Navigation

    Logo
    • Register
    • Login
    • Search
    • Recent
    • Tags
    • Unread
    • Categories
    • Unreplied
    • Popular
    • GitHub
    • Docu
    • Hilfe
    1. Home
    2. Deutsch
    3. Skripten / Logik
    4. Blockly
    5. Wenn eine Dose1 POWER=true, dann Dose2 POWER=true bekommmen

    NEWS

    • Wir empfehlen: Node.js 22.x

    • Neuer Blog: Fotos und Eindrücke aus Solingen

    • ioBroker goes Matter ... Matter Adapter in Stable

    Wenn eine Dose1 POWER=true, dann Dose2 POWER=true bekommmen

    This topic has been deleted. Only users with topic management privileges can see it.
    • Cinimod
      Cinimod Most Active @Codierknecht last edited by

      @codierknecht

      Sorry, war noch unterwegs, sonst hätte es von mir auch ein bild gegeben.
      Ich denke er hat es trotzdem verstanden 😋

      1 Reply Last reply Reply Quote 0
      • O
        oFbEQnpoLKKl6mbY5e13 @ObiTobi last edited by

        @obitobi

        Hier ein Bild, welches deinen Wunsch vermutlich besser abbildet:

        ksjsh.PNG

        Den Baustein "Wert" findest du unter Trigger. Er heißt zunächst "Objekt ID". Hier einfach "Wert" auswählen.

        1 Reply Last reply Reply Quote 1
        • O
          ObiTobi last edited by

          Wow, vielen Dank. Auf die Idee bin ich gar nicht gekommen. Mich irritierten in dem Fall die fehlende Auskerbung unten 😊

          O 1 Reply Last reply Reply Quote 0
          • O
            oFbEQnpoLKKl6mbY5e13 @ObiTobi last edited by

            @obitobi

            Ich verstehe nicht, was du meinst.

            O Codierknecht 2 Replies Last reply Reply Quote 0
            • O
              ObiTobi @oFbEQnpoLKKl6mbY5e13 last edited by

              01-12-_2022_08-18-04.jpg

              Ich dachte die Blöcke müssen immer "komplett" passen.

              crunchip O 2 Replies Last reply Reply Quote 0
              • crunchip
                crunchip Forum Testing Most Active @ObiTobi last edited by

                @obitobi schau dir mal die Beschreibung an

                1 Reply Last reply Reply Quote 1
                • O
                  oFbEQnpoLKKl6mbY5e13 @ObiTobi last edited by oFbEQnpoLKKl6mbY5e13

                  @obitobi

                  Der Trigger-Baustein hat doch unten auch einen Anschluß für einen weiteren Block. Die Bausteine sind immer oben angeheftet. Das kann man auch daran erkennen, dass man Bausteine nur trennen kann, wenn man sie nach unten zieht.

                  1 Reply Last reply Reply Quote 1
                  • Codierknecht
                    Codierknecht Developer Most Active @oFbEQnpoLKKl6mbY5e13 last edited by

                    @ofbeqnpolkkl6mby5e13
                    @ObiTobi hat schon Recht. Besser wäre, wenn das gleich erkennbar wäre.
                    Etwa in der Art:
                    82227a57-25d8-49fd-8541-2fbe561570b0-image.png
                    Aber da Blockly von Google kommt, müsste man dort nachfragen. Viel Erfolg 😉

                    Cinimod 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                    • Cinimod
                      Cinimod Most Active @Codierknecht last edited by Cinimod

                      @codierknecht

                      Aber das ist doch schon richtig so, die Bausteine werden immer oben angeheftet, der Pfeil signalisiert doch quasi die Reihenfolge und die Möglichkeit weitere Bausteine anzuheften, wenn unten auch noch ein Harken währe würde das nur verwirren.

                      Codierknecht 1 Reply Last reply Reply Quote 1
                      • Codierknecht
                        Codierknecht Developer Most Active @Cinimod last edited by

                        @cinimod
                        Aus der Warte betrachtet auch wieder wahr 😉

                        1 Reply Last reply Reply Quote 0
                        • First post
                          Last post

                        Support us

                        ioBroker
                        Community Adapters
                        Donate

                        840
                        Online

                        32.0k
                        Users

                        80.5k
                        Topics

                        1.3m
                        Posts

                        5
                        13
                        396
                        Loading More Posts
                        • Oldest to Newest
                        • Newest to Oldest
                        • Most Votes
                        Reply
                        • Reply as topic
                        Log in to reply
                        Community
                        Impressum | Datenschutz-Bestimmungen | Nutzungsbedingungen
                        The ioBroker Community 2014-2023
                        logo