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    Bewegungsmelder Skript fehlerhaft

    This topic has been deleted. Only users with topic management privileges can see it.
    • DJMarc75
      DJMarc75 @13patrick37 last edited by DJMarc75

      @13patrick37 sagte in Bewegungsmelder Skript fehlerhaft:

      Funktioniert wie es soll, nur eben mit der letzten Hue Lichteinstellung

      Das ist ja auch keine Szene sondern einfach nur ein Datenpunkt welcher diese Gruppe schaltet - und Du hast das ja in der Hue APP so eingestellt dass beim Einschalten der letzte Zustand hergestellt wird.
      Eine HUE Szene ist was ganz anderes ! Jetzt kommt ein bissle KuddelMuddel bei Dir da rein.

      Aber das lösen wir noch 😀

      1 Reply Last reply Reply Quote 0
      • N
        Nordischerjung @13patrick37 last edited by

        @13patrick37 mit allon kannst du dich alle schalten

        1 Reply Last reply Reply Quote 0
        • DJMarc75
          DJMarc75 @13patrick37 last edited by

          @13patrick37 mach mal so im oberen Trigger:

          Screenshot 2023-01-16 205233.png

          1 Reply Last reply Reply Quote 0
          • paul53
            paul53 @13patrick37 last edited by paul53

            @13patrick37
            Kann es sein, dass die Hauswand-Beleuchtung mehr als 90 Lux am Sensor erzeugt? Wenn ja, muss die Helligkeitsabfrage anders erfolgen.

            Bild_2023-01-16_211818064.png

            1 1 Reply Last reply Reply Quote 0
            • 1
              13patrick37 @paul53 last edited by

              @paul53

              Danke für den Hinweis - hatte ich aber schon gecheckt. Eine Leuchte daneben (Mülltonnehaus) erzeugt zwar Helligkeit, aber der Sensor nimmt trotzdem bei Dunkelheit unter 10 Lux wahr. Also das passt. Und die anderen Leuchten sind weiter entfernt vom BWM.
              Noch ein Mysterium: Ab und an gehen die Leuchten mit dem obigen Skript nicht mehr aus. Also switch on/off.
              Bewegung wird erkannt, aber Licht geht trotzdem noch 2min nicht aus. Mal geht es, mal geht es nicht..

              @DJMarc75 Hab es mal geändert, aber das Problem mit den Szenen löst es nicht. 😄

              1 Reply Last reply Reply Quote 0
              • Siragus
                Siragus @13patrick37 last edited by

                @13patrick37
                Wenn alle Lampen die selbe Farbe bekommen sollen, dann kannst Du, nachdem das Licht eingeschaltet wurde, die entsprechenden RGB Werte setzen. So hast Du immer die gleiche Farbe und zugleich das Dimm-Level festlegen.

                1 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                • 1
                  13patrick37 @Siragus last edited by

                  @siragus Wäre auch eine Lösung, aber wenn ich "steuere Dimmwert" mache, dann dimmt der erst auf 100% und dann auf 70 .. sieht immer etwas komisch aus.

                  Aktuelles Skript von @DJMarc75
                  Funktioniert. Aber hat auch das Problem, dass das Licht nach mehreren Bewegungen anbleibt. Sobald ich mehr als 2min vor dem BWM bin und mich bewege bleibt das Licht zwar an, aber es geht auch nicht mehr aus. presence=falls und der Lux Wert immer noch unter 90. Kommt der mit dem unteren Teil durcheinander?

                  skriptneu.JPG

                  paul53 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                  • Siragus
                    Siragus last edited by

                    @13patrick37
                    Das verstehe ich nicht ganz.
                    Wenn Du z.B. R auf 0, G auf 158 und B auf 179 setzt, dann hast Du doch sofort ein Kaltweiß mit 70% Helligkeit.
                    Dimm-Level muss dann gar nicht mehr separat gesetzt werden.

                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                    • 1
                      13patrick37 @DJMarc75 last edited by

                      @djmarc75

                      Aktuell sieht es so aus:

                      Unbenannt.JPG

                      Die Szene geht aktuell. Lösung war "allon=off".

                      Problem immer noch: Trotz dass ich Bewegung erzeuge, geht das Licht trotzdem nach 150sek aus. Auch wenn ich nach 120sek nochmal eine Bewegung mache. Das einzige Problem, was mich noch stört. @paul53 noch eine Idee? 🙂

                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
                      • paul53
                        paul53 @13patrick37 last edited by

                        @13patrick37 sagte: Kommt der mit dem unteren Teil durcheinander?

                        Du meinst, dass der Timer gestoppt wird, weil manuell_ein auf true geht? Dann logge die Variable.

                        Bild_2023-01-19_171623492.png

                        1 2 Replies Last reply Reply Quote 0
                        • 1
                          13patrick37 @paul53 last edited by

                          @paul53 Gute Idee, mach ich sofort. Könnte wirklich gut sein, dass er damit durcheinander kommt.

                          Sobald ich diesen Block (dein erster Vorschlag) einfüge, dann geht das Licht zwar an, aber nicht wieder aus:

                          Unbenan1nt.JPG

                          Darum habe ich den Vorschlag von @DJMarc75 genommen.

                          1 Reply Last reply Reply Quote 0
                          • 1
                            13patrick37 @paul53 last edited by

                            @paul53 Ich habe die Variable mal geloggt. Sehr merkwürdig. Mal springt sie auf "manuell_ein" undefinied und mal auf false - dann geht das Licht aus.

                            Aber in 90% der Fälle bleibt sie auf true. Daher geht das Licht sicher nicht aus.

                            paul53 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                            • paul53
                              paul53 @13patrick37 last edited by paul53

                              @13patrick37 sagte: Mal springt sie auf "manuell_ein" undefinied

                              Das ist sie nur nach Skriptstart und das entspricht in der Prüfung false.

                              @13patrick37 sagte in Bewegungsmelder Skript fehlerhaft:

                              in 90% der Fälle bleibt sie auf true.

                              Das darf nicht sein. Dann erzeuge mal ein Debug-Log im unteren Trigger:

                              Bild_2023-01-19_192341090.png

                              Das Skript läuft unter der Javascript-Instanz 0?

                              1 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                              • 1
                                13patrick37 @paul53 last edited by

                                @paul53 said in Bewegungsmelder Skript fehlerhaft:

                                Das Skript läuft unter der Javascript-Instanz 0?

                                Ja.

                                Mit dem Log bekomme ich nur Fehlermeldungen:
                                Unbenannt.JPG

                                Allerdings jetzt wieder "manuell_ein" = falls.

                                DJMarc75 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                • DJMarc75
                                  DJMarc75 @13patrick37 last edited by

                                  @13patrick37 skript nochmal bitte zeigen.

                                  1 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                  • 1
                                    13patrick37 @DJMarc75 last edited by

                                    @djmarc75 said in Bewegungsmelder Skript fehlerhaft:

                                    @13patrick37 skript nochmal bitte zeigen.

                                    1111.JPG

                                    paul53 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                    • paul53
                                      paul53 @13patrick37 last edited by

                                      @13patrick37
                                      Ersetze die Variable Text durch die Trigger-Variable Ursprung.

                                      1 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                      • 1
                                        13patrick37 @paul53 last edited by

                                        @paul53 said in Bewegungsmelder Skript fehlerhaft:

                                        @13patrick37
                                        Ersetze die Variable Text durch die Trigger-Variable Ursprung.

                                        Fehlerteufel, hier nochmal:

                                        "script.js.common.Außenbereich.test_büro_bwm: Wert true, bestätigt true, Quellesystem.adapter.hue.0"

                                        "Manuell_ein" sagt weder falls noch true - Licht bleibt trotzdem dauerhaft an.

                                        DJMarc75 paul53 2 Replies Last reply Reply Quote 0
                                        • DJMarc75
                                          DJMarc75 @13patrick37 last edited by DJMarc75

                                          @13patrick37 bitte, bitte sowas in Codetags posten !

                                          INKLUSIVE LOG !!!

                                          1 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                          • paul53
                                            paul53 @13patrick37 last edited by

                                            @13patrick37 sagte: "Manuell_ein" sagt weder falls noch true - Licht bleibt trotzdem dauerhaft an.

                                            Der Debug-Block für manuell_ein muss außerhalb der Prüfung (davor oder danach) platziert werden.

                                            1 Reply Last reply Reply Quote 0
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