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    Licht geht nicht aus

    This topic has been deleted. Only users with topic management privileges can see it.
    • J
      Jan1 @otterfan last edited by Jan1

      @otterfan
      Das kann nicht funktionieren, weil sich Dein True auf nichts bezieht und TREU in einer FALLS eh schon als Standard Abfrage drin ist. Somit ist Dein erste Blockly lediglich eine Falls Uhrzeit, mehr nicht.
      Im zweiten wirds dann noch weniger sinnvoll, da sich das TRUE dort alleine befindet und sich auf nichts bezieht.
      Das was Du willst ist ein ganz andere Block und ist unter Trigger "Wert", denn das bezeeht sich direkt auf das Objekt im Trigger. Ein einfaches TRUR macht überhaupt nichts.

      So sollte das erste aussehen, wenn das Objekt des Trigger und die Zeit UND verknüpft werden sollten:
      0c605a45-6751-4bde-a732-a03bcac108bb-grafik.png

      Wobei man das eigentlich schon so erledigen könnte:
      496f74ed-170b-4ac5-bb09-71a5b93bda74-grafik.png

      1 Reply Last reply Reply Quote 0
      • O
        otterfan last edited by

        Hallo ihr 2,
        aber es funktioniert ja....ich hab das genau so bei anderen lichtern in Betrieb. Klappt wunderbar :

        0a131787-7b5d-426f-8aad-93399cd17b56-image.png

        Warum bezieht sich mein true auf nichts ? Ich sage doch bei dem trigger ( rot ) Event if Presence changed, und dieser change ist "true", dann schalte an. Das klappt prima und auch in dieser Zeit. Wo hab ich meinen Logic / Denkfehler ? Und warum klappt es dann ?

        J F 2 Replies Last reply Reply Quote 0
        • J
          Jan1 @otterfan last edited by Jan1

          @otterfan
          Deine Bedingung heißt "true and..." mehr nicht. Weil True alleine steht und sich eben auf nicht bezieht. Oder was soll Deiner Meinung nach hier auf True geprüft werden, das Objekt im Trigger? Denn das tut es nicht, weil kein Bezug dazu. Schau meine Beispiele an, da ist es ersichtlich.
          Klar funktioniert das, allerdings könntest das true auch raus nehmen und es würde immer noch genau so funktionieren. Nur weil was funktioniert, ist es noch lange nicht richtig 😉

          Wenn der BWM sich ändert und das innerhalb der Zeit passiert, reagieren Deine Lampen, allerdings ist es egal ob der auf true oder false wechselt, weil Du das nicht abfragst.

          1 Reply Last reply Reply Quote 0
          • F
            frankyboy73 @otterfan last edited by

            @otterfan
            Hi, das klappt weil eine Änderung stattfindet, dabei ist es egal ob true oder false und die Urzeit zwischen den beiden Werten ist. Das heißt egal ob Bewegung erkannt wird oder nicht mehr erkannt, jedes mal wird eingeschaltet, aber nicht mehr aus.

            J 1 Reply Last reply Reply Quote 0
            • O
              otterfan last edited by

              ahhhhhh ok. jetzt macht das Sinn ! Vielen Dank erstmal.

              1 Reply Last reply Reply Quote 0
              • J
                Jan1 @frankyboy73 last edited by

                @frankyboy73
                Exakt, hatte ich oben eben gerade ergänzt 🙂

                F 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                • F
                  frankyboy73 @Jan1 last edited by

                  @Jan1
                  Ich war zu langsam, oder du schneller 🙄

                  J 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                  • J
                    Jan1 @frankyboy73 last edited by

                    @frankyboy73
                    Er hats verstanden und das zählt 😉

                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                    • O
                      otterfan last edited by

                      👍 👌

                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
                      • O
                        otterfan last edited by

                        So sollte das jetzt passen oder ?
                        aba3ee4c-e1b3-48c5-829c-195b4066479c-image.png

                        Das mit dem timeout ist mir nicht ganz klar- Also so wie das jetzt programmiert ist, verlängert sich die Zeit bei jeder Bewegung um 3 Minuten, und die "alte" Zeit wird gestoppt / gelöscht. Nur wenn 3 Min keine Bewegung mehr ist, dann geht es aus ?

                        Homoran F 2 Replies Last reply Reply Quote 0
                        • Homoran
                          Homoran Global Moderator Administrators @otterfan last edited by

                          @otterfan sagte in Licht geht nicht aus:

                          verlängert sich die Zeit bei jeder Bewegung um 3 Minuten, und die "alte" Zeit wird gestoppt / gelöscht. Nur wenn 3 Min keine Bewegung mehr ist, dann geht es aus ?

                          genau so.

                          Aber dein stop-Baustein müsste ein "timeout" im Text haben wo das pulldown ist

                          1 Reply Last reply Reply Quote 0
                          • O
                            otterfan last edited by

                            jetzt ja 🙂 Danke Dir

                            1 Reply Last reply Reply Quote 0
                            • F
                              Flopsi last edited by

                              So habe ich das am laufen...

                              2020-03-28 19_43_47-javascript - ioBroker.png

                              1 Reply Last reply Reply Quote 0
                              • O
                                otterfan last edited by

                                nochmals vielen Dank. Das ist jetzt echt klasse. Mit meinem Homee zusammen ist IOBroker ein echt gutes Team !

                                J 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                • J
                                  Jan1 @otterfan last edited by Jan1

                                  @otterfan
                                  Na 100% hast das noch nicht drin. True wird immer bei ner FALLS geprüft, deshalb ist das doppelt wenn man es noch mal abfragt und wenn überhaupt, dann am Ende und nicht mitten drin.
                                  Das stop ist auch falsch, weil es nicht definiert ist. Wenn es richtig wäre, würde es "stop timeout1" heißen. Dann sollte der Stop auch immer noch direkt vor dem selben timeout sein, da nur so sicher ist, dass ein eventuell laufender timeout vorher auch eliminiert wird, ansonsten hast die Gefahr, dass mehrere timeouts gleichzeitig laufen können.

                                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                  • O
                                    otterfan last edited by

                                    klar nicht 100%. Ich lerne noch...ich hatte noch nie was mit skripten gemacht bis dato

                                    J 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                    • J
                                      Jan1 @otterfan last edited by

                                      @otterfan
                                      Ich hab oben noch was editiert und kein Problem, ich kratze auch nur an der Oberfläche, aber schon bisschen tiefer als Du😉

                                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                      • O
                                        otterfan last edited by

                                        Meinst Du so ?

                                        31cf0f84-987b-4a62-87a3-4c76860b55eb-image.png

                                        J F 2 Replies Last reply Reply Quote 0
                                        • J
                                          Jan1 @otterfan last edited by Jan1

                                          @otterfan
                                          Besser, aber noch nicht ganz.
                                          In der FALLS kannst die UND Verknüpfung schon drin lassen, muss nur nicht extra noch mal auf TRUE geprüft werden. Dann kannst das Objekt mit WERT aus den Trigger Blöcken ersetzte, weil sich WERT auf das Objekt im Trigger bezieht.
                                          Zum STOP, ist so schon besser, aber direkt über den timeout starten sollte noch ein STOP. Das stopt an der Stelle sorgt nur dafür, dass ein ungewollter timeout Start vorher sofort wieder beendet wird. Läuft normal auch ohne und ist eben für den Fehlerfall schon mal die Lösung.

                                          1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                          • F
                                            frankyboy73 @otterfan last edited by

                                            @otterfan
                                            Nein, du darfst den Trigger in diesem fall nicht auf wahr abfragen, sonst wird jetzt nur noch ausgeschaltet wenn die Zeit nicht mehr zwischen 19 und 0 Uhr ist. Das heißt, kommt ne Bewegung nach 19 Uhr würde eingeschaltet werden und erst bei ner Bewegung nach 0 Uhr wieder aus.

                                            1 Reply Last reply Reply Quote 0
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