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    Sayit - Sprachrückmeldung

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    • P
      pix last edited by

      Welche denn?

      1 Reply Last reply Reply Quote 0
      • H
        Hicki last edited by

        @pix:

        Welche denn? `

        Ich habe Dir ein Bild gemacht. Ich selber finde ihn auch nicht.
        2055_2.jpg

        1 Reply Last reply Reply Quote 0
        • P
          pix last edited by

          Hallo,

          sorry, ein Copy&Paste-Fehler:

          Probier es so:

          var idSayIt     = "sayit.0.tts.text";               // Hier die entsprechende SayIt Text ID
          var idButton    = "hm-rpc.0.NEQ1562218.1.LEVEL"; //Objekt
          
          // Nach Schalten wird folgender Text gesprochen
          on(idButton, function (obj) { // auf Änderung
                   if (obj.state.val > 99 ) { // 100 Rollo ist oben
                            setState (idSayIt, "de;60;Badezimmer - Rollo rauf");
                   } else if (obj.state.val < 1 ) { // 0 Rollo ist unten
                            setState (idSayIt, "de;60;Badezimmer - Rollo runter");
                   }      
          });
          

          Pix

          1 Reply Last reply Reply Quote 0
          • H
            Hicki last edited by

            Jetzt ist der Fehler weg.

            Aber das Script macht nicht was es soll. Beide Sprachanweisungen werden kurz nacheinander abgespielt.

            Wie die Scripte vorher.

            1 Reply Last reply Reply Quote 0
            • Bluefox
              Bluefox last edited by

              Log einbauen.

              1 Reply Last reply Reply Quote 0
              • H
                Hicki last edited by

                @Bluefox:

                Log einbauen. `

                Bei jeweils 1 mal drücken RAUF oder RUNTER kommen die Meldungen so oft.

                Gruß Andreas
                2055_5.jpg

                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                • G
                  gst666 last edited by

                  Das Skript wird wohl so auch nie funktionieren.

                  LEVEL hat zwei aufgaben. Zum einen kann man hierüber die gewünschte Höhe einstellen. Zum anderen kann man hierüber die aktuelle Höhe abfragen. Und genau hierin liegt das Problem:

                  Wenn der Level 0% ist und man ihn auf 100% setzt, so ist der Wert kurzfristig 100%. Kurz darauf wird aber wieder der wahre Wert 0% angezeigt, bis der Level dann irgendwann tatsächlich 100% ist.

                  Statt dessen solltest du DIRECTION verwenden. Dann kannst Du Dein Skript auch wieder ganz einfach gestalten. Die zeitliche Beschränkung kann dann entfallen.

                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                  • H
                    Hicki last edited by

                    @gst666:

                    Das Skript wird wohl so auch nie funktionieren.

                    LEVEL hat zwei aufgaben. Zum einen kann man hierüber die gewünschte Höhe einstellen. Zum anderen kann man hierüber die aktuelle Höhe abfragen. Und genau hierin liegt das Problem:

                    Wenn der Level 0% ist und man ihn auf 100% setzt, so ist der Wert kurzfristig 100%. Kurz darauf wird aber wieder der wahre Wert 0% angezeigt, bis der Level dann irgendwann tatsächlich 100% ist.

                    Statt dessen solltest du DIRECTION verwenden. Dann kannst Du Dein Skript auch wieder ganz einfach gestalten. Die zeitliche Beschränkung kann dann entfallen. `

                    Ich danke Dir. Ich habe zwar damit noch nicht gearbeitet, ich versuche es dann mal.

                    Gruß Andreas

                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                    • H
                      Hicki last edited by

                      entweder steh ich auf den Schlauch, oder …

                      Ich bekomme es nicht hin.

                      Gruß Andreas

                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
                      • G
                        gst666 last edited by

                        Versuchs mal damit.

                        var idSayIt     = "sayit.0.tts.text";               // Hier die entsprechende SayIt Text ID
                        var idRollo    = "hm-rpc.0.NEQ1562218.1.DIRECTION"; //Rollo Bad
                        
                        // Nach Schalten wird folgender Text gesprochen
                        on(idRollo, function (obj) { // auf Änderung
                                 if (obj.state.val == 1 ) { // Rollo rauf
                                          setState (idSayIt, "de;60;Badezimmer - Rollo rauf");
                                 } else if (obj.state.val == 2 ) { // Rollo runter
                                          setState (idSayIt, "de;60;Badezimmer - Rollo runter");
                                 }      
                        });
                        
                        

                        Ich hoffe die Ansage wird Dir auf Dauer nicht zu nervig

                        1 Reply Last reply Reply Quote 0
                        • H
                          Hicki last edited by

                          Vielen Dank, jetzt ist alles Prima.

                          Mich haben die Werte <up>und <down>verwirrt.

                          Ich habe mal eine andere Frage: Kann man diese Scripte in einem zusammen fassen? Oder einfacher schreiben?

                          Licht an:

                          var idSayIt     = "sayit.0.tts.text";               // Hier die entsprechende SayIt Text ID
                          var idButton    = "hm-rpc.0.NEQ1660467.2.STATE"; //Objekt
                          var lastSay     = null;
                          
                          // Nach Schalten wird folgender Text gesprochen
                          subscribe({id: idButton, val: true}, function (obj) {
                                   if (!lastSay || ((new Date()).getTime() - lastSay) > 3000) {
                                            lastSay = (new Date()).getTime();
                                            setState (idSayIt, "de;60;Esstisch - Licht an");
                                   }
                          
                                  });
                          
                          

                          Licht aus:

                          var idSayIt     = "sayit.0.tts.text";               // Hier die entsprechende SayIt Text ID
                          var idButton    = "hm-rpc.0.NEQ1660467.2.STATE"; //Objekt
                          var lastSay     = null;
                          
                          // Nach Schalten wird folgender Text gesprochen
                          subscribe({id: idButton, val: false}, function (obj) {
                                   if (!lastSay || ((new Date()).getTime() - lastSay) > 3000) {
                                            lastSay = (new Date()).getTime();
                                            setState (idSayIt, "de;60;Esstisch - Licht Aus");
                                   }
                          
                                  });
                          
                          

                          Gruß Andreas</down></up>

                          1 Reply Last reply Reply Quote 0
                          • G
                            gst666 last edited by

                            Kannst Du mir bitte verraten, wofür Du die Zeit in dem Skript verwendest?

                            1 Reply Last reply Reply Quote 0
                            • H
                              Hicki last edited by

                              @gst666:

                              Kannst Du mir bitte verraten, wofür Du die Zeit in dem Skript verwendest? `

                              Das habe ich das irgend wo gelesen. Warum und wieso kann ich Dir nicht sagen.

                              Dafür bin ich noch zu Neu in der Materie. Deshalb bin ich für jede Hilfe und Erklärung sehr dankbar.

                              Gruß Andreas

                              1 Reply Last reply Reply Quote 0
                              • G
                                gst666 last edited by

                                Ohne das Zeitglied könnte die Funktion so aussehen:

                                var idSayIt     = "sayit.0.tts.text";               // Hier die entsprechende SayIt Text ID
                                var idButton    = "hm-rpc.0.NEQ1660467.2.STATE"; //Objekt
                                
                                // Nach Schalten wird folgender Text gesprochen
                                subscribe({id: idButton, val: any}, function (obj) {
                                                  if (obj.state.val == true ) {
                                                       setState (idSayIt, "de;60;Esstisch - Licht An");
                                                  } else {
                                                       setState (idSayIt, "de;60;Esstisch - Licht Aus");
                                                  }
                                         }
                                
                                });
                                
                                

                                Das Zeitglied kannst Du natürlich auch wieder einbauen.

                                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                • H
                                  Hicki last edited by

                                  Ich danke Dir.

                                  Welchen Sinn hat das Zeitglied in dem Script?

                                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                  • G
                                    gst666 last edited by

                                    Wenn Du innerhalb einer definierten Zeit mehrfach den Taster drückst (hier 300 Sek), so soll keine erneute Sprachausgabe gemacht werden.

                                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                    • H
                                      Hicki last edited by

                                      @gst666:

                                      Wenn Du innerhalb einer definierten Zeit mehrfach den Taster drückst (hier 300 Sek), so soll keine erneute Sprachausgabe gemacht werden. `

                                      Ahh, dass macht ja zum Teil Sinn.

                                      Ich danke Dir nochmals für Deine schnelle Hilfe.

                                      Gruß Andreas

                                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                      • H
                                        Hicki last edited by

                                        Ich habe Dein Script gerade eingebaut.

                                        Funktioniert nicht. In der LOG bringt er diese Meldung:

                                        • 00:16:38.578 [info] javascript.0 Stop script script.js.common.Couchtisch_-_Licht_an_2(1)
                                        00:16:38.616 [info] javascript.0 Start javascript script.js.common.Couchtisch_-_Licht_an_2(1)
                                        
                                        00:16:38.618 [error] javascript.0 script.js.common.Couchtisch_-_Licht_an_2(1): ReferenceError: any is not defined at script.js.common.Couchtisch_-_Licht_an_2(1):5:31 
                                        

                                        Gruß Andreas

                                        1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                        • H
                                          Hicki last edited by

                                          Ich habe das Problem selbst finden können. Hier das korrigierte Script:

                                          var idSayIt     = "sayit.0.tts.text";                                   // Hier die entsprechende SayIt Text ID
                                          var idButton    = "hm-rpc.0.NEQ1660467.1.STATE";                        // Objekt
                                          
                                          // Nach Schalten wird folgender Text gesprochen
                                          on(idButton, function (obj) {                                           // auf Änderung
                                                   if (obj.state.val === true ) {                                 // Licht an
                                                            setState (idSayIt, "de;60;Couchtisch - Licht an");
                                                   } else if (obj.state.val === false ) {                         // Licht aus
                                                            setState (idSayIt, "de;60;Couchtisch - Licht Aus");
                                                   }      
                                          });
                                          
                                          

                                          Wie baue ich das Zeit-Glied oben wieder ein?

                                          if (!lastSay || ((new Date()).getTime() - lastSay) > 3000) {
                                                            lastSay = (new Date()).getTime();
                                          
                                          

                                          Gruß Andreas

                                          1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                          • H
                                            Hicki last edited by

                                            hat keiner eine Idee.

                                            1 Reply Last reply Reply Quote 0
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