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    Xiaomi Bewegungsmelder und Sonoff

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    • D
      deta Most Active last edited by

      Das hab ich schon gesehen und gestern versucht umzusetzen. Schon im Beitrag gepostet.

      cu Deta

      1 Reply Last reply Reply Quote 0
      • D
        deta Most Active @Jan1 last edited by

        @Jan1 Du beachtest bei dir aber nicht den Lux ? Kannst du bitte mal von deinem ein Export hier reinstellen?

        J 1 Reply Last reply Reply Quote 0
        • J
          Jan1 @deta last edited by Jan1

          @deta
          doch ist gleich der erste Block

          <xml xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
           <variables>
             <variable type="" id="b6C.}5i;irmub]HRd:F3">durch Bewegung aktiviert</variable>
             <variable type="undefined" id="timeout">timeout</variable>
           </variables>
           <block type="on" id="gh9^ZFXoO2V`xl}0(:32" x="-812" y="-612">
             <field name="OID">zigbee.0.00158d0002ea07ac.occupancy</field>
             <field name="CONDITION">ne</field>
             <field name="ACK_CONDITION"></field>
             <statement name="STATEMENT">
               <block type="controls_if" id="b1-mpyGFJCyUO0@KXDES">
                 <value name="IF0">
                   <block type="logic_compare" id="i6,DcT*Fo),2#VckyV8s">
                     <field name="OP">LT</field>
                     <value name="A">
                       <block type="get_value" id="oq]9w#ZU2:v9lUe}LBaS">
                         <field name="ATTR">val</field>
                         <field name="OID">zigbee.0.00158d0002ea07ac.illuminance</field>
                       </block>
                     </value>
                     <value name="B">
                       <block type="math_number" id="N?+P},RB!X-%OS/!,m5i">
                         <field name="NUM">20</field>
                       </block>
                     </value>
                   </block>
                 </value>
                 <statement name="DO0">
                   <block type="control" id="=]3-?D2/rVEd+K=:mYw7">
                     <mutation delay_input="false"></mutation>
                     <field name="OID">sonoff.0.Sonoff-Flur_1.POWER</field>
                     <field name="WITH_DELAY">FALSE</field>
                     <value name="VALUE">
                       <block type="logic_boolean" id="CUC6y~|6/(LK)@Q::yrW">
                         <field name="BOOL">TRUE</field>
                       </block>
                     </value>
                     <next>
                       <block type="variables_set" id=";3gjqI.v=oXV-Xn;_Wv#">
                         <field name="VAR" id="b6C.}5i;irmub]HRd:F3" variabletype="">durch Bewegung aktiviert</field>
                         <value name="VALUE">
                           <block type="logic_boolean" id="gxsnpYVLC~LIp@,61Uy{">
                             <field name="BOOL">TRUE</field>
                           </block>
                         </value>
                       </block>
                     </next>
                   </block>
                 </statement>
               </block>
             </statement>
             <next>
               <block type="on" id="CE3nUa2,Td/5hbLxX@z=">
                 <field name="OID">zigbee.0.00158d0002ea07ac.no_motion</field>
                 <field name="CONDITION">ne</field>
                 <field name="ACK_CONDITION"></field>
                 <statement name="STATEMENT">
                   <block type="timeouts_cleartimeout" id="-t[sG.^RSc]4e7N6al_c">
                     <field name="NAME">timeout</field>
                     <next>
                       <block type="timeouts_settimeout" id="otU|AoV+X~ngM49?pFDA">
                         <field name="NAME">timeout</field>
                         <field name="DELAY">9</field>
                         <field name="UNIT">sec</field>
                         <statement name="STATEMENT">
                           <block type="controls_if" id="nJOmgtQ;vS7}*ZBlnQZ5">
                             <value name="IF0">
                               <block type="logic_operation" id="f^r|)cn|g`2/0%bN.W5P" inline="false">
                                 <field name="OP">AND</field>
                                 <value name="A">
                                   <block type="logic_compare" id="S/JnAFH=NEJIJ,Lc_lWD">
                                     <field name="OP">GT</field>
                                     <value name="A">
                                       <block type="on_source" id=":EOf@^5K?=/R!y6Um5,~">
                                         <field name="ATTR">state.val</field>
                                       </block>
                                     </value>
                                     <value name="B">
                                       <block type="math_number" id="swf{T/Z9r$eXwK^q*];g">
                                         <field name="NUM">30</field>
                                       </block>
                                     </value>
                                   </block>
                                 </value>
                                 <value name="B">
                                   <block type="variables_get" id="q9_C8GOti4,cZ^]hZ$7q">
                                     <field name="VAR" id="b6C.}5i;irmub]HRd:F3" variabletype="">durch Bewegung aktiviert</field>
                                   </block>
                                 </value>
                               </block>
                             </value>
                             <statement name="DO0">
                               <block type="control" id=":u#0[0}`(^e7C:(HJ8Lz">
                                 <mutation delay_input="false"></mutation>
                                 <field name="OID">sonoff.0.Sonoff-Flur_1.POWER</field>
                                 <field name="WITH_DELAY">FALSE</field>
                                 <value name="VALUE">
                                   <block type="logic_boolean" id=",XF`s(J3#U|;=)W`|HFf">
                                     <field name="BOOL">FALSE</field>
                                   </block>
                                 </value>
                                 <next>
                                   <block type="variables_set" id="o}(6GL7LHjalNsf^Ghmn">
                                     <field name="VAR" id="b6C.}5i;irmub]HRd:F3" variabletype="">durch Bewegung aktiviert</field>
                                     <value name="VALUE">
                                       <block type="logic_boolean" id="n+f/xY2~o.7@RfTUEPw+">
                                         <field name="BOOL">FALSE</field>
                                       </block>
                                     </value>
                                   </block>
                                 </next>
                               </block>
                             </statement>
                           </block>
                         </statement>
                       </block>
                     </next>
                   </block>
                 </statement>
               </block>
             </next>
           </block>
          </xml>
          


          017b6cce-c478-4c41-ba0e-f540842d2a56-grafik.png

          Ich habe keine Begrenzung für die Uhrzeit mit drin, da wenn ich über die Helligkeit abfrage ja automatisch immer Licht habe wenn es zu dunkel ist und ich es für meine Bedürfnisse überflüssig finde. Kann man aber leicht mit ner UND Verknüpfung implementieren.
          So läuft das bei mir und lediglich wenn der blöde Kater nachts im Flur wandert, geht eben mal das Licht an😊

          D 1 Reply Last reply Reply Quote 0
          • D
            deta Most Active last edited by

            Danke, dein Skript funktioniert 🙂

            Klasse. Dann kann ich das die Tage mal intigieren....

            Wo hast du die BWM installiert?

            J 1 Reply Last reply Reply Quote 0
            • D
              deta Most Active @Jan1 last edited by

              @Jan1 sagte in Xiaomi Bewegungsmelder und Sonoff:

              Ich habe keine Begrenzung für die Uhrzeit mit drin, da wenn ich über die Helligkeit abfrage ja automatisch immer Licht habe wenn es zu dunkel ist und ich es für meine Bedürfnisse überflüssig finde. Kann man aber leicht mit ner UND Verknüpfung implementieren.
              So läuft das bei mir und lediglich wenn der blöde Kater nachts im Flur wandert, geht eben mal das Licht an😊

              HAHA, genau das hat meine Frau auch gesagt, wenn die Katze durch den Raum läuft geht dann immer auch Nachts das Licht an 🙄

              1 Reply Last reply Reply Quote 0
              • J
                Jan1 @deta last edited by Jan1

                @deta
                Die BWM sind nicht gerade die besten, weil erstens der Lux Wert nur bei Bewegung übermittelt wird, sie zwar sehr schnell auf Bewegung reagieren, aber wenn im Zielbereich weiter hin Bewegung herrscht, diese auch sehr deutlich sein muss. Also nur bisschen rum stehen ist keine Bewegung.

                Wo ich die installiert habe? am Ende des Flur an der Decke.

                Das mit der Katze stört mich nicht wirklich, da der Kater meine Holde so erzogen hat, dass sie aufsteht und ihn rauslässt wenn er das möchte. Wenn Licht angeht und das keiner merkt, steht er eh 5 Minuten später schreiend im Schlafzimmer und dann ist eh rum.

                haselchen D 2 Replies Last reply Reply Quote 0
                • haselchen
                  haselchen Most Active @Jan1 last edited by

                  @Jan1

                  Wir haben 3 von den Fellnasen. Besser kannst du Anwesenheit nicht simulieren als mit nem BWM, Licht und 3 Katzen 😂😂😂

                  J 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                  • J
                    Jan1 @haselchen last edited by

                    @haselchen
                    OT:
                    Meiner ist Freigänger und zu Hause bewegt er sich nur von seinem Kratzbaum runter, wenn er raus will (er muss mal), oder er hat Hunger. Sonst bewegt er sich kein Meter. So bekommst keine Simulation zu Stande 😎

                    haselchen 1 Reply Last reply Reply Quote 1
                    • haselchen
                      haselchen Most Active @Jan1 last edited by

                      @Jan1
                      Hahahahahahaha , der ist ja fast wie ich 😎😉

                      J 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                      • J
                        Jan1 @haselchen last edited by

                        @haselchen
                        Komisch das mein Frauchen auch über mich, "Du bist wie der Kater".

                        1 Reply Last reply Reply Quote 0
                        • D
                          deta Most Active @Jan1 last edited by

                          @Jan1 Das mit dem BWM wollte ich im Keller erst mal installieren. Bis jetzt geht das Licht noch per schalter, aber es wird immer wieder vergessen unten das Licht auszumachen, vor allen die Kinder... Oder im Bad , Toilette ....
                          Mit dem Radius muss ich mal sehen dann vom BWM ggf. muss ich im Keller 2 Stück installieren davon.
                          Oben an der Treppe und unten einen.

                          Na wir haben nur eine Katze, werde ich dann sehen.. Geht ja dann wieder alleine aus 😂

                          J 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                          • J
                            Jan1 @deta last edited by

                            @deta
                            Da musst aufpassen bei den Dingern, wenn keine Bewegung erkannt wird und abgeschaltet wird, dann dauert es 10 Sekunden, bis die wieder reagieren. Das habe ich mit dem 9 Sekunden Timeout und dem DP occupancy_timeout auf 10 Sekunden abgefangen. So dauert es nur 1 Sekunde, was zwar immer noch blöd ist, aber ne besser Lösung ist mir nicht eingefallen.
                            Also wenn das einer besser lösen kann, ich bin interessiert.

                            1 Reply Last reply Reply Quote 0
                            • crunchip
                              crunchip Forum Testing Most Active @deta last edited by

                              @deta hab das noch gefunden, vllt wäre das auch interessant Automatisches Licht

                              1 Reply Last reply Reply Quote 0
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