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    Counter neu starten - Timeout

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    • ch90045
      ch90045 last edited by

      Gruss in die Runde - ich hoffe, ihr seid alle gesund und fröhlich.

      Ich habe ein kleines Problem, ich verstehe den timeout nicht. Folgendes Blockly skript soll, wenn ein Bewegungsmelder eine Bewegung meldet UND ein LUX Wert unter einer Schwelle liegt, Lichter Schalten und diese nach 20 Minuten wieder löschen, es sein denn, der BWM registriert wieder eine Bewegung, dann wieder 20 min usw.

      Dies ist mein Ansatz nach Suchen im Forum:

      ea99fd67-18fa-4221-91a9-d7e3500c199a-image.png

      Blöd ist, dass es nicht klappt und ich auch nicht verstehe, warum es nicht klappt.

      Mag mir mal jemand die Augen öffnen.

      Christian

      F J J 3 Replies Last reply Reply Quote 0
      • F
        fastfoot @ch90045 last edited by

        @ch90045 sagte in Counter neu starten - Timeout:

        Blöd ist, dass es nicht klappt

        er schaltet also nicht ein ? oder nicht aus? Das sieht eigentlich alles gut aus
        setze mal die Debug-Blöcke unterhalb des False

        1 Reply Last reply Reply Quote 0
        • J
          Jan1 @ch90045 last edited by

          @ch90045
          Das kann dann nur am BWM selber liegen wie der den Trigger DP steuert, denn so wie das aufgebaut ist sollte es wie gewünscht funktionieren.

          Die Debug Blöcke außerhalb sind so aber funktionslos.

          1 Reply Last reply Reply Quote 0
          • J
            jensven @ch90045 last edited by jensven

            @ch90045
            du triggers auf den wert auf "wahr" und machst dann ein "falls wahr"
            weiss nicht ob das ein problem macht, aber ich würde mal den trigger umändern auf "wurde geändert" vllt. funktionierts dann

            J 1 Reply Last reply Reply Quote 0
            • J
              Jan1 @jensven last edited by

              @jensven
              Das könnte sich in der Tat beißen, muss aber nicht. Fakt, das ist so doppelt. Also den "UND Wert" entfernen, oder wie geschrienem auf "geänderte" ändern

              1 Reply Last reply Reply Quote 0
              • J
                jensven last edited by

                Wäre hilfreich zu erfahren ob das Problem dadurch gelöst wurde

                1 Reply Last reply Reply Quote 0
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