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    5. [Skript] Namespace für Datenpunkte in Skripten abändern

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    [Skript] Namespace für Datenpunkte in Skripten abändern

    This topic has been deleted. Only users with topic management privileges can see it.
    • F
      fastfoot @liv-in-sky last edited by

      @liv-in-sky sagte in [Skript] Namespace für Datenpunkte in Skripten abändern:

      mit diesen settings sollte ich doch im json widget etwas bekommen bzw. sehen?

      ja solltest du, Ich hatte gestern plötzlich und aus heiterem Himmel ähnliche Fehler, obwohl im Selektor werden die IDs in der forEach angemault. Für mich sah es so aus dass in jacascript.x.scriptEnabled DPs waren für die es keine Skripte mehr gab(ich verschiebe alte Versionen immer in einen Ordner Löschen). Als Abhilfe habe ich jeweils die kompletten scriptEnabled und scriptProblem gelöscht und nach Neustart der JS-Instanzen aufbauen lassen. Danach waren die Fehler weg. Allerdings hatte ich trotzdem Daten im JSON, ich hatte nicht geprüft ob es alte Daten waren.

      Leider kenne ich keinen anderen Weg um Skripte zu listen, als den indirekten Weg über scriptEnabled, zum Glück bleiben dann die Pfade in script.js so erhalten. Der Selektor findet ja nur DP und in script.js(wo die eig. Skripe sind) gibt es keine DP.

      liv-in-sky 1 Reply Last reply Reply Quote 0
      • F
        fastfoot @liv-in-sky last edited by

        @liv-in-sky deine Änderungen machen alle Sinn, ganz speziell der timestamp!. Beim Schreiben ins System hatte ich manchmal Fehler, dennoch war die Datei anschliessend vorhanden. Diese Option ist also wirklich nichts für Anfänger, evtl. darf und sollte man das nicht tun 🙂

        liv-in-sky 1 Reply Last reply Reply Quote 0
        • liv-in-sky
          liv-in-sky @fastfoot last edited by liv-in-sky

          @fastfoot thema script enabled

          durch meine 3 instanzen kam es da schon immer zu einem extremen wildwuchs (script-enabled) - vorallem, wenn man scripte verschiebt

          ich hatte mich nie getraut, script eabled zu löschen - aber du sagst, die legen sich neu an - verstehe ich das richtig ?

          ein anderer weg für die scripte - dachte anfangs, dass du das darüber machen wirst:
          ich habe mal ein script gemacht um mir alle scripte anzusehen - da nutzte ich die scripte-spiegel function vom js-adapter und ging auch durch das directory - ich glaube das nutzen auch einige, die mit einem anderen/externen script editor arbeiten

          sieht so aus:
          Image 2.png
          Image 3.png

          F 1 Reply Last reply Reply Quote 0
          • liv-in-sky
            liv-in-sky @fastfoot last edited by

            @fastfoot

            habe gerade gesehen, dass du ja ein script hast, welches über diesen mirror-ordner geht ( Extrahiert XML Datei aus Blockly.js im Mirror-Pfad)

            warum nutzt du diesen weg nicht ? ist das wegen den blockly scripte ?

            1 Reply Last reply Reply Quote 0
            • F
              fastfoot @liv-in-sky last edited by

              @liv-in-sky sagte in [Skript] Namespace für Datenpunkte in Skripten abändern:

              verstehe ich das richtig ?

              ja tust du, die beiden Ordner werden beim Neustart der jeweiligen Instanz sofort wieder aufgebaut(dennoch: Backup!). Ich habe das schon oft gemacht und nie(!) Probleme damit gehabt.

              Über den Mirrorpfad zu gehen wäre auch eine Option gewesen, eines meiner älteren Skripte nutzt das um aus Blocklys XML Dateien zu erzeugen. ich wollte es aber bewusst so machen. Die dritte Option wäre gewesen, eine Kopie der objects.json zu nutzen, aber da muss man das System vorher stoppen um die Kopie zu ziehen, läuft aber sehr sauber. Das hatte ich ja auch mal gepostet, hatte aber das Namespace Switching nicht mit drin.

              Evtl. sollte man aber ein issue zum Selektor aufmachen, das sollte eig. auch mal sauber laufen. Da wollte ich aber noch mehr belastbare Daten haben, damit die Entwicklerdas nachvollziehen können. Vieles ist auf meiner Seite Spekulation. Allerdings wirft das Skript unmittelbar die Fehler unmittelbar nach der Definition des Selektors und anschliessendem Durchlaufen, ohne dass man die Chance hätte etwas falsch zu programmieren

              Probiere das doch mal mit Bereinigung dieser beiden Ordner, das geht sehr schnell. Für mich ein Hauptgrund für dieses Skript ist eigentlich die Auflistung mainer Skripte incl. ihres Zweckes, das setzt natürlich immer einen Header vorraus, den du mittlerweile in fast allen meinen Skripten sehen kannst. Ist etwas Arbeit aber für mich hat es sich schon gelohnt 🙂

              liv-in-sky 1 Reply Last reply Reply Quote 0
              • liv-in-sky
                liv-in-sky @fastfoot last edited by

                @fastfoot

                @fastfoot sagte in [Skript] Namespace für Datenpunkte in Skripten abändern:

                Die dritte Option wäre gewesen, eine Kopie der objects.json zu nutzen, aber da muss man das System vorher stoppen um die Kopie zu ziehen, läuft aber sehr sauber

                hört sich für mich ganz gut an - eine sichere methode - ich stoppe auch gerne das system dafür

                @fastfoot sagte in [Skript] Namespace für Datenpunkte in Skripten abändern:

                Probiere das doch mal mit Bereinigung dieser beiden Ordner

                werd ich

                @fastfoot sagte in [Skript] Namespace für Datenpunkte in Skripten abändern:

                Evtl. sollte man aber ein issue zum Selektor aufmachen

                kannst du gerne machen - es gibt überhaupt keinen time-stress . ob das in ein paar tagen oder später funktioniert ist mir nicht wichtig - nur : das es funktioniert 🙂

                @fastfoot sagte in [Skript] Namespace für Datenpunkte in Skripten abändern:

                das setzt natürlich immer einen Header vorraus

                ist das der header?

                Image 5.png

                F 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                • F
                  fastfoot @liv-in-sky last edited by

                  @liv-in-sky sagte in [Skript] Namespace für Datenpunkte in Skripten abändern:

                  ist das der header?

                  ja, für das JSON Widget braucht es natürlich nur den Zweck, aber ein Datum schadet nie und wenn ich es veröffentliche weiss jeder gleich an wen er sich wenden kann. Mittlerweile habe ich auch oft eine Zeile Forum.

                  liv-in-sky 1 Reply Last reply Reply Quote 1
                  • liv-in-sky
                    liv-in-sky @fastfoot last edited by liv-in-sky

                    @fastfoot

                    die warnings sind jetzt weg - nach dem löschen der script-enabled

                    nur noch der bekannte error

                    Image 6.png

                    Image 7.png

                    F 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                    • F
                      fastfoot @liv-in-sky last edited by

                      @liv-in-sky sagte in [Skript] Namespace für Datenpunkte in Skripten abändern:

                      nur noch der bekannte error

                      na mir ist der nicht bekannt 🙂 Evtl. hat ein Skript da keinen source. müsste man prüfen indem man im Selektor auf einen Ordner begrenzt oder auf ein Skript und sich in Zeile 38 den Namen anzeigen lässt log(obj.common.name);

                      liv-in-sky 2 Replies Last reply Reply Quote 0
                      • liv-in-sky
                        liv-in-sky @fastfoot last edited by

                        @fastfoot sagte in [Skript] Namespace für Datenpunkte in Skripten abändern:

                        log(obj.common.name);

                        meinst du so ?

                        Image 8.png

                        das waren 2 leere scripte 😞 🙂 kannst/willst du das abfangen ?

                        F 2 Replies Last reply Reply Quote 0
                        • liv-in-sky
                          liv-in-sky @fastfoot last edited by liv-in-sky

                          @fastfoot

                          leere scripte gelöscht - jetzt läuft es durch

                          Image 9.png

                          F 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                          • F
                            fastfoot @liv-in-sky last edited by

                            @liv-in-sky sagte in [Skript] Namespace für Datenpunkte in Skripten abändern:

                            das waren 2 leere scripte kannst/willst du das abfangen ?

                            ja natürlich! Gibt immer wieder Dinge welche man nicht im Traum dran denkt dass sie passieren könnten 🙂

                            1 Reply Last reply Reply Quote 0
                            • F
                              fastfoot @liv-in-sky last edited by

                              @liv-in-sky sagte in [Skript] Namespace für Datenpunkte in Skripten abändern:

                              leere scripte gelöscht - jetzt läuft es durch

                              wow! ich komme gerade mal auf 255, incl. alter Versionen 🙂

                              liv-in-sky 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                              • F
                                fastfoot @liv-in-sky last edited by

                                @liv-in-sky sagte in [Skript] Namespace für Datenpunkte in Skripten abändern:

                                kannst/willst du das abfangen ?

                                ändere in Zeile 36 zu if(obj && obj.type === 'script' && obj.common.source){

                                Der neue JS-Adapter erzeugt auch bei leeren Skripten einen obj.common.source, so dass mir das nicht aufgefallen ist. Erinnerst du dich was im Objekt gefehlt hatte? Ich habe zum Testen das source Attribut entfernt, bekam aber eine andere Fehlermeldung als du, so dass icht ganz sicher bin ob der Fehler gefixt ist, evtl. hat auch das kmpl. common bei dir gefehlt

                                liv-in-sky 2 Replies Last reply Reply Quote 0
                                • liv-in-sky
                                  liv-in-sky @fastfoot last edited by

                                  @fastfoot
                                  du willst die genaue zahl - dann hättest du das widget nicht limitieren sollen - es sind 746

                                  • da sind aber einige sonder-scripts für andere user
                                  • und viele scripte, mit allen versionen bei der entwicklung
                                  • viele still-gelegte

                                  gehört wohl mal aufgeräumt 🙂

                                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                  • liv-in-sky
                                    liv-in-sky @fastfoot last edited by

                                    @fastfoot sagte in [Skript] Namespace für Datenpunkte in Skripten abändern:

                                    Der neue JS-Adapter erzeugt auch bei leeren Skripten einen obj.common.source, so dass mir das nicht aufgefallen ist. Erinnerst du dich was im Objekt gefehlt hatte? Ich habe zum Testen das source Attribut entfernt, bekam aber eine andere Fehlermeldung als du, so dass icht ganz sicher bin ob der Fehler gefixt ist, evtl. hat auch das kmpl. common bei dir gefehlt

                                    weiß ich leider nicht - habe das log angesehen, dass script gecheckt, welches als letztes angezeigt wurde und das "leere" gelöscht

                                    noch ne frage - habe die beiden scripte (im log), die leer waren gelöscht - alle js-instanzen neugestartet und bekomme nun dieses warning

                                    Image 11.png

                                    das problem dabei, in script_enabled werden die datenpunkte nicht gelöscht. nur in der eigentlichen instanz wird der dp gelöscht - in den anderen beiden bleibt dieser dp enthalten - man sollte also auf jeden fall alle script_enabled-ordner aller instanzen löschen bovor das script läuft - evtl in der anleitung als pflicht angeben ?

                                    F 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                    • liv-in-sky
                                      liv-in-sky @fastfoot last edited by

                                      @fastfoot
                                      und noch ne frage - zur sicherheit - wenn ich "scriptIds" so auswähle, dass ich nur ein script "erwische", wird doch nur ein script ins system geschrieben und der rest bleibt oder ist der rest gefährdet (natürlich mit proxmox backup !)

                                      irgendwie muss ich ja mal richtig testen - möchte aber nicht alles auf einmal ändern - ist zuviel

                                      F 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                      • F
                                        fastfoot @liv-in-sky last edited by

                                        @liv-in-sky sagte in [Skript] Namespace für Datenpunkte in Skripten abändern:

                                        das problem dabei, in script_enabled werden die datenpunkte nicht gelöscht. nur in der eigentlichen instanz wird der dp gelöscht - in den anderen beiden bleibt dieser dp enthalten - man sollte also auf jeden fall alle script_enabled-ordner aller instanzen löschen bovor das script läuft - evtl in der anleitung als pflicht angeben ?

                                        eigentlich sollte der Fehler nicht auftauchen, da in Zeile 32 auf die Existenz des Objekts geprüft wird. Zusätzlich wird, falls existent, auch die Instanz der scriptID mit der tatsächlichen verglichen und nur bei Gleichheit weitergemacht. Theoretisch sollte also egal sein was in scriptEnabled steht. DA hilft nur die beiden Skripte zu prüfen,

                                        liv-in-sky 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                        • F
                                          fastfoot @liv-in-sky last edited by

                                          @liv-in-sky sagte in [Skript] Namespace für Datenpunkte in Skripten abändern:

                                          @fastfoot
                                          und noch ne frage - zur sicherheit - wenn ich "scriptIds" so auswähle, dass ich nur ein script "erwische", wird doch nur ein script ins system geschrieben und der rest bleibt oder ist der rest gefährdet (natürlich mit proxmox backup !)

                                          irgendwie muss ich ja mal richtig testen - möchte aber nicht alles auf einmal ändern - ist zuviel

                                          das ist richtig, du kannst aber auch die Datei im Filesystem nutzen und erstmal von Hand importieren, es werden nur Dateien geschrieben welche auch eine Änderung haben(also oldNamespace beinhalten). Müsstest du im Pfad von pathToRestore finden, vorher löschen damit nur diese Datei drinne ist. Für ein Schreiben ins System empfehle ich mit Endung Chg, dann wird ein neues Skript angelegt und das alte bleibt erhalten!

                                          liv-in-sky 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                          • liv-in-sky
                                            liv-in-sky @fastfoot last edited by

                                            @fastfoot

                                            da kann ich nix prüfen - die scripte sind gelöscht - habe die dp aus script_enabled von hand gelöscht - dann sind warnungen weg

                                            habe mal ein "großes" blockly konvertiert und ins filesystem geschrieben - kann man ohne fehler importieren 🙂

                                            F 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                            • First post
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