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    5. (gelöst) clearSchedule Frage

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    (gelöst) clearSchedule Frage

    This topic has been deleted. Only users with topic management privileges can see it.
    • T
      ticaki Developer @ice987 last edited by ticaki

      @ice987

      Ich würde es in einem Objekt speichern. Einfach weil die ID dann aussagekräftiger ist und man das ganze auch ein Jahr später mit einem Blick versteht. 🙂 (zumindest wenn man das Objekt nicht schedules nenn ^^)

      var schedules = {gartenpumpe: {id:'hm-rpc...', val:false, schedule: '1 * * * *', ref:null}}
      for (let i in schedules) {
          schedules[i].ref = schedule(schedules[i].schedule, function () {
              setState(schedules[i].id + '.3.STATE', schedules[i].val);
          });
      

      Davon abgesehen hab ich aber keine Ahnung wieso du einen Fehler bekommst. Wenn ich mit schedule/timeout arbeite ist es immer so:

      if (schedules[dp.state.val]) {
        clearSchedule(schedules[dp.state.val]);
        schedules[dp.state.val] = null;
      }
      
      ice987 1 Reply Last reply Reply Quote 0
      • ice987
        ice987 @ticaki last edited by

        @ticaki @fastfoot @paul53 erstmals vielen Dank dass Ihr euch Zeit nehmt mir zu helfen!
        Der Ansatz die schedule in einem Array zu speichern ist demnach machbar 🙂 .

        @paul53 sagte in clearSchedule Frage:

        @ice987 sagte: Dann den dp-wert 1, das array schedules besteht noch aus schedule2,schedule4.

        Das Array wir durch clearSchedule() nicht verändert, sondern es wird nur das referenzierte Schedule gestoppt. Der dp-wert 1 stoppt das 2. Schedule.

        das ist korrekt

        @ticaki sagte in clearSchedule Frage:

        Ich würde es in einem Objekt speichern. Einfach weil die ID dann aussagekräftiger ist und man das ganze auch ein Jahr später mit einem Blick versteht. 🙂 (zumindest wenn man das Objekt nicht schedules nenn ^^)

        ist ein guter Ansatz, werde ich versuchen umzusetzen, sobald ich verstanden habe, wie das Speichern der schedule funktioniert 🤕

        ich habe mein Script nun wie folgt umgeschrieben:

        let timer = getState('0_userdata.0.test.switch.timer').val;
        let schedules = [];
        
        main();
        
        function main() {
            for (let i = 0; i < timer.length; i++) {
                setSchedule(i)
            }
            log('schedules.length: ' + schedules.length, 'info');
        }
        
        function setSchedule(i) {
            schedules[i] = schedule(timer[i][0], function () {
                log('Timer #' + i + ' (Gerät: '+ timer[i][1] +') hat ' + ((timer[i][2]) ? 'ein' : 'aus') + 'geschaltet', 'info');
                setState(timer[i][1], timer[i][2]);
            });
            log('Timer #' + i + ' hinzugefügt', 'info');
        }
        
        on({id: '0_userdata.0.test.switch.deleteID', change: 'any'}, function (dp) {
            timer.splice(dp.state.val, 1);
            clearSchedule(schedules[dp.state.val]);
            log('Timer #' + dp.state.val + ' gelöscht', 'info');
            setState('0_userdata.0.test.switch.timer', timer);
        });
        
        //DP-SCHEMA: ["22 7 * * *","0_userdata.0.test.switch.switch",true]
        on({id: '0_userdata.0.test.switch.addTimer', change: 'any'}, function (dp) {
            timer.push(dp.state.val);
            log('timer: ' + timer, 'info');
            setSchedule(timer.length - 1);
            setState('0_userdata.0.test.switch.timer', timer);
        });
        

        im DP 0_userdata.0.test.switch.timer sind vier Elemente drin: [["16 20 * * *","0_userdata.0.test.switch.switch",true],["17 20 * * *","0_userdata.0.test.switch.switch",false],["18 20 * * *","0_userdata.0.test.switch.switch",true],["19 20 * * *","0_userdata.0.test.switch.switch",false]]

        ich starte das Script, die Timer werden gesetzt. Lösche ich nun Timer 0, erhalte ich die Fehlermeldung wie folgt:

        20:20:29.742	info	javascript.2 (257) Start javascript script.js.test_1
        20:20:29.757	info	javascript.2 (257) script.js.test_1: Timer #0 hinzugefügt
        20:20:29.763	info	javascript.2 (257) script.js.test_1: Timer #1 hinzugefügt
        20:20:29.771	info	javascript.2 (257) script.js.test_1: Timer #2 hinzugefügt
        20:20:29.772	info	javascript.2 (257) script.js.test_1: Timer #3 hinzugefügt
        20:20:29.773	info	javascript.2 (257) script.js.test_1: schedules.length: 4
        20:20:29.773	info	javascript.2 (257) script.js.test_1: registered 2 subscriptions and 4 schedules
        20:22:00.019	info	javascript.2 (257) script.js.test_1: Timer #0 (Gerät: 0_userdata.0.test.switch.switch) hat eingeschaltet
        20:23:00.018	info	javascript.2 (257) script.js.test_1: Timer #1 (Gerät: 0_userdata.0.test.switch.switch) hat ausgeschaltet
        20:23:12.320	info	javascript.2 (257) script.js.test_1: Timer #0 gelöscht
        20:24:00.016	info	javascript.2 (257) script.js.test_1: Timer #2 (Gerät: 0_userdata.0.test.switch.switch) hat ausgeschaltet
        20:25:00.019	error	javascript.2 (257) at Object.<anonymous> (script.js.test_1:41:50)
        

        an was liegt das?

        paul53 2 Replies Last reply Reply Quote 0
        • paul53
          paul53 @ice987 last edited by paul53

          @ice987 sagte: an was liegt das?

          Ist ein Skript unter der Gruppe "global" aktiv (Expertenmodus)?
          Oder gibt es die Zeile 41 wirklich (weit unten)?

          ice987 1 Reply Last reply Reply Quote 0
          • ice987
            ice987 @paul53 last edited by

            @paul53

            Der Ordner global ist komplett leer.
            Zeile 41 referenziert auf

            log('Timer #' + i + ' (Gerät: '+ timer[i][1] +') hat ' + ((timer[i][2]) ? 'ein' : 'aus') + 'geschaltet', 'info');
            

            hab‘ oben im Script noch Kommentare rausgelöscht

            paul53 1 Reply Last reply Reply Quote 0
            • paul53
              paul53 @ice987 last edited by

              @ice987 sagte: Zeile 41 referenziert auf

              Das kann nicht die angemeckerte Zeile sein, denn in der wird nicht auf ein Objekt zugegriffen

              ice987 1 Reply Last reply Reply Quote 0
              • ice987
                ice987 @paul53 last edited by

                @paul53

                Irgendwie schon. Kommentiere ich diese Zeile aus, wird

                        setState(timer[i][1], timer[i][2]);
                

                angemeckert…

                T 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                • T
                  ticaki Developer @ice987 last edited by

                  @ice987

                  Das Problem ist ein Denkfehler 🙂

                  function setSchedule(i)
                  

                  das i ist das Problem, woher soll dieses i wissen das es nicht mehr 3 sondern 2 ist wenn du das array veränderst 🙂

                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                  • paul53
                    paul53 @ice987 last edited by paul53

                    @ice987 sagte:

                    timer.splice(dp.state.val, 1);
                    

                    ist das Problem, weil dann die ursprüngliche Referenz über i nicht mehr stimmt. Timer #3 existiert nicht mehr.

                    1 Reply Last reply Reply Quote 1
                    • ice987
                      ice987 last edited by

                      hmmm… hat was…
                      dann müsste ich, wenn ich einen lösche, immer alle schedules löschen und anschliessend neu anlegen… nicht sehr effizient

                      T 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                      • T
                        ticaki Developer @ice987 last edited by ticaki

                        @ice987

                        nein die Antwort von Paul bezeichnet zwar das Problem, verwirrt aber nur bei der Lösung.

                        du übergibst aktuell den Index an deine Funktion und das ist keine Konstante da du das Array veränderst. Also übergebe den Inhalt des Arrayfeldes:

                        for (let i = 0; i < timer.length; i++) {
                                setSchedule(timer[i])
                            }
                        
                        

                        EDIT:

                        Das oben wäre eine Art es zu beheben, zusätzlich mußt du auch noch die Art wie du die Referenz auf den Schedule speicherst ändern. Geht aber einfacher. In dem du die Array felder die nicht belegt sind auf null setzt und beim hinzufügen diese Felder wieder verwendest:

                        let timer = getState('0_userdata.0.test.switch.timer').val;
                        let schedules = [];
                         
                        main();
                         
                        function main() {
                            for (let i = 0; i < timer.length; i++) {
                                if (timer[i]) setSchedule(i)
                            }
                            log('schedules.length: ' + schedules.length, 'info');
                        }
                         
                        function setSchedule(i) {
                            if (!timer[i]) return; // nur zur sicherheit
                            schedules[i] = schedule(timer[i][0], function () {
                                log('Timer #' + i + ' (Gerät: '+ timer[i][1] +') hat ' + ((timer[i][2]) ? 'ein' : 'aus') + 'geschaltet', 'info');
                                setState(timer[i][1], timer[i][2]);
                            });
                            log('Timer #' + i + ' hinzugefügt', 'info');
                        }
                         
                        on({id: '0_userdata.0.test.switch.deleteID', change: 'any'}, function (dp) {
                            timer[dp.state.val] = null;
                            clearSchedule(schedules[dp.state.val]);
                            log('Timer #' + dp.state.val + ' gelöscht', 'info');
                            setState('0_userdata.0.test.switch.timer', timer);
                        });
                         
                        //DP-SCHEMA: ["22 7 * * *","0_userdata.0.test.switch.switch",true]
                        on({id: '0_userdata.0.test.switch.addTimer', change: 'any'}, function (dp) {
                            let i = timer.length;
                            while(--i >= 0) {
                                if (!timer[i]) {
                                    timer[i] = dp.state.val;
                                    break;
                                }
                            }
                            if (i == -1) {
                                timer.push(dp.state.val);
                                i = timer.length - 1;
                            }
                            log('timer: ' + timer, 'info');
                            setSchedule(i)
                            setState('0_userdata.0.test.switch.timer', timer);
                        });
                        
                        ice987 1 Reply Last reply Reply Quote 1
                        • ice987
                          ice987 @ticaki last edited by

                          @ticaki

                          diese Lösung funktioniert perfekt! Vielen Dank für deine Hilfe! 🕺

                          1 Reply Last reply Reply Quote 0
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