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    Aqara Cube Skript - Bitte um Hilfe

    This topic has been deleted. Only users with topic management privileges can see it.
    • JB_Sullivan
      JB_Sullivan last edited by JB_Sullivan

      Da ich mir nach wie vor einen Wolf gesucht habe, habe ich JavaSkript verworfen und alles in Blockly gemacht. Hat die Halbe Zeit von dem gedauert, was ich in JavaSkript am Fehler suchen war.

      Jetzt bin ich der "Gott über meine Garten Elektrik" - und alles mit einem Würfel 😇 😇 😂 😂 😂 😂

      2020-05-01 15_12_57-Microsoft Excel - Mappe2.png

      IMG_20200502_081708.jpg

      C 2 Replies Last reply Reply Quote 0
      • C
        claus1993 @JB_Sullivan last edited by

        @JB_Sullivan
        Habe auch noch drei Aquara Cubes hier rumliegen und bin noch am überlegen was ich damit mache und vor allem wie ich das mache. Habe die Cubes mit dem Conbee Stick eingebunden und blicke noch nicht so ganz welcher Datenpunkt was bedeutet. Könntest du deinen Blockly hier teilen damit ich mal sehen kann wie du die einzelnen Werte auswertest?

        Danke und Grüße 🙂

        JB_Sullivan 1 Reply Last reply Reply Quote 0
        • JB_Sullivan
          JB_Sullivan @claus1993 last edited by JB_Sullivan

          @claus1993
          Die Codes für die einzelnen Aktionen die ich verwende, stehen ja schon alle oben in dem Excel Dokument (Spalte Code).

          Was mir persönlich aber sehr den Einstieg in das Thema Cube erleichtert hat, war der Link von dem User @Jey-Cee. Ich betreibe meine Zigbee Geräte auch an einem deconz2 Stick mit dem entsprechenden ioB Adapter

          https://github.com/dresden-elektronik/deconz-rest-plugin/issues/138#issuecomment-325101635

          Hier trotzdem nochmal der Code vom Blockly

          <xml xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
            <block type="comment" id="Wy:oLcl*P`WS:kVY~)cZ" x="-462" y="-137">
              <field name="COMMENT">Fläche 2 - Wasserfall &amp; Glassteine</field>
              <next>
                <block type="on_ext" id="/Ez#y}@Y(Lrvhg{J.]p$">
                  <mutation items="1"></mutation>
                  <field name="CONDITION">ne</field>
                  <field name="ACK_CONDITION"></field>
                  <value name="OID0">
                    <shadow type="field_oid" id="6rQQOEHCsT~%IU3];vv4">
                      <field name="oid">deconz.0.Sensors.23.buttonpressed</field>
                    </shadow>
                  </value>
                  <statement name="STATEMENT">
                    <block type="controls_if" id="`x}?:|oVPs:t==4xMblt">
                      <value name="IF0">
                        <block type="logic_compare" id="5!V4|)OG%/V|c%W[}lkr">
                          <field name="OP">EQ</field>
                          <value name="A">
                            <block type="on_source" id="+(i$:7w%ui+J.vI.V0Je">
                              <field name="ATTR">state.val</field>
                            </block>
                          </value>
                          <value name="B">
                            <block type="math_number" id="Kqwzx:BqGPcpRWT]g=3}">
                              <field name="NUM">2001</field>
                            </block>
                          </value>
                        </block>
                      </value>
                      <statement name="DO0">
                        <block type="control" id="^;:b2%i?LHI-.g^Mzv`=">
                          <mutation delay_input="false"></mutation>
                          <field name="OID">sonoff.0.Garten_4CH_No2.POWER1</field>
                          <field name="WITH_DELAY">FALSE</field>
                          <value name="VALUE">
                            <block type="logic_boolean" id="/3q-D[mC~GXL|:V6QDBo">
                              <field name="BOOL">TRUE</field>
                            </block>
                          </value>
                        </block>
                      </statement>
                      <next>
                        <block type="controls_if" id="w:86H-AzS$o4DC!3ZLkv">
                          <value name="IF0">
                            <block type="logic_compare" id=")ZIz*=Ads21Lgqvc^AT5">
                              <field name="OP">EQ</field>
                              <value name="A">
                                <block type="on_source" id="!Co@Yoc+%9o}^8q1Pun;">
                                  <field name="ATTR">state.val</field>
                                </block>
                              </value>
                              <value name="B">
                                <block type="math_number" id="x8#W2ay]R5{:at^/+Giw">
                                  <field name="NUM">1002</field>
                                </block>
                              </value>
                            </block>
                          </value>
                          <statement name="DO0">
                            <block type="control" id="U=[O,AL6^Y=af}s_]IUf">
                              <mutation delay_input="false"></mutation>
                              <field name="OID">sonoff.0.Garten_4CH_No2.POWER1</field>
                              <field name="WITH_DELAY">FALSE</field>
                              <value name="VALUE">
                                <block type="logic_boolean" id="bbs,.4`mo+?i@P}Jca+L">
                                  <field name="BOOL">FALSE</field>
                                </block>
                              </value>
                            </block>
                          </statement>
                          <next>
                            <block type="controls_if" id="c~MAx0J31QQOwLyu6syU">
                              <value name="IF0">
                                <block type="logic_compare" id="D3O(r{cVOaxqJ/00{dG-">
                                  <field name="OP">EQ</field>
                                  <value name="A">
                                    <block type="on_source" id="[4l!J6m,26R+m[;2Lhk+">
                                      <field name="ATTR">state.val</field>
                                    </block>
                                  </value>
                                  <value name="B">
                                    <block type="math_number" id="BaDMjFJK2tH;%cIN$A7$">
                                      <field name="NUM">2000</field>
                                    </block>
                                  </value>
                                </block>
                              </value>
                              <statement name="DO0">
                                <block type="toggle" id="Td.HNOnW8$)H_.mnWu~.">
                                  <mutation delay_input="false"></mutation>
                                  <field name="OID">sonoff.0.Garten_4CH_No2.POWER2</field>
                                  <field name="WITH_DELAY">FALSE</field>
                                </block>
                              </statement>
                              <next>
                                <block type="controls_if" id="a(M:}$kk8xoV;JGa]_DD">
                                  <value name="IF0">
                                    <block type="logic_compare" id="EHA[6~/Vq|t9JktR}TBs">
                                      <field name="OP">EQ</field>
                                      <value name="A">
                                        <block type="on_source" id="RVVqbZoq9wBA*)3M3wRE">
                                          <field name="ATTR">state.val</field>
                                        </block>
                                      </value>
                                      <value name="B">
                                        <block type="math_number" id="Ai0[U1Gd!,-N2iv{Ohk8">
                                          <field name="NUM">2002</field>
                                        </block>
                                      </value>
                                    </block>
                                  </value>
                                  <statement name="DO0">
                                    <block type="control" id="zX=s`UX#/B/P`?8yJk0?">
                                      <mutation delay_input="false"></mutation>
                                      <field name="OID">sonoff.0.Garten_4CH_No2.POWER2</field>
                                      <field name="WITH_DELAY">FALSE</field>
                                      <value name="VALUE">
                                        <block type="logic_boolean" id="LT4+b)/FEZyLuvD/9$k]">
                                          <field name="BOOL">FALSE</field>
                                        </block>
                                      </value>
                                      <next>
                                        <block type="control" id="Vm}UEYWIdH[8H5-JYcwi">
                                          <mutation delay_input="false"></mutation>
                                          <field name="OID">sonoff.0.Garten_4CH_No2.POWER1</field>
                                          <field name="WITH_DELAY">FALSE</field>
                                          <value name="VALUE">
                                            <block type="logic_boolean" id="XY{FOxudclDhrI`z7l6i">
                                              <field name="BOOL">FALSE</field>
                                            </block>
                                          </value>
                                        </block>
                                      </next>
                                    </block>
                                  </statement>
                                </block>
                              </next>
                            </block>
                          </next>
                        </block>
                      </next>
                    </block>
                  </statement>
                </block>
              </next>
            </block>
            <block type="comment" id="Q}eFBL[~~z61]8}:l0+N" x="163" y="-162">
              <field name="COMMENT">Fläche 5 - Gabionen 50% &amp; 100%</field>
              <next>
                <block type="on_ext" id="=Q,v=:B@q,jm(u)s)x{e">
                  <mutation items="1"></mutation>
                  <field name="CONDITION">ne</field>
                  <field name="ACK_CONDITION"></field>
                  <value name="OID0">
                    <shadow type="field_oid" id=":xx^I,MF_,)fy7/_EJ1b">
                      <field name="oid">deconz.0.Sensors.23.buttonpressed</field>
                    </shadow>
                  </value>
                  <statement name="STATEMENT">
                    <block type="controls_if" id="*gm;+lot[diVl{[{O27,">
                      <value name="IF0">
                        <block type="logic_compare" id="y|o]M1/QvT,GjMTs0}10">
                          <field name="OP">EQ</field>
                          <value name="A">
                            <block type="on_source" id="UssHKI6a8BJ3L%%8F}nj">
                              <field name="ATTR">state.val</field>
                            </block>
                          </value>
                          <value name="B">
                            <block type="math_number" id=")fjVWSRJZpeNDaTXIRAi">
                              <field name="NUM">5001</field>
                            </block>
                          </value>
                        </block>
                      </value>
                      <statement name="DO0">
                        <block type="control" id="8Hy_Hn|wr=JajZV$5BvU">
                          <mutation delay_input="false"></mutation>
                          <field name="OID">sonoff.0.Garten_4CH_No1.POWER3</field>
                          <field name="WITH_DELAY">FALSE</field>
                          <value name="VALUE">
                            <block type="logic_boolean" id="a(9w25CjRP)awU24o(rh">
                              <field name="BOOL">TRUE</field>
                            </block>
                          </value>
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                              <field name="OP">EQ</field>
                              <value name="A">
                                <block type="on_source" id="hoft6qT%i;[6jbl[}+W!">
                                  <field name="ATTR">state.val</field>
                                </block>
                              </value>
                              <value name="B">
                                <block type="math_number" id="[Ni=9N@oPn3e%6ZzPGO?">
                                  <field name="NUM">1005</field>
                                </block>
                              </value>
                            </block>
                          </value>
                          <statement name="DO0">
                            <block type="control" id="x^|`Y7lo;iUiT_`x=BTc">
                              <mutation delay_input="false"></mutation>
                              <field name="OID">sonoff.0.Garten_4CH_No1.POWER3</field>
                              <field name="WITH_DELAY">FALSE</field>
                              <value name="VALUE">
                                <block type="logic_boolean" id="56X2G~x_-`eh4q%J;?]}">
                                  <field name="BOOL">FALSE</field>
                                </block>
                              </value>
                            </block>
                          </statement>
                          <next>
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                                  <field name="OP">EQ</field>
                                  <value name="A">
                                    <block type="on_source" id="^X^[j;9H=OM[eatgHX^B">
                                      <field name="ATTR">state.val</field>
                                    </block>
                                  </value>
                                  <value name="B">
                                    <block type="math_number" id="H5]aSfhty%?^hvIP@~ao">
                                      <field name="NUM">5000</field>
                                    </block>
                                  </value>
                                </block>
                              </value>
                              <statement name="DO0">
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                                  <field name="WITH_DELAY">FALSE</field>
                                </block>
                              </statement>
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                                      <field name="OP">EQ</field>
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                                      </value>
                                    </block>
                                  </value>
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                                          <field name="BOOL">FALSE</field>
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                                          <field name="WITH_DELAY">FALSE</field>
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                                              <field name="BOOL">FALSE</field>
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            </block>
            <block type="comment" id="TsW7x$;(NJT?eNW+~6H#" x="863" y="-188">
              <field name="COMMENT">Fläche 6 - Terrasse &amp; Eisregen</field>
              <next>
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                  <mutation items="1"></mutation>
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                    <shadow type="field_oid" id="62[9S)VzAd0JQ7?=P{ua">
                      <field name="oid">deconz.0.Sensors.23.buttonpressed</field>
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                              <field name="OP">OR</field>
                              <value name="A">
                                <block type="logic_compare" id="OC7;jMMK)Z,OS3i$nP5f">
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                                      <field name="NUM">2006</field>
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                                  <field name="OP">EQ</field>
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                                  </value>
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                                      <field name="NUM">3006</field>
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                                </block>
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                            </block>
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                          <value name="B">
                            <block type="logic_operation" id="lN2/B36+6~qjJ}b+;gqg" inline="false">
                              <field name="OP">OR</field>
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                                      <field name="NUM">4006</field>
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                                  <field name="OP">EQ</field>
                                  <value name="A">
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                                  </value>
                                  <value name="B">
                                    <block type="math_number" id="-uvxNhjSv1;,ozijLr8k">
                                      <field name="NUM">6000</field>
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                                          <field name="WITH_DELAY">FALSE</field>
                                          <value name="VALUE">
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                                  <field name="NUM">1003</field>
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              <field name="COMMENT">Fläche 4 - Pflanzkörbe &amp; Steckdose</field>
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                              <field name="BOOL">TRUE</field>
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                          </value>
                        </block>
                      </statement>
                      <next>
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                          <value name="IF0">
                            <block type="logic_compare" id="/-p41C(5v/$rp|^YHrO;">
                              <field name="OP">EQ</field>
                              <value name="A">
                                <block type="on_source" id="ZZ_EpfEMDApVY1c#/vJ)">
                                  <field name="ATTR">state.val</field>
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                              </value>
                              <value name="B">
                                <block type="math_number" id="ETuNF{ax99=7{7PI/DJp">
                                  <field name="NUM">1004</field>
                                </block>
                              </value>
                            </block>
                          </value>
                          <statement name="DO0">
                            <block type="control" id="?_XWwDaB!i$n35e#`zDt">
                              <mutation delay_input="false"></mutation>
                              <field name="OID">sonoff.0.Garten_4CH_No2.POWER3</field>
                              <field name="WITH_DELAY">FALSE</field>
                              <value name="VALUE">
                                <block type="logic_boolean" id="xHqbcAX96GZen+drU,E^">
                                  <field name="BOOL">FALSE</field>
                                </block>
                              </value>
                            </block>
                          </statement>
                          <next>
                            <block type="controls_if" id="$9GvQ6/gNx:eo[9r!|~r">
                              <value name="IF0">
                                <block type="logic_compare" id="NHvTZ;Uzo)k}$.W7-Q3N">
                                  <field name="OP">EQ</field>
                                  <value name="A">
                                    <block type="on_source" id="$ROl+4D^{SAeu5*^+7K^">
                                      <field name="ATTR">state.val</field>
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                                  </value>
                                  <value name="B">
                                    <block type="math_number" id="[9J.[*_Tz|iY]0)%_r_y">
                                      <field name="NUM">4000</field>
                                    </block>
                                  </value>
                                </block>
                              </value>
                              <statement name="DO0">
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                                  <field name="OID">deconz.0.Lights.1.on</field>
                                  <field name="WITH_DELAY">FALSE</field>
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                              </statement>
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                                      <field name="OP">EQ</field>
                                      <value name="A">
                                        <block type="on_source" id="JuuCu5H]O0Z9OP@:;]Yy">
                                          <field name="ATTR">state.val</field>
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                                      <value name="B">
                                        <block type="math_number" id="fCOJt3B}#H{#ldP`#?#y">
                                          <field name="NUM">4004</field>
                                        </block>
                                      </value>
                                    </block>
                                  </value>
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                                      <field name="WITH_DELAY">FALSE</field>
                                      <value name="VALUE">
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                                          <field name="BOOL">FALSE</field>
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                                        <block type="control" id="`sf|TR8vXOm/QGjDM?G.">
                                          <mutation delay_input="false"></mutation>
                                          <field name="OID">sonoff.0.Garten_4CH_No2.POWER3</field>
                                          <field name="WITH_DELAY">FALSE</field>
                                          <value name="VALUE">
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                                    </block>
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            </block>
            <block type="comment" id="A-8%u/mX1JEc,Sl5;xi)" x="863" y="612">
              <field name="COMMENT">Fläche 1 - Alles AUS &amp; Steckdose OST</field>
              <next>
                <block type="on_ext" id="(YxEZn8naRVlJgO5W;qx">
                  <mutation items="1"></mutation>
                  <field name="CONDITION">ne</field>
                  <field name="ACK_CONDITION"></field>
                  <value name="OID0">
                    <shadow type="field_oid" id="%!@.neYp^w+TRQ5EDi[P">
                      <field name="oid">deconz.0.Sensors.23.buttonpressed</field>
                    </shadow>
                  </value>
                  <statement name="STATEMENT">
                    <block type="comment" id="@79%~D2VR+)g,(,Wcuc~">
                      <field name="COMMENT">Schütteln Alexa Gruppe Garten</field>
                      <next>
                        <block type="controls_if" id="(jDry+Z_8RRJRac2:WUe">
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                            <block type="logic_compare" id="drk{NMKLQl*L)t(]dE@]">
                              <field name="OP">EQ</field>
                              <value name="A">
                                <block type="on_source" id="U?E[$7B0DTCjZQy_h+hY">
                                  <field name="ATTR">state.val</field>
                                </block>
                              </value>
                              <value name="B">
                                <block type="math_number" id="7E9uC2w.[~0D]]6fp;dC">
                                  <field name="NUM">7007</field>
                                </block>
                              </value>
                            </block>
                          </value>
                          <statement name="DO0">
                            <block type="control" id="`iKB!t*Akp/Le=o~bnT0">
                              <mutation delay_input="false"></mutation>
                              <field name="OID">alexa2.0.Smart-Home-Devices.3d19d4d8-8a84-4bbf-bc28-25e56f2a833a.powerState</field>
                              <field name="WITH_DELAY">FALSE</field>
                              <value name="VALUE">
                                <block type="logic_boolean" id="YDr.u@6uAkwsuObKO~^`">
                                  <field name="BOOL">FALSE</field>
                                </block>
                              </value>
                            </block>
                          </statement>
                          <next>
                            <block type="comment" id="x]9J7p5eiZT-GEMJiWP3">
                              <field name="COMMENT">Schieben Steckdose Freisitz</field>
                              <next>
                                <block type="controls_if" id="co`8)W+32^P)TjfbqpL)">
                                  <value name="IF0">
                                    <block type="logic_compare" id="@O+|$.X%s:}]x#ukA%0_">
                                      <field name="OP">EQ</field>
                                      <value name="A">
                                        <block type="on_source" id="j}pt4#Y%v^4f{K2Kj-Ke">
                                          <field name="ATTR">state.val</field>
                                        </block>
                                      </value>
                                      <value name="B">
                                        <block type="math_number" id="S7Y*W[05w+}X#b|dL5zm">
                                          <field name="NUM">1000</field>
                                        </block>
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                                    </block>
                                  </value>
                                  <statement name="DO0">
                                    <block type="toggle" id="hm~E3LiaBe1Kcvt+aG-b">
                                      <mutation delay_input="false"></mutation>
                                      <field name="OID">sonoff.0.Garten_S55_3.POWER</field>
                                      <field name="WITH_DELAY">FALSE</field>
                                    </block>
                                  </statement>
                                </block>
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                            </block>
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                    </block>
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                </block>
              </next>
            </block>
          </xml>
          

          und hier nochmal ein Flächen "Schnippsel" Im Grunde ist jede Würfel Fläche genau so aufgebaut - nur halt mit unterschiedlichen Codes und Aktoren.

          2020-05-02 07_26_13-javascript - ioBroker.png

          Richtig kompliziert wird es wenn du aus jeder Position heraus die Funktionen ausführen willst. Das geht dann mitunter nur, wenn du über andee Flächen hinweg drehst, was dann aber wieder zu ungewollten Schalthandlungen führt.

          Darum muss man in meinem Blockly den Würfel immer auf eine definierte Fläche stellen und von da aus mit dem kippen uns schieben starten.

          Man kann das allerdings auch so machen, dann ist es nämlich egal in welche Richtung man von der definierten Fläche kippt - es wird immer die gleiche Schalthandlung ausgeführt.

          2020-05-02 07_31_41-javascript - ioBroker.png

          ebaauw created this issue in dresden-elektronik/deconz-rest-plugin

          closed Xiaomi Mi Smart Cube #138

          flkontakt 1 Reply Last reply Reply Quote 0
          • flkontakt
            flkontakt @JB_Sullivan last edited by

            @JB_Sullivan hallo, habe meine schaltungen ähnlich gelöst. mir fehlt aber die Drehbewegung des cube, hast du diese werte in iobroker verfügbar? In deconz werden die angezeigt, siehe bildIMG_20200502_083659.jpg

            JB_Sullivan 1 Reply Last reply Reply Quote 0
            • JB_Sullivan
              JB_Sullivan @flkontakt last edited by JB_Sullivan

              @flkontakt
              In ioB gibt es zwei Datenpunkte die dem Würfel zugeordnet sind.

              Einer ist für die Flächen als Schalter zuständig und der andere (der untere) für die Drehbewegungen.

              Und da werden als Button Event die Werte für die Drehbewegung ausgegeben (hier 6693)

              Wie man die allerdings in Blockly verarbeitet weiß ich noch nicht. Ich will nämlich auch noch die Drehung für das durchschalten der unterschiedlichen LED-RGB Farben parametrieren.

              7ebdb28b-de3b-4915-bf0d-e46b4eca4d9c-image.png

              flkontakt 1 Reply Last reply Reply Quote 0
              • flkontakt
                flkontakt @JB_Sullivan last edited by

                @JB_Sullivan danke für die Info, bei mir erscheint der cube aber nur 1x im iobroker. Habe ich beim anlernen etwas falsch gemacht? Das mit dem drehen hat hier einer gelöst https://forum.iobroker.net/topic/19161/xiaomi-cube-blockly-skripte-für-dimmer/8 , will ich dann auch testen.

                JB_Sullivan 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                • JB_Sullivan
                  JB_Sullivan @flkontakt last edited by JB_Sullivan

                  @flkontakt
                  Welche deconz Adapter Version hast du? Im latest ist 1.3.5 verfügbar. Die habe ich drauf.

                  Der das bei deinem Link "gelöst" hat, scheint aber den Xiaomi Gateway Adapter zu verwenden und nicht den deconz Adapter, denn bei deconz gibt keinen rotate Datenpunkt.

                  flkontakt 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                  • flkontakt
                    flkontakt @JB_Sullivan last edited by

                    @JB_Sullivan habe von 1.3.4 auf 1.3.5 upgedatet, aber noch immer nur 1 Cube unter den Objekten. Werde mal löschen und neu anlernen. Gibt es eine Übersicht der Zahlenwerte bei Drehbewegung? Die könnte man ggf. für ein blockly zum dimmen verwenden

                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                    • JB_Sullivan
                      JB_Sullivan last edited by

                      Nein, wie gesagt mit dem Drehen habe ich mich noch nicht so beschäfftigt. Da aber 1000er Werte angezeigt werden, ist schätzungsweise ein Multiplikator drin.

                      In JavaSkript sieht das Ganze so aus - ist aber nicht von mir - kann ich auch nix zu sagen weil ich JavaSkript nicht verstehe.

                      Bzgl. deiner Datenpunkte - vielleicht liegt es ja auch an der deconz Firmware Version vom Gatway/Stick

                      Ich habe den deconz-2 Stick

                      2020-05-02 11_58_13-Phoscon App.png

                      on({id: CubeR, change: "ne"}, function (obj) { // nur bei änderung Triggern "ne" not equal
                              
                              
                      var rotationVal = JSON.stringify(getState(CubeR).val); // Objekt in String konvertieren
                       
                         
                               
                      // Schauen ob rotationVal negativ/positiv ist und nur die ersten beiden bzw. drei ziffern verwenden.
                      if ( rotationVal.substr(0,1) == "-" ) {
                                  
                      	if (rotationVal.length == 6 ) {
                      		degree = rotationVal.substr(0,4);
                                      
                      	}
                      	else {
                      		degree = rotationVal.substr(0,3);
                                  
                      	}
                                  
                      }
                      else {
                                  
                      	if (rotationVal.length == 5 ) {
                      		degree = rotationVal.substr(0,3);
                                      
                      	}
                      	else {
                      		degree = rotationVal.substr(0,2);
                      	}
                                  
                            
                      }
                              
                              
                             if (debug ==  1) {  
                      console.log("gedreht: " + degree);
                             }
                      // Volume auslesen
                      var aMainVol = parseInt(getState("alexa2.0.Echo-Devices.G090U61091855EMG.Player.volume"/*Main Volume*/).val);
                              
                      // Neues Volumen errechnen
                      if (debug >= 2) { 
                      console.log("Ergebnis: " + parseInt(degree) / 5);
                      }
                      if (parseInt(degree)  > 60) {
                          if (debug >= 2) {
                          console.log("Vol unterschied zu hoch, angepasst!");
                          }
                          degree = 60;
                         
                          
                      }
                       
                      var newMainVol = (degree / 5) + aMainVol;
                      if (debug >= 2) {
                      console.log("Vol unterschied: " + (parseInt(degree) / 5));
                      console.log("mainvol: " + aMainVol + " newMainVol: " + newMainVol);
                      }
                      // Neues Volumen an EchoDot senden
                      setState("alexa2.0.Echo-Devices.G090U61091855EMG.Player.volume", newMainVol);
                              
                      });
                      
                      
                      flkontakt 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                      • C
                        claus1993 last edited by claus1993

                        Habe bei mir keinen Datenpunkt mit 4-Stellen, bei mir schaut das so aus;

                        cube.PNG

                        Habe bei mir noch nicht herausgefunden was welcher Datenpunkt bedeutet aber es wird wohl nur false und true gesetzt.

                        Bei mir wird die Drehbewegung im Datenpunkt "buttonevent" angezeigt.

                        Habe den Deconz Adapter 1.3.5 bei mir installiert.

                        M 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                        • flkontakt
                          flkontakt @JB_Sullivan last edited by

                          @JB_Sullivan jetzt ist scheinbar alles da, keine Ahnung was ich gemacht habe 😏

                          Habe mich mit dem dimmen beschäftigt, erste Lösung funktioniert auch soweit. Gefühlt aber keine schöne Lösung, vielleicht gibt es bessere Ansätze IMG_20200502_190200.jpg

                          1 Reply Last reply Reply Quote 0
                          • M
                            Michi68 @claus1993 last edited by

                            @claus1993
                            du müsstest da noch einen zweiten Ortner haben

                            würfel.png

                            C 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                            • C
                              claus1993 @Michi68 last edited by

                              @Michi68
                              habe mal eine zweiten Cube angelernt und sieh da dort habe ich auch den 4-stelligen Schaltzustand 🙂

                              1 Reply Last reply Reply Quote 0
                              • C
                                claus1993 @JB_Sullivan last edited by

                                @JB_Sullivan
                                wie gehst du voran wenn du mittels kippen auf 2 deinen Wasserfall eingeschaltet hast und möchtest nun noch die Gabionen am Pool ein und aus schalten?

                                Muss ich dann zurück auf 1 kippen mit dem Ergebnis das der Wasserfall ausgeschaltet wird oder habe ich eine Möglichkeit das der Cube nicht schaltet?

                                JB_Sullivan 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                • JB_Sullivan
                                  JB_Sullivan @claus1993 last edited by JB_Sullivan

                                  @claus1993

                                  Das ist relativ simpel. Alle Aktionen gehen von Fläche 1 aus. Der Würfel reagiert nur wenn er Bodenkontakt hat.

                                  Wenn du ihn hochhebst, in der Luft so drehst das Fläche 1 wieder unten ist, kannst du ihn hinstellen und in eine andere Richtung kippen, ohne das dass zuvor eingeschaltet, wieder ausgeschaltet wird.

                                  Also ANHEBEN und zurück auf die Basis Fläche stellen ist der Trick.

                                  Ich glaube, wenn du aus jeder beliebigen Position eine andere Schalthandlung durchführen willst, OHNE eine zuvor getätigte Schaltung nicht wieder rückgängig zu machen, das sich so etwas nicht mit Blockly abbilden lässt.

                                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                  • Kusselin
                                    Kusselin last edited by

                                    der SonoffGarten 4CH ist dein 4-fach Aktor richtig?
                                    Aber warum schreibst du für den Cube immer buttonpressed???

                                    Gruss

                                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
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