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    4. "Licht-Skript" liefert falsche Gerätenamen

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    • Neuer Blog: Fotos und Eindrücke aus Solingen

    • ioBroker@Smart Living Forum Solingen, 14.06. - Agenda added

    • ioBroker goes Matter ... Matter Adapter in Stable

    "Licht-Skript" liefert falsche Gerätenamen

    This topic has been deleted. Only users with topic management privileges can see it.
    • P
      pix last edited by

      Hallo Bob,
      @BobBruni:

      Was muss bei der Adapterkonfiguration bei "zusätzliche NPM Module" eingetragen werden? `
      Keine!

      Dein Log sagt mir, dass das eingeschaltete Gerät schon erkannt wird. Das Durchzählen klappt aber nicht.

      Du und mausi70 haben vermutlich auch kein Interesse an den Abfragen nach Virtuellen oder CUxD Kanälen.

      Deshalb setzt bitt vor Zeile 73 if ( (devicename.search(/(CUX)|(K2)|(K3)|(VK)|(:)/ig) == -1) ) { und vor Zeile 84 } // ENDE VK-Abfrageund vor Zeile 94 if ( (devicename.search(/(CUX)|(K2)|(K3)|(V10)|(VK)|(:)/ig) == -1) ) { // Geräte mit diesen Strings im namen nicht beachtenund schließlich vor Zeile 105 } // Ende Abfrage VK bitt einmal zwei Schrägstriche zum Auskommentieren````
      //

      
      Gruß
      
      Pix
      1 Reply Last reply Reply Quote 0
      • M
        mausi70 last edited by

        Hallo pix

        jetzt funktioniert

        habe etwas ausprobiert, liegt an Zeile 73 bei mir. Cux Geräte sind aber bei mir ein Thema.

        Danke erstmal für die Schnelle Hilfe

        Mausi70

        1 Reply Last reply Reply Quote 0
        • B
          BobBruni last edited by

          Hallo Pix,

          besten Dank!! Funktioniert super!!!!

          Gruß

          Bob

          1 Reply Last reply Reply Quote 0
          • B
            baluderbär last edited by

            @BobBruni:

            Hallo Pix,

            besten Dank!! Funktioniert super!!!!

            Gruß

            Bob `
            Hallo Pix, ich bin bisher nicht dazu gekommen es zu testen. Aber da es bei den beiden anderen funktioniert, gehe ich davon aus, dass es auch bei mir läuft und bedanke mich schon einmal im Voraus. Daumen hoch.

            Viele Grüße

            Balu

            Gesendet von iPhone mit Tapatalk

            1 Reply Last reply Reply Quote 0
            • P
              pix last edited by

              @mausi70:

              Hallo pix

              jetzt funktioniert

              habe etwas ausprobiert, liegt an Zeile 73 bei mir. Cux Geräte sind aber bei mir ein Thema.

              Danke erstmal für die Schnelle Hilfe

              Mausi70 `
              Bei mir sind sie ein Thema, da ich noch aus Zeiten, in denen ich ausschließlich über HM automatisiert habe, einige CUx-Geräte zB für die Türfensterkontakte in der CCU habe. Sie haben Statistik Werte u.ä. geliefert. Ich brauche die nicht mehr, sie sind aber noch da. Könnte sie eigentlich löschen.

              Wenn du über CUxD Lampen eingebunden hast, sollte das Ausklammern der Abfrage der richtige Weg sein.

              Gruß

              Pix

              1 Reply Last reply Reply Quote 0
              • bahnuhr
                bahnuhr Forum Testing Most Active last edited by

                Guten Morgen,

                Kann man das Script mit einer variablen erweitern wo die Räume angezeigt werden.

                (Analog altem ccu.io Script)

                Also:

                Eine Variable wo die Räume angezeigt werden in denen Licht an ist.

                Mit freundlichen Grüßen

                Dieter

                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                • bahnuhr
                  bahnuhr Forum Testing Most Active last edited by

                  Ich bekomms nicht hin (mit den Räumen).

                  Keiner eine Idee?

                  mfg

                  Dieter

                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                  • P
                    pix last edited by

                    Dieter, habs probiert, bin aber nicht fertig geworden. Bin zur Zeit nicht in der Nähe von iobroker und kann nicht testen. Sorry.

                    Pix

                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                    • P
                      pix last edited by

                      Hallo,

                      hier die Variante, die auch den Raumnamen liefert.

                      ! ````
                      /* Status Zahl Lichter
                      ! zählt die Lichter in allen Räumen und meldet die Eingeschalteten namentlich
                      Daten kommen vom Gewerk "Licht"
                      ! erstellt: 17.06.2015 nach diesem Vorbild: http://forum.iobroker.net/viewtopic.php?f=21&t=869&sid=f9ba5657489ff431a1990884f90779c1#p6564
                      23.06.2015 globale Variablendefinition zählen_Lichter.textLichterAn fehlte und wurde hinzugefügt
                      Log Ausgabe auskommentiert
                      05.08.2015 STATE aus der Ausgabe entfernt nach Idee von stephan61 http://forum.iobroker.org/viewtopic.php?f=21&t=473&start=20#p9267
                      24.03.2016 keine Anzeigen von virtuellen Kanälen mehr (in Abhängigkeit der Abfrage des Namens)
                      06.05.2016 Datenpunkt für Ansagen zugefügt
                      02.07.2016 abgeschaltet, da Fehler
                      03.07.2016 Zähl-Funktion getrennt nach Schalter und Dimmer
                      search statt indexOf und RegEx für Suche nach Virtuellen Kanälen
                      27.11.2016 Verschoben in Status
                      Code optimiert
                      23.12.2016 Räume eingebaut
                      */
                      var logging = false;
                      ! var idAnzahlEin = 'javascript.0.Status.Lichter.Anzahl_ein',
                      idAnzahl = 'javascript.0.Status.Lichter.Anzahl',
                      idText = 'javascript.0.Status.Lichter.Text',
                      idRaum = 'javascript.0.Status.Lichter.Raum', // <---- NEU
                      idAnsage = 'javascript.0.Status.Lichter.Ansage';

                      // Ab hier nix mehr ändern
                      createState(idAnzahl, { // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen Lichter
                      type: 'number',
                      name: 'Anzahl aller Lichter',
                      min: 0,
                      def: 0,
                      role: 'value'
                      });
                      createState(idAnzahlEin, { // Anzahl der Lichter, die auf sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
                      type: 'number',
                      name: 'Anzahl der eingeschalteten Lichter',
                      min: 0,
                      def: 0,
                      role: 'value'
                      });
                      createState(idText, { // Anzahl der brennenden Lichter und deren Namen als Variable unter Javascript.0 anlegen
                      type: 'string',
                      name: 'Eingeschaltete Lichter',
                      desc: 'Namen der eingeschalteten Lichter',
                      def: ' ',
                      role: 'value'
                      });
                      createState(idAnsage, {
                      type: 'string',
                      name: 'Eingeschaltete Lichter (Ansage)',
                      desc: 'Namen der eingeschalteten Lichter (für Ansage aufbereitet)',
                      def: ' ',
                      role: 'value'
                      });
                      createState(idRaum, { // Räume, in denen Lichter brennen // <---- NEU
                      type: 'string',
                      name: 'Räume mit eingeschalteten Lichter',
                      desc: 'Namen der Räume, in denen Lichter eingeschaltet sind',
                      def: ' ',
                      role: 'value'
                      });

                      ! var cacheSelectorState = $('channelstate.id=*.STATE'); // Gewerk Licht
                      var cacheSelectorLevel = $('channelstate.id=*.LEVEL');
                      ! function checkDevices(obj) {
                      // Setzt die Zähler vor dem Durchlauf aller Elemente *.STATE im Gewerk Licht auf 0
                      var anzahlLichterAn = 0;
                      var anzahlLichter = 0;
                      var textLichterAn = [];
                      var textRaum = [];
                      if (logging) {
                      log('++++++ Lichter Anzahl ++++ ');
                      log('#### SCHALTER ##### ');
                      }
                      cacheSelectorState.each(function (id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.STATE im Gewerk Licht
                      var obj = getObject(id);
                      var name = getObject(id).common.name;
                      var status = getState(id).val; // Zustand *.STATE abfragen (jedes Element)
                      var devicename = name.substring(0, name.indexOf(".STATE")); //.state aus Text entfernen
                      var raumname = getObject(id, "rooms"); // <---- NEU

                          // ########## Abfrage ob Virtueller Kanal? VK oder : im Namen)
                          if ( (devicename.search(/(CUX)|(K2)|(K3)|(VK)|(:)/ig) == -1) ) {  
                              if (logging) {
                                  log('-------');
                                  log('Kanal: ' + name);
                                  log('Status: ' + status); 
                              }
                              if (status) {                                      // wenn Zustand = true, dann wird die ANzahl der Lichter hochgezählt
                                  ++anzahlLichterAn;  
                                  textLichterAn.push(devicename);                       // Zu Array hinzufügen
                                  textRaum.push(raumname.enumNames); // <---- NEU
                              }
                              ++anzahlLichter;                                            // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
                          } // ENDE VK-Abfrage
                      });
                      
                      if (logging) log('#### DIMMER ##### ');
                      cacheSelectorLevel.each(function (id, i) {                     // Schleife für jedes gefundenen Element *.LEVEL im Gewerk Licht
                          var obj = getObject(id);
                          var name = getObject(id).common.name;
                          var status = getState(id).val;                              // Zustand *.LEVEL abfragen (jedes Element)
                          var devicename = name.substring(0, name.indexOf(".LEVEL")); //.state aus Text entfernen
                          var raumname = getObject(id, "rooms");           // <---- NEU
                      
                          // ########## Abfrage ob Virtueller Kanal? VK oder : im Namen)
                          if ( (devicename.search(/(CUX)|(K2)|(K3)|(V10)|(VK)|(:)/ig) == -1) ) { // Geräte mit diesen Strings im namen nicht beachten
                      
                              if (logging) {
                                  log('-------');
                                  log('Kanal: ' + name);
                                  log('Status: ' + status + '%'); 
                              }
                              if (parseFloat(status) > 0) {                               // Wenn Dimmwert über 0
                                  ++anzahlLichterAn;    
                                  textLichterAn.push(devicename);                         // Zu Array hinzufügen
                                  textRaum.push(raumname.enumNames);           // <---- NEU
                              }
                              ++anzahlLichter;                                            // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
                          } // Ende Abfrage VK 
                      });   
                      
                      // Array mit Lichternamen sortieren
                      textLichterAn.sort();
                      textRaum.sort(); // <---- NEU
                      // Schleife ist durchlaufen. Im Log wird der aktuelle Status (Anzahl, davon an) ausgegeben
                      if (logging) log("Text: " + textLichterAn);
                      if (logging) log("Anzahl Lichter: " + anzahlLichter + " # davon Lichter an: " + anzahlLichterAn);
                      // die ermittelten Werte werden als javascript.0\. Variable in ioBroker gespeichert (z.B. für die Verarbeitung in VIS)
                      setState(idText, textLichterAn.join(',
                      

                      ')); // Schreibt die aktuelle Namen der eingeschalteten Lichter
                      setState(idAnzahlEin, textLichterAn.length); // Schreibt die aktuelle Anzahl der eingeschalteten Lichter
                      setState(idAnzahl, anzahlLichter); // Schreibt die aktuelle Anzahl der vorhandene Elemente im Gewerk Licht
                      setState(idRaum, textRaum.join(',
                      ')); // Räume, in denen Licht brennt // <---- NEU
                      }

                      ! // Trigger
                      cacheSelectorState.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.STATE im Gewerk Licht
                      if (logging) log('Auslösender Schalter: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                      checkDevices();
                      });
                      cacheSelectorLevel.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.LEVEL im Gewerk Licht
                      if (logging) log('Auslösender Dimmer: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                      checkDevices();
                      });
                      ! function main() {
                      setTimeout(function(){
                      if (logging) log('Auslöser Skriptstart');
                      checkDevices();
                      }, 2000);
                      }
                      ! main(); // Skriptstart-Auslöser
                      ! // Aufbereitung für Ansage
                      function strip_tags(data) {
                      var rueckgabe = data.replace(/( |<([^>]+)>)/ig, " ");
                      return(rueckgabe);
                      }
                      ! on(idText, function (obj) {
                      var text = obj.state.val;
                      text = (getState(idAnzahl).val > 0 ) ? 'Lichter eingeschaltet: ' + strip_tags(text) : 'Alle Lichter sind ausgeschaltet';
                      setState(idAnsage, text);
                      });
                      ! ````

                      Mir fehlte noch die Ausgabe des passenden Raumes zum Licht. Dieser Thread hat mir geholfen: http://forum.iobroker.net/viewtopic.php?t=1085#p8731

                      Suche die Zeilen mit diesem Kommentar, dort sind die Neuerungen.````
                      // <---- NEU

                      Es wird wieder ein Array erstellt, in das die Namen der betroffenen Räume geschrieben werden, sobald ein Licht dazukommt oder wegfällt (bei Änderung). Genau genommen werden bei jeder Änderung alle Lampen neu durchgeprüft und ihr Status/Level abgefragt. Wenn der Status __true__ oder das Level größer als __0__, dann wird der Raumname des Aktors ins Array geschrieben.
                      
                      Das Objekt ist idRaum, die Raumnamen werden alphabetisch sortiert jeweils in eine neue Zeile geschrieben (.sort() und "
                      ").
                      
                      Gruß
                      
                      Pix
                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
                      • bahnuhr
                        bahnuhr Forum Testing Most Active last edited by

                        Super, Danke schön.

                        Funktioniert einwandfrei.

                        Ich hatte mir die Datenpunkte von den eq3-Scripten angeschaut.

                        Dort war auch dieses.

                        .rooms

                        und enum

                        aufgeführt.

                        Habs aber nicht hingekommen.

                        Nochmals danke.

                        mfg

                        Dieter

                        1 Reply Last reply Reply Quote 0
                        • bahnuhr
                          bahnuhr Forum Testing Most Active last edited by

                          Hallo Pix,

                          habe dein Script mal abgeändert auf: Heizung.

                          Also: Wo ist überall die Heizung an !

                          Folglich: State von Licht entfernt.

                          valve_state von heizung eingefügt.

                          Ich habe aber irgendwo noch nen Knicks drin.

                          Kannst du mal drüberschauen. Dürfte für andere vielleicht auch interessant sein.

                          In dashui hatte ich diese Scripte für:

                          Licht, Heizung und Bewegung.

                          /* Status Zahl Heizung
                          
                          zählt die Heizung in allen Räumen und meldet die Eingeschalteten namentlich
                          Daten kommen vom Gewerk "Heizung"
                          
                          23.12.2016 Vorlage von "pix" - geändert von bahnuhr auf Heizung
                          */
                          var logging = true;
                          
                          var idAnzahlEin = 'javascript.0.Status.Heizung.Anzahl_ein',
                              idAnzahl =    'javascript.0.Status.Heizung.Anzahl',
                              idText =      'javascript.0.Status.Heizung.Text',
                              idRaum =      'javascript.0.Status.Heizung.Raum',
                              idAnsage =    'javascript.0.Status.Heizung.Ansage';
                          
                          // Ab hier nix mehr ändern
                          createState(idAnzahl, {     // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen Heizung
                              type: 'number',
                              name: 'Anzahl aller Heizung',
                              min: 0,
                              def: 0,
                              role: 'value'
                          });
                          createState(idAnzahlEin, {  // Anzahl der Heizung, die auf sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
                              type: 'number',
                              name: 'Anzahl der eingeschalteten Heizung',
                              min: 0,
                              def: 0,
                              role: 'value'
                          });
                          createState(idText, {      // Anzahl der brennenden Heizung und deren Namen als Variable unter Javascript.0 anlegen
                              type: 'string',
                              name: 'Eingeschaltete Heizung',
                              desc: 'Namen der eingeschalteten Heizung',
                              def: ' ',
                              role: 'value'
                          });
                          createState(idAnsage, {
                              type: 'string',
                              name: 'Eingeschaltete Heizung (Ansage)',
                              desc: 'Namen der eingeschalteten Heizung (für Ansage aufbereitet)',
                              def: ' ',
                              role: 'value'
                          });
                          createState(idRaum, {
                              type: 'string',
                              name: 'Räume mit eingeschalteten Heizung',
                              desc: 'Namen der Räume, in denen Heizung eingeschaltet sind',
                              def:  ' ',
                              role: 'value'
                          });
                          
                          var cacheSelectorLevel = $('channel[state.id=*.VALVE_STATE](functions="Heizung")'); // Gewerk Heizung
                          
                          function checkDevices(obj) {
                               // Setzt die Zähler vor dem Durchlauf aller Elemente *.STATE im Gewerk Heizung auf 0
                              var anzahlHeizungAn = 0;
                              var anzahlHeizung = 0;
                              var textHeizungAn = [];
                              var textRaum = [];
                              if (logging) log('++++++ Heizung Anzahl ++++ ');
                              cacheSelectorLevel.each(function (id, i) {                     // Schleife für jedes gefundenen Element *.LEVEL im Gewerk Licht
                                  var obj = getObject(id);
                                  var name = getObject(id).common.name;
                                  var status = getState(id).val;                              // Zustand *.LEVEL abfragen (jedes Element)
                                  var devicename = name.substring(0, name.indexOf(".LEVEL")); //.state aus Text entfernen
                                  var raumname = getObject(id, "rooms");
                          
                                  // ########## Abfrage ob Virtueller Kanal? VK oder : im Namen)
                          //        if ( (devicename.search(/(CUX)|(K2)|(K3)|(V10)|(VK)|(:)/ig) == -1) ) { // Geräte mit diesen Strings im namen nicht beachten
                          
                                      if (logging) {
                                          log('-------');
                                          log('Kanal: ' + name);
                                          log('Status: ' + status + '%'); 
                                      }
                                      if (parseFloat(VALVE_STATE) > 0) {                               // Wenn Dimmwert über 0
                                          ++anzahlHeizungAn;    
                                          textHeizungAn.push(devicename);                         // Zu Array hinzufügen
                                          textRaum.push(raumname.enumNames);  
                                      }
                                      ++anzahlHeizung;                                            // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
                          //        } // Ende Abfrage VK 
                              });   
                          
                              // Array mit Lichternamen sortieren
                              textHeizungAn.sort();
                              textRaum.sort();
                              // Schleife ist durchlaufen. Im Log wird der aktuelle Status (Anzahl, davon an) ausgegeben
                              if (logging) log("Text: " + textHeizungAn);
                              if (logging) log("Anzahl Heizung: " + anzahlHeizung + " # davon Heizung an: " + anzahlHeizungAn);
                              // die ermittelten Werte werden als javascript.0\. Variable in ioBroker gespeichert (z.B. für die Verarbeitung in VIS)
                              setState(idText, textHeizungAn.join(',
                          '));    // Schreibt die aktuelle Namen der eingeschalteten Heizung
                              setState(idAnzahlEin, textHeizungAn.length);        // Schreibt die aktuelle Anzahl der eingeschalteten Heizung
                              setState(idAnzahl, anzahlHeizung);                 // Schreibt die aktuelle Anzahl der vorhandene Elemente im Gewerk Licht
                              setState(idRaum, textRaum.join(', '));         // Räume, in denen Heizung an ist
                          }
                          
                          // Trigger
                          cacheSelectorLevel.on(function(obj) {    // bei Zustandänderung *.LEVEL im Gewerk Licht
                             if (logging) log('Auslösende Heizung: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val);   // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                             checkDevices();
                          });
                          
                          function main() {
                              setTimeout(function(){
                                 if (logging) log('Auslöser Skriptstart');
                                 checkDevices();
                              }, 2000);
                          }
                          
                          main(); // Skriptstart-Auslöser
                          
                          // Aufbereitung für Ansage
                          function strip_tags(data) {
                              var rueckgabe = data.replace(/( |<([^>]+)>)/ig, " ");
                              return(rueckgabe);
                          }
                          
                          on(idText, function (obj) {
                              var text = obj.state.val;
                              text = (getState(idAnzahl).val > 0 ) ? 'Heizung eingeschaltet: ' + strip_tags(text) : 'Alle Heizung sind ausgeschaltet';
                              setState(idAnsage, text);
                          });
                          

                          mfg

                          Dieter

                          1 Reply Last reply Reply Quote 0
                          • bahnuhr
                            bahnuhr Forum Testing Most Active last edited by

                            Hallo,

                            und nur nun das Script für Bewegungsmelder.

                            Dieses läuft.

                            Gewerk: Bewegungsmelder

                            Die id mit der Ansage habe ich entfernt. Wenn gewünscht kann man es aber wieder einsetzen.

                            /* Status Zahl Bewegung
                            
                            zählt die Bewegung in allen Räumen und meldet die Eingeschalteten namentlich
                            Daten kommen vom Gewerk "Bewegung"
                            
                            23.12.2016 Script von pix; geändert von Bahnuhr auf Bewegung
                            */
                            var logging = false;
                            
                            var idAnzahlEin = 'javascript.0.Status.Bewegung.Anzahl_ein',
                                idAnzahl =    'javascript.0.Status.Bewegung.Anzahl',
                                idRaum =      'javascript.0.Status.Bewegung.Raum';
                            
                            // Ab hier nix mehr ändern
                            createState(idAnzahl, {     // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen Bewegung
                                type: 'number',
                                name: 'Anzahl aller Bewegung',
                                min: 0,
                                def: 0,
                                role: 'value'
                            });
                            createState(idAnzahlEin, {  // Anzahl der Bewegung, die auf sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
                                type: 'number',
                                name: 'Anzahl der vorhandenen Bewegung',
                                min: 0,
                                def: 0,
                                role: 'value'
                            });
                            createState(idRaum, {
                                type: 'string',
                                name: 'Räume mit Bewegung',
                                desc: 'Namen der Räume, in denen Bewegung ist',
                                def:  ' ',
                                role: 'value'
                            });
                            
                            var cacheSelectorState = $('channel[state.id=*.MOTION](functions="Bewegungsmelder")'); // Gewerk Bewegungsmelder
                            
                            function checkDevices(obj) {
                                 // Setzt die Zähler vor dem Durchlauf aller Elemente *.STATE im Gewerk Licht auf 0
                                var anzahlBewegungAn = 0;
                                var anzahlBewegung = 0;
                                var textRaum = [];
                                if (logging) {
                                    log('++++++ Bewegung Anzahl ++++ ');
                                    log('#### SCHALTER ##### ');
                                }
                                cacheSelectorState.each(function (id, i) {                       // Schleife für jedes gefundenen Element *.STATE im Gewerk Licht
                                    var obj    = getObject(id);
                                    var status = getState(id).val;                              // Zustand *.STATE abfragen (jedes Element)
                                    var raumname = getObject(id, "rooms"); 
                            
                                        if (logging) {
                                            log('-------');
                                            log('Kanal: ' + name);
                                            log('Status: ' + status); 
                                        }
                                        if (status) {                                      // wenn Zustand = true, dann wird die Anzahl der Bewegung hochgezählt
                                            ++anzahlBewegungAn;  
                                            textRaum.push(raumname.enumNames); 
                                        }
                                        ++anzahlBewegung;                                            // Zählt die Anzahl der vorhandenen Bewegung unabhängig vom Status
                                });
                            
                                // Array mit Lichternamen sortieren
                                textRaum.sort(); 
                                // Schleife ist durchlaufen. Im Log wird der aktuelle Status (Anzahl, davon an) ausgegeben
                                if (logging) log("Anzahl Bewegung: " + anzahlBewegung + " # davon Bewegung an: " + anzahlBewegungAn);
                                // die ermittelten Werte werden als javascript.0\. Variable in ioBroker gespeichert (z.B. für die Verarbeitung in VIS)
                                setState(idAnzahl, anzahlBewegung);                 // Schreibt die aktuelle Anzahl der vorhandene Elemente im Gewerk Bewegung
                                setState(idAnzahlEin, anzahlBewegungAn); 
                                setState(idRaum, textRaum.join(', '));         // Räume, in denen Bewegung ist
                            }
                            
                            // Trigger
                            cacheSelectorState.on(function(obj) {    // bei Zustandänderung *.STATE im Gewerk Bewegung
                               if (logging) log('Auslösende Bewegung: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val);   // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                               checkDevices();
                            });
                            
                            function main() {
                                setTimeout(function(){
                                   if (logging) log('Auslöser Skriptstart');
                                   checkDevices();
                                }, 2000);
                            }
                            
                            main(); // Skriptstart-Auslöser
                            
                            
                            1 Reply Last reply Reply Quote 0
                            • bahnuhr
                              bahnuhr Forum Testing Most Active last edited by

                              So, habs hinbekommen.

                              Anbei nun die 3 Scripte die bei mir laufen.

                              Licht:

                              ! /* Status Zahl Lichter
                              ! zählt die Lichter in allen Räumen und meldet die Eingeschalteten namentlich
                              ! Daten kommen vom Gewerk "Licht"
                              ! erstellt: 17.06.2015 nach diesem Vorbild: http://forum.iobroker.net/viewtopic.php … 79c1#p6564
                              ! 23.06.2015 globale Variablendefinition zählen_Lichter.textLichterAn fehlte und wurde hinzugefügt
                              ! Log Ausgabe auskommentiert
                              ! 05.08.2015 STATE aus der Ausgabe entfernt nach Idee von stephan61 http://forum.iobroker.org/viewtopic.php ... t=20#p9267
                              ! 24.03.2016 keine Anzeigen von virtuellen Kanälen mehr (in Abhängigkeit der Abfrage des Namens)
                              ! 06.05.2016 Datenpunkt für Ansagen zugefügt
                              ! 02.07.2016 abgeschaltet, da Fehler
                              ! 03.07.2016 Zähl-Funktion getrennt nach Schalter und Dimmer
                              ! search statt indexOf und RegEx für Suche nach Virtuellen Kanälen
                              ! 27.11.2016 Verschoben in Status
                              ! Code optimiert
                              ! 23.12.2016 Räume eingebaut
                              ! */
                              ! var logging = false;
                              ! var idAnzahlEin = 'javascript.0.Status.Lichter.Anzahl_ein',
                              ! idAnzahl = 'javascript.0.Status.Lichter.Anzahl',
                              ! idText = 'javascript.0.Status.Lichter.Text',
                              ! idRaum = 'javascript.0.Status.Lichter.Raum', // <---- NEU
                              ! idAnsage = 'javascript.0.Status.Lichter.Ansage';
                              ! // Ab hier nix mehr ändern
                              ! createState(idAnzahl, { // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen Lichter
                              ! type: 'number',
                              ! name: 'Anzahl aller Lichter',
                              ! min: 0,
                              ! def: 0,
                              ! role: 'value'
                              ! });
                              ! createState(idAnzahlEin, { // Anzahl der Lichter, die auf sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
                              ! type: 'number',
                              ! name: 'Anzahl der eingeschalteten Lichter',
                              ! min: 0,
                              ! def: 0,
                              ! role: 'value'
                              ! });
                              ! createState(idText, { // Anzahl der brennenden Lichter und deren Namen als Variable unter Javascript.0 anlegen
                              ! type: 'string',
                              ! name: 'Eingeschaltete Lichter',
                              ! desc: 'Namen der eingeschalteten Lichter',
                              ! def: ' ',
                              ! role: 'value'
                              ! });
                              ! createState(idAnsage, {
                              ! type: 'string',
                              ! name: 'Eingeschaltete Lichter (Ansage)',
                              ! desc: 'Namen der eingeschalteten Lichter (für Ansage aufbereitet)',
                              ! def: ' ',
                              ! role: 'value'
                              ! });
                              ! createState(idRaum, { // Räume, in denen Lichter brennen // <---- NEU
                              ! type: 'string',
                              ! name: 'Räume mit eingeschalteten Lichter',
                              ! desc: 'Namen der Räume, in denen Lichter eingeschaltet sind',
                              ! def: ' ',
                              ! role: 'value'
                              ! });
                              ! var cacheSelectorState = $('channelstate.id=*.STATE'); // Gewerk Licht
                              ! var cacheSelectorLevel = $('channelstate.id=*.LEVEL');
                              ! function checkDevices(obj) {
                              ! // Setzt die Zähler vor dem Durchlauf aller Elemente *.STATE im Gewerk Licht auf 0
                              ! var anzahlLichterAn = 0;
                              ! var anzahlLichter = 0;
                              ! var textLichterAn = [];
                              ! var textRaum = [];
                              ! if (logging) {
                              ! log('++++++ Lichter Anzahl ++++ ');
                              ! log('#### SCHALTER ##### ');
                              ! }
                              ! cacheSelectorState.each(function (id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.STATE im Gewerk Licht
                              ! var obj = getObject(id);
                              ! var name = getObject(id).common.name;
                              ! var status = getState(id).val; // Zustand *.STATE abfragen (jedes Element)
                              ! var devicename = name.substring(0, name.indexOf(".STATE")); //.state aus Text entfernen
                              ! var raumname = getObject(id, "rooms"); // <–-- NEU
                              ! // ########## Abfrage ob Virtueller Kanal? VK oder : im Namen)
                              ! // if ( (devicename.search(/(CUX)|(K2)|(K3)|(VK)|(:)/ig) == -1) ) {
                              ! if (logging) {
                              ! log('-------');
                              ! log('Kanal: ' + name);
                              ! log('Status: ' + status);
                              ! }
                              ! if (status) { // wenn Zustand = true, dann wird die ANzahl der Lichter hochgezählt
                              ! ++anzahlLichterAn;
                              ! textLichterAn.push(devicename); // Zu Array hinzufügen
                              ! textRaum.push(raumname.enumNames); // <---- NEU
                              ! }
                              ! ++anzahlLichter; // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
                              ! // } // ENDE VK-Abfrage
                              ! });
                              ! if (logging) log('#### DIMMER ##### ');
                              ! cacheSelectorLevel.each(function (id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.LEVEL im Gewerk Licht
                              ! var obj = getObject(id);
                              ! var name = getObject(id).common.name;
                              ! var status = getState(id).val; // Zustand *.LEVEL abfragen (jedes Element)
                              ! var devicename = name.substring(0, name.indexOf(".LEVEL")); //.state aus Text entfernen
                              ! var raumname = getObject(id, "rooms"); // <---- NEU
                              ! // ########## Abfrage ob Virtueller Kanal? VK oder : im Namen)
                              ! // if ( (devicename.search(/(CUX)|(K2)|(K3)|(V10)|(VK)|(:)/ig) == -1) ) { // Geräte mit diesen Strings im namen nicht beachten
                              ! if (logging) {
                              ! log('-------');
                              ! log('Kanal: ' + name);
                              ! log('Status: ' + status + '%');
                              ! }
                              ! if (parseFloat(status) > 0) { // Wenn Dimmwert über 0
                              ! ++anzahlLichterAn;
                              ! textLichterAn.push(devicename); // Zu Array hinzufügen
                              ! textRaum.push(raumname.enumNames); // <---- NEU
                              ! }
                              ! ++anzahlLichter; // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
                              ! // } // Ende Abfrage VK
                              ! });
                              ! // Array mit Lichternamen sortieren
                              ! textLichterAn.sort();
                              ! textRaum.sort(); // <---- NEU
                              ! // Schleife ist durchlaufen. Im Log wird der aktuelle Status (Anzahl, davon an) ausgegeben
                              ! if (logging) log("Text: " + textLichterAn);
                              ! if (logging) log("Anzahl Lichter: " + anzahlLichter + " # davon Lichter an: " + anzahlLichterAn);
                              ! // die ermittelten Werte werden als javascript.0. Variable in ioBroker gespeichert (z.B. für die Verarbeitung in VIS)
                              ! setState(idText, textLichterAn.join(',
                              ')); // Schreibt die aktuelle Namen der eingeschalteten Lichter
                              ! setState(idAnzahlEin, textLichterAn.length); // Schreibt die aktuelle Anzahl der eingeschalteten Lichter
                              ! setState(idAnzahl, anzahlLichter); // Schreibt die aktuelle Anzahl der vorhandene Elemente im Gewerk Licht
                              ! // setState(idRaum, textRaum.join(',
                              ')); // Räume, in denen Licht brennt // <---- NEU
                              ! setState(idRaum, textRaum.join(', ')); // Räume, in denen Licht brennt // <---- NEU
                              ! }
                              ! // Trigger
                              ! cacheSelectorState.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.STATE im Gewerk Licht
                              ! if (logging) log('Auslösender Schalter: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                              ! checkDevices();
                              ! });
                              ! cacheSelectorLevel.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.LEVEL im Gewerk Licht
                              ! if (logging) log('Auslösender Dimmer: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                              ! checkDevices();
                              ! });
                              ! function main() {
                              ! setTimeout(function(){
                              ! if (logging) log('Auslöser Skriptstart');
                              ! checkDevices();
                              ! }, 2000);
                              ! }
                              ! main(); // Skriptstart-Auslöser
                              ! // Aufbereitung für Ansage
                              ! function strip_tags(data) {
                              ! var rueckgabe = data.replace(/( |<([^>]+)>)/ig, " ");
                              ! return(rueckgabe);
                              ! }
                              ! on(idText, function (obj) {
                              ! var text = obj.state.val;
                              ! text = (getState(idAnzahl).val > 0 ) ? 'Lichter eingeschaltet: ' + strip_tags(text) : 'Alle Lichter sind ausgeschaltet';
                              ! setState(idAnsage, text);
                              ! });

                              Heizung:

                              ! /* Status Zahl Heizung
                              ! zählt die Heizung in allen Räumen und meldet die Eingeschalteten namentlich
                              ! Daten kommen vom Gewerk "Heizung"
                              ! 23.12.2016 Vorlage von "pix" - geändert von bahnuhr auf Heizung
                              ! */
                              ! var logging = true;
                              ! var idAnzahlEin = 'javascript.0.Status.Heizung.Anzahl_ein',
                              ! idAnzahl = 'javascript.0.Status.Heizung.Anzahl',
                              ! idRaum = 'javascript.0.Status.Heizung.Raum';
                              ! // Ab hier nix mehr ändern
                              ! createState(idAnzahl, { // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen Heizung
                              ! type: 'number',
                              ! name: 'Anzahl aller Heizung',
                              ! min: 0,
                              ! def: 0,
                              ! role: 'value'
                              ! });
                              ! createState(idAnzahlEin, { // Anzahl der Heizung, die auf sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
                              ! type: 'number',
                              ! name: 'Anzahl der eingeschalteten Heizung',
                              ! min: 0,
                              ! def: 0,
                              ! role: 'value'
                              ! });
                              ! createState(idRaum, {
                              ! type: 'string',
                              ! name: 'Räume mit eingeschalteten Heizung',
                              ! desc: 'Namen der Räume, in denen Heizung eingeschaltet sind',
                              ! def: ' ',
                              ! role: 'value'
                              ! });
                              ! var cacheSelectorLevel = $('channelstate.id=*.VALVE_STATE'); // Gewerk Heizung
                              ! function checkDevices(obj) {
                              ! // Setzt die Zähler vor dem Durchlauf aller Elemente *.STATE im Gewerk Heizung auf 0
                              ! var anzahlHeizungAn = 0;
                              ! var anzahlHeizung = 0;
                              ! var textRaum = [];
                              ! if (logging) log('++++++ Heizung Anzahl ++++ ');
                              ! cacheSelectorLevel.each(function (id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.LEVEL im Gewerk Licht
                              ! var obj = getObject(id);
                              ! var status = getState(id).val; // Zustand *.LEVEL abfragen (jedes Element)
                              ! var raumname = getObject(id, "rooms");
                              ! if (logging) {
                              ! log('–-----');
                              ! log('Kanal: ' + name);
                              ! log('Status: ' + status + '%');
                              ! }
                              ! if (parseFloat(status) > 0) { // Wenn Dimmwert über 0
                              ! ++anzahlHeizungAn;
                              ! textRaum.push(raumname.enumNames);
                              ! }
                              ! ++anzahlHeizung; // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
                              ! });
                              ! // Array mit Lichternamen sortieren
                              ! textRaum.sort();
                              ! // Schleife ist durchlaufen. Im Log wird der aktuelle Status (Anzahl, davon an) ausgegeben
                              ! if (logging) log("Anzahl Heizung: " + anzahlHeizung + " # davon Heizung an: " + anzahlHeizungAn);
                              ! // die ermittelten Werte werden als javascript.0. Variable in ioBroker gespeichert (z.B. für die Verarbeitung in VIS)
                              ! setState(idAnzahlEin, anzahlHeizungAn);
                              ! setState(idAnzahl, anzahlHeizung); // Schreibt die aktuelle Anzahl der vorhandene Elemente im Gewerk Licht
                              ! setState(idRaum, textRaum.join(', ')); // Räume, in denen Heizung an ist
                              ! }
                              ! // Trigger
                              ! cacheSelectorLevel.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.LEVEL im Gewerk Licht
                              ! if (logging) log('Auslösende Heizung: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                              ! checkDevices();
                              ! });
                              ! function main() {
                              ! setTimeout(function(){
                              ! if (logging) log('Auslöser Skriptstart');
                              ! checkDevices();
                              ! }, 2000);
                              ! }
                              ! main(); // Skriptstart-Auslöser

                              Bewegung:

                              ! /* Status Zahl Bewegung
                              ! zählt die Bewegung in allen Räumen und meldet die Eingeschalteten namentlich
                              ! Daten kommen vom Gewerk "Bewegung"
                              ! 23.12.2016 Script von pix; geändert von Bahnuhr auf Bewegung
                              ! */
                              ! var logging = false;
                              ! var idAnzahlEin = 'javascript.0.Status.Bewegung.Anzahl_ein',
                              ! idAnzahl = 'javascript.0.Status.Bewegung.Anzahl',
                              ! idRaum = 'javascript.0.Status.Bewegung.Raum';
                              ! // Ab hier nix mehr ändern
                              ! createState(idAnzahl, { // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen Bewegung
                              ! type: 'number',
                              ! name: 'Anzahl aller Bewegung',
                              ! min: 0,
                              ! def: 0,
                              ! role: 'value'
                              ! });
                              ! createState(idAnzahlEin, { // Anzahl der Bewegung, die auf sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
                              ! type: 'number',
                              ! name: 'Anzahl der vorhandenen Bewegung',
                              ! min: 0,
                              ! def: 0,
                              ! role: 'value'
                              ! });
                              ! createState(idRaum, {
                              ! type: 'string',
                              ! name: 'Räume mit Bewegung',
                              ! desc: 'Namen der Räume, in denen Bewegung ist',
                              ! def: ' ',
                              ! role: 'value'
                              ! });
                              ! var cacheSelectorState = $('channelstate.id=*.MOTION'); // Gewerk Bewegungsmelder
                              ! function checkDevices(obj) {
                              ! // Setzt die Zähler vor dem Durchlauf aller Elemente *.STATE im Gewerk Licht auf 0
                              ! var anzahlBewegungAn = 0;
                              ! var anzahlBewegung = 0;
                              ! var textRaum = [];
                              ! if (logging) {
                              ! log('++++++ Bewegung Anzahl ++++ ');
                              ! log('#### SCHALTER ##### ');
                              ! }
                              ! cacheSelectorState.each(function (id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.STATE im Gewerk Licht
                              ! var obj = getObject(id);
                              ! var status = getState(id).val; // Zustand *.STATE abfragen (jedes Element)
                              ! var raumname = getObject(id, "rooms");
                              ! if (logging) {
                              ! log('–-----');
                              ! log('Kanal: ' + name);
                              ! log('Status: ' + status);
                              ! }
                              ! if (status) { // wenn Zustand = true, dann wird die Anzahl der Bewegung hochgezählt
                              ! ++anzahlBewegungAn;
                              ! textRaum.push(raumname.enumNames);
                              ! }
                              ! ++anzahlBewegung; // Zählt die Anzahl der vorhandenen Bewegung unabhängig vom Status
                              ! });
                              ! // Array mit Lichternamen sortieren
                              ! textRaum.sort();
                              ! // Schleife ist durchlaufen. Im Log wird der aktuelle Status (Anzahl, davon an) ausgegeben
                              ! if (logging) log("Anzahl Bewegung: " + anzahlBewegung + " # davon Bewegung an: " + anzahlBewegungAn);
                              ! // die ermittelten Werte werden als javascript.0. Variable in ioBroker gespeichert (z.B. für die Verarbeitung in VIS)
                              ! setState(idAnzahl, anzahlBewegung); // Schreibt die aktuelle Anzahl der vorhandene Elemente im Gewerk Bewegung
                              ! setState(idAnzahlEin, anzahlBewegungAn);
                              ! setState(idRaum, textRaum.join(', ')); // Räume, in denen Bewegung ist
                              ! }
                              ! // Trigger
                              ! cacheSelectorState.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.STATE im Gewerk Bewegung
                              ! if (logging) log('Auslösende Bewegung: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                              ! checkDevices();
                              ! });
                              ! function main() {
                              ! setTimeout(function(){
                              ! if (logging) log('Auslöser Skriptstart');
                              ! checkDevices();
                              ! }, 2000);
                              ! }
                              ! main(); // Skriptstart-Auslöser

                              Danke an alle, insbesondere an pix.

                              mfg

                              bahnuhr

                              1 Reply Last reply Reply Quote 0
                              • bahnuhr
                                bahnuhr Forum Testing Most Active last edited by

                                Ich nochmal,

                                habe versucht in der Variablen "textRaum" doppelte Einträge zu eleminieren mit:

                                textRaum = array_unique(textRaum);

                                Klappt aber nicht. Im log kommt ne Fehlermeldung.

                                Jemand eine Idee ?

                                mfg

                                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                • P
                                  pix last edited by

                                  Hallo bahnuhr,

                                  hab es so hinbekommen:

                                  Diese Funktion oben einfügen (man kann sie auch als globales Skript abspeichern)````
                                  // Funktion: Doppelte Einträge aus Array entfernen (für Räume) www.okco.de (c) codemaster
                                  function deleteDuplicates(arr) {
                                  var temp = {};
                                  for (var i = 0; i < arr.length; i++) temp[arr[i]] = true;
                                  var r = [];
                                  for (var k in temp) r.push(k);
                                  return r;
                                  }

                                  
                                  Und dann untem im Skript diese Zeile````
                                  textRaum = deleteDuplicates(textRaum);
                                  ````und zwar kurz vor dem Ende der Funktion checkDevices()
                                  >! ````
                                      textRaum = deleteDuplicates(textRaum);
                                  >!     // Array mit Lichternamen sortieren
                                      textLichterAn.sort();
                                      textRaum.sort();
                                      // Schleife ist durchlaufen. Im Log wird der aktuelle Status (Anzahl, davon an) ausgegeben
                                      if (logging) log("Text: " + textLichterAn);
                                      if (logging) log("Anzahl Lichter: " + anzahlLichter + " # davon Lichter an: " + anzahlLichterAn);
                                      // die ermittelten Werte werden als javascript.0\. Variable in ioBroker gespeichert (z.B. für die Verarbeitung in VIS)
                                      setState(idText, textLichterAn.join(',
                                  '));    // Schreibt die aktuelle Namen der eingeschalteten Lichter
                                      setState(idAnzahlEin, textLichterAn.length);        // Schreibt die aktuelle Anzahl der eingeschalteten Lichter
                                      setState(idAnzahl, anzahlLichter);                 // Schreibt die aktuelle Anzahl der vorhandene Elemente im Gewerk Licht
                                      setState(idRaum, textRaum.join(',
                                  '));         // Räume, in denen Licht brennt
                                  

                                  Code von dieser Seite: http://www.okco.de/code/java-script/dup … -entfernen

                                  Gruß

                                  Pix

                                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                  • bahnuhr
                                    bahnuhr Forum Testing Most Active last edited by

                                    Hallo pix,

                                    läuft perfekt bei mir in allen 3 Scripten.

                                    Ist schon gut wenn man weiß wo man nachschauen muss.

                                    mfg

                                    Dieter

                                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                    • J
                                      jensus11 last edited by

                                      @bahnuhr:

                                      So, habs hinbekommen.

                                      Anbei nun die 3 Scripte die bei mir laufen.

                                      Licht:

                                      ! /* Status Zahl Lichter
                                      ! zählt die Lichter in allen Räumen und meldet die Eingeschalteten namentlich
                                      ! Daten kommen vom Gewerk "Licht"
                                      ! erstellt: 17.06.2015 nach diesem Vorbild: http://forum.iobroker.net/viewtopic.php … 79c1#p6564
                                      ! 23.06.2015 globale Variablendefinition zählen_Lichter.textLichterAn fehlte und wurde hinzugefügt
                                      ! Log Ausgabe auskommentiert
                                      ! 05.08.2015 STATE aus der Ausgabe entfernt nach Idee von stephan61 http://forum.iobroker.org/viewtopic.php ... t=20#p9267
                                      ! 24.03.2016 keine Anzeigen von virtuellen Kanälen mehr (in Abhängigkeit der Abfrage des Namens)
                                      ! 06.05.2016 Datenpunkt für Ansagen zugefügt
                                      ! 02.07.2016 abgeschaltet, da Fehler
                                      ! 03.07.2016 Zähl-Funktion getrennt nach Schalter und Dimmer
                                      ! search statt indexOf und RegEx für Suche nach Virtuellen Kanälen
                                      ! 27.11.2016 Verschoben in Status
                                      ! Code optimiert
                                      ! 23.12.2016 Räume eingebaut
                                      ! */
                                      ! var logging = false;
                                      ! var idAnzahlEin = 'javascript.0.Status.Lichter.Anzahl_ein',
                                      ! idAnzahl = 'javascript.0.Status.Lichter.Anzahl',
                                      ! idText = 'javascript.0.Status.Lichter.Text',
                                      ! idRaum = 'javascript.0.Status.Lichter.Raum', // <---- NEU
                                      ! idAnsage = 'javascript.0.Status.Lichter.Ansage';
                                      ! // Ab hier nix mehr ändern
                                      ! createState(idAnzahl, { // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen Lichter
                                      ! type: 'number',
                                      ! name: 'Anzahl aller Lichter',
                                      ! min: 0,
                                      ! def: 0,
                                      ! role: 'value'
                                      ! });
                                      ! createState(idAnzahlEin, { // Anzahl der Lichter, die auf sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
                                      ! type: 'number',
                                      ! name: 'Anzahl der eingeschalteten Lichter',
                                      ! min: 0,
                                      ! def: 0,
                                      ! role: 'value'
                                      ! });
                                      ! createState(idText, { // Anzahl der brennenden Lichter und deren Namen als Variable unter Javascript.0 anlegen
                                      ! type: 'string',
                                      ! name: 'Eingeschaltete Lichter',
                                      ! desc: 'Namen der eingeschalteten Lichter',
                                      ! def: ' ',
                                      ! role: 'value'
                                      ! });
                                      ! createState(idAnsage, {
                                      ! type: 'string',
                                      ! name: 'Eingeschaltete Lichter (Ansage)',
                                      ! desc: 'Namen der eingeschalteten Lichter (für Ansage aufbereitet)',
                                      ! def: ' ',
                                      ! role: 'value'
                                      ! });
                                      ! createState(idRaum, { // Räume, in denen Lichter brennen // <---- NEU
                                      ! type: 'string',
                                      ! name: 'Räume mit eingeschalteten Lichter',
                                      ! desc: 'Namen der Räume, in denen Lichter eingeschaltet sind',
                                      ! def: ' ',
                                      ! role: 'value'
                                      ! });
                                      ! var cacheSelectorState = $('channelstate.id=*.STATE'); // Gewerk Licht
                                      ! var cacheSelectorLevel = $('channelstate.id=*.LEVEL');
                                      ! function checkDevices(obj) {
                                      ! // Setzt die Zähler vor dem Durchlauf aller Elemente *.STATE im Gewerk Licht auf 0
                                      ! var anzahlLichterAn = 0;
                                      ! var anzahlLichter = 0;
                                      ! var textLichterAn = [];
                                      ! var textRaum = [];
                                      ! if (logging) {
                                      ! log('++++++ Lichter Anzahl ++++ ');
                                      ! log('#### SCHALTER ##### ');
                                      ! }
                                      ! cacheSelectorState.each(function (id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.STATE im Gewerk Licht
                                      ! var obj = getObject(id);
                                      ! var name = getObject(id).common.name;
                                      ! var status = getState(id).val; // Zustand *.STATE abfragen (jedes Element)
                                      ! var devicename = name.substring(0, name.indexOf(".STATE")); //.state aus Text entfernen
                                      ! var raumname = getObject(id, "rooms"); // <–-- NEU
                                      ! // ########## Abfrage ob Virtueller Kanal? VK oder : im Namen)
                                      ! // if ( (devicename.search(/(CUX)|(K2)|(K3)|(VK)|(:)/ig) == -1) ) {
                                      ! if (logging) {
                                      ! log('-------');
                                      ! log('Kanal: ' + name);
                                      ! log('Status: ' + status);
                                      ! }
                                      ! if (status) { // wenn Zustand = true, dann wird die ANzahl der Lichter hochgezählt
                                      ! ++anzahlLichterAn;
                                      ! textLichterAn.push(devicename); // Zu Array hinzufügen
                                      ! textRaum.push(raumname.enumNames); // <---- NEU
                                      ! }
                                      ! ++anzahlLichter; // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
                                      ! // } // ENDE VK-Abfrage
                                      ! });
                                      ! if (logging) log('#### DIMMER ##### ');
                                      ! cacheSelectorLevel.each(function (id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.LEVEL im Gewerk Licht
                                      ! var obj = getObject(id);
                                      ! var name = getObject(id).common.name;
                                      ! var status = getState(id).val; // Zustand *.LEVEL abfragen (jedes Element)
                                      ! var devicename = name.substring(0, name.indexOf(".LEVEL")); //.state aus Text entfernen
                                      ! var raumname = getObject(id, "rooms"); // <---- NEU
                                      ! // ########## Abfrage ob Virtueller Kanal? VK oder : im Namen)
                                      ! // if ( (devicename.search(/(CUX)|(K2)|(K3)|(V10)|(VK)|(:)/ig) == -1) ) { // Geräte mit diesen Strings im namen nicht beachten
                                      ! if (logging) {
                                      ! log('-------');
                                      ! log('Kanal: ' + name);
                                      ! log('Status: ' + status + '%');
                                      ! }
                                      ! if (parseFloat(status) > 0) { // Wenn Dimmwert über 0
                                      ! ++anzahlLichterAn;
                                      ! textLichterAn.push(devicename); // Zu Array hinzufügen
                                      ! textRaum.push(raumname.enumNames); // <---- NEU
                                      ! }
                                      ! ++anzahlLichter; // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
                                      ! // } // Ende Abfrage VK
                                      ! });
                                      ! // Array mit Lichternamen sortieren
                                      ! textLichterAn.sort();
                                      ! textRaum.sort(); // <---- NEU
                                      ! // Schleife ist durchlaufen. Im Log wird der aktuelle Status (Anzahl, davon an) ausgegeben
                                      ! if (logging) log("Text: " + textLichterAn);
                                      ! if (logging) log("Anzahl Lichter: " + anzahlLichter + " # davon Lichter an: " + anzahlLichterAn);
                                      ! // die ermittelten Werte werden als javascript.0. Variable in ioBroker gespeichert (z.B. für die Verarbeitung in VIS)
                                      ! setState(idText, textLichterAn.join(',
                                      ')); // Schreibt die aktuelle Namen der eingeschalteten Lichter
                                      ! setState(idAnzahlEin, textLichterAn.length); // Schreibt die aktuelle Anzahl der eingeschalteten Lichter
                                      ! setState(idAnzahl, anzahlLichter); // Schreibt die aktuelle Anzahl der vorhandene Elemente im Gewerk Licht
                                      ! // setState(idRaum, textRaum.join(',
                                      ')); // Räume, in denen Licht brennt // <---- NEU
                                      ! setState(idRaum, textRaum.join(', ')); // Räume, in denen Licht brennt // <---- NEU
                                      ! }
                                      ! // Trigger
                                      ! cacheSelectorState.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.STATE im Gewerk Licht
                                      ! if (logging) log('Auslösender Schalter: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                                      ! checkDevices();
                                      ! });
                                      ! cacheSelectorLevel.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.LEVEL im Gewerk Licht
                                      ! if (logging) log('Auslösender Dimmer: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                                      ! checkDevices();
                                      ! });
                                      ! function main() {
                                      ! setTimeout(function(){
                                      ! if (logging) log('Auslöser Skriptstart');
                                      ! checkDevices();
                                      ! }, 2000);
                                      ! }
                                      ! main(); // Skriptstart-Auslöser
                                      ! // Aufbereitung für Ansage
                                      ! function strip_tags(data) {
                                      ! var rueckgabe = data.replace(/( |<([^>]+)>)/ig, " ");
                                      ! return(rueckgabe);
                                      ! }
                                      ! on(idText, function (obj) {
                                      ! var text = obj.state.val;
                                      ! text = (getState(idAnzahl).val > 0 ) ? 'Lichter eingeschaltet: ' + strip_tags(text) : 'Alle Lichter sind ausgeschaltet';
                                      ! setState(idAnsage, text);
                                      ! });

                                      Heizung:

                                      ! /* Status Zahl Heizung
                                      ! zählt die Heizung in allen Räumen und meldet die Eingeschalteten namentlich
                                      ! Daten kommen vom Gewerk "Heizung"
                                      ! 23.12.2016 Vorlage von "pix" - geändert von bahnuhr auf Heizung
                                      ! */
                                      ! var logging = true;
                                      ! var idAnzahlEin = 'javascript.0.Status.Heizung.Anzahl_ein',
                                      ! idAnzahl = 'javascript.0.Status.Heizung.Anzahl',
                                      ! idRaum = 'javascript.0.Status.Heizung.Raum';
                                      ! // Ab hier nix mehr ändern
                                      ! createState(idAnzahl, { // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen Heizung
                                      ! type: 'number',
                                      ! name: 'Anzahl aller Heizung',
                                      ! min: 0,
                                      ! def: 0,
                                      ! role: 'value'
                                      ! });
                                      ! createState(idAnzahlEin, { // Anzahl der Heizung, die auf sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
                                      ! type: 'number',
                                      ! name: 'Anzahl der eingeschalteten Heizung',
                                      ! min: 0,
                                      ! def: 0,
                                      ! role: 'value'
                                      ! });
                                      ! createState(idRaum, {
                                      ! type: 'string',
                                      ! name: 'Räume mit eingeschalteten Heizung',
                                      ! desc: 'Namen der Räume, in denen Heizung eingeschaltet sind',
                                      ! def: ' ',
                                      ! role: 'value'
                                      ! });
                                      ! var cacheSelectorLevel = $('channelstate.id=*.VALVE_STATE'); // Gewerk Heizung
                                      ! function checkDevices(obj) {
                                      ! // Setzt die Zähler vor dem Durchlauf aller Elemente *.STATE im Gewerk Heizung auf 0
                                      ! var anzahlHeizungAn = 0;
                                      ! var anzahlHeizung = 0;
                                      ! var textRaum = [];
                                      ! if (logging) log('++++++ Heizung Anzahl ++++ ');
                                      ! cacheSelectorLevel.each(function (id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.LEVEL im Gewerk Licht
                                      ! var obj = getObject(id);
                                      ! var status = getState(id).val; // Zustand *.LEVEL abfragen (jedes Element)
                                      ! var raumname = getObject(id, "rooms");
                                      ! if (logging) {
                                      ! log('–-----');
                                      ! log('Kanal: ' + name);
                                      ! log('Status: ' + status + '%');
                                      ! }
                                      ! if (parseFloat(status) > 0) { // Wenn Dimmwert über 0
                                      ! ++anzahlHeizungAn;
                                      ! textRaum.push(raumname.enumNames);
                                      ! }
                                      ! ++anzahlHeizung; // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
                                      ! });
                                      ! // Array mit Lichternamen sortieren
                                      ! textRaum.sort();
                                      ! // Schleife ist durchlaufen. Im Log wird der aktuelle Status (Anzahl, davon an) ausgegeben
                                      ! if (logging) log("Anzahl Heizung: " + anzahlHeizung + " # davon Heizung an: " + anzahlHeizungAn);
                                      ! // die ermittelten Werte werden als javascript.0. Variable in ioBroker gespeichert (z.B. für die Verarbeitung in VIS)
                                      ! setState(idAnzahlEin, anzahlHeizungAn);
                                      ! setState(idAnzahl, anzahlHeizung); // Schreibt die aktuelle Anzahl der vorhandene Elemente im Gewerk Licht
                                      ! setState(idRaum, textRaum.join(', ')); // Räume, in denen Heizung an ist
                                      ! }
                                      ! // Trigger
                                      ! cacheSelectorLevel.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.LEVEL im Gewerk Licht
                                      ! if (logging) log('Auslösende Heizung: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                                      ! checkDevices();
                                      ! });
                                      ! function main() {
                                      ! setTimeout(function(){
                                      ! if (logging) log('Auslöser Skriptstart');
                                      ! checkDevices();
                                      ! }, 2000);
                                      ! }
                                      ! main(); // Skriptstart-Auslöser

                                      Bewegung:

                                      ! /* Status Zahl Bewegung
                                      ! zählt die Bewegung in allen Räumen und meldet die Eingeschalteten namentlich
                                      ! Daten kommen vom Gewerk "Bewegung"
                                      ! 23.12.2016 Script von pix; geändert von Bahnuhr auf Bewegung
                                      ! */
                                      ! var logging = false;
                                      ! var idAnzahlEin = 'javascript.0.Status.Bewegung.Anzahl_ein',
                                      ! idAnzahl = 'javascript.0.Status.Bewegung.Anzahl',
                                      ! idRaum = 'javascript.0.Status.Bewegung.Raum';
                                      ! // Ab hier nix mehr ändern
                                      ! createState(idAnzahl, { // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen Bewegung
                                      ! type: 'number',
                                      ! name: 'Anzahl aller Bewegung',
                                      ! min: 0,
                                      ! def: 0,
                                      ! role: 'value'
                                      ! });
                                      ! createState(idAnzahlEin, { // Anzahl der Bewegung, die auf sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
                                      ! type: 'number',
                                      ! name: 'Anzahl der vorhandenen Bewegung',
                                      ! min: 0,
                                      ! def: 0,
                                      ! role: 'value'
                                      ! });
                                      ! createState(idRaum, {
                                      ! type: 'string',
                                      ! name: 'Räume mit Bewegung',
                                      ! desc: 'Namen der Räume, in denen Bewegung ist',
                                      ! def: ' ',
                                      ! role: 'value'
                                      ! });
                                      ! var cacheSelectorState = $('channelstate.id=*.MOTION'); // Gewerk Bewegungsmelder
                                      ! function checkDevices(obj) {
                                      ! // Setzt die Zähler vor dem Durchlauf aller Elemente *.STATE im Gewerk Licht auf 0
                                      ! var anzahlBewegungAn = 0;
                                      ! var anzahlBewegung = 0;
                                      ! var textRaum = [];
                                      ! if (logging) {
                                      ! log('++++++ Bewegung Anzahl ++++ ');
                                      ! log('#### SCHALTER ##### ');
                                      ! }
                                      ! cacheSelectorState.each(function (id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.STATE im Gewerk Licht
                                      ! var obj = getObject(id);
                                      ! var status = getState(id).val; // Zustand *.STATE abfragen (jedes Element)
                                      ! var raumname = getObject(id, "rooms");
                                      ! if (logging) {
                                      ! log('–-----');
                                      ! log('Kanal: ' + name);
                                      ! log('Status: ' + status);
                                      ! }
                                      ! if (status) { // wenn Zustand = true, dann wird die Anzahl der Bewegung hochgezählt
                                      ! ++anzahlBewegungAn;
                                      ! textRaum.push(raumname.enumNames);
                                      ! }
                                      ! ++anzahlBewegung; // Zählt die Anzahl der vorhandenen Bewegung unabhängig vom Status
                                      ! });
                                      ! // Array mit Lichternamen sortieren
                                      ! textRaum.sort();
                                      ! // Schleife ist durchlaufen. Im Log wird der aktuelle Status (Anzahl, davon an) ausgegeben
                                      ! if (logging) log("Anzahl Bewegung: " + anzahlBewegung + " # davon Bewegung an: " + anzahlBewegungAn);
                                      ! // die ermittelten Werte werden als javascript.0. Variable in ioBroker gespeichert (z.B. für die Verarbeitung in VIS)
                                      ! setState(idAnzahl, anzahlBewegung); // Schreibt die aktuelle Anzahl der vorhandene Elemente im Gewerk Bewegung
                                      ! setState(idAnzahlEin, anzahlBewegungAn);
                                      ! setState(idRaum, textRaum.join(', ')); // Räume, in denen Bewegung ist
                                      ! }
                                      ! // Trigger
                                      ! cacheSelectorState.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.STATE im Gewerk Bewegung
                                      ! if (logging) log('Auslösende Bewegung: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                                      ! checkDevices();
                                      ! });
                                      ! function main() {
                                      ! setTimeout(function(){
                                      ! if (logging) log('Auslöser Skriptstart');
                                      ! checkDevices();
                                      ! }, 2000);
                                      ! }
                                      ! main(); // Skriptstart-Auslöser

                                      Danke an alle, insbesondere an pix.

                                      mfg

                                      bahnuhr `

                                      Hallo, ich habe dein Heizungsscript übernommen.

                                      Leider erscheinen bei mir keine Werte.

                                      Wenn ich unter meine Thermostate schaue steht als Gewerk ${funcHeating} und nicht Heizung.

                                      Habe das dann mal geändert, funktioniert aber auch nicht. Wenn ich das in den Klammern schreibe kommt auch ne Fehlermeldung.

                                      Gruss

                                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                      • P
                                        pix last edited by

                                        Hallo,

                                        hier steht das Gewerk im Objekte Reiter 261_bildschirmfoto_2017-01-02_um_20.20.36.png

                                        Gruß

                                        Pix

                                        1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                        • J
                                          jensus11 last edited by

                                          1024_bildschirmfoto_2017-01-02_um_20.24.39.png

                                          Ja genau, bei mir steht da aber nicht Heizung.

                                          Dieses funcHeating habe ich da auch schon angegeben aber damit klappt das auch nicht.

                                          1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                          • bahnuhr
                                            bahnuhr Forum Testing Most Active last edited by

                                            Starte doch mal deine ccu neu.

                                            Selten stehen die englischen Bezeichnungen drin.

                                            mfg

                                            1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                            • First post
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