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    • ioBroker goes Matter ... Matter Adapter in Stable

    Wenn eine Dose1 POWER=true, dann Dose2 POWER=true bekommmen

    This topic has been deleted. Only users with topic management privileges can see it.
    • O
      ObiTobi last edited by

      Hallo,

      ich bin erst am "rumspielen" und schauen wie ich ioBroker finde. Im Moment habe ich 4 Steckdosen (Gosund mit Tasmota geflasht) mit den ich etwas spielen kann.
      So hatte ich mir gedacht - Blockly (aka malen nach Zahlen) wird supereinfach. Scheint auch so, nur etwas mache ich wohl trotzdem falsch.

      30-11-_2022_22-03-48.jpg

      Dabei ergeben sich für mich 2 Probleme
      Ausgangspunkt beide Steckdosen haben Zustand "false"

        • Starte ich das Skript wird die "Sky" Steckdose eingeschaltet (darf ja nicht passieren). Ich muss sie manuell ausschalten
        • ist das Script gestartet und ich den Status der Steckdose "Waschmaschine" auf "true" setze, also einschalte (über die Tasmota GUI oder MQTT ist egal), passiert nichts weiter, also die Sty Steckdose wird nicht eingeschaltet

      Was mache ich hier falsch?

      Cinimod Codierknecht O 3 Replies Last reply Reply Quote 0
      • Cinimod
        Cinimod Most Active @ObiTobi last edited by Cinimod

        @obitobi

        Du musst den steuern block in der trigger block verschachteln.

        So wird nur bei skriptstart einmalig der steuern block ausgeführt.

        Also nur was innerhalb des trigger blocks verschachtelt ist, wird auch beim triggern ausgeführt. Aktuell nichts!

        1 Reply Last reply Reply Quote 0
        • Codierknecht
          Codierknecht Developer Most Active @ObiTobi last edited by

          @obitobi
          @Cinimod meint folgendes:
          aa70b2ef-0a5c-42c3-909d-504073216671-grafik.png
          Ein Bild sagt mehr als tausend Worte 😉

          Cinimod 1 Reply Last reply Reply Quote 0
          • Cinimod
            Cinimod Most Active @Codierknecht last edited by

            @codierknecht

            Sorry, war noch unterwegs, sonst hätte es von mir auch ein bild gegeben.
            Ich denke er hat es trotzdem verstanden 😋

            1 Reply Last reply Reply Quote 0
            • O
              oFbEQnpoLKKl6mbY5e13 @ObiTobi last edited by

              @obitobi

              Hier ein Bild, welches deinen Wunsch vermutlich besser abbildet:

              ksjsh.PNG

              Den Baustein "Wert" findest du unter Trigger. Er heißt zunächst "Objekt ID". Hier einfach "Wert" auswählen.

              1 Reply Last reply Reply Quote 1
              • O
                ObiTobi last edited by

                Wow, vielen Dank. Auf die Idee bin ich gar nicht gekommen. Mich irritierten in dem Fall die fehlende Auskerbung unten 😊

                O 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                • O
                  oFbEQnpoLKKl6mbY5e13 @ObiTobi last edited by

                  @obitobi

                  Ich verstehe nicht, was du meinst.

                  O Codierknecht 2 Replies Last reply Reply Quote 0
                  • O
                    ObiTobi @oFbEQnpoLKKl6mbY5e13 last edited by

                    01-12-_2022_08-18-04.jpg

                    Ich dachte die Blöcke müssen immer "komplett" passen.

                    crunchip O 2 Replies Last reply Reply Quote 0
                    • crunchip
                      crunchip Forum Testing Most Active @ObiTobi last edited by

                      @obitobi schau dir mal die Beschreibung an

                      1 Reply Last reply Reply Quote 1
                      • O
                        oFbEQnpoLKKl6mbY5e13 @ObiTobi last edited by oFbEQnpoLKKl6mbY5e13

                        @obitobi

                        Der Trigger-Baustein hat doch unten auch einen Anschluß für einen weiteren Block. Die Bausteine sind immer oben angeheftet. Das kann man auch daran erkennen, dass man Bausteine nur trennen kann, wenn man sie nach unten zieht.

                        1 Reply Last reply Reply Quote 1
                        • Codierknecht
                          Codierknecht Developer Most Active @oFbEQnpoLKKl6mbY5e13 last edited by

                          @ofbeqnpolkkl6mby5e13
                          @ObiTobi hat schon Recht. Besser wäre, wenn das gleich erkennbar wäre.
                          Etwa in der Art:
                          82227a57-25d8-49fd-8541-2fbe561570b0-image.png
                          Aber da Blockly von Google kommt, müsste man dort nachfragen. Viel Erfolg 😉

                          Cinimod 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                          • Cinimod
                            Cinimod Most Active @Codierknecht last edited by Cinimod

                            @codierknecht

                            Aber das ist doch schon richtig so, die Bausteine werden immer oben angeheftet, der Pfeil signalisiert doch quasi die Reihenfolge und die Möglichkeit weitere Bausteine anzuheften, wenn unten auch noch ein Harken währe würde das nur verwirren.

                            Codierknecht 1 Reply Last reply Reply Quote 1
                            • Codierknecht
                              Codierknecht Developer Most Active @Cinimod last edited by

                              @cinimod
                              Aus der Warte betrachtet auch wieder wahr 😉

                              1 Reply Last reply Reply Quote 0
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