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    4. [gelöst] Lichter zählen Script läuft nicht

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    • ioBroker@Smart Living Forum Solingen, 14.06. - Agenda added

    • ioBroker goes Matter ... Matter Adapter in Stable

    [gelöst] Lichter zählen Script läuft nicht

    This topic has been deleted. Only users with topic management privileges can see it.
    • M
      mech @htrecksler last edited by

      @htrecksler

      Ja das habe ich bereits erledigt.

      Ich denke das diese abfragen bestimmt nicht auf einen Shelly ausgelegt sind:

      var cacheSelectorState = $('channelstate.id=.STATE'); // Gewerk licht
          var cacheSelectorLevel = $('channelstate.id=.level');
          var cacheSelectorPOWER = $('channelstate.id=*.POWER'); // Sonoff Lampen (müssen im Gewerk Licht sein)
      
      htrecksler 1 Reply Last reply Reply Quote 0
      • htrecksler
        htrecksler Forum Testing @mech last edited by

        @mech haben die Shelly denn einen Datenpunkt STATE, level, oder POWER?
        Ich hatte mal einen und ich meine mich zu erinnern das der einen Datenpunkt "Switch" (true/false) hat

        1 Reply Last reply Reply Quote 0
        • M
          mech last edited by

          Hey , für mich sieht es nach "switch" aus.

          objects - ioBroker 2019-05-30 19-49-07.png

          htrecksler paul53 2 Replies Last reply Reply Quote 0
          • htrecksler
            htrecksler Forum Testing @mech last edited by

            @mech genau, aber den (Groß- /Kleinschreibung beachten) berücksichtigt das Script ja nicht. Das Script schaut ja nur auf STATE, level und POWER

            1 Reply Last reply Reply Quote 0
            • M
              mech last edited by

              Hey,

              so wäre es dann ja richtig oder?

               var cacheSelectorState = $('channelstate.id=.Switch'); // Gewerk Licht
              
              1 Reply Last reply Reply Quote 0
              • paul53
                paul53 @mech last edited by paul53

                @mech Versuche es mal so

                const cacheSelectorState = $('state[id=*.Switch](functions=light)');
                
                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                • M
                  mech last edited by

                  Prima vielen Dank. Das hat wohl zu Erfolg geführt.

                  20:00:45.499	info	javascript.0 Stop script script.js.Lichter_EIN
                  20:00:46.651	info	javascript.0 Start javascript script.js.Lichter_EIN
                  20:00:46.652	info	javascript.0 script.js.Lichter_EIN: registered 3 subscriptions and 0 schedules
                  20:00:48.652	info	javascript.0 script.js.Lichter_EIN: Auslöser Skriptstart
                  20:00:48.652	info	javascript.0 script.js.Lichter_EIN: ++++++ Lichter Anzahl ++++
                  20:00:48.652	info	javascript.0 script.js.Lichter_EIN: #### SCHALTER #####
                  20:00:48.652	info	javascript.0 script.js.Lichter_EIN: #### DIMMER #####
                  20:00:48.652	info	javascript.0 script.js.Lichter_EIN: ++++++ Lichter Anzahl ++++
                  20:00:48.652	info	javascript.0 script.js.Lichter_EIN: #### SCHALTER #####
                  20:00:48.652	info	javascript.0 script.js.Lichter_EIN: Text: ,
                  20:00:48.652	info	javascript.0 script.js.Lichter_EIN: Anzahl Lichter: 2 # davon Lichter an: 2
                  20:00:54.155	info	javascript.0 script.js.Lichter_EIN: Auslösender Schalter: shelly.0.SHSW-PM#B1D869#1.Relay0.Switch: false
                  20:00:54.155	info	javascript.0 script.js.Lichter_EIN: ++++++ Lichter Anzahl ++++
                  20:00:54.155	info	javascript.0 script.js.Lichter_EIN: #### SCHALTER #####
                  20:00:54.155	info	javascript.0 script.js.Lichter_EIN: #### DIMMER #####
                  20:00:54.155	info	javascript.0 script.js.Lichter_EIN: ++++++ Lichter Anzahl ++++
                  20:00:54.155	info	javascript.0 script.js.Lichter_EIN: #### SCHALTER #####
                  20:00:54.155	info	javascript.0 script.js.Lichter_EIN: Text:
                  20:00:54.156	info	javascript.0 script.js.Lichter_EIN: Anzahl Lichter: 2 # davon Lichter an: 1
                  

                  Wie könnte ich den nun noch die Homematic "aktoren" abfragen? Dort habe ich leider bedingt durch eine Wechselschaltung noch 2 von laufen?

                  Hast du da ggf. auch eine Lösung für mich?

                  paul53 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                  • crunchip
                    crunchip Forum Testing Most Active last edited by

                    habe es so, für Mi-Light, Shelly, Sonoff...

                    /* Status Zahl Lichter
                    
                    zählt die Lichter in allen Räumen und meldet die Eingeschalteten namentlich
                    Daten kommen vom Gewerk "licht"
                    
                    erstellt: 17.06.2015 nach diesem Vorbild: viewtopic.php?f=21&t=869&sid=f9ba5657489ff431a1990884f90779c1#p6564
                    23.06.2015 globale Variablendefinition zählen_Lichter.textLichterAn fehlte und wurde hinzugefügt
                    Log Ausgabe auskommentiert
                    05.08.2015 STATE aus der Ausgabe entfernt nach Idee von stephan61 http://forum.iobroker.org/viewtopic.php ... t=20#p9267
                    24.03.2016 keine Anzeigen von virtuellen Kanälen mehr (in Abhängigkeit der Abfrage des Namens)
                    06.05.2016 Datenpunkt für Ansagen zugefügt
                    02.07.2016 abgeschaltet, da Fehler
                    03.07.2016 Zähl-Funktion getrennt nach Schalter und Dimmer
                    search statt indexOf und RegEx für Suche nach Virtuellen Kanälen
                    27.11.2016 Verschoben in Status
                    Code optimiert
                    23.12.2016 Räume eingebaut
                    */
                    var logging = true;
                    
                    var idAnzahlEin = 'javascript.0.Status.Lichter.Anzahl_ein',
                    idAnzahl = 'javascript.0.Status.Lichter.Anzahl',
                    idText = 'javascript.0.Status.Lichter.Text',
                    idRaum = 'javascript.0.Status.Lichter.Raum', // <---- NEU
                    idAnsage = 'javascript.0.Status.Lichter.Ansage';
                    
                    // Ab hier nix mehr ändern
                    createState(idAnzahl, { // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen Lichter
                    type: 'number',
                    name: 'Anzahl aller Lichter',
                    min: 0,
                    def: 0,
                    role: 'value'
                    });
                    createState(idAnzahlEin, { // Anzahl der Lichter, die auf sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
                    type: 'number',
                    name: 'Anzahl der eingeschalteten Lichter',
                    min: 0,
                    def: 0,
                    role: 'value'
                    });
                    createState(idText, { // Anzahl der brennenden Lichter und deren Namen als Variable unter Javascript.0 anlegen
                    type: 'string',
                    name: 'Eingeschaltete Lichter',
                    desc: 'Namen der eingeschalteten Lichter',
                    def: ' ',
                    role: 'value'
                    });
                    createState(idAnsage, {
                    type: 'string',
                    name: 'Eingeschaltete Lichter (Ansage)',
                    desc: 'Namen der eingeschalteten Lichter (für Ansage aufbereitet)',
                    def: ' ',
                    role: 'value'
                    });
                    createState(idRaum, { // Räume, in denen Lichter brennen // <---- NEU
                    type: 'string',
                    name: 'Räume mit eingeschalteten Lichter',
                    desc: 'Namen der Räume, in denen Lichter eingeschaltet sind',
                    def: ' ',
                    role: 'value'
                    });
                    
                    var cacheSelectorState = $('channel[state.id=*.STATE](functions="licht")'); // Gewerk licht
                    var cacheSelectorLevel = $('channel[state.id=*.level](functions="licht")');
                    var cacheSelectorPOWER = $('state[id=*.POWER](functions="licht")'); // Sonoff
                    var cacheSelectorSwitch = $('state[id=*.Switch](functions="licht")'); // Shelly
                    var cacheSelectorMi = $('state[id=*.state](functions=licht)'); //Mi-Light
                    
                    function checkDevices(obj) {
                    // Setzt die Zähler vor dem Durchlauf aller Elemente *.STATE im Gewerk licht auf 0
                    var anzahlLichterAn = 0;
                    var anzahlLichter = 0;
                    var textLichterAn = [];
                    var textRaum = [];
                    
                    if (logging) {
                    log('++++++ Lichter Anzahl ++++ ');
                    log('#### SCHALTER ##### ');
                    }
                    cacheSelectorState.each(function (id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.STATE im Gewerk Licht
                    var obj = getObject(id);
                    var name = getObject(id).common.name;
                    var status = getState(id).val; // Zustand *.STATE abfragen (jedes Element)
                    var devicename = name.substring(0, name.indexOf(".STATE")); //.state aus Text entfernen
                    var raumname = getObject(id, "rooms"); // <---- NEU
                    
                    
                    // ########## Abfrage ob Virtueller Kanal? VK oder : im Namen)
                    // if ( (devicename.search(/(CUX)|(K2)|(K3)|(VK)|(:)/ig) == -1) ) { 
                    /*
                    if (logging) {
                    log('-------');
                    log('Kanal: ' + name);
                    log('Status: ' + status); 
                    }
                    */
                    
                    if (status) { // wenn Zustand = true, dann wird die ANzahl der Lichter hochgezählt
                    ++anzahlLichterAn; 
                    textLichterAn.push(devicename); // Zu Array hinzufügen
                    textRaum.push(raumname.enumNames); // <---- NEU
                    }
                    ++anzahlLichter; // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
                    // } // ENDE VK-Abfrage
                    
                    });
                    
                    
                    if (logging) log('#### DIMMER ##### ');
                    cacheSelectorLevel.each(function (id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.LEVEL im Gewerk Licht
                    var obj = getObject(id);
                    var name = getObject(id).common.name;
                    var status = getState(id).val; // Zustand *.LEVEL abfragen (jedes Element)
                    var devicename = name.substring(0, name.indexOf(".LEVEL")); //.state aus Text entfernen
                    var raumname = getObject(id, "rooms"); // <---- NEU
                    
                    // ########## Abfrage ob Virtueller Kanal? VK oder : im Namen)
                    // if ( (devicename.search(/(CUX)|(K2)|(K3)|(V10)|(VK)|(:)/ig) == -1) ) { // Geräte mit diesen Strings im namen nicht beachten
                    /*
                    if (logging) {
                    log('-------');
                    log('Kanal: ' + name);
                    log('Status: ' + status + '%'); 
                    }
                    */
                    
                    if (parseFloat(status) > 0) { // Wenn Dimmwert über 0
                    ++anzahlLichterAn; 
                    textLichterAn.push(devicename); // Zu Array hinzufügen
                    textRaum.push(raumname.enumNames); // <---- NEU
                    }
                    ++anzahlLichter; // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
                    // } // Ende Abfrage VK 
                    
                    }); 
                    
                    if (logging) {
                    log('++++++ Lichter Anzahl ++++ ');
                    log('#### SCHALTER ##### ');
                    }
                    cacheSelectorPOWER.each(function (id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.POWER im Gewerk Licht
                    var obj = getObject(id);
                    var name = getObject(id).common.name;
                    var status = getState(id).val; // Zustand *.STATE abfragen (jedes Element)
                    var devicename = name.substring(0, name.indexOf("POWER")); //.state aus Text entfernen
                    var raumname = getObject(id, "rooms"); // <---- NEU
                    
                    
                    // ########## Abfrage ob Virtueller Kanal? VK oder : im Namen)
                    // if ( (devicename.search(/(CUX)|(K2)|(K3)|(VK)|(:)/ig) == -1) ) { 
                    /*
                    if (logging) {
                    log('-------');
                    log('Kanal: ' + name);
                    log('Status: ' + status); 
                    }
                    */
                    
                    if (status) { // wenn Zustand = true, dann wird die ANzahl der Lichter hochgezählt
                    ++anzahlLichterAn; 
                    textLichterAn.push(devicename); // Zu Array hinzufügen
                    textRaum.push(raumname.enumNames); // <---- NEU
                    }
                    ++anzahlLichter; // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
                    // } // ENDE VK-Abfrage
                    
                    });
                    
                    if (logging) {
                    log('++++++ Lichter Anzahl ++++ ');
                    log('#### SCHALTER ##### ');
                    }
                    cacheSelectorSwitch.each(function (id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.POWER im Gewerk Licht
                    var obj = getObject(id);
                    var name = getObject(id).common.name;
                    var status = getState(id).val; // Zustand *.STATE abfragen (jedes Element)
                    var devicename = name;
                    var raumname = getObject(id, "rooms"); // <---- NEU
                    
                    // ########## Abfrage ob Virtueller Kanal? VK oder : im Namen)
                    // if ( (devicename.search(/(CUX)|(K2)|(K3)|(VK)|(:)/ig) == -1) ) { 
                    /*
                    if (logging) {
                    log('-------');
                    log('Kanal: ' + name);
                    log('Status: ' + status); 
                    }
                    */
                    
                    if (status) { // wenn Zustand = true, dann wird die ANzahl der Lichter hochgezählt
                    ++anzahlLichterAn; 
                    textLichterAn.push(devicename); // Zu Array hinzufügen
                    textRaum.push(raumname.enumNames); // <---- NEU
                    }
                    ++anzahlLichter; // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
                    // } // ENDE VK-Abfrage
                    });
                    
                    
                    
                    if (logging) {
                    log('++++++ Lichter Anzahl ++++ ');
                    log('#### SCHALTER ##### ');
                    }
                    cacheSelectorMi.each(function (id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.POWER im Gewerk Licht
                    var obj = getObject(id);
                    var name = getObject(id).common.name;
                    var status = getState(id).val; // Zustand *.STATE abfragen (jedes Element)
                    var devicename = name.substring(0, name.indexOf(" Switch ON/OFF")); //.state aus Text entfernen
                    var raumname = getObject(id, "rooms"); // <---- NEU
                    
                    // ########## Abfrage ob Virtueller Kanal? VK oder : im Namen)
                    // if ( (devicename.search(/(CUX)|(K2)|(K3)|(VK)|(:)/ig) == -1) ) { 
                    /*
                    if (logging) {
                    log('-------');
                    log('Kanal: ' + name);
                    log('Status: ' + status); 
                    }
                    */
                    
                    if (status) { // wenn Zustand = true, dann wird die ANzahl der Lichter hochgezählt
                    ++anzahlLichterAn; 
                    textLichterAn.push(devicename); // Zu Array hinzufügen
                    textRaum.push(raumname.enumNames); // <---- NEU
                    }
                    ++anzahlLichter; // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
                    // } // ENDE VK-Abfrage
                    });
                    
                    // Array mit Lichternamen sortieren
                    textLichterAn.sort();
                    textRaum.sort(); // <---- NEU
                    // Schleife ist durchlaufen. Im Log wird der aktuelle Status (Anzahl, davon an) ausgegeben
                    if (logging) log("Text: " + textLichterAn);
                    if (logging) log("Anzahl Lichter: " + anzahlLichter + " # davon Lichter an: " + anzahlLichterAn);
                    // die ermittelten Werte werden als javascript.0. Variable in ioBroker gespeichert (z.B. für die Verarbeitung in VIS)
                    setState(idText, textLichterAn.join(', ')); // Schreibt die aktuelle Namen der eingeschalteten Lichter
                    setState(idAnzahlEin, textLichterAn.length); // Schreibt die aktuelle Anzahl der eingeschalteten Lichter
                    setState(idAnzahl, anzahlLichter); // Schreibt die aktuelle Anzahl der vorhandene Elemente im Gewerk Licht
                    // setState(idRaum, textRaum.join(',<br>')); // Räume, in denen Licht brennt // <---- NEU
                    setState(idRaum, textRaum.join(', ')); // Räume, in denen Licht brennt // <---- NEU
                    }
                    
                    // Trigger
                    cacheSelectorState.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.STATE im Gewerk licht
                    if (logging) log('Auslösender Schalter: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                    checkDevices();
                    });
                    cacheSelectorLevel.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.LEVEL im Gewerk licht
                    if (logging) log('Auslösender Dimmer: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                    checkDevices();
                    });
                    cacheSelectorPOWER.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.STATE im Gewerk licht
                    if (logging) log('Auslösender Schalter: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                    checkDevices();
                    });
                    cacheSelectorSwitch.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.STATE im Gewerk licht
                    if (logging) log('Auslösender Schalter: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                    checkDevices();
                    });
                    cacheSelectorMi.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.STATE im Gewerk licht
                    if (logging) log('Auslösender Schalter: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                    checkDevices();
                    });
                    function main() {
                    setTimeout(function(){
                    if (logging) log('Auslöser Skriptstart');
                    checkDevices();
                    }, 2000);
                    }
                    
                    main(); // Skriptstart-Auslöser
                    
                    // Aufbereitung für Ansage
                    function strip_tags(data) {
                    var rueckgabe = data.replace(/(&nbsp;|<([^>]+)>)/ig, " ");
                    return(rueckgabe);
                    }
                    
                    on(idText, function (obj) {
                    var text = obj.state.val;
                    text = (getState(idAnzahl).val > 0 ) ? 'Lichter eingeschaltet: ' + strip_tags(text) : 'Alle Lichter ausgeschaltet';
                    setState(idAnsage, text);
                    });
                    
                    1 Reply Last reply Reply Quote 1
                    • paul53
                      paul53 @mech last edited by paul53

                      @mech sagte:

                      Wie könnte ich den nun noch die Homematic "aktoren" abfragen?

                      Wenn die Kanäle dem Gewerk "Licht" zugeordnet sind:

                      const cacheSelectorSTATE = $('channel[state.id=*.STATE](functions=light)');
                      
                      M 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                      • M
                        mech last edited by

                        Wow, danke für eure Hilfe 🙂 Das hat mir echt geholfen.

                        Jetzt habe ich in diesem Beitrag ein Widget dafür gefunden: https://forum.iobroker.net/topic/3884/licht-skript-liefert-falsche-gerätenamen/2

                        Besteht hier die Möglichkeit das ich mir die angeschalteten Lichter anzeigen lassen kann? Und diese dann direkt auch ausschalten kann, bisher sieht mein Widget so aus:

                        vis 2019-05-30 20-21-45.png

                        1 Reply Last reply Reply Quote 0
                        • M
                          mech @paul53 last edited by

                          @paul53

                          Hm, die Homematic findet er nicht. Die Objekte sehen so aus:

                          objects - ioBroker 2019-05-30 20-54-46.png

                          Jemand eine Idee dazu?

                          paul53 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                          • paul53
                            paul53 @mech last edited by

                            @mech sagte:

                            Die Objekte sehen so aus:

                            const cacheSelectorOn = $('state[id=*.on](functions=light)');
                            
                            1 Reply Last reply Reply Quote 0
                            • M
                              mech last edited by

                              @paul53 said in [gelöst] Lichter zählen Script läuft nicht:

                              const cacheSelectorOn = $('stateid=*.on');

                              Danke das du noch antwortest 🙂

                              Ich habe das so zugefügt, bekomme dann aber an anderer Stelle einen JS Fehler:

                              21:42:11.798	error	javascript.0 script.js.Verbraucher: script.js.Verbraucher:538
                              21:42:11.799	error	javascript.0 at script.js.Verbraucher:538:1
                              
                              

                              Das ist die betroffene Zeile 538

                              cacheSelectorON.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.STATE im Gewerk licht
                              
                              1 Reply Last reply Reply Quote 0
                              • M
                                mech last edited by mech

                                Okay fehler selbst gesehen.

                                ON = On

                                Das habe ich unter Trigger noch zugefügt.

                                cacheSelectorOn.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.STATE im Gewerk licht
                                
                                if (logging) log('Auslösender Schalter: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                                
                                checkDevices();
                                
                                });
                                

                                Aber leider zeigt er mir bisher nur die Shellys an =/

                                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                • M
                                  mech last edited by

                                  Update: Es scheint auf jedenfall den HM Schalter zu triggern:

                                  21:48:40.204	info	javascript.0 script.js.Verbraucher: Auslösender Schalter: hmip.0.devices.3014F711A0000858A9919754.channels.1.on: false
                                  

                                  Nur dieser wird wohl nicht in die Variable für die Lampen geschrieben.

                                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                  • M
                                    mech last edited by

                                    Hier mal das ganze Script:

                                    /* Status Zahl Lichter
                                    
                                    {1}
                                    
                                    zählt die Lichter in allen Räumen und meldet die Eingeschalteten namentlich
                                    
                                    Daten kommen vom Gewerk "licht"
                                    
                                    {1}
                                    
                                    erstellt: 17.06.2015 nach diesem Vorbild: viewtopic.php?f=21&t=869&sid=f9ba5657489ff431a1990884f90779c1#p6564
                                    
                                    23.06.2015 globale Variablendefinition zählen_Lichter.textLichterAn fehlte und wurde hinzugefügt
                                    
                                    Log Ausgabe auskommentiert
                                    
                                    05.08.2015 STATE aus der Ausgabe entfernt nach Idee von stephan61 http://forum.iobroker.org/viewtopic.php ... t=20#p9267
                                    
                                    24.03.2016 keine Anzeigen von virtuellen Kanälen mehr (in Abhängigkeit der Abfrage des Namens)
                                    
                                    06.05.2016 Datenpunkt für Ansagen zugefügt
                                    
                                    02.07.2016 abgeschaltet, da Fehler
                                    
                                    03.07.2016 Zähl-Funktion getrennt nach Schalter und Dimmer
                                    
                                    search statt indexOf und RegEx für Suche nach Virtuellen Kanälen
                                    
                                    27.11.2016 Verschoben in Status
                                    
                                    Code optimiert
                                    
                                    23.12.2016 Räume eingebaut
                                    
                                    */
                                    
                                    var logging = true;
                                    
                                     
                                    
                                    var idAnzahlEin = 'javascript.0.Status.Lichter.Anzahl_ein',
                                    
                                    idAnzahl = 'javascript.0.Status.Lichter.Anzahl',
                                    
                                    idText = 'javascript.0.Status.Lichter.Text',
                                    
                                    idRaum = 'javascript.0.Status.Lichter.Raum', // <---- NEU
                                    
                                    idAnsage = 'javascript.0.Status.Lichter.Ansage';
                                    
                                     
                                    
                                    // Ab hier nix mehr ändern
                                    
                                    createState(idAnzahl, { // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen Lichter
                                    
                                    type: 'number',
                                    
                                    name: 'Anzahl aller Lichter',
                                    
                                    min: 0,
                                    
                                    def: 0,
                                    
                                    role: 'value'
                                    
                                    });
                                    
                                    createState(idAnzahlEin, { // Anzahl der Lichter, die auf sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
                                    
                                    type: 'number',
                                    
                                    name: 'Anzahl der eingeschalteten Lichter',
                                    
                                    min: 0,
                                    
                                    def: 0,
                                    
                                    role: 'value'
                                    
                                    });
                                    
                                    createState(idText, { // Anzahl der brennenden Lichter und deren Namen als Variable unter Javascript.0 anlegen
                                    
                                    type: 'string',
                                    
                                    name: 'Eingeschaltete Lichter',
                                    
                                    desc: 'Namen der eingeschalteten Lichter',
                                    
                                    def: ' ',
                                    
                                    role: 'value'
                                    
                                    });
                                    
                                    createState(idAnsage, {
                                    
                                    type: 'string',
                                    
                                    name: 'Eingeschaltete Lichter (Ansage)',
                                    
                                    desc: 'Namen der eingeschalteten Lichter (für Ansage aufbereitet)',
                                    
                                    def: ' ',
                                    
                                    role: 'value'
                                    
                                    });
                                    
                                    createState(idRaum, { // Räume, in denen Lichter brennen // <---- NEU
                                    
                                    type: 'string',
                                    
                                    name: 'Räume mit eingeschalteten Lichter',
                                    
                                    desc: 'Namen der Räume, in denen Lichter eingeschaltet sind',
                                    
                                    def: ' ',
                                    
                                    role: 'value'
                                    
                                    });
                                    
                                    //var cacheSelectorHM = $('state[id=*.switch](functions=light)');
                                    
                                    var cacheSelectorState = $('channel[state.id=*.STATE](functions="light")'); // Gewerk licht
                                    
                                    var cacheSelectorLevel = $('channel[state.id=*.level](functions="light")');
                                    
                                    var cacheSelectorPOWER = $('state[id=*.POWER](functions="light")'); // Sonoff
                                    
                                    var cacheSelectorSwitch = $('state[id=*.Switch](functions="light")'); // Shelly
                                    
                                    var cacheSelectorMi = $('state[id=*.state](functions=light)'); //Mi-Light
                                    
                                    //var cacheSelectorON = $('switch[id=*.switch](functions=light)'); //Homematic
                                    
                                    const cacheSelectorOn = $('state[id=*.on](functions=light)');
                                    
                                    function checkDevices(obj) {
                                    
                                    // Setzt die Zähler vor dem Durchlauf aller Elemente *.STATE im Gewerk licht auf 0
                                    
                                    var anzahlLichterAn = 0;
                                    
                                    var anzahlLichter = 0;
                                    
                                    var textLichterAn = [];
                                    
                                    var textRaum = [];
                                    
                                     
                                    
                                    if (logging) {
                                    
                                    log('++++++ Lichter Anzahl ++++ ');
                                    
                                    log('#### SCHALTER ##### ');
                                    
                                    }
                                    
                                    cacheSelectorState.each(function (id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.STATE im Gewerk Licht
                                    
                                    var obj = getObject(id);
                                    
                                    var name = getObject(id).common.name;
                                    
                                    var status = getState(id).val; // Zustand *.STATE abfragen (jedes Element)
                                    
                                    var devicename = name.substring(0, name.indexOf(".STATE")); //.state aus Text entfernen
                                    
                                    var raumname = getObject(id, "rooms"); // <---- NEU
                                    
                                     
                                    
                                     
                                    
                                    // ########## Abfrage ob Virtueller Kanal? VK oder : im Namen)
                                    
                                    // if ( (devicename.search(/(CUX)|(K2)|(K3)|(VK)|(:)/ig) == -1) ) { 
                                    
                                    
                                    /*
                                    if (logging) {
                                    
                                    log('-------');
                                    
                                    log('Kanal: ' + name);
                                    
                                    log('Status: ' + status); 
                                    
                                    }}
                                    */
                                    
                                    
                                    
                                    
                                     
                                    
                                    if (status) { // wenn Zustand = true, dann wird die ANzahl der Lichter hochgezählt
                                    
                                    ++anzahlLichterAn; 
                                    
                                    textLichterAn.push(devicename); // Zu Array hinzufügen
                                    
                                    textRaum.push(raumname.enumNames); // <---- NEU
                                    
                                    }
                                    
                                    ++anzahlLichter; // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
                                    
                                    // } // ENDE VK-Abfrage
                                    
                                     
                                    
                                    });
                                    
                                     
                                    
                                     
                                    
                                    if (logging) log('#### DIMMER ##### ');
                                    
                                    cacheSelectorLevel.each(function (id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.LEVEL im Gewerk Licht
                                    
                                    var obj = getObject(id);
                                    
                                    var name = getObject(id).common.name;
                                    
                                    var status = getState(id).val; // Zustand *.LEVEL abfragen (jedes Element)
                                    
                                    var devicename = name.substring(0, name.indexOf(".LEVEL")); //.state aus Text entfernen
                                    
                                    var raumname = getObject(id, "rooms"); // <---- NEU
                                    
                                     
                                    
                                    // ########## Abfrage ob Virtueller Kanal? VK oder : im Namen)
                                    
                                    // if ( (devicename.search(/(CUX)|(K2)|(K3)|(V10)|(VK)|(:)/ig) == -1) ) { // Geräte mit diesen Strings im namen nicht beachten
                                    
                                    /*
                                    
                                    if (logging) {
                                    
                                    log('-------');
                                    
                                    log('Kanal: ' + name);
                                    
                                    log('Status: ' + status + '%'); 
                                    
                                    }
                                    
                                    */
                                    
                                     
                                    
                                    if (parseFloat(status) > 0) { // Wenn Dimmwert über 0
                                    
                                    ++anzahlLichterAn; 
                                    
                                    textLichterAn.push(devicename); // Zu Array hinzufügen
                                    
                                    textRaum.push(raumname.enumNames); // <---- NEU
                                    
                                    }
                                    
                                    ++anzahlLichter; // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
                                    
                                    // } // Ende Abfrage VK 
                                    
                                     
                                    
                                    }); 
                                    
                                     
                                    
                                    if (logging) {
                                    
                                    log('++++++ Lichter Anzahl ++++ ');
                                    
                                    log('#### SCHALTER ##### ');
                                    
                                    }
                                    
                                    cacheSelectorPOWER.each(function (id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.POWER im Gewerk Licht
                                    
                                    var obj = getObject(id);
                                    
                                    var name = getObject(id).common.name;
                                    
                                    var status = getState(id).val; // Zustand *.STATE abfragen (jedes Element)
                                    
                                    var devicename = name.substring(0, name.indexOf("POWER")); //.state aus Text entfernen
                                    
                                    var raumname = getObject(id, "rooms"); // <---- NEU
                                    
                                     
                                    
                                     
                                    
                                    // ########## Abfrage ob Virtueller Kanal? VK oder : im Namen)
                                    
                                    // if ( (devicename.search(/(CUX)|(K2)|(K3)|(VK)|(:)/ig) == -1) ) { 
                                    
                                    /*
                                    
                                    if (logging) {
                                    
                                    log('-------');
                                    
                                    log('Kanal: ' + name);
                                    
                                    log('Status: ' + status); 
                                    
                                    }
                                    
                                    */
                                    
                                     
                                    
                                    if (status) { // wenn Zustand = true, dann wird die ANzahl der Lichter hochgezählt
                                    
                                    ++anzahlLichterAn; 
                                    
                                    textLichterAn.push(devicename); // Zu Array hinzufügen
                                    
                                    //textRaum.push(raumname.enumNames); // <---- NEU
                                    textRaum.push(raumname.enumRooms); // <---- NEU
                                    
                                    }
                                    
                                    ++anzahlLichter; // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
                                    
                                    // } // ENDE VK-Abfrage
                                    
                                     
                                    
                                    });
                                    
                                     
                                    
                                    if (logging) {
                                    
                                    log('++++++ Lichter Anzahl ++++ ');
                                    
                                    log('#### SCHALTER ##### ');
                                    
                                    }
                                    
                                    cacheSelectorSwitch.each(function (id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.POWER im Gewerk Licht
                                    
                                    var obj = getObject(id);
                                    
                                    var name = getObject(id).common.name;
                                    
                                    var status = getState(id).val; // Zustand *.STATE abfragen (jedes Element)
                                    
                                    var devicename = name;
                                    
                                    var raumname = getObject(id, "rooms"); // <---- NEU
                                    
                                     
                                    
                                    // ########## Abfrage ob Virtueller Kanal? VK oder : im Namen)
                                    
                                    // if ( (devicename.search(/(CUX)|(K2)|(K3)|(VK)|(:)/ig) == -1) ) { 
                                    
                                    /*
                                    
                                    if (logging) {
                                    
                                    log('-------');
                                    
                                    log('Kanal: ' + name);
                                    
                                    log('Status: ' + status); 
                                    
                                    }
                                    
                                    */
                                    
                                     
                                    
                                    if (status) { // wenn Zustand = true, dann wird die ANzahl der Lichter hochgezählt
                                    
                                    ++anzahlLichterAn; 
                                    
                                    textLichterAn.push(devicename); // Zu Array hinzufügen
                                    
                                    textRaum.push(raumname.enumNames); // <---- NEU
                                    
                                    }
                                    
                                    ++anzahlLichter; // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
                                    
                                    // } // ENDE VK-Abfrage
                                    
                                    });
                                    
                                     
                                    
                                     
                                    
                                     
                                    
                                    if (logging) {
                                    
                                    log('++++++ Lichter Anzahl ++++ ');
                                    
                                    log('#### SCHALTER ##### ');
                                    
                                    }
                                    
                                    cacheSelectorMi.each(function (id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.POWER im Gewerk Licht
                                    
                                    var obj = getObject(id);
                                    
                                    var name = getObject(id).common.name;
                                    
                                    var status = getState(id).val; // Zustand *.STATE abfragen (jedes Element)
                                    
                                    var devicename = name.substring(0, name.indexOf(" Switch ON/OFF")); //.state aus Text entfernen
                                    
                                    var raumname = getObject(id, "rooms"); // <---- NEU
                                    
                                     
                                    
                                    // ########## Abfrage ob Virtueller Kanal? VK oder : im Namen)
                                    
                                    // if ( (devicename.search(/(CUX)|(K2)|(K3)|(VK)|(:)/ig) == -1) ) { 
                                    
                                    /*
                                    
                                    if (logging) {
                                    
                                    log('-------');
                                    
                                    log('Kanal: ' + name);
                                    
                                    log('Status: ' + status); 
                                    
                                    }
                                    
                                    */
                                    
                                     
                                    
                                    if (status) { // wenn Zustand = true, dann wird die ANzahl der Lichter hochgezählt
                                    
                                    ++anzahlLichterAn; 
                                    
                                    textLichterAn.push(devicename); // Zu Array hinzufügen
                                    
                                    textRaum.push(raumname.enumNames); // <---- NEU
                                    
                                    }
                                    
                                    ++anzahlLichter; // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
                                    
                                    // } // ENDE VK-Abfrage
                                    
                                    });
                                    
                                     
                                    
                                    // Array mit Lichternamen sortieren
                                    
                                    textLichterAn.sort();
                                    
                                    textRaum.sort(); // <---- NEU
                                    
                                    // Schleife ist durchlaufen. Im Log wird der aktuelle Status (Anzahl, davon an) ausgegeben
                                    
                                    if (logging) log("Text: " + textLichterAn);
                                    
                                    if (logging) log("Anzahl Lichter: " + anzahlLichter + " # davon Lichter an: " + anzahlLichterAn);
                                    
                                    // die ermittelten Werte werden als javascript.0. Variable in ioBroker gespeichert (z.B. für die Verarbeitung in VIS)
                                    
                                    setState(idText, textLichterAn.join(', ')); // Schreibt die aktuelle Namen der eingeschalteten Lichter
                                    
                                    setState(idAnzahlEin, textLichterAn.length); // Schreibt die aktuelle Anzahl der eingeschalteten Lichter
                                    
                                    setState(idAnzahl, anzahlLichter); // Schreibt die aktuelle Anzahl der vorhandene Elemente im Gewerk Licht
                                    
                                    // setState(idRaum, textRaum.join(',<br>')); // Räume, in denen Licht brennt // <---- NEU
                                    
                                    setState(idRaum, textRaum.join(', ')); // Räume, in denen Licht brennt // <---- NEU
                                    
                                    }
                                    
                                     
                                    
                                    // Trigger
                                    
                                    cacheSelectorState.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.STATE im Gewerk licht
                                    
                                    if (logging) log('Auslösender Schalter: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                                    
                                    checkDevices();
                                    
                                    });
                                    
                                    cacheSelectorLevel.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.LEVEL im Gewerk licht
                                    
                                    if (logging) log('Auslösender Dimmer: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                                    
                                    checkDevices();
                                    
                                    });
                                    
                                    cacheSelectorPOWER.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.STATE im Gewerk licht
                                    
                                    if (logging) log('Auslösender Schalter: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                                    
                                    checkDevices();
                                    
                                    });
                                    
                                    cacheSelectorSwitch.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.STATE im Gewerk licht
                                    
                                    if (logging) log('Auslösender Schalter: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                                    
                                    checkDevices();
                                    
                                    });
                                    
                                    cacheSelectorMi.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.STATE im Gewerk licht
                                    
                                    if (logging) log('Auslösender Schalter: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                                    
                                    checkDevices();
                                    
                                    });
                                    
                                    cacheSelectorOn.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.STATE im Gewerk licht
                                    
                                    if (logging) log('Auslösender Schalter: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                                    
                                    checkDevices();
                                    
                                    });
                                    
                                    function main() {
                                    
                                    setTimeout(function(){
                                    
                                    if (logging) log('Auslöser Skriptstart');
                                    
                                    checkDevices();
                                    
                                    }, 2000);
                                    
                                    }
                                    
                                     
                                    
                                    main(); // Skriptstart-Auslöser
                                    
                                     
                                    
                                    // Aufbereitung für Ansage
                                    
                                    function strip_tags(data) {
                                    
                                    var rueckgabe = data.replace(/(&nbsp;|<([^>]+)>)/ig, " ");
                                    
                                    return(rueckgabe);
                                    
                                    }
                                    
                                     
                                    
                                    on(idText, function (obj) {
                                    
                                    var text = obj.state.val;
                                    
                                    text = (getState(idAnzahl).val > 0 ) ? 'Lichter eingeschaltet: ' + strip_tags(text) : 'Alle Lichter ausgeschaltet';
                                    
                                    setState(idAnsage, text);
                                    
                                    });
                                    
                                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                    • M
                                      mech last edited by

                                      okay gelöst 🙂

                                      Man muss den Log Part auf für den selector anlegen. Hier der Code falls mal jemand ähnlich unbegabt im JS ist.

                                      f (logging) {
                                      
                                      log('++++++ Lichter Anzahl ++++ ');
                                      
                                      log('#### SCHALTER ##### ');
                                      
                                      }
                                      
                                      cacheSelectorOn.each(function (id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.POWER im Gewerk Licht
                                      
                                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                      • H
                                        hannoi last edited by

                                        Moin moin,

                                        ich habe nach einem Systemumzug ein Problem mit meinem "Lichter zählen" Skript.

                                        Das Skript läuft auch soweit wie es soll, nur 2 Lampen aus dem identischen Gewerk licht werden mit falschem Raumnamen aufgelistet: mit [object Object]:
                                        Bildschirmfoto 2019-07-04 um 13.02.57.png

                                        Hier das Skript:

                                        /* Status Zahl Lichter
                                        
                                        zählt die Lichter in allen Räumen und meldet die Eingeschalteten namentlich
                                        Daten kommen vom Gewerk "Licht"
                                        */
                                        const logging = true;
                                        
                                        const idAnzahlEin = 'javascript.0.Status.Lichter.Anzahl_ein',
                                              idAnzahl = 'javascript.0.Status.Lichter.Anzahl',
                                              idText = 'javascript.0.Status.Lichter.Text',
                                              idRaum = 'javascript.0.Status.Lichter.Raum', // <---- NEU
                                              idAnsage = 'javascript.0.Status.Lichter.Ansage';
                                        
                                        // Ab hier nix mehr ändern
                                        createState(idAnzahl, { // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen Lichter
                                            type: 'number',
                                            name: 'Anzahl aller Lichter',
                                            min: 0,
                                            def: 0,
                                            role: 'value'
                                        });
                                        createState(idAnzahlEin, { // Anzahl der Lichter, die auf sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
                                            type: 'number',
                                            name: 'Anzahl der eingeschalteten Lichter',
                                            min: 0,
                                            def: 0,
                                            role: 'value'
                                        });
                                        createState(idText, { // Anzahl der brennenden Lichter und deren Namen als Variable unter Javascript.0 anlegen
                                            type: 'string',
                                            name: 'Eingeschaltete Lichter',
                                            desc: 'Namen der eingeschalteten Lichter',
                                            def: ' ',
                                            role: 'value'
                                        });
                                        createState(idAnsage, {
                                            type: 'string',
                                            name: 'Eingeschaltete Lichter (Ansage)',
                                            desc: 'Namen der eingeschalteten Lichter (für Ansage aufbereitet)',
                                            def: ' ',
                                            role: 'value'
                                        });
                                        createState(idRaum, { // Räume, in denen Lichter brennen // <---- NEU
                                            type: 'string',
                                            name: 'Räume mit eingeschalteten Lichter',
                                            desc: 'Namen der Räume, in denen Lichter eingeschaltet sind',
                                            def: ' ',
                                            role: 'value'
                                        });
                                        
                                        // HM Schalter, HM Dimmer und Hue Schalter im Gewerk Licht
                                        const hmSTATE = $('channel[state.id=*.state](functions=licht)');
                                        const hmLEVEL = $('channel[state.id=*.LEVEL](functions=licht)');
                                        const hueon   = $('state[id=*.on](functions=licht)');
                                        
                                        var anzahlLichterAn,
                                            anzahlLichter,
                                            textLichterAn,
                                            textRaum;
                                        
                                        function checkLicht(id, vorn, hinten) {
                                            var name = getObject(id).common.name;
                                            var devicename = name.substring(vorn, name.indexOf(hinten)); //Zeichen vorn, State hinten aus Text entfernen
                                            var raum = getObject(id, "rooms").enumNames[0]; 
                                            if (getState(id).val) { // wenn Zustand != false / 0, dann wird die Anzahl der Lichter hochgezählt
                                                ++anzahlLichterAn;
                                                textLichterAn.push(devicename); // Zu Array hinzufügen
                                                if(textRaum.indexOf(raum) == -1) textRaum.push(raum); // zu Array hinzu, wenn noch nicht vorhanden
                                            }
                                            ++anzahlLichter; // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
                                        }
                                        
                                        function checkDevices() {
                                            // Setzt die Zähler vor dem Durchlauf aller Elemente *.STATE im Gewerk Licht auf 0
                                            anzahlLichterAn = 0;
                                            anzahlLichter = 0;
                                            textLichterAn = [];
                                            textRaum = [];
                                            hmSTATE.each(function(id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.STATE im Gewerk Licht
                                        	    checkLicht(id, 0, '.state');
                                            });
                                        
                                            hueon.each(function(id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.on im Gewerk Licht
                                        	    checkLicht(id, 6, '.on');
                                            });
                                        
                                            hmLEVEL.each(function(id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.LEVEL im Gewerk Licht
                                        	    checkLicht(id, 0, '.LEVEL');
                                            });
                                        
                                            // Array mit Lichternamen sortieren
                                            textLichterAn.sort();
                                            textRaum.sort(); // <---- NEU
                                            // Schleife ist durchlaufen. Im Log wird der aktuelle Status (Anzahl, davon an) ausgegeben
                                            if (logging) log("Text: " + textLichterAn);
                                            if (logging) log("Anzahl Lichter: " + anzahlLichter + " # davon Lichter an: " + anzahlLichterAn);
                                            // die ermittelten Werte werden als javascript.0\. Variable in ioBroker gespeichert (z.B. für die Verarbeitung in VIS)
                                            //setState(idText, textLichterAn.join(',')); // Schreibt die aktuelle Namen der eingeschalteten Lichter
                                            setState(idText, textLichterAn.join(', ')); // Schreibt die aktuelle Namen der eingeschalteten Lichter
                                            setState(idAnzahlEin, textLichterAn.length); // Schreibt die aktuelle Anzahl der eingeschalteten Lichter
                                            setState(idAnzahl, anzahlLichter); // Schreibt die aktuelle Anzahl der vorhandene Elemente im Gewerk Licht
                                            setState(idRaum, textRaum.join(',')); // Räume, in denen Licht brennt // <---- NEU
                                        }
                                        // Trigger
                                        hmSTATE.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.STATE im Gewerk Licht
                                            if (logging) log('Auslösender Schalter: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                                            checkDevices();
                                        });
                                        hueon.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.on von HUE Lampen im Gewerk Licht
                                            if (logging) log('Auslösende HUE: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                                            checkDevices();
                                        });
                                        hmLEVEL.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.LEVEL im Gewerk Licht
                                            if (logging) log('Auslösender Dimmer: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                                            checkDevices();
                                        });
                                        
                                        // Skriptstart
                                        setTimeout(function() {
                                            if (logging) log('Auslöser Skriptstart');
                                            checkDevices();
                                        }, 500);
                                        
                                        // Aufbereitung für Ansage
                                        function strip_tags(data) {
                                            var rueckgabe = data.replace(/( |<([^>]+)>)/ig, " ");
                                            return (rueckgabe);
                                        }
                                        
                                        on(idText, function(obj) {
                                            var text = obj.state.val;
                                            text = (getState(idAnzahl).val > 0) ? 'Lichter eingeschaltet: ' + strip_tags(text) : 'Alle Lichter sind ausgeschaltet';
                                            setState(idAnsage, text);
                                        });
                                        

                                        Das Skript findet alle Lichter aus dem Gewerk, das passt nur eben die Anzeige des Raumes nicht.
                                        Hat noch jemand eine Idee?

                                        paul53 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                        • paul53
                                          paul53 @hannoi last edited by

                                          @hannoi sagte:

                                          Das Skript findet alle Lichter aus dem Gewerk

                                          Wirklich ? Bei HomeMatic-Geräten wird "state" groß geschrieben:

                                          const hmSTATE = $('channel[state.id=*.STATE](functions=licht)');
                                          

                                          und

                                          	    checkLicht(id, 0, '.STATE');
                                          
                                          1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                          • H
                                            hannoi last edited by

                                            Sorry hatte ich nicht erwähnt, nutze die Tradfri Lampen. Dort wird der "state" kleingeschrieben.
                                            Bildschirmfoto 2019-07-05 um 11.28.52.png

                                            paul53 1 Reply Last reply Reply Quote 0
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