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    4. [gelöst] Lichter zählen Script läuft nicht

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    • ioBroker@Smart Living Forum Solingen, 14.06. - Agenda added

    • ioBroker goes Matter ... Matter Adapter in Stable

    [gelöst] Lichter zählen Script läuft nicht

    This topic has been deleted. Only users with topic management privileges can see it.
    • M
      mech last edited by

      Wow, danke für eure Hilfe 🙂 Das hat mir echt geholfen.

      Jetzt habe ich in diesem Beitrag ein Widget dafür gefunden: https://forum.iobroker.net/topic/3884/licht-skript-liefert-falsche-gerätenamen/2

      Besteht hier die Möglichkeit das ich mir die angeschalteten Lichter anzeigen lassen kann? Und diese dann direkt auch ausschalten kann, bisher sieht mein Widget so aus:

      vis 2019-05-30 20-21-45.png

      1 Reply Last reply Reply Quote 0
      • M
        mech @paul53 last edited by

        @paul53

        Hm, die Homematic findet er nicht. Die Objekte sehen so aus:

        objects - ioBroker 2019-05-30 20-54-46.png

        Jemand eine Idee dazu?

        paul53 1 Reply Last reply Reply Quote 0
        • paul53
          paul53 @mech last edited by

          @mech sagte:

          Die Objekte sehen so aus:

          const cacheSelectorOn = $('state[id=*.on](functions=light)');
          
          1 Reply Last reply Reply Quote 0
          • M
            mech last edited by

            @paul53 said in [gelöst] Lichter zählen Script läuft nicht:

            const cacheSelectorOn = $('stateid=*.on');

            Danke das du noch antwortest 🙂

            Ich habe das so zugefügt, bekomme dann aber an anderer Stelle einen JS Fehler:

            21:42:11.798	error	javascript.0 script.js.Verbraucher: script.js.Verbraucher:538
            21:42:11.799	error	javascript.0 at script.js.Verbraucher:538:1
            
            

            Das ist die betroffene Zeile 538

            cacheSelectorON.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.STATE im Gewerk licht
            
            1 Reply Last reply Reply Quote 0
            • M
              mech last edited by mech

              Okay fehler selbst gesehen.

              ON = On

              Das habe ich unter Trigger noch zugefügt.

              cacheSelectorOn.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.STATE im Gewerk licht
              
              if (logging) log('Auslösender Schalter: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
              
              checkDevices();
              
              });
              

              Aber leider zeigt er mir bisher nur die Shellys an =/

              1 Reply Last reply Reply Quote 0
              • M
                mech last edited by

                Update: Es scheint auf jedenfall den HM Schalter zu triggern:

                21:48:40.204	info	javascript.0 script.js.Verbraucher: Auslösender Schalter: hmip.0.devices.3014F711A0000858A9919754.channels.1.on: false
                

                Nur dieser wird wohl nicht in die Variable für die Lampen geschrieben.

                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                • M
                  mech last edited by

                  Hier mal das ganze Script:

                  /* Status Zahl Lichter
                  
                  {1}
                  
                  zählt die Lichter in allen Räumen und meldet die Eingeschalteten namentlich
                  
                  Daten kommen vom Gewerk "licht"
                  
                  {1}
                  
                  erstellt: 17.06.2015 nach diesem Vorbild: viewtopic.php?f=21&t=869&sid=f9ba5657489ff431a1990884f90779c1#p6564
                  
                  23.06.2015 globale Variablendefinition zählen_Lichter.textLichterAn fehlte und wurde hinzugefügt
                  
                  Log Ausgabe auskommentiert
                  
                  05.08.2015 STATE aus der Ausgabe entfernt nach Idee von stephan61 http://forum.iobroker.org/viewtopic.php ... t=20#p9267
                  
                  24.03.2016 keine Anzeigen von virtuellen Kanälen mehr (in Abhängigkeit der Abfrage des Namens)
                  
                  06.05.2016 Datenpunkt für Ansagen zugefügt
                  
                  02.07.2016 abgeschaltet, da Fehler
                  
                  03.07.2016 Zähl-Funktion getrennt nach Schalter und Dimmer
                  
                  search statt indexOf und RegEx für Suche nach Virtuellen Kanälen
                  
                  27.11.2016 Verschoben in Status
                  
                  Code optimiert
                  
                  23.12.2016 Räume eingebaut
                  
                  */
                  
                  var logging = true;
                  
                   
                  
                  var idAnzahlEin = 'javascript.0.Status.Lichter.Anzahl_ein',
                  
                  idAnzahl = 'javascript.0.Status.Lichter.Anzahl',
                  
                  idText = 'javascript.0.Status.Lichter.Text',
                  
                  idRaum = 'javascript.0.Status.Lichter.Raum', // <---- NEU
                  
                  idAnsage = 'javascript.0.Status.Lichter.Ansage';
                  
                   
                  
                  // Ab hier nix mehr ändern
                  
                  createState(idAnzahl, { // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen Lichter
                  
                  type: 'number',
                  
                  name: 'Anzahl aller Lichter',
                  
                  min: 0,
                  
                  def: 0,
                  
                  role: 'value'
                  
                  });
                  
                  createState(idAnzahlEin, { // Anzahl der Lichter, die auf sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
                  
                  type: 'number',
                  
                  name: 'Anzahl der eingeschalteten Lichter',
                  
                  min: 0,
                  
                  def: 0,
                  
                  role: 'value'
                  
                  });
                  
                  createState(idText, { // Anzahl der brennenden Lichter und deren Namen als Variable unter Javascript.0 anlegen
                  
                  type: 'string',
                  
                  name: 'Eingeschaltete Lichter',
                  
                  desc: 'Namen der eingeschalteten Lichter',
                  
                  def: ' ',
                  
                  role: 'value'
                  
                  });
                  
                  createState(idAnsage, {
                  
                  type: 'string',
                  
                  name: 'Eingeschaltete Lichter (Ansage)',
                  
                  desc: 'Namen der eingeschalteten Lichter (für Ansage aufbereitet)',
                  
                  def: ' ',
                  
                  role: 'value'
                  
                  });
                  
                  createState(idRaum, { // Räume, in denen Lichter brennen // <---- NEU
                  
                  type: 'string',
                  
                  name: 'Räume mit eingeschalteten Lichter',
                  
                  desc: 'Namen der Räume, in denen Lichter eingeschaltet sind',
                  
                  def: ' ',
                  
                  role: 'value'
                  
                  });
                  
                  //var cacheSelectorHM = $('state[id=*.switch](functions=light)');
                  
                  var cacheSelectorState = $('channel[state.id=*.STATE](functions="light")'); // Gewerk licht
                  
                  var cacheSelectorLevel = $('channel[state.id=*.level](functions="light")');
                  
                  var cacheSelectorPOWER = $('state[id=*.POWER](functions="light")'); // Sonoff
                  
                  var cacheSelectorSwitch = $('state[id=*.Switch](functions="light")'); // Shelly
                  
                  var cacheSelectorMi = $('state[id=*.state](functions=light)'); //Mi-Light
                  
                  //var cacheSelectorON = $('switch[id=*.switch](functions=light)'); //Homematic
                  
                  const cacheSelectorOn = $('state[id=*.on](functions=light)');
                  
                  function checkDevices(obj) {
                  
                  // Setzt die Zähler vor dem Durchlauf aller Elemente *.STATE im Gewerk licht auf 0
                  
                  var anzahlLichterAn = 0;
                  
                  var anzahlLichter = 0;
                  
                  var textLichterAn = [];
                  
                  var textRaum = [];
                  
                   
                  
                  if (logging) {
                  
                  log('++++++ Lichter Anzahl ++++ ');
                  
                  log('#### SCHALTER ##### ');
                  
                  }
                  
                  cacheSelectorState.each(function (id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.STATE im Gewerk Licht
                  
                  var obj = getObject(id);
                  
                  var name = getObject(id).common.name;
                  
                  var status = getState(id).val; // Zustand *.STATE abfragen (jedes Element)
                  
                  var devicename = name.substring(0, name.indexOf(".STATE")); //.state aus Text entfernen
                  
                  var raumname = getObject(id, "rooms"); // <---- NEU
                  
                   
                  
                   
                  
                  // ########## Abfrage ob Virtueller Kanal? VK oder : im Namen)
                  
                  // if ( (devicename.search(/(CUX)|(K2)|(K3)|(VK)|(:)/ig) == -1) ) { 
                  
                  
                  /*
                  if (logging) {
                  
                  log('-------');
                  
                  log('Kanal: ' + name);
                  
                  log('Status: ' + status); 
                  
                  }}
                  */
                  
                  
                  
                  
                   
                  
                  if (status) { // wenn Zustand = true, dann wird die ANzahl der Lichter hochgezählt
                  
                  ++anzahlLichterAn; 
                  
                  textLichterAn.push(devicename); // Zu Array hinzufügen
                  
                  textRaum.push(raumname.enumNames); // <---- NEU
                  
                  }
                  
                  ++anzahlLichter; // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
                  
                  // } // ENDE VK-Abfrage
                  
                   
                  
                  });
                  
                   
                  
                   
                  
                  if (logging) log('#### DIMMER ##### ');
                  
                  cacheSelectorLevel.each(function (id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.LEVEL im Gewerk Licht
                  
                  var obj = getObject(id);
                  
                  var name = getObject(id).common.name;
                  
                  var status = getState(id).val; // Zustand *.LEVEL abfragen (jedes Element)
                  
                  var devicename = name.substring(0, name.indexOf(".LEVEL")); //.state aus Text entfernen
                  
                  var raumname = getObject(id, "rooms"); // <---- NEU
                  
                   
                  
                  // ########## Abfrage ob Virtueller Kanal? VK oder : im Namen)
                  
                  // if ( (devicename.search(/(CUX)|(K2)|(K3)|(V10)|(VK)|(:)/ig) == -1) ) { // Geräte mit diesen Strings im namen nicht beachten
                  
                  /*
                  
                  if (logging) {
                  
                  log('-------');
                  
                  log('Kanal: ' + name);
                  
                  log('Status: ' + status + '%'); 
                  
                  }
                  
                  */
                  
                   
                  
                  if (parseFloat(status) > 0) { // Wenn Dimmwert über 0
                  
                  ++anzahlLichterAn; 
                  
                  textLichterAn.push(devicename); // Zu Array hinzufügen
                  
                  textRaum.push(raumname.enumNames); // <---- NEU
                  
                  }
                  
                  ++anzahlLichter; // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
                  
                  // } // Ende Abfrage VK 
                  
                   
                  
                  }); 
                  
                   
                  
                  if (logging) {
                  
                  log('++++++ Lichter Anzahl ++++ ');
                  
                  log('#### SCHALTER ##### ');
                  
                  }
                  
                  cacheSelectorPOWER.each(function (id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.POWER im Gewerk Licht
                  
                  var obj = getObject(id);
                  
                  var name = getObject(id).common.name;
                  
                  var status = getState(id).val; // Zustand *.STATE abfragen (jedes Element)
                  
                  var devicename = name.substring(0, name.indexOf("POWER")); //.state aus Text entfernen
                  
                  var raumname = getObject(id, "rooms"); // <---- NEU
                  
                   
                  
                   
                  
                  // ########## Abfrage ob Virtueller Kanal? VK oder : im Namen)
                  
                  // if ( (devicename.search(/(CUX)|(K2)|(K3)|(VK)|(:)/ig) == -1) ) { 
                  
                  /*
                  
                  if (logging) {
                  
                  log('-------');
                  
                  log('Kanal: ' + name);
                  
                  log('Status: ' + status); 
                  
                  }
                  
                  */
                  
                   
                  
                  if (status) { // wenn Zustand = true, dann wird die ANzahl der Lichter hochgezählt
                  
                  ++anzahlLichterAn; 
                  
                  textLichterAn.push(devicename); // Zu Array hinzufügen
                  
                  //textRaum.push(raumname.enumNames); // <---- NEU
                  textRaum.push(raumname.enumRooms); // <---- NEU
                  
                  }
                  
                  ++anzahlLichter; // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
                  
                  // } // ENDE VK-Abfrage
                  
                   
                  
                  });
                  
                   
                  
                  if (logging) {
                  
                  log('++++++ Lichter Anzahl ++++ ');
                  
                  log('#### SCHALTER ##### ');
                  
                  }
                  
                  cacheSelectorSwitch.each(function (id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.POWER im Gewerk Licht
                  
                  var obj = getObject(id);
                  
                  var name = getObject(id).common.name;
                  
                  var status = getState(id).val; // Zustand *.STATE abfragen (jedes Element)
                  
                  var devicename = name;
                  
                  var raumname = getObject(id, "rooms"); // <---- NEU
                  
                   
                  
                  // ########## Abfrage ob Virtueller Kanal? VK oder : im Namen)
                  
                  // if ( (devicename.search(/(CUX)|(K2)|(K3)|(VK)|(:)/ig) == -1) ) { 
                  
                  /*
                  
                  if (logging) {
                  
                  log('-------');
                  
                  log('Kanal: ' + name);
                  
                  log('Status: ' + status); 
                  
                  }
                  
                  */
                  
                   
                  
                  if (status) { // wenn Zustand = true, dann wird die ANzahl der Lichter hochgezählt
                  
                  ++anzahlLichterAn; 
                  
                  textLichterAn.push(devicename); // Zu Array hinzufügen
                  
                  textRaum.push(raumname.enumNames); // <---- NEU
                  
                  }
                  
                  ++anzahlLichter; // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
                  
                  // } // ENDE VK-Abfrage
                  
                  });
                  
                   
                  
                   
                  
                   
                  
                  if (logging) {
                  
                  log('++++++ Lichter Anzahl ++++ ');
                  
                  log('#### SCHALTER ##### ');
                  
                  }
                  
                  cacheSelectorMi.each(function (id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.POWER im Gewerk Licht
                  
                  var obj = getObject(id);
                  
                  var name = getObject(id).common.name;
                  
                  var status = getState(id).val; // Zustand *.STATE abfragen (jedes Element)
                  
                  var devicename = name.substring(0, name.indexOf(" Switch ON/OFF")); //.state aus Text entfernen
                  
                  var raumname = getObject(id, "rooms"); // <---- NEU
                  
                   
                  
                  // ########## Abfrage ob Virtueller Kanal? VK oder : im Namen)
                  
                  // if ( (devicename.search(/(CUX)|(K2)|(K3)|(VK)|(:)/ig) == -1) ) { 
                  
                  /*
                  
                  if (logging) {
                  
                  log('-------');
                  
                  log('Kanal: ' + name);
                  
                  log('Status: ' + status); 
                  
                  }
                  
                  */
                  
                   
                  
                  if (status) { // wenn Zustand = true, dann wird die ANzahl der Lichter hochgezählt
                  
                  ++anzahlLichterAn; 
                  
                  textLichterAn.push(devicename); // Zu Array hinzufügen
                  
                  textRaum.push(raumname.enumNames); // <---- NEU
                  
                  }
                  
                  ++anzahlLichter; // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
                  
                  // } // ENDE VK-Abfrage
                  
                  });
                  
                   
                  
                  // Array mit Lichternamen sortieren
                  
                  textLichterAn.sort();
                  
                  textRaum.sort(); // <---- NEU
                  
                  // Schleife ist durchlaufen. Im Log wird der aktuelle Status (Anzahl, davon an) ausgegeben
                  
                  if (logging) log("Text: " + textLichterAn);
                  
                  if (logging) log("Anzahl Lichter: " + anzahlLichter + " # davon Lichter an: " + anzahlLichterAn);
                  
                  // die ermittelten Werte werden als javascript.0. Variable in ioBroker gespeichert (z.B. für die Verarbeitung in VIS)
                  
                  setState(idText, textLichterAn.join(', ')); // Schreibt die aktuelle Namen der eingeschalteten Lichter
                  
                  setState(idAnzahlEin, textLichterAn.length); // Schreibt die aktuelle Anzahl der eingeschalteten Lichter
                  
                  setState(idAnzahl, anzahlLichter); // Schreibt die aktuelle Anzahl der vorhandene Elemente im Gewerk Licht
                  
                  // setState(idRaum, textRaum.join(',<br>')); // Räume, in denen Licht brennt // <---- NEU
                  
                  setState(idRaum, textRaum.join(', ')); // Räume, in denen Licht brennt // <---- NEU
                  
                  }
                  
                   
                  
                  // Trigger
                  
                  cacheSelectorState.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.STATE im Gewerk licht
                  
                  if (logging) log('Auslösender Schalter: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                  
                  checkDevices();
                  
                  });
                  
                  cacheSelectorLevel.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.LEVEL im Gewerk licht
                  
                  if (logging) log('Auslösender Dimmer: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                  
                  checkDevices();
                  
                  });
                  
                  cacheSelectorPOWER.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.STATE im Gewerk licht
                  
                  if (logging) log('Auslösender Schalter: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                  
                  checkDevices();
                  
                  });
                  
                  cacheSelectorSwitch.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.STATE im Gewerk licht
                  
                  if (logging) log('Auslösender Schalter: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                  
                  checkDevices();
                  
                  });
                  
                  cacheSelectorMi.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.STATE im Gewerk licht
                  
                  if (logging) log('Auslösender Schalter: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                  
                  checkDevices();
                  
                  });
                  
                  cacheSelectorOn.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.STATE im Gewerk licht
                  
                  if (logging) log('Auslösender Schalter: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                  
                  checkDevices();
                  
                  });
                  
                  function main() {
                  
                  setTimeout(function(){
                  
                  if (logging) log('Auslöser Skriptstart');
                  
                  checkDevices();
                  
                  }, 2000);
                  
                  }
                  
                   
                  
                  main(); // Skriptstart-Auslöser
                  
                   
                  
                  // Aufbereitung für Ansage
                  
                  function strip_tags(data) {
                  
                  var rueckgabe = data.replace(/(&nbsp;|<([^>]+)>)/ig, " ");
                  
                  return(rueckgabe);
                  
                  }
                  
                   
                  
                  on(idText, function (obj) {
                  
                  var text = obj.state.val;
                  
                  text = (getState(idAnzahl).val > 0 ) ? 'Lichter eingeschaltet: ' + strip_tags(text) : 'Alle Lichter ausgeschaltet';
                  
                  setState(idAnsage, text);
                  
                  });
                  
                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                  • M
                    mech last edited by

                    okay gelöst 🙂

                    Man muss den Log Part auf für den selector anlegen. Hier der Code falls mal jemand ähnlich unbegabt im JS ist.

                    f (logging) {
                    
                    log('++++++ Lichter Anzahl ++++ ');
                    
                    log('#### SCHALTER ##### ');
                    
                    }
                    
                    cacheSelectorOn.each(function (id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.POWER im Gewerk Licht
                    
                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                    • H
                      hannoi last edited by

                      Moin moin,

                      ich habe nach einem Systemumzug ein Problem mit meinem "Lichter zählen" Skript.

                      Das Skript läuft auch soweit wie es soll, nur 2 Lampen aus dem identischen Gewerk licht werden mit falschem Raumnamen aufgelistet: mit [object Object]:
                      Bildschirmfoto 2019-07-04 um 13.02.57.png

                      Hier das Skript:

                      /* Status Zahl Lichter
                      
                      zählt die Lichter in allen Räumen und meldet die Eingeschalteten namentlich
                      Daten kommen vom Gewerk "Licht"
                      */
                      const logging = true;
                      
                      const idAnzahlEin = 'javascript.0.Status.Lichter.Anzahl_ein',
                            idAnzahl = 'javascript.0.Status.Lichter.Anzahl',
                            idText = 'javascript.0.Status.Lichter.Text',
                            idRaum = 'javascript.0.Status.Lichter.Raum', // <---- NEU
                            idAnsage = 'javascript.0.Status.Lichter.Ansage';
                      
                      // Ab hier nix mehr ändern
                      createState(idAnzahl, { // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen Lichter
                          type: 'number',
                          name: 'Anzahl aller Lichter',
                          min: 0,
                          def: 0,
                          role: 'value'
                      });
                      createState(idAnzahlEin, { // Anzahl der Lichter, die auf sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
                          type: 'number',
                          name: 'Anzahl der eingeschalteten Lichter',
                          min: 0,
                          def: 0,
                          role: 'value'
                      });
                      createState(idText, { // Anzahl der brennenden Lichter und deren Namen als Variable unter Javascript.0 anlegen
                          type: 'string',
                          name: 'Eingeschaltete Lichter',
                          desc: 'Namen der eingeschalteten Lichter',
                          def: ' ',
                          role: 'value'
                      });
                      createState(idAnsage, {
                          type: 'string',
                          name: 'Eingeschaltete Lichter (Ansage)',
                          desc: 'Namen der eingeschalteten Lichter (für Ansage aufbereitet)',
                          def: ' ',
                          role: 'value'
                      });
                      createState(idRaum, { // Räume, in denen Lichter brennen // <---- NEU
                          type: 'string',
                          name: 'Räume mit eingeschalteten Lichter',
                          desc: 'Namen der Räume, in denen Lichter eingeschaltet sind',
                          def: ' ',
                          role: 'value'
                      });
                      
                      // HM Schalter, HM Dimmer und Hue Schalter im Gewerk Licht
                      const hmSTATE = $('channel[state.id=*.state](functions=licht)');
                      const hmLEVEL = $('channel[state.id=*.LEVEL](functions=licht)');
                      const hueon   = $('state[id=*.on](functions=licht)');
                      
                      var anzahlLichterAn,
                          anzahlLichter,
                          textLichterAn,
                          textRaum;
                      
                      function checkLicht(id, vorn, hinten) {
                          var name = getObject(id).common.name;
                          var devicename = name.substring(vorn, name.indexOf(hinten)); //Zeichen vorn, State hinten aus Text entfernen
                          var raum = getObject(id, "rooms").enumNames[0]; 
                          if (getState(id).val) { // wenn Zustand != false / 0, dann wird die Anzahl der Lichter hochgezählt
                              ++anzahlLichterAn;
                              textLichterAn.push(devicename); // Zu Array hinzufügen
                              if(textRaum.indexOf(raum) == -1) textRaum.push(raum); // zu Array hinzu, wenn noch nicht vorhanden
                          }
                          ++anzahlLichter; // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
                      }
                      
                      function checkDevices() {
                          // Setzt die Zähler vor dem Durchlauf aller Elemente *.STATE im Gewerk Licht auf 0
                          anzahlLichterAn = 0;
                          anzahlLichter = 0;
                          textLichterAn = [];
                          textRaum = [];
                          hmSTATE.each(function(id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.STATE im Gewerk Licht
                      	    checkLicht(id, 0, '.state');
                          });
                      
                          hueon.each(function(id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.on im Gewerk Licht
                      	    checkLicht(id, 6, '.on');
                          });
                      
                          hmLEVEL.each(function(id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.LEVEL im Gewerk Licht
                      	    checkLicht(id, 0, '.LEVEL');
                          });
                      
                          // Array mit Lichternamen sortieren
                          textLichterAn.sort();
                          textRaum.sort(); // <---- NEU
                          // Schleife ist durchlaufen. Im Log wird der aktuelle Status (Anzahl, davon an) ausgegeben
                          if (logging) log("Text: " + textLichterAn);
                          if (logging) log("Anzahl Lichter: " + anzahlLichter + " # davon Lichter an: " + anzahlLichterAn);
                          // die ermittelten Werte werden als javascript.0\. Variable in ioBroker gespeichert (z.B. für die Verarbeitung in VIS)
                          //setState(idText, textLichterAn.join(',')); // Schreibt die aktuelle Namen der eingeschalteten Lichter
                          setState(idText, textLichterAn.join(', ')); // Schreibt die aktuelle Namen der eingeschalteten Lichter
                          setState(idAnzahlEin, textLichterAn.length); // Schreibt die aktuelle Anzahl der eingeschalteten Lichter
                          setState(idAnzahl, anzahlLichter); // Schreibt die aktuelle Anzahl der vorhandene Elemente im Gewerk Licht
                          setState(idRaum, textRaum.join(',')); // Räume, in denen Licht brennt // <---- NEU
                      }
                      // Trigger
                      hmSTATE.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.STATE im Gewerk Licht
                          if (logging) log('Auslösender Schalter: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                          checkDevices();
                      });
                      hueon.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.on von HUE Lampen im Gewerk Licht
                          if (logging) log('Auslösende HUE: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                          checkDevices();
                      });
                      hmLEVEL.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.LEVEL im Gewerk Licht
                          if (logging) log('Auslösender Dimmer: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                          checkDevices();
                      });
                      
                      // Skriptstart
                      setTimeout(function() {
                          if (logging) log('Auslöser Skriptstart');
                          checkDevices();
                      }, 500);
                      
                      // Aufbereitung für Ansage
                      function strip_tags(data) {
                          var rueckgabe = data.replace(/( |<([^>]+)>)/ig, " ");
                          return (rueckgabe);
                      }
                      
                      on(idText, function(obj) {
                          var text = obj.state.val;
                          text = (getState(idAnzahl).val > 0) ? 'Lichter eingeschaltet: ' + strip_tags(text) : 'Alle Lichter sind ausgeschaltet';
                          setState(idAnsage, text);
                      });
                      

                      Das Skript findet alle Lichter aus dem Gewerk, das passt nur eben die Anzeige des Raumes nicht.
                      Hat noch jemand eine Idee?

                      paul53 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                      • paul53
                        paul53 @hannoi last edited by

                        @hannoi sagte:

                        Das Skript findet alle Lichter aus dem Gewerk

                        Wirklich ? Bei HomeMatic-Geräten wird "state" groß geschrieben:

                        const hmSTATE = $('channel[state.id=*.STATE](functions=licht)');
                        

                        und

                        	    checkLicht(id, 0, '.STATE');
                        
                        1 Reply Last reply Reply Quote 0
                        • H
                          hannoi last edited by

                          Sorry hatte ich nicht erwähnt, nutze die Tradfri Lampen. Dort wird der "state" kleingeschrieben.
                          Bildschirmfoto 2019-07-05 um 11.28.52.png

                          paul53 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                          • paul53
                            paul53 @hannoi last edited by

                            @hannoi
                            Mit dem Namen "on/off" kann das Skript nichts anfangen !

                            1 Reply Last reply Reply Quote 0
                            • H
                              hannoi last edited by

                              D.h. ich brauche dort eine weitere Konstante ?

                              paul53 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                              • paul53
                                paul53 @hannoi last edited by

                                @hannoi
                                Ändere den Datenpunktnamen analog der Struktur der HomeMatic-Namen in: "Kanalname.state". "Kanalname" steht für den Namen der jeweiligen Tradfri-Lampe.

                                1 Reply Last reply Reply Quote 0
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