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    Blockly Trigger Fehler

    This topic has been deleted. Only users with topic management privileges can see it.
    • madjack84
      madjack84 last edited by

      Hallo zusammen,

      ich habe eben ein recht simples Blockly zusammengebaut und einen Fehler in dem Blockly Triggern mit mehreren States erhalten

      zum Debug hab ich folgendes gemacht:

      on({id: "mihome.0.devices.motion_158d00027bcea4.state"/Is motion/, change: "ne"}, function (obj) {

      var value = obj.state.val;

      var oldValue = obj.oldState.val;

      console.log((String('DebugText') + String('')));

      });

      on({id: getState("mihome.0.devices.motion_158d00027bcea4.state").val, change: "ne"}, function (obj) {

      var value = obj.state.val;

      var oldValue = obj.oldState.val;

      console.log((String('DebugText') + String('')));

      });

      beim oberen "ein State" funktioniert es nun wie gewollt wenn ich den Block alleine ausführe

      beim zweiten mit "mehreren States" bekomme ich folgenden Fehler

      javascript.0 2019-01-26 19:39:35.487 error Error by subscription: empty ID defined. All states matched.

      javascript.0 2019-01-26 19:39:35.487 info Start javascript script.js.common.Skript1

      javascript.0 2019-01-26 19:39:35.470 error unsubscribe: invalid type of id - boolean

      javascript.0 2019-01-26 19:39:35.469 info Stop script script.js.common.Skript1

      javascript engine 3.6.4

      Ist eigentlich super simpel… aber ich komm nicht drauf

      Woran könnte das liegen? Könnte die Engine einen Defekt haben?

      Vielen Dank schonmal
      6653_bildschirmfoto_2019-01-26_um_19.55.12.png

      1 Reply Last reply Reply Quote 0
      • dslraser
        dslraser Forum Testing Most Active last edited by

        @madjack84:

        Hallo zusammen,

        ich habe eben ein recht simples Blockly zusammengebaut und einen Fehler in dem Blockly Triggern mit mehreren States erhalten

        zum Debug hab ich folgendes gemacht:

        on({id: "mihome.0.devices.motion_158d00027bcea4.state"/Is motion/, change: "ne"}, function (obj) {

        var value = obj.state.val;

        var oldValue = obj.oldState.val;

        console.log((String('DebugText') + String('')));

        });

        on({id: getState("mihome.0.devices.motion_158d00027bcea4.state").val, change: "ne"}, function (obj) {

        var value = obj.state.val;

        var oldValue = obj.oldState.val;

        console.log((String('DebugText') + String('')));

        });

        beim oberen "ein State" funktioniert es nun wie gewollt wenn ich den Block alleine ausführe

        beim zweiten mit "mehreren States" bekomme ich folgenden Fehler

        javascript.0 2019-01-26 19:39:35.487 error Error by subscription: empty ID defined. All states matched.

        javascript.0 2019-01-26 19:39:35.487 info Start javascript script.js.common.Skript1

        javascript.0 2019-01-26 19:39:35.470 error unsubscribe: invalid type of id - boolean

        javascript.0 2019-01-26 19:39:35.469 info Stop script script.js.common.Skript1

        javascript engine 3.6.4

        Ist eigentlich super simpel… aber ich komm nicht drauf

        Woran könnte das liegen? Könnte die Engine einen Defekt haben?

        Vielen Dank schonmal `

        Im zweiten mußt Du den blauen Bausten (Wert vom Objekt ID Is motion entfernen und direkt in das Feld darunter klicken. Wenn Du mehrere Trigger brauchst, dann klicke links auf das Zahnrad und füge welche hinzu.

        So in etwa…
        3822_bildschirmfoto_2019-01-26_um_20.07.33.png

        1 Reply Last reply Reply Quote 0
        • madjack84
          madjack84 last edited by

          Verstanden, Danke für den Hinweis. Klappt.

          Das ist im ersten Moment leider nicht direkt ersichtlich, dass man hier keine Objekte einfügen darf.

          Wofür sind dann die einfügbaren dunkelblauen Objekte gedacht? Oder ist das einfach eine Inkonsistenz?

          1 Reply Last reply Reply Quote 0
          • Homoran
            Homoran Global Moderator Administrators last edited by

            @madjack84:

            dass man hier keine Objekte einfügen darf. `
            Doch das darf man.

            Nur keine Geräte, sondern nur states.

            Das Gerät ändert sich ja nicht 😉
            @madjack84:

            Wofür sind dann die einfügbaren dunkelblauen Objekte gedacht? Oder ist das einfach eine Inkonsistenz? `
            Meinst du die hellblauen?

            und was meinst du mit Inkonsustenz?

            Gruß

            Rainer

            1 Reply Last reply Reply Quote 0
            • madjack84
              madjack84 last edited by

              ok, jetzt sitz ich tatsächlich auf der Leitung.

              @Homoran:

              @madjack84:

              dass man hier keine Objekte einfügen darf. `
              Doch das darf man.

              Nur keine Geräte, sondern nur states. `

              in meinem Beispiel im ersten Post:

              "is motion" ist ein State "mihome.0.devices.motion_158d00027bcea4.state" und doch kein Gerät oder?

              Das Objekt ID Blockly holt ebenso "getState("mihome.0.devices.motion_158d00027bcea4.state").val" und keine Geräte ID…

              fürchte wir schreiben aneinander vorbei :oops:

              1 Reply Last reply Reply Quote 0
              • madjack84
                madjack84 last edited by

                … langsam dämmerts

                on({id: getState("mihome.0.devices.motion_158d00027bcea4.state").val, change: "ne"}, function (obj) {

                verlangt eine ID und kein State.

                Das würde aber bedeuten, dass das dunkelblaue Blockly Teil mit Object ID gar nicht eingefügt werden darf oder?

                1 Reply Last reply Reply Quote 0
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