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    Sayit - Sprachrückmeldung

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    • G
      gst666 last edited by

      Das Skript wird wohl so auch nie funktionieren.

      LEVEL hat zwei aufgaben. Zum einen kann man hierüber die gewünschte Höhe einstellen. Zum anderen kann man hierüber die aktuelle Höhe abfragen. Und genau hierin liegt das Problem:

      Wenn der Level 0% ist und man ihn auf 100% setzt, so ist der Wert kurzfristig 100%. Kurz darauf wird aber wieder der wahre Wert 0% angezeigt, bis der Level dann irgendwann tatsächlich 100% ist.

      Statt dessen solltest du DIRECTION verwenden. Dann kannst Du Dein Skript auch wieder ganz einfach gestalten. Die zeitliche Beschränkung kann dann entfallen.

      1 Reply Last reply Reply Quote 0
      • H
        Hicki last edited by

        @gst666:

        Das Skript wird wohl so auch nie funktionieren.

        LEVEL hat zwei aufgaben. Zum einen kann man hierüber die gewünschte Höhe einstellen. Zum anderen kann man hierüber die aktuelle Höhe abfragen. Und genau hierin liegt das Problem:

        Wenn der Level 0% ist und man ihn auf 100% setzt, so ist der Wert kurzfristig 100%. Kurz darauf wird aber wieder der wahre Wert 0% angezeigt, bis der Level dann irgendwann tatsächlich 100% ist.

        Statt dessen solltest du DIRECTION verwenden. Dann kannst Du Dein Skript auch wieder ganz einfach gestalten. Die zeitliche Beschränkung kann dann entfallen. `

        Ich danke Dir. Ich habe zwar damit noch nicht gearbeitet, ich versuche es dann mal.

        Gruß Andreas

        1 Reply Last reply Reply Quote 0
        • H
          Hicki last edited by

          entweder steh ich auf den Schlauch, oder …

          Ich bekomme es nicht hin.

          Gruß Andreas

          1 Reply Last reply Reply Quote 0
          • G
            gst666 last edited by

            Versuchs mal damit.

            var idSayIt     = "sayit.0.tts.text";               // Hier die entsprechende SayIt Text ID
            var idRollo    = "hm-rpc.0.NEQ1562218.1.DIRECTION"; //Rollo Bad
            
            // Nach Schalten wird folgender Text gesprochen
            on(idRollo, function (obj) { // auf Änderung
                     if (obj.state.val == 1 ) { // Rollo rauf
                              setState (idSayIt, "de;60;Badezimmer - Rollo rauf");
                     } else if (obj.state.val == 2 ) { // Rollo runter
                              setState (idSayIt, "de;60;Badezimmer - Rollo runter");
                     }      
            });
            
            

            Ich hoffe die Ansage wird Dir auf Dauer nicht zu nervig

            1 Reply Last reply Reply Quote 0
            • H
              Hicki last edited by

              Vielen Dank, jetzt ist alles Prima.

              Mich haben die Werte <up>und <down>verwirrt.

              Ich habe mal eine andere Frage: Kann man diese Scripte in einem zusammen fassen? Oder einfacher schreiben?

              Licht an:

              var idSayIt     = "sayit.0.tts.text";               // Hier die entsprechende SayIt Text ID
              var idButton    = "hm-rpc.0.NEQ1660467.2.STATE"; //Objekt
              var lastSay     = null;
              
              // Nach Schalten wird folgender Text gesprochen
              subscribe({id: idButton, val: true}, function (obj) {
                       if (!lastSay || ((new Date()).getTime() - lastSay) > 3000) {
                                lastSay = (new Date()).getTime();
                                setState (idSayIt, "de;60;Esstisch - Licht an");
                       }
              
                      });
              
              

              Licht aus:

              var idSayIt     = "sayit.0.tts.text";               // Hier die entsprechende SayIt Text ID
              var idButton    = "hm-rpc.0.NEQ1660467.2.STATE"; //Objekt
              var lastSay     = null;
              
              // Nach Schalten wird folgender Text gesprochen
              subscribe({id: idButton, val: false}, function (obj) {
                       if (!lastSay || ((new Date()).getTime() - lastSay) > 3000) {
                                lastSay = (new Date()).getTime();
                                setState (idSayIt, "de;60;Esstisch - Licht Aus");
                       }
              
                      });
              
              

              Gruß Andreas</down></up>

              1 Reply Last reply Reply Quote 0
              • G
                gst666 last edited by

                Kannst Du mir bitte verraten, wofür Du die Zeit in dem Skript verwendest?

                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                • H
                  Hicki last edited by

                  @gst666:

                  Kannst Du mir bitte verraten, wofür Du die Zeit in dem Skript verwendest? `

                  Das habe ich das irgend wo gelesen. Warum und wieso kann ich Dir nicht sagen.

                  Dafür bin ich noch zu Neu in der Materie. Deshalb bin ich für jede Hilfe und Erklärung sehr dankbar.

                  Gruß Andreas

                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                  • G
                    gst666 last edited by

                    Ohne das Zeitglied könnte die Funktion so aussehen:

                    var idSayIt     = "sayit.0.tts.text";               // Hier die entsprechende SayIt Text ID
                    var idButton    = "hm-rpc.0.NEQ1660467.2.STATE"; //Objekt
                    
                    // Nach Schalten wird folgender Text gesprochen
                    subscribe({id: idButton, val: any}, function (obj) {
                                      if (obj.state.val == true ) {
                                           setState (idSayIt, "de;60;Esstisch - Licht An");
                                      } else {
                                           setState (idSayIt, "de;60;Esstisch - Licht Aus");
                                      }
                             }
                    
                    });
                    
                    

                    Das Zeitglied kannst Du natürlich auch wieder einbauen.

                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                    • H
                      Hicki last edited by

                      Ich danke Dir.

                      Welchen Sinn hat das Zeitglied in dem Script?

                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
                      • G
                        gst666 last edited by

                        Wenn Du innerhalb einer definierten Zeit mehrfach den Taster drückst (hier 300 Sek), so soll keine erneute Sprachausgabe gemacht werden.

                        1 Reply Last reply Reply Quote 0
                        • H
                          Hicki last edited by

                          @gst666:

                          Wenn Du innerhalb einer definierten Zeit mehrfach den Taster drückst (hier 300 Sek), so soll keine erneute Sprachausgabe gemacht werden. `

                          Ahh, dass macht ja zum Teil Sinn.

                          Ich danke Dir nochmals für Deine schnelle Hilfe.

                          Gruß Andreas

                          1 Reply Last reply Reply Quote 0
                          • H
                            Hicki last edited by

                            Ich habe Dein Script gerade eingebaut.

                            Funktioniert nicht. In der LOG bringt er diese Meldung:

                            • 00:16:38.578 [info] javascript.0 Stop script script.js.common.Couchtisch_-_Licht_an_2(1)
                            00:16:38.616 [info] javascript.0 Start javascript script.js.common.Couchtisch_-_Licht_an_2(1)
                            
                            00:16:38.618 [error] javascript.0 script.js.common.Couchtisch_-_Licht_an_2(1): ReferenceError: any is not defined at script.js.common.Couchtisch_-_Licht_an_2(1):5:31 
                            

                            Gruß Andreas

                            1 Reply Last reply Reply Quote 0
                            • H
                              Hicki last edited by

                              Ich habe das Problem selbst finden können. Hier das korrigierte Script:

                              var idSayIt     = "sayit.0.tts.text";                                   // Hier die entsprechende SayIt Text ID
                              var idButton    = "hm-rpc.0.NEQ1660467.1.STATE";                        // Objekt
                              
                              // Nach Schalten wird folgender Text gesprochen
                              on(idButton, function (obj) {                                           // auf Änderung
                                       if (obj.state.val === true ) {                                 // Licht an
                                                setState (idSayIt, "de;60;Couchtisch - Licht an");
                                       } else if (obj.state.val === false ) {                         // Licht aus
                                                setState (idSayIt, "de;60;Couchtisch - Licht Aus");
                                       }      
                              });
                              
                              

                              Wie baue ich das Zeit-Glied oben wieder ein?

                              if (!lastSay || ((new Date()).getTime() - lastSay) > 3000) {
                                                lastSay = (new Date()).getTime();
                              
                              

                              Gruß Andreas

                              1 Reply Last reply Reply Quote 0
                              • H
                                Hicki last edited by

                                hat keiner eine Idee.

                                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                • H
                                  Hicki last edited by

                                  var idSayIt     = "sayit.0.tts.text";                                   // Hier die entsprechende SayIt Text ID
                                  var idButton    = "hm-rpc.0.NEQ1660467.1.STATE";                        // Objekt
                                  
                                  // Nach Schalten wird folgender Text gesprochen
                                  on(idButton, function (obj) {                                           // auf Änderung
                                           if (obj.state.val === true ) {                                 // Licht an
                                                    setState (idSayIt, "de;60;Couchtisch - Licht an");
                                           } else if (obj.state.val === false ) {                         // Licht aus
                                                    setState (idSayIt, "de;60;Couchtisch - Licht Aus");
                                           }      
                                  });
                                  
                                  

                                  Wie baue ich das Zeit-Glied wieder ein?

                                  Zeitglied:

                                  if (!lastSay || ((new Date()).getTime() - lastSay) > 3000) {
                                                    lastSay = (new Date()).getTime();
                                  
                                  

                                  Kann ich denn überhaut ein Zeitglied in das Script einbauen?

                                  Gruß Andreas

                                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                  • justr
                                    justr last edited by

                                    var idSayIt     = "sayit.0.tts.text";                                   // Hier die entsprechende SayIt Text ID
                                    var idButton    = "hm-rpc.0.NEQ1660467.1.STATE";                        // Objekt
                                    var lastSay     = null;
                                    
                                    // Nach Schalten wird folgender Text gesprochen
                                    on(idButton, function (obj) {                                           // auf Änderung
                                        if (!lastSay || ((new Date()).getTime() - lastSay) > 3000) {
                                            lastSay = (new Date()).getTime();
                                            if (obj.state.val === true ) {                                 // Licht an
                                                setState (idSayIt, "de;60;Couchtisch - Licht an");
                                            } else if (obj.state.val === false ) {                         // Licht aus
                                                setState (idSayIt, "de;60;Couchtisch - Licht Aus");
                                            }
                                        }
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                                      Hicki last edited by

                                      Vielen Dank, für Deine Hilfe.

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