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    4. [gelöst]Fehler bei subscribe(channel:"…

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    [gelöst]Fehler bei subscribe(channel:"…

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    • ruhr70
      ruhr70 last edited by

      .

      Danke Bluefox!

      Ich muss mir das Thema Selektoren doch mal näher ansehen 😉

      Nun kann ich das Script endlich produktiv nutzen.

      Ich habe noch einen Fehler von mir entfernt und die einzelnen Befehle kommentiert:

      Die Variablen werden nun in einer Baumstruktur angelegt (javascript.0.zählen.xxx)

      Das wollte ich nun für alle Scripte einführen, die bei mir produktiv sind.

      createState('zählen.anzahlLichter', 0);    // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen Lichter
      createState('zählen.anzahlLichterAn', 0);  // Anzahl der Lichter, die an sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
      
      var cacheSelector = $('channel[state.id=*.STATE](functions=Licht)');
      
      cacheSelector.on(function(obj) {    // bei Zustandänderung *. STATE im Gewerk Licht
      
           // Setzt die Zähler vor dem Durchlauf aller Elemente *.STATE im Gewerk Licht auf 0
          var anzahlLichterAn = 0;
          var anzahlLichter = 0;
      
          log('New state of ' + obj.id + ': ' + obj.newState.val);    // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
      
          cacheSelector.each(function (id, i) {                       // Schleife für jedes gefundenen Element *.STATE im Gewerk Licht
              var status = getState(id).val;                          // Zustand *.STATE abfragen (jedes Element)
              if (status === true) {++anzahlLichterAn}                // wenn Zustand = true, dann wird die ANzahl der Lichter hochgezählt
      //        log("Licht Nr. " + i + ": " + id + ": " + status);    // gibt alle Elemente *.STATE im Gewerk Licht mit dem aktuelle Status im Log aus
              ++anzahlLichter;                                        // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
          }); 
      
          // Schleife ist durchlaufen. Im Log wird der aktuelle Status (Anzahl, davon an) ausgegeben
      
          log("Anzahl Lichter: " + anzahlLichter + " # davon an: " + anzahlLichterAn);
      
          // die ermittelten Werte werden als javascript.0\. Variable in ioBroker gespeichert (z.B. für die Verarbeitung in VIS)
          setState("zählen.anzahlLichter",anzahlLichter);        // Schreibt die aktuelle Anzahl der vorhandene Elemente im Gewerk Licht
          setState("zählen.anzahlLichterAn",anzahlLichterAn);    // Schreibt die aktuelle Anzahl der eingeschalteten Lichter
      });
      
      

      Danke!

      1 Reply Last reply Reply Quote 0
      • F
        Fugazzy last edited by

        Super, danke,

        ich habe die Initialisierung der Variablen mit in die Funktion genommen, da sonst der Zähler nicht zurück gesetzt wird und immer weiter zählt.

        richtig?

        Wie bekomme ich da nun noch die LEVEL der Dimmer mit hinein? (die haben ja keinen STATE)

        1 Reply Last reply Reply Quote 0
        • ruhr70
          ruhr70 last edited by

          @Fugazzy:

          Super, danke,

          ich habe die Initialisierung der Variablen mit in die Funktion genommen, da sonst der Zähler nicht zurück gesetzt wird und immer weiter zählt.

          richtig?

          Wie bekomme ich da nun noch die LEVEL der Dimmer mit hinein? (die haben ja einen STATE) `

          Ja, richtig.

          Ich hatte das im kommentierten Code oben schon geändert.

          Ich habe leider keinen Dimmer und zu wenig Ahnung.

          Was ist denn, wenn Du einen weitere Variable auf einen Selektor legst, mit *.LEVEL.

          Und dann alles > 0 zählst.

          1 Reply Last reply Reply Quote 0
          • Bluefox
            Bluefox last edited by

            @Fugazzy:

            Super, danke,

            ich habe die Initialisierung der Variablen mit in die Funktion genommen, da sonst der Zähler nicht zurück gesetzt wird und immer weiter zählt.

            richtig?

            Wie bekomme ich da nun noch die LEVEL der Dimmer mit hinein? (die haben ja keinen STATE) `

            createState('zählen.anzahlLichter', 0);    // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen Lichter
            createState('zählen.anzahlLichterAn', 0);  // Anzahl der Lichter, die an sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
            
            var cacheSelectorState  = $('channel[state.id=*.STATE](functions=Licht)');
            var cacheSelectorDimmer = $('channel[state.id=*.LEVEL](functions=Licht)');
            
            function countLamps(obj) {
                 // Setzt die Zähler vor dem Durchlauf aller Elemente *.STATE im Gewerk Licht auf 0
                var anzahlLichterAn = 0;
                var anzahlLichter = 0;
            
                log('New state of ' + obj.id + ': ' + obj.newState.val);    // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
            
                cacheSelectorState.each(function (id, i) {                       // Schleife für jedes gefundenen Element *.STATE im Gewerk Licht
                    var status = getState(id).val;                          // Zustand *.STATE abfragen (jedes Element)
                    if (status === true) {++anzahlLichterAn}                // wenn Zustand = true, dann wird die ANzahl der Lichter hochgezählt
            //        log("Licht Nr. " + i + ": " + id + ": " + status);    // gibt alle Elemente *.STATE im Gewerk Licht mit dem aktuelle Status im Log aus
                    ++anzahlLichter;                                        // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
                }); 
                cacheSelectorDimmer.each(function (id, i) {                       // Schleife für jedes gefundenen Element *.STATE im Gewerk Licht
                    var status = getState(id).val;                          // Zustand *.STATE abfragen (jedes Element)
                    if (parseFloat(status) > 0) {++anzahlLichterAn}                // wenn Zustand = true, dann wird die ANzahl der Lichter hochgezählt
            //        log("Licht Nr. " + i + ": " + id + ": " + status);    // gibt alle Elemente *.STATE im Gewerk Licht mit dem aktuelle Status im Log aus
                    ++anzahlLichter;                                        // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
                }); 
            
                // Schleife ist durchlaufen. Im Log wird der aktuelle Status (Anzahl, davon an) ausgegeben
            
                log("Anzahl Lichter: " + anzahlLichter + " # davon an: " + anzahlLichterAn);
            
                // die ermittelten Werte werden als javascript.0\. Variable in ioBroker gespeichert (z.B. für die Verarbeitung in VIS)
                setState("zählen.anzahlLichter", anzahlLichter);        // Schreibt die aktuelle Anzahl der vorhandene Elemente im Gewerk Licht
                setState("zählen.anzahlLichterAn", anzahlLichterAn);    // Schreibt die aktuelle Anzahl der eingeschalteten Lichter
            }
            
            cacheSelectorState.on(function(obj) {    // bei Zustandänderung *. STATE im Gewerk Licht
            	countLamps(obj);
            });
            cacheSelectorDimmer.on(function(obj) {    // bei Zustandänderung *. LEVEL im Gewerk Licht
            	countLamps(obj);
            });
            
            
            1 Reply Last reply Reply Quote 0
            • F
              Fugazzy last edited by

              Die Hilfe hier ist ja den Hammer, vielen, vielen Dank!!!

              Jetzt verstehe ich auch den "cacheSelectorState" etwas besser, auch wenn es noch etwas braucht . . .

              Beim Funktionsaufruf fehlt jeweils (3 mal) noch (obj), oder?

              1 Reply Last reply Reply Quote 0
              • Bluefox
                Bluefox last edited by

                @Fugazzy:

                Die Hilfe hier ist ja den Hammer, vielen, vielen Dank!!!

                Jetzt verstehe ich auch den "cacheSelectorState" etwas besser, auch wenn es noch etwas braucht . . .

                Beim Funktionsaufruf fehlt jeweils (3 mal) noch (obj), oder? `
                Richtig :!: . Obwohl das nur für debug output benutzt wird.

                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                • F
                  Fugazzy last edited by

                  Hmm, es hat erst damit funktioniert. Vorher war erst obj unbekannt und dann noch id.

                  Die Fehlermeldung hab ich gerade nicht mehr parat.

                  Gruss Lutz

                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                  • H
                    HKF8770 last edited by

                    Hallo,

                    Supper Skript. Ich hätte aber noch 2 Punkte:

                    log("Licht Nr. " + i + ": " + id + ": " + status); // gibt alle Elemente *.STATE im Gewerk Licht mit dem aktuelle Status im Log aus

                    1. Hier bekommt man im Log die ID Nummer. Was muss anstatt id stehen dass ich den Name bekomme, Mach das Skript übersichtlicher.

                    2. createState('zählen.textLichterAn', 0); // hab mir hier eine weitere Variable anlegen lassen, wo ich die Geräte wo === true ist dies ein Form eines Textes reingeschrieben werden.

                    Wie müsste so was heissen?

                    if (status === true) ???????????

                    Sorry, bin grad noch beim lernen und hab keinen Ansatzpunkt

                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                    • Bluefox
                      Bluefox last edited by

                      @HKF8770:

                      1. Hier bekommt man im Log die ID Nummer. Was muss anstatt id stehen dass ich den Name bekomme, Mach das Skript übersichtlicher. `

                      log("Licht Nr. " + i + ": " + getObject(id).common.name + ": " + status);
                      
                      

                      @HKF8770:

                      2. createState('zählen.textLichterAn', 0); // hab mir hier eine weitere Variable anlegen lassen, wo ich die Geräte wo === true ist dies ein Form eines Textes reingeschrieben werden.

                      Wie müsste so was heissen?

                      if (status === true) ??????????? `

                          var anzahlLichter = 0;
                          var textLichterAn = [];
                      
                          log('New state of ' + obj.id + ': ' + obj.newState.val);    // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                      
                          cacheSelectorState.each(function (id, i) {                       // Schleife für jedes gefundenen Element *.STATE im Gewerk Licht
                              var status = getState(id).val;                          // Zustand *.STATE abfragen (jedes Element)
                              var obj    = getObject(id);
                              if (status === true || status === "true") {    // wenn Zustand = true, dann wird die ANzahl der Lichter hochgezählt
                                   textLichterAn.push(obj.common.name);    // Zu Array hinzufügen
                              }                
                              log("Licht Nr. " + i + ": " + obj.common.name + ": " + status);
                              ++anzahlLichter;                                        // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
                          }); 
                          setState("zählen.textLichterAn", textLichterAn.join(', '));    // Schreibt die aktuelle Namen der eingeschalteten Lichter
                          setState("zählen.anzahlLichterAn", textLichterAn.length);    // Schreibt die aktuelle Anzahl der eingeschalteten Lichter
                          setState("zählen.anzahlLichter", anzahlLichter);        // Schreibt die aktuelle Anzahl der vorhandene Elemente im Gewerk Licht
                          ...
                      
                      
                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
                      • H
                        HKF8770 last edited by

                        createState('zählen_Fenster.anzahlFenster', 0);    // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen Lichter
                        createState('zählen_Fenster.anzahlFensterauf', 0);  // Anzahl der Lichter, die an sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
                        createState('zählen_Fenster.textFensterauf', " ");  // Anzahl der Lichter, die an sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
                        
                        var cacheSelector = $('channel[state.id=*.STATE](functions=Fenster)');
                        createState('zählen_Fenster.anzahlFenster', 0);    // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen Lichter
                        createState('zählen_Fenster.anzahlFensterauf', 0);  // Anzahl der Lichter, die an sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
                        createState('zählen_Fenster.textFensterauf', " ");  // Text der Lichter, die an sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
                        
                        var cacheSelectorState  = $('channel[state.id=*.STATE](functions=Fenster)');
                        
                        function countFenster(obj) {
                             // Setzt die Zähler vor dem Durchlauf aller Elemente *.STATE im Gewerk Licht auf 0
                            var anzahlFenster = 0;
                            var anzahlFensterauf = 0;
                            var textFensterauf = [];
                        
                           log('Auslösender Aktor: ' + obj.id + ': ' + obj.newState.val);    // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                        
                           cacheSelectorState.each(function (id, i) {                       // Schleife für jedes gefundenen Element *.STATE im Gewerk Licht
                                var status = getState(id).val;                          // Zustand *.STATE abfragen (jedes Element)
                                var obj    = getObject(id);
                                if (status === true) {    // wenn Zustand = true, dann wird die ANzahl der Lichter hochgezählt
                                     textFensterauf.push(obj.common.name);    // Zu Array hinzufügen
                                }                
                                log("Licht Nr. " + i + ": " + getObject(id).common.name + ": " + status);
                                ++anzahlFenster;                                        // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
                            }); 
                        
                            // Schleife ist durchlaufen. Im Log wird der aktuelle Status (Anzahl, davon an) ausgegeben
                                log("Text: " + anzahlFensterauf);
                                log("Anzahl Fesnter: " + anzahlFenster + " # davon Lichter auf: " +  anzahlFensterauf);
                        
                            // die ermittelten Werte werden als javascript.0\. Variable in ioBroker gespeichert (z.B. für die Verarbeitung in VIS)
                           setState("zählen_Fenster.textFensterauf", textFensterauf.join(', '));    // Schreibt die aktuelle Namen der eingeschalteten Lichter
                           setState("zählen_Fenster.anzahlFensterauf", textFensterauf.length);    // Schreibt die aktuelle Anzahl der eingeschalteten Lichter
                           setState("zählen_Fenster.anzahlFenster", anzahlFenster);        // Schreibt die aktuelle Anzahl der vorhandene Elemente im Gewerk Licht
                        }
                        
                        cacheSelectorState.on(function(obj) {    // bei Zustandänderung *. STATE im Gewerk Fenster
                           countFenster(obj);
                        });
                        

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                        1 Reply Last reply Reply Quote 0
                        • H
                          HKF8770 last edited by

                          Hab das Skript nun wie folgt erstellt und funktioniert.

                          Danke an Bluefox !

                          createState('zählen_Fenster.anzahlFenster', 0);    // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen Lichter
                          createState('zählen_Fenster.anzahlFensterauf', 0);  // Anzahl der Lichter, die an sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
                          createState('zählen_Fenster.textFensterauf', " ");  // Anzahl der Lichter, die an sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
                          
                          var cacheSelector = $('channel[state.id=*.STATE](functions=Fenster)');
                          createState('zählen_Fenster.anzahlFenster', 0);    // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen Lichter
                          createState('zählen_Fenster.anzahlFensterauf', 0);  // Anzahl der Lichter, die an sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
                          createState('zählen_Fenster.textFensterauf', " ");  // Text der Lichter, die an sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
                          
                          var cacheSelectorState  = $('channel[state.id=*.STATE](functions=Fenster)');
                          
                          function countFenster(obj) {
                               // Setzt die Zähler vor dem Durchlauf aller Elemente *.STATE im Gewerk Licht auf 0
                              var anzahlFenster = 0;
                              var anzahlFensterauf = 0;
                              var textFensterauf = [];
                          
                             log('Auslösender Aktor: ' + obj.id + ': ' + obj.newState.val);    // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                          
                             cacheSelectorState.each(function (id, i) {                       // Schleife für jedes gefundenen Element *.STATE im Gewerk Licht
                                  var status = getState(id).val;                          // Zustand *.STATE abfragen (jedes Element)
                                  var obj    = getObject(id);
                                  if (status === true) {    // wenn Zustand = true, dann wird die ANzahl der Lichter hochgezählt
                                       textFensterauf.push(obj.common.name);    // Zu Array hinzufügen
                                  }                
                                  log("Licht Nr. " + i + ": " + getObject(id).common.name + ": " + status);
                                  ++anzahlFenster;                                        // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
                              }); 
                          
                              // Schleife ist durchlaufen. Im Log wird der aktuelle Status (Anzahl, davon an) ausgegeben
                                  log("Text: " + anzahlFensterauf);
                                  log("Anzahl Fesnter: " + anzahlFenster + " # davon Lichter auf: " +  anzahlFensterauf);
                          
                              // die ermittelten Werte werden als javascript.0\. Variable in ioBroker gespeichert (z.B. für die Verarbeitung in VIS)
                             setState("zählen_Fenster.textFensterauf", textFensterauf.join(', '));    // Schreibt die aktuelle Namen der eingeschalteten Lichter
                             setState("zählen_Fenster.anzahlFensterauf", textFensterauf.length);    // Schreibt die aktuelle Anzahl der eingeschalteten Lichter
                             setState("zählen_Fenster.anzahlFenster", anzahlFenster);        // Schreibt die aktuelle Anzahl der vorhandene Elemente im Gewerk Licht
                          }
                          
                          cacheSelectorState.on(function(obj) {    // bei Zustandänderung *. STATE im Gewerk Fenster
                             countFenster(obj);
                          });
                          
                          

                          In VIS sieht es nun so aus.

                          Der Datenpunkten und der Widget zeigt Menge der offenen Fenster und im Dialog, sieht man welches dies sind.

                          Datenpunkte auch schön in der Unterkategorie.
                          212_widget_1.jpg
                          212_widget.jpg

                          1 Reply Last reply Reply Quote 0
                          • Bluefox
                            Bluefox last edited by

                            Mach noch:

                            textFensterauf.join(',
                            ')
                            

                            Das sieht besser aus. Passt aber nicht so viel drauf.

                            1 Reply Last reply Reply Quote 0
                            • P
                              pix last edited by

                              Hallo zusammen,

                              vielen Dank für dieses Skriptbeispiel. Ich nutze es für die Abwesenheit bzw. Nachtruhe Funktion.

                              Früher wurde bei mir mit dem Ändern der Anwesenheit auf Abwesenheit eine Funktion gestartet, die die Fenster in allen Räumen durchgeht und überprüft. Das hat leider zu lange gedauert, sodass die Meldung über offene Fenster meist zu spät kam (Push). Jetzt kann ich theoretisch sogar Sayit verwenden, da ja dem System die Zahl der offenen Fenster immer bekannt ist und die Abfrage der Variable "anzahFensterauf" viel schneller abläuft als die Abfrage der einzelnen Fenster.

                              Gruß

                              Pix

                              @Rainer, du solltest das Skript zu den Beispielskripten packen (hab mal die Kommentare korrigiert, die gehörten noch zum Anzahl Lichter Skript), es ist sehr nützlich.

                              ! ````
                              /* System Zahl Fenster
                              ! zählt die Fenster in allen Räumen und meldet die offenen Fenster namentlich
                              Daten kommen vom Gewerk 'Fenster'
                              */
                              ! createState('zählen_Fenster.anzahlFenster', 0); // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen Fenster
                              createState('zählen_Fenster.anzahlFensterauf', 0); // Anzahl der Fenster, die an sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
                              createState('zählen_Fenster.textFensterauf', " "); // Anzahl der Fenster, die an sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
                              ! var cacheSelector = $('channelstate.id=*.STATE');
                              createState('zählen_Fenster.anzahlFenster', 0); // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen Fenster
                              createState('zählen_Fenster.anzahlFensterauf', 0); // Anzahl der Fenster, die an sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
                              createState('zählen_Fenster.textFensterauf', " "); // Text der Fenster, die an sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
                              ! var cacheSelectorState = $('channelstate.id=*.STATE');
                              ! function countFenster(obj) {
                              // Setzt die Zähler vor dem Durchlauf aller Elemente *.STATE im Gewerk Licht auf 0
                              var anzahlFenster = 0;
                              var anzahlFensterauf = 0;
                              var textFensterauf = [];
                              ! log('Auslösender Aktor: ' + obj.id + ': ' + obj.newState.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat

                              cacheSelectorState.each(function (id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.STATE im Gewerk Fenster
                              var status = getState(id).val; // Zustand *.STATE abfragen (jedes Element)
                              var obj = getObject(id);
                              if (status === true) { // wenn Zustand = true, dann wird die Anzahl der Fenster hochgezählt
                              textFensterauf.push(obj.common.name); // Zu Array hinzufügen
                              }
                              log("Fenster Nr. " + i + ": " + getObject(id).common.name + ": " + status);
                              ++anzahlFenster; // Zählt die Anzahl der vorhandenen Fenster unabhängig vom Status
                              });

                              // Schleife ist durchlaufen. Im Log wird der aktuelle Status (Anzahl, davon an) ausgegeben
                                  log("Text: " + anzahlFensterauf);
                                  log("Anzahl Fenster: " + anzahlFenster + " # davon Fenster auf: " +  anzahlFensterauf);
                              

                              ! // die ermittelten Werte werden als javascript.0. Variable in ioBroker gespeichert (z.B. für die Verarbeitung in VIS)
                              setState("zählen_Fenster.textFensterauf", textFensterauf.join(',
                              ')); // Schreibt die aktuelle Namen der eingeschalteten Fenster
                              setState("zählen_Fenster.anzahlFensterauf", textFensterauf.length); // Schreibt die aktuelle Anzahl der eingeschalteten Fenster
                              setState("zählen_Fenster.anzahlFenster", anzahlFenster); // Schreibt die aktuelle Anzahl der vorhandene Elemente im Gewerk Fenster
                              }
                              ! cacheSelectorState.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *. STATE im Gewerk Fenster
                              countFenster(obj);
                              });

                              1 Reply Last reply Reply Quote 0
                              • P
                                pix last edited by

                                Für meine Steuerung musste ich noch eine kleine Erweiterung vornehmen. Ich verende viele Fensterdrehgriffkontakte. Die Geben als STATE eine Zahl 0 (zu, 1 (gekippt), 2 (offen) zurück. Daher eine kleine Erweiterung

                                Funktion cacheSelectorState

                                if (status === true || status >0) {    // wenn Zustand = true, dann wird die Anzahl der offenen Fenster hochgezählt
                                             textFensterauf.push(obj.common.name);    // Zu Array hinzufügen
                                        }                
                                

                                Wenn Status = true (TFK meldet offen) oder Status > 0 (RHS meldet gekippt oder offen), dann offeneFenster hochzählen.

                                Hier die angepasste Variante:

                                ! ````
                                createState('zählen_Fenster.anzahlFenster', 0); // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen Fenster
                                createState('zählen_Fenster.anzahlFensterauf', 0); // Anzahl der Fenster, die an sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
                                createState('zählen_Fenster.textFensterauf', " "); // Anzahl der Fenster, die an sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
                                ! var cacheSelector = $('channelstate.id=*.STATE');
                                createState('zählen_Fenster.anzahlFenster', 0); // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen Fenster
                                createState('zählen_Fenster.anzahlFensterauf', 0); // Anzahl der Fenster, die an sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
                                createState('zählen_Fenster.textFensterauf', " "); // Text der Fenster, die an sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
                                ! var cacheSelectorState = $('channelstate.id=*.STATE');
                                ! function countFenster(obj) {
                                // Setzt die Zähler vor dem Durchlauf aller Elemente *.STATE im Gewerk Licht auf 0
                                var anzahlFenster = 0;
                                var anzahlFensterauf = 0;
                                var textFensterauf = [];
                                ! log('Auslösender Aktor: ' + obj.id + ': ' + obj.newState.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat

                                cacheSelectorState.each(function (id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.STATE im Gewerk Fenster
                                var status = getState(id).val; // Zustand *.STATE abfragen (jedes Element)
                                var obj = getObject(id);
                                if (status === true || status >0) { // wenn Zustand = true, dann wird die Anzahl der offenen Fenster hochgezählt
                                textFensterauf.push(obj.common.name); // Zu Array hinzufügen
                                }
                                log("Fenster Nr. " + i + ": " + getObject(id).common.name + ": " + status);
                                ++anzahlFenster; // Zählt die Anzahl der vorhandenen Fenster unabhängig vom Status
                                });

                                // Schleife ist durchlaufen. Im Log wird der aktuelle Status (Anzahl, davon an) ausgegeben
                                    log("Text: " + anzahlFensterauf);
                                    log("Anzahl Fenster: " + anzahlFenster + " # davon Fenster auf: " +  anzahlFensterauf);
                                

                                ! // die ermittelten Werte werden als javascript.0. Variable in ioBroker gespeichert (z.B. für die Verarbeitung in VIS)
                                setState("zählen_Fenster.textFensterauf", textFensterauf.join(',
                                ')); // Schreibt die aktuelle Namen der eingeschalteten Fenster
                                setState("zählen_Fenster.anzahlFensterauf", textFensterauf.length); // Schreibt die aktuelle Anzahl der eingeschalteten Fenster
                                setState("zählen_Fenster.anzahlFenster", anzahlFenster); // Schreibt die aktuelle Anzahl der vorhandenen Elemente im Gewerk Fenster
                                }
                                ! cacheSelectorState.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *. STATE im Gewerk Fenster
                                countFenster(obj);
                                });
                                ! ````

                                Gruß

                                Pix

                                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                • S
                                  stephan61 last edited by

                                  Habe das script anzahl Fenster nochmals überarbeitet und 5 Änderungen gemacht

                                  1 doppelte zeile am Anfang entfernt

                                  2. .state im Namen entfernt

                                  3.abfrage für Fenstersensor und Fensterdrehgriff

                                  4.Ausgabe im Log war ohne funktion

                                  5. Umlaute richtig geschrieben

                                  /* System Zahl Fenster
                                  
                                  zählt die Fenster in allen Räumen und meldet die offenen Fenster namentlich
                                  Daten kommen vom Gewerk 'Fenster'
                                  */
                                  
                                  var cacheSelector = $('channel[state.id=*.STATE](functions=Fenster)');
                                  createState('zählen_Fenster.anzahlFenster', 0);    // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen Fenster
                                  createState('zählen_Fenster.anzahlFensterauf', 0);  // Anzahl der Fenster, die an sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
                                  createState('zählen_Fenster.textFensterauf', " ");  // Text der Fenster, die an sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
                                  
                                  var cacheSelectorState  = $('channel[state.id=*.STATE](functions=Fenster)');
                                  
                                  function countFenster(obj) {
                                       // Setzt die Zähler vor dem Durchlauf aller Elemente *.STATE im Gewerk Licht auf 0
                                      var anzahlFenster = 0;
                                      var anzahlFensterauf = 0;
                                      var textFensterauf = [];
                                  
                                     log('Auslösender Aktor: ' + obj.id + ': ' + obj.newState.val);    // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                                  
                                     cacheSelectorState.each(function (id, i) {                       // Schleife für jedes gefundenen Element *.STATE im Gewerk Fenster
                                          var status = getState(id).val;                          // Zustand *.STATE abfragen (jedes Element)
                                          var obj    = getObject(id);
                                            var name        = getObject(id).common.name;
                                        var devicename  = name.substring(0, name.indexOf(".STATE"));   //.state aus Text entfernen
                                          if (status === true || status >0)  {    // wenn Zustand = true, oder nicht 0 dann wird die Anzahl der Fenster hochgezählt
                                               textFensterauf.push(devicename);    // Zu Array hinzufügen
                                          }                
                                          log("Fenster Nr. " + i + ": " + getObject(id).common.name + ": " + status);
                                          ++anzahlFenster;                                        // Zählt die Anzahl der vorhandenen Fenster unabhängig vom Status
                                      }); 
                                  
                                      // Schleife ist durchlaufen. Im Log wird der aktuelle Status (Anzahl, davon an) ausgegeben
                                          log("Text: " + textFensterauf);
                                          log("Anzahl Fenster: " + anzahlFenster + " # davon Fenster auf: " +  textFensterauf.length);
                                  
                                      // die ermittelten Werte werden als javascript.0\. Variable in ioBroker gespeichert (z.B. für die Verarbeitung in VIS)
                                     setState("zählen_Fenster.textFensterauf", textFensterauf.join(',
                                  '));    // Schreibt die aktuelle Namen der eingeschalteten Fenster
                                     setState("zählen_Fenster.anzahlFensterauf", textFensterauf.length);    // Schreibt die aktuelle Anzahl der eingeschalteten Fenster
                                     setState("zählen_Fenster.anzahlFenster", anzahlFenster);        // Schreibt die aktuelle Anzahl der vorhandene Elemente im Gewerk Fenster
                                  }
                                  
                                  cacheSelectorState.on(function(obj) {    // bei Zustandänderung *. STATE im Gewerk Fenster
                                     countFenster(obj);
                                  });
                                  
                                  

                                  Gruß Stephan

                                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                  • P
                                    pix last edited by

                                    @Bluefox:

                                    @HKF8770:

                                    1. Hier bekommt man im Log die ID Nummer. Was muss anstatt id stehen dass ich den Name bekomme, Mach das Skript übersichtlicher. `

                                    log("Licht Nr. " + i + ": " + getObject(id).common.name + ": " + status);
                                    
                                    

                                    @HKF8770:

                                    2. createState('zählen.textLichterAn', 0); // hab mir hier eine weitere Variable anlegen lassen, wo ich die Geräte wo === true ist dies ein Form eines Textes reingeschrieben werden.

                                    Wie müsste so was heissen?

                                    if (status === true) ??????????? `

                                        var anzahlLichter = 0;
                                        var textLichterAn = [];
                                    
                                        log('New state of ' + obj.id + ': ' + obj.newState.val);    // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                                    
                                        cacheSelectorState.each(function (id, i) {                       // Schleife für jedes gefundenen Element *.STATE im Gewerk Licht
                                            var status = getState(id).val;                          // Zustand *.STATE abfragen (jedes Element)
                                            var obj    = getObject(id);
                                            if (status === true || status === "true") {    // wenn Zustand = true, dann wird die ANzahl der Lichter hochgezählt
                                                 textLichterAn.push(obj.common.name);    // Zu Array hinzufügen
                                            }                
                                            log("Licht Nr. " + i + ": " + obj.common.name + ": " + status);
                                            ++anzahlLichter;                                        // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
                                        }); 
                                        setState("zählen.textLichterAn", textLichterAn.join(', '));    // Schreibt die aktuelle Namen der eingeschalteten Lichter
                                        setState("zählen.anzahlLichterAn", textLichterAn.length);    // Schreibt die aktuelle Anzahl der eingeschalteten Lichter
                                        setState("zählen.anzahlLichter", anzahlLichter);        // Schreibt die aktuelle Anzahl der vorhandene Elemente im Gewerk Licht
                                        ...
                                    
                                    ```` `  
                                    

                                    Hallo,

                                    hat schon jemand Virtuelle Dimmerkanäle eingebaut? Ich dachte, ich frage, bevor ich mich ransetze. Die Zahl der Lichter stimmt nämlich nicht mehr, wenn man virtuelle Dimmerkanäle einsetzt.

                                    Ich nutze zB für das WC-Licht den virtuellen Kanal 2, um bei Nachtruhe das Licht auf max. 50% aufdimmen zu lassen (Direktverknüpfung mit Bewegungsmelder plus Taster). Sonst soll der Dimmer 100% erreichen. Homematic WebUI Kanalparameter: Verknüpfungsregel AND (niedriger Pegel hat Priorität). Ich setze per Skript bei Nachtruhe den VK2 auf 50% und morgens wieder auf 100%.

                                    Leider zählt das obige Skript die VK mit, kann man die ausklammern? :roll:

                                    Gruß,

                                    Pix

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                                    • P
                                      pix last edited by

                                      Nachdem das alte Skript in den letzten Tagen immer wieder Fehler ausgegeben hat, habe ich es nochmal geprüft.

                                      Ab jetzt lasse ich die Lampen/Switches und Dimmer getrennt hochzählen. Natürlich weiterhin in einer Variable AnzahlLichter.

                                      Bis zuletzt wurde die ID nicht korrekt übergeben, da gab es immer wieder Probleme.

                                      Wer will, kann die Zeile //log(devicename + ' Status: ' + status); auskommentieren.

                                      Der devicename wird nun geprüft auf den Inhalt "VK" "K3" "K2" und ":". Wenn eine dieser Zeichenketten im Namen vorkommen, dann wird ignoriert. Das sind bei mir die Virtuellen Kanäle der PWM-Dimmer und Unterputz-Dimmer. Sie werden also nicht mitgezählt. Das ist leicht beliebig anpassbar.

                                      Wer es braucht, viel Spaß damit:

                                      ! ````
                                      /* System Zahl Lichter
                                      ! zählt die Lichter in allen Räumen und meldet die Eingeschalteten namentlich
                                      Daten kommen vom Gewerk "Licht"
                                      ! erstellt: 17.06.2015 nach diesem Vorbild: http://forum.iobroker.net/viewtopic.php?f=21&t=869&sid=f9ba5657489ff431a1990884f90779c1#p6564
                                      23.06.2015 globale Variablendefinition zählen_Lichter.textLichterAn fehlte und wurde hinzugefügt
                                      Log Ausgabe auskommentiert
                                      05.08.2015 STATE aus der Ausgabe entfernt nach Idee von stephan61 http://forum.iobroker.org/viewtopic.php?f=21&t=473&start=20#p9267
                                      24.03.2016 keine Anzeigen von virtuellen Kanälen mehr (in Abhängigkeit der Abfrage des Namens)
                                      06.05.2016 Datenpunkt für Ansagen zugefügt
                                      02.07.2016 abgeschaltet, da Fehler
                                      03.07.2016 Zähl-Funktion getrennt nach Schalter und Dimmer
                                      search statt indexOf und RegEx für Suche nach Virtuellen Kanälen
                                      */
                                      ! createState('zählen_Lichter.anzahlLichter', 0); // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen Lichter
                                      createState('zählen_Lichter.anzahlLichterAn', 0); // Anzahl der Lichter, die an sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
                                      createState('zählen_Lichter.textLichterAn'); // Namen der Lichter, die an sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
                                      ! var cacheSelectorState = $('channelstate.id=*.STATE');
                                      var cacheSelectorDimmer = $('channelstate.id=*.LEVEL');
                                      ! function countLamps(obj) {
                                      // Setzt die Zähler vor dem Durchlauf aller Elemente *.STATE im Gewerk Licht auf 0
                                      var anzahlLichterAn = 0;
                                      var anzahlLichter = 0;
                                      var textLichterAn = [];
                                      ! //log('Auslösender Aktor: ' + obj.id + ': ' + obj.newState.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat

                                      cacheSelectorState.each(function (id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.STATE im Gewerk Licht
                                      var status = getState(id).val; // Zustand *.STATE abfragen (jedes Element)
                                      var obj = getObject(id);
                                      var name = getObject(id).common.name;
                                      var devicename = name.substring(0, name.indexOf(".STATE")); //.state aus Text entfernen
                                      // ########## Abfrage ob Virtueller Kanal? VK oder : im Namen)
                                      if ( (devicename.search(/(K2)|(K3)|(VK)|(:)/ig) == -1) ) {
                                      //log(devicename + ' Status: ' + status);
                                      if (status) { // wenn Zustand = true, dann wird die ANzahl der Lichter hochgezählt
                                      ++anzahlLichterAn;
                                      textLichterAn.push(devicename); // Zu Array hinzufügen
                                      }
                                      // log("Licht Nr. " + i + ": " + getObject(id).common.name + ": " + status);
                                      ++anzahlLichter; // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
                                      } // ENDE VK-Abfrage
                                      });

                                      // Schleife ist durchlaufen. Im Log wird der aktuelle Status (Anzahl, davon an) ausgegeben
                                          //log("Text: " + textLichterAn);
                                          //log("Anzahl Lichter: " + anzahlLichter + " # davon Lichter an: " + anzahlLichterAn);
                                      

                                      ! // die ermittelten Werte werden als javascript.0. Variable in ioBroker gespeichert (z.B. für die Verarbeitung in VIS)
                                      setState("zählen_Lichter.textLichterAn", textLichterAn.join(',
                                      ')); // Schreibt die aktuelle Namen der eingeschalteten Lichter
                                      setState("zählen_Lichter.anzahlLichterAn", textLichterAn.length); // Schreibt die aktuelle Anzahl der eingeschalteten Lichter
                                      setState("zählen_Lichter.anzahlLichter", anzahlLichter); // Schreibt die aktuelle Anzahl der vorhandene Elemente im Gewerk Licht
                                      }
                                      ! function countDimmer(obj) {
                                      // Setzt die Zähler vor dem Durchlauf aller Elemente *.STATE im Gewerk Licht auf 0
                                      var anzahlLichterAn = 0;
                                      var anzahlLichter = 0;
                                      var textLichterAn = [];
                                      ! //log('Auslösender Aktor: ' + obj.id + ': ' + obj.newState.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat

                                      cacheSelectorDimmer.each(function (id, i) {                     // Schleife für jedes gefundenen Element *.LEVEL im Gewerk Licht
                                          var status = getState(id).val;                              // Zustand *.LEVEL abfragen (jedes Element)
                                          var obj = getObject(id);
                                          var name = getObject(id).common.name;
                                          var devicename = name.substring(0, name.indexOf(".LEVEL")); //.state aus Text entfernen
                                          // ########## Abfrage ob Virtueller Kanal? VK oder : im Namen)
                                          if ( (devicename.search(/(K2)|(K3)|(VK)|(:)/ig) == -1) ) { 
                                              //log(devicename + ' Status: ' + status); 
                                              if (parseFloat(status) > 0) {                               // Wenn Dimmwert über 0
                                                  ++anzahlLichterAn;  
                                                  textLichterAn.push(devicename);                         // Zu Array hinzufügen
                                              }
                                          } // Ende Abfrage VK 
                                          // log("Licht Nr. " + i + ": " + getObject(id).common.name + ": " + status);          // gibt alle Elemente *.LEVEL im Gewerk Licht mit dem aktuelle Status im Log aus
                                          ++anzahlLichter;                                            // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
                                      }); 
                                      
                                      // Schleife ist durchlaufen. Im Log wird der aktuelle Status (Anzahl, davon an) ausgegeben
                                          //log("Text: " + textLichterAn);
                                          //log("Anzahl Lichter: " + anzahlLichter + " # davon Lichter an: " + anzahlLichterAn);
                                      

                                      ! // die ermittelten Werte werden als javascript.0. Variable in ioBroker gespeichert (z.B. für die Verarbeitung in VIS)
                                      setState("zählen_Lichter.textLichterAn", textLichterAn.join(',
                                      ')); // Schreibt die aktuelle Namen der eingeschalteten Lichter
                                      setState("zählen_Lichter.anzahlLichterAn", textLichterAn.length); // Schreibt die aktuelle Anzahl der eingeschalteten Lichter
                                      setState("zählen_Lichter.anzahlLichter", anzahlLichter); // Schreibt die aktuelle Anzahl der vorhandene Elemente im Gewerk Licht
                                      }
                                      ! cacheSelectorState.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.STATE im Gewerk Licht
                                      countLamps(obj);
                                      });
                                      cacheSelectorDimmer.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.LEVEL im Gewerk Licht
                                      countDimmer(obj);
                                      });
                                      ! // Variable für Ansage aufbereiten
                                      createState('zählen_Lichter.textLichterAnAnsage', " "); // Anzahl der Fenster, die auf sind, für Ansage aufbereitet
                                      var idAnzahl = "javascript.0.zählen_Lichter.anzahlLichterAn"/zählen_Lichter.anzahlLichterAn/,
                                      idQuelle = 'javascript.0.zählen_Lichter.textLichterAn',
                                      idAnsage = 'javascript.0.zählen_Lichter.textLichterAnAnsage';
                                      ! function strip_tags(data) {
                                      var rueckgabe = data.replace(/( |<([^>]+)>)/ig, " ");
                                      return(rueckgabe);
                                      }
                                      ! on(idQuelle, function (obj) {
                                      var text = obj.state.val;
                                      text = (getState(idAnzahl).val > 0 ) ? 'Lichter eingeschaltet: ' + strip_tags(text) : 'Alle Lichter sind ausgeschaltet';
                                      setState(idAnsage, text);
                                      });

                                      
                                      Gruß
                                      
                                      Pix
                                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                      • M
                                        michihorn last edited by

                                        @pix:

                                        Hallo zusammen,

                                        vielen Dank für dieses Skriptbeispiel. Ich nutze es für die Abwesenheit bzw. Nachtruhe Funktion.

                                        Früher wurde bei mir mit dem Ändern der Anwesenheit auf Abwesenheit eine Funktion gestartet, die die Fenster in allen Räumen durchgeht und überprüft. Das hat leider zu lange gedauert, sodass die Meldung über offene Fenster meist zu spät kam (Push). Jetzt kann ich theoretisch sogar Sayit verwenden, da ja dem System die Zahl der offenen Fenster immer bekannt ist und die Abfrage der Variable "anzahFensterauf" viel schneller abläuft als die Abfrage der einzelnen Fenster.

                                        Gruß

                                        Pix

                                        @Rainer, du solltest das Skript zu den Beispielskripten packen (hab mal die Kommentare korrigiert, die gehörten noch zum Anzahl Lichter Skript), es ist sehr nützlich.

                                        ! ````
                                        /* System Zahl Fenster
                                        ! Hallo Pix
                                        ich habe mal dieses Script versucht nach zu bauen.
                                        Ich habe z.B. in meiner CCU2 kein Gewerk "Fenster"
                                        Ich habe dann überall Fenster durch "Verschluss" ersetzt. Leider bekomme ich keine offenen Fenster angezeigt.[attachment=0]Unbenannt.PNG[/attachment]
                                        zählt die Fenster in allen Räumen und meldet die offenen Fenster namentlich
                                        Daten kommen vom Gewerk 'Fenster'
                                        */
                                        ! createState('zählen_Fenster.anzahlFenster', 0); // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen Fenster
                                        createState('zählen_Fenster.anzahlFensterauf', 0); // Anzahl der Fenster, die an sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
                                        createState('zählen_Fenster.textFensterauf', " "); // Anzahl der Fenster, die an sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
                                        ! var cacheSelector = $('channelstate.id=*.STATE');
                                        createState('zählen_Fenster.anzahlFenster', 0); // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen Fenster
                                        createState('zählen_Fenster.anzahlFensterauf', 0); // Anzahl der Fenster, die an sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
                                        createState('zählen_Fenster.textFensterauf', " "); // Text der Fenster, die an sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
                                        ! var cacheSelectorState = $('channelstate.id=*.STATE');
                                        ! function countFenster(obj) {
                                        // Setzt die Zähler vor dem Durchlauf aller Elemente *.STATE im Gewerk Licht auf 0
                                        var anzahlFenster = 0;
                                        var anzahlFensterauf = 0;
                                        var textFensterauf = [];
                                        ! log('Auslösender Aktor: ' + obj.id + ': ' + obj.newState.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat

                                        cacheSelectorState.each(function (id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.STATE im Gewerk Fenster
                                        var status = getState(id).val; // Zustand *.STATE abfragen (jedes Element)
                                        var obj = getObject(id);
                                        if (status === true) { // wenn Zustand = true, dann wird die Anzahl der Fenster hochgezählt
                                        textFensterauf.push(obj.common.name); // Zu Array hinzufügen
                                        }
                                        log("Fenster Nr. " + i + ": " + getObject(id).common.name + ": " + status);
                                        ++anzahlFenster; // Zählt die Anzahl der vorhandenen Fenster unabhängig vom Status
                                        });

                                        // Schleife ist durchlaufen. Im Log wird der aktuelle Status (Anzahl, davon an) ausgegeben
                                            log("Text: " + anzahlFensterauf);
                                            log("Anzahl Fenster: " + anzahlFenster + " # davon Fenster auf: " +  anzahlFensterauf);
                                        

                                        ! // die ermittelten Werte werden als javascript.0. Variable in ioBroker gespeichert (z.B. für die Verarbeitung in VIS)
                                        setState("zählen_Fenster.textFensterauf", textFensterauf.join(',
                                        ')); // Schreibt die aktuelle Namen der eingeschalteten Fenster
                                        setState("zählen_Fenster.anzahlFensterauf", textFensterauf.length); // Schreibt die aktuelle Anzahl der eingeschalteten Fenster
                                        setState("zählen_Fenster.anzahlFenster", anzahlFenster); // Schreibt die aktuelle Anzahl der vorhandene Elemente im Gewerk Fenster
                                        }
                                        ! cacheSelectorState.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *. STATE im Gewerk Fenster
                                        countFenster(obj);
                                        });
                                        ```` `
                                        326_unbenannt.png

                                        1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                        • Homoran
                                          Homoran Global Moderator Administrators last edited by

                                          @michihorn:

                                          @Rainer, du solltest das Skript zu den Beispielskripten packen (hab mal die Kommentare korrigiert, die gehörten noch zum Anzahl Lichter Skript), es ist sehr nützlich. `

                                          Sitze eh gerade am PC 😉

                                          Aber was ist das für eine Code? 😉

                                          /* System Zahl Fenster
                                          
                                          Hallo Pix
                                          ich habe mal dieses Script versucht nach zu bauen.
                                          Ich habe z.B. in meiner CCU2 kein Gewerk "Fenster"
                                          Ich habe dann überall Fenster durch "Verschluss" ersetzt. Leider bekomme ich keine offenen Fenster angezeigt.[attachment=0]Unbenannt.PNG[/attachment]
                                          zählt die Fenster in allen Räumen und meldet die offenen Fenster namentlich
                                          Daten kommen vom Gewerk 'Fenster'
                                          */
                                          
                                          

                                          kannst du bitte nochmal drübersehen und korrigieren.

                                          Danke

                                          Rainer

                                          1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                          • M
                                            michihorn last edited by

                                            Hallo

                                            ich habe mal die Referenz auf die Gewerke geändert, aus einem anderen Script von PIX geklaut, klappt dennoch nicht. LG Michael

                                            var logging = true;
                                            createState('zählen_Fenster.anzahlFenster', 0);    // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen Fenster
                                            createState('zählen_Fenster.anzahlFensterauf', 0);  // Anzahl der Fenster, die an sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
                                            createState('zählen_Fenster.textFensterauf', " ");  // Anzahl der Fenster, die an sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
                                            
                                            var cacheSelector = $('channel[state.id=*.STATE](functions="Verschluss")');
                                            createState('zählen_Fenster.anzahlFenster', 0);    // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen Fenster
                                            createState('zählen_Fenster.anzahlFensterauf', 0);  // Anzahl der Fenster, die an sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
                                            createState('zählen_Fenster.textFensterauf', " ");  // Text der Fenster, die an sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
                                            
                                            //var cacheSelectorState  = $('channel[state.id=*.STATE](functions=Verschluss)');
                                            var cacheSelectorState  = $('channel[state.id=*.STATE](functions="Verschluss")');
                                            
                                            //function bewegungFenster(obj) {
                                              //  log('Bewegung im Gewerk <verschluss> - Auslösender Aktor: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val);              // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                                            
                                            function countFenster(obj) {
                                                 // Setzt die Zähler vor dem Durchlauf aller Elemente *.STATE im Gewerk Licht auf 0
                                                //var anzahlFenster = 0;
                                                //var anzahlFensterauf = 0;
                                                //var textFensterauf = [];
                                            
                                               log('Auslösender Aktor: ' + obj.id + ': ' + obj.newState.val);    // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                                            
                                               cacheSelectorState.each(function (id, i) {                       // Schleife für jedes gefundenen Element *.STATE im Gewerk Fenster
                                                    var status = getState(id).val;                          // Zustand *.STATE abfragen (jedes Element)
                                                    var obj    = getObject(id);
                                                    if (status === true || status >0) {    // wenn Zustand = true, dann wird die Anzahl der offenen Fenster hochgezählt
                                                         textFensterauf.push(obj.common.name);    // Zu Array hinzufügen
                                                    }                
                                                    log("Fenster Nr. " + i + ": " + getObject(id).common.name + ": " + status);
                                                    ++anzahlFenster;                                        // Zählt die Anzahl der vorhandenen Fenster unabhängig vom Status
                                                }); 
                                            
                                                // Schleife ist durchlaufen. Im Log wird der aktuelle Status (Anzahl, davon an) ausgegeben
                                                    log("Text: " + anzahlFensterauf);
                                                    log("Anzahl Fenster: " + anzahlFenster + " # davon Fenster auf: " +  anzahlFensterauf);
                                            
                                                // die ermittelten Werte werden als javascript.0\. Variable in ioBroker gespeichert (z.B. für die Verarbeitung in VIS)
                                               setState("zählen_Fenster.textFensterauf", textFensterauf.join(',
                                            '));    // Schreibt die aktuelle Namen der eingeschalteten Fenster
                                               setState("zählen_Fenster.anzahlFensterauf", textFensterauf.length);    // Schreibt die aktuelle Anzahl der eingeschalteten Fenster
                                               setState("zählen_Fenster.anzahlFenster", anzahlFenster);        // Schreibt die aktuelle Anzahl der vorhandenen Elemente im Gewerk Fenster
                                            }
                                            
                                            cacheSelectorState.on(function(obj) {    // bei Zustandänderung *. STATE im Gewerk Fenster
                                               countFenster(obj);
                                            });</verschluss>
                                            
                                            1 Reply Last reply Reply Quote 0
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