_Lichter: Auslösender Aktor: hm-rpc.0.LEQ0126380.1.LEVEL: 72
      ! javascript.0 2016-11-26 13:57:31.281 info script.js.System_Zahl_Lichter: Anzahl Lichter: 3 # davon Lichter an: 0
      ! javascript.0 2016-11-26 13:57:31.280 info script.js.System_Zahl_Lichter: Text:
      ! javascript.0 2016-11-26 13:57:31.280 info script.js.System_Zahl_Lichter: Licht Nr. 2: 1:wohnen_licht.LEVEL: undefined
      ! javascript.0 2016-11-26 13:57:31.279 info script.js.System_Zahl_Lichter: Licht Nr. 1: 1:essen_licht.LEVEL: undefined
      ! javascript.0 2016-11-26 13:57:31.278 info script.js.System_Zahl_Lichter: Licht Nr. 0: 2:bad_licht gross.LEVEL: undefined
      ! javascript.0 2016-11-26 13:57:31.277 info script.js.System_Zahl_Lichter: Auslösender Aktor: hm-rpc.0.LEQ0126380.1.LEVEL: 67.5
      ! javascript.0 2016-11-26 13:57:30.940 info script.js.System_Zahl_Lichter: Anzahl Lichter: 3 # davon Lichter an: 0
      ! javascript.0 2016-11-26 13:57:30.940 info script.js.System_Zahl_Lichter: Text:
      ! javascript.0 2016-11-26 13:57:30.939 info script.js.System_Zahl_Lichter: Licht Nr. 2: 1:wohnen_licht.LEVEL: undefined
      ! javascript.0 2016-11-26 13:57:30.937 info script.js.System_Zahl_Lichter: Licht Nr. 1: 1:essen_licht.LEVEL: undefined
      ! javascript.0 2016-11-26 13:57:30.935 info script.js.System_Zahl_Lichter: Licht Nr. 0: 2:bad_licht gross.LEVEL: undefined
      ! javascript.0 2016-11-26 13:57:30.932 info script.js.System_Zahl_Lichter: Auslösender Aktor: hm-rpc.0.LEQ0126380.1.LEVEL: 0.5
      ! javascript.0 2016-11-26 13:57:21.477 info script.js.System_Zahl_Lichter: Anzahl Lichter: 0 # davon Lichter an: 0
      ! javascript.0 2016-11-26 13:57:21.477 info script.js.System_Zahl_Lichter: Text:
      ! javascript.0 2016-11-26 13:57:21.471 info script.js.System_Zahl_Lichter: Auslösender Aktor: hm-rpc.1.JEQ0713856.13.STATE: true
      ! javascript.0 2016-11-26 13:56:46.723 info script.js.System_Zahl_Lichter: Anzahl Lichter: 0 # davon Lichter an: 0
      ! javascript.0 2016-11-26 13:56:46.722 info script.js.System_Zahl_Lichter: Text:
      ! javascript.0 2016-11-26 13:56:46.713 info script.js.System_Zahl_Lichter: Auslösender Aktor: hm-rpc.1.JEQ0713856.15.STATE: true
      ! javascript.0 2016-11-26 13:55:31.735 info script.js.System_Zahl_Lichter: registered 21 subscriptions and 0 schedules
      ! javascript.0 2016-11-26 13:55:31.670 info Start javascript script.js.System_Zahl_Lichter

      1 Reply Last reply Reply Quote 0
      • P
        pix last edited by

        Hallo zusammen,

        ich habe mir das Skript nochmal vorgenommen, es war ein grundlegender Fehler drin (obwohl Bluefox das http://forum.iobroker.net/viewtopic.php?f=21&t=473&p=5511 schon korrekt erklärt/vorgekaut hatte) :oops: :

        Die Anzahl und Liste der Geräte wurde bei jeder Auslösung ja genullt/geleert. Wenn also ein Dimmer eingeschaltet wurde, dann wurden alle Schalter (State) gelöscht und nicht wieder durchgezählt. Genauso, nur umgekehrt, wenn ein State auf true ging.

        Das neue Skript hat das nun korrigiert. Es gibt eine besseres logging. Das sollte aber nach dem ausgeschaltet werden, da es viele Zeilen im Log produziert.

        Ausserdem wird die Liste der eingeschalteten Geräte nun alphabetisch sortiert.

        Die Struktur und der Pfad der Datenpunkte sind neu (bei mir) und ggf. anzupassen (auch in den Widgets).

        Es gibt

        • Anzahl aller Licht

        • Anzahl eingeschalteter Lichter

        • Text mit allen eingeschalteten Lichtern

        • Ansage(text) mit Aufzählung der eingeschalteten Lichter oder mit sprechbarem Text, wenn kein Licht eingeschaltet

        Das Skript startet, wenn einer der betreffenden Aktoren im Gewerk "Licht" seinen Wert ändert und jetzt auch nach dem Skriptstart (2s verzögert).

        Wer die Abfrage nach den Virtuellen Kanälen oder den CUXD-Geräten nicht braucht, kann die beiden if-Abfragen (State und Level) einfach rausnehmen oder auskommentieren. Aber nur die Abfrage, nicht den Inhalt!

        ! ````
        /* Status Zahl Lichter
        ! zählt die Lichter in allen Räumen und meldet die Eingeschalteten namentlich
        Daten kommen vom Gewerk "Licht"
        ! erstellt: 17.06.2015 nach diesem Vorbild: http://forum.iobroker.net/viewtopic.php?f=21&t=869&sid=f9ba5657489ff431a1990884f90779c1#p6564
        23.06.2015 globale Variablendefinition zählen_Lichter.textLichterAn fehlte und wurde hinzugefügt
        Log Ausgabe auskommentiert
        05.08.2015 STATE aus der Ausgabe entfernt nach Idee von stephan61 http://forum.iobroker.org/viewtopic.php?f=21&t=473&start=20#p9267
        24.03.2016 keine Anzeigen von virtuellen Kanälen mehr (in Abhängigkeit der Abfrage des Namens)
        06.05.2016 Datenpunkt für Ansagen zugefügt
        02.07.2016 abgeschaltet, da Fehler
        03.07.2016 Zähl-Funktion getrennt nach Schalter und Dimmer
        search statt indexOf und RegEx für Suche nach Virtuellen Kanälen
        27.11.2016 Verschoben in Status
        Code optimiert
        */
        var logging = false;
        ! var idAnzahlEin = 'javascript.0.Status.Lichter.Anzahl_ein',
        idAnzahl = 'javascript.0.Status.Lichter.Anzahl',
        idText = 'javascript.0.Status.Lichter.Text',
        idAnsage = 'javascript.0.Status.Lichter.Ansage';

        // Abhier nix mehr ändern
        createState(idAnzahl, { // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen Lichter
        type: 'number',
        name: 'Anzahl aller Lichter',
        min: 0,
        def: 0,
        role: 'value'
        });
        createState(idAnzahlEin, { // Anzahl der Lichter, die auf sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
        type: 'number',
        name: 'Anzahl der eingeschalteten Lichter',
        min: 0,
        def: 0,
        role: 'value'
        });
        createState(idText, { // Anzahl der brennenden Lichter und deren Namen als Variable unter Javascript.0 anlegen
        type: 'string',
        name: 'Eingeschaltete Lichter',
        desc: 'Namen der eingeschalteten Lichter',
        def: ' ',
        role: 'value'
        });
        createState(idAnsage, {
        type: 'string',
        name: 'Eingeschaltete Lichter (Ansage)',
        desc: 'Namen der eingeschalteten Lichter (für Ansage aufbereitet)',
        def: ' ',
        role: 'value'
        });

        ! var cacheSelectorState = $('channelstate.id=*.STATE'); // Gewerk Licht
        var cacheSelectorLevel = $('channelstate.id=*.LEVEL');
        ! function checkDevices(obj) {
        // Setzt die Zähler vor dem Durchlauf aller Elemente *.STATE im Gewerk Licht auf 0
        var anzahlLichterAn = 0;
        var anzahlLichter = 0;
        var textLichterAn = [];
        if (logging) {
        log('++++++ Lichter Anzahl ++++ ');
        log('#### SCHALTER ##### ');
        }
        cacheSelectorState.each(function (id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.STATE im Gewerk Licht
        var obj = getObject(id);
        var name = getObject(id).common.name;
        var status = getState(id).val; // Zustand *.STATE abfragen (jedes Element)
        var devicename = name.substring(0, name.indexOf(".STATE")); //.state aus Text entfernen
        // ########## Abfrage ob Virtueller Kanal? VK oder : im Namen)
        if ( (devicename.search(/(CUX)|(K2)|(K3)|(VK)|(:)/ig) == -1) ) {
        if (logging) {
        log('-------');
        log('Kanal: ' + name);
        log('Status: ' + status);
        }
        if (status) { // wenn Zustand = true, dann wird die ANzahl der Lichter hochgezählt
        ++anzahlLichterAn;
        textLichterAn.push(devicename); // Zu Array hinzufügen
        }
        ++anzahlLichter; // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
        } // ENDE VK-Abfrage
        });

        if (logging) log('#### DIMMER ##### ');
        cacheSelectorLevel.each(function (id, i) {                     // Schleife für jedes gefundenen Element *.LEVEL im Gewerk Licht
            var obj = getObject(id);
            var name = getObject(id).common.name;
            var status = getState(id).val;                              // Zustand *.LEVEL abfragen (jedes Element)
            var devicename = name.substring(0, name.indexOf(".LEVEL")); //.state aus Text entfernen
            // ########## Abfrage ob Virtueller Kanal? VK oder : im Namen)
            if ( (devicename.search(/(CUX)|(K2)|(K3)|(V10)|(VK)|(:)/ig) == -1) ) { // Geräte mit diesen Strings im namen nicht beachten
                if (logging) {
                    log('-------');
                    log('Kanal: ' + name);
                    log('Status: ' + status + '%'); 
                }
                if (parseFloat(status) > 0) {                               // Wenn Dimmwert über 0
                    ++anzahlLichterAn;  
                    textLichterAn.push(devicename);                         // Zu Array hinzufügen
                }
                ++anzahlLichter;                                            // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
            } // Ende Abfrage VK 
        });   
        
        // Array mit Lichternamen sortieren
        textLichterAn.sort();
        // Schleife ist durchlaufen. Im Log wird der aktuelle Status (Anzahl, davon an) ausgegeben
        if (logging) log("Text: " + textLichterAn);
        if (logging) log("Anzahl Lichter: " + anzahlLichter + " # davon Lichter an: " + anzahlLichterAn);
        // die ermittelten Werte werden als javascript.0\. Variable in ioBroker gespeichert (z.B. für die Verarbeitung in VIS)
        setState(idText, textLichterAn.join(',
        

        ')); // Schreibt die aktuelle Namen der eingeschalteten Lichter
        setState(idAnzahlEin, textLichterAn.length); // Schreibt die aktuelle Anzahl der eingeschalteten Lichter
        setState(idAnzahl, anzahlLichter); // Schreibt die aktuelle Anzahl der vorhandene Elemente im Gewerk Licht
        }

        ! // Trigger
        cacheSelectorState.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.STATE im Gewerk Licht
        if (logging) log('Auslösender Schalter: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
        checkDevices();
        });
        cacheSelectorLevel.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.LEVEL im Gewerk Licht
        if (logging) log('Auslösender Dimmer: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
        checkDevices();
        });
        ! function main() {
        setTimeout(function(){
        if (logging) log('Auslöser Skriptstart');
        checkDevices();
        }, 2000);
        }
        ! main(); // Skriptstart-Auslöser
        ! // Aufbereitung für Ansage
        function strip_tags(data) {
        var rueckgabe = data.replace(/( |<([^>]+)>)/ig, " ");
        return(rueckgabe);
        }
        ! on(idText, function (obj) {
        var text = obj.state.val;
        text = (getState(idAnzahl).val > 0 ) ? 'Lichter eingeschaltet: ' + strip_tags(text) : 'Alle Lichter sind ausgeschaltet';
        setState(idAnsage, text);
        });

        
        Bitte um Feedback!
        
        Hier noch ein Widget (bzw. zwei übereinanderliegende Widgets):
        

        [{"tpl":"tplMetroTileDialogStatic","data":{"visibility-cond":"==","visibility-val":1,"hover":false,"transform":"true","bg_class":"bg-transparent","icon_class":"","icon_badge":"","badge_bg_class":"","brand_bg_class":"","dialog_draggable":"true","dialog_icon_class":"","name":"Lichter Dialog liegt oben","label":"","content_oid":"","html":"{javascript.0.Status.Lichter.Text}","dialog_width":"800px","dialog_height":"500px","dialog_title":"Diese Lichter sind eingeschaltet ({javascript.0.Status.Lichter.Anzahl_ein})","dialog_shadow":true,"gestures-offsetX":0,"gestures-offsetY":0,"signals-cond-0":"==","signals-val-0":true,"signals-icon-0":"/vis/signals/lowbattery.png","signals-icon-size-0":0,"signals-blink-0":false,"signals-horz-0":0,"signals-vert-0":0,"signals-hide-edit-0":false,"signals-cond-1":"==","signals-val-1":true,"signals-icon-1":"/vis/signals/lowbattery.png","signals-icon-size-1":0,"signals-blink-1":false,"signals-horz-1":0,"signals-vert-1":0,"signals-hide-edit-1":false,"signals-cond-2":"==","signals-val-2":true,"signals-icon-2":"/vis/signals/lowbattery.png","signals-icon-size-2":0,"signals-blink-2":false,"signals-horz-2":0,"signals-vert-2":0,"signals-hide-edit-2":false,"dialog_flat":true,"dialog_modal":true,"label_prepend":"von {javascript.0.Servicemeldungen.Homematic.UNREACH.moegliche} ","visibility-groups-action":"hide"},"style":{"left":"364px","top":"508px","z-index":"30","width":"137px","height":"137px"},"widgetSet":"metro"},{"tpl":"tplMetroTileString","data":{"visibility-cond":"==","visibility-val":1,"bg_class_true":"ribbed-yellow","bg_class_false":"bg-transparent","icon_class_true":"icon-custom","icon_class_false":"icon-custom","badge_bg_class_true":"","badge_bg_class_false":"","icon_badge_true":"","icon_badge_false":"","brand_bg_class_true":"","brand_bg_class_false":"","name":"Lichter an","visibility-oid":"","content_prepend":"Lichter an  ","content_append":"","content_oid":"javascript.0.Status.Lichter.Anzahl_ein","label_prepend":"von {javascript.0.Status.Lichter.Anzahl} ","label_append":" Lichtern","label_id":"","state_oid":"javascript.0.Status.Lichter.Anzahl_ein","transform":false,"select_on_true":false,"icon":"/vis.0/main/img/schritte.png","icon_width":"60","icon_height":"60","icon_false":"/icons-mfd-png/light_light.png","icon_top":"38","icon_left":"40","hover":false,"html":"Homematic Hardware","icon_true":"/icons-mfd-png/light_light_dim_100.png","badge_top":"0","badge_left":"0","signals-cond-0":"==","signals-val-0":true,"signals-icon-0":"/vis/signals/lowbattery.png","signals-icon-size-0":0,"signals-blink-0":false,"signals-horz-0":0,"signals-vert-0":0,"signals-hide-edit-0":false,"signals-cond-1":"==","signals-val-1":true,"signals-icon-1":"/vis/signals/lowbattery.png","signals-icon-size-1":0,"signals-blink-1":false,"signals-horz-1":0,"signals-vert-1":0,"signals-hide-edit-1":false,"signals-cond-2":"==","signals-val-2":true,"signals-icon-2":"/vis/signals/lowbattery.png","signals-icon-size-2":0,"signals-blink-2":false,"signals-horz-2":0,"signals-vert-2":0,"signals-hide-edit-2":false,"dialog_title":"Diese Lichter sind eingeschaltet ({javascript.0.Status.Lichter.Anzahl_ein})","visibility-groups-action":"hide"},"style":{"left":"364px","top":"508px","width":"137px","height":"137px","z-index":"15","font-family":"","color":"","font-size":""},"widgetSet":"metro"}]

        
        Hier noch für Interessierte das CSS für den Dialogstil für den Reiter CSS in VIS (2spaltige Darstellung)
        
        >! ````
        .dialogstil {
            height: 96%;
            width: 99%;
            padding: 15px 0 0 15px;
           /* background: url(http://192.168.178.38:8082/vis/img/back/oblique-line-bk.png) repeat scroll 0% 0% / auto padding-box border-box, rgba(0, 0, 0, 0) radial-gradient(50% 105.41% at 50% 350px, rgb(66, 140, 189) 0px, rgb(39, 98, 134) 20%, rgb(34, 78, 114) 33%, rgb(0, 3, 41) 100%) repeat scroll 0% 0% / auto padding-box border-box; */
            font-family: futura; 
            font-size: 16px;
            color: rgba(250,250,250,1);
            overflow-y: hidden;
            column-count: 2;
            column-gap: 20px;
            column-rule: 1px solid rgba(250,250,250,0.6);
        }
        

        Gruß

        Pix

        1 Reply Last reply Reply Quote 0
        • S
          stephan61 last edited by

          Danke Pix

          für das Script

          Funktioniert super !!

          kann man auch Hue lampen mit einbinden ?

          Gruß Stephan

          1 Reply Last reply Reply Quote 0
          • P
            pix last edited by

            HAllo,

            ich habe leider keine HUE-Lampen, aber denkbar ist die Einbindung aller Geräte mit einem Datenpunkt LEVEL. Ausserdem sollten sie dem Gewerk/Enum "Licht" zugeordnet sein.

            Gruß

            Pix

            1 Reply Last reply Reply Quote 0
            • B
              BobBruni last edited by

              Anscheinend mache ich grundlegend etwas Falsch! Es funktioniert einfach nicht…

              Hier nochmal mein Log:

              ! javascript.0 2016-11-28 20:01:00.604 info javascript.0 script.js.Lichter: Anzahl Lichter: 0 # davon Lichter an: 0
              ! javascript.0 2016-11-28 20:01:00.603 info javascript.0 script.js.Lichter: Text:
              ! javascript.0 2016-11-28 20:01:00.603 info javascript.0 script.js.Lichter: #### DIMMER #####
              ! javascript.0 2016-11-28 20:01:00.603 info javascript.0 script.js.Lichter: #### SCHALTER #####
              ! javascript.0 2016-11-28 20:01:00.603 info javascript.0 script.js.Lichter: ++++++ Lichter Anzahl ++++
              ! javascript.0 2016-11-28 20:01:00.602 info javascript.0 script.js.Lichter: Auslösender Dimmer: hm-rpc.0.LEQ0126380.1.LEVEL: 50
              ! javascript.0 2016-11-28 20:00:58.094 info javascript.0 script.js.Lichter: Anzahl Lichter: 0 # davon Lichter an: 0
              ! javascript.0 2016-11-28 20:00:58.094 info javascript.0 script.js.Lichter: Text:
              ! javascript.0 2016-11-28 20:00:58.094 info javascript.0 script.js.Lichter: #### DIMMER #####
              ! javascript.0 2016-11-28 20:00:58.094 info javascript.0 script.js.Lichter: #### SCHALTER #####
              ! javascript.0 2016-11-28 20:00:58.093 info javascript.0 script.js.Lichter: ++++++ Lichter Anzahl ++++
              ! javascript.0 2016-11-28 20:00:58.092 info javascript.0 script.js.Lichter: Auslösender Dimmer: hm-rpc.0.LEQ0126380.1.LEVEL: 40.5
              ! javascript.0 2016-11-28 20:00:57.786 info javascript.0 script.js.Lichter: Anzahl Lichter: 0 # davon Lichter an: 0
              ! javascript.0 2016-11-28 20:00:57.786 info javascript.0 script.js.Lichter: Text:
              ! javascript.0 2016-11-28 20:00:57.786 info javascript.0 script.js.Lichter: #### DIMMER #####
              ! javascript.0 2016-11-28 20:00:57.785 info javascript.0 script.js.Lichter: #### SCHALTER #####
              ! javascript.0 2016-11-28 20:00:57.785 info javascript.0 script.js.Lichter: ++++++ Lichter Anzahl ++++
              ! javascript.0 2016-11-28 20:00:57.785 info javascript.0 script.js.Lichter: Auslösender Dimmer: hm-rpc.0.LEQ0126380.1.LEVEL: 50
              ! hm-rpc.0 2016-11-28 20:00:57.774 info hm-rpc.0 setValue ["LEQ0126380:1","LEVEL",{"explicitDouble":0.5}] FLOAT
              ! javascript.0 2016-11-28 20:00:39.341 info javascript.0 script.js.Lichter: Anzahl Lichter: 0 # davon Lichter an: 0
              ! javascript.0 2016-11-28 20:00:39.340 info javascript.0 script.js.Lichter: Text:
              ! javascript.0 2016-11-28 20:00:39.340 info javascript.0 script.js.Lichter: #### DIMMER #####
              ! javascript.0 2016-11-28 20:00:39.340 info javascript.0 script.js.Lichter: #### SCHALTER #####
              ! javascript.0 2016-11-28 20:00:39.339 info javascript.0 script.js.Lichter: ++++++ Lichter Anzahl ++++
              ! javascript.0 2016-11-28 20:00:39.339 info javascript.0 script.js.Lichter: Auslösender Schalter: hm-rpc.1.JEQ0713856.17.STATE: true
              ! hm-rpc.1 2016-11-28 20:00:39.328 info hm-rpc.1 setValue ["JEQ0713856:17","STATE",true] BOOL
              ! javascript.0 2016-11-28 20:00:37.932 info javascript.0 script.js.Lichter: Anzahl Lichter: 0 # davon Lichter an: 0
              ! javascript.0 2016-11-28 20:00:37.932 info javascript.0 script.js.Lichter: Text:
              ! javascript.0 2016-11-28 20:00:37.932 info javascript.0 script.js.Lichter: #### DIMMER #####
              ! javascript.0 2016-11-28 20:00:37.931 info javascript.0 script.js.Lichter: #### SCHALTER #####
              ! javascript.0 2016-11-28 20:00:37.931 info javascript.0 script.js.Lichter: ++++++ Lichter Anzahl ++++
              ! javascript.0 2016-11-28 20:00:37.930 info javascript.0 script.js.Lichter: Auslösender Schalter: hm-rpc.1.JEQ0713856.14.STATE: true
              ! hm-rpc.1 2016-11-28 20:00:37.921 info hm-rpc.1 setValue ["JEQ0713856:14","STATE",true] BOOL
              ! javascript.0 2016-11-28 20:00:22.942 info script.js.Lichter: Anzahl Lichter: 0 # davon Lichter an: 0
              ! javascript.0 2016-11-28 20:00:22.942 info script.js.Lichter: Text:
              ! javascript.0 2016-11-28 20:00:22.941 info script.js.Lichter: #### DIMMER #####
              ! javascript.0 2016-11-28 20:00:22.937 info script.js.Lichter: #### SCHALTER #####
              ! javascript.0 2016-11-28 20:00:22.934 info script.js.Lichter: ++++++ Lichter Anzahl ++++
              ! javascript.0 2016-11-28 20:00:22.931 info script.js.Lichter: Auslösender Schalter: hm-rpc.1.JEQ0713856.13.STATE: true
              ! hm-rpc.1 2016-11-28 20:00:22.925 info setValue ["JEQ0713856:13","STATE",true] BOOL
              ! web.0 2016-11-28 20:00:15.902 info 2016-11-28T19:00:15.902Z Connected system.user.admin
              Was muss bei der Adapterkonfiguration bei "zusätzliche NPM Module" eingetragen werden?

              Gruß

              Bob

              1 Reply Last reply Reply Quote 0
              • M
                mausi70 last edited by

                Hallo pix

                mir geht es ebenfalls so

                verwende Script 28.11.2016 02:46

                ! ````
                20:27:02.340
                [info]
                javascript.0 Start javascript script.js.Lichter
                20:27:02.341
                [info]
                javascript.0 script.js.Lichter: registered 15 subscriptions and 0 schedules
                20:27:04.345
                [info]
                javascript.0 script.js.Lichter: Auslöser Skriptstart
                20:27:04.345
                [info]
                javascript.0 script.js.Lichter: ++++++ Lichter Anzahl ++++
                20:27:04.345
                [info]
                javascript.0 script.js.Lichter: #### SCHALTER #####
                20:27:04.345
                [info]
                javascript.0 script.js.Lichter: #### DIMMER #####
                20:27:04.345
                [info]
                javascript.0 script.js.Lichter: Text:
                20:27:04.345
                [info]
                javascript.0 script.js.Lichter: Anzahl Lichter: 0 # davon Lichter an: 0
                20:27:12.051
                [info]
                javascript.0 script.js.Lichter: Auslösender Dimmer: hm-rpc.0.JEQ0475027.1.LEVEL: 0
                20:27:12.052
                [info]
                javascript.0 script.js.Lichter: ++++++ Lichter Anzahl ++++
                20:27:12.053
                [info]
                javascript.0 script.js.Lichter: #### SCHALTER #####
                20:27:12.053
                [info]
                javascript.0 script.js.Lichter: #### DIMMER #####
                20:27:12.053
                [info]
                javascript.0 script.js.Lichter: Text:
                20:27:12.053
                [info]
                javascript.0 script.js.Lichter: Anzahl Lichter: 0 # davon Lichter an: 0
                20:27:15.913
                [info]
                javascript.0 script.js.Lichter: Auslösender Schalter: hm-rpc.0.HEQ0149562.1.STATE: true
                20:27:15.913
                [info]
                javascript.0 script.js.Lichter: ++++++ Lichter Anzahl ++++
                20:27:15.914
                [info]
                javascript.0 script.js.Lichter: #### SCHALTER #####
                20:27:15.914
                [info]
                javascript.0 script.js.Lichter: #### DIMMER #####
                20:27:15.914
                [info]
                javascript.0 script.js.Lichter: Text:
                20:27:15.914
                [info]
                javascript.0 script.js.Lichter: Anzahl Lichter: 0 # davon Lichter an: 0
                20:27:26.478
                [info]
                javascript.0 script.js.Lichter: Auslösender Schalter: hm-rpc.0.IEQ0405132.1.STATE: false
                20:27:26.479
                [info]
                javascript.0 script.js.Lichter: ++++++ Lichter Anzahl ++++
                20:27:26.480
                [info]
                javascript.0 script.js.Lichter: #### SCHALTER #####
                20:27:26.480
                [info]
                javascript.0 script.js.Lichter: #### DIMMER #####
                20:27:26.480
                [info]
                javascript.0 script.js.Lichter: Text:
                20:27:26.480
                [info]
                javascript.0 script.js.Lichter: Anzahl Lichter: 0 # davon Lichter an: 0

                
                Mausi70
                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                • P
                  pix last edited by

                  Hallo Bob,
                  @BobBruni:

                  Was muss bei der Adapterkonfiguration bei "zusätzliche NPM Module" eingetragen werden? `
                  Keine!

                  Dein Log sagt mir, dass das eingeschaltete Gerät schon erkannt wird. Das Durchzählen klappt aber nicht.

                  Du und mausi70 haben vermutlich auch kein Interesse an den Abfragen nach Virtuellen oder CUxD Kanälen.

                  Deshalb setzt bitt vor Zeile 73 if ( (devicename.search(/(CUX)|(K2)|(K3)|(VK)|(:)/ig) == -1) ) { und vor Zeile 84 } // ENDE VK-Abfrageund vor Zeile 94 if ( (devicename.search(/(CUX)|(K2)|(K3)|(V10)|(VK)|(:)/ig) == -1) ) { // Geräte mit diesen Strings im namen nicht beachtenund schließlich vor Zeile 105 } // Ende Abfrage VK bitt einmal zwei Schrägstriche zum Auskommentieren````
                  //

                  
                  Gruß
                  
                  Pix
                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                  • M
                    mausi70 last edited by

                    Hallo pix

                    jetzt funktioniert

                    habe etwas ausprobiert, liegt an Zeile 73 bei mir. Cux Geräte sind aber bei mir ein Thema.

                    Danke erstmal für die Schnelle Hilfe

                    Mausi70

                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                    • B
                      BobBruni last edited by

                      Hallo Pix,

                      besten Dank!! Funktioniert super!!!!

                      Gruß

                      Bob

                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
                      • B
                        baluderbär last edited by

                        @BobBruni:

                        Hallo Pix,

                        besten Dank!! Funktioniert super!!!!

                        Gruß

                        Bob `
                        Hallo Pix, ich bin bisher nicht dazu gekommen es zu testen. Aber da es bei den beiden anderen funktioniert, gehe ich davon aus, dass es auch bei mir läuft und bedanke mich schon einmal im Voraus. Daumen hoch.

                        Viele Grüße

                        Balu

                        Gesendet von iPhone mit Tapatalk

                        1 Reply Last reply Reply Quote 0
                        • P
                          pix last edited by

                          @mausi70:

                          Hallo pix

                          jetzt funktioniert

                          habe etwas ausprobiert, liegt an Zeile 73 bei mir. Cux Geräte sind aber bei mir ein Thema.

                          Danke erstmal für die Schnelle Hilfe

                          Mausi70 `
                          Bei mir sind sie ein Thema, da ich noch aus Zeiten, in denen ich ausschließlich über HM automatisiert habe, einige CUx-Geräte zB für die Türfensterkontakte in der CCU habe. Sie haben Statistik Werte u.ä. geliefert. Ich brauche die nicht mehr, sie sind aber noch da. Könnte sie eigentlich löschen.

                          Wenn du über CUxD Lampen eingebunden hast, sollte das Ausklammern der Abfrage der richtige Weg sein.

                          Gruß

                          Pix

                          1 Reply Last reply Reply Quote 0
                          • bahnuhr
                            bahnuhr Forum Testing Most Active last edited by

                            Guten Morgen,

                            Kann man das Script mit einer variablen erweitern wo die Räume angezeigt werden.

                            (Analog altem ccu.io Script)

                            Also:

                            Eine Variable wo die Räume angezeigt werden in denen Licht an ist.

                            Mit freundlichen Grüßen

                            Dieter

                            1 Reply Last reply Reply Quote 0
                            • bahnuhr
                              bahnuhr Forum Testing Most Active last edited by

                              Ich bekomms nicht hin (mit den Räumen).

                              Keiner eine Idee?

                              mfg

                              Dieter

                              1 Reply Last reply Reply Quote 0
                              • P
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                                Dieter, habs probiert, bin aber nicht fertig geworden. Bin zur Zeit nicht in der Nähe von iobroker und kann nicht testen. Sorry.

                                Pix

                                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                • P
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                                  Hallo,

                                  hier die Variante, die auch den Raumnamen liefert.

                                  ! ````
                                  /* Status Zahl Lichter
                                  ! zählt die Lichter in allen Räumen und meldet die Eingeschalteten namentlich
                                  Daten kommen vom Gewerk "Licht"
                                  ! erstellt: 17.06.2015 nach diesem Vorbild: http://forum.iobroker.net/viewtopic.php?f=21&t=869&sid=f9ba5657489ff431a1990884f90779c1#p6564
                                  23.06.2015 globale Variablendefinition zählen_Lichter.textLichterAn fehlte und wurde hinzugefügt
                                  Log Ausgabe auskommentiert
                                  05.08.2015 STATE aus der Ausgabe entfernt nach Idee von stephan61 http://forum.iobroker.org/viewtopic.php?f=21&t=473&start=20#p9267
                                  24.03.2016 keine Anzeigen von virtuellen Kanälen mehr (in Abhängigkeit der Abfrage des Namens)
                                  06.05.2016 Datenpunkt für Ansagen zugefügt
                                  02.07.2016 abgeschaltet, da Fehler
                                  03.07.2016 Zähl-Funktion getrennt nach Schalter und Dimmer
                                  search statt indexOf und RegEx für Suche nach Virtuellen Kanälen
                                  27.11.2016 Verschoben in Status
                                  Code optimiert
                                  23.12.2016 Räume eingebaut
                                  */
                                  var logging = false;
                                  ! var idAnzahlEin = 'javascript.0.Status.Lichter.Anzahl_ein',
                                  idAnzahl = 'javascript.0.Status.Lichter.Anzahl',
                                  idText = 'javascript.0.Status.Lichter.Text',
                                  idRaum = 'javascript.0.Status.Lichter.Raum', // <---- NEU
                                  idAnsage = 'javascript.0.Status.Lichter.Ansage';

                                  // Ab hier nix mehr ändern
                                  createState(idAnzahl, { // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen Lichter
                                  type: 'number',
                                  name: 'Anzahl aller Lichter',
                                  min: 0,
                                  def: 0,
                                  role: 'value'
                                  });
                                  createState(idAnzahlEin, { // Anzahl der Lichter, die auf sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
                                  type: 'number',
                                  name: 'Anzahl der eingeschalteten Lichter',
                                  min: 0,
                                  def: 0,
                                  role: 'value'
                                  });
                                  createState(idText, { // Anzahl der brennenden Lichter und deren Namen als Variable unter Javascript.0 anlegen
                                  type: 'string',
                                  name: 'Eingeschaltete Lichter',
                                  desc: 'Namen der eingeschalteten Lichter',
                                  def: ' ',
                                  role: 'value'
                                  });
                                  createState(idAnsage, {
                                  type: 'string',
                                  name: 'Eingeschaltete Lichter (Ansage)',
                                  desc: 'Namen der eingeschalteten Lichter (für Ansage aufbereitet)',
                                  def: ' ',
                                  role: 'value'
                                  });
                                  createState(idRaum, { // Räume, in denen Lichter brennen // <---- NEU
                                  type: 'string',
                                  name: 'Räume mit eingeschalteten Lichter',
                                  desc: 'Namen der Räume, in denen Lichter eingeschaltet sind',
                                  def: ' ',
                                  role: 'value'
                                  });

                                  ! var cacheSelectorState = $('channelstate.id=*.STATE'); // Gewerk Licht
                                  var cacheSelectorLevel = $('channelstate.id=*.LEVEL');
                                  ! function checkDevices(obj) {
                                  // Setzt die Zähler vor dem Durchlauf aller Elemente *.STATE im Gewerk Licht auf 0
                                  var anzahlLichterAn = 0;
                                  var anzahlLichter = 0;
                                  var textLichterAn = [];
                                  var textRaum = [];
                                  if (logging) {
                                  log('++++++ Lichter Anzahl ++++ ');
                                  log('#### SCHALTER ##### ');
                                  }
                                  cacheSelectorState.each(function (id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.STATE im Gewerk Licht
                                  var obj = getObject(id);
                                  var name = getObject(id).common.name;
                                  var status = getState(id).val; // Zustand *.STATE abfragen (jedes Element)
                                  var devicename = name.substring(0, name.indexOf(".STATE")); //.state aus Text entfernen
                                  var raumname = getObject(id, "rooms"); // <---- NEU

                                      // ########## Abfrage ob Virtueller Kanal? VK oder : im Namen)
                                      if ( (devicename.search(/(CUX)|(K2)|(K3)|(VK)|(:)/ig) == -1) ) {  
                                          if (logging) {
                                              log('-------');
                                              log('Kanal: ' + name);
                                              log('Status: ' + status); 
                                          }
                                          if (status) {                                      // wenn Zustand = true, dann wird die ANzahl der Lichter hochgezählt
                                              ++anzahlLichterAn;  
                                              textLichterAn.push(devicename);                       // Zu Array hinzufügen
                                              textRaum.push(raumname.enumNames); // <---- NEU
                                          }
                                          ++anzahlLichter;                                            // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
                                      } // ENDE VK-Abfrage
                                  });
                                  
                                  if (logging) log('#### DIMMER ##### ');
                                  cacheSelectorLevel.each(function (id, i) {                     // Schleife für jedes gefundenen Element *.LEVEL im Gewerk Licht
                                      var obj = getObject(id);
                                      var name = getObject(id).common.name;
                                      var status = getState(id).val;                              // Zustand *.LEVEL abfragen (jedes Element)
                                      var devicename = name.substring(0, name.indexOf(".LEVEL")); //.state aus Text entfernen
                                      var raumname = getObject(id, "rooms");           // <---- NEU
                                  
                                      // ########## Abfrage ob Virtueller Kanal? VK oder : im Namen)
                                      if ( (devicename.search(/(CUX)|(K2)|(K3)|(V10)|(VK)|(:)/ig) == -1) ) { // Geräte mit diesen Strings im namen nicht beachten
                                  
                                          if (logging) {
                                              log('-------');
                                              log('Kanal: ' + name);
                                              log('Status: ' + status + '%'); 
                                          }
                                          if (parseFloat(status) > 0) {                               // Wenn Dimmwert über 0
                                              ++anzahlLichterAn;    
                                              textLichterAn.push(devicename);                         // Zu Array hinzufügen
                                              textRaum.push(raumname.enumNames);           // <---- NEU
                                          }
                                          ++anzahlLichter;                                            // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
                                      } // Ende Abfrage VK 
                                  });   
                                  
                                  // Array mit Lichternamen sortieren
                                  textLichterAn.sort();
                                  textRaum.sort(); // <---- NEU
                                  // Schleife ist durchlaufen. Im Log wird der aktuelle Status (Anzahl, davon an) ausgegeben
                                  if (logging) log("Text: " + textLichterAn);
                                  if (logging) log("Anzahl Lichter: " + anzahlLichter + " # davon Lichter an: " + anzahlLichterAn);
                                  // die ermittelten Werte werden als javascript.0\. Variable in ioBroker gespeichert (z.B. für die Verarbeitung in VIS)
                                  setState(idText, textLichterAn.join(',
                                  

                                  ')); // Schreibt die aktuelle Namen der eingeschalteten Lichter
                                  setState(idAnzahlEin, textLichterAn.length); // Schreibt die aktuelle Anzahl der eingeschalteten Lichter
                                  setState(idAnzahl, anzahlLichter); // Schreibt die aktuelle Anzahl der vorhandene Elemente im Gewerk Licht
                                  setState(idRaum, textRaum.join(',
                                  ')); // Räume, in denen Licht brennt // <---- NEU
                                  }

                                  ! // Trigger
                                  cacheSelectorState.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.STATE im Gewerk Licht
                                  if (logging) log('Auslösender Schalter: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                                  checkDevices();
                                  });
                                  cacheSelectorLevel.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.LEVEL im Gewerk Licht
                                  if (logging) log('Auslösender Dimmer: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                                  checkDevices();
                                  });
                                  ! function main() {
                                  setTimeout(function(){
                                  if (logging) log('Auslöser Skriptstart');
                                  checkDevices();
                                  }, 2000);
                                  }
                                  ! main(); // Skriptstart-Auslöser
                                  ! // Aufbereitung für Ansage
                                  function strip_tags(data) {
                                  var rueckgabe = data.replace(/( |<([^>]+)>)/ig, " ");
                                  return(rueckgabe);
                                  }
                                  ! on(idText, function (obj) {
                                  var text = obj.state.val;
                                  text = (getState(idAnzahl).val > 0 ) ? 'Lichter eingeschaltet: ' + strip_tags(text) : 'Alle Lichter sind ausgeschaltet';
                                  setState(idAnsage, text);
                                  });
                                  ! ````

                                  Mir fehlte noch die Ausgabe des passenden Raumes zum Licht. Dieser Thread hat mir geholfen: http://forum.iobroker.net/viewtopic.php?t=1085#p8731

                                  Suche die Zeilen mit diesem Kommentar, dort sind die Neuerungen.````
                                  // <---- NEU

                                  Es wird wieder ein Array erstellt, in das die Namen der betroffenen Räume geschrieben werden, sobald ein Licht dazukommt oder wegfällt (bei Änderung). Genau genommen werden bei jeder Änderung alle Lampen neu durchgeprüft und ihr Status/Level abgefragt. Wenn der Status __true__ oder das Level größer als __0__, dann wird der Raumname des Aktors ins Array geschrieben.
                                  
                                  Das Objekt ist idRaum, die Raumnamen werden alphabetisch sortiert jeweils in eine neue Zeile geschrieben (.sort() und "
                                  ").
                                  
                                  Gruß
                                  
                                  Pix
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                                  • bahnuhr
                                    bahnuhr Forum Testing Most Active last edited by

                                    Super, Danke schön.

                                    Funktioniert einwandfrei.

                                    Ich hatte mir die Datenpunkte von den eq3-Scripten angeschaut.

                                    Dort war auch dieses.

                                    .rooms

                                    und enum

                                    aufgeführt.

                                    Habs aber nicht hingekommen.

                                    Nochmals danke.

                                    mfg

                                    Dieter

                                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                    • bahnuhr
                                      bahnuhr Forum Testing Most Active last edited by

                                      Hallo Pix,

                                      habe dein Script mal abgeändert auf: Heizung.

                                      Also: Wo ist überall die Heizung an !

                                      Folglich: State von Licht entfernt.

                                      valve_state von heizung eingefügt.

                                      Ich habe aber irgendwo noch nen Knicks drin.

                                      Kannst du mal drüberschauen. Dürfte für andere vielleicht auch interessant sein.

                                      In dashui hatte ich diese Scripte für:

                                      Licht, Heizung und Bewegung.

                                      /* Status Zahl Heizung
                                      
                                      zählt die Heizung in allen Räumen und meldet die Eingeschalteten namentlich
                                      Daten kommen vom Gewerk "Heizung"
                                      
                                      23.12.2016 Vorlage von "pix" - geändert von bahnuhr auf Heizung
                                      */
                                      var logging = true;
                                      
                                      var idAnzahlEin = 'javascript.0.Status.Heizung.Anzahl_ein',
                                          idAnzahl =    'javascript.0.Status.Heizung.Anzahl',
                                          idText =      'javascript.0.Status.Heizung.Text',
                                          idRaum =      'javascript.0.Status.Heizung.Raum',
                                          idAnsage =    'javascript.0.Status.Heizung.Ansage';
                                      
                                      // Ab hier nix mehr ändern
                                      createState(idAnzahl, {     // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen Heizung
                                          type: 'number',
                                          name: 'Anzahl aller Heizung',
                                          min: 0,
                                          def: 0,
                                          role: 'value'
                                      });
                                      createState(idAnzahlEin, {  // Anzahl der Heizung, die auf sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
                                          type: 'number',
                                          name: 'Anzahl der eingeschalteten Heizung',
                                          min: 0,
                                          def: 0,
                                          role: 'value'
                                      });
                                      createState(idText, {      // Anzahl der brennenden Heizung und deren Namen als Variable unter Javascript.0 anlegen
                                          type: 'string',
                                          name: 'Eingeschaltete Heizung',
                                          desc: 'Namen der eingeschalteten Heizung',
                                          def: ' ',
                                          role: 'value'
                                      });
                                      createState(idAnsage, {
                                          type: 'string',
                                          name: 'Eingeschaltete Heizung (Ansage)',
                                          desc: 'Namen der eingeschalteten Heizung (für Ansage aufbereitet)',
                                          def: ' ',
                                          role: 'value'
                                      });
                                      createState(idRaum, {
                                          type: 'string',
                                          name: 'Räume mit eingeschalteten Heizung',
                                          desc: 'Namen der Räume, in denen Heizung eingeschaltet sind',
                                          def:  ' ',
                                          role: 'value'
                                      });
                                      
                                      var cacheSelectorLevel = $('channel[state.id=*.VALVE_STATE](functions="Heizung")'); // Gewerk Heizung
                                      
                                      function checkDevices(obj) {
                                           // Setzt die Zähler vor dem Durchlauf aller Elemente *.STATE im Gewerk Heizung auf 0
                                          var anzahlHeizungAn = 0;
                                          var anzahlHeizung = 0;
                                          var textHeizungAn = [];
                                          var textRaum = [];
                                          if (logging) log('++++++ Heizung Anzahl ++++ ');
                                          cacheSelectorLevel.each(function (id, i) {                     // Schleife für jedes gefundenen Element *.LEVEL im Gewerk Licht
                                              var obj = getObject(id);
                                              var name = getObject(id).common.name;
                                              var status = getState(id).val;                              // Zustand *.LEVEL abfragen (jedes Element)
                                              var devicename = name.substring(0, name.indexOf(".LEVEL")); //.state aus Text entfernen
                                              var raumname = getObject(id, "rooms");
                                      
                                              // ########## Abfrage ob Virtueller Kanal? VK oder : im Namen)
                                      //        if ( (devicename.search(/(CUX)|(K2)|(K3)|(V10)|(VK)|(:)/ig) == -1) ) { // Geräte mit diesen Strings im namen nicht beachten
                                      
                                                  if (logging) {
                                                      log('-------');
                                                      log('Kanal: ' + name);
                                                      log('Status: ' + status + '%'); 
                                                  }
                                                  if (parseFloat(VALVE_STATE) > 0) {                               // Wenn Dimmwert über 0
                                                      ++anzahlHeizungAn;    
                                                      textHeizungAn.push(devicename);                         // Zu Array hinzufügen
                                                      textRaum.push(raumname.enumNames);  
                                                  }
                                                  ++anzahlHeizung;                                            // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
                                      //        } // Ende Abfrage VK 
                                          });   
                                      
                                          // Array mit Lichternamen sortieren
                                          textHeizungAn.sort();
                                          textRaum.sort();
                                          // Schleife ist durchlaufen. Im Log wird der aktuelle Status (Anzahl, davon an) ausgegeben
                                          if (logging) log("Text: " + textHeizungAn);
                                          if (logging) log("Anzahl Heizung: " + anzahlHeizung + " # davon Heizung an: " + anzahlHeizungAn);
                                          // die ermittelten Werte werden als javascript.0\. Variable in ioBroker gespeichert (z.B. für die Verarbeitung in VIS)
                                          setState(idText, textHeizungAn.join(',
                                      '));    // Schreibt die aktuelle Namen der eingeschalteten Heizung
                                          setState(idAnzahlEin, textHeizungAn.length);        // Schreibt die aktuelle Anzahl der eingeschalteten Heizung
                                          setState(idAnzahl, anzahlHeizung);                 // Schreibt die aktuelle Anzahl der vorhandene Elemente im Gewerk Licht
                                          setState(idRaum, textRaum.join(', '));         // Räume, in denen Heizung an ist
                                      }
                                      
                                      // Trigger
                                      cacheSelectorLevel.on(function(obj) {    // bei Zustandänderung *.LEVEL im Gewerk Licht
                                         if (logging) log('Auslösende Heizung: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val);   // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                                         checkDevices();
                                      });
                                      
                                      function main() {
                                          setTimeout(function(){
                                             if (logging) log('Auslöser Skriptstart');
                                             checkDevices();
                                          }, 2000);
                                      }
                                      
                                      main(); // Skriptstart-Auslöser
                                      
                                      // Aufbereitung für Ansage
                                      function strip_tags(data) {
                                          var rueckgabe = data.replace(/( |<([^>]+)>)/ig, " ");
                                          return(rueckgabe);
                                      }
                                      
                                      on(idText, function (obj) {
                                          var text = obj.state.val;
                                          text = (getState(idAnzahl).val > 0 ) ? 'Heizung eingeschaltet: ' + strip_tags(text) : 'Alle Heizung sind ausgeschaltet';
                                          setState(idAnsage, text);
                                      });
                                      

                                      mfg

                                      Dieter

                                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                      • bahnuhr
                                        bahnuhr Forum Testing Most Active last edited by

                                        Hallo,

                                        und nur nun das Script für Bewegungsmelder.

                                        Dieses läuft.

                                        Gewerk: Bewegungsmelder

                                        Die id mit der Ansage habe ich entfernt. Wenn gewünscht kann man es aber wieder einsetzen.

                                        /* Status Zahl Bewegung
                                        
                                        zählt die Bewegung in allen Räumen und meldet die Eingeschalteten namentlich
                                        Daten kommen vom Gewerk "Bewegung"
                                        
                                        23.12.2016 Script von pix; geändert von Bahnuhr auf Bewegung
                                        */
                                        var logging = false;
                                        
                                        var idAnzahlEin = 'javascript.0.Status.Bewegung.Anzahl_ein',
                                            idAnzahl =    'javascript.0.Status.Bewegung.Anzahl',
                                            idRaum =      'javascript.0.Status.Bewegung.Raum';
                                        
                                        // Ab hier nix mehr ändern
                                        createState(idAnzahl, {     // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen Bewegung
                                            type: 'number',
                                            name: 'Anzahl aller Bewegung',
                                            min: 0,
                                            def: 0,
                                            role: 'value'
                                        });
                                        createState(idAnzahlEin, {  // Anzahl der Bewegung, die auf sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
                                            type: 'number',
                                            name: 'Anzahl der vorhandenen Bewegung',
                                            min: 0,
                                            def: 0,
                                            role: 'value'
                                        });
                                        createState(idRaum, {
                                            type: 'string',
                                            name: 'Räume mit Bewegung',
                                            desc: 'Namen der Räume, in denen Bewegung ist',
                                            def:  ' ',
                                            role: 'value'
                                        });
                                        
                                        var cacheSelectorState = $('channel[state.id=*.MOTION](functions="Bewegungsmelder")'); // Gewerk Bewegungsmelder
                                        
                                        function checkDevices(obj) {
                                             // Setzt die Zähler vor dem Durchlauf aller Elemente *.STATE im Gewerk Licht auf 0
                                            var anzahlBewegungAn = 0;
                                            var anzahlBewegung = 0;
                                            var textRaum = [];
                                            if (logging) {
                                                log('++++++ Bewegung Anzahl ++++ ');
                                                log('#### SCHALTER ##### ');
                                            }
                                            cacheSelectorState.each(function (id, i) {                       // Schleife für jedes gefundenen Element *.STATE im Gewerk Licht
                                                var obj    = getObject(id);
                                                var status = getState(id).val;                              // Zustand *.STATE abfragen (jedes Element)
                                                var raumname = getObject(id, "rooms"); 
                                        
                                                    if (logging) {
                                                        log('-------');
                                                        log('Kanal: ' + name);
                                                        log('Status: ' + status); 
                                                    }
                                                    if (status) {                                      // wenn Zustand = true, dann wird die Anzahl der Bewegung hochgezählt
                                                        ++anzahlBewegungAn;  
                                                        textRaum.push(raumname.enumNames); 
                                                    }
                                                    ++anzahlBewegung;                                            // Zählt die Anzahl der vorhandenen Bewegung unabhängig vom Status
                                            });
                                        
                                            // Array mit Lichternamen sortieren
                                            textRaum.sort(); 
                                            // Schleife ist durchlaufen. Im Log wird der aktuelle Status (Anzahl, davon an) ausgegeben
                                            if (logging) log("Anzahl Bewegung: " + anzahlBewegung + " # davon Bewegung an: " + anzahlBewegungAn);
                                            // die ermittelten Werte werden als javascript.0\. Variable in ioBroker gespeichert (z.B. für die Verarbeitung in VIS)
                                            setState(idAnzahl, anzahlBewegung);                 // Schreibt die aktuelle Anzahl der vorhandene Elemente im Gewerk Bewegung
                                            setState(idAnzahlEin, anzahlBewegungAn); 
                                            setState(idRaum, textRaum.join(', '));         // Räume, in denen Bewegung ist
                                        }
                                        
                                        // Trigger
                                        cacheSelectorState.on(function(obj) {    // bei Zustandänderung *.STATE im Gewerk Bewegung
                                           if (logging) log('Auslösende Bewegung: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val);   // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                                           checkDevices();
                                        });
                                        
                                        function main() {
                                            setTimeout(function(){
                                               if (logging) log('Auslöser Skriptstart');
                                               checkDevices();
                                            }, 2000);
                                        }
                                        
                                        main(); // Skriptstart-Auslöser
                                        
                                        
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                                        • bahnuhr
                                          bahnuhr Forum Testing Most Active last edited by

                                          So, habs hinbekommen.

                                          Anbei nun die 3 Scripte die bei mir laufen.

                                          Licht:

                                          ! /* Status Zahl Lichter
                                          ! zählt die Lichter in allen Räumen und meldet die Eingeschalteten namentlich
                                          ! Daten kommen vom Gewerk "Licht"
                                          ! erstellt: 17.06.2015 nach diesem Vorbild: http://forum.iobroker.net/viewtopic.php … 79c1#p6564
                                          ! 23.06.2015 globale Variablendefinition zählen_Lichter.textLichterAn fehlte und wurde hinzugefügt
                                          ! Log Ausgabe auskommentiert
                                          ! 05.08.2015 STATE aus der Ausgabe entfernt nach Idee von stephan61 http://forum.iobroker.org/viewtopic.php ... t=20#p9267
                                          ! 24.03.2016 keine Anzeigen von virtuellen Kanälen mehr (in Abhängigkeit der Abfrage des Namens)
                                          ! 06.05.2016 Datenpunkt für Ansagen zugefügt
                                          ! 02.07.2016 abgeschaltet, da Fehler
                                          ! 03.07.2016 Zähl-Funktion getrennt nach Schalter und Dimmer
                                          ! search statt indexOf und RegEx für Suche nach Virtuellen Kanälen
                                          ! 27.11.2016 Verschoben in Status
                                          ! Code optimiert
                                          ! 23.12.2016 Räume eingebaut
                                          ! */
                                          ! var logging = false;
                                          ! var idAnzahlEin = 'javascript.0.Status.Lichter.Anzahl_ein',
                                          ! idAnzahl = 'javascript.0.Status.Lichter.Anzahl',
                                          ! idText = 'javascript.0.Status.Lichter.Text',
                                          ! idRaum = 'javascript.0.Status.Lichter.Raum', // <---- NEU
                                          ! idAnsage = 'javascript.0.Status.Lichter.Ansage';
                                          ! // Ab hier nix mehr ändern
                                          ! createState(idAnzahl, { // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen Lichter
                                          ! type: 'number',
                                          ! name: 'Anzahl aller Lichter',
                                          ! min: 0,
                                          ! def: 0,
                                          ! role: 'value'
                                          ! });
                                          ! createState(idAnzahlEin, { // Anzahl der Lichter, die auf sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
                                          ! type: 'number',
                                          ! name: 'Anzahl der eingeschalteten Lichter',
                                          ! min: 0,
                                          ! def: 0,
                                          ! role: 'value'
                                          ! });
                                          ! createState(idText, { // Anzahl der brennenden Lichter und deren Namen als Variable unter Javascript.0 anlegen
                                          ! type: 'string',
                                          ! name: 'Eingeschaltete Lichter',
                                          ! desc: 'Namen der eingeschalteten Lichter',
                                          ! def: ' ',
                                          ! role: 'value'
                                          ! });
                                          ! createState(idAnsage, {
                                          ! type: 'string',
                                          ! name: 'Eingeschaltete Lichter (Ansage)',
                                          ! desc: 'Namen der eingeschalteten Lichter (für Ansage aufbereitet)',
                                          ! def: ' ',
                                          ! role: 'value'
                                          ! });
                                          ! createState(idRaum, { // Räume, in denen Lichter brennen // <---- NEU
                                          ! type: 'string',
                                          ! name: 'Räume mit eingeschalteten Lichter',
                                          ! desc: 'Namen der Räume, in denen Lichter eingeschaltet sind',
                                          ! def: ' ',
                                          ! role: 'value'
                                          ! });
                                          ! var cacheSelectorState = $('channelstate.id=*.STATE'); // Gewerk Licht
                                          ! var cacheSelectorLevel = $('channelstate.id=*.LEVEL');
                                          ! function checkDevices(obj) {
                                          ! // Setzt die Zähler vor dem Durchlauf aller Elemente *.STATE im Gewerk Licht auf 0
                                          ! var anzahlLichterAn = 0;
                                          ! var anzahlLichter = 0;
                                          ! var textLichterAn = [];
                                          ! var textRaum = [];
                                          ! if (logging) {
                                          ! log('++++++ Lichter Anzahl ++++ ');
                                          ! log('#### SCHALTER ##### ');
                                          ! }
                                          ! cacheSelectorState.each(function (id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.STATE im Gewerk Licht
                                          ! var obj = getObject(id);
                                          ! var name = getObject(id).common.name;
                                          ! var status = getState(id).val; // Zustand *.STATE abfragen (jedes Element)
                                          ! var devicename = name.substring(0, name.indexOf(".STATE")); //.state aus Text entfernen
                                          ! var raumname = getObject(id, "rooms"); // <–-- NEU
                                          ! // ########## Abfrage ob Virtueller Kanal? VK oder : im Namen)
                                          ! // if ( (devicename.search(/(CUX)|(K2)|(K3)|(VK)|(:)/ig) == -1) ) {
                                          ! if (logging) {
                                          ! log('-------');
                                          ! log('Kanal: ' + name);
                                          ! log('Status: ' + status);
                                          ! }
                                          ! if (status) { // wenn Zustand = true, dann wird die ANzahl der Lichter hochgezählt
                                          ! ++anzahlLichterAn;
                                          ! textLichterAn.push(devicename); // Zu Array hinzufügen
                                          ! textRaum.push(raumname.enumNames); // <---- NEU
                                          ! }
                                          ! ++anzahlLichter; // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
                                          ! // } // ENDE VK-Abfrage
                                          ! });
                                          ! if (logging) log('#### DIMMER ##### ');
                                          ! cacheSelectorLevel.each(function (id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.LEVEL im Gewerk Licht
                                          ! var obj = getObject(id);
                                          ! var name = getObject(id).common.name;
                                          ! var status = getState(id).val; // Zustand *.LEVEL abfragen (jedes Element)
                                          ! var devicename = name.substring(0, name.indexOf(".LEVEL")); //.state aus Text entfernen
                                          ! var raumname = getObject(id, "rooms"); // <---- NEU
                                          ! // ########## Abfrage ob Virtueller Kanal? VK oder : im Namen)
                                          ! // if ( (devicename.search(/(CUX)|(K2)|(K3)|(V10)|(VK)|(:)/ig) == -1) ) { // Geräte mit diesen Strings im namen nicht beachten
                                          ! if (logging) {
                                          ! log('-------');
                                          ! log('Kanal: ' + name);
                                          ! log('Status: ' + status + '%');
                                          ! }
                                          ! if (parseFloat(status) > 0) { // Wenn Dimmwert über 0
                                          ! ++anzahlLichterAn;
                                          ! textLichterAn.push(devicename); // Zu Array hinzufügen
                                          ! textRaum.push(raumname.enumNames); // <---- NEU
                                          ! }
                                          ! ++anzahlLichter; // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
                                          ! // } // Ende Abfrage VK
                                          ! });
                                          ! // Array mit Lichternamen sortieren
                                          ! textLichterAn.sort();
                                          ! textRaum.sort(); // <---- NEU
                                          ! // Schleife ist durchlaufen. Im Log wird der aktuelle Status (Anzahl, davon an) ausgegeben
                                          ! if (logging) log("Text: " + textLichterAn);
                                          ! if (logging) log("Anzahl Lichter: " + anzahlLichter + " # davon Lichter an: " + anzahlLichterAn);
                                          ! // die ermittelten Werte werden als javascript.0. Variable in ioBroker gespeichert (z.B. für die Verarbeitung in VIS)
                                          ! setState(idText, textLichterAn.join(',
                                          ')); // Schreibt die aktuelle Namen der eingeschalteten Lichter
                                          ! setState(idAnzahlEin, textLichterAn.length); // Schreibt die aktuelle Anzahl der eingeschalteten Lichter
                                          ! setState(idAnzahl, anzahlLichter); // Schreibt die aktuelle Anzahl der vorhandene Elemente im Gewerk Licht
                                          ! // setState(idRaum, textRaum.join(',
                                          ')); // Räume, in denen Licht brennt // <---- NEU
                                          ! setState(idRaum, textRaum.join(', ')); // Räume, in denen Licht brennt // <---- NEU
                                          ! }
                                          ! // Trigger
                                          ! cacheSelectorState.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.STATE im Gewerk Licht
                                          ! if (logging) log('Auslösender Schalter: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                                          ! checkDevices();
                                          ! });
                                          ! cacheSelectorLevel.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.LEVEL im Gewerk Licht
                                          ! if (logging) log('Auslösender Dimmer: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                                          ! checkDevices();
                                          ! });
                                          ! function main() {
                                          ! setTimeout(function(){
                                          ! if (logging) log('Auslöser Skriptstart');
                                          ! checkDevices();
                                          ! }, 2000);
                                          ! }
                                          ! main(); // Skriptstart-Auslöser
                                          ! // Aufbereitung für Ansage
                                          ! function strip_tags(data) {
                                          ! var rueckgabe = data.replace(/( |<([^>]+)>)/ig, " ");
                                          ! return(rueckgabe);
                                          ! }
                                          ! on(idText, function (obj) {
                                          ! var text = obj.state.val;
                                          ! text = (getState(idAnzahl).val > 0 ) ? 'Lichter eingeschaltet: ' + strip_tags(text) : 'Alle Lichter sind ausgeschaltet';
                                          ! setState(idAnsage, text);
                                          ! });

                                          Heizung:

                                          ! /* Status Zahl Heizung
                                          ! zählt die Heizung in allen Räumen und meldet die Eingeschalteten namentlich
                                          ! Daten kommen vom Gewerk "Heizung"
                                          ! 23.12.2016 Vorlage von "pix" - geändert von bahnuhr auf Heizung
                                          ! */
                                          ! var logging = true;
                                          ! var idAnzahlEin = 'javascript.0.Status.Heizung.Anzahl_ein',
                                          ! idAnzahl = 'javascript.0.Status.Heizung.Anzahl',
                                          ! idRaum = 'javascript.0.Status.Heizung.Raum';
                                          ! // Ab hier nix mehr ändern
                                          ! createState(idAnzahl, { // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen Heizung
                                          ! type: 'number',
                                          ! name: 'Anzahl aller Heizung',
                                          ! min: 0,
                                          ! def: 0,
                                          ! role: 'value'
                                          ! });
                                          ! createState(idAnzahlEin, { // Anzahl der Heizung, die auf sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
                                          ! type: 'number',
                                          ! name: 'Anzahl der eingeschalteten Heizung',
                                          ! min: 0,
                                          ! def: 0,
                                          ! role: 'value'
                                          ! });
                                          ! createState(idRaum, {
                                          ! type: 'string',
                                          ! name: 'Räume mit eingeschalteten Heizung',
                                          ! desc: 'Namen der Räume, in denen Heizung eingeschaltet sind',
                                          ! def: ' ',
                                          ! role: 'value'
                                          ! });
                                          ! var cacheSelectorLevel = $('channelstate.id=*.VALVE_STATE'); // Gewerk Heizung
                                          ! function checkDevices(obj) {
                                          ! // Setzt die Zähler vor dem Durchlauf aller Elemente *.STATE im Gewerk Heizung auf 0
                                          ! var anzahlHeizungAn = 0;
                                          ! var anzahlHeizung = 0;
                                          ! var textRaum = [];
                                          ! if (logging) log('++++++ Heizung Anzahl ++++ ');
                                          ! cacheSelectorLevel.each(function (id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.LEVEL im Gewerk Licht
                                          ! var obj = getObject(id);
                                          ! var status = getState(id).val; // Zustand *.LEVEL abfragen (jedes Element)
                                          ! var raumname = getObject(id, "rooms");
                                          ! if (logging) {
                                          ! log('–-----');
                                          ! log('Kanal: ' + name);
                                          ! log('Status: ' + status + '%');
                                          ! }
                                          ! if (parseFloat(status) > 0) { // Wenn Dimmwert über 0
                                          ! ++anzahlHeizungAn;
                                          ! textRaum.push(raumname.enumNames);
                                          ! }
                                          ! ++anzahlHeizung; // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
                                          ! });
                                          ! // Array mit Lichternamen sortieren
                                          ! textRaum.sort();
                                          ! // Schleife ist durchlaufen. Im Log wird der aktuelle Status (Anzahl, davon an) ausgegeben
                                          ! if (logging) log("Anzahl Heizung: " + anzahlHeizung + " # davon Heizung an: " + anzahlHeizungAn);
                                          ! // die ermittelten Werte werden als javascript.0. Variable in ioBroker gespeichert (z.B. für die Verarbeitung in VIS)
                                          ! setState(idAnzahlEin, anzahlHeizungAn);
                                          ! setState(idAnzahl, anzahlHeizung); // Schreibt die aktuelle Anzahl der vorhandene Elemente im Gewerk Licht
                                          ! setState(idRaum, textRaum.join(', ')); // Räume, in denen Heizung an ist
                                          ! }
                                          ! // Trigger
                                          ! cacheSelectorLevel.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.LEVEL im Gewerk Licht
                                          ! if (logging) log('Auslösende Heizung: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                                          ! checkDevices();
                                          ! });
                                          ! function main() {
                                          ! setTimeout(function(){
                                          ! if (logging) log('Auslöser Skriptstart');
                                          ! checkDevices();
                                          ! }, 2000);
                                          ! }
                                          ! main(); // Skriptstart-Auslöser

                                          Bewegung:

                                          ! /* Status Zahl Bewegung
                                          ! zählt die Bewegung in allen Räumen und meldet die Eingeschalteten namentlich
                                          ! Daten kommen vom Gewerk "Bewegung"
                                          ! 23.12.2016 Script von pix; geändert von Bahnuhr auf Bewegung
                                          ! */
                                          ! var logging = false;
                                          ! var idAnzahlEin = 'javascript.0.Status.Bewegung.Anzahl_ein',
                                          ! idAnzahl = 'javascript.0.Status.Bewegung.Anzahl',
                                          ! idRaum = 'javascript.0.Status.Bewegung.Raum';
                                          ! // Ab hier nix mehr ändern
                                          ! createState(idAnzahl, { // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen Bewegung
                                          ! type: 'number',
                                          ! name: 'Anzahl aller Bewegung',
                                          ! min: 0,
                                          ! def: 0,
                                          ! role: 'value'
                                          ! });
                                          ! createState(idAnzahlEin, { // Anzahl der Bewegung, die auf sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
                                          ! type: 'number',
                                          ! name: 'Anzahl der vorhandenen Bewegung',
                                          ! min: 0,
                                          ! def: 0,
                                          ! role: 'value'
                                          ! });
                                          ! createState(idRaum, {
                                          ! type: 'string',
                                          ! name: 'Räume mit Bewegung',
                                          ! desc: 'Namen der Räume, in denen Bewegung ist',
                                          ! def: ' ',
                                          ! role: 'value'
                                          ! });
                                          ! var cacheSelectorState = $('channelstate.id=*.MOTION'); // Gewerk Bewegungsmelder
                                          ! function checkDevices(obj) {
                                          ! // Setzt die Zähler vor dem Durchlauf aller Elemente *.STATE im Gewerk Licht auf 0
                                          ! var anzahlBewegungAn = 0;
                                          ! var anzahlBewegung = 0;
                                          ! var textRaum = [];
                                          ! if (logging) {
                                          ! log('++++++ Bewegung Anzahl ++++ ');
                                          ! log('#### SCHALTER ##### ');
                                          ! }
                                          ! cacheSelectorState.each(function (id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.STATE im Gewerk Licht
                                          ! var obj = getObject(id);
                                          ! var status = getState(id).val; // Zustand *.STATE abfragen (jedes Element)
                                          ! var raumname = getObject(id, "rooms");
                                          ! if (logging) {
                                          ! log('–-----');
                                          ! log('Kanal: ' + name);
                                          ! log('Status: ' + status);
                                          ! }
                                          ! if (status) { // wenn Zustand = true, dann wird die Anzahl der Bewegung hochgezählt
                                          ! ++anzahlBewegungAn;
                                          ! textRaum.push(raumname.enumNames);
                                          ! }
                                          ! ++anzahlBewegung; // Zählt die Anzahl der vorhandenen Bewegung unabhängig vom Status
                                          ! });
                                          ! // Array mit Lichternamen sortieren
                                          ! textRaum.sort();
                                          ! // Schleife ist durchlaufen. Im Log wird der aktuelle Status (Anzahl, davon an) ausgegeben
                                          ! if (logging) log("Anzahl Bewegung: " + anzahlBewegung + " # davon Bewegung an: " + anzahlBewegungAn);
                                          ! // die ermittelten Werte werden als javascript.0. Variable in ioBroker gespeichert (z.B. für die Verarbeitung in VIS)
                                          ! setState(idAnzahl, anzahlBewegung); // Schreibt die aktuelle Anzahl der vorhandene Elemente im Gewerk Bewegung
                                          ! setState(idAnzahlEin, anzahlBewegungAn);
                                          ! setState(idRaum, textRaum.join(', ')); // Räume, in denen Bewegung ist
                                          ! }
                                          ! // Trigger
                                          ! cacheSelectorState.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.STATE im Gewerk Bewegung
                                          ! if (logging) log('Auslösende Bewegung: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                                          ! checkDevices();
                                          ! });
                                          ! function main() {
                                          ! setTimeout(function(){
                                          ! if (logging) log('Auslöser Skriptstart');
                                          ! checkDevices();
                                          ! }, 2000);
                                          ! }
                                          ! main(); // Skriptstart-Auslöser

                                          Danke an alle, insbesondere an pix.

                                          mfg

                                          bahnuhr

                                          1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                          • bahnuhr
                                            bahnuhr Forum Testing Most Active last edited by

                                            Ich nochmal,

                                            habe versucht in der Variablen "textRaum" doppelte Einträge zu eleminieren mit:

                                            textRaum = array_unique(textRaum);

                                            Klappt aber nicht. Im log kommt ne Fehlermeldung.

                                            Jemand eine Idee ?

                                            mfg

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