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    Garagentor mit 2 Sensoren

    This topic has been deleted. Only users with topic management privileges can see it.
    • paul53
      paul53 @Graydens last edited by paul53

      @graydens sagte: so richtig?

      Nein:

        "common": {
          "name": "Currentdoorstate",
          "role": "value",
          "type": "number",
          "desc": "Manuell erzeugt",
          "states": {
            "0": "Geschlossen",
            "1": "Offen",
            "2": "Offen/Bewegung"
          },
      
        "common": {
          "name": "Targetdoorstate",
          "role": "switch",
          "type": "boolean",
          "states": {
              "false": "Zu",
              "true": "Auf"
          }
      

      Außerdem solltest Du "Targetdoorstate" mit den Endlagen synchronisieren:

      Bild_2021-01-21_144301.png

      G 1 Reply Last reply Reply Quote 0
      • G
        Graydens @paul53 last edited by

        @paul53

        geändert, aber trotzdem bleibt er auf 2 wenn er von 0 auf 1 springen sollte.
        Was mache ich hier nur falsch 😞

        {
          "from": "system.adapter.admin.0",
          "user": "system.user.admin",
          "ts": 1610818991491,
          "common": {
            "name": "Currentdoorstate",
            "role": "value",
            "type": "number",
            "desc": "Manuell erzeugt",
            "states": {
              "0": "Geschlossen",
              "1": "Offen",
              "2": "Offen/Bewegung"
            },
            "min": 0,
            "max": 2,
            "def": 0,
            "read": true,
            "write": false
          },
          "native": {},
          "acl": {
            "object": 1636,
            "owner": "system.user.admin",
            "ownerGroup": "system.group.administrator",
            "state": 1636
          },
          "_id": "0_userdata.0.Currentdoorstate",
          "type": "state"
        }
        
        {
          "from": "system.adapter.admin.0",
          "user": "system.user.admin",
          "ts": 1610819016433,
          "common": {
            "name": "Targetdoorstate",
            "role": "switch",
            "type": "boolean",
            "desc": "Manuell erzeugt",
            "read": true,
            "write": true,
            "def": false
          },
          "native": {},
          "acl": {
            "object": 1636,
            "owner": "system.user.admin",
            "ownerGroup": "system.group.administrator",
            "state": 1636
          },
          "_id": "0_userdata.0.Targetdoorstate",
          "type": "state"
        }
        
        paul53 1 Reply Last reply Reply Quote 0
        • paul53
          paul53 @Graydens last edited by

          @graydens sagte: bleibt er auf 2 wenn er von 0 auf 1 springen sollte.

          "Currentdoorstate" kann nie von 0 auf 1 springen, da einige Zeit vergeht bis das Tor offen ist. Erst wenn die Endlage "Offen" erreicht ist, springt der Wert von 2 auf 1.

          G 1 Reply Last reply Reply Quote 0
          • G
            Graydens @paul53 last edited by

            @paul53

            Genau das passiert eben nicht.

            Ich beobachte:
            von TDS(TargetDoorState) und CTS (CurrentDoorState) 1 auf 0 kein Problem! zwar wird offen mit geschlossen verwechselt, aber sollte zum testen ja egal sein?

            ändert man jetzt TDS mit der App auf 1, springt CTS um auf 2 und verharrt hier.

            Auch wenn der KNX Sensor für den Sensor auf True geht, bleibt CTS auf 2.

            Ändere ich dann wieder TDS mit der APP auf 0, fährt das Tor (zwar in die falsche Richtung) aber aus 2 wird dann wieder 0 wenn der KNX Sensor anspricht....und es wird als beendet in der App dargestellt. Das Tor ist in Wirklichkeit ZU, wird aber als Offen angezeigt.

            paul53 1 Reply Last reply Reply Quote 0
            • paul53
              paul53 @Graydens last edited by

              @graydens sagte: Auch wenn der KNX Sensor für den Sensor auf True geht, bleibt CTS auf 2.

              Poste bitte den erzeugten Javascript Code ohne die letzte Zeile in Code tags.

              @graydens sagte in Garagentor mit 2 Sensoren:

              Das Tor ist in Wirklichkeit ZU, wird aber als Offen angezeigt.

              Deshalb solltest Du TDS mit den Endlagen synchronisieren.

              Bild_2021-01-21_150502.png

              G 1 Reply Last reply Reply Quote 0
              • G
                Graydens @paul53 last edited by

                @paul53

                Sorry hatte ich übersehen, ist nun eingepflegt.

                Du meinst vermutlich den ganzen Code ohne die letzte (grüne)Zeile?

                var offen, geschlossen, current;
                
                // Beschreibe diese Funktion …
                function tor() {
                  if (offen) {
                    current = 1;
                  } else if (geschlossen) {
                    current = 0;
                  } else {
                    current = 2;
                  }
                  setState("0_userdata.0.Currentdoorstate"/*Currentdoorstate*/, current, true);
                }
                
                
                on({id: '0_userdata.0.Targetdoorstate', change: "ne"}, function (obj) {
                  var value = obj.state.val;
                  var oldValue = obj.oldState.val;
                  setState("knx.0.Tür_und_Tor.Tor.Garage_Garagentor_Auf_Zu_Stop_Schalten"/*Garage_Garagentor Auf/Zu/Stop_Schalten*/, true);
                  setStateDelayed("knx.0.Tür_und_Tor.Tor.Garage_Garagentor_Auf_Zu_Stop_Schalten"/*Garage_Garagentor Auf/Zu/Stop_Schalten*/, false, 1000, false);
                });
                offen = getState("knx.0.Tür_und_Tor.Tor.Garage_Garagentor_Status_offen").val;
                geschlossen = getState("knx.0.Tür_und_Tor.Tor.Garage_Garagentor_Status_zu").val;
                tor();
                on({id: 'knx.0.Tür_und_Tor.Tor.Garage_Garagentor_Status_zu', change: "ne"}, function (obj) {
                  var value = obj.state.val;
                  var oldValue = obj.oldState.val;
                  geschlossen = (obj.state ? obj.state.val : "");
                  tor();
                  setState("0_userdata.0.Targetdoorstate"/*Targetdoorstate*/, false, true);
                });
                on({id: 'knx.0.Tür_und_Tor.Tor.Garage_Garagentor_Status_offen', change: "ne", ack: false}, function (obj) {
                  var value = obj.state.val;
                  var oldValue = obj.oldState.val;
                  offen = (obj.state ? obj.state.val : "");
                  tor();
                  setState("0_userdata.0.Targetdoorstate"/*Targetdoorstate*/, true, true);
                });
                
                1;
                
                paul53 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                • paul53
                  paul53 @Graydens last edited by paul53

                  @graydens
                  Der erste Trigger (Targetdoorstate) darf nur auf Befehl reagieren!
                  Der dritte Trigger (Garage_Garagentor_Status_offen) darf nicht nur auf Befehl reagieren (egal)!

                  G 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                  • G
                    Graydens @paul53 last edited by

                    @paul53

                    Vielen Dank, jetzt läuft es einwandfrei, habe noch etwas mit der Polarität für AUF und ZU gespielt und jetzt wird es auch in meiner App richtig angezeigt.

                    Super Unterstützung, danke

                    Anbei das Endprodukt!

                    1.JPG

                    paul53 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                    • paul53
                      paul53 @Graydens last edited by

                      @graydens sagte: Anbei das Endprodukt!

                      Stimmt es mit den Zustandtexten (states) von CDS überein, dass 0 = offen und 1 = geschlossen ist ?

                      G 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                      • G
                        Graydens @paul53 last edited by

                        @paul53

                        Hatte nicht gepasst, habe ich in den Objekten dann einfach umgeschrieben.

                        Jetzt hab ich nur noch ein Problem, dass wenn ich das Tor von einer anderen Stelle (zb Gira App, oder Taster) ansteuere, dass sich auch der TDS demensprechend ändert.

                        paul53 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                        • paul53
                          paul53 @Graydens last edited by

                          @graydens sagte:

                          wenn ich das Tor von einer anderen Stelle (zb Gira App, oder Taster) ansteuere, dass sich auch der TDS demensprechend ändert.

                          Was ist das Problem ?

                          G 2 Replies Last reply Reply Quote 0
                          • G
                            Graydens @paul53 last edited by

                            @paul53

                            Ach, eigentlich gar keines mehr nach einem Neustart 🙂

                            Alles so wie es sein sollte, zu mindestens ist mir nichts weiteres aufgefallen.

                            Danke

                            1 Reply Last reply Reply Quote 0
                            • G
                              Graydens @paul53 last edited by

                              @paul53

                              Eine Kleinigkeit gibt es doch noch.

                              Wenn das Tor in Wirklichkeit schließt, zeigt die App während der Bewegung an: Tor wird geöffnet.
                              Nach Motorstop -> Tor geschlossen

                              Wenn das Tor in Wirklichkeit öffnet, zeigt die App während der Bewegung an: Tor wird geschlossen.
                              Nach Motorstop -> Tor geöffnet

                              paul53 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                              • paul53
                                paul53 @Graydens last edited by

                                @graydens sagte: Wenn das Tor in Wirklichkeit schließt, zeigt die App während der Bewegung an: Tor wird geöffnet. Nach Motorstop -> Tor geschlossen

                                Du möchtest, dass bei Verlassen der Endlage TDS aktualisiert wird? Dann versuche es mal so:

                                Bild_2021-01-21_185914.png

                                G 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                • G
                                  Graydens @paul53 last edited by

                                  @paul53

                                  Habe deine Änderung noch eingepflegt vielen Dank dafür.
                                  Leider hat es dann trotzdem nicht funktioniert.
                                  Nach etwas herumspielen bin ich dann auf die richtige Lösung gekommen.

                                  Ich habe nur noch unter der Tor Schleife den Status 2 gelöscht, der wird irgendwie nicht benötigt.

                                  Somit wenn das Tor geschlossen ist und man drückt in der App Öffnen, steht auch in der App, Tor wird geöffnet.
                                  Das gleiche Spiel beim schließen -> Tor wird geschlossen.

                                  Nun funktioniert alles wie gewünscht.

                                  Vielen Dank für deine super Unterstützung und dein starkes Knowhow!!!!

                                  Anbei der aktuelle Status

                                  lg und Danke

                                  1.JPG

                                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
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