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    5. [Vorlage] Generisches Fensteroffenskript + Vis

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    • 15. 05. Wartungsarbeiten am ioBroker Forum

    • Monatsrückblick - April 2025

    • Minor js-controller 7.0.7 Update in latest repo

    [Vorlage] Generisches Fensteroffenskript + Vis

    This topic has been deleted. Only users with topic management privileges can see it.
    • P
      Pittini Developer @sigi234 last edited by

      @sigi234 sagte in [Vorlage] Generisches Fensteroffenskript + Vis:

      Ja, die Nachkomma, abgesehen davon redet sich Alexa dusselig.

      Ok, vorgesehen und bisher genutzt waren immer Minuten, sewegen gibts das nen Rundungsfehler beim umrechen, 20 Sek ist 0,3 Periode Minuten. Das läßt sich leicht kürzen

      Zeile 219 auf:

      Meldung(TempRoom + "fenster seit " + (Laufzeit[TempRoomIndex] / 1000 / 60).toFixed(1) + " Minuten geöffnet!");
      
      

      Zeile 226 auf:

      Meldung(TempRoom + "fenster seit " +( ZeitBisNachricht / 1000 / 60).toFixed(1) + " Minuten geöffnet!");
      
      

      Das .toFixed(1) macht eine Nachkommastelle, kannst auch 0 oder 2 machen.

      1 Reply Last reply Reply Quote 0
      • P
        Pittini Developer @sigi234 last edited by Pittini

        @sigi234 sagte in [Vorlage] Generisches Fensteroffenskript + Vis:

        Option bei Fenster schließen/öffnen ?
        Also, Nachricht:
        XY wurde geöffnet
        wurde geschlossen
        ist seit xx Minuten offen

        Is an sich drin, nur nicht für Meldungen, läßt sich auch leicht aktivieren
        Zeile 209 von

                if (logging) log(TempRoom + " Fenster geöffnet");
        
        

        zu

                Meldung(TempRoom + " Fenster geöffnet");
        
        

        und in Zeile 239 das gleiche Spiel, dort ändern zu

               Meldung(TempRoom + " Fenster geschlossen.");
        
        
        sigi234 1 Reply Last reply Reply Quote 0
        • sigi234
          sigi234 Forum Testing Most Active @Pittini last edited by

          @Pittini sagte in [Vorlage] Generisches Fensteroffenskript + Vis:

          und in Zeile 239 das gleiche Spiel, dort ändern zu

          Das finde ich nicht

          else if (SensorVal[x] == "closed") {
                  if (OpenWindowCount > 0) OpenWindowCount--;
                  if (RoomOpenWindowCount[TempRoomIndex] > 0) RoomOpenWindowCount[TempRoomIndex]--;
          
                  setState(praefix + "WindowsOpen", OpenWindowCount);
                  setState(praefix + TempRoom + ".RoomOpenWindowCount", RoomOpenWindowCount[TempRoomIndex]);
          
                  log(TempRoom + " Fenster geschlossen.");
                  if (UseEventLog == true) WriteEventLog(TempRoom + " Fenster geschlossen!");
                  if (RoomOpenWindowCount[TempRoomIndex] == 0) {
                      setState(praefix + TempRoom + ".IsOpen", false);
          
                      if (RepeatInfoMsg == true) {
                          if (logging) log("reaching clearInterval - [x] = " + [x] + " TempRoomIndex= " + TempRoomIndex);
                          clearInterval(OpenWindowMsgHandler[TempRoomIndex]);
                      }
                      else {
                          if (logging) log("reaching clearTimeout");
                          clearTimeout(OpenWindowMsgHandler[TempRoomIndex]);
                      };
          
          P 2 Replies Last reply Reply Quote 0
          • P
            Pittini Developer @sigi234 last edited by

            @sigi234 sagte in [Vorlage] Generisches Fensteroffenskript + Vis:

            @Pittini sagte in [Vorlage] Generisches Fensteroffenskript + Vis:

            und in Zeile 239 das gleiche Spiel, dort ändern zu

            Das finde ich nicht

            else if (SensorVal[x] == "closed") {
                    if (OpenWindowCount > 0) OpenWindowCount--;
                    if (RoomOpenWindowCount[TempRoomIndex] > 0) RoomOpenWindowCount[TempRoomIndex]--;
            
                    setState(praefix + "WindowsOpen", OpenWindowCount);
                    setState(praefix + TempRoom + ".RoomOpenWindowCount", RoomOpenWindowCount[TempRoomIndex]);
            
                    log(TempRoom + " Fenster geschlossen.");
                    if (UseEventLog == true) WriteEventLog(TempRoom + " Fenster geschlossen!");
                    if (RoomOpenWindowCount[TempRoomIndex] == 0) {
                        setState(praefix + TempRoom + ".IsOpen", false);
            
                        if (RepeatInfoMsg == true) {
                            if (logging) log("reaching clearInterval - [x] = " + [x] + " TempRoomIndex= " + TempRoomIndex);
                            clearInterval(OpenWindowMsgHandler[TempRoomIndex]);
                        }
                        else {
                            if (logging) log("reaching clearTimeout");
                            clearTimeout(OpenWindowMsgHandler[TempRoomIndex]);
                        };
            

            In Deinem Post isses Zeile 8

            sigi234 1 Reply Last reply Reply Quote 0
            • sigi234
              sigi234 Forum Testing Most Active @Pittini last edited by

              @Pittini sagte in [Vorlage] Generisches Fensteroffenskript + Vis:

              In Deinem Post isses Zeile 8

              Hatte nach if . ...gesucht

              1 Reply Last reply Reply Quote 0
              • P
                Pittini Developer @sigi234 last edited by

                @sigi234
                Hab grad alle Änderungen eingepflegt und es in den Einstellungen aktivierbar gemacht, is auf Git.

                sigi234 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                • sigi234
                  sigi234 Forum Testing Most Active @Pittini last edited by

                  @Pittini sagte in [Vorlage] Generisches Fensteroffenskript + Vis:

                  @sigi234
                  Hab grad alle Änderungen eingepflegt und es in den Einstellungen aktivierbar gemacht, is auf Git.

                  Super. 👍

                  Könnte man ja auch auf Türen erweitern?

                  P 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                  • P
                    Pittini Developer @sigi234 last edited by

                    @sigi234 sagte in [Vorlage] Generisches Fensteroffenskript + Vis:

                    Könnte man ja auch auf Türen erweitern?

                    Wieso erweitern? Gib der Tür die Funktion Verschluss und schon wird se mitberücksichtigt.

                    sigi234 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                    • sigi234
                      sigi234 Forum Testing Most Active @Pittini last edited by

                      @Pittini sagte in [Vorlage] Generisches Fensteroffenskript + Vis:

                      @sigi234 sagte in [Vorlage] Generisches Fensteroffenskript + Vis:

                      Könnte man ja auch auf Türen erweitern?

                      Wieso erweitern? Gib der Tür die Funktion Verschluss und schon wird se mitberücksichtigt.

                      Habe ich, aber kann dann das Icon nicht abändern.

                      P crunchip 2 Replies Last reply Reply Quote 0
                      • P
                        Pittini Developer @sigi234 last edited by

                        @sigi234 sagte in [Vorlage] Generisches Fensteroffenskript + Vis:

                        Habe ich, aber kann dann das Icon nicht abändern.

                        Ja, das stimmt. Die Meldungen werden auch weiterhin von Fenster sprechen. Aber das generisch zu unterschieden, würde bedeuten ne zweite Funktionsbezeichnung zu verwenden und das Skript sowie die Konfiguration massiv aufzublasen, was ich eigentlich nicht möchte.

                        sigi234 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                        • sigi234
                          sigi234 Forum Testing Most Active @Pittini last edited by

                          @Pittini

                          Ist ok....Kein Problem. Danke.😏

                          1 Reply Last reply Reply Quote 0
                          • T
                            Turbo last edited by Turbo

                            Hallo,

                            Habe das Script jetzt auch mal installiert. Läuft alles, vielen Dank.
                            Aaaber: bei mir kommt nicht die letzte Auf/Zu Meldung, sondern die Vorletzte. Hab eben die Balkontür aufgemacht und habe die Info von gestern Abend (schließen) drin 🤔

                            39B0FDD9-DCE9-442F-9791-285FFB28EAE0.jpeg

                            Edit: Hat sich erledigt, nach 5 Minuten wurde es richtig angezeigt.

                            Nochmal vielen Dank.

                            1 Reply Last reply Reply Quote 0
                            • crunchip
                              crunchip Forum Testing Most Active @sigi234 last edited by crunchip

                              @sigi234 hab google dazu und auf Tür geändert

                              // V1.2 vom 28.3.2020
                              //Script um offene Fenster pro Raum und insgesamt zu zählen. Legt pro Raum zwei Datenpunkte an, sowie zwei Datenpunkte fürs gesamte.
                              //Möglichkeit eine Ansage nach x Minuten einmalig oder zyklisch bis Fensterschließung anzugeben
                              //Dynamische erzeugung einer HTML Übersichtstabelle
                              //WICHTIG!!!
                              //Vorraussetzungen: Den Geräten müssen Räume zugewiesen sein, sowie die Funktion "Verschluss" für jeden entsprechenden Datenpunkt zugewiesen sein.
                              
                              //Grundeinstellungen
                              const logging = false; //Erweiterte Logs ausgeben?
                              const praefix = "javascript.0.Benachrichtigung.TuerUeberwachung."; //Grundpfad für Script DPs
                              const ZeitBisNachricht = 300000 // 300000 ms = 5 Minuten
                              const RepeatInfoMsg = true; // Legt fest ob Ansage einmalig oder zyklisch
                              const InfoMsgAktiv = true; // Legt fest ob eine Infonachricht nach x Minuten ausgegeben werden soll
                              const WelcheFunktionVerwenden = "Tür"; // Legt fest nach welchem Begriff in Funktionen gesucht wird.
                              const UseTelegram = false; // Sollen Nachrichten via Telegram gesendet werden?
                              const UseAlexa = true; // Sollen Nachrichten via Alexa ausgegeben werden?
                              const AlexaId = "xyz"; // Die Alexa Seriennummer
                              const UseSayit = true; // Sollen Nachrichten via GOOGLE ausgegeben werden?
                              const UseEventLog = false; // Sollen Nachrichten ins Eventlog geschreiben werden? Authorenfunktion, sollte deaktiviert werden.
                              const OpenDoorListSeparator = "<br>"; //Trennzeichen für die Textausgabe der offenen Fenster pro Raum
                              const DoorIsOpenWhen = ["true", "offen", "gekippt", "open", "tilted", "1", "2"]; // Hier können eigene States für offen angegeben werden, immer !!! in Kleinschreibung
                              const DoorIsClosedWhen = ["false", "closed", "0"]; // können eigene States für geschlossen angegeben werden, immer !!! in Kleinschreibung
                              
                              //Einstellungen zur Tabellenausgabe
                              const DoorOpenImg = "/icons-mfd-svg/fts_door_open.svg"; //Icon für Fenster offen
                              const DoorCloseImg = "/icons-mfd-svg/fts_door.svg"; // Icon für Fenster geschlossen
                              const OpenDoorColor = "red"; // Farbe für Fenster offen
                              const ClosedDoorColor = "green"; // Farbe für Fenster geschlossen
                              const HeadlessTable = false; // Tabelle mit oder ohne Kopf darstellen
                              
                              
                              //Ab hier nix mehr ändern!
                              
                              let OpenDoorCount = 0; // Gesamtzahl der geöffneten Fenster
                              const RoomOpenDoorCount = []; // Array für offene Fenster pro Raum
                              let RoomsWithOpenDoors = "";
                              const OpenDoorMsgHandler = []; // Objektarray für timeouts pro Raum
                              const Sensor = []; //Sensoren als Array anlegen
                              const SensorVal = [];//Sensorwerte als Array anlegen
                              const SensorOldVal = []; //Alte Sensorwerte als Array ablegen
                              const Laufzeit = []; //Timer Laufzeit pro Fenster
                              const RoomList = []; // Raumlisten Array
                              const RoomStateTimeStamp = [];
                              let z = 0; //Zähler
                              let DpCount = 0; //Zähler
                              const States = []; // Array mit anzulegenden Datenpunkten
                              let Funktionen = getEnums('functions');
                              
                              for (let x in Funktionen) {        // loop ueber alle Functions
                                 let Funktion = Funktionen[x].name;
                                 if (Funktion == undefined) {
                                     log("Keine Funktion gefunden");
                                 }
                                 else {
                                     if (typeof Funktion == 'object') Funktion = Funktion.de;
                                     let members = Funktionen[x].members;
                                     if (Funktion == WelcheFunktionVerwenden) { //Wenn Function ist Verschluss
                                         for (let y in members) { // Loop über alle Verschluss Members
                                             Sensor[y] = members[y];
                                             let room = getObject(Sensor[y], 'rooms').enumNames[0];
                                             if (typeof room == 'object') room = room.de;
                                             //Datenpunkte pro Raum vorbereiten
                                             States[DpCount] = { id: praefix + room + ".RoomOpenDoorCount", initial: 0, forceCreation: false, common: { read: true, write: true, name: "Anzahl der geöffneten Tueren im Raum", type: "number", def: 0 } };
                                             DpCount++;
                                             States[DpCount] = { id: praefix + room + ".IsOpen", initial: false, forceCreation: false, common: { read: true, write: true, name: "Tueren offen?", type: "boolean", role: "state", def: false } }; //
                                             DpCount++;
                                             //log(Funktion + ': ' + room);
                                             if (RoomList.indexOf(room) == -1) { //Raumliste ohne Raumduplikate erzeugen
                                                 RoomList[z] = room;
                                                 if (logging) log("Raum " + z + " = " + RoomList[z]);
                                                 z++;
                                             };
                                             RoomOpenDoorCount[y] = 0; // Array mit 0 initialisieren
                                             Laufzeit[y] = 0; // Array mit 0 initialisieren
                                         };
                                     };
                                 };
                              };
                              
                              //Struktur anlegen in js.0 um Sollwert und Summenergebniss zu speichern
                              //Generische Datenpunkte vorbereiten 
                              States[DpCount] = { id: praefix + "AlleTuerenZu", initial: true, forceCreation: false, common: { read: true, write: true, name: "Tuer zu?", type: "boolean", role: "state", def: true } }; //
                              DpCount++;
                              States[DpCount] = { id: praefix + "DoorsOpen", initial: 0, forceCreation: false, common: { read: true, write: true, name: "Anzahl der geöffneten Tuer", type: "number", def: 0 } };
                              DpCount++;
                              States[DpCount] = { id: praefix + "RoomsWithOpenDoors", initial: "Tueren in allen Räumen geschlossen", forceCreation: false, common: { read: true, write: true, name: "In welchen Räumen sind Tueren geöffnet?", type: "string", def: "Tueren in allen Räumen geschlossen" } };
                              DpCount++;
                              States[DpCount] = { id: praefix + "OverviewTable", initial: "", forceCreation: false, common: { read: true, write: true, name: "Übersicht aller Räume und geöffneten Tueren", type: "string", def: "" } };
                              
                              //Alle States anlegen, Main aufrufen wenn fertig
                              let numStates = States.length;
                              States.forEach(function (state) {
                                 createState(state.id, state.initial, state.forceCreation, state.common, function () {
                                     numStates--;
                                     if (numStates === 0) {
                                         if (logging) log("CreateStates fertig!");
                                         main();
                                     };
                                 });
                              });
                              
                              function main() {
                                 for (let x = 0; x < Sensor.length; x++) {
                                     //setTimeout(function () { // Timeout setzt refresh status wieder zurück
                                     SensorVal[x] = String(getState(Sensor[x]).val).toLowerCase(); // Wert von Sensor in Schleife einlesen
                                     SimplyfyDoorStates(x);
                                     // }, x * 100);
                                 };
                                 CreateTrigger();
                                 CheckAllDoors(); //Bei Scriptstart alle Fenster einlesen
                                 CreateOverviewTable()
                              }
                              
                              function Meldung(msg) {
                                 if (UseSayit) {
                                     setState("sayit.0.tts.text",msg);
                                 };
                                 if (UseTelegram) {
                                     sendTo("telegram.0", "send", {
                                         text: msg
                                     });
                                 };
                                 if (UseAlexa) {
                                     if (AlexaId != "") setState("alexa2.0.Echo-Devices." + AlexaId + ".Commands.announcement"/*announcement*/, msg);
                                 };
                                 if (logging) log(msg);
                              }
                              
                              function CreateOverviewTable() { //  Erzeugt tabellarische Übersicht als HTML Tabelle    
                                 //Tabellenüberschrift und Head
                                 let OverviewTable = "";
                                 if (!HeadlessTable) {
                                     OverviewTable = "<table style='width:100%; border-collapse: collapse; border: 0px solid black;'><caption><div style='height: 40px; padding-top: 10px; padding-bottom: 5px; font-size:1.4em; font-weight: bold;'>Fensterstatus</div></caption>";
                                     OverviewTable = OverviewTable + "<thead><tr><th width='100%' style='text-align:center; height: 20px; padding-bottom: 5px;'>" + RoomsWithOpenDoors + "</th></tr></thead><tbody></tbody></table>";
                                 };
                                 //Tabelle der Raumdetails
                                 OverviewTable = OverviewTable + "<div style='height: 100%; overflow-y:auto; overflow-x:hidden;'><table style='width:100%; border-collapse: collapse;'>";
                                 OverviewTable = OverviewTable + "<thead><tr><th width='40px' style='text-align:left;'</th><th width='20px' style='text-align:center;'></th><th style='text-align:left;'></th></tr></thead><tbody>";
                              
                              
                                 for (let x = 0; x < RoomList.length; x++) { //Alle Räume durchgehen
                              
                                     if (RoomOpenDoorCount[x] > 0) { // Räume mit offenen Fenstern
                                         RoomStateTimeStamp[x] = formatDate(getState(praefix + RoomList[x] + ".IsOpen").lc, "SS:mm:ss TT.MM.JJJJ")
                                         OverviewTable = OverviewTable + "<tr><td style='border: 1px solid black; background-color:" + OpenDoorColor + ";'><img height=40px src='" + DoorOpenImg + "'></td>"
                                         OverviewTable = OverviewTable + "<td style='border: 1px solid black; padding-left: 10px; padding-right: 10px; font-size:1.1em; font-weight: bold; text-align:center;background-color:" + OpenDoorColor + ";'>" + RoomOpenDoorCount[x] + "</td>"
                                         OverviewTable = OverviewTable + "<td style='border: 1px solid black; padding-left: 10px; padding-right: 10px; font-size:1.1em; font-weight: bold; background-color:" + OpenDoorColor + ";'>" + RoomList[x] + "<br><div style='font-size:0.8em; font-weight:bold;'>geöffnet: " + RoomStateTimeStamp[x] + "</div></td></tr>"
                                     }
                                     else { // Geschlossene Räume
                                         RoomStateTimeStamp[x] = formatDate(getState(praefix + RoomList[x] + ".IsOpen").lc, "SS:mm:ss TT.MM.JJJJ")
                                         OverviewTable = OverviewTable + "<tr><td style='border: 1px solid black; background-color:" + ClosedDoorColor + ";'><img height=40px src='" + DoorCloseImg + "'></td>"
                                         OverviewTable = OverviewTable + "<td style='border: 1px solid black; padding-left: 10px; padding-right: 10px; font-size:1.1em; font-weight: bold; text-align:center; background-color:" + ClosedDoorColor + ";'>" + RoomOpenDoorCount[x] + "</td>"
                                         OverviewTable = OverviewTable + "<td style='border: 1px solid black; padding-left: 10px; padding-right: 10px; font-size:1.1em; font-weight: bold; background-color:" + ClosedDoorColor + ";'>" + RoomList[x] + "<br><div style='font-size:0.7em; font-weight:normal;'>geschlossen: " + RoomStateTimeStamp[x] + "</div></td></tr>"
                              
                                     };
                                 };
                                 OverviewTable = OverviewTable + "</tbody></table></div>";
                                 setState(praefix + "OverviewTable", OverviewTable);
                                 //log(OverviewTable);
                              }
                              
                              function CreateRoomsWithOpenDoorList() { //Erzeugt Textliste mit Räumen welche geöffnete Fenster haben
                                 RoomsWithOpenDoors = ""; //Liste Initialisieren
                                 for (let x = 0; x < RoomList.length; x++) { //Alle Räume durchgehen
                                     if (RoomOpenDoorCount[x] > 0) { // Nur Räume mit offenen Fenstern berücksichtigen
                                         if (RoomOpenDoorCount[x] == 1) { //Wenn 1 Fenster offen, Singular Schreibweise
                                             RoomsWithOpenDoors = RoomsWithOpenDoors + RoomList[x] + " " + RoomOpenDoorCount[x] + " offene Tuer" + OpenDoorListSeparator;
                                         }
                                         else { //ansonsten Plural Schreibweise
                                             RoomsWithOpenDoors = RoomsWithOpenDoors + RoomList[x] + " " + RoomOpenDoorCount[x] + " offene Tueren" + OpenDoorListSeparator;
                                         };
                                     };
                                 };
                                 RoomsWithOpenDoors = RoomsWithOpenDoors.substr(0, RoomsWithOpenDoors.length - OpenDoorListSeparator.length); //letzten <br> Umbruch wieder entfernen
                              
                                 if (RoomsWithOpenDoors == "") {
                                     RoomsWithOpenDoors = "Alle Tueren sind geschlossen";
                                 };
                                 setState(praefix + "RoomsWithOpenDoors", RoomsWithOpenDoors);
                                 if (logging) log(RoomsWithOpenDoors);
                              }
                              
                              function GetRoom(x) { // Liefert den Raum von Sensor x
                                 if (logging) log("Reaching GetRoom x=" + x)
                                 let room = getObject(Sensor[x], 'rooms').enumNames[0];
                                 if (room == undefined) {
                                     log("Kein Raum definiert bei Sensor " + Sensor[x], 'error');
                                     return "Kein Raum definiert";
                                 };
                                 if (typeof room == 'object') room = room.de;
                                 return room;
                              }
                              
                              function CheckDoor(x) { //Für einzelnes Fenster. Via Trigger angesteuert.
                                 let TempRoom = GetRoom(x); //Raum des aktuellen Sensors bestimmen
                                 let TempRoomIndex = RoomList.indexOf(TempRoom); // Raumlistenindex für aktuellen Raum bestimmen
                                 if (logging) log("reaching CheckDoor, SensorVal[" + x + "]=" + SensorVal[x] + " SensorOldVal=" + SensorOldVal[x] + " TempRoom=" + TempRoom)
                                 if (SensorVal[x] == "open" && SensorOldVal[x] != "open") { //Fenster war geschlossen und wurde geöffnet
                                     OpenDoorCount++;
                                     RoomOpenDoorCount[TempRoomIndex]++;
                                     if (logging) log("RoomOpenDoorCount für " + TempRoom + "=" + RoomOpenDoorCount[TempRoomIndex]);
                                     setState(praefix + "AlleTuerenZu", false);
                                     setState(praefix + TempRoom + ".IsOpen", true);
                                     setState(praefix + "DoorsOpen", OpenDoorCount);
                                     setState(praefix + TempRoom + ".RoomOpenDoorCount", RoomOpenDoorCount[TempRoomIndex]);
                              
                                     if (logging) log(TempRoom + " Tuer geöffnet");
                                     if (UseEventLog == true) WriteEventLog(TempRoom + " Tuer geöffnet!");
                                     if (RoomOpenDoorCount[TempRoomIndex] == 1) {
                                         Laufzeit[TempRoomIndex] = 0;
                                         if (InfoMsgAktiv == true) {
                                             if (RepeatInfoMsg == true) { // Wenn Intervallmeldung eingestellt Interval starten und Dauer bei Ansage aufaddieren
                                                 if (logging) log("Setting Interval to Room:" + TempRoom);
                              
                                                 OpenDoorMsgHandler[TempRoomIndex] = setInterval(function () {
                                                     Laufzeit[TempRoomIndex] = Laufzeit[TempRoomIndex] + ZeitBisNachricht;
                                                     Meldung(TempRoom + "tuer seit " + Laufzeit[TempRoomIndex] / 1000 / 60 + " Minuten geöffnet!");
                                                 }, ZeitBisNachricht);
                                             }
                                             else { // Wenn einmalige Meldung eingestellt
                                                 if (logging) log("Setting Timeout to Room:" + TempRoom);
                              
                                                 OpenDoorMsgHandler[TempRoomIndex] = setTimeout(function () {
                                                     Meldung(TempRoom + "tuer seit " + ZeitBisNachricht / 1000 / 60 + " Minuten geöffnet!");
                                                 }, ZeitBisNachricht);
                                             };
                                         };
                                     };
                                 }
                                 else if (SensorVal[x] == "closed") {
                                     if (OpenDoorCount > 0) OpenDoorCount--;
                                     if (RoomOpenDoorCount[TempRoomIndex] > 0) RoomOpenDoorCount[TempRoomIndex]--;
                              
                                     setState(praefix + "DoorsOpen", OpenDoorCount);
                                     setState(praefix + TempRoom + ".RoomOpenDoorCount", RoomOpenDoorCount[TempRoomIndex]);
                              
                                     log(TempRoom + " Tuer geschlossen.");
                                     if (UseEventLog == true) WriteEventLog(TempRoom + " Tuer geschlossen!");
                                     if (RoomOpenDoorCount[TempRoomIndex] == 0) {
                                         setState(praefix + TempRoom + ".IsOpen", false);
                              
                                         if (RepeatInfoMsg == true) {
                                             if (logging) log("reaching clearInterval - [x] = " + [x] + " TempRoomIndex= " + TempRoomIndex);
                                             clearInterval(OpenDoorMsgHandler[TempRoomIndex]);
                                         }
                                         else {
                                             if (logging) log("reaching clearTimeout");
                                             clearTimeout(OpenDoorMsgHandler[TempRoomIndex]);
                                         };
                                     };
                              
                                     if (OpenDoorCount == 0) { //Wenn kein Fenster mehr offen
                                         setState(praefix + "AlleTuerenZu", true);
                                         setState(praefix + TempRoom + ".IsOpen", false);
                                         log("Alle Tueren geschlossen.");
                                     };
                                 };
                                 if (logging) log("Offene Tueren gesamt= " + OpenDoorCount);
                                 CreateRoomsWithOpenDoorList();
                                 CreateOverviewTable();
                              }
                              
                              function CheckAllDoors() { //Prüft bei Programmstart alle Fenster
                                 for (let x = 0; x < Sensor.length; x++) { //Alle Sensoren durchlaufen
                                     let TempRoom = GetRoom(x);
                                     let TempRoomIndex = RoomList.indexOf(TempRoom);
                                     if (SensorVal[x] == "open") { //Fenster is offen
                                         OpenDoorCount = OpenDoorCount + 1;
                                         RoomOpenDoorCount[TempRoomIndex] = RoomOpenDoorCount[TempRoomIndex] + 1;
                                         if (logging) log("Temproom= " + TempRoom + " TempRoomIndex= " + RoomList.indexOf(TempRoom) + "  RoomOpenDoorcount= " + RoomOpenDoorCount[TempRoomIndex]);
                              
                                         setState(praefix + "AlleTuerenZu", false);
                                         setState(praefix + "DoorsOpen", OpenDoorCount);
                              
                                         setState(praefix + TempRoom + ".IsOpen", true);
                                         setState(praefix + TempRoom + ".RoomOpenDoorCount", RoomOpenDoorCount[TempRoomIndex]);
                                         if (InfoMsgAktiv == true && RoomOpenDoorCount[RoomList.indexOf(TempRoom)] == 1) {
                                             if (RepeatInfoMsg == true) { // Wenn Intervallmeldung eingestellt Interval starten und Dauer bei Ansage aufaddieren
                                                 if (logging) log("Setting Interval at initialization to Room: " + TempRoom);
                                                 OpenDoorMsgHandler[TempRoomIndex] = setInterval(function () {
                                                     Laufzeit[TempRoomIndex] = Laufzeit[TempRoomIndex] + ZeitBisNachricht;
                                                     Meldung(TempRoom + "tuer seit " + Laufzeit[TempRoomIndex] / 1000 / 60 + " Minuten geöffnet!");
                                                 }, ZeitBisNachricht);
                                             }
                                             else {
                                                 if (logging) log("Setting Timeout at initialization to Room: " + TempRoom);
                              
                                                 OpenDoorMsgHandler[TempRoomIndex] = setTimeout(function () { // Wenn einmalige Meldung eingestellt
                                                     Meldung(TempRoom + "tuer seit " + ZeitBisNachricht / 1000 / 60 + " Minuten geöffnet!");
                                                 }, ZeitBisNachricht);
                                             };
                                         };
                                         if (logging) log(TempRoom + " Tuer = geöffnet");
                                     }
                                     else if (SensorVal[x] == "closed") {
                                         //RoomOpenDoorCount[TempRoomIndex] = getState(praefix + TempRoom + ".RoomOpenDoorCount").val - 1;
                                         RoomOpenDoorCount[TempRoomIndex]--;
                                         if (RoomOpenDoorCount[TempRoomIndex] < 0) RoomOpenDoorCount[TempRoomIndex] = 0;
                                         setState(praefix + TempRoom + ".IsOpen", false);
                                         setState(praefix + TempRoom + ".RoomOpenDoorCount", RoomOpenDoorCount[TempRoomIndex]);
                                         //log(TempRoom + " Fenster = geschlossen.");
                                     };
                                 };
                                 if (OpenDoorCount == 0) {
                                     setState(praefix + "AlleTuerenZu", true);
                                     setState(praefix + "DoorsOpen", OpenDoorCount);
                              
                                     log("Alle Tueren geschlossen.");
                                 };
                                 CreateRoomsWithOpenDoorList();
                              }
                              
                              function SimplyfyDoorStates(x) { //Die verschiedenen Gerätestates zu open oder close vereinfachen
                                 //log("Sensor "+Sensor[x]+" mit Wert "+ SensorVal[x]+ " hat Typ " + typeof(SensorVal[x] ));
                                 if (DoorIsOpenWhen.indexOf(SensorVal[x]) != -1) { // Suche in Fensteroffenarray, wenn gefunden, Status auf open setzen
                                     SensorVal[x] = "open";
                                 }
                                 else if (DoorIsClosedWhen.indexOf(SensorVal[x]) != -1) { // Suche in Fenstergeschlossenarray, wenn gefunden, Status auf closed setzen
                                     SensorVal[x] = "closed";
                                 };
                              
                                 if (SensorVal[x] != "open" && SensorVal[x] != "closed") { // Suche in Fensteroffenarray und Fenstergeschlossenarray, wenn nirgends gefunden, Status auf closed setzen und Logwarnung ausgeben
                                     log("Unknown Doorstate " + SensorVal[x] + " detected at " + Sensor[x] + ", please check your configuration", "warn");
                                     SensorVal[x] = "unknown";
                                 };
                              
                                 if (DoorIsOpenWhen.indexOf(SensorOldVal[x]) != -1) {
                                     SensorOldVal[x] = "open";
                                 }
                                 else if (DoorIsClosedWhen.indexOf(SensorOldVal[x]) != -1) {
                                     SensorOldVal[x] = "closed";
                                 };
                              }
                              
                              function CreateTrigger() {
                                 //Trigger für Sensoren erzeugen
                                 for (let x = 0; x < Sensor.length; x++) { //Alle Sensoren durchlaufen
                                     on(Sensor[x], function (dp) { //Trigger in Schleife erstellen
                                         if (logging) log("Trigger= " + x + " Wert= " + dp.state.val + " Alter Wert= " + dp.oldState.val);
                                         if (dp.channelId.search(praefix) == -1) { //Ausschliessen dass das Scriptverzeichnis zum Triggern verwendet wird
                                             SensorVal[x] = String(dp.state.val).toLowerCase(); // Alles in String und Kleinschreibweise wandeln
                                             SensorOldVal[x] = String(dp.oldState.val).toLowerCase(); // Alles in String und Kleinschreibweise wandeln
                                             SimplyfyDoorStates(x);
                                             CheckDoor(x);
                                         }
                                         else {
                                             log("Fehler, Datenpunkt im Scriptverzeichnis als Trigger definiert", "error");
                                         };
                                     });
                                 };
                              
                                 onStop(function () { //Bei Scriptende alle Timer löschen
                                     for (let x = 1; x < Sensor.length; x++) {
                                         if (RoomOpenDoorCount[x] == 0) {
                                             if (RepeatInfoMsg == true) {
                                                 clearInterval(OpenDoorMsgHandler[x]);
                                             }
                                             else {
                                                 clearTimeout(OpenDoorMsgHandler[x]);
                                             };
                                         };
                              
                                     };
                                 }, 100);
                              }
                              

                              1 Reply Last reply Reply Quote 0
                              • P
                                Pittini Developer last edited by

                                Wens interessiert, ähhlich aufgebautes Baterieüberwachungsskript mit vielen Features is jetzt auch online:

                                Forumthread:
                                https://forum.iobroker.net/topic/31676/vorlage-generische-batteriestandsüberwachung-vis-ausgabe

                                Git:
                                https://github.com/Pittini/iobroker-Batterienauswertung

                                1 Reply Last reply Reply Quote 1
                                • M
                                  michihorn last edited by

                                  Hallöchen habe Deine letzte Version am laufen, ich bekomme aber keine Telegram Nachrichten gesendet.
                                  Zeile 15 ist auf True und 119 habe ich die Instanz auf 1 angepasst
                                  Gruß
                                  Michael

                                  P 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                  • P
                                    Pittini Developer @michihorn last edited by Pittini

                                    @michihorn sagte in [Vorlage] Generisches Fensteroffenskript + Vis:

                                    bekomme aber keine Telegram Nachrichten gesendet.

                                    Logging in den Optionen aktivieren. Fenster aufmachen, die eingestellte Wartezeit warten, ins log schauen. Is dort dann ne Meldung zu finden, liegts an Deinem Telegram (oder Du hast beim Ändern der Instanz z.B. versehentlich nen Punkt weggemacht). Wenn nicht, nochmal hier melden und das log posten, sowie nen Screenshot Deiner Einstellungen.

                                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                    • T
                                      Tirador last edited by Tirador

                                      @Pittini Vielen Dank für das schöne Skript.

                                      Was mir noch fehlt:

                                      Kannst Du bitte in deinem Skript oben im Kommentar einen Link auf die Github Seite und das IOBroker Forum machen.
                                      Ich schaue zyklisch alle Skripte aus dem Forum durch und versuche dann updzudaten.
                                      Ein Link im Skript ist hilfreich, damit ich die Informationen nicht redundant vorhalten muss.

                                      Toll wären auch Datenpunkte für diejenigen Fenster, die länger offen sind.

                                      Eine Unterscheidung zwischen Fenstern und Türen in den States.
                                      Hintergrund: Bei mir ist es kritischer, wenn eine Tür offen ist, statt ein Fenster auf Kipp.
                                      Ich habe leider keine Sensoren, die gekippt und offen unterscheiden können.

                                      P 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                      • P
                                        Pittini Developer @Tirador last edited by

                                        @Tirador sagte in [Vorlage] Generisches Fensteroffenskript + Vis:

                                        Was mir noch fehlt:
                                        Kannst Du bitte in deinem Skript oben im Kommentar einen Link auf die Github Seite und das IOBroker Forum machen.

                                        Kann ich mit dem nächsten update reinmachen kein Problem.

                                        Toll wären auch Datenpunkte für diejenigen Fenster, die länger offen sind.

                                        Das Skript basiert auf Räumen, nicht auf einzelne Fenster. Ich wüßte auch nicht was in diesen Datenpunkten rein solllte? Weißt Du denn nicht welche Fenster Du in Deinen Räumen hast?
                                        Sollte es um reine Zeitangaben gehen, gugg Dir mal das heutige Update an, da wird jetzt die offen/geschlossen Zeit berechnet statt nur den Timestamp anzugeben, evtl. genügt Dir das ja schon.

                                        Eine Unterscheidung zwischen Fenstern und Türen in den States.

                                        Gleiches Thema wie oben, das Skript ist Raumbasiert. Es steht Dir aber natürlich frei auch Türen als "Verschluss" zu definieren, dann werden die mitberücksichtigt. Der Begriff Fenster taucht ohnehin nur noch im (abschaltbaren) Header auf.

                                        1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                        • P
                                          Pittini Developer last edited by

                                          Update 1.3.0 auf Git

                                          9.4.20 (V 1.3.0)

                                          • Add: Unterstriche werden in Meldungen nun als Leerzeichen ausgegeben. Ae, ue, oe, wird in Meldungen nun als ä, ü, ö ausgegeben.
                                          • Change: offen/geschlossen Zeiten werden nicht mehr als Zeitstempel angezeigt sondern die jeweilige Dauer berechnet und minütlich aktualisiert.
                                          • Add: Pro Raum konfigurierbare Lüftungsempfehlung integriert. Bei Skriptneustarts wird bereits vorhandene geschlossen Zeit berücksichtigt.
                                          • Change: Tabellenfarben jetzt heller / freundlicher.
                                          • Fix: Ignorieren von geöffneten Fenstern bei Skriptstart behoben, wenn diese in einem Raum mit mehreren/zweiflügeligen Fenstern waren und das geöffnete Fenster in der Aufzählung vor dem geschlossenen gelistet war.

                                          fensteroffentut2b.png

                                          sigi234 Dominik F. O 3 Replies Last reply Reply Quote 1
                                          • sigi234
                                            sigi234 Forum Testing Most Active @Pittini last edited by

                                            @Pittini

                                            Nach update:

                                            Screenshot (2277).png

                                            P 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                            • First post
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