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    5. Dynamisch erstellte Variablen.

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    • ioBroker@Smart Living Forum Solingen, 14.06. - Agenda added

    • ioBroker goes Matter ... Matter Adapter in Stable

    Dynamisch erstellte Variablen.

    This topic has been deleted. Only users with topic management privileges can see it.
    • OliverIO
      OliverIO @Homoran last edited by

      @homoran
      kannst du auch machen.
      der direktzugriff auf einen bestimmten datensatz
      https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Array/findIndex

      oder
      das entfernen eines bestimmten datensatzes ist dann ein wenig aufwändiger
      https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Array/splice?retiredLocale=de

      Homoran 1 Reply Last reply Reply Quote 1
      • Homoran
        Homoran Global Moderator Administrators @OliverIO last edited by

        @oliverio danke! das sehe ich mir morgen mal an

        1 Reply Last reply Reply Quote 0
        • P
          ptr @OliverIO last edited by

          @oliverio @Armilar
          so, habe das Problem jetzt nochmal als übersichtliches Skript zusammengestellt. Das Skript funktioniert, puh.
          Die Vielzahl der "var"s bitte ignorieren, werden aktuell noch nicht verwendet.

          Die Frage ist nun: Ich habe 4 Lautsprecher mit denen das gleiche passieren soll (nur mit anderen Timerwerten, Lautstärkewerten).
          So wie das Skript das jetzt transparent macht. Wie kann ich das elegant zusammenfassen? Der Zweck ist: jede case-Ausführung wird noch deutlich länger werden. Da wird der Code dann sehr unübersichtlich wenn ich immer alles bei jedem case hinschreiben muss - wenn es ja eh gleich ist.
          sobald ich alles aus den cases per function rausziehe, klappt es nichtmehr. Wenn das hilft, kann ich das natürlich auch nochmal schicken.
          So das mal der Zwischenstand.

          var trigger, elemente_von_trigger, trig_raum, trig_raum_timer1, raum_timer_definition, trig_lautsprecher_pfad, trig_lautsprecher_volume_aktueller_wert, timeout, timeout2, timeout3, timeout4, trig_lautsprecher_volume, volume_standard;
          
          
          on({id: [].concat(Array.prototype.slice.apply($("channel[state.id=alias.0.*.Lautsprecher1.state]"))), change: "ne", ack: true}, async function (obj) {
            var value = obj.state.val;
            var oldValue = obj.oldState.val;
            console.log(obj.id);
          
            switch (obj.id) {
            	case 'alias.0.OG.Yunes_Zimmer.Lautsprecher1.state':
              if ((obj.state ? obj.state.val : "") == 'play') {
                setStateDelayed('alias.0.OG.Yunes_Zimmer.Lautsprecher1.volume', 14, false, parseInt(((0) || "").toString(), 10), true);
                (function () {if (timeout) {clearTimeout(timeout); timeout = null;}})();
                timeout = setTimeout(async function () {
                  setStateDelayed(obj.id, 'stop', false, parseInt(((0) || "").toString(), 10), true);
                }, 1800000);
              }
          
            		break;
            	case 'alias.0.OG.Minas_Zimmer.Lautsprecher1.state':
              if ((obj.state ? obj.state.val : "") == 'play') {
                setStateDelayed('alias.0.OG.Minas_Zimmer.Lautsprecher1.volume', 14, false, parseInt(((0) || "").toString(), 10), true);
                (function () {if (timeout2) {clearTimeout(timeout2); timeout2 = null;}})();
                timeout2 = setTimeout(async function () {
                  setStateDelayed(obj.id, 'stop', false, parseInt(((0) || "").toString(), 10), true);
                }, 1800000);
              }
          
            		break;
            	case 'alias.0.KG.Hobbyraum.Lautsprecher1.state':
              if ((obj.state ? obj.state.val : "") == 'play') {
                setStateDelayed('alias.0.KG.Hobbyraum.Lautsprecher1.volume', 14, false, parseInt(((0) || "").toString(), 10), true);
                (function () {if (timeout3) {clearTimeout(timeout3); timeout3 = null;}})();
                timeout3 = setTimeout(async function () {
                  setStateDelayed(obj.id, 'stop', false, parseInt(((0) || "").toString(), 10), true);
                }, 14400000);
              }
          
            		break;
            	case 'alias.0.EG.Wohnzimmer.Lautsprecher1.state':
              if ((obj.state ? obj.state.val : "") == 'play') {
                setStateDelayed('alias.0.EG.Wohnzimmer.Lautsprecher1.volume', 14, false, parseInt(((0) || "").toString(), 10), true);
                (function () {if (timeout4) {clearTimeout(timeout4); timeout4 = null;}})();
                timeout4 = setTimeout(async function () {
                  setStateDelayed(obj.id, 'stop', false, parseInt(((0) || "").toString(), 10), true);
                }, 14400000);
              }
          
            		break;
            }
          });
          
          Codierknecht OliverIO 2 Replies Last reply Reply Quote 0
          • Codierknecht
            Codierknecht Developer Most Active @ptr last edited by Codierknecht

            @ptr
            Grundregel: Don't repeat yourself!
            Alles was sich immer wieder wiederholt (copy & paste) ist ein Kandidat für das Auslagern in eine Funktion.

            Hab' gerade gesehen, dass Du da mit verschiedenen Timern arbeitest.
            Muss ich mir mal genauer anschauen ...

            P.S.: Ich will ja nicht meckern, aber bei der Einrückung kann man den Code fast nicht lesen 😉

            1 Reply Last reply Reply Quote 0
            • OliverIO
              OliverIO @ptr last edited by OliverIO

              @ptr

              so mal ein schnellschuss ohne es selbst geprüft zu haben
              da können noch fehler drin sein, aber das grundprinzip müsste klar werden.
              das was @Codierknecht sagte ist korrekt.
              jede wiederholung birgt gefahren neuer fehler. wahrscheinlich hast du dich selbst mit dem code schon schwer getan dich zurecht zu finden.
              auch hier könnte man noch weiter optimieren (die timerbehandlung gefällt mir da noch nicht. sieht aus wie ein codeschnipsel den du irgendwo gefunden und da reinkopiert hast. dürfte aber schon funktionieren.

              var rooms = {
                  "Yunes_Zimmer": {
                      "volume": 14,
                      "volume_dp":"alias.0.OG.Yunes_Zimmer.Lautsprecher1.volume",
                      "state_dp": "alias.0.OG.Yunes_Zimmer.Lautsprecher1.state",
                      "timer": null
                  },
                  "Minas_Zimmer": {
                      "volume": 14,
                      "volume_dp":"alias.0.OG.Minas_Zimmer.Lautsprecher1.volume",
                      "state_dp": "alias.0.OG.Minas_Zimmer.Lautsprecher1.state",
                      "timer": null
                  },
                  "Hobbyraum": {
                      "volume": 14,
                      "volume_dp":"alias.0.KG.Hobbyraum.Lautsprecher1.volume",
                      "state_dp": "alias.0.KG.Hobbyraum.Lautsprecher1.state",
                      "timer": null
                  },
                  "Wohnzimmer": {
                      "volume": 14,
                      "volume_dp":"alias.0.EG.Wohnzimmer.Lautsprecher1.volume",
                      "state_dp": "alias.0.EG.Wohnzimmer.Lautsprecher1.state",
                      "timer": null
                  }
              }
              function doSleep(room) {
                  var room_config = rooms[room];
                  setStateDelayed(room_config['volume_dp'], room_config['volume'], false, parseInt(((0) || "").toString(), 10), true);
                  (function () { if (room_config['timer']) { clearTimeout(room_config['timer']); room_config['timer'] = null; } })();
                  room_config['timer'] = setTimeout(async function () {
                      setStateDelayed(room_config['state_dp'], 'stop', false, parseInt(((0) || "").toString(), 10), true);
                  }, 1800000);
              }
              
              on({ id: [].concat(Array.prototype.slice.apply($("channel[state.id=alias.0.*.Lautsprecher1.state]"))), change: "ne", ack: true }, async function (obj) {
                  var value = obj.state.val;
                  var oldValue = obj.oldState.val;
                  console.log(obj.id);
                  var room = obj.id.split(".")[3];
                  if ((obj.state ? obj.state.val : "") == 'play') {
                      doSleep(room);
                  }
              }
              
              

              die entwicklungsumgebung zu javascript im javascript adapter ist nicht ideal. erst recht nicht für anfänger.
              evtl. liest du dir mal das durch und wechselst zu vs code
              https://forum.iobroker.net/topic/40633/tester-gesucht-visual-studio-code-extension-für-iobroker

              in vs code kann man viel besser debuggen und entwickeln.
              ich selbst hab die extension noch nicht getestet. aber es gibt welche die das gut finden

              Codierknecht 1 Reply Last reply Reply Quote 0
              • Codierknecht
                Codierknecht Developer Most Active @OliverIO last edited by

                @oliverio
                Ah, Du verwaltest die Timer mit im jeweiligen Raum 👍

                OliverIO 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                • OliverIO
                  OliverIO @Codierknecht last edited by

                  @codierknecht
                  ja dann ist alles beieinander und im debuggingfall lässt sich das leicht ausgeben

                  P 1 Reply Last reply Reply Quote 1
                  • P
                    ptr @OliverIO last edited by

                    @oliverio danke. ich schaue es mir an!

                    P 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                    • P
                      ptr @ptr last edited by

                      @OliverIO: Warum wird die function ausfuehren_nach-timeout nie ausgeführt? wo liegt der Haken?
                      & vielen Dank für das (eigentlich) gemachte Bettchen, dass ich als Vorlage verwendet habe.

                      Es ist noch zuviel drin. timer_dp hat z.B. noch keinen Zweck.

                      var timer_dauer_in_sek, timer_name, timer_dauer_in_millisek, timer_minuten, timer_sekunden, timer_trigger_array, timer1_name;
                      
                      async function multitimer_function(timer_name, timer_dauer_in_millisek) {
                          console.log('...js-start');
                      
                          var multitimer = {
                              "hobbyraum_timer": {
                                  "timer_dp":"0_userdata.0.KG.Hobbyraum.Timer1",
                                  "timer": null
                              },
                              "abstellraum_timer": {
                                  "timer_dp":"0_userdata.0.KG.Abstellraum.Timer1",
                                  "timer": null
                              },
                              "hauswirtschaftsraum_timer": {
                                  "timer_dp":"0_userdata.0.KG.Hauswirtschaftsraum.Timer1",
                                  "timer": null
                              },
                              "technikraum_timer": {
                                  "timer_dp":"0_userdata.0.KG.Technikraum.Timer1",
                                  "timer": null
                              },
                              "kg-flur_timer": {
                                  "timer_dp":"0_userdata.0.KG.KG-Flur.Timer1",
                                  "timer": null
                              },
                              "kg-treppe_timer": {
                                  "timer_dp":"0_userdata.0.TR.KG-Treppe.Timer1",
                                  "timer": null
                              },
                          }
                          function tueroeffnung_ohne_bewegung(timer_name) {
                              var timer_parameters = multitimer['hobbyraum_timer'];
                              // stoppt den "timer":
                              (function () { if (timer_parameters['timer']) { clearTimeout(timer_parameters['timer']); timer_parameters['timer'] = null; } })();
                              // "timer" wird gesetzt:
                              timer_parameters['timer'] = setTimeout(async function () {
                                  await ausfuehren_nach_timeout(timer_name);
                                  console.log('.........................');
                              }, parseInt(timer_dauer_in_millisek));
                          }
                      
                          console.log('...js-ende');
                      }
                      
                      async function ausfuehren_nach_timeout(timer_name) {
                        console.log((String(timer_name) + ' ist abgelaufen'));
                      }
                      
                      
                      timer_dauer_in_sek = 0.3;
                      timer_dauer_in_millisek = parseFloat(timer_dauer_in_sek) * 1000;
                      timer_trigger_array = ['hobbyraum_timer', 'abstellraum_timer', 'hauswirtschaftsraum_timer', 'technikraum_timer', 'kg-flur_timer', 'kg-treppe_timer'];
                      for (var timer_name_index in timer_trigger_array) {
                        timer_name = timer_trigger_array[timer_name_index];
                        console.log(timer_name);
                        timer_name = timer_name;
                        await multitimer_function(timer_name, timer_dauer_in_sek);
                        await wait(1000);
                      }
                      
                      OliverIO 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                      • OliverIO
                        OliverIO @ptr last edited by

                        @ptr
                        Im Detail muss ich das morgen mal ausprobieren.
                        Generell sehe ich in deinem Code aber 2 Problembereiche zu dem du dir die Konzepte mal nochmal durchlesen solltest

                        1. scope
                          https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Glossary/Scope?retiredLocale=de
                          Du definierst manche variablen innerhalb von Funktionen (bspw multitimer) obwohl ich den Eindruck habe das sie außerhalb einer Funktion definiert werden sollte.
                          Im verlinkten Artikel liest du, das variablen immer nur sichtbar innerhalb eines scopes sind und von außerhalb nicht adressierst ist.
                          Dann gibt es noch den asynchronen Funktionsausfall, der ebenfalls eine andere Art von scope erzeugt, wie man eigentlich so erwartet.
                          Wird ein scope verlassen, bspw weil die Funktion abgearbeitet ist, dann wird der scope zerstört und die Daten sind verloren. Beim erneuten Aufruf der Funktion wird ein neuer scope erzeugt. Die früheren darin verfügbaren Daten sind weg.

                        Auch deine mehrfach ineinander verschachtelten Funktionen sind schon möglich. Als Anfänger würde ich das aber nicht machen, da sonst der Überblick über die scopes schwierig ist und uU den Kopf zur Explosion bringt.
                        Mit einem guten debugger sieht man das (bspw vs Code). Aber die scriptoberfläche von Iobroker ist da nicht sought geeignet.

                        1. Verwendung von promises, await und async
                          https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Promise?retiredLocale=de
                          https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Operators/await
                          https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Statements/async_function

                        Await kann nur bei Funktionen verwendet werden, die auch ein promise zurückgeben. Settimeout gibt aber nur das Timer Handle zurück. Daher funktioniert await da nicht.

                        Wenn du eine strikte Reihenfolge bestimmter Schritte als Ergebnis von asynchroner Abarbeitung einhalten willst musst du dich erst recht noch mehr mit promises beschäftigen, da das der Mechanismus der Wahl dafür ist.

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