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    Licht: Bewegungsmelder & Schalter

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    • J
      Jan1 @xadox last edited by

      @xadox
      Du musst Dir die Beispiele im anderen Thread ansehen, den ich und Paul verlinkt haben. Dort ist ersichtlich was mit Ursprung gemeint ist, wobei ich eben das Problem habe, den genauen Ursprung zu bestimmen, oder anders formuliert zu wissen, wo und wie man den in Erfahrung bringt.

      1 Reply Last reply Reply Quote 0
      • paul53
        paul53 @Jan1 last edited by

        @Jan1 sagte:

        Und wo und soll das nun hin?

        Blockly_temp.JPG

        J 1 Reply Last reply Reply Quote 1
        • J
          Jan1 @paul53 last edited by Jan1

          @paul53
          OK, da hätte ich auch drauf kommen können. Echt geil was Du mit Blockly löst und wie immer schön bei Dir was zu lernen.
          Meine Umsetzung auf "Urspung" sieht so aus:
          d45cabcb-2ee3-4141-b3d9-d597e1d321b3-grafik.png
          Ist zwar etwas länger als das ursprüngliche Blockly, liegt aber an der Art wie mein BWM schaltet und ich fand diese Methode eben recht interessant.

          Was das ganze überhaupt soll? Einfach wenn ich das Licht von Hand per Schalter einschalte, soll es an bleiben, selbst wenn der BWM was erkennt und erst wenn ich manuell wieder ausschalte in den automatischen Modus über den BWM zurück kehren und das tuts.

          1 Reply Last reply Reply Quote 0
          • xadox
            xadox last edited by xadox

            Euch Script Experten mag vielleicht klar sein was ihr da tut.
            Für mich als purer Anfänger ist es aber überhaupt nicht verständlich. Ich weiß auch nicht was Ursprung überhaupt bedeutet.
            Vor allem da der Ursprung bei euch sich auf irgendein JavaScript bezieht. Ich nutzte doch überhaupt kein JavaScript.

            Homoran J 2 Replies Last reply Reply Quote 0
            • Homoran
              Homoran Global Moderator Administrators @xadox last edited by

              @xadox sagte in Licht: Bewegungsmelder & Schalter:

              Für mich als purer Anfänger ist es aber überhaupt nicht verständlich.

              Dann mal langsam:

              @xadox sagte in Licht: Bewegungsmelder & Schalter:

              Ich weiß auch nicht was Ursprung überhaupt bedeutet.

              Das ist der Ursprung, der (die Quelle, die) den Wert schreibt.
              Also - wo kommt die Änderung her.

              @xadox sagte in Licht: Bewegungsmelder & Schalter:

              Vor allem da der Ursprung bei euch sich auf irgendein JavaScript bezieht.

              Nicht wirklich!
              Das ist der js-Adapter

              @xadox sagte in Licht: Bewegungsmelder & Schalter:

              ich nutzte doch überhaupt kein JavaScript.

              Ääähm, klar doch! da steht ja auch es darf nicht der js-Adapter sein (!= ist "nicht gleich")

              xadox 1 Reply Last reply Reply Quote 1
              • xadox
                xadox @Homoran last edited by

                @Homoran Ahhh... Mit "system.adapter.javascript.0" ist der Adapter gemeint:
                13cde108-13f8-4592-b2b8-119f331fd4a2-image.png

                In dem folgenden Teil wird also registriert, ob der Schalter manuell umgelegt wurde.
                Die Variable "manuell" wird dann auf "true" gesetzt und ebenfalls der Ursprung auf nicht der JS-Adapter.
                957ea640-5e22-4f09-96e6-aa7a16910943-image.png

                Dann schaue ich mal ob dies später funktioniert:
                25d38cfe-e12e-4ea7-b852-9d7c11d831da-image.png

                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                • J
                  Jan1 @xadox last edited by

                  @xadox
                  Blocky ist die grafische Darstellung von Javascript 😉
                  Somit nutzt Du das auch und den JS- Adapter dazu, sonst könntest keine Blocklys erstellen.

                  Noch mal zum "Ursprung" das ist ein Block aus dem Bereich der Trigger und somit bezieht sich das immer auf das Objekt welches im Trigger angeben ist und in meinem Fall eben auf "Sonoff-Fur 1 Power" und den Ursprung das dieses Objekt geändert hat, was in meinem Fall wenn es über ein Blockly geschehen ist das den BWM auswertet der "system.adapter.javascript.0" ist.

                  Eigentlich recht einfach, aber beruhige Dich, es wird mit jedem selbst erstellten Blockly heller beim Verständnis.

                  1 Reply Last reply Reply Quote 1
                  • xadox
                    xadox last edited by

                    Vielen Dank an @Jan1 @paul53 @Homoran .
                    Das Script macht nun genau dass was es soll 👍

                    J 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                    • J
                      Jan1 @xadox last edited by

                      @xadox
                      dann poste es doch mal

                      xadox 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                      • xadox
                        xadox @Jan1 last edited by

                        @Jan1 Hatte ich bereits im Startpost hinzugefügt.

                        1 Reply Last reply Reply Quote 0
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