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    4. Lichter zählen Script geht leider nicht :(

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    Lichter zählen Script geht leider nicht :(

    This topic has been deleted. Only users with topic management privileges can see it.
    • L
      lmeier last edited by lmeier

      Hallöchen an alle,
      so langsam geht mein Umstieg von noch ccu.io und DashUI auf ioBroker mit VIS weiter und es ist leider doch einiges an Arbeit, weil zahlreiche Funktionen und Widgets nicht mehr vorhanden sind.

      Aber nungut - zum Problem des Tages 😃

      Ich würde gerne wieder aktuell eingeschaltete Lichter gem. meiner HM-Devices im Haus als Liste angezeigt bekommen.

      Dafür habe ich durch das Forum auch schon ein entsprechendes JS Script gefunden (hier) und darin nen Fehler in Z. 99 und 104 (überflüssiges ')); am Zeilenanfang) auch schon herausgenommen.
      Aber leider meldet er mir immer Fehler, die sich mir nicht erschließen.

      Hier der Code:

      /* Status Zahl Lichter
      {1}
      zählt die Lichter in allen Räumen und meldet die Eingeschalteten namentlich
      Daten kommen vom Gewerk "Licht"
      */
      const logging = true;
       
      const idAnzahlEin = 'javascript.0.Status.Lichter.Anzahl_ein',
            idAnzahl = 'javascript.0.Status.Lichter.Anzahl',
            idText = 'javascript.0.Status.Lichter.Text',
            idRaum = 'javascript.0.Status.Lichter.Raum', // <---- NEU
            idAnsage = 'javascript.0.Status.Lichter.Ansage';
       
      // Ab hier nix mehr ändern
      createState(idAnzahl, { // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen Lichter
          type: 'number',
          name: 'Anzahl aller Lichter',
          min: 0,
          def: 0,
          role: 'value'
      });
      createState(idAnzahlEin, { // Anzahl der Lichter, die auf sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
          type: 'number',
          name: 'Anzahl der eingeschalteten Lichter',
          min: 0,
          def: 0,
          role: 'value'
      });
      createState(idText, { // Anzahl der brennenden Lichter und deren Namen als Variable unter Javascript.0 anlegen
          type: 'string',
          name: 'Eingeschaltete Lichter',
          desc: 'Namen der eingeschalteten Lichter',
          def: ' ',
          role: 'value'
      });
      createState(idAnsage, {
          type: 'string',
          name: 'Eingeschaltete Lichter (Ansage)',
          desc: 'Namen der eingeschalteten Lichter (für Ansage aufbereitet)',
          def: ' ',
          role: 'value'
      });
      createState(idRaum, { // Räume, in denen Lichter brennen // <---- NEU
          type: 'string',
          name: 'Räume mit eingeschalteten Lichter',
          desc: 'Namen der Räume, in denen Lichter eingeschaltet sind',
          def: ' ',
          role: 'value'
      });
       
      // HM Schalter, HM Dimmer und Hue Schalter im Gewerk Licht
      const hmSTATE = $('channel[state.id=*.STATE](functions=Licht)');
      const hmLEVEL = $('channel[state.id=*.LEVEL](functions=Licht)');
      const hueon   = $('state[id=*.on](functions=Licht)[role=switch.light]');
       
      var anzahlLichterAn,
          anzahlLichter,
          textLichterAn,
          textRaum;
       
      function checkLicht(id, vorn, hinten) {
          var name = getObject(id).common.name;
          var devicename = name.substring(vorn, name.indexOf(hinten)); //Zeichen vorn, State hinten aus Text entfernen
          var raum = getObject(id, "rooms").enumNames[0]; 
          if (getState(id).val) { // wenn Zustand != false / 0, dann wird die Anzahl der Lichter hochgezählt
              ++anzahlLichterAn;
              textLichterAn.push(devicename); // Zu Array hinzufügen
              if(textRaum.indexOf(raum) == -1) textRaum.push(raum); // zu Array hinzu, wenn noch nicht vorhanden
          }
          ++anzahlLichter; // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
      }
       
      function checkDevices() {
          // Setzt die Zähler vor dem Durchlauf aller Elemente *.STATE im Gewerk Licht auf 0
          anzahlLichterAn = 0;
          anzahlLichter = 0;
          textLichterAn = [];
          textRaum = [];
          hmSTATE.each(function(id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.STATE im Gewerk Licht
      	    checkLicht(id, 0, '.STATE');
          });
       
          hueon.each(function(id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.on im Gewerk Licht
      	    checkLicht(id, 6, '.on');
          });
       
          hmLEVEL.each(function(id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.LEVEL im Gewerk Licht
      	    checkLicht(id, 0, '.LEVEL');
          });
       
          // Array mit Lichternamen sortieren
          textLichterAn.sort();
          textRaum.sort(); // <---- NEU
          // Schleife ist durchlaufen. Im Log wird der aktuelle Status (Anzahl, davon an) ausgegeben
          if (logging) log("Text: " + textLichterAn);
          if (logging) log("Anzahl Lichter: " + anzahlLichter + " # davon Lichter an: " + anzahlLichterAn);
          // die ermittelten Werte werden als javascript.0\. Variable in ioBroker gespeichert (z.B. für die Verarbeitung in VIS)
          //setState(idText, textLichterAn.join(',
      // Schreibt die aktuelle Namen der eingeschalteten Lichter
          setState(idText, textLichterAn.join(', ')); // Schreibt die aktuelle Namen der eingeschalteten Lichter
          setState(idAnzahlEin, textLichterAn.length); // Schreibt die aktuelle Anzahl der eingeschalteten Lichter
          setState(idAnzahl, anzahlLichter); // Schreibt die aktuelle Anzahl der vorhandene Elemente im Gewerk Licht
          // setState(idRaum, textRaum.join(',
      // Räume, in denen Licht brennt // <---- NEU
          setState(idRaum, textRaum.join(', ')); // Räume, in denen Licht brennt // <---- NEU
      }
      // Trigger
      hmSTATE.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.STATE im Gewerk Licht
          if (logging) log('Auslösender Schalter: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
          checkDevices();
      });
      hueon.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.on von HUE Lampen im Gewerk Licht
          if (logging) log('Auslösende HUE: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
          checkDevices();
      });
      hmLEVEL.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.LEVEL im Gewerk Licht
          if (logging) log('Auslösender Dimmer: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
          checkDevices();
      });
      {1}
      // Skriptstart
      setTimeout(function() {
          if (logging) log('Auslöser Skriptstart');
          checkDevices();
      }, 500);
      {1}
      // Aufbereitung für Ansage
      function strip_tags(data) {
          var rueckgabe = data.replace(/( |<([^>]+)>)/ig, " ");
          return (rueckgabe);
      }
      {1}
      on(idText, function(obj) {
          var text = obj.state.val;
          text = (getState(idAnzahl).val > 0) ? 'Lichter eingeschaltet: ' + strip_tags(text) : 'Alle Lichter sind ausgeschaltet';
          setState(idAnsage, text);
      });
      {1}
      

      Und ich bekomme folgende Fehler:

      14:41:27.130	error	javascript.0 (2788) at checkLicht (script.js.Lichter:63:27)
      14:41:27.130	error	javascript.0 (2788) at script.js.Lichter:80:6
      14:41:27.131	error	javascript.0 (2788) at checkDevices (script.js.Lichter:79:13)
      14:41:27.131	error	javascript.0 (2788) at Object.<anonymous> (script.js.Lichter:124:5)
      

      Kann mir jemand weiterhelfen?

      Ich bin nicht sonderlich bewandert in JS, aber bislang hat es zum verstehen und anpassen immer gereicht 😞

      Viele Grüße und Dank im Voraus

      1 Reply Last reply Reply Quote 0
      • T
        ticaki Developer last edited by ticaki

        Hallo,

        var name;
        

        name ist schon deklariert als const string und enthält den Namen des aktuellen Skripts.

        das ist aber nicht der Auslöser des Fehlers... zumindest bekomme ich keinen Fehler bei meinen Versuchen. Verwende eine andere Variable und guck mal mit

        console.log(sname);
        

        was drin steht.

        1 Reply Last reply Reply Quote 0
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