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    Sayit - Sprachrückmeldung

    This topic has been deleted. Only users with topic management privileges can see it.
    • H
      Hicki last edited by

      Ich danke Dir für die Hilfe, aber Dein Script bringt eine Fehlermeldung.

      Gruß Andreas

      1 Reply Last reply Reply Quote 0
      • P
        pix last edited by

        Welche denn?

        1 Reply Last reply Reply Quote 0
        • H
          Hicki last edited by

          @pix:

          Welche denn? `

          Ich habe Dir ein Bild gemacht. Ich selber finde ihn auch nicht.
          2055_2.jpg

          1 Reply Last reply Reply Quote 0
          • P
            pix last edited by

            Hallo,

            sorry, ein Copy&Paste-Fehler:

            Probier es so:

            var idSayIt     = "sayit.0.tts.text";               // Hier die entsprechende SayIt Text ID
            var idButton    = "hm-rpc.0.NEQ1562218.1.LEVEL"; //Objekt
            
            // Nach Schalten wird folgender Text gesprochen
            on(idButton, function (obj) { // auf Änderung
                     if (obj.state.val > 99 ) { // 100 Rollo ist oben
                              setState (idSayIt, "de;60;Badezimmer - Rollo rauf");
                     } else if (obj.state.val < 1 ) { // 0 Rollo ist unten
                              setState (idSayIt, "de;60;Badezimmer - Rollo runter");
                     }      
            });
            

            Pix

            1 Reply Last reply Reply Quote 0
            • H
              Hicki last edited by

              Jetzt ist der Fehler weg.

              Aber das Script macht nicht was es soll. Beide Sprachanweisungen werden kurz nacheinander abgespielt.

              Wie die Scripte vorher.

              1 Reply Last reply Reply Quote 0
              • Bluefox
                Bluefox last edited by

                Log einbauen.

                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                • H
                  Hicki last edited by

                  @Bluefox:

                  Log einbauen. `

                  Bei jeweils 1 mal drücken RAUF oder RUNTER kommen die Meldungen so oft.

                  Gruß Andreas
                  2055_5.jpg

                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                  • G
                    gst666 last edited by

                    Das Skript wird wohl so auch nie funktionieren.

                    LEVEL hat zwei aufgaben. Zum einen kann man hierüber die gewünschte Höhe einstellen. Zum anderen kann man hierüber die aktuelle Höhe abfragen. Und genau hierin liegt das Problem:

                    Wenn der Level 0% ist und man ihn auf 100% setzt, so ist der Wert kurzfristig 100%. Kurz darauf wird aber wieder der wahre Wert 0% angezeigt, bis der Level dann irgendwann tatsächlich 100% ist.

                    Statt dessen solltest du DIRECTION verwenden. Dann kannst Du Dein Skript auch wieder ganz einfach gestalten. Die zeitliche Beschränkung kann dann entfallen.

                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                    • H
                      Hicki last edited by

                      @gst666:

                      Das Skript wird wohl so auch nie funktionieren.

                      LEVEL hat zwei aufgaben. Zum einen kann man hierüber die gewünschte Höhe einstellen. Zum anderen kann man hierüber die aktuelle Höhe abfragen. Und genau hierin liegt das Problem:

                      Wenn der Level 0% ist und man ihn auf 100% setzt, so ist der Wert kurzfristig 100%. Kurz darauf wird aber wieder der wahre Wert 0% angezeigt, bis der Level dann irgendwann tatsächlich 100% ist.

                      Statt dessen solltest du DIRECTION verwenden. Dann kannst Du Dein Skript auch wieder ganz einfach gestalten. Die zeitliche Beschränkung kann dann entfallen. `

                      Ich danke Dir. Ich habe zwar damit noch nicht gearbeitet, ich versuche es dann mal.

                      Gruß Andreas

                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
                      • H
                        Hicki last edited by

                        entweder steh ich auf den Schlauch, oder …

                        Ich bekomme es nicht hin.

                        Gruß Andreas

                        1 Reply Last reply Reply Quote 0
                        • G
                          gst666 last edited by

                          Versuchs mal damit.

                          var idSayIt     = "sayit.0.tts.text";               // Hier die entsprechende SayIt Text ID
                          var idRollo    = "hm-rpc.0.NEQ1562218.1.DIRECTION"; //Rollo Bad
                          
                          // Nach Schalten wird folgender Text gesprochen
                          on(idRollo, function (obj) { // auf Änderung
                                   if (obj.state.val == 1 ) { // Rollo rauf
                                            setState (idSayIt, "de;60;Badezimmer - Rollo rauf");
                                   } else if (obj.state.val == 2 ) { // Rollo runter
                                            setState (idSayIt, "de;60;Badezimmer - Rollo runter");
                                   }      
                          });
                          
                          

                          Ich hoffe die Ansage wird Dir auf Dauer nicht zu nervig

                          1 Reply Last reply Reply Quote 0
                          • H
                            Hicki last edited by

                            Vielen Dank, jetzt ist alles Prima.

                            Mich haben die Werte <up>und <down>verwirrt.

                            Ich habe mal eine andere Frage: Kann man diese Scripte in einem zusammen fassen? Oder einfacher schreiben?

                            Licht an:

                            var idSayIt     = "sayit.0.tts.text";               // Hier die entsprechende SayIt Text ID
                            var idButton    = "hm-rpc.0.NEQ1660467.2.STATE"; //Objekt
                            var lastSay     = null;
                            
                            // Nach Schalten wird folgender Text gesprochen
                            subscribe({id: idButton, val: true}, function (obj) {
                                     if (!lastSay || ((new Date()).getTime() - lastSay) > 3000) {
                                              lastSay = (new Date()).getTime();
                                              setState (idSayIt, "de;60;Esstisch - Licht an");
                                     }
                            
                                    });
                            
                            

                            Licht aus:

                            var idSayIt     = "sayit.0.tts.text";               // Hier die entsprechende SayIt Text ID
                            var idButton    = "hm-rpc.0.NEQ1660467.2.STATE"; //Objekt
                            var lastSay     = null;
                            
                            // Nach Schalten wird folgender Text gesprochen
                            subscribe({id: idButton, val: false}, function (obj) {
                                     if (!lastSay || ((new Date()).getTime() - lastSay) > 3000) {
                                              lastSay = (new Date()).getTime();
                                              setState (idSayIt, "de;60;Esstisch - Licht Aus");
                                     }
                            
                                    });
                            
                            

                            Gruß Andreas</down></up>

                            1 Reply Last reply Reply Quote 0
                            • G
                              gst666 last edited by

                              Kannst Du mir bitte verraten, wofür Du die Zeit in dem Skript verwendest?

                              1 Reply Last reply Reply Quote 0
                              • H
                                Hicki last edited by

                                @gst666:

                                Kannst Du mir bitte verraten, wofür Du die Zeit in dem Skript verwendest? `

                                Das habe ich das irgend wo gelesen. Warum und wieso kann ich Dir nicht sagen.

                                Dafür bin ich noch zu Neu in der Materie. Deshalb bin ich für jede Hilfe und Erklärung sehr dankbar.

                                Gruß Andreas

                                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                • G
                                  gst666 last edited by

                                  Ohne das Zeitglied könnte die Funktion so aussehen:

                                  var idSayIt     = "sayit.0.tts.text";               // Hier die entsprechende SayIt Text ID
                                  var idButton    = "hm-rpc.0.NEQ1660467.2.STATE"; //Objekt
                                  
                                  // Nach Schalten wird folgender Text gesprochen
                                  subscribe({id: idButton, val: any}, function (obj) {
                                                    if (obj.state.val == true ) {
                                                         setState (idSayIt, "de;60;Esstisch - Licht An");
                                                    } else {
                                                         setState (idSayIt, "de;60;Esstisch - Licht Aus");
                                                    }
                                           }
                                  
                                  });
                                  
                                  

                                  Das Zeitglied kannst Du natürlich auch wieder einbauen.

                                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                  • H
                                    Hicki last edited by

                                    Ich danke Dir.

                                    Welchen Sinn hat das Zeitglied in dem Script?

                                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                    • G
                                      gst666 last edited by

                                      Wenn Du innerhalb einer definierten Zeit mehrfach den Taster drückst (hier 300 Sek), so soll keine erneute Sprachausgabe gemacht werden.

                                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                      • H
                                        Hicki last edited by

                                        @gst666:

                                        Wenn Du innerhalb einer definierten Zeit mehrfach den Taster drückst (hier 300 Sek), so soll keine erneute Sprachausgabe gemacht werden. `

                                        Ahh, dass macht ja zum Teil Sinn.

                                        Ich danke Dir nochmals für Deine schnelle Hilfe.

                                        Gruß Andreas

                                        1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                        • H
                                          Hicki last edited by

                                          Ich habe Dein Script gerade eingebaut.

                                          Funktioniert nicht. In der LOG bringt er diese Meldung:

                                          • 00:16:38.578 [info] javascript.0 Stop script script.js.common.Couchtisch_-_Licht_an_2(1)
                                          00:16:38.616 [info] javascript.0 Start javascript script.js.common.Couchtisch_-_Licht_an_2(1)
                                          
                                          00:16:38.618 [error] javascript.0 script.js.common.Couchtisch_-_Licht_an_2(1): ReferenceError: any is not defined at script.js.common.Couchtisch_-_Licht_an_2(1):5:31 
                                          

                                          Gruß Andreas

                                          1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                          • H
                                            Hicki last edited by

                                            Ich habe das Problem selbst finden können. Hier das korrigierte Script:

                                            var idSayIt     = "sayit.0.tts.text";                                   // Hier die entsprechende SayIt Text ID
                                            var idButton    = "hm-rpc.0.NEQ1660467.1.STATE";                        // Objekt
                                            
                                            // Nach Schalten wird folgender Text gesprochen
                                            on(idButton, function (obj) {                                           // auf Änderung
                                                     if (obj.state.val === true ) {                                 // Licht an
                                                              setState (idSayIt, "de;60;Couchtisch - Licht an");
                                                     } else if (obj.state.val === false ) {                         // Licht aus
                                                              setState (idSayIt, "de;60;Couchtisch - Licht Aus");
                                                     }      
                                            });
                                            
                                            

                                            Wie baue ich das Zeit-Glied oben wieder ein?

                                            if (!lastSay || ((new Date()).getTime() - lastSay) > 3000) {
                                                              lastSay = (new Date()).getTime();
                                            
                                            

                                            Gruß Andreas

                                            1 Reply Last reply Reply Quote 0
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