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    4. "Licht-Skript" liefert falsche Gerätenamen

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    • Neuer Blog: Fotos und Eindrücke aus Solingen

    • ioBroker@Smart Living Forum Solingen, 14.06. - Agenda added

    • ioBroker goes Matter ... Matter Adapter in Stable

    "Licht-Skript" liefert falsche Gerätenamen

    This topic has been deleted. Only users with topic management privileges can see it.
    • bahnuhr
      bahnuhr Forum Testing Most Active last edited by

      Ich bekomms nicht hin (mit den Räumen).

      Keiner eine Idee?

      mfg

      Dieter

      1 Reply Last reply Reply Quote 0
      • P
        pix last edited by

        Dieter, habs probiert, bin aber nicht fertig geworden. Bin zur Zeit nicht in der Nähe von iobroker und kann nicht testen. Sorry.

        Pix

        1 Reply Last reply Reply Quote 0
        • P
          pix last edited by

          Hallo,

          hier die Variante, die auch den Raumnamen liefert.

          ! ````
          /* Status Zahl Lichter
          ! zählt die Lichter in allen Räumen und meldet die Eingeschalteten namentlich
          Daten kommen vom Gewerk "Licht"
          ! erstellt: 17.06.2015 nach diesem Vorbild: http://forum.iobroker.net/viewtopic.php?f=21&t=869&sid=f9ba5657489ff431a1990884f90779c1#p6564
          23.06.2015 globale Variablendefinition zählen_Lichter.textLichterAn fehlte und wurde hinzugefügt
          Log Ausgabe auskommentiert
          05.08.2015 STATE aus der Ausgabe entfernt nach Idee von stephan61 http://forum.iobroker.org/viewtopic.php?f=21&t=473&start=20#p9267
          24.03.2016 keine Anzeigen von virtuellen Kanälen mehr (in Abhängigkeit der Abfrage des Namens)
          06.05.2016 Datenpunkt für Ansagen zugefügt
          02.07.2016 abgeschaltet, da Fehler
          03.07.2016 Zähl-Funktion getrennt nach Schalter und Dimmer
          search statt indexOf und RegEx für Suche nach Virtuellen Kanälen
          27.11.2016 Verschoben in Status
          Code optimiert
          23.12.2016 Räume eingebaut
          */
          var logging = false;
          ! var idAnzahlEin = 'javascript.0.Status.Lichter.Anzahl_ein',
          idAnzahl = 'javascript.0.Status.Lichter.Anzahl',
          idText = 'javascript.0.Status.Lichter.Text',
          idRaum = 'javascript.0.Status.Lichter.Raum', // <---- NEU
          idAnsage = 'javascript.0.Status.Lichter.Ansage';

          // Ab hier nix mehr ändern
          createState(idAnzahl, { // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen Lichter
          type: 'number',
          name: 'Anzahl aller Lichter',
          min: 0,
          def: 0,
          role: 'value'
          });
          createState(idAnzahlEin, { // Anzahl der Lichter, die auf sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
          type: 'number',
          name: 'Anzahl der eingeschalteten Lichter',
          min: 0,
          def: 0,
          role: 'value'
          });
          createState(idText, { // Anzahl der brennenden Lichter und deren Namen als Variable unter Javascript.0 anlegen
          type: 'string',
          name: 'Eingeschaltete Lichter',
          desc: 'Namen der eingeschalteten Lichter',
          def: ' ',
          role: 'value'
          });
          createState(idAnsage, {
          type: 'string',
          name: 'Eingeschaltete Lichter (Ansage)',
          desc: 'Namen der eingeschalteten Lichter (für Ansage aufbereitet)',
          def: ' ',
          role: 'value'
          });
          createState(idRaum, { // Räume, in denen Lichter brennen // <---- NEU
          type: 'string',
          name: 'Räume mit eingeschalteten Lichter',
          desc: 'Namen der Räume, in denen Lichter eingeschaltet sind',
          def: ' ',
          role: 'value'
          });

          ! var cacheSelectorState = $('channelstate.id=*.STATE'); // Gewerk Licht
          var cacheSelectorLevel = $('channelstate.id=*.LEVEL');
          ! function checkDevices(obj) {
          // Setzt die Zähler vor dem Durchlauf aller Elemente *.STATE im Gewerk Licht auf 0
          var anzahlLichterAn = 0;
          var anzahlLichter = 0;
          var textLichterAn = [];
          var textRaum = [];
          if (logging) {
          log('++++++ Lichter Anzahl ++++ ');
          log('#### SCHALTER ##### ');
          }
          cacheSelectorState.each(function (id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.STATE im Gewerk Licht
          var obj = getObject(id);
          var name = getObject(id).common.name;
          var status = getState(id).val; // Zustand *.STATE abfragen (jedes Element)
          var devicename = name.substring(0, name.indexOf(".STATE")); //.state aus Text entfernen
          var raumname = getObject(id, "rooms"); // <---- NEU

              // ########## Abfrage ob Virtueller Kanal? VK oder : im Namen)
              if ( (devicename.search(/(CUX)|(K2)|(K3)|(VK)|(:)/ig) == -1) ) {  
                  if (logging) {
                      log('-------');
                      log('Kanal: ' + name);
                      log('Status: ' + status); 
                  }
                  if (status) {                                      // wenn Zustand = true, dann wird die ANzahl der Lichter hochgezählt
                      ++anzahlLichterAn;  
                      textLichterAn.push(devicename);                       // Zu Array hinzufügen
                      textRaum.push(raumname.enumNames); // <---- NEU
                  }
                  ++anzahlLichter;                                            // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
              } // ENDE VK-Abfrage
          });
          
          if (logging) log('#### DIMMER ##### ');
          cacheSelectorLevel.each(function (id, i) {                     // Schleife für jedes gefundenen Element *.LEVEL im Gewerk Licht
              var obj = getObject(id);
              var name = getObject(id).common.name;
              var status = getState(id).val;                              // Zustand *.LEVEL abfragen (jedes Element)
              var devicename = name.substring(0, name.indexOf(".LEVEL")); //.state aus Text entfernen
              var raumname = getObject(id, "rooms");           // <---- NEU
          
              // ########## Abfrage ob Virtueller Kanal? VK oder : im Namen)
              if ( (devicename.search(/(CUX)|(K2)|(K3)|(V10)|(VK)|(:)/ig) == -1) ) { // Geräte mit diesen Strings im namen nicht beachten
          
                  if (logging) {
                      log('-------');
                      log('Kanal: ' + name);
                      log('Status: ' + status + '%'); 
                  }
                  if (parseFloat(status) > 0) {                               // Wenn Dimmwert über 0
                      ++anzahlLichterAn;    
                      textLichterAn.push(devicename);                         // Zu Array hinzufügen
                      textRaum.push(raumname.enumNames);           // <---- NEU
                  }
                  ++anzahlLichter;                                            // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
              } // Ende Abfrage VK 
          });   
          
          // Array mit Lichternamen sortieren
          textLichterAn.sort();
          textRaum.sort(); // <---- NEU
          // Schleife ist durchlaufen. Im Log wird der aktuelle Status (Anzahl, davon an) ausgegeben
          if (logging) log("Text: " + textLichterAn);
          if (logging) log("Anzahl Lichter: " + anzahlLichter + " # davon Lichter an: " + anzahlLichterAn);
          // die ermittelten Werte werden als javascript.0\. Variable in ioBroker gespeichert (z.B. für die Verarbeitung in VIS)
          setState(idText, textLichterAn.join(',
          

          ')); // Schreibt die aktuelle Namen der eingeschalteten Lichter
          setState(idAnzahlEin, textLichterAn.length); // Schreibt die aktuelle Anzahl der eingeschalteten Lichter
          setState(idAnzahl, anzahlLichter); // Schreibt die aktuelle Anzahl der vorhandene Elemente im Gewerk Licht
          setState(idRaum, textRaum.join(',
          ')); // Räume, in denen Licht brennt // <---- NEU
          }

          ! // Trigger
          cacheSelectorState.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.STATE im Gewerk Licht
          if (logging) log('Auslösender Schalter: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
          checkDevices();
          });
          cacheSelectorLevel.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.LEVEL im Gewerk Licht
          if (logging) log('Auslösender Dimmer: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
          checkDevices();
          });
          ! function main() {
          setTimeout(function(){
          if (logging) log('Auslöser Skriptstart');
          checkDevices();
          }, 2000);
          }
          ! main(); // Skriptstart-Auslöser
          ! // Aufbereitung für Ansage
          function strip_tags(data) {
          var rueckgabe = data.replace(/( |<([^>]+)>)/ig, " ");
          return(rueckgabe);
          }
          ! on(idText, function (obj) {
          var text = obj.state.val;
          text = (getState(idAnzahl).val > 0 ) ? 'Lichter eingeschaltet: ' + strip_tags(text) : 'Alle Lichter sind ausgeschaltet';
          setState(idAnsage, text);
          });
          ! ````

          Mir fehlte noch die Ausgabe des passenden Raumes zum Licht. Dieser Thread hat mir geholfen: http://forum.iobroker.net/viewtopic.php?t=1085#p8731

          Suche die Zeilen mit diesem Kommentar, dort sind die Neuerungen.````
          // <---- NEU

          Es wird wieder ein Array erstellt, in das die Namen der betroffenen Räume geschrieben werden, sobald ein Licht dazukommt oder wegfällt (bei Änderung). Genau genommen werden bei jeder Änderung alle Lampen neu durchgeprüft und ihr Status/Level abgefragt. Wenn der Status __true__ oder das Level größer als __0__, dann wird der Raumname des Aktors ins Array geschrieben.
          
          Das Objekt ist idRaum, die Raumnamen werden alphabetisch sortiert jeweils in eine neue Zeile geschrieben (.sort() und "
          ").
          
          Gruß
          
          Pix
          1 Reply Last reply Reply Quote 0
          • bahnuhr
            bahnuhr Forum Testing Most Active last edited by

            Super, Danke schön.

            Funktioniert einwandfrei.

            Ich hatte mir die Datenpunkte von den eq3-Scripten angeschaut.

            Dort war auch dieses.

            .rooms

            und enum

            aufgeführt.

            Habs aber nicht hingekommen.

            Nochmals danke.

            mfg

            Dieter

            1 Reply Last reply Reply Quote 0
            • bahnuhr
              bahnuhr Forum Testing Most Active last edited by

              Hallo Pix,

              habe dein Script mal abgeändert auf: Heizung.

              Also: Wo ist überall die Heizung an !

              Folglich: State von Licht entfernt.

              valve_state von heizung eingefügt.

              Ich habe aber irgendwo noch nen Knicks drin.

              Kannst du mal drüberschauen. Dürfte für andere vielleicht auch interessant sein.

              In dashui hatte ich diese Scripte für:

              Licht, Heizung und Bewegung.

              /* Status Zahl Heizung
              
              zählt die Heizung in allen Räumen und meldet die Eingeschalteten namentlich
              Daten kommen vom Gewerk "Heizung"
              
              23.12.2016 Vorlage von "pix" - geändert von bahnuhr auf Heizung
              */
              var logging = true;
              
              var idAnzahlEin = 'javascript.0.Status.Heizung.Anzahl_ein',
                  idAnzahl =    'javascript.0.Status.Heizung.Anzahl',
                  idText =      'javascript.0.Status.Heizung.Text',
                  idRaum =      'javascript.0.Status.Heizung.Raum',
                  idAnsage =    'javascript.0.Status.Heizung.Ansage';
              
              // Ab hier nix mehr ändern
              createState(idAnzahl, {     // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen Heizung
                  type: 'number',
                  name: 'Anzahl aller Heizung',
                  min: 0,
                  def: 0,
                  role: 'value'
              });
              createState(idAnzahlEin, {  // Anzahl der Heizung, die auf sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
                  type: 'number',
                  name: 'Anzahl der eingeschalteten Heizung',
                  min: 0,
                  def: 0,
                  role: 'value'
              });
              createState(idText, {      // Anzahl der brennenden Heizung und deren Namen als Variable unter Javascript.0 anlegen
                  type: 'string',
                  name: 'Eingeschaltete Heizung',
                  desc: 'Namen der eingeschalteten Heizung',
                  def: ' ',
                  role: 'value'
              });
              createState(idAnsage, {
                  type: 'string',
                  name: 'Eingeschaltete Heizung (Ansage)',
                  desc: 'Namen der eingeschalteten Heizung (für Ansage aufbereitet)',
                  def: ' ',
                  role: 'value'
              });
              createState(idRaum, {
                  type: 'string',
                  name: 'Räume mit eingeschalteten Heizung',
                  desc: 'Namen der Räume, in denen Heizung eingeschaltet sind',
                  def:  ' ',
                  role: 'value'
              });
              
              var cacheSelectorLevel = $('channel[state.id=*.VALVE_STATE](functions="Heizung")'); // Gewerk Heizung
              
              function checkDevices(obj) {
                   // Setzt die Zähler vor dem Durchlauf aller Elemente *.STATE im Gewerk Heizung auf 0
                  var anzahlHeizungAn = 0;
                  var anzahlHeizung = 0;
                  var textHeizungAn = [];
                  var textRaum = [];
                  if (logging) log('++++++ Heizung Anzahl ++++ ');
                  cacheSelectorLevel.each(function (id, i) {                     // Schleife für jedes gefundenen Element *.LEVEL im Gewerk Licht
                      var obj = getObject(id);
                      var name = getObject(id).common.name;
                      var status = getState(id).val;                              // Zustand *.LEVEL abfragen (jedes Element)
                      var devicename = name.substring(0, name.indexOf(".LEVEL")); //.state aus Text entfernen
                      var raumname = getObject(id, "rooms");
              
                      // ########## Abfrage ob Virtueller Kanal? VK oder : im Namen)
              //        if ( (devicename.search(/(CUX)|(K2)|(K3)|(V10)|(VK)|(:)/ig) == -1) ) { // Geräte mit diesen Strings im namen nicht beachten
              
                          if (logging) {
                              log('-------');
                              log('Kanal: ' + name);
                              log('Status: ' + status + '%'); 
                          }
                          if (parseFloat(VALVE_STATE) > 0) {                               // Wenn Dimmwert über 0
                              ++anzahlHeizungAn;    
                              textHeizungAn.push(devicename);                         // Zu Array hinzufügen
                              textRaum.push(raumname.enumNames);  
                          }
                          ++anzahlHeizung;                                            // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
              //        } // Ende Abfrage VK 
                  });   
              
                  // Array mit Lichternamen sortieren
                  textHeizungAn.sort();
                  textRaum.sort();
                  // Schleife ist durchlaufen. Im Log wird der aktuelle Status (Anzahl, davon an) ausgegeben
                  if (logging) log("Text: " + textHeizungAn);
                  if (logging) log("Anzahl Heizung: " + anzahlHeizung + " # davon Heizung an: " + anzahlHeizungAn);
                  // die ermittelten Werte werden als javascript.0\. Variable in ioBroker gespeichert (z.B. für die Verarbeitung in VIS)
                  setState(idText, textHeizungAn.join(',
              '));    // Schreibt die aktuelle Namen der eingeschalteten Heizung
                  setState(idAnzahlEin, textHeizungAn.length);        // Schreibt die aktuelle Anzahl der eingeschalteten Heizung
                  setState(idAnzahl, anzahlHeizung);                 // Schreibt die aktuelle Anzahl der vorhandene Elemente im Gewerk Licht
                  setState(idRaum, textRaum.join(', '));         // Räume, in denen Heizung an ist
              }
              
              // Trigger
              cacheSelectorLevel.on(function(obj) {    // bei Zustandänderung *.LEVEL im Gewerk Licht
                 if (logging) log('Auslösende Heizung: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val);   // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                 checkDevices();
              });
              
              function main() {
                  setTimeout(function(){
                     if (logging) log('Auslöser Skriptstart');
                     checkDevices();
                  }, 2000);
              }
              
              main(); // Skriptstart-Auslöser
              
              // Aufbereitung für Ansage
              function strip_tags(data) {
                  var rueckgabe = data.replace(/( |<([^>]+)>)/ig, " ");
                  return(rueckgabe);
              }
              
              on(idText, function (obj) {
                  var text = obj.state.val;
                  text = (getState(idAnzahl).val > 0 ) ? 'Heizung eingeschaltet: ' + strip_tags(text) : 'Alle Heizung sind ausgeschaltet';
                  setState(idAnsage, text);
              });
              

              mfg

              Dieter

              1 Reply Last reply Reply Quote 0
              • bahnuhr
                bahnuhr Forum Testing Most Active last edited by

                Hallo,

                und nur nun das Script für Bewegungsmelder.

                Dieses läuft.

                Gewerk: Bewegungsmelder

                Die id mit der Ansage habe ich entfernt. Wenn gewünscht kann man es aber wieder einsetzen.

                /* Status Zahl Bewegung
                
                zählt die Bewegung in allen Räumen und meldet die Eingeschalteten namentlich
                Daten kommen vom Gewerk "Bewegung"
                
                23.12.2016 Script von pix; geändert von Bahnuhr auf Bewegung
                */
                var logging = false;
                
                var idAnzahlEin = 'javascript.0.Status.Bewegung.Anzahl_ein',
                    idAnzahl =    'javascript.0.Status.Bewegung.Anzahl',
                    idRaum =      'javascript.0.Status.Bewegung.Raum';
                
                // Ab hier nix mehr ändern
                createState(idAnzahl, {     // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen Bewegung
                    type: 'number',
                    name: 'Anzahl aller Bewegung',
                    min: 0,
                    def: 0,
                    role: 'value'
                });
                createState(idAnzahlEin, {  // Anzahl der Bewegung, die auf sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
                    type: 'number',
                    name: 'Anzahl der vorhandenen Bewegung',
                    min: 0,
                    def: 0,
                    role: 'value'
                });
                createState(idRaum, {
                    type: 'string',
                    name: 'Räume mit Bewegung',
                    desc: 'Namen der Räume, in denen Bewegung ist',
                    def:  ' ',
                    role: 'value'
                });
                
                var cacheSelectorState = $('channel[state.id=*.MOTION](functions="Bewegungsmelder")'); // Gewerk Bewegungsmelder
                
                function checkDevices(obj) {
                     // Setzt die Zähler vor dem Durchlauf aller Elemente *.STATE im Gewerk Licht auf 0
                    var anzahlBewegungAn = 0;
                    var anzahlBewegung = 0;
                    var textRaum = [];
                    if (logging) {
                        log('++++++ Bewegung Anzahl ++++ ');
                        log('#### SCHALTER ##### ');
                    }
                    cacheSelectorState.each(function (id, i) {                       // Schleife für jedes gefundenen Element *.STATE im Gewerk Licht
                        var obj    = getObject(id);
                        var status = getState(id).val;                              // Zustand *.STATE abfragen (jedes Element)
                        var raumname = getObject(id, "rooms"); 
                
                            if (logging) {
                                log('-------');
                                log('Kanal: ' + name);
                                log('Status: ' + status); 
                            }
                            if (status) {                                      // wenn Zustand = true, dann wird die Anzahl der Bewegung hochgezählt
                                ++anzahlBewegungAn;  
                                textRaum.push(raumname.enumNames); 
                            }
                            ++anzahlBewegung;                                            // Zählt die Anzahl der vorhandenen Bewegung unabhängig vom Status
                    });
                
                    // Array mit Lichternamen sortieren
                    textRaum.sort(); 
                    // Schleife ist durchlaufen. Im Log wird der aktuelle Status (Anzahl, davon an) ausgegeben
                    if (logging) log("Anzahl Bewegung: " + anzahlBewegung + " # davon Bewegung an: " + anzahlBewegungAn);
                    // die ermittelten Werte werden als javascript.0\. Variable in ioBroker gespeichert (z.B. für die Verarbeitung in VIS)
                    setState(idAnzahl, anzahlBewegung);                 // Schreibt die aktuelle Anzahl der vorhandene Elemente im Gewerk Bewegung
                    setState(idAnzahlEin, anzahlBewegungAn); 
                    setState(idRaum, textRaum.join(', '));         // Räume, in denen Bewegung ist
                }
                
                // Trigger
                cacheSelectorState.on(function(obj) {    // bei Zustandänderung *.STATE im Gewerk Bewegung
                   if (logging) log('Auslösende Bewegung: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val);   // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                   checkDevices();
                });
                
                function main() {
                    setTimeout(function(){
                       if (logging) log('Auslöser Skriptstart');
                       checkDevices();
                    }, 2000);
                }
                
                main(); // Skriptstart-Auslöser
                
                
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                • bahnuhr
                  bahnuhr Forum Testing Most Active last edited by

                  So, habs hinbekommen.

                  Anbei nun die 3 Scripte die bei mir laufen.

                  Licht:

                  ! /* Status Zahl Lichter
                  ! zählt die Lichter in allen Räumen und meldet die Eingeschalteten namentlich
                  ! Daten kommen vom Gewerk "Licht"
                  ! erstellt: 17.06.2015 nach diesem Vorbild: http://forum.iobroker.net/viewtopic.php … 79c1#p6564
                  ! 23.06.2015 globale Variablendefinition zählen_Lichter.textLichterAn fehlte und wurde hinzugefügt
                  ! Log Ausgabe auskommentiert
                  ! 05.08.2015 STATE aus der Ausgabe entfernt nach Idee von stephan61 http://forum.iobroker.org/viewtopic.php ... t=20#p9267
                  ! 24.03.2016 keine Anzeigen von virtuellen Kanälen mehr (in Abhängigkeit der Abfrage des Namens)
                  ! 06.05.2016 Datenpunkt für Ansagen zugefügt
                  ! 02.07.2016 abgeschaltet, da Fehler
                  ! 03.07.2016 Zähl-Funktion getrennt nach Schalter und Dimmer
                  ! search statt indexOf und RegEx für Suche nach Virtuellen Kanälen
                  ! 27.11.2016 Verschoben in Status
                  ! Code optimiert
                  ! 23.12.2016 Räume eingebaut
                  ! */
                  ! var logging = false;
                  ! var idAnzahlEin = 'javascript.0.Status.Lichter.Anzahl_ein',
                  ! idAnzahl = 'javascript.0.Status.Lichter.Anzahl',
                  ! idText = 'javascript.0.Status.Lichter.Text',
                  ! idRaum = 'javascript.0.Status.Lichter.Raum', // <---- NEU
                  ! idAnsage = 'javascript.0.Status.Lichter.Ansage';
                  ! // Ab hier nix mehr ändern
                  ! createState(idAnzahl, { // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen Lichter
                  ! type: 'number',
                  ! name: 'Anzahl aller Lichter',
                  ! min: 0,
                  ! def: 0,
                  ! role: 'value'
                  ! });
                  ! createState(idAnzahlEin, { // Anzahl der Lichter, die auf sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
                  ! type: 'number',
                  ! name: 'Anzahl der eingeschalteten Lichter',
                  ! min: 0,
                  ! def: 0,
                  ! role: 'value'
                  ! });
                  ! createState(idText, { // Anzahl der brennenden Lichter und deren Namen als Variable unter Javascript.0 anlegen
                  ! type: 'string',
                  ! name: 'Eingeschaltete Lichter',
                  ! desc: 'Namen der eingeschalteten Lichter',
                  ! def: ' ',
                  ! role: 'value'
                  ! });
                  ! createState(idAnsage, {
                  ! type: 'string',
                  ! name: 'Eingeschaltete Lichter (Ansage)',
                  ! desc: 'Namen der eingeschalteten Lichter (für Ansage aufbereitet)',
                  ! def: ' ',
                  ! role: 'value'
                  ! });
                  ! createState(idRaum, { // Räume, in denen Lichter brennen // <---- NEU
                  ! type: 'string',
                  ! name: 'Räume mit eingeschalteten Lichter',
                  ! desc: 'Namen der Räume, in denen Lichter eingeschaltet sind',
                  ! def: ' ',
                  ! role: 'value'
                  ! });
                  ! var cacheSelectorState = $('channelstate.id=*.STATE'); // Gewerk Licht
                  ! var cacheSelectorLevel = $('channelstate.id=*.LEVEL');
                  ! function checkDevices(obj) {
                  ! // Setzt die Zähler vor dem Durchlauf aller Elemente *.STATE im Gewerk Licht auf 0
                  ! var anzahlLichterAn = 0;
                  ! var anzahlLichter = 0;
                  ! var textLichterAn = [];
                  ! var textRaum = [];
                  ! if (logging) {
                  ! log('++++++ Lichter Anzahl ++++ ');
                  ! log('#### SCHALTER ##### ');
                  ! }
                  ! cacheSelectorState.each(function (id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.STATE im Gewerk Licht
                  ! var obj = getObject(id);
                  ! var name = getObject(id).common.name;
                  ! var status = getState(id).val; // Zustand *.STATE abfragen (jedes Element)
                  ! var devicename = name.substring(0, name.indexOf(".STATE")); //.state aus Text entfernen
                  ! var raumname = getObject(id, "rooms"); // <–-- NEU
                  ! // ########## Abfrage ob Virtueller Kanal? VK oder : im Namen)
                  ! // if ( (devicename.search(/(CUX)|(K2)|(K3)|(VK)|(:)/ig) == -1) ) {
                  ! if (logging) {
                  ! log('-------');
                  ! log('Kanal: ' + name);
                  ! log('Status: ' + status);
                  ! }
                  ! if (status) { // wenn Zustand = true, dann wird die ANzahl der Lichter hochgezählt
                  ! ++anzahlLichterAn;
                  ! textLichterAn.push(devicename); // Zu Array hinzufügen
                  ! textRaum.push(raumname.enumNames); // <---- NEU
                  ! }
                  ! ++anzahlLichter; // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
                  ! // } // ENDE VK-Abfrage
                  ! });
                  ! if (logging) log('#### DIMMER ##### ');
                  ! cacheSelectorLevel.each(function (id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.LEVEL im Gewerk Licht
                  ! var obj = getObject(id);
                  ! var name = getObject(id).common.name;
                  ! var status = getState(id).val; // Zustand *.LEVEL abfragen (jedes Element)
                  ! var devicename = name.substring(0, name.indexOf(".LEVEL")); //.state aus Text entfernen
                  ! var raumname = getObject(id, "rooms"); // <---- NEU
                  ! // ########## Abfrage ob Virtueller Kanal? VK oder : im Namen)
                  ! // if ( (devicename.search(/(CUX)|(K2)|(K3)|(V10)|(VK)|(:)/ig) == -1) ) { // Geräte mit diesen Strings im namen nicht beachten
                  ! if (logging) {
                  ! log('-------');
                  ! log('Kanal: ' + name);
                  ! log('Status: ' + status + '%');
                  ! }
                  ! if (parseFloat(status) > 0) { // Wenn Dimmwert über 0
                  ! ++anzahlLichterAn;
                  ! textLichterAn.push(devicename); // Zu Array hinzufügen
                  ! textRaum.push(raumname.enumNames); // <---- NEU
                  ! }
                  ! ++anzahlLichter; // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
                  ! // } // Ende Abfrage VK
                  ! });
                  ! // Array mit Lichternamen sortieren
                  ! textLichterAn.sort();
                  ! textRaum.sort(); // <---- NEU
                  ! // Schleife ist durchlaufen. Im Log wird der aktuelle Status (Anzahl, davon an) ausgegeben
                  ! if (logging) log("Text: " + textLichterAn);
                  ! if (logging) log("Anzahl Lichter: " + anzahlLichter + " # davon Lichter an: " + anzahlLichterAn);
                  ! // die ermittelten Werte werden als javascript.0. Variable in ioBroker gespeichert (z.B. für die Verarbeitung in VIS)
                  ! setState(idText, textLichterAn.join(',
                  ')); // Schreibt die aktuelle Namen der eingeschalteten Lichter
                  ! setState(idAnzahlEin, textLichterAn.length); // Schreibt die aktuelle Anzahl der eingeschalteten Lichter
                  ! setState(idAnzahl, anzahlLichter); // Schreibt die aktuelle Anzahl der vorhandene Elemente im Gewerk Licht
                  ! // setState(idRaum, textRaum.join(',
                  ')); // Räume, in denen Licht brennt // <---- NEU
                  ! setState(idRaum, textRaum.join(', ')); // Räume, in denen Licht brennt // <---- NEU
                  ! }
                  ! // Trigger
                  ! cacheSelectorState.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.STATE im Gewerk Licht
                  ! if (logging) log('Auslösender Schalter: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                  ! checkDevices();
                  ! });
                  ! cacheSelectorLevel.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.LEVEL im Gewerk Licht
                  ! if (logging) log('Auslösender Dimmer: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                  ! checkDevices();
                  ! });
                  ! function main() {
                  ! setTimeout(function(){
                  ! if (logging) log('Auslöser Skriptstart');
                  ! checkDevices();
                  ! }, 2000);
                  ! }
                  ! main(); // Skriptstart-Auslöser
                  ! // Aufbereitung für Ansage
                  ! function strip_tags(data) {
                  ! var rueckgabe = data.replace(/( |<([^>]+)>)/ig, " ");
                  ! return(rueckgabe);
                  ! }
                  ! on(idText, function (obj) {
                  ! var text = obj.state.val;
                  ! text = (getState(idAnzahl).val > 0 ) ? 'Lichter eingeschaltet: ' + strip_tags(text) : 'Alle Lichter sind ausgeschaltet';
                  ! setState(idAnsage, text);
                  ! });

                  Heizung:

                  ! /* Status Zahl Heizung
                  ! zählt die Heizung in allen Räumen und meldet die Eingeschalteten namentlich
                  ! Daten kommen vom Gewerk "Heizung"
                  ! 23.12.2016 Vorlage von "pix" - geändert von bahnuhr auf Heizung
                  ! */
                  ! var logging = true;
                  ! var idAnzahlEin = 'javascript.0.Status.Heizung.Anzahl_ein',
                  ! idAnzahl = 'javascript.0.Status.Heizung.Anzahl',
                  ! idRaum = 'javascript.0.Status.Heizung.Raum';
                  ! // Ab hier nix mehr ändern
                  ! createState(idAnzahl, { // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen Heizung
                  ! type: 'number',
                  ! name: 'Anzahl aller Heizung',
                  ! min: 0,
                  ! def: 0,
                  ! role: 'value'
                  ! });
                  ! createState(idAnzahlEin, { // Anzahl der Heizung, die auf sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
                  ! type: 'number',
                  ! name: 'Anzahl der eingeschalteten Heizung',
                  ! min: 0,
                  ! def: 0,
                  ! role: 'value'
                  ! });
                  ! createState(idRaum, {
                  ! type: 'string',
                  ! name: 'Räume mit eingeschalteten Heizung',
                  ! desc: 'Namen der Räume, in denen Heizung eingeschaltet sind',
                  ! def: ' ',
                  ! role: 'value'
                  ! });
                  ! var cacheSelectorLevel = $('channelstate.id=*.VALVE_STATE'); // Gewerk Heizung
                  ! function checkDevices(obj) {
                  ! // Setzt die Zähler vor dem Durchlauf aller Elemente *.STATE im Gewerk Heizung auf 0
                  ! var anzahlHeizungAn = 0;
                  ! var anzahlHeizung = 0;
                  ! var textRaum = [];
                  ! if (logging) log('++++++ Heizung Anzahl ++++ ');
                  ! cacheSelectorLevel.each(function (id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.LEVEL im Gewerk Licht
                  ! var obj = getObject(id);
                  ! var status = getState(id).val; // Zustand *.LEVEL abfragen (jedes Element)
                  ! var raumname = getObject(id, "rooms");
                  ! if (logging) {
                  ! log('–-----');
                  ! log('Kanal: ' + name);
                  ! log('Status: ' + status + '%');
                  ! }
                  ! if (parseFloat(status) > 0) { // Wenn Dimmwert über 0
                  ! ++anzahlHeizungAn;
                  ! textRaum.push(raumname.enumNames);
                  ! }
                  ! ++anzahlHeizung; // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
                  ! });
                  ! // Array mit Lichternamen sortieren
                  ! textRaum.sort();
                  ! // Schleife ist durchlaufen. Im Log wird der aktuelle Status (Anzahl, davon an) ausgegeben
                  ! if (logging) log("Anzahl Heizung: " + anzahlHeizung + " # davon Heizung an: " + anzahlHeizungAn);
                  ! // die ermittelten Werte werden als javascript.0. Variable in ioBroker gespeichert (z.B. für die Verarbeitung in VIS)
                  ! setState(idAnzahlEin, anzahlHeizungAn);
                  ! setState(idAnzahl, anzahlHeizung); // Schreibt die aktuelle Anzahl der vorhandene Elemente im Gewerk Licht
                  ! setState(idRaum, textRaum.join(', ')); // Räume, in denen Heizung an ist
                  ! }
                  ! // Trigger
                  ! cacheSelectorLevel.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.LEVEL im Gewerk Licht
                  ! if (logging) log('Auslösende Heizung: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                  ! checkDevices();
                  ! });
                  ! function main() {
                  ! setTimeout(function(){
                  ! if (logging) log('Auslöser Skriptstart');
                  ! checkDevices();
                  ! }, 2000);
                  ! }
                  ! main(); // Skriptstart-Auslöser

                  Bewegung:

                  ! /* Status Zahl Bewegung
                  ! zählt die Bewegung in allen Räumen und meldet die Eingeschalteten namentlich
                  ! Daten kommen vom Gewerk "Bewegung"
                  ! 23.12.2016 Script von pix; geändert von Bahnuhr auf Bewegung
                  ! */
                  ! var logging = false;
                  ! var idAnzahlEin = 'javascript.0.Status.Bewegung.Anzahl_ein',
                  ! idAnzahl = 'javascript.0.Status.Bewegung.Anzahl',
                  ! idRaum = 'javascript.0.Status.Bewegung.Raum';
                  ! // Ab hier nix mehr ändern
                  ! createState(idAnzahl, { // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen Bewegung
                  ! type: 'number',
                  ! name: 'Anzahl aller Bewegung',
                  ! min: 0,
                  ! def: 0,
                  ! role: 'value'
                  ! });
                  ! createState(idAnzahlEin, { // Anzahl der Bewegung, die auf sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
                  ! type: 'number',
                  ! name: 'Anzahl der vorhandenen Bewegung',
                  ! min: 0,
                  ! def: 0,
                  ! role: 'value'
                  ! });
                  ! createState(idRaum, {
                  ! type: 'string',
                  ! name: 'Räume mit Bewegung',
                  ! desc: 'Namen der Räume, in denen Bewegung ist',
                  ! def: ' ',
                  ! role: 'value'
                  ! });
                  ! var cacheSelectorState = $('channelstate.id=*.MOTION'); // Gewerk Bewegungsmelder
                  ! function checkDevices(obj) {
                  ! // Setzt die Zähler vor dem Durchlauf aller Elemente *.STATE im Gewerk Licht auf 0
                  ! var anzahlBewegungAn = 0;
                  ! var anzahlBewegung = 0;
                  ! var textRaum = [];
                  ! if (logging) {
                  ! log('++++++ Bewegung Anzahl ++++ ');
                  ! log('#### SCHALTER ##### ');
                  ! }
                  ! cacheSelectorState.each(function (id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.STATE im Gewerk Licht
                  ! var obj = getObject(id);
                  ! var status = getState(id).val; // Zustand *.STATE abfragen (jedes Element)
                  ! var raumname = getObject(id, "rooms");
                  ! if (logging) {
                  ! log('–-----');
                  ! log('Kanal: ' + name);
                  ! log('Status: ' + status);
                  ! }
                  ! if (status) { // wenn Zustand = true, dann wird die Anzahl der Bewegung hochgezählt
                  ! ++anzahlBewegungAn;
                  ! textRaum.push(raumname.enumNames);
                  ! }
                  ! ++anzahlBewegung; // Zählt die Anzahl der vorhandenen Bewegung unabhängig vom Status
                  ! });
                  ! // Array mit Lichternamen sortieren
                  ! textRaum.sort();
                  ! // Schleife ist durchlaufen. Im Log wird der aktuelle Status (Anzahl, davon an) ausgegeben
                  ! if (logging) log("Anzahl Bewegung: " + anzahlBewegung + " # davon Bewegung an: " + anzahlBewegungAn);
                  ! // die ermittelten Werte werden als javascript.0. Variable in ioBroker gespeichert (z.B. für die Verarbeitung in VIS)
                  ! setState(idAnzahl, anzahlBewegung); // Schreibt die aktuelle Anzahl der vorhandene Elemente im Gewerk Bewegung
                  ! setState(idAnzahlEin, anzahlBewegungAn);
                  ! setState(idRaum, textRaum.join(', ')); // Räume, in denen Bewegung ist
                  ! }
                  ! // Trigger
                  ! cacheSelectorState.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.STATE im Gewerk Bewegung
                  ! if (logging) log('Auslösende Bewegung: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                  ! checkDevices();
                  ! });
                  ! function main() {
                  ! setTimeout(function(){
                  ! if (logging) log('Auslöser Skriptstart');
                  ! checkDevices();
                  ! }, 2000);
                  ! }
                  ! main(); // Skriptstart-Auslöser

                  Danke an alle, insbesondere an pix.

                  mfg

                  bahnuhr

                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                  • bahnuhr
                    bahnuhr Forum Testing Most Active last edited by

                    Ich nochmal,

                    habe versucht in der Variablen "textRaum" doppelte Einträge zu eleminieren mit:

                    textRaum = array_unique(textRaum);

                    Klappt aber nicht. Im log kommt ne Fehlermeldung.

                    Jemand eine Idee ?

                    mfg

                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                    • P
                      pix last edited by

                      Hallo bahnuhr,

                      hab es so hinbekommen:

                      Diese Funktion oben einfügen (man kann sie auch als globales Skript abspeichern)````
                      // Funktion: Doppelte Einträge aus Array entfernen (für Räume) www.okco.de (c) codemaster
                      function deleteDuplicates(arr) {
                      var temp = {};
                      for (var i = 0; i < arr.length; i++) temp[arr[i]] = true;
                      var r = [];
                      for (var k in temp) r.push(k);
                      return r;
                      }

                      
                      Und dann untem im Skript diese Zeile````
                      textRaum = deleteDuplicates(textRaum);
                      ````und zwar kurz vor dem Ende der Funktion checkDevices()
                      >! ````
                          textRaum = deleteDuplicates(textRaum);
                      >!     // Array mit Lichternamen sortieren
                          textLichterAn.sort();
                          textRaum.sort();
                          // Schleife ist durchlaufen. Im Log wird der aktuelle Status (Anzahl, davon an) ausgegeben
                          if (logging) log("Text: " + textLichterAn);
                          if (logging) log("Anzahl Lichter: " + anzahlLichter + " # davon Lichter an: " + anzahlLichterAn);
                          // die ermittelten Werte werden als javascript.0\. Variable in ioBroker gespeichert (z.B. für die Verarbeitung in VIS)
                          setState(idText, textLichterAn.join(',
                      '));    // Schreibt die aktuelle Namen der eingeschalteten Lichter
                          setState(idAnzahlEin, textLichterAn.length);        // Schreibt die aktuelle Anzahl der eingeschalteten Lichter
                          setState(idAnzahl, anzahlLichter);                 // Schreibt die aktuelle Anzahl der vorhandene Elemente im Gewerk Licht
                          setState(idRaum, textRaum.join(',
                      '));         // Räume, in denen Licht brennt
                      

                      Code von dieser Seite: http://www.okco.de/code/java-script/dup … -entfernen

                      Gruß

                      Pix

                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
                      • bahnuhr
                        bahnuhr Forum Testing Most Active last edited by

                        Hallo pix,

                        läuft perfekt bei mir in allen 3 Scripten.

                        Ist schon gut wenn man weiß wo man nachschauen muss.

                        mfg

                        Dieter

                        1 Reply Last reply Reply Quote 0
                        • J
                          jensus11 last edited by

                          @bahnuhr:

                          So, habs hinbekommen.

                          Anbei nun die 3 Scripte die bei mir laufen.

                          Licht:

                          ! /* Status Zahl Lichter
                          ! zählt die Lichter in allen Räumen und meldet die Eingeschalteten namentlich
                          ! Daten kommen vom Gewerk "Licht"
                          ! erstellt: 17.06.2015 nach diesem Vorbild: http://forum.iobroker.net/viewtopic.php … 79c1#p6564
                          ! 23.06.2015 globale Variablendefinition zählen_Lichter.textLichterAn fehlte und wurde hinzugefügt
                          ! Log Ausgabe auskommentiert
                          ! 05.08.2015 STATE aus der Ausgabe entfernt nach Idee von stephan61 http://forum.iobroker.org/viewtopic.php ... t=20#p9267
                          ! 24.03.2016 keine Anzeigen von virtuellen Kanälen mehr (in Abhängigkeit der Abfrage des Namens)
                          ! 06.05.2016 Datenpunkt für Ansagen zugefügt
                          ! 02.07.2016 abgeschaltet, da Fehler
                          ! 03.07.2016 Zähl-Funktion getrennt nach Schalter und Dimmer
                          ! search statt indexOf und RegEx für Suche nach Virtuellen Kanälen
                          ! 27.11.2016 Verschoben in Status
                          ! Code optimiert
                          ! 23.12.2016 Räume eingebaut
                          ! */
                          ! var logging = false;
                          ! var idAnzahlEin = 'javascript.0.Status.Lichter.Anzahl_ein',
                          ! idAnzahl = 'javascript.0.Status.Lichter.Anzahl',
                          ! idText = 'javascript.0.Status.Lichter.Text',
                          ! idRaum = 'javascript.0.Status.Lichter.Raum', // <---- NEU
                          ! idAnsage = 'javascript.0.Status.Lichter.Ansage';
                          ! // Ab hier nix mehr ändern
                          ! createState(idAnzahl, { // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen Lichter
                          ! type: 'number',
                          ! name: 'Anzahl aller Lichter',
                          ! min: 0,
                          ! def: 0,
                          ! role: 'value'
                          ! });
                          ! createState(idAnzahlEin, { // Anzahl der Lichter, die auf sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
                          ! type: 'number',
                          ! name: 'Anzahl der eingeschalteten Lichter',
                          ! min: 0,
                          ! def: 0,
                          ! role: 'value'
                          ! });
                          ! createState(idText, { // Anzahl der brennenden Lichter und deren Namen als Variable unter Javascript.0 anlegen
                          ! type: 'string',
                          ! name: 'Eingeschaltete Lichter',
                          ! desc: 'Namen der eingeschalteten Lichter',
                          ! def: ' ',
                          ! role: 'value'
                          ! });
                          ! createState(idAnsage, {
                          ! type: 'string',
                          ! name: 'Eingeschaltete Lichter (Ansage)',
                          ! desc: 'Namen der eingeschalteten Lichter (für Ansage aufbereitet)',
                          ! def: ' ',
                          ! role: 'value'
                          ! });
                          ! createState(idRaum, { // Räume, in denen Lichter brennen // <---- NEU
                          ! type: 'string',
                          ! name: 'Räume mit eingeschalteten Lichter',
                          ! desc: 'Namen der Räume, in denen Lichter eingeschaltet sind',
                          ! def: ' ',
                          ! role: 'value'
                          ! });
                          ! var cacheSelectorState = $('channelstate.id=*.STATE'); // Gewerk Licht
                          ! var cacheSelectorLevel = $('channelstate.id=*.LEVEL');
                          ! function checkDevices(obj) {
                          ! // Setzt die Zähler vor dem Durchlauf aller Elemente *.STATE im Gewerk Licht auf 0
                          ! var anzahlLichterAn = 0;
                          ! var anzahlLichter = 0;
                          ! var textLichterAn = [];
                          ! var textRaum = [];
                          ! if (logging) {
                          ! log('++++++ Lichter Anzahl ++++ ');
                          ! log('#### SCHALTER ##### ');
                          ! }
                          ! cacheSelectorState.each(function (id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.STATE im Gewerk Licht
                          ! var obj = getObject(id);
                          ! var name = getObject(id).common.name;
                          ! var status = getState(id).val; // Zustand *.STATE abfragen (jedes Element)
                          ! var devicename = name.substring(0, name.indexOf(".STATE")); //.state aus Text entfernen
                          ! var raumname = getObject(id, "rooms"); // <–-- NEU
                          ! // ########## Abfrage ob Virtueller Kanal? VK oder : im Namen)
                          ! // if ( (devicename.search(/(CUX)|(K2)|(K3)|(VK)|(:)/ig) == -1) ) {
                          ! if (logging) {
                          ! log('-------');
                          ! log('Kanal: ' + name);
                          ! log('Status: ' + status);
                          ! }
                          ! if (status) { // wenn Zustand = true, dann wird die ANzahl der Lichter hochgezählt
                          ! ++anzahlLichterAn;
                          ! textLichterAn.push(devicename); // Zu Array hinzufügen
                          ! textRaum.push(raumname.enumNames); // <---- NEU
                          ! }
                          ! ++anzahlLichter; // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
                          ! // } // ENDE VK-Abfrage
                          ! });
                          ! if (logging) log('#### DIMMER ##### ');
                          ! cacheSelectorLevel.each(function (id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.LEVEL im Gewerk Licht
                          ! var obj = getObject(id);
                          ! var name = getObject(id).common.name;
                          ! var status = getState(id).val; // Zustand *.LEVEL abfragen (jedes Element)
                          ! var devicename = name.substring(0, name.indexOf(".LEVEL")); //.state aus Text entfernen
                          ! var raumname = getObject(id, "rooms"); // <---- NEU
                          ! // ########## Abfrage ob Virtueller Kanal? VK oder : im Namen)
                          ! // if ( (devicename.search(/(CUX)|(K2)|(K3)|(V10)|(VK)|(:)/ig) == -1) ) { // Geräte mit diesen Strings im namen nicht beachten
                          ! if (logging) {
                          ! log('-------');
                          ! log('Kanal: ' + name);
                          ! log('Status: ' + status + '%');
                          ! }
                          ! if (parseFloat(status) > 0) { // Wenn Dimmwert über 0
                          ! ++anzahlLichterAn;
                          ! textLichterAn.push(devicename); // Zu Array hinzufügen
                          ! textRaum.push(raumname.enumNames); // <---- NEU
                          ! }
                          ! ++anzahlLichter; // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
                          ! // } // Ende Abfrage VK
                          ! });
                          ! // Array mit Lichternamen sortieren
                          ! textLichterAn.sort();
                          ! textRaum.sort(); // <---- NEU
                          ! // Schleife ist durchlaufen. Im Log wird der aktuelle Status (Anzahl, davon an) ausgegeben
                          ! if (logging) log("Text: " + textLichterAn);
                          ! if (logging) log("Anzahl Lichter: " + anzahlLichter + " # davon Lichter an: " + anzahlLichterAn);
                          ! // die ermittelten Werte werden als javascript.0. Variable in ioBroker gespeichert (z.B. für die Verarbeitung in VIS)
                          ! setState(idText, textLichterAn.join(',
                          ')); // Schreibt die aktuelle Namen der eingeschalteten Lichter
                          ! setState(idAnzahlEin, textLichterAn.length); // Schreibt die aktuelle Anzahl der eingeschalteten Lichter
                          ! setState(idAnzahl, anzahlLichter); // Schreibt die aktuelle Anzahl der vorhandene Elemente im Gewerk Licht
                          ! // setState(idRaum, textRaum.join(',
                          ')); // Räume, in denen Licht brennt // <---- NEU
                          ! setState(idRaum, textRaum.join(', ')); // Räume, in denen Licht brennt // <---- NEU
                          ! }
                          ! // Trigger
                          ! cacheSelectorState.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.STATE im Gewerk Licht
                          ! if (logging) log('Auslösender Schalter: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                          ! checkDevices();
                          ! });
                          ! cacheSelectorLevel.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.LEVEL im Gewerk Licht
                          ! if (logging) log('Auslösender Dimmer: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                          ! checkDevices();
                          ! });
                          ! function main() {
                          ! setTimeout(function(){
                          ! if (logging) log('Auslöser Skriptstart');
                          ! checkDevices();
                          ! }, 2000);
                          ! }
                          ! main(); // Skriptstart-Auslöser
                          ! // Aufbereitung für Ansage
                          ! function strip_tags(data) {
                          ! var rueckgabe = data.replace(/( |<([^>]+)>)/ig, " ");
                          ! return(rueckgabe);
                          ! }
                          ! on(idText, function (obj) {
                          ! var text = obj.state.val;
                          ! text = (getState(idAnzahl).val > 0 ) ? 'Lichter eingeschaltet: ' + strip_tags(text) : 'Alle Lichter sind ausgeschaltet';
                          ! setState(idAnsage, text);
                          ! });

                          Heizung:

                          ! /* Status Zahl Heizung
                          ! zählt die Heizung in allen Räumen und meldet die Eingeschalteten namentlich
                          ! Daten kommen vom Gewerk "Heizung"
                          ! 23.12.2016 Vorlage von "pix" - geändert von bahnuhr auf Heizung
                          ! */
                          ! var logging = true;
                          ! var idAnzahlEin = 'javascript.0.Status.Heizung.Anzahl_ein',
                          ! idAnzahl = 'javascript.0.Status.Heizung.Anzahl',
                          ! idRaum = 'javascript.0.Status.Heizung.Raum';
                          ! // Ab hier nix mehr ändern
                          ! createState(idAnzahl, { // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen Heizung
                          ! type: 'number',
                          ! name: 'Anzahl aller Heizung',
                          ! min: 0,
                          ! def: 0,
                          ! role: 'value'
                          ! });
                          ! createState(idAnzahlEin, { // Anzahl der Heizung, die auf sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
                          ! type: 'number',
                          ! name: 'Anzahl der eingeschalteten Heizung',
                          ! min: 0,
                          ! def: 0,
                          ! role: 'value'
                          ! });
                          ! createState(idRaum, {
                          ! type: 'string',
                          ! name: 'Räume mit eingeschalteten Heizung',
                          ! desc: 'Namen der Räume, in denen Heizung eingeschaltet sind',
                          ! def: ' ',
                          ! role: 'value'
                          ! });
                          ! var cacheSelectorLevel = $('channelstate.id=*.VALVE_STATE'); // Gewerk Heizung
                          ! function checkDevices(obj) {
                          ! // Setzt die Zähler vor dem Durchlauf aller Elemente *.STATE im Gewerk Heizung auf 0
                          ! var anzahlHeizungAn = 0;
                          ! var anzahlHeizung = 0;
                          ! var textRaum = [];
                          ! if (logging) log('++++++ Heizung Anzahl ++++ ');
                          ! cacheSelectorLevel.each(function (id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.LEVEL im Gewerk Licht
                          ! var obj = getObject(id);
                          ! var status = getState(id).val; // Zustand *.LEVEL abfragen (jedes Element)
                          ! var raumname = getObject(id, "rooms");
                          ! if (logging) {
                          ! log('–-----');
                          ! log('Kanal: ' + name);
                          ! log('Status: ' + status + '%');
                          ! }
                          ! if (parseFloat(status) > 0) { // Wenn Dimmwert über 0
                          ! ++anzahlHeizungAn;
                          ! textRaum.push(raumname.enumNames);
                          ! }
                          ! ++anzahlHeizung; // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
                          ! });
                          ! // Array mit Lichternamen sortieren
                          ! textRaum.sort();
                          ! // Schleife ist durchlaufen. Im Log wird der aktuelle Status (Anzahl, davon an) ausgegeben
                          ! if (logging) log("Anzahl Heizung: " + anzahlHeizung + " # davon Heizung an: " + anzahlHeizungAn);
                          ! // die ermittelten Werte werden als javascript.0. Variable in ioBroker gespeichert (z.B. für die Verarbeitung in VIS)
                          ! setState(idAnzahlEin, anzahlHeizungAn);
                          ! setState(idAnzahl, anzahlHeizung); // Schreibt die aktuelle Anzahl der vorhandene Elemente im Gewerk Licht
                          ! setState(idRaum, textRaum.join(', ')); // Räume, in denen Heizung an ist
                          ! }
                          ! // Trigger
                          ! cacheSelectorLevel.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.LEVEL im Gewerk Licht
                          ! if (logging) log('Auslösende Heizung: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                          ! checkDevices();
                          ! });
                          ! function main() {
                          ! setTimeout(function(){
                          ! if (logging) log('Auslöser Skriptstart');
                          ! checkDevices();
                          ! }, 2000);
                          ! }
                          ! main(); // Skriptstart-Auslöser

                          Bewegung:

                          ! /* Status Zahl Bewegung
                          ! zählt die Bewegung in allen Räumen und meldet die Eingeschalteten namentlich
                          ! Daten kommen vom Gewerk "Bewegung"
                          ! 23.12.2016 Script von pix; geändert von Bahnuhr auf Bewegung
                          ! */
                          ! var logging = false;
                          ! var idAnzahlEin = 'javascript.0.Status.Bewegung.Anzahl_ein',
                          ! idAnzahl = 'javascript.0.Status.Bewegung.Anzahl',
                          ! idRaum = 'javascript.0.Status.Bewegung.Raum';
                          ! // Ab hier nix mehr ändern
                          ! createState(idAnzahl, { // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen Bewegung
                          ! type: 'number',
                          ! name: 'Anzahl aller Bewegung',
                          ! min: 0,
                          ! def: 0,
                          ! role: 'value'
                          ! });
                          ! createState(idAnzahlEin, { // Anzahl der Bewegung, die auf sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
                          ! type: 'number',
                          ! name: 'Anzahl der vorhandenen Bewegung',
                          ! min: 0,
                          ! def: 0,
                          ! role: 'value'
                          ! });
                          ! createState(idRaum, {
                          ! type: 'string',
                          ! name: 'Räume mit Bewegung',
                          ! desc: 'Namen der Räume, in denen Bewegung ist',
                          ! def: ' ',
                          ! role: 'value'
                          ! });
                          ! var cacheSelectorState = $('channelstate.id=*.MOTION'); // Gewerk Bewegungsmelder
                          ! function checkDevices(obj) {
                          ! // Setzt die Zähler vor dem Durchlauf aller Elemente *.STATE im Gewerk Licht auf 0
                          ! var anzahlBewegungAn = 0;
                          ! var anzahlBewegung = 0;
                          ! var textRaum = [];
                          ! if (logging) {
                          ! log('++++++ Bewegung Anzahl ++++ ');
                          ! log('#### SCHALTER ##### ');
                          ! }
                          ! cacheSelectorState.each(function (id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.STATE im Gewerk Licht
                          ! var obj = getObject(id);
                          ! var status = getState(id).val; // Zustand *.STATE abfragen (jedes Element)
                          ! var raumname = getObject(id, "rooms");
                          ! if (logging) {
                          ! log('–-----');
                          ! log('Kanal: ' + name);
                          ! log('Status: ' + status);
                          ! }
                          ! if (status) { // wenn Zustand = true, dann wird die Anzahl der Bewegung hochgezählt
                          ! ++anzahlBewegungAn;
                          ! textRaum.push(raumname.enumNames);
                          ! }
                          ! ++anzahlBewegung; // Zählt die Anzahl der vorhandenen Bewegung unabhängig vom Status
                          ! });
                          ! // Array mit Lichternamen sortieren
                          ! textRaum.sort();
                          ! // Schleife ist durchlaufen. Im Log wird der aktuelle Status (Anzahl, davon an) ausgegeben
                          ! if (logging) log("Anzahl Bewegung: " + anzahlBewegung + " # davon Bewegung an: " + anzahlBewegungAn);
                          ! // die ermittelten Werte werden als javascript.0. Variable in ioBroker gespeichert (z.B. für die Verarbeitung in VIS)
                          ! setState(idAnzahl, anzahlBewegung); // Schreibt die aktuelle Anzahl der vorhandene Elemente im Gewerk Bewegung
                          ! setState(idAnzahlEin, anzahlBewegungAn);
                          ! setState(idRaum, textRaum.join(', ')); // Räume, in denen Bewegung ist
                          ! }
                          ! // Trigger
                          ! cacheSelectorState.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.STATE im Gewerk Bewegung
                          ! if (logging) log('Auslösende Bewegung: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                          ! checkDevices();
                          ! });
                          ! function main() {
                          ! setTimeout(function(){
                          ! if (logging) log('Auslöser Skriptstart');
                          ! checkDevices();
                          ! }, 2000);
                          ! }
                          ! main(); // Skriptstart-Auslöser

                          Danke an alle, insbesondere an pix.

                          mfg

                          bahnuhr `

                          Hallo, ich habe dein Heizungsscript übernommen.

                          Leider erscheinen bei mir keine Werte.

                          Wenn ich unter meine Thermostate schaue steht als Gewerk ${funcHeating} und nicht Heizung.

                          Habe das dann mal geändert, funktioniert aber auch nicht. Wenn ich das in den Klammern schreibe kommt auch ne Fehlermeldung.

                          Gruss

                          1 Reply Last reply Reply Quote 0
                          • P
                            pix last edited by

                            Hallo,

                            hier steht das Gewerk im Objekte Reiter 261_bildschirmfoto_2017-01-02_um_20.20.36.png

                            Gruß

                            Pix

                            1 Reply Last reply Reply Quote 0
                            • J
                              jensus11 last edited by

                              1024_bildschirmfoto_2017-01-02_um_20.24.39.png

                              Ja genau, bei mir steht da aber nicht Heizung.

                              Dieses funcHeating habe ich da auch schon angegeben aber damit klappt das auch nicht.

                              1 Reply Last reply Reply Quote 0
                              • bahnuhr
                                bahnuhr Forum Testing Most Active last edited by

                                Starte doch mal deine ccu neu.

                                Selten stehen die englischen Bezeichnungen drin.

                                mfg

                                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                • lobomau
                                  lobomau last edited by

                                  @bahnuhr:

                                  Starte doch mal deine ccu neu.

                                  Selten stehen die englischen Bezeichnungen drin.

                                  mfg `
                                  Ich habe auch das Problem mit den englischen Bezeichnungen in iobroker. In der CCU2 homematic erscheinen alle Gewerke und Räume auf deutsch.

                                  Neustart bringt auch nichts. Sonst noch eine Idee wie man das "geradebiegt"?

                                  EDIT: hab in iobroker unter Aufzählungen die Namen geändert. Bleibt auch nach Neustart hm-rpc bestehen. Script geht aber trotzdem nicht.

                                  Und durch Neustart des hm-rega sind die englischen Begriffe wieder da! Irgendwo in der CCU2 sind die Begriffe "versteckt".

                                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                  • B
                                    Berchemer last edited by

                                    Ist zwar lange her, dass dieses Thema bearbeitet wurde. Aber die letzte Frage glaube ich beantworten zu können. Vielleicht hilft es ja dem einen oder anderen auch heute noch.

                                    Ich hatte es anfangs in der Standardeinrichtung der CCU2 auch mit den englischen Platzhaltern zu tun. Sollte wohl ursprünglich die Umsetzung in andere Sprachen erleichtern. Nehme Variable ("$roomBedroom" / "$funcHeating") und ersetze sie durch den Begriff für diese Variable in genutzter Sprache ("Schlafzimmer" / "Heizung") usw.

                                    Nachdem man die Bezeichnungen händisch überschreibt, stehen zukünftig auch nur noch die festen Bezeichnungen in den Feldern. Also in der CCU auf Räume, Gewerke und wo auch immer diese Variablen auftauchen gehen und dort die Begriffe ändern oder einfach nur überschreiben. Also auch wenn dort in der Raumliste "Schlafzimmer" steht, trotzdem diesen Begriff editieren und erneut Schlafzimmer eintragen. Dann abspeichern und die Variable wird durch den festen Text ersetzt.

                                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                    • H
                                      hwiedermann last edited by

                                      Hallo Zusammen,

                                      ich habe das letzte Script hier auch bei mir eingebunden, bekomme aber weder eine Anzahl der Lichter und so auch nicht angezeigt, welche eingeschaltet sind.

                                      Ich habe die Vermutung, dass es an diesem STATE liegt, da meine "Lichter" in den Datenpunkten (Objects) kein STATE haben, sondern ich diese über POWER schalte (z.B. via VIS).
                                      Ich habe bei mir derzeit Sonoofs aktiv. Diesen Punkt POWER, als auch das ganze Objekt, habe ich zu "enum.function.light" zugefügt, aber dennoch erfolgt die Zählung nicht korrekt. Auch ein Raum ist in den "Aufzählungen" dem Objekt zugewiesen.

                                      Kann mir das nochmal jemand, gerade mit Bezug zur Adminoberfläche 3.6.0 erklären, was ich wo zufügen muss, damit es klappt?
                                      Oder muss da doch nochmal das Script angepasst werden?

                                      Danke für die Hilfe

                                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
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