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    4. Frage zu Licht Aus Script

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    Frage zu Licht Aus Script

    This topic has been deleted. Only users with topic management privileges can see it.
    • M
      mctom last edited by

      Hallo zusammen,

      erst einmal noch ein frohes neues Jahr.

      Ich habe folgendes Script erstellt um alle Lichter in einem bestimmten Gewerk abzuschalten:

      createState('Licht.ausschalten.EG',false);
      
      on({
          id: "javascript.0.Licht.ausschalten.EG"/*Licht.auschalten.EG*/,
          val: true
      }, function (obj) {
       $('channel[role=switch](functions=Licht-EG)[state.id=*.STATE]').setState(false);
       $('channel[role=switch](rooms=Wohnen)[state.id=*.LEVEL]').setState(0.0);   
        setTimeout(function () {
                           setState("javascript.0.Licht.ausschalten.EG"/*Licht.auschalten.EG*/, false, true);
                       }, 2000);   
      });
      
      

      Leider funktioniert das ganze nicht bei den Dimmern (Level). Kann mir jemand einen Tipp geben was ich hier falsch mache ?

      Gruß

      Michael

      1 Reply Last reply Reply Quote 0
      • P
        pix last edited by

        Hallo mctom,

        damit kannst du alle Dimmer und Switches im Gewerk Licht ausschalten:

        function licht_aus () {
            var idx = 0;
            var interval = 300;
            // Alle eingeschalteten Schalter im Gewerk Licht
            $('channel[state.id=*.STATE](functions=Licht-EG)').each(function(id,i) {
               if (getState(id).val) setStateDelayed(id, false, (idx++) * interval); 
            });
            log('Alle Schalter im Gewerk Licht ausgeschaltet');
            // Alle eingeschalteten Dimmer im Gewerk Licht
            $('channel[state.id=*.LEVEL](functions=Licht-EG)').each(function(id,i) {
               if (getState(id).val > 0) setStateDelayed(id, 0, (idx++) * interval);
            });
            log('Alle Dimmer im Gewerk Licht auf 0% gesetzt');
        }
        
        

        Also noch dazu:

        on({
            id: "javascript.0.Licht.ausschalten.EG"/*Licht.auschalten.EG*/,
            val: true
        }, licht_aus());
        
        

        Gruß

        Pix

        1 Reply Last reply Reply Quote 0
        • M
          mctom last edited by

          Hallo Pix,

          erst einmal vielen Dank für deine Hilfe.

          Im groben habe ich das Script soweit verstanden.

          Was mir noch nicht ganz klar ist..

          $('channel[state.id=*.STATE](functions=Licht-EG)').each(function(id,i)
          {
          if (getState(id).val) setStateDelayed(id, false, (idx++) * interval); 
          });
          
          

          Worfür ist hier der Teil````
          if (getState(id).val)

          Könnte nicht direkt````
          setStateDelayed(id, false, (idx++) * interval
          ````geschrieben werden ?
          
          Gruß
          
          Michael
          1 Reply Last reply Reply Quote 0
          • P
            pix last edited by

            @mctom:

            Worfür ist hier der Teil````
            if (getState(id).val)

            Könnte nicht direkt````
            setStateDelayed(id, false, (idx++) * interval
            ````geschrieben werden ? `  Der Ausschaltbefehl wird nur gesendet, wenn der Aktor vorher eingeschaltet war. Das spart "Funk" :) und beschleunigt den Vorgang bei vielen Lampen.
            

            Kann man aber auch weglassen.

            Gruß

            Pix

            1 Reply Last reply Reply Quote 0
            • M
              mctom last edited by

              So jetzt versteh ich die Welt nicht mehr…

              createState('Licht.ausschalten.EG',false);
              
              function licht_aus () {
                  var idx = 0;
                  var interval = 300;
              // Alle eingeschalteten Schalter im Gewerk Licht
                $('channel[state.id=*.STATE](functions=Licht-EG)').each(function(id,i) {
                     if (getState(id).val) setStateDelayed(id, false, (idx++) * interval); 
                  });
                  log('Alle Schalter im Gewerk Licht ausgeschaltet');
                  // Alle eingeschalteten Dimmer im Gewerk Licht
                  $('channel[state.id=*.LEVEL](functions=Licht-EG)').each(function(id,i) {
                     if (getState(id).val > 0) setStateDelayed(id, 0, (idx++) * interval);
                  });
                  log('Alle Dimmer im Gewerk Licht auf 0% gesetzt');
              }
              
              on({
                  id: "javascript.0.Licht.ausschalten.EG"/*Licht.auschalten.EG*/,
                  val: true
              }, licht_aus());
              
              

              So habe ich das Script jetzt eingefügt.

              Wenn ich das Script speichere werden sofort alle Lichter ausgeschaltet und wenn javascript.0.Licht.ausschalten.EG auf true setzte schlägt das Script nicht an.

              Eine Idee was ich hier falsch mache?

              Gruß

              Michael

              1 Reply Last reply Reply Quote 0
              • P
                pix last edited by

                Hallo Michael,
                @mctom:

                So jetzt versteh ich die Welt nicht mehr…

                ...

                Wenn ich das Script speichere werden sofort alle Lichter ausgeschaltet und wenn javascript.0.Licht.ausschalten.EG auf true setzte schlägt das Script nicht an.

                Eine Idee was ich hier falsch mache? ` ist wohl mein Fehler.

                Probier mal die Langversion vom Auslöser (function bleibt gleich)

                on( {
                    id: "javascript.0.Licht.ausschalten.EG"/*Licht.auschalten.EG*/, // ist die Instanz javascript.0 richtig?
                    change: 'ne' // bei Änderung
                }, function (obj) {
                    if (obj.newState.val === true) { // auf neuen Wert true
                        licht_aus();
                    }
                });
                ````Kann sein, dass die super kurze Schreibweise doch nicht so gut funktioniert :?
                
                Gruß
                
                Pix
                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                • blauholsten
                  blauholsten Developer last edited by

                  Hi,

                  Das sollte reichen….

                  on(irgend eine Veränderung, function() {mache irgend was();});
                  
                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                  • M
                    mctom last edited by

                    Hallo zusammen,

                    so jetzt läuft es:

                    // -----------------------------------------------
                    // Variable
                    // -----------------------------------------------
                    
                    createState('Licht.ausschalten.EG',false);
                    var idTrigger = "javascript.0.Licht.ausschalten.EG"/*Licht.ausschalten.EG*/;
                    
                    // -----------------------------------------------
                    // Trigger
                    // -----------------------------------------------
                    on(
                        {
                        id: idTrigger,
                        val: true
                        }, 
                    
                    // -----------------------------------------------
                    // Aktion
                    // -----------------------------------------------    
                        function (obj) 
                        {
                            var idx = 0;
                            var interval = 300;
                    
                            $('channel[state.id=*.STATE](functions=Licht-EG)').each(function(id,i) {
                                if (getState(id).val) setStateDelayed(id, false, (idx++) * interval); 
                            });
                    
                            $('channel[state.id=*.LEVEL](functions=Licht-EG)').each(function(id,i) {
                                if (getState(id).val > 0) setStateDelayed(id, 0, (idx++) * interval);
                            });
                    
                            setTimeout(function () {
                                setState(idTrigger, false, true);
                            }, 2000);
                    
                            log('Alle Schalter und Dimmer im Erdgeschoss abgeschaltet');
                        }
                    );
                    
                    

                    Danke an alle für die Hilfe.

                    Gruß

                    Michael

                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                    • E
                      ehome last edited by

                      70/30 Fehler ….

                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
                      • M
                        mctom last edited by

                        Hi,

                        Du hast in deinem Script nur Licht-innen stehen.

                        Probier es doch mal mit: functions=Licht-innen

                        Gruß

                        Michael

                        1 Reply Last reply Reply Quote 0
                        • E
                          ehome last edited by

                          Hallo Michael,

                          manchmal sieht man den Wald vor lauter Bäumen nicht.

                          Es lag an der CCU, habe mittlerweile so viel Zeugs, dass sie es kaum noch schafft. Hatte die neuen Gewerke mit HQ WebUI angelegt und zugeordnet. Nach einem reboot lief dann alles auch mit "Licht-innen"

                          Gruß

                          Olli

                          1 Reply Last reply Reply Quote 0
                          • P
                            pix last edited by

                            @ehome:

                            70/30 Fehler …. `
                            Was war denn hier die ursprüngliche Antwort?

                            Pix

                            1 Reply Last reply Reply Quote 0
                            • E
                              ehome last edited by

                              nein.

                              es sollte nur heissen, dass 70% der Fehler 30 cm vor dem Bildschirm zu finden sind …..

                              Da meine Frage aufgrund eines Übertragungsfehlers unsinnig war habe ich sie gelöscht um nicht Verwirrung zu stiften 😞

                              1 Reply Last reply Reply Quote 0
                              • D
                                Dburner last edited by

                                Moin zusammen,

                                muss dieses Thema nochmal aufwärmen: ich habe versucht, dass Skript von mctom per copy-paste auch bei mir zum Laufen zu bekommen. Dachte wenn ich lediglich "Licht-EG" gegen "Licht" tausche (in dem Gewerk stecken bei mir alle Lichter) müsste es doch gehen, aber leider passiert nichts. Habe das Skript einfach als einzelnes Skript im Adapter angelegt und manuell gestartet als Test. Glaube irgendwas habe ich da grundsätzlich noch nicht verstanden, für jede Hilfe bin ich dankbar.

                                Ziel ist es übrigens, dass ganze am Ende in einem Blockly Skript zum Haus verlassen zu nutzen…falls es da auch eine Möglichkeit gibt, dass direkt in Blockly zu realisieren, wäre das fast noch besser.

                                Gruß

                                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                • P
                                  pix last edited by

                                  Hallo Dburner,

                                  du hast ja die Gewerk-Bezeichnung schon korrekt geändert. Jetzt ist wichtig, dass die Javascript-Adapter-Instanz aktiviert ist und das Skript im Skripteditor unter Javascript (nicht coffee) abgespeichert ist. Das Skript muss auch aktiviert sein (statt rotem Dreieck, grüner Pause Knopf).

                                  Falls du eine andere Instanz verwendest, kannst du diese Zeile

                                  var idTrigger = "javascript.0.Licht.ausschalten.EG"/*Licht.ausschalten.EG*/;
                                  ````durch diese ersetzen````
                                  var idTrigger = "javascript." + instance + ".Licht.ausschalten.EG"/*Licht.ausschalten.EG*/;
                                  

                                  Um das Licht nun auszuschalten, muss dieses Objekt hinter dem Namen idTrigger per VIS oder Admin oder sonst wie dann auch auf true gesetzt werden. Beim Skriptstart passiert nix.

                                  Gruß

                                  Pix

                                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                  • D
                                    Dburner last edited by

                                    Läuft, vielen Dank!

                                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                    • AlCalzone
                                      AlCalzone Developer last edited by

                                      @mctom:

                                      So jetzt versteh ich die Welt nicht mehr…

                                      
                                      [...]
                                      
                                      on({
                                          id: "javascript.0.Licht.ausschalten.EG"/*Licht.auschalten.EG*/,
                                          val: true
                                      }, licht_aus());
                                      
                                      

                                      So habe ich das Script jetzt eingefügt.

                                      Wenn ich das Script speichere werden sofort alle Lichter ausgeschaltet […] `

                                      Typischer JavaScript-Fallstrick. Die on-Funktion erwartet eine Funktion, die sie aufrufen soll, wenn der Trigger ausgelöst wird. Also so

                                      on({Auslöser}, function() {...});
                                      
                                      

                                      oder

                                      on({Auslöser}, callback); 
                                      
                                      

                                      Aber NICHT so:

                                      on({Auslöser}, callback()); 
                                      
                                      

                                      Der Callback ist ein Verweis auf eine Funktion, in JavaScript ist das der Name der Funktion ohne Klammern dahinter.

                                      Dein Code entspricht letztem Fall. Hier wird callback() sofort aufgerufen (deswegen gehen deine Lichter aus) und erwartet, dass der Rückgabewert dieser Funktion selbst eine Funktion ist. Diese zurückgegebene (oder in deinem Fall nicht zurückgegebene) Funktion würde dann jedesmal aufgerufen, wenn der Trigger ausgelöst wird.

                                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                      • D
                                        Dburner last edited by

                                        Hallo,

                                        wollte das "Licht aus" Skript in ein "Licht an" Skript umschreiben. Meine Dimmer werden bei auslösen des Triggers auch auf 100% geschaltet, allerdings werden die anderen Lichter nicht auf "true" gesetzt.

                                        Kann mir vielleicht jemand helfen?

                                        Besten Dank!

                                        Danke, hat sich gerade erledigt. Bei der Abfrage muss natürlich noch ===false hin:

                                        if (getState(id).val === false) setStateDelayed(id, true, (idx++) * interval);

                                        // -----------------------------------------------
                                        // Variable
                                        // -----------------------------------------------
                                        
                                        createState('Licht anschalten',false);
                                        var idTrigger = "javascript.0.Licht anschalten"/*Licht anschalten*/;
                                        
                                        // -----------------------------------------------
                                        // Trigger
                                        // -----------------------------------------------
                                        on(
                                            {
                                            id: idTrigger,
                                            val: true
                                            }, 
                                        
                                        // -----------------------------------------------
                                        // Aktion
                                        // -----------------------------------------------    
                                            function (obj) 
                                            {
                                                var idx = 0;
                                                var interval = 300;
                                        
                                                $('channel[state.id=*.STATE](functions=Licht)').each(function(id,i) {
                                                    if (getState(id).val) setStateDelayed(id, true, (idx++) * interval); 
                                                });
                                        
                                                $('channel[state.id=*.LEVEL](functions=Licht)').each(function(id,i) {
                                                    if (getState(id).val < 100) setStateDelayed(id, 100, (idx++) * interval);
                                                });
                                        
                                                setTimeout(function () {
                                                    setState(idTrigger, false, true);
                                                }, 2000);
                                        
                                                log('Alle Schalter und Dimmer angeschaltet');
                                            }
                                        );
                                        
                                        1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                        • A
                                          adlerauge1980 last edited by

                                          Hallo Zusammen

                                          Habe das Script so übernommen und "nur den teil "functions=Licht-EG" in rooms=eg geändert.

                                          Dann in Vis ein HQWidgets - On / Off eingefügt, unter objekt id: script.js.licht_eg_aus eingefügt. und bei Extrasteuerung Wert für ID bei true: true

                                          Was ich noch nicht verstehe (vermutlich klemmt es genau da), für was benötigt es diese Variable??:

                                          // -----------------------------------------------
                                          // Variable
                                          // -----------------------------------------------
                                          
                                          createState('Licht.ausschalten.EG',false);
                                          var idTrigger = "javascript.0.Licht.ausschalten.EG"/*Licht.ausschalten.EG*/;
                                          script.js.licht_eg_aus
                                          
                                          1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                          • cash
                                            cash Most Active last edited by

                                            Zum schalten. Wenn Du die Variable auf true änderst wird das Licht ausgeschaltet.

                                            1 Reply Last reply Reply Quote 0
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