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    Haustüre steht offen

    This topic has been deleted. Only users with topic management privileges can see it.
    • P
      pix last edited by Jey Cee

      So:
      261_bildschirmfoto_2017-01-09_um_02.15.10.jpg

      Sorry, zu faul, den Code nochmal zu posten… 😢

      Gruß

      Pix

      1 Reply Last reply Reply Quote 0
      • J
        jensus11 last edited by

        Jetzt steh ich aber aufm Schlauch. Das mit den Meldungen ist mir klar. Die werden im log ja auch ausgegeben.

        Ich wollte mich dann per Pushover ond sayit zusätzlich benachrichtigen lassen.

        Ich habe die Zeilen mal eingefügt. Nur dann erhalte ich immer gleich die pushover und nicht erst nach 2 Minuten.

        1 Reply Last reply Reply Quote 0
        • Dutchman
          Dutchman Developer Most Active Administrators last edited by

          @jensus11:

          Ich habe die Zeilen mal eingefügt. Nur dann erhalte ich immer gleich die pushover und nicht erst nach 2 Minuten. `

          Poste dein Script mal wir haben keine Glaskugeln 😉

          Sent from my iPhone using Tapatalk

          1 Reply Last reply Reply Quote 0
          • P
            pix last edited by Jey Cee

            @jensus11:

            Jetzt steh ich aber aufm Schlauch. Das mit den Meldungen ist mir klar. Die werden im log ja auch ausgegeben.

            Ich wollte mich dann per Pushover ond sayit zusätzlich benachrichtigen lassen.

            Einfach über oder unter den Log-Befehl schreiben.

            Pix

            1 Reply Last reply Reply Quote 0
            • J
              jensus11 last edited by

              So das mit den Pushover funktioniert bei Tür steht seit 2min auf und Timer wurde abgebrochen.

              Was nicht klappt ist das delay.

              Die Meldung erscheint nicht im log und die pushover wird auch nicht gesendet.

              Hier dann das Script.

              /* Flur Wohnungstuer offen Nachricht
              
              Skript meldet, wenn Wohnungstür zu lange offen steht
              
              OptIn Variablen werden angelegt
              
              erstellt: 29.04.2015 von pix (Urspruenglich am 26.01.2014 fuer CCU.IO)
              01.05.2015 function meldung_sayit korrigiert 
                         function on CuxDTimer jetzt obj nicht mehr data
              30.05.2015 Optin Variable Unterkategorie erstellt
              18.07.2015 Sayit als globale Funktion eingeführt
              23.07.2015 JavaScript Variante des Timers eingefügt (testweise, http://forum.iobroker.net/viewtopic.php?f=21&t=856&p=6337&hilit=fenster+cuxd&sid=0ce9401155532eb8050c5860ea463897#p6367)
              30.07.2015 neue Variablen Struktur Status.Raum...
              12.12.2015 Optin optimiert
                         Grenzwert wird nun in VIS eingegeben
              06.01.2016 Optin Push Priorität
              04.02.2016 globale Pushfunktion eingeführt
              01.03.2016 Optin Log Subscriptions durch Regexp Funktion in anderem Skript ersetzt
              09.04.2016 Code optimiert
              12.06.2016 Widerholung der Ansage jede Minute
                         CUxD Variante gelöscht
              22.09.2016 Pushsafer eingepflegt
              */
              
              // Erstellen der Variablen
              createState('Alarm.Wohnungstuer.offen.Grenzwert', 2, {
                  name: 'Dauer bis Alarm Wohnungstür steht offen',
                  desc: 'Dauer in Minuten bis die offen stehende Wohnungstür gemeldet wird',
                  type: 'number',
                  unit: 'min'
              });
              var idWohnungstuerGrenzwert = "javascript.0.Alarm.Wohnungstuer.offen.Grenzwert",
                  idWohnungstuer = "hm-rpc.0.KEQXXXXXXX.1.STATE"; // kann auch TFK mit STATE sein
              
              // Funktion von ruhr70 zur Wiederholung
              // http://forum.iobroker.net/viewtopic.php?f=21&p=28068#p28068
              function wiederholungAnsage(delay) {
                  var grenzwert = parseInt(getState(idWohnungstuerGrenzwert).val,10),
                      meldung;
                  delay = delay || 60 * 1000;           // wenn kein Delay übergeben wurde, nimm 8000ms
                  if (!getState(idWohnungstuer).val) return;   // noch aktiv? wenn ja weiter, wenn nein Abbruch
                  sendTo('pushover.0', 'Die Wohnungstür ist immer noch offen!');
                  meldung = 'Die Wohnungstür steht seit einer weiteren Minute noch offen. Bitte schließen!';
                  log(meldung);
                  timer = setTimeout(function() {
                      timer = null;
                      wiederholungAnsage(delay); // ruft den Timer nach Ablauf wieder auf
                  },delay);
              }
              
              // offen stehende Tür erfassen (JavaScript Variante triggert über Statusvariable, nicht TFK selbst)
              var timer = null;
              on(idWohnungstuer, function(obj) {
                  var grenzwert = parseInt(getState(idWohnungstuerGrenzwert).val,10),
                      meldung;
                  if (obj.state.val === true) { // Wohnungstür geöffnet
                      if (!timer) {
                          log('Wohnungstür: Tür-auf-Timer gestartet (2min)');
                          timer = setTimeout(function () { // Timer gestartet
                              timer = null;
                              sendTo('pushover.0', 'Die Wohnungstür steht offen!');
                              setState("sayit.1.tts.text", "de;100;" + 'Die Wohnungstür steht offen!');
                              meldung = 'Wohnungstür steht seit 2min offen!';
                              log(meldung);
                          }, grenzwert * 60 * 1000); //Timer in Minuten
                      } // Ende Timer-Abfrage
                  } else { // Tür zugemacht, Timer wird gestoppt
                      if (timer) {
                          clearTimeout(timer);
                          timer = null;
                          sendTo('pushover.0', 'Die Wohnungstür Timer gestoppt.');
                          meldung = 'Wohnungstür: Tür-auf-Timer gestoppt';
                      }
                      log(meldung);
                  } // Ende Abfrage Türstatus
              });
              
              1 Reply Last reply Reply Quote 0
              • Dutchman
                Dutchman Developer Most Active Administrators last edited by

                sollte dieser teil

                } // Ende Timer-Abfrage
                } else { // Tür zugemacht, Timer wird gestoppt
                if (timer) {
                clearTimeout(timer);
                timer = null;
                sendTo('pushover.0', 'Die Wohnungstür Timer gestoppt.');
                meldung = 'Wohnungstür: Tür-auf-Timer gestoppt';
                }
                log(meldung);
                } // Ende Abfrage Türstatus
                

                nicht eine elsif sein anstatt else und dan wieder ne IF abfrage ?

                Poste den code bitte auch in "[ code ] [ / code ] " das liest sich besser und die tabs bleiben erhalten….

                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                • J
                  jensus11 last edited by

                  Soll ich da mal was ausprobieren mit elseif?

                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                  • paul53
                    paul53 last edited by

                    Der erstmalige Aufruf der Funktion wiederholungAnsage(delay) fehlt (nach 2 Minuten offen).
                    @jensus11:

                    Soll ich da mal was ausprobieren mit elseif? `
                    Besser nicht 😉

                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                    • blauholsten
                      blauholsten Developer last edited by

                      @Dutchman:

                      sollte dieser teil

                      } // Ende Timer-Abfrage
                      } else { // Tür zugemacht, Timer wird gestoppt
                      if (timer) {
                      clearTimeout(timer);
                      timer = null;
                      sendTo('pushover.0', 'Die Wohnungstür Timer gestoppt.');
                      meldung = 'Wohnungstür: Tür-auf-Timer gestoppt';
                      }
                      log(meldung);
                      } // Ende Abfrage Türstatus
                      

                      nicht eine elsif sein anstatt else und dan wieder ne IF abfrage ?

                      Poste den code bitte auch in "[ code ] [ / code ] " das liest sich besser und die tabs bleiben erhalten…. `
                      Hi,

                      Ich würde behaupten dass ist richtig so. Verstehe es so, wenn die Tür geschlossen wird und der Timer "läuft", wird dieser resetet.

                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
                      • J
                        jensus11 last edited by

                        Und wo ist der? Oder wo muss der hin?

                        ! Der erstmalige Aufruf der Funktion wiederholungAnsage(delay) fehlt (nach 2 Minuten offen).

                        1 Reply Last reply Reply Quote 0
                        • paul53
                          paul53 last edited by

                          @jensus11:

                          Oder wo muss der hin? `

                          ...
                                      timer = setTimeout(function () { // Timer gestartet
                                          timer = null;
                                          clearTimeout(timer);
                                          timer = setTimeout(wiederholungAnsage, 60000);
                                          sendTo('pushover.0', 'Die Wohnungstür steht offen!');
                                          ...
                          
                          
                          1 Reply Last reply Reply Quote 0
                          • paul53
                            paul53 last edited by

                            Besser, da einfacher:

                            ...
                            function wiederholungAnsage() {
                                sendTo('pushover.0', 'Die Wohnungstür ist immer noch offen!');
                                log('Die Wohnungstür steht seit einer weiteren Minute noch offen. Bitte schließen!');
                            }
                            
                            // offen stehende Tür erfassen (JavaScript Variante triggert über Statusvariable, nicht TFK selbst)
                            var timer = null;
                            on(idWohnungstuer, function(obj) {
                                var grenzwert = parseInt(getState(idWohnungstuerGrenzwert).val,10),
                                    meldung;
                                if (obj.state.val === true) { // Wohnungstür geöffnet
                                    if (!timer) {
                                        log('Wohnungstür: Tür-auf-Timer gestartet (2min)');
                                        timer = setTimeout(function () { // Timer gestartet
                                            if(timer) clearTimeout(timer);
                                            timer = null;
                                            timer = setInterval(wiederholungAnsage, 60000);
                                            sendTo('pushover.0', 'Die Wohnungstür steht offen!');
                                            setState("sayit.1.tts.text", "de;100;" + 'Die Wohnungstür steht offen!');
                                            meldung = 'Wohnungstür steht seit 2min offen!';
                                            log(meldung);
                                        }, grenzwert * 60 * 1000); //Timer in Minuten
                                    } // Ende Timer-Abfrage
                                } else { // Tür zugemacht, Timer wird gestoppt
                                    if (timer) {
                                        clearTimeout(timer);
                                        clearInterval(timer);
                                        timer = null;
                                        sendTo('pushover.0', 'Die Wohnungstür Timer gestoppt.');
                                        meldung = 'Wohnungstür: Tür-auf-Timer gestoppt';
                                    }
                                    log(meldung);
                                } // Ende Abfrage Türstatus
                            });
                            
                            1 Reply Last reply Reply Quote 0
                            • J
                              jensus11 last edited by

                              Das war's jetzt ist es so wie es sein soll.

                              Sauber!

                              1 Reply Last reply Reply Quote 0
                              • H
                                Harry-IO-HM last edited by Jey Cee

                                Danke für die tollen Anregungen hier im Forum!

                                Ich bin genau wie der Thread-Autor ein "Script-Amateur" und kopiere mir von hier und dort etwas zusammen.

                                Meine Anforderung war:

                                Ich würde gerne wissen, welche Türen/Fenster - sind bei mir alles optische TFKs von Homematic - offen sind.

                                Weiterhin würde ich gerne bei Kälte an die geöffneten Elemente erinnert werden.

                                Aber bitte nicht z.B. für das Öffnen des Schlafzimmerfensters für 20 Minuten im Winter, das ist vollkommen ok. Aber das Wohnzimmer sollte bitte bei 5°C Außentemperatur nicht 10 Minuten lang ungestraft offen stehen.

                                Habe deshalb zwei Scripte geschrieben:

                                eins, basierend auf Funden hier im Forum, u.a. von Pix.

                                Überwacht den Status und schreibt alles in ioBroker javascript Datenpunkte. Und setzt den Kälte-Timer, sobald der TFK zu lange offen meldet.

                                /* Fenster_und_Tueren
                                 Zähl die Fenster/Türen in allen Räumen und meldet die offenen Fenster/Türen 
                                Daten kommen vom Gewerk 'TuerenUndFenster', welches ich bei mir definiert habe - alle TFKs sind dort drin
                                 Weiterhin wird geprüft, ob diese Fenster/Türen eine vorgegebene Zeit in Abhängigkeit der Außentemperatur bereits geöffnet sind, damit auf dieser
                                Basis eine Frostwarnung ausgegeben werden kann (nicht Bestandteil dieses Scripts). Bei Erreichen der Zeit werden entsprechende Datenpunkte gesetzt
                                 */
                                 function fensterstatus(zustand) {       // Funktion übersetzt den zustand (true/false) in einen sprechenden Begriff
                                    var meldung;
                                    switch (zustand) {
                                        case true:
                                            meldung = 'offen';
                                        break;
                                        default:
                                            meldung = 'geschlossen';
                                        break;
                                    }
                                    return(meldung);
                                }
                                 createState('Fenster_und_Tueren.anzahlFenster_und_Tueren', {     // Anzahl der vorhandenen Türen/Fenster
                                    type: 'number',
                                    min: 0,
                                    def: 0,
                                    role: 'value'
                                });
                                createState('Fenster_und_Tueren.anzahlFenster_und_Tueren_auf', {  // Anzahl der Türen/Fenster, die auf sind
                                    type: 'number',
                                    min: 0,
                                    def: 0,
                                    role: 'value'
                                });
                                createState('Fenster_und_Tueren.textFenster_und_Tueren_auf', {      // Offene Türen/Fenster als Text
                                    type: 'string',
                                    def: ' ',
                                    role: 'value'
                                });    
                                createState('Fenster_und_Tueren.textFenster_und_Tueren_auf_warn', {      // Offene Türen/Fenster als Text, für die eine Warnung erfolgen soll
                                    type: 'string',
                                    def: ' ',
                                    role: 'value'
                                });   
                                createState('Fenster_und_Tueren.anzahlFenster_und_Tueren_auf_warn', {  // Anzahl offener Türen/Fenster als Text, für die eine Warnung erfolgen soll
                                    type: 'number',
                                    min: 0,
                                    def: 0,
                                    role: 'value'
                                });
                                 var cacheSelectorState  = $('channel[state.id=*.STATE](functions="TuerenUndFenster")');     // Gewerk "TuerenUndFenster" ist die Basis für die Objekte, die später durchsucht werden
                                 // jetzt wird festgelegt, für welchen Raum es in Abhängigkeit der Außentemperatur
                                // welche Zeitvorgabe gibt (in Minuten), nach der eine Warnung erfolgen werden soll
                                // erster Parameter: Name des Raums - ist Bestandteil des Gerätenamens. Alle Geräte heißen bei mir [Raumname].Fenster oder [Raumname].Tür oder [Raumname].Schiebetür usw.
                                // zweiter Parameter: Anzahl Minuten bei Außentemperatur > 10°C - bis eine Warnung erfolgen soll
                                // dritter Parameter: Anzahl Minuten bei Außentemperatur > 0°C  - bis eine Warnung erfolgen soll
                                // vierter Parameter: Anzahl Minuten bei Außentemperatur < 0°C  - bis eine Warnung erfolgen soll
                                var RoomList = [];
                                RoomList[0] = ['Wohnzimmer', 10, 5, 3];
                                RoomList[1] = ['WohnenOG', 10, 5, 3]; 
                                RoomList[2] = ['Arbeitszimmer', 10, 5, 3];  
                                RoomList[3] = ['Flur', 10, 5, 3];  
                                RoomList[4] = ['Kinderzimmer', 10, 5, 3];  
                                RoomList[5] = ['Kueche', 15, 10, 5];  
                                RoomList[6] = ['Schlafzimmer', 999, 999, 10];  
                                var aktuelle_temp = "hm-rpc.0.MEQ0833564.1.TEMPERATURE";        // Daher bekomme ich meine aktuelle Außentemperatur
                                var heizungsmodus = "hm-rega.0.4093";                           // true = Heizung läuft. Denn die Warnung soll nur erfolgen, wenn die Heizung läuft
                                var zeitvorgabe;                                                // globale Zeitvorgabe, die später zum Setzen des Timers verwendet wird
                                var timer;
                                var startTimeout = new Date();                                  // Hilfsvariable, um sich den Startzeitpunkt des Timers zu merken
                                var timeLeft = 0;                                               // Hilfsvariable, um zu berechnen, wielange ein Timer bereits gelaufen ist
                                function warnung() {                                            // Timer löst diese Funktion aus und setzt die derzeit geöffneten Türen/Fenster in Variablen
                                    setState("Fenster_und_Tueren.textFenster_und_Tueren_auf_warn", getState("Fenster_und_Tueren.textFenster_und_Tueren_auf").val);
                                    setState("Fenster_und_Tueren.anzahlFenster_und_Tueren_auf_warn", getState("Fenster_und_Tueren.anzahlFenster_und_Tueren_auf").val);
                                }
                                 function countFenster(obj) {                                    // Hauptschleife. Geht über alle Türen/Fenster und evaluiert Status, baut Text usw.
                                     // Reset der benötigten Variablen
                                    var anzahlFenster = 0;
                                    var anzahlFensterauf = 0;
                                    var textFensterauf = [];
                                    zeitvorgabe = 9999;
                                    cacheSelectorState.each(function (id, i) {                                  // Schleife für jedes gefundenen Element *.STATE im Gewerk TuerenUndFenster
                                        var status = getState(id).val;                                          // Zustand *.STATE abfragen (jedes Element)
                                        var obj    = getObject(id);
                                        var name = getObject(id).common.name;
                                        var devicename = name.substring(0, name.indexOf(".STATE"));             // der vollständige Name des Geräts, z.B. "Arbeitszimmer.Fenster", ohne "STATE"
                                        var raum = name.substring(0, name.indexOf("."));                        // extrahiert aus dem Gerätenamen den Namen des Raums. Der steht immer vor dem ersten Punkt
                                
                                        devicename = replaceAll(devicename, '.', ' ');                          // Umwandeln aller "." in Leerzeichen
                                        devicename = replaceAll(devicename, 'ae', 'ä');                         // Sonderzeichen umwandeln für bessere Text- und Sprachausgabe
                                        devicename = replaceAll(devicename, 'ue', 'ü');
                                        devicename = replaceAll(devicename, 'oe', 'ö');
                                        devicename = replaceAll(devicename, 'ss', 'ß');
                                        devicename = replaceAll(devicename, 'r1', 'r 1');
                                        devicename = replaceAll(devicename, 'r2', 'r 2');
                                        devicename = replaceAll(devicename, 'r3', 'r 3');
                                        devicename = replaceAll(devicename, 'r4', 'r 4');
                                        devicename = replaceAll(devicename, 'WohnenOG', 'Galerie');             // Raumname "WohnenOG" für bessere Text- und Sprachausgabe umwandeln
                                
                                        if (status) {                                                           // wenn Zustand offen, passiert jetzt jede Menge...
                                             ++anzahlFensterauf;
                                             textFensterauf.push(devicename);                                   // aufbereiteter Gerätename zum Array hinzufügen
                                
                                             if (heizungsmodus) {                                               // wenn Heizung an, dann wird anhand der Außentemperatur die Zeitvorgabe ermittelt
                                                var neue_zeitvorgabe = 5;                                       // default 5 Min.
                                                for (var j in RoomList) {                                       // finde Raum in der Raumliste
                                                    if(RoomList[j][0] === raum) {
                                                        if (getState (aktuelle_temp).val > 10) neue_zeitvorgabe = RoomList[j][1];    // über 10 °C gilt Parameter [1]
                                                        else
                                                        if (getState (aktuelle_temp).val > 0) neue_zeitvorgabe = RoomList[j][2];     // über 0 °C gilt Parameter [2]
                                                        else
                                                            neue_zeitvorgabe = RoomList[j][3];                                       // unter 0 °C gilt Parameter [3]
                                                    }
                                                }                                                               // endfor (Raumsuche)
                                                // log ("bisherige, aktuelle Zeitvorgabe: " + zeitvorgabe);
                                                // log ("Raum: " + raum);
                                
                                                // sind in mehren Räumen Fenster/Türen geöffnet, so gilt die geringste Zeitvorgabe als gesetzt
                                                // dieses Minimum wird in der Variable "zeitvorgabe" gespeichert
                                                if (neue_zeitvorgabe < zeitvorgabe) zeitvorgabe = neue_zeitvorgabe;
                                                // log ("neue, jetzt gültige Zeitvorgabe: " + zeitvorgabe);
                                
                                             } //endif
                                
                                        }                
                                        if (status) log('Fenster/Tür #' + (i+1) + ': ' + devicename + ' ' + fensterstatus(status));         // geöffnete Fenster werden  geloggt
                                        ++anzahlFenster;                                                        // Zählt die Anzahl der vorhandenen Fenster unabhängig vom Status
                                    }); 
                                
                                    // Schleife ist durchlaufen.
                                    // log("Text: " + textFensterauf);          // Im Log wird der aktuelle Status (Anzahl, davon geöffnet) ausgegeben
                                    // log("Anzahl Fenster und Türen: " + anzahlFenster + " - davon Fenster/Türen auf: " +  anzahlFensterauf);
                                     if (textFensterauf.length > 0) {                    // mind. 1 Fenster / 1 Tür ist geöffnet, jetzt muss der Warntimer gesetzt oder aktualisiert werden 
                                        if (timer) {                                    // es läuft bereits ein timer?
                                            timeLeft = new Date() - startTimeout;       // die Zeit, die seit dem Start des Timers vergangen ist
                                            // log ("Timer bereits aktiv");
                                            // log ("abgelaufende Zeit bisher:" + timeLeft);
                                            clearTimeout(timer);                        // der alte Timer wird gelöscht
                                
                                            // denn ich Trottel hab mir nicht gemerkt, wie lange der Timer laufen sollte, ist mir aber auch wurscht
                                            // der Timer wird einfach neu gesetzt, abzüglich des bereits vorher gelaufenen Zeit - die hab ich mir gemerkt, Wahnsinn!
                                            timer = setTimeout(warnung, zeitvorgabe * 1000 * 60 - timeLeft);    
                                            log ("neue Zeitvorgabe, Timer aktualisert auf: " + (zeitvorgabe * 1000 * 60 - timeLeft) + " millisec");
                                        }
                                        else {
                                            // log ("Kein Timer aktiv, es wird einer gesetzt");
                                            timer = setTimeout(warnung, zeitvorgabe * 1000 * 60);
                                            log ("Timer erstmalig gesetzt auf: " + zeitvorgabe * 1000 * 60 + " millisec");
                                        }
                                        startTimeout = new Date();                  // ich bin so schlau und merke mir, wann ich den Timer gestartet habe
                                    }
                                
                                    // die ermittelten Werte werden als javascript.0\. Variable in ioBroker gespeichert (z.B. für die Verarbeitung in VIS, oder auch für die Sprachausgabe)
                                    var textFenster = textFensterauf.join(',
                                ');
                                    if (textFensterauf.length > 1) {
                                        var pos = textFenster.lastIndexOf(",
                                ");
                                        var len = textFenster.length;
                                        textFenster = textFenster.substring(0,pos) + " und " + textFenster.substring(pos + 5, len);
                                    }
                                    setState("Fenster_und_Tueren.textFenster_und_Tueren_auf", textFenster);                     // Schreibt die aktuelle Namen der offenen Fenster/Türen
                                    setState("Fenster_und_Tueren.anzahlFenster_und_Tueren_auf", textFensterauf.length);         // Schreibt die aktuelle Anzahl der offenen Fenster/Türen
                                    setState("Fenster_und_Tueren.anzahlFenster_und_Tueren", anzahlFenster);                    // Schreibt die aktuelle Gesamtanzahl der vorhandene Elemente 
                                
                                    if ((timer) && (textFensterauf.length === 0)) {                 // Läuft noch ein Timer, aber alles ist zu?
                                        clearTimeout(timer);                                        // Timer wird gelöscht und resetted
                                        timer = null;
                                        setState("Fenster_und_Tueren.textFenster_und_Tueren_auf_warn", "");
                                        setState("Fenster_und_Tueren.anzahlFenster_und_Tueren_auf_warn", 0);
                                        log ("Timer gelöscht, alles zu");
                                    }
                                
                                }
                                 function replaceAll(string, token, newtoken) {      
                                    if(token!=newtoken)
                                    while(string.indexOf(token) > -1) {
                                        string = string.replace(token, newtoken);
                                    }
                                    return string;
                                }
                                 // Das hier ist der Trigger: bei Zustandänderung *. STATE im Gewerk TuerenUndFenster wird die Hauptfunktion aufgerufen
                                cacheSelectorState.on(function(obj) {     
                                    countFenster(obj);
                                });
                                 // Variable für Ansage aufbereiten
                                createState('Fenster_und_Tueren.textFensterUndTuerenaufAnsage', {
                                    type: 'string',
                                    def: ' ',
                                    role: 'value'
                                });  
                                 // Anzahl der Fenster/Türen, die auf sind, für Ansage aufbereitet
                                var idQuelle = 'javascript.0.Fenster_und_Tueren.textFenster_und_Tueren_auf',
                                    idAnsage = 'javascript.0.Fenster_und_Tueren.textFensterUndTuerenaufAnsage';
                                 on(idQuelle, function (obj) {
                                    var text = obj.state.val;
                                    text = text.replace(/RHS/g, 'Drehgriff');
                                    text = text.replace(/TFK/g, 'Reedkontakt');
                                    text = text.replace(/ offen/g, '');
                                    text = (text.length > 1) ? 'Geöffnete Fenster / Türen: ' + text : 'Alle Fenster und Türen sind verschlossen';
                                    setState(idAnsage, text);
                                });
                                

                                Und hier das zweite Script.

                                Es triggert auf die Warn-Datenpunkte, die im ersten Script gesetzt werden und startet dann wiederholend (konfigurierbare Intervalle) Sprachansage über Sayit und Sonos

                                /* Fenster_und_Tueren_Warnung
                                 falls Fenster/Türen bei Kälte lange offen stehen, gibt es eine Audio-Ausgabe über Sonos
                                 */
                                 var warnstufe = 'Fenster_und_Tueren.Warnung_timer';
                                var timer1 = 'Fenster_und_Tueren.Warnung_timer_1';
                                var timer2 = 'Fenster_und_Tueren.Warnung_timer_2';
                                var trigger = 'javascript.0.Fenster_und_Tueren.anzahlFenster_und_Tueren_auf_warn';
                                var objekte = "javascript.0.Fenster_und_Tueren.textFenster_und_Tueren_auf_warn";
                                var idSayIt = "sayit.0.tts.text";
                                createState(warnstufe, {     // Aktuelle Warnstufe
                                    type: 'number',
                                    min: 0,
                                    def: 0,
                                    role: 'value'
                                });
                                createState(timer1, {     // Anzahl Sekunden bis eine Warnung Stufe 1 erfolgt
                                    type: 'number',
                                    min: 0,
                                    def: 180,
                                    role: 'value'
                                });
                                createState(timer2, {     // Anzahl Sekunden bis eine Warnung Stufe 2 erfolgt
                                    type: 'number',
                                    min: 0,
                                    def: 60,
                                    role: 'value'
                                });
                                var timer_warn = null;
                                 function sprachausgabe() {      // hier erfolgt die Sprachausgabe
                                   log ('Fenster Offen Warnung wird über Sonos ausgegeben: ' + getState(objekte).val); 
                                   switch (getState (warnstufe).val) {
                                       case 0:      // Warnstufe 1, es wird danach ein Timer für Warnstufe 2 gestartet
                                          setState (idSayIt, "de;50;Achtung! Es ist kalt und Du hast " + getState(objekte).val + " offen");     
                                          setState (warnstufe, 1);
                                          timer_warn = setTimeout(sprachausgabe, getState(timer1).val * 1000);
                                          break;
                                        case 1:      // Warnstufe 2, es wird danach ein Timer für Warnstufe 3 gestartet
                                          setState (idSayIt, "de;50;Denk an die Heizkosten! Es kommt kalte Luft rein in " + getState(objekte).val + ".");     
                                          setState (warnstufe, 2);
                                          timer_warn = setTimeout(sprachausgabe, getState(timer2).val * 1000);
                                          break;
                                        default:      // Warnstufe 3, es wird danach ein Timer für Warnstufe 4 gestartet
                                          setState (idSayIt, "de;50;Hey! Jetzt mach endlich " + getState(objekte).val + " zu!");     
                                          setState (warnstufe, 3);
                                          timer_warn = setTimeout(sprachausgabe, getState(timer2).val * 1000);
                                          break;
                                
                                   }
                                
                                }
                                 on(trigger, function(obj) {     // wenn sich an der Anzahl offener Fenster/Türen  etwas ändert, wird getriggert
                                     
                                    var value = obj.state.val;           // aktuelle Anzahl offener Fenster und TÜren
                                    var oldValue = obj.oldState.val;     // vorherige Anzahl offener Fenster und Türen
                                
                                    if (value === 0) {              // wenn keine Fenster offen sind (d.h. vorher müssen welche offen gewesen sein), dann lösche den Timer und setze Warnstufe zurück
                                        clearTimeout(timer_warn);
                                        timer_warn = null;
                                        setState (warnstufe, 0);
                                    }
                                    if ((value > 0) && (oldValue === 0)) {      // wenn vorher kein Fenster offen war aber jetzt schon, dann starte die Audio Ausgabe mit warnstufe 1
                                        sprachausgabe ();
                                    }
                                
                                });
                                

                                Und jetzt dürft ihr gerne meinen Spaghetti-Code in der Luft zerfleischen oder auch gerne als Basis für andere Spielereien nehmen.

                                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                • W
                                  worfinator last edited by

                                  Finde ich gar nicht so schlecht. Nehme ich mal als Grundlage. Danke, dass du deine Skripte gepostet hast!

                                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                  • H
                                    Harry-IO-HM last edited by Jey Cee

                                    Habe in den letzten Wochen Fehler ausgemerzt und beide Scripte in ein gemeinsames überführt.

                                    Name des Gewerk und String-Konversionen, um den Gerätenamen aussprechbar zu machen, muss bei Euch angepasst werden.

                                    Bei mir heißen die Geräte z.B. "Wohnzimmer.Tuer" oder "WohnenOG.Fenster3". Ich wandle also die Punkte und die Umlaute um - bei Euch wird das ggf. anders sein. Und das was vor dem Punkt steht ist für mich der Raumname.

                                    /* Frostwarnung_Fenster_und_Tueren
                                    Zählt die Fenster/Türen in allen Räumen und meldet die offenen Fenster/Türen 
                                    Daten kommen vom Gewerk 'TuerenUndFenster', welches ich bei mir definiert habe - alle TFKs sind dort drin
                                     Weiterhin wird geprüft, ob diese Fenster/Türen eine vorgegebene Zeit in Abhängigkeit der Außentemperatur bereits geöffnet sind, damit auf dieser
                                    Basis eine Frostwarnung ausgegeben werden kann. Bei Erreichen der Zeit werden entsprechende Datenpunkte gesetzt
                                    */
                                     // Es wird festgelegt, für welchen Raum es in Abhängigkeit der Außentemperatur
                                    // welche Zeitvorgabe gibt (in Minuten), nach der eine Warnung erfolgen werden soll
                                    // erster Parameter: Name des Raums - ist Bestandteil des Gerätenamens. Alle Geräte heißen bei mir [Raumname].Fenster oder [Raumname].Tür oder [Raumname].Schiebetür usw.
                                    // zweiter Parameter: Anzahl Minuten bei Außentemperatur > 10°C - bis eine Warnung erfolgen soll
                                    // dritter Parameter: Anzahl Minuten bei Außentemperatur > 0°C  - bis eine Warnung erfolgen soll
                                    // vierter Parameter: Anzahl Minuten bei Außentemperatur < 0°C  - bis eine Warnung erfolgen soll
                                    var RoomList = [];
                                    RoomList[0] = ['Wohnzimmer', 720, 420, 240];
                                    RoomList[1] = ['WohnenOG', 900, 600, 300]; 
                                    RoomList[2] = ['Arbeitszimmer', 900, 600, 300];  
                                    RoomList[3] = ['Flur', 300, 300, 180];  
                                    RoomList[4] = ['Kinderzimmer', 900, 600, 300];  
                                    RoomList[5] = ['Kueche', 1050, 600, 300];  
                                    RoomList[6] = ['Schlafzimmer', 36000, 36000, 1200];  
                                    var aktuelle_temp = "hm-rpc.0.12345678.1.TEMPERATURE";        // Daher bekomme ich meine aktuelle Außentemperatur
                                    var heizungsmodus = "hm-rega.0.4093";                           // true = Heizung läuft. Denn die Warnung soll nur erfolgen, wenn die Heizung läuft
                                    var idSayIt = "sayit.0.tts.text";
                                     // jetzt kommen weitere Variablen. Einige Infos werden auch in Datenpunkten abgelegt, deshalb werden diese hier initialisiert
                                    var dp_loglevel = 'Fenster_und_Tueren.loglevel';         // Loglevel für das Script
                                    createState(dp_loglevel, {     
                                        type: 'number',
                                        min: 0,
                                        def: 0,
                                        role: 'value'
                                    });
                                    var dp_volume1 = 'Fenster_und_Tueren.volume1';         // Lautstärke für Ausgabe bei Warnstufe 1
                                    createState(dp_volume1, {     
                                        type: 'number',
                                        min: 0,
                                        def: 30,
                                        role: 'value'
                                    });
                                    var dp_volume2 = 'Fenster_und_Tueren.volume2';         // Lautstärke für Ausgabe bei Warnstufe 2
                                    createState(dp_volume2, {     
                                        type: 'number',
                                        min: 0,
                                        def: 40,
                                        role: 'value'
                                    });
                                    var dp_volume3 = 'Fenster_und_Tueren.volume3';         // Lautstärke für Ausgabe ab Warnstufe 3
                                    createState(dp_volume3, {     
                                        type: 'number',
                                        min: 0,
                                        def: 50,
                                        role: 'value'
                                    });
                                    var dp_anz = 'Fenster_und_Tueren.anzahlFenster_und_Tueren';         // Anzahl der vorhandenen Türen/Fenster
                                    createState(dp_anz, {     
                                        type: 'number',
                                        min: 0,
                                        def: 0,
                                        role: 'value'
                                    });
                                    var dp_anz_offen = 'Fenster_und_Tueren.anzahlFenster_und_Tueren_auf';   // Anzahl der Türen/Fenster, die auf sind
                                    createState(dp_anz_offen, {  
                                        type: 'number',
                                        min: 0,
                                        def: 0,
                                        role: 'value'
                                    });
                                    var dp_text_offen = 'Fenster_und_Tueren.textFenster_und_Tueren_auf';    // Offene Türen/Fenster als Text
                                    createState(dp_text_offen, {
                                        type: 'string',
                                        def: ' ',
                                        role: 'value'
                                    });    
                                    var dp_anz_offen_warn = 'Fenster_und_Tueren.anzahlFenster_und_Tueren_auf_warn'; // Anzahl offener Türen/Fenster als Text, für die eine Warnung erfolgen soll
                                    createState(dp_anz_offen_warn, {  
                                        type: 'number',
                                        min: 0,
                                        def: 0,
                                        role: 'value'
                                    });
                                    var warnstufe = 'Fenster_und_Tueren.Warnung_warnstufe';
                                    createState(warnstufe, {     // Aktuelle Warnstufe
                                        type: 'number',
                                        min: 0,
                                        def: 0,
                                        role: 'value'
                                    });
                                    var timer1 = 'Fenster_und_Tueren.Warnung_timer_1';
                                    createState(timer1, {     // Anzahl Sekunden bis eine Warnung Stufe 2 erfolgt
                                        type: 'number',
                                        min: 0,
                                        def: 180,
                                        role: 'value'
                                    });
                                    var timer2 = 'Fenster_und_Tueren.Warnung_timer_2';
                                    createState(timer2, {     // Anzahl Sekunden bis eine Warnung Stufe ab 3 erfolgt
                                        type: 'number',
                                        min: 0,
                                        def: 60,
                                        role: 'value'
                                    });
                                    var zeitvorgabe;                                                // globale Zeitvorgabe, die später zum Setzen des Timers verwendet wird
                                    var timer;
                                    var startTimeout = new Date();                                  // Hilfsvariable, um sich den Startzeitpunkt des Timers zu merken
                                    var timeLeft = 0;                                               // Hilfsvariable, um zu berechnen, wielange ein Timer bereits gelaufen ist
                                    var timer_bisher = 0;                                           // Hilfsvariable zur Speicherung der alten Timer-Vorgabe
                                    var timer_restzeit = 0;
                                    var timer_warn = null;
                                    var ausgabe = "";
                                    var cacheSelectorState  = $('channel[state.id=*.STATE](functions="TuerenUndFenster")');     // Gewerk "TuerenUndFenster" ist die Basis für die Objekte, die später durchsucht werden
                                     function fensterstatus(zustand) {       // Funktion übersetzt den zustand (true/false) in einen sprechenden Begriff
                                        var meldung;
                                        switch (zustand) {
                                            case true:
                                                meldung = 'offen';
                                            break;
                                            default:
                                                meldung = 'geschlossen';
                                            break;
                                        }
                                        return(meldung);
                                    }
                                     function warnung() {                                            // Timer löst diese Funktion aus und gibt Warnung über Sonos aus
                                        setState(dp_anz_offen_warn, getState(dp_anz_offen).val);
                                        if (getState(dp_loglevel).val > 0) log ('Fenster Offen Warnung wird über Sonos ausgegeben: ' + getState(dp_text_offen).val); 
                                        switch (getState(warnstufe).val) {
                                           case 0:      // Warnstufe 1, es wird danach ein Timer für Warnstufe 2 gestartet
                                              ausgabe = "de;" + getState(dp_volume1).val + ";Achtung! Es ist kalt";
                                              setState(idSayIt, ausgabe);     
                                              ausgabe = "de;" + getState(dp_volume1).val + ";und Du hast " + getState(dp_text_offen).val + " offen";
                                              setState(idSayIt, ausgabe);     
                                              setState(warnstufe, 1);
                                              timer_warn = setTimeout(warnung, getState(timer1).val * 1000);
                                              break;
                                            case 1:      // Warnstufe 2, es wird danach ein Timer für Warnstufe 3 gestartet
                                              ausgabe = "de;" + getState(dp_volume2).val + ";Denk an die Heizkosten!Es kommt kalte Luft rein,";
                                              setState(idSayIt, ausgabe);     
                                              ausgabe = "de;" + getState(dp_volume2).val + ";und zwar in " + getState(dp_text_offen).val;
                                              setState(idSayIt, ausgabe);     
                                              setState(warnstufe, 2);
                                              timer_warn = setTimeout(warnung, getState(timer2).val * 1000);
                                              break;
                                            default:      // Warnstufe 3, es wird danach ein Timer für Warnstufe 3 gestartet
                                              ausgabe = "de;" + getState(dp_volume3).val + ";Hey! Jetzt mach endlich " + getState(dp_text_offen).val + " zu!";
                                              setState(idSayIt, ausgabe);     
                                              setState(warnstufe, 3);
                                              timer_warn = setTimeout(warnung, getState(timer2).val * 1000);
                                              break;
                                       }
                                    }
                                    function countFenster(obj) {                                    // Hauptschleife. Geht über alle Türen/Fenster und evaluiert Status, baut Text usw.
                                         // Reset der benötigten Variablen
                                        var anzahlFenster = 0;
                                        var anzahlFensterauf = 0;
                                        var textFensterauf = [];
                                        zeitvorgabe = 999999;
                                        cacheSelectorState.each(function (id, i) {                                  // Schleife für jedes gefundenen Element *.STATE im Gewerk TuerenUndFenster
                                            var status = getState(id).val;                                          // Zustand *.STATE abfragen (jedes Element)
                                            var obj    = getObject(id);
                                            var name = getObject(id).common.name;
                                            var devicename = name.substring(0, name.indexOf(".STATE"));             // der vollständige Name des Geräts, z.B. "Arbeitszimmer.Fenster", ohne "STATE"
                                            var raum = name.substring(0, name.indexOf("."));                        // extrahiert aus dem Gerätenamen den Namen des Raums. Der steht immer vor dem ersten Punkt
                                    
                                            devicename = replaceAll(devicename, '.', ' ');                          // Umwandeln aller "." in Leerzeichen
                                            devicename = replaceAll(devicename, 'ae', 'ä');                         // Sonderzeichen umwandeln für bessere Text- und Sprachausgabe
                                            devicename = replaceAll(devicename, 'ue', 'ü');
                                            devicename = replaceAll(devicename, 'oe', 'ö');
                                            devicename = replaceAll(devicename, 'ss', 'ß');
                                            devicename = replaceAll(devicename, 'r1', 'r 1');
                                            devicename = replaceAll(devicename, 'r2', 'r 2');
                                            devicename = replaceAll(devicename, 'r3', 'r 3');
                                            devicename = replaceAll(devicename, 'r4', 'r 4');
                                            devicename = replaceAll(devicename, 'WohnenOG', 'Galerie');             // Raumname "WohnenOG" für bessere Text- und Sprachausgabe umwandeln
                                    
                                            if (status) {                                                           // wenn Zustand offen, passiert jetzt jede Menge...
                                                 ++anzahlFensterauf;
                                                 textFensterauf.push(devicename);                                   // aufbereiteter Gerätename zum Array hinzufügen
                                    
                                                 if (heizungsmodus) {                                               // wenn Heizung an, dann wird anhand der Außentemperatur die Zeitvorgabe ermittelt
                                                    var neue_zeitvorgabe = 300;                                       // default 5 Min. = 300 sek
                                                    for (var j in RoomList) {                                       // finde Raum in der Raumliste
                                                        if(RoomList[j][0] === raum) {
                                                            if (getState(aktuelle_temp).val > 10) neue_zeitvorgabe = RoomList[j][1];    // über 10 °C gilt Parameter [1]
                                                            else
                                                            if (getState(aktuelle_temp).val > 0) neue_zeitvorgabe = RoomList[j][2];     // über 0 °C gilt Parameter [2]
                                                            else
                                                                neue_zeitvorgabe = RoomList[j][3];                                       // unter 0 °C gilt Parameter [3]
                                                        }
                                                    }                                                               // endfor (Raumsuche)
                                                    if (getState(dp_loglevel).val > 1)  log ("bisherige, aktuelle Zeitvorgabe: " + zeitvorgabe + " sec");
                                                    if (getState(dp_loglevel).val > 1)  log ("Raum: " + raum);
                                    
                                                    // sind in mehren Räumen Fenster/Türen geöffnet, so gilt die geringste Zeitvorgabe als gesetzt
                                                    // dieses Minimum wird in der Variable "zeitvorgabe" gespeichert
                                                    if (neue_zeitvorgabe < zeitvorgabe) zeitvorgabe = neue_zeitvorgabe;
                                                    if (getState(dp_loglevel).val > 1)  log ("neue, jetzt gültige Zeitvorgabe: " + zeitvorgabe + " sec");
                                    
                                                 } //endif
                                    
                                            }                
                                            if (status) if (getState(dp_loglevel).val > 0) log('Fenster/Tür #' + (i+1) + ': ' + devicename + ' ' + fensterstatus(status));         // geöffnete Fenster werden  geloggt
                                            ++anzahlFenster;                                                        // Zählt die Anzahl der vorhandenen Fenster unabhängig vom Status
                                        }); 
                                    
                                        // Schleife ist durchlaufen.
                                        if (getState(dp_loglevel).val > 1) log("Text: " + textFensterauf);          // Im Log wird der aktuelle Status (Anzahl, davon geöffnet) ausgegeben
                                        if (getState(dp_loglevel).val > 1) log("Anzahl Fenster und Türen: " + anzahlFenster + " - davon Fenster/Türen auf: " +  anzahlFensterauf);
                                       if (textFensterauf.length > 0) {                    // mind. 1 Fenster / 1 Tür ist geöffnet, jetzt muss der Warntimer gesetzt oder aktualisiert werden 
                                            if (timer) {                                    // es läuft bereits ein timer?
                                                timeLeft = new Date() - startTimeout;       // die Zeit, die seit dem Start des Timers vergangen ist
                                                timer_restzeit = timer_bisher - (timeLeft / 1000);
                                                if (getState(dp_loglevel).val > 1) log ("Timer bereits aktiv");
                                                if (getState(dp_loglevel).val > 1) log ("abgelaufende Zeit bisher:" + (timeLeft / 1000) + " sec");
                                                if (getState(dp_loglevel).val > 1) log ("alter Timer:" + timer_bisher + " sec");
                                    
                                                if (zeitvorgabe < timer_restzeit) {         // der bisherige Timer läuft länger als die neue Zeitvorgabe
                                                    clearTimeout(timer);                        // der alte Timer wird gelöscht
                                                    timer = setTimeout(warnung, zeitvorgabe * 1000);   
                                                    startTimeout = new Date();  
                                                    if (getState(dp_loglevel).val > 0) log ("neue Zeitvorgabe, da Timer jetzt kürzer ist. Timer aktualisiert auf: " + zeitvorgabe + " sec");    
                                                }
                                    
                                                if (zeitvorgabe > timer_restzeit) {         // der bisherige Timer läuft kürzer als die neue Zeitvorgabe
                                                    clearTimeout(timer);                        // der alte Timer wird gelöscht
                                                    timer = setTimeout(warnung, zeitvorgabe * 1000 - timeLeft);    
                                                    if (getState(dp_loglevel).val > 0) log ("neue Zeitvorgabe, da Timer jetzt länger ist. Timer aktualisiert auf: " + (zeitvorgabe - (timeLeft/1000)) + " sec");    
                                                    setState(warnstufe, 0);                 // falls aktuell bereits gewarnt wird, wird dies gestoppt
                                                    setState(dp_anz_offen_warn, 0);
                                                    clearTimeout(timer_warn);
                                                    timer_warn = null;
                                                }
                                            }
                                            else {
                                                // log ("Kein Timer aktiv, es wird einer gesetzt");
                                                timer = setTimeout(warnung, zeitvorgabe * 1000);
                                                if (getState(dp_loglevel).val > 0) log ("Timer erstmalig gesetzt auf: " + zeitvorgabe + " sec");
                                                startTimeout = new Date();                  // ich bin so schlau und merke mir, wann ich den Timer gestartet habe
                                    
                                            }
                                            timer_bisher = zeitvorgabe;
                                        }
                                    
                                        // die ermittelten Werte werden als javascript.0\. Variable in ioBroker gespeichert (z.B. für die Verarbeitung in VIS, oder auch für die Sprachausgabe)
                                        var textFenster = textFensterauf.join(',
                                    ');
                                        if (textFensterauf.length > 1) {
                                            var pos = textFenster.lastIndexOf(",
                                    ");
                                            var len = textFenster.length;
                                            textFenster = textFenster.substring(0,pos) + " und " + textFenster.substring(pos + 5, len);
                                        }
                                        setState(dp_text_offen, textFenster);                     // Schreibt die aktuelle Namen der offenen Fenster/Türen
                                        setState(dp_anz_offen, textFensterauf.length);         // Schreibt die aktuelle Anzahl der offenen Fenster/Türen
                                        setState(dp_anz, anzahlFenster);                    // Schreibt die aktuelle Gesamtanzahl der vorhandene Elemente 
                                    
                                        if ((timer) && (textFensterauf.length === 0)) {                 // Läuft noch ein Timer, aber alles ist zu?
                                            clearTimeout(timer);                                        // Timer wird gelöscht und resetted
                                            timer = null;
                                            clearTimeout(timer_warn);
                                            timer_warn = null;
                                            setState(dp_anz_offen_warn, 0);
                                            setState(warnstufe, 0);
                                            if (getState(dp_loglevel).val > 0) log ("Timer gelöscht, alles zu");
                                        }
                                    
                                    }
                                    function replaceAll(string, token, newtoken) {      
                                        if(token!=newtoken)
                                        while(string.indexOf(token) > -1) {
                                            string = string.replace(token, newtoken);
                                        }
                                        return string;
                                    }
                                    // Das hier ist der Trigger: bei Zustandänderung *. STATE im Gewerk TuerenUndFenster wird die Hauptfunktion aufgerufen
                                    cacheSelectorState.on(function(obj) {     
                                        countFenster(obj);
                                    });
                                    /*
                                    // Variable für Ansage aufbereiten
                                    createState('Fenster_und_Tueren.textFensterUndTuerenaufAnsage', {
                                        type: 'string',
                                        def: ' ',
                                        role: 'value'
                                    });  
                                    // Anzahl der Fenster/Türen, die auf sind, für Ansage aufbereitet
                                    var idQuelle = dp_text_offen,
                                        idAnsage = 'Fenster_und_Tueren.textFensterUndTuerenaufAnsage';
                                     on(idQuelle, function (obj) {
                                        var text = obj.state.val;
                                        text = text.replace(/RHS/g, 'Drehgriff');
                                        text = text.replace(/TFK/g, 'Reedkontakt');
                                        text = text.replace(/ offen/g, '');
                                        text = (text.length > 1) ? 'Geöffnete Fenster / Türen: ' + text : 'Alle Fenster und Türen sind verschlossen';
                                        setState(idAnsage, text);
                                    });
                                    */
                                    
                                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                    • J
                                      jensus11 last edited by

                                      Hi,

                                      ich möchte dein Script mal testen, weil bei uns auch immer die Fenster vergessen werden.

                                      Kann ich den Heizungsmodus einfach ausklammern? Bei mir wird die Heizung leider nicht überprüft oder abgefragt.

                                      gruss

                                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                      • W
                                        worfinator last edited by

                                        Stell die Variable einfach auf true. Ich hab bei mir auch keine Möglichkeit zu prüfen, ob die Heizung an ist. Meine Heizung hat dafür keine Schnittstelle.

                                        1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                        • J
                                          jensus11 last edited by

                                          erledigt, funktioniert.

                                          1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                          • H
                                            Harry-IO-HM last edited by Jey Cee

                                            Ihr könnt das Script ja dann manuell auf enable / disable setzen.

                                            Ich mache das sowieso zusätzlich, da es manchmal Situationen gibt, wo man die Warnung nicht benötigt.

                                            Habe dazu einen DP angelegt, der über VIS getoggelt werden kann.

                                            Das folgende Script reagiert auf den Datenpunkt und (de-)aktiviert das Frostwarnungs-Script.

                                            /* Frostwarnung_abort
                                            Bricht eine möglicherweise laufende Frostwarnung ab und deaktiviert die Frostwarnung
                                            beziehungsweise aktiviert sie
                                             */
                                             var dp_anz_offen = 'Fenster_und_Tueren.anzahlFenster_und_Tueren_auf';   // Anzahl der Türen/Fenster, die auf sind
                                            var dp_text_offen = 'Fenster_und_Tueren.textFenster_und_Tueren_auf';    // Offene Türen/Fenster als Text
                                            var dp_anz_offen_warn = 'Fenster_und_Tueren.anzahlFenster_und_Tueren_auf_warn'; // Anzahl offener Türen/Fenster als Text, für die eine Warnung erfolgen soll
                                            var dp_warnstufe = 'Fenster_und_Tueren.Warnung_warnstufe';
                                            var id_quelle = 'javascript.0.Fenster_und_Tueren.active';
                                            createState(id_quelle, {     
                                                type: 'boolean',
                                                def: true,
                                                role: 'value'
                                            });
                                            var scriptstatus = "javascript.0.scriptEnabled.Scripte.Audio.Frostwarnung_Fenster_und_Tueren";
                                             on({id: id_quelle}, function (obj) {
                                                var value = obj.state.val;
                                                 if (!value) {    // Frostwarnungung auf inaktiv gesetzt - also deaktivieren
                                                    setState(dp_anz_offen, 0);
                                                    setState(dp_text_offen, "");
                                                    setState(dp_anz_offen_warn, 0);
                                                    setState(dp_warnstufe, 0);
                                                    setState(scriptstatus, false);
                                                }
                                                else
                                                    setState(scriptstatus, true);
                                            });
                                            
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